Интересная игра как для фанатов Star Wars, так и для любителей чего-то нового на столах.
http://rghost.ru/52420710.view
https://vk.com/doc110163709_205307310?hash=d7b789f9686db94897&dl=6937aeefb83f4ca845
http://rghost.ru/52420716.view
Если кому интересно - http://oflex.ru/2013/09/24/saga-sobachikh-skhvatok-obzor-star-wars-x-wing-miniatures-game/
Итак, к нам прибыли стартеры. Напишу маленькие обзор с говнофотками.
http://rghost.ru/53029303.view
Красивые коробки, все дела.
Один стартер содержит много разных штук.
http://rghost.ru/53029402.view
1. Сами кораблики и диски маневров для них. Диски крутятся, кораблики уже покрашены.
2. Шаблоны маневров. Всё из хорошего плотного картона.
3. Маркеры астероидов. Почему-то под цифрой три.
4. Карточки пилотов и модификаций. С Люком Скайуокером и шл...э...дроидами.
5. Кубики атаки (красные) и защиты (зеленые), штука с цифрами 1,2,3 для измерения дистанции и маркеры пилотов на сами кораблики.
6. Правила, краткие.
7. Различные маркеры и жетоны.
8. Карточки критических повреждений.
В общем стартер хороший, всё красиво.
Конечно же, мы решили сразу опробовать эту красоту на космической черной тряпочке! Никогда ещё космос не был таким теплым.
http://rghost.ru/53029675.view
Империя - моя, я взял трех именных пилотов, Dark Curse, Night Beast, Mauler Mithel и пацанчика из Обсидиановой эскадрильи.
У каждого именного пилота есть специальная способность, по Dark Curse нельзя перебрасывать кубы атаки и использовать маркер "Фокус". Night Beast после выполнения зеленого маневра получает свободное действие. Mauler Mithel кидает на 1 куб атаки больше на первой дистанции.
Против меня известная джедайская шишка Люк Скайуокер, и его пустынный дружок Биггс Дарклайтер.
Полетели.
Игра начинается с расстановки кораблей в порядке мастерства пилотов, начиная с наименьшего в зоне первой дистанции. Активируются корабли также по одному в порядке мастерства. А вот стреляют первыми пилоты с наивысшим показателем умения. Движение корабля отмечается на диске маневра, он у каждой посудины свой. Вы, не показывая противнику, выбиваете на каждом диске маневр в первую фазу. Когда это сделали все, вы начинаете движение, начиная с наименьшего мастерства пилотов. Показываете оппоненту диск маневра корабля и выполняете маневр по соответствующему шаблончику. После движения можете сделать действие, она у каждого корабля свое, доступные действия указаны на карте пилота. Так делают все корабли, после чего переходим к фазе стрельбы. Выбираем цель, меряем дистанцию, стреляем, противник уворачивается. В процессе можно потратить маркеры, если они появились после действия.
http://rghost.ru/53029795.view
В астероиды никто не врезался - но это пока! Холодные камни требуют жертв! Огневого контакта пока что тоже, парни просто как на экскурсии в саванне без львов. Ну и вообще без ничего. И не так жарко.
Летим дальше. Фотоаппараты меня боятся, поэтому трясутся и плохо фоткают. Короче первые два хода мы летели друг к другу, как два поезда по одним рельсам. Ничего кровавого.
http://rghost.ru/53029838.view
Вот тут бандитская пуля (ну, лазер) ранит Митчела, с критом, тянем карточку, там что-то несерьезное, на него накладывается маркер, может быть вы его даже рассмотрите. А ещё один из моих решил отдохнуть на астероиде, это Dark Curse. Там его не ограбили и не взорвали. (А так встреча с каменюкой в темной подворотне космоса может снести вам очко корпуса, там кидается один куб атаки со всеми вытекающими и вы не можете атаковать в этот ход)
Но никто не погиб, летим дальше! Время злоключений!
http://rghost.ru/53029916.view
Здесь многие пилоты показывают невероятные маневры, за что получают треугольные жетоны стресса. Всё-таки и у них есть желудки, которые в такие моменты хотят на свободу. Маневры бывают трех цветов - красные, опасные, они не позволяют вам совершать действия и вы получаете жетон стресса, белые - простые, зеленые - очень простые, после их выполнения вы можете снять жетоны стресса с корабля.
Начинается стрельба. И тут Люк Скайуокер терят все щиты! Ночной зверь воистину зверь! Кто-то ещё снимает ему очко корпуса вдобавок, чтобы помнил, тут не Звезда Смерти, шахт нету.
Тут фоток нет, но дальше Люк теряет голову и попадает прямиком в астероид, где его счастливо расстреливает Dark Curse, неудачный день у фермера. Биггс теряет щиты, имперские парни теряют немножко корпуса, в общей сложности я потерял 4 единицы корпуса.
Где-то тут ещё умирает Митчел, его добивает Биггс, но перед этим тот снимает ему хулл.
http://rghost.ru/53030078.view
Все гоняются за Биггсом, снимают ему очко корпуса и судьбоносный крит! Если Биггс врезается в мой корабль, он получает одно очко повреждений!
http://rghost.ru/53030148.view
Тут ничего. Летаем, мажем. Арка стрельбы у истребителей под 45, не всегда получается засунуть в неё вражескую машину.
Ход-другой без фотки, но вот финал.
http://rghost.ru/53030186.view
Да, Биггс врезается в Обсидианового пилота! Неудачный маневр оставляет повстанца чем-то вроде мухи на стекле машину на скорости. Тяжелая судьба у парня, но зато вырвался с Татуина, мир повидал.
Положения от игры крайне положительные.
А что за маркеры под истребителями ?
На подставке? Это маркер пилота, который управляет. Показатели атаки, уворота, корпуса, щита.
Учитывая какую яркую роль играют астероиды, надо наделать объемных экземпляров. Замеряю размеры при случае и займусь.
Батлрепорт хорош, заинтересовало. Почем стартеры обошлись?
Про астероиды выше ответили совершенно верно, мы думали делать съемные на подставках.
Стартеры примерно 1800 + доставка.
Форум Invision Power Board (http://www.invisionboard.com)
© Invision Power Services (http://www.invisionpower.com)