Dune: Spice Wars, RTS, 4X, PC, early access 2022 |
Здравствуйте, гость ( Авторизация | Регистрация )
Форумы работают на сервере |
Имя темы : Crazy War Adventures
Год выпуска: 2010
Жанр: Action / RPG
Платформы: PC / PS3
Описание:
Видео:
Желательно как минимум использовать приведенный шаблон при оформлении тем, кроме случаев когда вы оформите тему лучше. FAQ по данному подфоруму.
Dune: Spice Wars, RTS, 4X, PC, early access 2022 |
03.05.2022, 17:34
Сообщение
#81
|
|
Maniac! Группа: Пользователь Сообщений: 11 506 Регистрация: 23.08.2008 Пользователь №: 15 285 Репутация: 3270 |
Блин, игре не то, что туториал, ей какая-то энциклопедия нужна. Я случайно узнал, что можно орнитоптер прикрепить к харвестеру, и за это будут какие-то бонусы
-------------------- Consider not the future; the only thing that matters is the everlasting present.
Кокаинум. Прометиум. Империум. |
|
|
25.05.2022, 21:57
Сообщение
#82
|
|
Fabricator General Раса: Adeptus Mechanicus Армия: Adeptus Mechanicus Группа: Пользователь Сообщений: 1 566 Регистрация: 19.09.2006 Из: Россия, Москва. Пользователь №: 5 907 Репутация: 602 |
Ближайшие планы огласили.
|
|
|
28.06.2022, 23:10
Сообщение
#83
|
|
Maniac! Группа: Пользователь Сообщений: 1 225 Регистрация: 17.08.2014 Пользователь №: 41 925 Репутация: 374 |
Ближайшие планы огласили. я поиграл. на диво приятная и глубокая вещь. война тут не очень глубокая как и казалось... но это и не нужно. в игре достаточно механик которыми надо заниматься. очень хорошо передается ощущение мира дюны, когда дипломатия решает не меньше войны. огонь короче. |
|
|
29.06.2022, 16:03
Сообщение
#84
|
|
Chapter Master Раса: Space Marines Армия: Space Sharks Группа: Пользователь Сообщений: 15 301 Регистрация: 30.05.2006 Из: Москва Пользователь №: 4 944 Репутация: 3305 |
Тоже взял, думаю дождаться космопортов и тогда уж обмазываться во всю.
-------------------- |
|
|
18.07.2022, 09:58
Сообщение
#85
|
|
Maniac! Группа: Пользователь Сообщений: 1 225 Регистрация: 17.08.2014 Пользователь №: 41 925 Репутация: 374 |
Короче поиграл ещё мультиплеер. Что могу сказать, играть интересно, но игровой процесс драматически зависит от размера карты на которой играешь.
Если карта маленькая то по сути всё решается после первого столкновения, битва и после этого ты почти сразу теряешь 2-3 провы и если противника не отвлечёт кто то ещё он тебя додавит. Часто народ выходит после проигранной битвы 5х5 юнитов, если не удалось сохранить хотя бы 3и. Это не очень интересно. На большой уже эти 2-3 провы так не чувствуются. Проиграв сражение ты теряешь провы, да, но в у тебя их много и ты успеваешь отстроить армию. Поскольку максимальный размер увеличен, то у в следующей битве у вас так же будет одинаковое количество юнитов. В конце может быть такое, что вы вообще бодаетесь за одну прову южного полюса и ничего не сделать, потому что у каждого там уже укреп район и даже выиграв битву, у тебя всё равно нет сил что бы пробивать следующий укреп район. Тут уже начинают ролять шпионаж и гегемония, потому что мне кажется, на большой карте, выиграть через гегемонию, или через шпионаж более реально чем через убийство всех. Но играть на больших картах, всё так очень долго. Часа 3и минимум Сообщение отредактировал aivazovski - 18.07.2022, 09:59 |
|
|
29.07.2022, 13:44
Сообщение
#86
|
|
Maniac! Группа: Пользователь Сообщений: 1 225 Регистрация: 17.08.2014 Пользователь №: 41 925 Репутация: 374 |
Вышел большой патч.
https://store.steampowered.com/news/app/160...554354308648748 Много приятных изменений, починили баланс юнитов, усилили шпионаж. Починил откровенные перекосы баланса. Спайс налог теперь растёт быстрее и похоже в игре будет элемент королевской битвы (который до этого почти не играл роли) когда надо биться за поля спайса, не только из-за денег с его продажи, но так же что бы не огрести дебаффы за налог. Короче каеф. |
|
|
Текстовая версия | Сейчас: 17.04.2024 - 13:08 |
Написать письмо администратору |