WARFORGE

Здравствуйте, гость ( Авторизация | Регистрация )

Форумы работают на сервере
 Правила форума Правила форума
3 страниц V   1 2 3 >  
Ответить на темуЗапустить новую тему
Демоны за Императора на ETC 2019, Бульба колыхае
Несущий Слово
сообщение 16.08.2019, 19:55
Сообщение #1


Cultist
*********

Warhammer 40,000
Раса: Chaos Space Marines
Армия: Word Bearers
Группа: Пользователь
Сообщений: 591
Регистрация: 09.04.2015
Из: Нижний Новгород
Пользователь №: 44 889



Репутация:   295  


Добрый день, господа! Пол-часа прошло с поезда на Нижний Новгород, и я сразу за перо - писать о своих играх на командном турнире ETC 2019 в Сербии. Играл я за сборную Беларусь, потому что меня сочли недостаточно хорошим или стабильным игроком для тим Раша. В связи с этим, я с удовольствием принял предложение Эрля и поехал играть за другую команду.

Путь из Нижнего Новгорода до Сербии через Москву, Минск, Польшу, Словакию, Венгрию стоит отдельной саги , поэтому я не очень хочу углубляться и расписывать НАСКОЛЬКО это было прекрасно. Пожалуй, лучшее путешествие в моей жизни.

Отдельное спасибо хочу сказать каждому члену сборной Беларуси, а так же попутчикам, с которыми я кутил:

"Most wanted "

Александр Иванов
Артем Абакумов
Александр Филиппов
Станислав Левчишин
Андрей Иванов
Александр Спадар
Вероника Шевелёва
Сюзанна Шевелёва
Павел Гришин
Геннадий Блыкин
Дарья Высоцкая
Александр Шкода
Андрей Тихомиров
Павел Перович
Юрий Блохин
Юрий Величковский






Лирическая часть закончена - теперь переходим к мужскому спорту - потному, грязному, настоящему.

Я играл за Хаос Демонов + Тысяча Сынов.

"Мой ростер"

++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++
Team: BELARUS
Player: Stephan "Word Bearer" Smirnov
Player Tourneykeeper Profile nr: Stepan Smirnov, 1566
Factions Used: Chaos Daemons, Thousand sons
Command Points: 14 Army Points: 2000
Kill Points: 14
Reinforcement Points: 0

++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++

== <Thousand Sons> Supreme Command Detachment == +1cp, 837pts

HQ: Ahriman [131pts]: Powers: Prescience, Doombolt, Tzeentch Firestorm
HQ: Daemon Prince of Tzeentch [180pts]: Wings, Malefic Talons, Powers: Temporal manipulations, Infernal Gaze
HQ: Sorcerer in Terminator Armour [122pts]: Familiar, Powers: Glamour of Tzeentch, Warptime

EL: Scarab Occult Terminators [404pts]: 9 x Scarab Occult Terminator, Scarab Occult Sorcerer, 2 x Hellfyre Missile Rack, Scarab Occult Sorcerer Power: Weaver of Fates

== <Chaos Daemons> Battalion Detachment == +5cp, 545pts

HQ: Lord of Change [270pts]: Relic: Impossible Robe, Powers: Infernal Gateway, Bolt of Tzeentch, Treason of Tzeentch, [WARLORD: Incorporeal Form]
HQ: Changecaster [65pts]: Powers: Gaze of Fate, Flickering Flames

TR: Horrors [150pts]: 20 x Pink Horror, Instrument of Chaos
TR: Horrors [30pts]: 10 x Pair of Brimstone Horrors
TR: Horrors [30pts]: 10 x Pair of Brimstone Horrors

== <Chaos Daemons> Battalion Detachment == +5cp, 615pts

HQ: Herald of Slaanesh [60pts]: Power: Pavane of Slaanesh
HQ: Poxbringer [70pts]: Power: Miasma of Pestilence

TR: Bloodletters [235pts]: 29 x Bloodletter, Bloodreaper, Daemonic Icon, Instrument of Chaos
TR: Plaguebearers [220pts]: 29 x Plaguebearer, Plagueridden, Instrument of Chaos
TR: Horrors [33pts]: 11 x Pair of Brimstone Horrors

Refined Strategy: Discard 41, 44, 46


Как это все играет и что для чего нужно? (5 очков на суммон не оставил ибо итак все об этом знают. Не нужно оно, да и 5 птс не было лишних)

Для себя я выделил 4 блока: Оккультные Терминаторы, Повелитель перемен , Кровавые почтальоны и скрин ( в виде плагов) с поддерживающими героями. Прежде , чем мы пройдемся по каждому пункту, обратимся к серьезным проблемам, которые стоят перед демонами:

1)Т.к. мы дипстрайкаемся, то у нас нет возможности чистить скрин, либо делать это можем только в две волны, что серьезно ослабляет нашу мощь (235 птс аж до 3-ьего хода в резервах, не нанося при этом урона)
2)У нас нет дальнобойной стрельбы. Совсем.
3)У нас серьезные проблемы с антитанком
4)В миррорах есть большая доля неопределенности - денаи +- одинаковые у всех, так что игра часто зависит от кубов (скастил-не скастил, заденаил-не заденаил)
5)Мы просто очень скучный, слабый кодекс с 1-2 стратагемами и ОЧЕНЬ хорошей пехотой. Но, знаете, этого не всегда достаточно, чтобы побеждать

Все эти проблемы нужно решать с помощью союзников. Выбор, очевидно, пал на Тысячу сынов - они маги, у них хорошее хтх и есть чудная комбинация в виде Камня Телепортации(Dark Matter Crystal) + Оккульт Терминаторы

Итак, возвращаемся к нашим блокам

1)Терминаторы. Юнит чудовищно дорогой - целых 404 очка за 20 вундов в 2+, 5++ ; 40 выстрелов 4 -2 1, 4 выстрела 8 -2 д3 , а так же 1 заклинанием. Как они играют? Я ставлю этот юнит на стол, пряча их за террейном, чтобы, если бы я не ходил первым, то их бы не убили , или им нанесен был не такой большой урон (1-2 терминатора максимум). В конце моей мувмент фазы , я использую кристалл и переношу их на дистанцию для атаки ( в 22-24 дюйма). Под заклинанием Prescience (+1 на ту хит) , Glamour of Tzeentch (-1 hit на них), Weaver of Fates (+1 invul) , а так же благодаря стратагеме Veterans of the Long War (+1 to wound) они наносят КАТАСТРОФИЧЕСКОЕ количество урона, а так же имеют невероятную живучесть (опять же, не против всех армий. На сольнике мои 10 терминаторов умерли от ОДНОГО Хемлока (смайт на -3 термоса и косы сбрили еще шестерых. Последний умер по морали).

Таким образом, основная задача термасов - убить важный юнит врага на первый ход, сбрить его скрин, сделать ферст страйк или просто терпеть , пока наши основные силы не вышли из варпа. Но не всегда я их дипстрайкал на первый ход. Иногда бывает так, что враг сам к нам идет и камень мы прибережем на 3-4 ходы, чтобы ударить оппоненту в спину. 24+4+4(за варптайм) бывает достаточно, чтобы войти в зону эффективного нанесения урона, даже если мы стояли далеко за стенкой. Задачу на команднике свою парни выполнили на абсолютные 100% - они убивали толпы пехоты, героев, самолеты. Ни разу не умерли за все 6 игр и уничтожили, по моим прикидкам, около 3500 очков.

2)Lord of Change - повелитель перемен. Мой Warlord , пугающий оппонентов. Стоит данная курица 270 очков - довольно дорого. Однако, если давать ему Артефакт на 3++ и варлорд трейт на -1 дамаг по нему, то этот юнит выглядит более чем солидным. Он может пережить какое то несусветное количество анти-танка врага и оставаться при этом эффективным. Основная задача - вязать юниты врага, выцеливать персонажей с помощью Bolt of Tzeentch , раздавать морталки со смайтов и Infernal Gateway , а так же денаить неприятные заклинания с +2 на каст. В хтх своей шестой силой сделать ничего не может. Задачу свою выполнил на 80%, но , в целом, я им доволен.

3)Кровавые почтальоны - (BloodLetters). Мое почтение создателю данного юнита. В хтх разрубают что угодно. От титанов, до дискордантов и сорокорыльников орков. Они настолько прекрасны, что если не дочарджат, то это может стоить мне игры. Поэтому, я всегда берегу 2 реролла(второй за каст Gaze of Fate) на их фазу выхода из ДС, чтобы гарантированно дочарджить (8 с 3д6 с двумя рероллами - seems legit). Они делают коробочки ,убивают вражеские отряды, вдавливают оппонента в диплой и скорят точки в тылу врага. Супер. Единственный их большой минус - абсолютно нулевая выживаемость. Зачастую, не было возможности сделать коробки и они просто дохли. Мрут даже от бримстоунов или нурглингов там. 3 тафна и 5++ не способствуют долгой жизни, да.

4)Скрин в виде плагов и колдуны. Ну, тут все понятно. Плаги - скринят в -2 ту хит под герольдом, колдуны - колдуют. У нас есть шикарный выбор из трех школ , в котором много заклинаний на любой вкус - и защитных, и снайперских, и атакующих, и ослабляющих. Парни делали свое дело стабильно. Ни плохо, ни хорошо. Акцентирую внимание на Герольде Слаанеша - благодарю Forbidden gem , у меня есть отличная контра персонажам. Это помогало зонить всяких вражеских ДП , Ариманов и прочих там от моего блобика сорков, герольдов и дп.

В сухом остатке , благодаря добавлению нестандартных юнитов для меты (Терминаторы и повелитель перемен), я смог невероятно выгодно смотреться на фоне других стандартых расписок ,что позволяло мне выигрывать. Моя задумка - это один из ключевых факторов моего хорошего выступления за сборную.

Моя армия хорошо играет с ордами - тираниды, другие демоны, орки , хаос , эльфы (где 6 или меньше самолетов), найты. Откровенно не хотелось играть с ИГ , всеми марами, ассасинами , 3 равагерами.

Плавно переходим к моим играм



Сообщение отредактировал Несущий Слово - 16.08.2019, 22:11


--------------------
Капитан команды Great and Powerful Trixie
You Are (Not) Alone
You Can (Not) Advance
You Can (Not) Redo
Перейтик к верху страницы
 
+Цитировать сообщение
Несущий Слово
сообщение 16.08.2019, 19:55
Сообщение #2


Cultist
*********

Warhammer 40,000
Раса: Chaos Space Marines
Армия: Word Bearers
Группа: Пользователь
Сообщений: 591
Регистрация: 09.04.2015
Из: Нижний Новгород
Пользователь №: 44 889



Репутация:   295  


Первый тур, Команда Аргентины

Cкажу сразу, что миссии и расстановку писать не буду. Это будет видно либо на фотографиях , либо не слишком важно. В крайнем случае, вы это можете посмотреть в ЕТЦ-мишн паке. Так же, прошу прощения за недостаточно четкие фотографии, хоть я и очень старался. Все, кроме одной партии были невероятно тяжелыми , так что не всегда мог следить за камерой.

"Ростер оппонента"
++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++
FACTIONS USED: GENESTEALERS CULT AND TYRANIDS
COMMAND POINTS: 15 (18, -1 (SPECIALIST DETACHMENT: DELIVERANCE BROODSURGE), -1 (STRATAGEM:
BROODCOVEN), -1 FIELD COMMANDER ACOLYTE ICONWARD
SPECIALIST DETACHMENT: DELIVERANCE BROODSURGE,
ARMY POINTS: 2.000
KILL POINTS: 21
REINFORCEMENT POINTS: 0
+++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++
== < Genestealers Cult; Battalion Detachment +5CP, 30 PL, -1CP, 467pts
== < Cult Creed: None (Mixed Detachment)
HQ1: Magus (Cult of the four-armed emperor) [5 PL, 92pts]: Familiar, Powers: Mass Hypnosis, Power: Might From Beyond, Mind Control (familiar’s power), Relic: The Crouchling, Warlord Trait Broodcoven:
Inscrutable Cunning
HQ2: Patriarch (Cult of the four-armed emperor) [7 PL, 125pts]: Powers: Mental Onslaught, Power: Mind Control, Warlord, Warlord Trait: Shadow Stalker

TR1: Acolyte Hybrids (Cult of the four-armed emperor) [3 PL, 35pts], 4x Acolyte Hybrid (Cultist Knife, Rending Claw, Blasting Chargues and Autopistol), Acolyte Leader (Cultist Knife, Rending Claw, Blasting
Chargues and Autopistol)
TR2: Brood Brothers Infantry Squad [3 PL, 40pts]: Brood Brothers Leader (Laspistol, Chainsword, Frag Grenades), 9x Brood Brother (Frag Granades, Lasgun)
TR3: Brood Brothers Infantry Squad [3 PL, 40pts]: Brood Brothers Leader (Laspistol, Chainsword, Frag Grenades), 9x Brood Brother (Frag Granades, Lasgun)

EL1: Kelermorph (Cult of the four-armed emperor) (Cultist knife and 3 liberator Autostub) [3 PL, 60pts]

FA1: Atalan Jackals (Rusted Claw) [6 PL, 75pts], Atalan Jackal (Demolition Charge, Shotgun, Autopistol, Blasting Chargues), Atalan Jackal (Demolition Charge, Shotgun, Autopistol, Blasting Chargues), Atalan Jackal (Demolition Charge, Shotgun, Autopistol, Blasting Chargues), Atalan Jackal (Demolition Charge, Shotgun, Autopistol, Blasting Chargues), Atalan Leader (Demolition Charge, Shotgun, Autopistol, Blasting Chargues)

== < Genestealers Cult; Battalion Detachment +5CP, 47 PL, 766pts == < Specialist Detachment: Deliverance Broodsurge == < Cult Creed: Cult of the four-armed emperor

HQ3: Acolyte Iconward (Deliverance Broodsurge) [3 PL, 53pts]: Autopistol, Blasting Chargues, Rending Claw, Stratagem Field Commander, Warlord Trait: Augur of the Insurgent
HQ4: Primus [4 PL, 75pts]: Bonesword, Needle Pistol, Toxin Injector Claw, Blasting Chargues, Warlord Trait: Alien Majesty

TR4: Acolyte Hybrids (Deliverance Broodsurge) [9 PL, 120pts], 14x Acolyte Hybrid (Cultist Knife, Rending Claw, Blasting Chargues and Hand Flamer), Acolyte Leader (Cultist Knife, Rending Claw, Blasting Chargues and Hand Flamer)
TR5: Acolyte Hybrids (Deliverance Broodsurge) [11 PL, 143 pts], 18x Acolyte Hybrid (Autopistol, Cultist Knife, Rending Claw, Blasting Chargues), Acolyte Leader (Autopistol, Cultist Knife, Rending Claw, Blasting Chargues), Cult Icon [10pts]
TR6: Acolyte Hybrids (Deliverance Broodsurge) [11 PL, 210 pts], 13x Acolyte Hybrid (Autopistol, Cultist Knife, Rending Claw, Blasting Chargues), 6x Acolyte Hybrid Heavy Weapon (Heavy Rock Saw, Autopistol, Blasting Chargues), Acolyte Leader (Autopistol, Cultist Knife, Rending Claw, Blasting Chargues), Cult Icon [10pts]

EL2: Kelermorph (Cultist knife and 3 liberator Autostub) [3 PL, 60pts]
EL3: Clamavus (Autopistol) [3 PL, 55pts]
EL4: Nexos (Autopistol) [3 PL, 50pts]

== < Tyranids; Battalion Detachment +5CP, 40 PL, 760pts
== < Hive Fleet: Leviathan
HQ5: Hive Tyrant [11 PL, 218pts]: Wings, Prehensile Pincer Tail, 2x Two Devourers with Brainleech Worms, Powers: Catalyst, The Horror
HQ6: Hive Tyrant [11 PL, 218pts]: Wings, Prehensile Pincer Tail, 2x Two Devourers with Brainleech Worms, Powers: Catalyst, Psychic Scream
HQ7: Hive Tyrant [11 PL, 218pts]: Wings, Prehensile Pincer Tail, 2x Two Devourers with Brainleech Worms, Powers: Paroxysm, Psychic Scream

TR7: Ripper Swarms [2 PL, 33pts]: 3x Ripper Swarm
TR8: Termagants [3 PL, 40pts], 10x Termagant (Fleshborer)
TR9: Termagants [3 PL, 40pts], 10x Termagant (Fleshborer)

Refined Strategy: discard 41, 46, 55, 61, 62, 66.


Что мы здесь видим? 3 пачки аколитов, 3 тирана , байкеры, 2 келеморфа , Патриарх и много всяких геройчиков со всяким мусором. Из ОГРОМНЫХ плюсов - у оппонента нет снайпера, который щелкал бы моих персонажей. Я отыграл пару партий с Эрлем и было очень тяжело - как ему, так и мне. У меня была стрельба, которая косила бы его пехотинцев, а его аколиты вырезают любой юнит за чардж, поэтому ключ к победе в данной игре - грамотный и продуманный скрин, а так же абсолютное знание возможностей оппонента

Оппонент ходит первый , я не смог перехватить. У него на столе оказался один Хайв Тиран, 20 хормагаунтов , немного бруд бразеров и нексос. Все остальное ушло в дипстрайк (часть за цп)

Ход 1

Оппонент не двигается . Никак . Кастит фнп в тирана. Выполняет миссию на каст и скоринг своих точек

Начинается мой ход и, как бы это не было бы смешно, самая интересная часть игры. Я около 40 минут вымерял весь дюймаж . В первую очередь, 3 дюйма + 12' от Келеморфов для своих персонажей - не хотел их так просто терять. Во-вторую, скрин построил так, чтобы кроме моих плагбиреров ничего нельзя было бы завязать(ну или только комбатных хороших персонажей - лоча или дп) или где-нибудь сделать коробочку. В третью - демочарджи байков в термасов. Как то объемнее описать данный момент партии не получится, как бы мне этого не хотелось бы smile.gif

Ход 2

Оппонент выводит пачку аколитов с огнеметами в 3 дюйма, 2 тиранов из ДСа. 1-го тирана подводит поближе, на рейндж стрельбы в плагбиреров. Я прожимаю 4++ инвуль за плагов, мне его отменяют за стратагему, кинув "6" (я просрал 2 цп -__ ). Карлос в мувмент фазу стреляет огнеметиками , делая 55 хитов. Я теряю около 8 плагов. Не так и страшно, хм. Смайтами мне подрезают еще парочку. Модели убираю так, чтобы как можно меньше хендфлеймеров стреляло в меня. В шутинг фазу только 7 огнеметов дотягивается до меня. После стрельбы огнеметов и тиранов , теряю еще сколько то плагов и 20 бримстоунов.

"Ход выхода резервов оппонента "







У меня осталась солидная часть плагов - автопрошел ими лидак. Я такой вроде, фух - стряхнул тиранидскую перхоть со своих плечей и начал ПЫЛЕСОСИТЬ, прости господи. Очень удачно выпала миссия для лоча - приорити таргет ресивед на точку под боком. В мои планы не входило его подставлять, но тут зародилась хорошая идея - на правом фланге есть нужна точка, куда с легкостью с помощью адванса долетает Лоч. Он будет прикрывать нам этот фланг от удара ужасных аколитов и байков с демочарджами , заодно получив 4 очка за крутую миссию. Дипаю пинков таким образом, чтобы отзонить вторую волну генокрадов. Идет полный обмаз в термасов, обмаз в плагов ,пинков. Магия сносит 6 вундов тирану на левом фланге. Долго думаю, стоит ли делить стрельбу в двух Тиранов и попытаться убить обоих или убить целого. Позволю дать вам совет - играйте и делайте вещи надежно. Перепроверяйте, перемеряйте , уточняйте - это позволит вам как в игре, так и жизни уменьшать шансы на обкекивание. Решил всю стрельбу вжарить в целого Тирана и не прогадал - он умер на предпоследнем ФНП (очень хорошо откидал инвули). Пинки сбрили 15 генокрадов и еще 3 вунды Тирану под думболтом. Программу минимум выполнил свою, выглядит все очень здорово. Будет третий ход оппонента, так что он либо все вливает в Лоча, либо в плагов, но никак не в другие важные цели.

"Мой второй ход "





Ход 3

Наступает час ХЭ. У Генокрадов нет возможности вчарджить в Терминаторов или героев, поэтому они идут на передовую - убивать Лоча и плагов.Байки встают в 3' от моего варлорда. Магия и стрельба вносит 5 вундов в Повелителя перемен(Господи, да сколько же этих сраных ЦП у генокрадов, какие крутые страты). Пачка аколитов с пилами двигается на +д6 и у них авточардж. Чардж в плагов будет на 7' , но мне от этого ни холодно, ни жарко - убьют, да и ладно. Тиран убивает 9 пинков. Лоч браво умирает от аколитов на последнем сейве , схлопываясь от Робы, ха! Хрен вам, а не биомасса, генокрады. Аколиты вырезают плагов. Я такой, ух , ах , мой варлорд. Но есть нюанс, у меня 11 пинков , 10 терминаторов и 30 козлов...

"ЧАС ХЭ "





Я понял, что вот оно. Не то, чтобы "Все или ничего" - тут было все smile.gif Выпадают кхорниты , с уважением, готовые чарджить целого тирана. Пинки подходят к аколитам на уверенную дистанцию стрельбы. Магия убивает целую пачку аколитов, которые убили плагов. Терминаторы убивают трехвундового тирана и половину аколитов. Вторую половину добивают пинкхорроры. Козлы с чарджа разрезают пополам Тирана. Байкеров разрезал ДПхой. У оппонента остался из боевых юнитов , эээ, патриарх?.. Келеморфы , рипер свармы и прочая шушера сзади, на двух точках

Ходы 4-5

Оппонент бежал назад, но от Dark Matter Crystal не спрятаться, ух! Как вы могли заметить, в центре, на столе, есть холмик. Именно туда я дипнул Термасов и перемолол всю видимую биомассу с помощью магических инферно болтов. Козлы дорезали остальное. У оппонента остался Нексос и 10 гвардоты - мы , чтобы сэкономить время, решили посчитать очки и пожали руки. У меня был перевес в около 30 очков. Такие дела smile.gif 20-0 в мою пользу

"Я и Карлос "


Что было в этой партии? Я считаю, что я мастерски смог отскриниться и благодаря этому смог победить. Все остальные действия были механическими и "надроченными" (я сыграл какое-то невероятное количество игр этим ростером и автоматизировал все свои действия). Оппонент, наверно, мог выиграть, если бы отдал мне ход и надеялся бы на +- ничью. От кубов, в целом, ничего не зависело. Оппонент делал четко, но без выдумки, так сказать. Основная проблема, наверно, была в том , что никто не понимал, что РЕАЛЬНО делают терминаторы или Лоч. Я им рассказывал и про кристалл, и про их стрельбу, но на практике они не осознавали это. Расплата была кровавой и молниеносной.

Команда взяла 144 очка.



Сообщение отредактировал Несущий Слово - 01.09.2019, 00:10


--------------------
Капитан команды Great and Powerful Trixie
You Are (Not) Alone
You Can (Not) Advance
You Can (Not) Redo
Перейтик к верху страницы
 
+Цитировать сообщение
Несущий Слово
сообщение 16.08.2019, 19:56
Сообщение #3


Cultist
*********

Warhammer 40,000
Раса: Chaos Space Marines
Армия: Word Bearers
Группа: Пользователь
Сообщений: 591
Регистрация: 09.04.2015
Из: Нижний Новгород
Пользователь №: 44 889



Репутация:   295  


Второй тур, Команда Хорватии

Вы могли обратить внимание на странное название темы. Что такое Демоны за Императора? Ответ прост - следующие 4 партии я играл против Chaos Daemons или Heretic Astartes в том или ином виде. Так что, у меня были лояльные Демоны . Кто победил, тот и прав! За Императора. Такие дела. *fat sarcasm*

"Ростер оппонента "
> Total Army Points : 1775
> Total Reinforcement points: 225
> Total Command Points : 8
+++++++++++++++++++++++++++++++++++++

== Battalion Detachment (+ 5 command points) : 1247 points <Chaos Deamon> <Undivided> ==
HQ1 : Spoilpox Scrivener <Nurgle>- 95
HQ2 : Winged Daemon Prince of Chaos, Daemonic axe : Relic Skullreaver <Khorne> - 180
HQ3 : Sloppity bilepiper <Nurgle>- 60

Troop1 : 29 Plaguebearers (29x7) Instruments of Chaos (10) Daemonic Icon (15) - 228 <Nurgle>
Troop2 : 29 Plaguebearers (29x7) Instruments of Chaos (10) Daemonic Icon (15)-228 <Nurgle>
Troop3 : 29 Pink horrors (29x7) Instruments of Chaos (10) Daemonic Icon (15) - 228 <Tzeentch>
Troop4 : 29 Bloodletters (29x7) Daemonic Icon (15) Instruments of Chaos (10) - 228 <Khorne>

== Supreme Command Detachment : Thousand Sons (+ 1 command point) (430) <Thousand Sons> ==

HQ4 : Ahriman (Tzeentch firestorm, Weaver of fate,Warptime) (131)
HQ5 : Winged Daemon Prince of Tzeentch, (Bolt of Change, Infernal Gaze) (180)
HQ6 : Sorcerer in Terminator Armour (110) Familiar (9)(Doombolt, Death Hex) (119) WARLORD : High Magister

== Auxilary Detachment (-1command point) (98) < Chaos Space Marine > ==
HQ7 : Master of Possession (Incursion, Sacrifice) <Tzeentch>


Итак, партия с Рафаэлем. Сам он Француз, но играет в Сборной Хорватии. Я играл с ним на сингле и отлетел от него 0-20 , ибо он играл за 7 самолетов эльфов. Игрок он более , чем крутой, а на сингле ESC занял аж 3-ье место, так что партия обещала быть очень тяжелой. Итак, что мы видим? У него есть небольшое количество магии и 120+30 на суммон миниатюр пехоты . Нам очень хочется ходить первым, чтобы сразу кастануть дес-хекс и убить пачку плагов врага, а так же вкатить в своих плагов -2 ту хит. Самое главное в таком мирроре - отзонить место для высадки, захватить как можно больше стола на первый ход.

Я, к превеликому сожалению, проигрываю ход. Оппонент ходит первым - перехвата нет.

Ход 1

"Диплойка оппонента"


Оппонент берет хороший (чертовски хороший) маэльшторм и бежит всем вперед. Увидев Мастера Одержимости и 225 птс реинфорсмента я , в целом, осозновал, что он хочет делать , но реализация плана была выше всяких похвал. Все герои пошли вперед (в том числе и варлорд - термосорк. Очень странное решение, я думал, он хотя бы спрячет его. У меня же целых 4 снайперских спелла, которые могут и дп убить, не то , что 5 вундов термосорка... Причем я мог встать так, чтобы денай был только один). МОП кастит суммон и вызывает 20 пинков. Ставит их в 9 дюймов от моих плагов, после чего колдует Сакрифайс и убивает одного пинка, суммоня при этом блю-хоррора, делая чардж в плагов максимально маленьким! Стрельба и магия убивает сколько то плагов, а пинки вчарджили, сделав коробку на плагах и держа дополнительную точку. Я чувствую себя очень дискомфортно.

"Мое почтение "


"Моя диплойка "


Такой рьяной атаки я не ожидал. Еще раз повторюсь, прекрасный ход со стороны оппонента - я с самого начала был вжат в свою диплойку, не имея шанса атаковать по флангам - должен был бороться фейс ту фейс. Это значит, что у оппонента есть фундаментальное осознание того, как играть за свой ростер и против моего. Ладно, план не изменился. Выцеливаем персов, десхекс в плагов, убиваем эту пачку и начинаем доминацию наших скарабов. План выглядит супер. Термосорк с помощью кабала кастит дес-хекс, но происходит Le fail. На 5+ (+1 за фамильяр, +2 за стратагему) с двумя рероллами (один за цп, другой за гейз) я не смог скастить заклинание на отмену инвуля. Нижайший поклон игра, спасибо. После этого еще и Пресаенс на терминаторов не скастил - придется попадать на 4+. Полнейший мрак. Ладно, настало время думболтов всяких и тзинч фаерштормов. И тут начинается топ-левел плей. Мол, подставка видит Термо-сорка оппонента, но пистолет пикселем не видит, и поэтому я не могу целить термо-сорка. Мандились минут пятнадцать , лазерная указка 50/50 говорила , но, хрен с ним , пришлось выбрать другую цель - он отмандил. В Tzeentch Firestorm я вложил всю свою злобу за этот момент и ДП получает 4 шестерки из 9 в лицо. Не было предела моему злорадству. Остальные снайперские спеллы царапают термосорка на еще 2 вунды. Сойдет. Стрельба убивает 13 плагбиреров, но оппонент с уважением кидает еденицу на лидак и у него воскрешаются 6 плагов. Просто скиллом по моему лицу. Я выполнил примерно ничего

Ход 2

Оппонент сразу получает +4 очка за скоринг миссии. Еще и этернал здесь абсолютно не в мою сторону - богомерзость! Нужно все это уничтожить и как можно быстрее. Плаги адвансят вперед, ДП хочет войти в остатки моих плагов. Магия сносит пару хп моему лочу , а оппонент кастит дес-хекс в плагов (ну эт изи, не 5+ с двумя рероллами колдовать). Высаживаются козлы. Оппонент делает это не очень аккуратно , встав на лес, но он кидает 6-6-3 на чардж и -2 ему не помеха. Входит сколько то дамага в моего лоча (Он остается в 7 вундах) , умирают плаги и бримы на точке

"Конец мувмент фазы оппонента"


Ладно, технически, все не так страшно. Я получаю +1 за скоринг своей домашней точки. Начинается Strike Back , так сказать! Высаживаются пинки, чтобы уничтожить Почтальнонов оппонента. Мои кхорниты, в свою очередь, высаживаются сзади, чтобы встать на точки оппонента и связать обе пачки плагов, заодно зацепив и пинков. Дес-хекс прокастился, снайпер-спеллами убил 4 вунды ДП (все-таки, Скалл-ривер на дп может мне 10 терминаторов за фазу убить, тут нужно поаккуратнее. Выбора не было) Терминаторы убили около 15 плагов , Кхорниты дочарджили с рероллом (Я кинул 3-2-1 и 1 порероллил на 3. Спасибо за то, что Гейз Оф фейт скастил, фух) Кхорниты великолепно вонзились в плагов и убили около 20 штук.

"Конец моего второго хода"


Ход 3

Оппонент понимает, что он как-то кончается. Да, стрельба у меня идет откровенно хреново. Магия не очень. Но мои терминаторы все-таки живы и вне досигаемости, а его пехота тает на глазах. Мертво около 50 плагов, мертва одна пачка пинков, мертвы козлы. Ладно, еще 5 плагов скрина впереди у него есть, так что жить можно. Его Дп идет к моему Лочу, чтобы попытаться добить 7 вундов в 3++ да -1 дамаг - прохладное занятие. Герои близко подходят, а тут, внезапно, сыграл мой гем на герольдихе - я запретил Ариману кастить , тем самым, сохранив жизнь либо своему термосорку, либо Ариману собственному (я кинул больше 9 на 3д6 лидака). Однако, термосорк сделал круче - прокастил дес-хекс в лоча. ДП вчарджил в Лоча, пинки оппонента набили лицо моим кхорнитам. Убрал потери, все еще держу домашние точки оппонента, все просто супер. Но, тут случается фиаско. Дп попадает все 7 атак из 7 (под локусом, т.е. попадал он на 3+ фактически) и пробил все 7 раз на 4+. Он убил вунда в вунду моего лоча - это просто 3.14%ец как круто он кинул кубики. Я прямо присел. Не то, что это как то изменило игру, но, варпову мать, иметь Лоча в армии и не иметь его - две чертовски большие разницы!!! К тому же он сделал миссию на убийство варлорда, чарактера и монстра в один заход. Я скрипел минут 10 зубами. Даже сейчас скриплю, как вспоминаю.

"Конец 3 хода оппонента "


Кхорнитами отступил из комбата , сжег точки Рафаэля и получил много этернала (догнал его, скажем так). Все еще остался небольшой скрин в виде плагов(они завязали моих пинков) и вражеских пинков на моей точке. Мой ДП идет к варлорду оппонента. Магия идет отвратно, я почти ничего не скастил (вроде только гейз). Мой ДП убивает Варлорда, но сам получает 5 вундов от Героика вражеского Аримана и ДП (мне обязательно нужно было убить Варлорда ради миссии)

Ход 4

Дп и герои бегут со всех ног в сторону моей верхней точки. Магия добивает моего ДП. Пинки сбривают моих Кхорнитов. Ну, что поделать

"Кхорниты готовы умирать "


Я портаю терминаторов и стрельбой убиваю ДП. Кидаю 9-ый чардж терминаторами и убиваю его Аримана. Идет какой то страшный мандеж про завязывание пинков, но мне было откровенно наплевать, я слишком вымотался ментально. Мы даже судью позвали и разборки устраивали. Остались без предупреждений и карточек, пожали руки и продолжили играть

Ход 5

Пинки хотят дочарджить моего термосорка и герольда на точке, но не могут это сделать. Делает еще какой то маэль.

"Самый-самый конец. Степень сжатия шакалов - 8/10 "


Я кастую дес-хекс в пинков и выношу мусор с помощью своих терминаторов. У оппонента на пятый ход остается 3 миниатюры - 2 героя Нургла и Мастер Одержимости.

К превеликому сожалению , оппонент не прокидывает ход (кубик кинулся на еденичку) и Рафаэль отскочил от аннигиляции. Итоговый счет 10-10

Партия была невероятно тяжелой. Мне ОЧЕНЬ не шли кубики - хорошо, хоть козлами еще дочарджил, иначе я отправился бы в Стратосферу прямо на месте. Рафаэль играл очень четко, но грязно. Мандились мы достаточно, но , по итогу ,игра мне очень понравилась. Это был супер-челленж для меня , и, я знаю, что если бы было продолжение, кубы шли получше (нарпимер дес-хекс в первый ход или семь 4+ не прошло бы в ЛОЧа) , то я бы его расщепил на атомы. Из, опять же, жалоб, оппонент получил 0 перилл за всю игру против моих четырех. У него получилось вжать меня в мой диплой, получив весь стол на 2-3 хода и выполнив кило-тонну маэля с этерналом. Я в свою очередь, достаточно времени не получил , и смог как то выправить ситуацию лишь за счет килл-поинтов и сожжения точек оппонента. Было бы еще 1-2 хода...

Команда сыграла в 128 очков. У остальных все прошло прекрасно - Грейв выиграл 19-1 на стриме Глассхаммера их слишком уж дерзкого капитана(Довольно забавный момент в самом начале парингов. Эрль кинул на идеально плоскую площадку кубик, а оппонент начал истерично визжать, что нужно пореролить ибо террейн. Выглядило комично, мы чуть не прыснули от смеха) , да и остальные не подкачали.

"Мои эпик фейсы после партии. Минут 5 Эрлю рассказывал про нее"




Сообщение отредактировал Несущий Слово - 01.02.2020, 12:17


--------------------
Капитан команды Great and Powerful Trixie
You Are (Not) Alone
You Can (Not) Advance
You Can (Not) Redo
Перейтик к верху страницы
 
+Цитировать сообщение
Несущий Слово
сообщение 16.08.2019, 19:56
Сообщение #4


Cultist
*********

Warhammer 40,000
Раса: Chaos Space Marines
Армия: Word Bearers
Группа: Пользователь
Сообщений: 591
Регистрация: 09.04.2015
Из: Нижний Новгород
Пользователь №: 44 889



Репутация:   295  


Тур третий, Команда Денмарка (ну, который Дания и владеет Гринландией)

"Ростер оппонента"

Command Points: 18
Army Points: 1995
Kill Points: 16
Reinforcement Points: 5
++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++
== <Chaos Daemons> Battalion== +5cp, 584pts
HQ: Poxbringer [70pts] Power: Miasma of Pestilence
HQ: Changecaster [65 pts], Powers: Gaze of Fate, Flickering Flames
TR: Plaguebearers [210pts]: 29x Plaguebearer, Plagueridden
TR: Horrors [185pts]: Instrument of Chaos, 25x Pink Horror
TR: Nurglings [54pts]: 3x Nurgling Swarms

== <Chaos Daemons> Battalion== +5cp, 615pts
HQ: Daemon Prince of Chaos [180pts]: [FREE RELIC: Skullreaver], Khorne, Wings, Daemonic Axe
HQ: The Contorted Epitome [195pts]: [WARLORD: Celerity of Slaanesh], Powers: Phantasmagoria, Symphony of Pain
TR: Horrors [30pts]: 10x Pair of Brimstone Horror
TR: Horrors [30pts]: 10x Pair of Brimstone Horror
TR: Horrors [30pts]: 10x Pair of Brimstone Horror
EL: Flamers [150pts]: 5x Flamer, Pyrocaster

== <Thousand Sons> Battalion== +5cp, 796pts
HQ: Ahriman on Disc of Tzeentch [166pts] Powers: Glamour of Tzeentch, Prescience, Doombolt
HQ: Exalted Sorcerer on Disc of Tzeentch [140pts]: Force Stave, Powers: Warptime, Weaver of Fates
TR: Chaos Cultists [50pts]: 9x Chaos Cultist, Cultist Champion
TR: Tzaangors [220pts]: 29x Tzaangor, Twistbray, 30x Tzaangor Blades, Brayhorn
TR: Tzaangors [220pts]: 29x Tzaangor, Twistbray, 30x Tzaangor Blades, Brayhorn

Refined Strategy: Discard 41, 42, 46, 61


"Команда раздумывает над оценками "




Я играю с Мартином, очень крутым и веселым мужиком. У него нестандартный демонический ростер ибо есть Тзаангоры. Синие козлы для меня неприятны по двум причинам: 1)4 тафна , с 4++ и -1 хит 2)Возможность чарджить с самого первого хода и в две волны - это невероятно круто. Правда ,для этого им нужно кинуть 8 с двумя рероллами, но это не так уж и сложно. Еще из забавного здесь есть Контортед эпитом - великолепный инструмент, конкретно для этой армии, который лишает оппонента возможности выйти из честного хтх. В качестве вишенки на торте - ДП Кхорна для контры всяким титаник юнитам. Ход я проиграл, а хотелось не проиграть. Бывает

"Фотокарточка оппонента"


Ход 1

Ну, я опять проиграл ход - придется терпеть. Оппонент совсем минорно двигается - герои остаются на своих местах , за террейном, а на козлов используется камень телепортации. Тут я узнал для себя, что некоторые заклинания школы хсм/тс (например пресаенс) кастуются без лоса - век живи, век учись smile.gif . Не прокидывается Gaze of fate , и оппонент решает не рероллить его (кмк фатальная ошибка). Остальной обмаз идет супер - козлы в 4++, -1 хит, +1 хит. Козлы до плагов не дочарджили с рероллом. Кинули 3-2, двойку порероллил на четверку. Сразу ,забегая вперед ,скажу, что и вторые козлы не дочарджили. Оппонент очень сильно сокрушался, но лично я считаю, что чардж козлов в плагов имеет около нулевой кпд в любой стадии игры (это будет видно в 4-ой партии). Коробку он не сделает ( я плотно поставил модели), другие отряды он не залочит , так что я спокойно отойду и расстреляю его.

"Развертывание наших войск"




Я кой-как двигаю терминаторов на рейндж стрельбы в козлов. Плаги немного идут вперед. Кубы опять начинают меня насиловать - не проходит минус ту хит в плагов, не проходит + ту хит в терминаторов , а остальная магия убивает 6-8 козлов. Причем все было вне деная, чтобы вы понимали... Да и Дп получил 5 (!!!) вунд на периллах 1-1. Жоска. Из плюсов , прошел дес-хекс (все-таки 5+ на 2д6 нет так сложно кинуть) Термоса убивают штук 13-14 козлов. Остается порядка 8-10. Оппонент решает автопройти мораль

Ход 2

Плаги собираются чарджить моих плагов. Зеркало все еще стоит и торгует лицом (ну, игнор морталок на 2+ . Снайперскими спеллами я ее никак не смогу зацепить). Козлы идут на левую точку, чтобы вонзиться в плагов. Дипстрайкаются пинки, а пачка козлов с флеймерами тзинтча - нет. Идет обмаз синих козлов, но это не страшно - они умрут от магии. Пинки убивают мне 2,5 терминатора с помощью стрельбы о_О. Плаги кинули 6-6 на чардж и смогли завязать мне терминаторов на пайл-ыне. Это не так страшно, ибо у меня есть Dark Matter Crystal (после использования этого артефакта юнит не считается отступавшим), хотя косячок , верно.

"Начало мувмент фазы оппонента"


Ничего не дипаю ибо будет третий ход оппонента, и я великолепно смогу отреагировать на его резервы своими. ЛОЧ идет на левый фланг ,чтобы разобраться с козлами. Остальные геройчики тусуются на месте, разуплотняя смайтами плагов. Использую кристалл. Магия косит 5-6 плагов, ЛОЧ убивает пару козлов. Термоса убивают половину пачки розовых ужасов - оппонент великолепно засейвился. Синие козлы погибли смертью храбрых.

"После стрельбы моих терминаторов "


Ход 3

Очередная массированная атака. ДП со Скуллривером идет вперед , собираясь чарджить терминаторов и плагов (немного недомерил. Расстояние между термосами и ДП кхорна оказалось в 23,5 дюйма, т.е. ему нужно кинуть 10 на чардж). Выходят козлы. Идет обмаз в козлов, магия мне уносит небольшое количество плагов - ничего страшного. Пинки убивают еще 1 терминатора. Огнеметчики с 6д6 аннигилируют бримстоунов на левом фланге (ничего страшного). Как я и сказал, козлы не смогли в чардж, а вот Дп почти смог - с двумя рероллами кинул 9, однако, есть один нюанс... На овервотче он словил 6 ран и ему пришлось встать так, чтобы он был ближайшим юнитом для смайтов. Мощно, ужасно разрывает 2 плагбиреров biggrin.gif

"Левый фланг в конце моего третьего хода"


Основные резервы вышли, никто не дочарджил в нужные цели - у меня все тип-топ, тем более сейчас выходят пинки и кхорниты. ЛОЧ идет вязать синих вражеских козлов, Кхорниты под дес-хексом должны уничтожить плагбиреров оппонента. Смайтами убил ДП Кхорна оппонента. Пинки убили 15~ cиних козлов, а кхорниты смогли в чардж. У меня вырисовывается победа - у оппонента совсем не осталось пехоты

"Конец моего третьего хода"


Ходы 4-6

Остатки ходов оппонент пытался выполнить как можно больше этернала на Интел-Поинтах(что у него отлично получалось. Маэльшторм у него достойно шел), однако я смог перемолоть его пехоту, а потом и выбить всех персонажей с точек, удерживая на конец игры все 6 маркеров,что дает мне уверенную победу в 20-0 . У оппонента остался 1 флеймер на конец 6-го хода

"Еще немного фотографий"





Игра мне очень понравилась - Мартин супер приятный оппонент. После игры мы обменялись с ним кубом - он попросил кубик со Степаном Зотовым. У меня такой был только один - пришлось отрывать от сердца. Однако, если не отдаешь, то и не получаешь - я получил хороший опыт из этой партии и массу приятных эмоций. По его словам я победил, потому что у меня есть стрельба. Невероятно логичное умозаключение, вы не находите? Все-таки не зря я взял терминаторов - стреляют они и впрям неплохо.



Команда проигрывает 64-96, и мы попадаем на Сборную Франции, которую только что победила команда России

Сообщение отредактировал Несущий Слово - 01.09.2019, 00:12


--------------------
Капитан команды Great and Powerful Trixie
You Are (Not) Alone
You Can (Not) Advance
You Can (Not) Redo
Перейтик к верху страницы
 
+Цитировать сообщение
Несущий Слово
сообщение 16.08.2019, 19:56
Сообщение #5


Cultist
*********

Warhammer 40,000
Раса: Chaos Space Marines
Армия: Word Bearers
Группа: Пользователь
Сообщений: 591
Регистрация: 09.04.2015
Из: Нижний Новгород
Пользователь №: 44 889



Репутация:   295  


Тур четвертый, Team France , Гордый Петух

"Ростер оппонента"
+ REMAINING COMMAND POINTS: 13
+ REINFORCEMENT: 225pts
+++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++

== Bataillon Detachement +5CP ; 420pts - Chaos Deamons ==

HQ1: Changecaster - [65pts] (Gaze of Fate, Flickering Flames, Smite) <Tzeentch>
HQ2: Herald of Slaanesh (60) - [60pts] (Delightful Agonies, Smite) <Slaanesh>

Troop1: 30 Pink Horror (30*7), Instrument of chaos (10), Daemonic Icon (15) - [235pts] <Tzeentch>
Troop2: 10 Brimstones - [30pts] <Tzeentch>
Troop3: 10 Brimstones - [30pts] <Tzeentch>

== Bataillon Detachement +5CP ; 777pts - Thousands Sons ==

HQ3: Deamon Prince of Tzeentch with wing (170), pairs of malefic talon (10) - [180pts] (Warptime, Infernal Gateway, Smite) WARLORD: High Magister [Free Relic: Dark Matter Crystal]
HQ4: Arhiman - [131pts] (Weaver of Fate, Glamour of Tzeentch, Prescience, Smite)

Troop4: 25 Tzaangors (25x7), Braihorn (10), Tzaangor Blades (0) - [185pts]
Troop5: 25 Tzaangors (25x7), Braihorn (10), Tzaangor Blades (0) - [185pts]
Troop6: 5 Rubric Marines (5x16), 4 Inferno Bolt-Gun (4x2), Aspiring Sorcerer (0), Force Stave (8 ) - [96pts] (Temporal Manipulation, Smite)

== Suprem Command Detachement +1CP ; 578pts - Flawest Host - Soulforged Pack (Specialist Detachement) [-1CP] ==

HQ5: Lord Discordant on Helstalker (150), Autocanon (10), Techno-virus injector (0), Mark of slaanesh (0) - [160pts]
HQ6: Lord Discordant on Helstalker (150), Autocanon (10), Techno-virus injector (0), Mark of slaanesh (0) - [160pts]
HQ7: Lord Discordant on Helstalker (150), Autocanon (10), Techno-virus injector (0), Mark of slaanesh (0) - [160pts]
HQ8: Master of Possession (90), Force Stave (8 ), Mark of slaanesh (0) - [98pts] (Sacrifice, Cursed Earth, Smite)

REFINED STRATEGY: Discard
41 - Advance; 46 - Domination; 55 - Psychological Warfare; 61 - kingslayer; 62 - witch hunter; 64 – Assasinate


Мы попадаем на команду Франции. Not Good, Not Terrible . Игроки там ничем не лучше ,чем наши, так почему бы и не победить их? smile.gif Игрок Франции, Dletch, был очень рад, попав на меня, потому что партию назад выиграл 20-0 "Russian guy with the same roster. It was pretty easy" . Моя задача была показать, что ростер не same, а партия не будет pretty easy. Получилось ли у меня? Сейчас узнаем.

Ростер оппонента довольно интересный - у него есть пехота , которая может вонзаться с первого хода и есть дискорданты, которые быстро-быстро нападут. Из категорических минусов - отсутствие стрельбы. Ну и мне не нравится 3 дискорданта - это дурацкий чойс за конскую цену, у которого нет выживаемости, как, например , у Дискорданта Черного Легиона - тот бог и тиран в одном лице.

Я первый раз на ЕТЦ выиграл кубовку и решил ходить первым,чтобы побыстрее пострелять и вчарджиться. Перехвата не было

Ход 1

Самое начало партии я не фотографировал, так что держите КОУЧА СБОРНОЙ ЛЮКСЕМБУРГА. Плаги адвансят на точку. Дискорданты расставлены так, что я мог бы в них пострелять , но был бы не под рероллами и сильно не в позиции своими терминаторами, поэтому я просто передаю ход и ничего не делаю. Точнее как, я сделал очень многое - отзонил большое количество территории и смог обеспечить себе плацдарм для атаки.

"Коуч сборной Люксембурга "


Одни козлы оппонента на земле, но он не спешит выходить ими из-за руины. Курим, сидим, ждем. Чуть поближе вышел дискордантами , типо в ковер и для атаки аж по всем трем фронтам.

"Первый ход"




Ход 2

Кровь кипит, кости трещщщат! Разжигаем наши роторки, готовим жертвоприношения для изменяющего огня Тзинтча! Красными козлами и пинками пока потерпим - пусть еще покурят в дипстрайке. Использую Dark Matter Crystal и телепортирую Скарабов на позицию стрельбы в 1-го Lord Discordant. Немного царапаю того магией, а со стрельбы надежно добиваю. Плаги стоят так, что , если бы козлы пешком шли без варптайма, то им нужно было бы кинуть 8-9 на чардж.

"Тактическая дислокация второго хода "


Оппонент , не долго думая, выводит пеших Козлов на дистанцию чарджа в плагов. Дискордант на верхнем фланге желает вчарджить в ЛОЧа, встав на точку (нужно кинуть 10) , дискордант на левом фланге тоже идет вперед, пытаясь вчарджить в плагов (нужно кинуть 11). Измеряя чардж до плагов козлами , он понимает, что варптаймить нужно именно их ибо Дискордант под -2 ту хит не слишком много доп атак сделает. Козлы вошли и убили под ветеранами 4 штуки . Вторую активацию оппонент решил не прожимать biggrin.gif . Дискорданты не смогли в чарджи

Ход 3

Я отступаю плагами , а терминаторами иду так, чтобы задевать второго дискорданта, на левом фланге. Наверху упали мои Красные козлы, чтобы уничтожить верхнего дискорданта. Пинки упали в моем тылу (чтобы их никак не завязали , и я смело мог стрелять в синих козлов,даже если плаги кончились бы) . Стрельба пинков убивает около 15 синих козлов. Терминаторы и Кхорниты - каждый убивает по своему Дисокрданту. У оппонента осталось синих козлов и геройчики. Как то он кончился. Мораль за синих козлов автопроходится.

"Третий ход в цветах и красках"





Время ответного удара из варпа. С телепортационных залов Темной Башни Тысячи Сынов приходят 25 козликов, которые готовы вонзаться в моих плагов. Пинки вынурнули прямиком из варпа, готовые расстреливать колдовским огнем моих красных голожопиков. Пинки уничтожают 28 красных козлов из 30 (благо, я спрятал 3 тушки за стеночкой и автопрошел ими мораль , так что они остались в живых до конца игры). Из забавного, оппонент очень хорошо посмайтил и убил мне 7 плагов , а я убирал модели так, чтобы козлы кидали как можно больше. По итогу, им нужно было кинуть 11 чардж, но они смогли это сделать и завязали даже терминаторов (мне пришлось их поставить близко к плагам, чтобы я эффективно мог стрелять по Дискорданту). Под двойной активацией и комбинированным чарджем двух отрядов умирает порядка 20 плагов , а я решаю не автопроходить лидерство. Перед моим лицом 40 козлов, терминаторы связаны, плагов нет. Мне ,в целом, по барабану.

"Активные действия оппонента"




Ход 4

Рядом со мной довольно много всякой пехоты , но невелика беда. Я постоянно больше скорю и больше убиваю, так что маэль и этернал в мою копилку, не говоря о киллпоинтах (я за всю игру потерял только один и это плаги)
Терминаторами отступаю, а пинки выходят на позицию эффективного огня в большую пачку синих козлов. Магия и ближний бой разбирается с маленькой пачкой, а Death-Hex от термо-сорка и пинки разбираются с пачкой побольше. Остается порядка 7 козлов, которые автопрошли мораль. ЛОЧ отошел подальше, чтобы Пинки оппонента не могли бы в него стрелять. Все еще скорим точки.

"Экшон , экшон! "



Козлы оппонента ретируются, а пинки бегут к точке, где находится Повелитель перемен. Магия колбасит пару термасов. Nothing more, у оппонента не осталось миниатюр почти.

Ход 5

Мои пинки бегут к середине стола, а ЛОЧ идет вязать пинков француза. Термоса варптаймятся на точку, чтобы надежно взять ее и охранять до конца партии. ДПшка расправляется с остатками козлов

"Конец моего пятого"




Пинки оппонента отступают , пытаясь подойти ближе к точке. Оппонент пытается суммонить с помощью каста, но я денаю ему Incursion ЛОЧом.

Мы прокидываем 6-7 ходы , и я смог убить всю пехоту(даже с 220 птс сплита на пинках), на конец игры держа весь стол, кроме домашней точки оппонента, за которой спрятались остатки его героев и РУБРИКАТОРЫ ТЗИНТЧА . Так или иначе , партия сводилась в 20-0 в мою пользу на 5-ом, 6-ом, 7-ом ходу , было без разницы.

Возвращаясь с козлам, которые чарджили меня и яростно бы убивали в игре с Мартином . Что они смогли сделать здесь за 4-5 активаций? Убить плагбиреров. Да, если бы он оставил мне штук 10 плагов на 1-ый или 2-ой ход , было бы неприятно, но это НИЧЕГО бы не изменило. Я все таким же образом расстреливал их под дес хексом, а так же подставлял любую другую пехоту под чардж , чтобы нельзя было залочить моих розовых ужасов или терминаторов. В героев он бы не вошел, смайтами мне бы не мешал. Единственное, что могло измениться, я , возможно, не убил бы дискорданта наверху или на фланге , ибо нужно было бы красных козлов звать на помощь в центр. Но, думаю, ЛОЧ бы справился без каких либо проблем - все таки морталки и -1 демедж в 3++ ... Такие дела. Из приятного, Длетч сказал, что я великолепный игрок , и он не понял , почему я не в Сборной России. Я - тоже tongue.gif . На радостях от их победы, мы с Длетчем решили поменяться футболками, так что у меня оказалась трофейная французская ткань (хорошего качества, между прочим)

"Самый самый конец "


Команда проиграла 66-94



Сообщение отредактировал Несущий Слово - 01.09.2019, 00:12


--------------------
Капитан команды Great and Powerful Trixie
You Are (Not) Alone
You Can (Not) Advance
You Can (Not) Redo
Перейтик к верху страницы
 
+Цитировать сообщение
Несущий Слово
сообщение 16.08.2019, 19:56
Сообщение #6


Cultist
*********

Warhammer 40,000
Раса: Chaos Space Marines
Армия: Word Bearers
Группа: Пользователь
Сообщений: 591
Регистрация: 09.04.2015
Из: Нижний Новгород
Пользователь №: 44 889



Репутация:   295  


Тур пятый, Team Canada

Cамое время рассказать про наиболее убогую игру за ЕТЦ , причем во всех смыслах. Оппонент был бездарным, слабым да еще и гнилым человеком в самых плохих смыслах.

"Ростер оппонента"
+ TOTAL COMMAND POINTS: 10
+ TOTAL ARMY POINTS: 1993
+ TOTAL ARMY POWER: 116 PL
+ ARMY FACTIONS USED: Death Guard, Thousand Sons, Chaos Demons
+ TOTAL REINFORCEMENT POINTS: 7
++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++
== Battalion Detachment == Chaos Daemons (Nurgle) [47 PL, 837pts] +5 CP
HQ1: Poxbringer <nurgle> [4PL,70] Psychic Power- Miasma of Pestilence
HQ2: Sloppity Bilepiper <nurgle> [3PL,60]
HQ3: Changecaster <Tzeench> [4PL,65] Psychic Power- Flickering Flames
TR1: 28 Plaguebearer(196), 1 Plagueridden (7), Daemonic Icon (15) <Nurgle> [12PL,218]
TR2: 28 Plaguebearers 196), 1 Plagueridden (7), Daemonic Icon (15) <Nurgle> [12PL,218]
TR3: 28 Pink Horrors (196) Instrument of Chaos (10) <Tzeench> [12PL,206]

== Vanguard Detachment == Chaos Death Guard [44PL 665 Points] +1 CP
Extra Relic (-1CP)
HQ4: Daemon Price (146), Wings (24) Malefic Talon(10) <Death Guard> [9PL,180] Psychic Power - Blades of Putrefaction, Extra Relic- Surpurating Plate
Elite 1: Foul Blightspawn <Death Guard> [4PL,77]
Elite 2: Foul Blightspawn <Death Guard> [4PL,77]
Elite 3: 7 Blightlord Terminators (238) Blightlord Terminator champion (34) ,7 Combi-Bolters(14) 7 Bubotic Axes(35) ,1 Flail of corruption (10) <Death Guard> [27PL, 331pts]

==Supreme Command Detachment== Thousand Sons [25PL 491] +1CP
HQ 5: Daemon Prince of Tzeentch(146), 1 Malefic Talon (10), Wings (24) <Thousand Sons> [10PL,180] WARLORD: High Magister, RELIC: Helm of
the Third Eye, Psychic- Bolt of Change, Warptime
HQ 6: Daemon Prince of Tzeentch(146), 1 Malefic Talon (10), Wings (24) <Thousand Sons>[10PL,180] Psychic Powers- Infernal Gaze, Gaze of Fate
HQ 7: Ahriman (131) <Thousand Sons> [7PL,131] Psychic Powers- Prescience, Doombolt, Tzeentch’s Firestorm

CARDS REMOVED FROM THE DECK:
-Priority orders received (66)
-Psychological warfare (55)
-Kingslayer (61)
-Advance (41)
-Domination (46)
-Area Denial(54)


Очередной миррор , а я как никогда заряжен на уничтожение зла, предателей, еретиков.

"Команда оппонентов"


К сожалению, эта игра не стоит того, чтобы ее расписывать.

В кратце , ситуация такая : у оппонента стоит 2 пачки плагов, терминаторы за руиной, и сзади герои. Его Пинки в ДС. Я хожу первый - снимаю инвуль, убиваю плагов. Во второй ход повторяю со второй пачкой. На третий ход оппонент остается без скрина . Мои терминаторы за камень телепортируются, а козлы выходят на дистанцию чарджа. Одну половину героев убили козлы, а вторую половину убили стрельба пинков и терминаторов. Его 30 пинков на фланге развлекались с бримами (что позволило ему не вайпнуться - мои силы были на противоположном краю стола) , а его дг терминаторы умерли от моих смайтов и хтх. На пятый ход 20-0 в мою пользу, перевес 37 очков .

"Фотографии партии. Тут, в целом, все ясно. "









Почему игра оказалась полной дниной? Все просто - оппонент был отбитым на голову. Если два первых хода прошли адекватно , и он сказал, что сдается (я ему разрешал переходить , а когда я прожал страту на 2д3 перилл для его герольда, разрешил ему пореролить кубик) , то после прихода его коуча все пошло на перекосяк . Коуч сказал ,что нужно тащить и брать каждое очко , и тут начинается эпопея. Мы вымеряем мув каждой моей модельки, рейндж и лос для смайтов , проверяем стоимость заклинаний - пошла полная порнография! Он даже пытался звать судью про момент с пайлынами и прочей мутатенью. Это выглядело невероятно убого, но так как я разгромил его в хламище, то про себя лишь снисходительно улыбался.

По обоюдному решению, решили не кидать кубик, а руки не пожимали. Команда победила 154-6 . Я никогда не видел такой результат, и, думаю, он чуть ли не лучший за всю историю ETC .

Самое интересное начинается после тура, в СЕРЕДИНЕ ОБЕДА. Команда Канады в полном составе пошла к судьям ЗА НАШИМИ СПИНАМИ!!! и с ПОЛНЫМ ОТСУТСТВИЕМ ДОКАЗАТЕЛЬСТВ пожаловалась на грязную игру. Конкретно ко мне были претензии, что я дописал ЛИШНИЮ МИССИЮ в листочек, который мы даже НЕ ЗАПОЛНЯЛИ(!!!), а так же на мои трудно читающиеся кубы (господи, да там было насрать какие кубы. Я парня вынес вперед ногами за 40 минут нашей партии. Претензий от других игроков, кстати, не было) . Нам дали, какого то черта, штраф в 30 очков на команду - это стало последней каплей. Мы решили с Эрлем подойти к судьям и разобраться, в чем проблема , а так же вызвать Канаду на условную очную ставку. Судьи сказали "ну ээ ничо выяснять не будем, Канаду звать не будем, у вас уже были претензии от одной из команд". Справедливости ради, претензию с миссиями перенесли на кого-то другого, но на кого - не уточнили. Презумпция невиновности, объективное разбирательство или хотя бы выслушать обе стороны? Не.

ГЕНИАЛЬНО!




Сообщение отредактировал Несущий Слово - 01.09.2019, 00:12


--------------------
Капитан команды Great and Powerful Trixie
You Are (Not) Alone
You Can (Not) Advance
You Can (Not) Redo
Перейтик к верху страницы
 
+Цитировать сообщение
Несущий Слово
сообщение 16.08.2019, 19:56
Сообщение #7


Cultist
*********

Warhammer 40,000
Раса: Chaos Space Marines
Армия: Word Bearers
Группа: Пользователь
Сообщений: 591
Регистрация: 09.04.2015
Из: Нижний Новгород
Пользователь №: 44 889



Репутация:   295  


Тур шестой. Могучая Испания

"Ростер оппонента "
Command Points: 10
Army Points: 2000
Kill Points: 18
Reinforcement Points: 0
+++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++
== <Craftworld - Alaitoc> Batallion== +5cp, 46PL, 784pts
HQ: Farseer [6 PL, 110pts]: Shuriken pistol, Witchblade, Power: Doom, Guide. Relic: Faolchu wings
HQ: warlock skyrunner [4 PL, 67pts]: Shuriken pistol, Witchblade, jetbike with twin shuriken catapult Power: Protect, jinx
TR: Storm guardians [3 PL, 48pts]: 8x Guardians, Shuriken pistol, chainsword, plasma grenades
TR: Storm guardians [3 PL, 48pts]: 8x Guardians, Shuriken pistol, chainsword, plasma grenades
TR: Rangers [3 PL, 60pts]: 5X Rangers, Shuriken pistol, Ranger long rifle
TR: Wave serpent [9 PL, 134pts]: Twin shuriken catapult, Twin scatter laser
FL: Crimson Hunter Exarch [9PL, 161pts]: 2x Star cannon, Pulse laser
FL: Crimson Hunter Exarch [9PL, 161pts]: 2x Star cannon, Pulse laser

== <Craftworld - Alaitoc> Spearhead== +1cp, 47PL, 806pts
HQ: warlock [2 PL, 55pts]: Shuriken pistol, Witchblade, Power: Protect, jinx. Warlord: Falcon swiftness
HS: Falcon [9 PL, 119pts]: Twin shuriken catapult, Scatter laser, Pulse laser
HS: Fire Prism [9 PL, 157pts]: Twin shuriken catapult, Prism Cannon
HS: Fire Prism [9 PL, 157pts]: Twin shuriken catapult, Prism Cannon
HS: Fire Prism [9 PL, 157pts]: Twin shuriken catapult, Prism Cannon
FL: Crimson Hunter Exarch [9PL, 161pts]: 2x Star cannon, Pulse laser

== <Drukhari - Black Heart> Air wing== +1cp, 24PL, 405pts
FL: Razorwing Jetfighter [8PL 135pts]: 2x Disintegrator Cannons, Twin splinter rifle, Razorwing missiles
FL: Razorwing Jetfighter [8PL 135pts]: 2x Disintegrator Cannons, Twin splinter rifle, Razorwing missiles
FL: Razorwing Jetfighter [8PL 135pts]: 2x Disintegrator Cannons, Twin splinter rifle, Razorwing missiles

Refined strategy: Discard 41,46,52,61,64,66


Находясь в небольшой фрустрации после двух поражений ,а так же скотского отношения канадцев, мой боевый дух изрядно снизился. В топ-3 не попасть, но хоть за 5-ое место можем побороться с испанцами. Время парингов, все дела , я становлюсь в какой то деф, и на меня идут эльдары на механайзе и еще кто-то. Эрль подмечает, что у меня больше всех очков и будет непорядок, если капитан возьмет меньше , чем не беларус tongue.gif . Я пытаюсь отшутиться , мол , что ты, норм меня ставил до этого , и я очки брал , так что давай так и продолжать... но Эрля уже показал кэпу испанцев, что я играю с эльфами. К слову, на этих эльфов макс оценки у команды были 3-5-8 очков smile.gif Ладно, взбодрились - мы выбираем стол, а это не так уж и плохо. Плаги в -2 ту хит , геройчики, кавер, термоса, морталочки - все это поможет нам так или иначе. Сойдет.

Я выиграл выбор стороны, соответственно , ход я проиграл. Ну, со всем уважением. Любить, так по полной happy.gif . Оппонент решает ходить первым, я не смог перехватить. Из плюсов, есть книжка , за которой могу спрятать ЛОЧа и терминаторов, так что их точно не убьют.

"Диплоймент зоны игроков (тобишь нас!) "




Ход 1
У нас миссия, где выбираем карточки перед своим первым ходом из колоды. Оппонент взял дефенд центральной точки (неочевидно) и Area Denial (очевидно). В связи с 1-ой миссией, он втопил на центральные точки , чтобы заскорить ее (даже если бы я убил серпент, то от туда вывались бы гардианы и точно ее заскорили). Самолетами встает близко к точке , перекрывая мне мувмент туда (хз зачем). Однако , встает так, что если я кину лочом 3+ на бег, то Инфернал гейтвей зайдет по 2 самолетам и серпенту. I am fine with it . В шутинг фазу прожимаю 4++ на плагах, но мне за Агентов Векта отменяют его на шестерку -___ . Я знал, что отменят, но особенно неприятна потеря двух цп. Прожимается линкование с призм и 28 плагов от 6 самолетов и 5 танков улетают в варп. У меня остаются два плага на левой нижней точке, за террейном, так что решаю пройти лидачок и спасти их. Заодно не дам ФБшку. Ну и развод на Агентов еще раз, чтобы оппонент точно остался без цп. Он решается не юзать и фб нет. Ну, потерять весь скрин на 1-ый ход - это полная жопа против самолетов и призм.

"Результаты моего 1-го хода"


Ну, ладно. Живем один раз. Вижу возможность кинуть хороший инфернал гейтвей - использую ее. За камень телепортирую терминаторов так, чтобы защищать своих персонажей. Такой же маневр проворачиваю и лочом. Сзади героев защищают победоносные бримстоуны. Начинается проклятое колдунство. Гейт кастуется на 10+2= 12 , и в 1-ый самолет влетает 5 вундов (после реролла правда), в пент 4 ,а в другой самолет 6. Великолепно. Оппонент явно опешил от такого tons of damage . Смайты дожигают два самолета. Терминаторы еле-еле добивают серпент в -2 хит (в последнем сейве практически). Я убил 3 важных юнита и приободрился так.

Ход 2

ФаерПавер оппонента серьезно просел, а мы и довольны. Действия минорные (я волновался, что оппонент полетит делать -1 к сейву варлоком, но вспомнил, что это не конклав , а значит он никак не дотянется). Стрельба убивает 7! бримстоунов и около трех термасов (они все-таки в -1 хит и в ковре). Сначала были вялые попытки покоцать лоча, но увидев мою хорошо прокинутую серию 3++ , оппонент оставил эту идею. Могучие бримстоуны решают бороться до конца - спасибо ЛОЧу , который раздает 10-ый лидак smile.gif

"Результаты хода"



Оппонент оставил маленькую лазейку для того, чтобы мои кхорниты выпали и почарджали Призму и гардианов - отлично, пользуемся всем, что дает нам природа. Терминаторы под варптаймом идут бить лицо Фалкону вместе с ДП. Лоч меряет дистанцию мува и видит, что может вчарджить в разорвинг, если кинет 7. Нас устривает - идем туда! Пинки так же падают, чтобы защитить персонажей от залетов самолетов. Обмаз хорошо проходит, лоч и пинки царапают самолетик. Кхорниты смогли дочарджить(правда с рероллом) до призмы с гардианами и вырезали их. Лоч кинул на чадж 9 и тоже уничтожает самолет. Терминаторы вместе с ДП убили вунда в вунду Фэлкон. Ход получился невероятно результативным. У оппонента осталось 3 самолета и 2 призмы.

"Total desctruction !!!"



Ход 3

Опять же ,минорные движения. Самолеты улетают ко мне в тыл, другой прилетел рядом к моим пинкам и магам. Фарсир с варлоком идут к козлам, чтобы проклинать их! Стрельба подбривает бримстоунов и пинков, но не нанося какого-либо важного урона. С помощью -1 к сейву, экзекьюшенера , смайта и призм испепеляются козлы. Умирает герольд Слаанеша sad.gif



Самолет опять встал под седьмой чардж ЛОЧа smile.gif . Я понял, что держу 5 точек и никуда рыпаться не нужно - просто сосем маэльшторм. Убил два самолета стрельбой , магией и хтх ЛОЧа, а дпшка вчарджил в третий и ополовинил его.

Ход 4-5


"Последнее фото с ЕТЦ smile.gif "


Я показал пачку маэля, рассказал сколько кп набил , как примерно будет продолжаться партия , и что я буду держать 5 из 6 точек. Мы схематично доиграли , и с перевесом под 40 очков в мою пользу , партия заканчивается со счетом 20-0. Первые ходы были невероятно напряженные, хоть по репорту и не скажешь. Однако вымерять каждый дюйм, выбирать из широкого ассортимента заклинаний, принимать решение о дипстрайке в ту или иную часть стола все же очень трудно. Партия была очень тяжелая. Стоит сказать, что ее скорее проиграл оппонент, а не я выиграл. Хоть он на 1-ый ход потратил 1,5 (!!!) полтора часа, однако же, не смог принять правильное построение самолетами. Если бы оппонент делал все четко, правильно зонился от ДС, то он мне нанес куда более серьезные потери. Однако, не факт, что он бы победил, но игра была бы гораздо более качельная. С самолетами ОЧЕНЬ и ОЧЕНЬ тяжко играть! Однако, благодаря своему боевому духу, силе и могуществу , я смог вырвать у оппонента все его достоинство. Черт его дери, ЭТО СТОИЛО ТОГО!



"Достоинство оппонента "




Мы, к превеликому сожалению, не смогли добрать 2 очка до победы . Играем в ничью 84-76 (в нашу пользу) и опускаемся на какое-то донное место.

Послесловие

Поездка на ЕТЦ и партии мне очень понравились. Путешествие с товарищами и друзьями через всю Европу очень сближает - это невероятный опыт. Не хочу все это расписывать и делиться с вами - буду смаковать в своих грезах и мечтах. tongue.gif

В сухом остатке. Выезжайте на ЕТЦ, выезжайте за границу, получайте новый опыт , знакомьтесь с новыми людьми и играйте в лучшую Военное-стратегическую настольную игру в мире - Warhammer 40.000 Всем спасибо , репорт закончен!

В скором времени , Вы встретитесь с Легионами Черного Легиона (господи, как тупо звучит), личной стражей Абаддона Разорителя, Уничтожетиля Миров, а так же комбинированной связкой психической мощи ТС и демонических орд Тзинтча (возможно , на собственной шкуре happy.gif)



Сообщение отредактировал Несущий Слово - 01.09.2019, 00:26


--------------------
Капитан команды Great and Powerful Trixie
You Are (Not) Alone
You Can (Not) Advance
You Can (Not) Redo
Перейтик к верху страницы
 
+Цитировать сообщение
samurai_klim
сообщение 16.08.2019, 22:03
Сообщение #8


Lord Commander
************

Warhammer 40,000
Раса: Imperial Guard
Армия: Catachan Jungle Fighters
Группа: Супер Модератор
Сообщений: 11 112
Регистрация: 13.02.2009
Из: г. Апатиты Мурманской области
Пользователь №: 17 733

Бронза конкурса "Old School vs New Wave"



Репутация:   4868  


Девочки симпатишные. Какую роль они играли в команде? Отвлекали противника?
Перейтик к верху страницы
 
+Цитировать сообщение
Несущий Слово
сообщение 16.08.2019, 22:08
Сообщение #9


Cultist
*********

Warhammer 40,000
Раса: Chaos Space Marines
Армия: Word Bearers
Группа: Пользователь
Сообщений: 591
Регистрация: 09.04.2015
Из: Нижний Новгород
Пользователь №: 44 889



Репутация:   295  


Цитата(samurai_klim @ 16.08.2019, 22:03) *
Девочки симпатишные. Какую роль они играли в команде? Отвлекали противника?


Они косплеели на турнире, так что да, поднимали мораль и боевой дух!)





Кстати, закончил первый тур с Аргентиной! Сегодня напишу еще про игру с Хорватией


--------------------
Капитан команды Great and Powerful Trixie
You Are (Not) Alone
You Can (Not) Advance
You Can (Not) Redo
Перейтик к верху страницы
 
+Цитировать сообщение
DefenD
сообщение 16.08.2019, 22:26
Сообщение #10


Ghost
******

Warhammer Fantasy
Раса: Vampire Counts
Армия: Vampire Counts
Группа: Куратор клуба
Сообщений: 257
Регистрация: 14.05.2011
Из: Astra
Пользователь №: 28 987



Репутация:   162  


Цитата(Несущий Слово @ 16.08.2019, 15:55) *
Пол-часа прошло с поезда на Нижний Новгород, и я сразу за перо


Спасибо что так ответственно относишся

Захожу раз в пол года ток что бы почитать твои репорты



Сообщение отредактировал DefenD - 16.08.2019, 22:30


--------------------
Перейтик к верху страницы
 
+Цитировать сообщение
Несущий Слово
сообщение 17.08.2019, 01:11
Сообщение #11


Cultist
*********

Warhammer 40,000
Раса: Chaos Space Marines
Армия: Word Bearers
Группа: Пользователь
Сообщений: 591
Регистрация: 09.04.2015
Из: Нижний Новгород
Пользователь №: 44 889



Репутация:   295  


Закончил второй тур с неумолимыми Хорватами!


--------------------
Капитан команды Great and Powerful Trixie
You Are (Not) Alone
You Can (Not) Advance
You Can (Not) Redo
Перейтик к верху страницы
 
+Цитировать сообщение
Степан
сообщение 17.08.2019, 11:05
Сообщение #12


Lord Commander
************

Warhammer 40,000
Раса: Imperial Guard
Армия: Mordian Iron Guard
Группа: Пользователь
Сообщений: 14 191
Регистрация: 25.04.2004
Из: Россия, Москва.
Пользователь №: 89

Награждение 2007Награждение 2008Награждение 2008



Репутация:   1745  


Благодарю за репорт.

Как твоё мнение, такой ростер (у нас похожий) должен побеждать самолеты? Почему нет? Ведь земля крепкая. Вражескую землю сжечь да и сами леталки не должно быть проблемой?


--------------------
"Империум Человека. Эра Косматики" - на Ридеро.

"Народный Репорт" - видео про Настоящий Вархаммер :) https://vk.com/narodny_report
Перейтик к верху страницы
 
+Цитировать сообщение
Несущий Слово
сообщение 17.08.2019, 11:15
Сообщение #13


Cultist
*********

Warhammer 40,000
Раса: Chaos Space Marines
Армия: Word Bearers
Группа: Пользователь
Сообщений: 591
Регистрация: 09.04.2015
Из: Нижний Новгород
Пользователь №: 44 889



Репутация:   295  


В шестом туре распишу, после игры с самолетами


--------------------
Капитан команды Great and Powerful Trixie
You Are (Not) Alone
You Can (Not) Advance
You Can (Not) Redo
Перейтик к верху страницы
 
+Цитировать сообщение
White Boy
сообщение 17.08.2019, 13:26
Сообщение #14


Bretonnian Duke
Иконка группы

Warhammer Fantasy
Раса: Bretonnia
Армия: Parravon
Группа: Клуб WARFORGE
Сообщений: 11 710
Регистрация: 03.11.2009
Из: THE UNION
Пользователь №: 20 726

Игрок  года WHFBИгрок  года WHFBОрганизатор турниров года



Репутация:   1945  


Как всегда плюс за крутейший слог, самоиронию и ЧЮ smile.gif


--------------------
2011 — 3 место ETC, 2013 — Best Paint ETC, 2014 — 3 место ESC + Best Paint, 2017 — 1 место ETC.

Владелец клуба The Union - WHFB, 40K & more
Перейтик к верху страницы
 
+Цитировать сообщение
Devil_ULTRA
сообщение 17.08.2019, 14:20
Сообщение #15


Chosen Terminator
************

Warhammer 40,000
Раса: Chaos Space Marines
Армия: Death Guard
Группа: Пользователь
Сообщений: 1 936
Регистрация: 22.10.2008
Из: Варп
Пользователь №: 16 189



Репутация:   256  


Т.е. ты во второй партии взял 3 релик, для герольда slaanesh- The forbidden gem?
Перейтик к верху страницы
 
+Цитировать сообщение
Несущий Слово
сообщение 17.08.2019, 15:40
Сообщение #16


Cultist
*********

Warhammer 40,000
Раса: Chaos Space Marines
Армия: Word Bearers
Группа: Пользователь
Сообщений: 591
Регистрация: 09.04.2015
Из: Нижний Новгород
Пользователь №: 44 889



Репутация:   295  


Угу . Часто так делаю. Стоит всего 1 цп - почему бы и не взять


--------------------
Капитан команды Great and Powerful Trixie
You Are (Not) Alone
You Can (Not) Advance
You Can (Not) Redo
Перейтик к верху страницы
 
+Цитировать сообщение
Shamiloff
сообщение 17.08.2019, 22:35
Сообщение #17


Empire Sergeant
************

Warhammer Fantasy
Раса: Empire
Армия: Empire
Группа: Пользователь
Сообщений: 2 458
Регистрация: 21.12.2007
Пользователь №: 11 806



Репутация:   235  


Спасибо за репорт, жду продолжения) Очень понравился концепт ЛоЧ в твоём ростере.


--------------------
".. книгу орков делали для нормальных веселых людей,
а книгу дарков - для потноруких спортсменов..."
Смех без причины- признак вармашины
Bigcat
Перейтик к верху страницы
 
+Цитировать сообщение
Несущий Слово
сообщение 17.08.2019, 22:35
Сообщение #18


Cultist
*********

Warhammer 40,000
Раса: Chaos Space Marines
Армия: Word Bearers
Группа: Пользователь
Сообщений: 591
Регистрация: 09.04.2015
Из: Нижний Новгород
Пользователь №: 44 889



Репутация:   295  


Закончил третью игру


--------------------
Капитан команды Great and Powerful Trixie
You Are (Not) Alone
You Can (Not) Advance
You Can (Not) Redo
Перейтик к верху страницы
 
+Цитировать сообщение
Vizarh
сообщение 17.08.2019, 23:01
Сообщение #19


Apprentice
***

Группа: Пользователь
Сообщений: 70
Регистрация: 08.04.2017
Пользователь №: 52 967



Репутация:   26  


Цитата(Несущий Слово @ 17.08.2019, 22:35) *
Закончил третью игру

Ты разбазарил мой подарок?
Перейтик к верху страницы
 
+Цитировать сообщение
Несущий Слово
сообщение 17.08.2019, 23:09
Сообщение #20


Cultist
*********

Warhammer 40,000
Раса: Chaos Space Marines
Армия: Word Bearers
Группа: Пользователь
Сообщений: 591
Регистрация: 09.04.2015
Из: Нижний Новгород
Пользователь №: 44 889



Репутация:   295  


Сорре, очень просили. Сам от сердца оторвал . Всегда кидал этот кубик, крича с Уважением или За Императора


--------------------
Капитан команды Great and Powerful Trixie
You Are (Not) Alone
You Can (Not) Advance
You Can (Not) Redo
Перейтик к верху страницы
 
+Цитировать сообщение

3 страниц V   1 2 3 >
Ответить на темуЗапустить новую тему
1 чел. читают эту тему (гостей: 1, скрытых пользователей: 0)
Пользователей: 0

 



RSS Текстовая версия Сейчас: 28.03.2024 - 14:49