WARFORGE

Здравствуйте, гость ( Авторизация | Регистрация )

Форумы работают на сервере

> Шаблон оформления тем

Имя темы : Crazy War Adventures

Год выпуска: 2010
Жанр: Action / RPG
Платформы: PC / PS3

Описание:
Видео:

Желательно как минимум использовать приведенный шаблон при оформлении тем, кроме случаев когда вы оформите тему лучше. FAQ по данному подфоруму.

69 страниц V  « < 67 68 69  
Ответить на темуЗапустить новую тему
Project Eternity, classic RPG by Obsidian Entertainment. Точка.
Mad_Rat
сообщение 24.12.2018, 15:57
Сообщение #1361


Maniac!
************

Группа: Пользователь
Сообщений: 9 060
Регистрация: 23.08.2008
Пользователь №: 15 285



Репутация:   2442  


Чтобы это сделать логично, надо игру с нуля перерабатывать под очки действия. Я не спорю что В ПРИНЦИПЕ это можно сделать, мне просто слабо в это верится, учитывая какой это адский будет труд, при том что цикл ДЛС выпущен, обсидианов купили майкрософты и вообще им не до того. Скриншоты на польском уверенности что-то не добавляют.

Сообщение отредактировал Mad_Rat - 24.12.2018, 15:58


--------------------
Consider not the future; the only thing that matters is the everlasting present.
Кокаинум. Прометиум. Империум.
Перейтик к верху страницы
 
+Цитировать сообщение
V.E.G.A.N.
сообщение 24.12.2018, 16:09
Сообщение #1362


Paladin
************

Warhammer Fantasy
Раса: Bretonnia
Армия: Bordeleaux
Группа: Пользователь
Сообщений: 1 123
Регистрация: 08.10.2010
Пользователь №: 25 390



Репутация:   193  


Аутсорс не?


--------------------
Йоптудей
Перейтик к верху страницы
 
+Цитировать сообщение
Mad_Rat
сообщение 24.12.2018, 16:31
Сообщение #1363


Maniac!
************

Группа: Пользователь
Сообщений: 9 060
Регистрация: 23.08.2008
Пользователь №: 15 285



Репутация:   2442  


Во-первых ЗОЧЕМ, во-вторых с аутсорса обычно редкое говнище выпадает.


--------------------
Consider not the future; the only thing that matters is the everlasting present.
Кокаинум. Прометиум. Империум.
Перейтик к верху страницы
 
+Цитировать сообщение
marinero
сообщение 24.12.2018, 16:34
Сообщение #1364


Veteran Sergeant
*****

Warhammer 40,000
Раса: Space Marines
Армия: Raptors
Группа: Пользователь
Сообщений: 195
Регистрация: 09.05.2011
Пользователь №: 28 932



Репутация:   132  


Проблема скорости атаки решается введением инициативы типа как в тех же пятых героях Или даже например так - каждая атака/абилка/спелл стоит определенное количество очков на которое перс при приминении какого нибудь действия сдвигается по шкале инициативы, ну тип тыкнуть кинжалом сдвинуться на 1, ткнуть двуручем на 3, скастовать фаербол на 10. В ТоЕЕ вроде ж так и было или я чет путаю, нужно переиграть обязательно.

Тащемта в ТВА режим от обсидианов не верю бо нафига вкладывать деньги в игру на которой уже не можна заработать денег. С другой стороны можн дать добро и какую-никакую поддержку модерам чтоб запилили они, тип как лонгвор для Х-СОМ`а.


--------------------
Be polite, be professional, but have a plan to kill everybody you meet.
Перейтик к верху страницы
 
+Цитировать сообщение
Mad_Rat
сообщение 24.12.2018, 20:04
Сообщение #1365


Maniac!
************

Группа: Пользователь
Сообщений: 9 060
Регистрация: 23.08.2008
Пользователь №: 15 285



Репутация:   2442  


Кстати сказать, что меня ЛЮТО бесит в играх от парадоксов - это баг когда игра не показывает сейвы. Причем я читал тонну гайдов что мол надо отключать антивирусник, добавлять в исключения бла-бла-бла - пофигу. Только перезапустить помогает. Иногда пару раз.

Сообщение отредактировал Mad_Rat - 24.12.2018, 20:04


--------------------
Consider not the future; the only thing that matters is the everlasting present.
Кокаинум. Прометиум. Империум.
Перейтик к верху страницы
 
+Цитировать сообщение
Curator
сообщение 24.12.2018, 20:42
Сообщение #1366


Chapter Master
************

Warhammer 40,000
Раса: Space Marines
Армия: Space Sharks
Группа: Пользователь
Сообщений: 14 822
Регистрация: 30.05.2006
Из: Москва
Пользователь №: 4 944



Репутация:   2796  


Цитата
Если у персонажа, например, +20% атак спид, он что, получит 1 дополнительную атаку в пять ходов? Серьезно?


В днд с ростом уровня меняется число атак - все эти +15\+10\+5\+0 в раунд у раскачанного вара. Теоретически можно запилить такое завязав на атак спид... наверное. Но сколько для этого надо угробить нервов и времени и зачем это делать для коммерческого провала, вопросы сложные.


--------------------
Перейтик к верху страницы
 
+Цитировать сообщение
Gato Calavera
сообщение 24.12.2018, 20:46
Сообщение #1367


Lord
************

Warhammer 40,000
Раса: Dark Eldar
Армия: The Kabal of the Forbidden Pleasures
Группа: Пользователь
Сообщений: 4 620
Регистрация: 06.06.2007
Из: Craftworld Kiev
Пользователь №: 9 403



Репутация:   1509  


Цитата(Curator @ 24.12.2018, 19:42) *
зачем это делать для коммерческого провала, вопросы сложные.

Зачем это вообще делать? Многие не любят РТС, но что-то я не слышал о попытках запилить из обычного Старкрафта пошаговый.


--------------------
ММО без цветовой дифференциации шмота лишена цели.
Перейтик к верху страницы
 
+Цитировать сообщение
Curator
сообщение 24.12.2018, 20:50
Сообщение #1368


Chapter Master
************

Warhammer 40,000
Раса: Space Marines
Армия: Space Sharks
Группа: Пользователь
Сообщений: 14 822
Регистрация: 30.05.2006
Из: Москва
Пользователь №: 4 944



Репутация:   2796  


Цитата(Gato Calavera @ 24.12.2018, 20:46) *
Зачем это вообще делать? Многие не любят РТС, но что-то я не слышал о попытках запилить из обычного Старкрафта пошаговый.


Я в стане любителей риал-тайма с паузой, но посмотри чуть выше - много кто высказался в ключе "о да, джва года ждал и только из-за рилтайма не покупал игру".

Сообщение отредактировал Curator - 24.12.2018, 20:50


--------------------
Перейтик к верху страницы
 
+Цитировать сообщение
Mad_Rat
сообщение 24.12.2018, 21:07
Сообщение #1369


Maniac!
************

Группа: Пользователь
Сообщений: 9 060
Регистрация: 23.08.2008
Пользователь №: 15 285



Репутация:   2442  


Ну тут проблема со столбами именно в том, чтобольшая часть игр по ДнД разрабатывалась в реалтайме с паузой, отталкиваясь от настольной системы, поэтому в них по факту сохраняется система действий из пошагового режима. Например, в Кингмейкере сохраняются стандартные действия из настольного паса: мув, стандарт, свифт, фри. Поэтому переделать в пошаговый режим будет несколько муторно, но в принципе возможно, потому что есть четкое понимание, как будет выглядеть конструкция данного хода: как в настоле.

Столбы с самого начала разрабатывались как компьютерная игра, поэтому в них с самого начала была ориентация на реалтайм с паузой. Механика строилась на том, что стандартное время экшена будет модифицироваться в процентах от харок, баффов и прочего, поэтому действия будут в зависимости от персонажа иметь разное время в секундах.

Перевести такую систему в пошаговый режим будет жутким цирком, ибо придется заменять все баффы на аттак спид чем-то другим (бонусами на иню, экшен пойнтами и т.д.), а от этого вся игровая механика встанет раком, потому что она под такое не планировалась и не тестировалась, и придется перегонять остальное.

Я знаю, пожалуй, один пример такого буйного редевелопмента игры через долгое время после релиза: продолжающееся насилие Виза над Стелларисом. Но у него аутизм и навязчивая идея, а зачем это нужно обсидианам, которые щас занюхивают кокаин свернутыми купюрами от майков, я не знаю.

Конечно, всякий бред случается, поэтому прям 100% отрицать того, что это возможно, я не могу. Но я хоть убей не могу понять зачем.

Сообщение отредактировал Mad_Rat - 24.12.2018, 21:10


--------------------
Consider not the future; the only thing that matters is the everlasting present.
Кокаинум. Прометиум. Империум.
Перейтик к верху страницы
 
+Цитировать сообщение
V.E.G.A.N.
сообщение 25.12.2018, 00:00
Сообщение #1370


Paladin
************

Warhammer Fantasy
Раса: Bretonnia
Армия: Bordeleaux
Группа: Пользователь
Сообщений: 1 123
Регистрация: 08.10.2010
Пользователь №: 25 390



Репутация:   193  


Цитата(Curator @ 24.12.2018, 20:50) *
Я в стане любителей риал-тайма с паузой, но посмотри чуть выше - много кто высказался в ключе "о да, джва года ждал и только из-за рилтайма не покупал игру".

Я купил то все части и в таком виде.Просто пошговый бой привычнее и удобнее.


--------------------
Йоптудей
Перейтик к верху страницы
 
+Цитировать сообщение

69 страниц V  « < 67 68 69
Ответить на темуЗапустить новую тему
1 чел. читают эту тему (гостей: 1, скрытых пользователей: 0)
Пользователей: 0

 



RSS Текстовая версия Сейчас: 19.01.2019 - 10:11