WARFORGE

Здравствуйте, гость ( Авторизация | Регистрация )

Форумы работают на сервере
3 страниц V   1 2 3 >  
Ответить на темуЗапустить новую тему
[?] Правила, городские бои, 15мм, пофигурно.
Burgоmaster
сообщение 06.03.2017, 17:30
Сообщение #1


Hero
********

Группа: Пользователь
Сообщений: 453
Регистрация: 28.02.2011
Пользователь №: 27 999



Репутация:   22  


Имея возможность накрыть полноценный городской стол, есть желание разыгрывать городские сражения.

Вторая мировая война, Европа. Какие правила кто посоветует и почему (плюсы, минусы).

Перейтик к верху страницы
 
+Цитировать сообщение
A.Kalinin
сообщение 06.03.2017, 17:42
Сообщение #2


Maniac!
************

Группа: Куратор
Сообщений: 4 751
Регистрация: 23.09.2009
Из: г. Москва
Пользователь №: 20 054



Репутация:   113  


Немного странный выбор, извините. Для 15 мм. пофигурно вообще не очень удобен. Базами можно было и ФоВ взять, соответствующие правила есть.

С другой стороны, если вы выбрали пофигурную игру, размер фигур для вас особого значения не будет иметь. Можно брать любой хороший скирмиш для 28 мм. и немного модифицировать дистанции. Я бы посоветовал ориентироваться на это - разнообразие больше, есть из чего выбрать.


--------------------
все правила, тестовые варианты и т.д. на сайте http://artofwargame.ru
Перейтик к верху страницы
 
+Цитировать сообщение
Burgоmaster
сообщение 06.03.2017, 17:54
Сообщение #3


Hero
********

Группа: Пользователь
Сообщений: 453
Регистрация: 28.02.2011
Пользователь №: 27 999



Репутация:   22  


Цитата(A.Kalinin @ 06.03.2017, 18:42) *
Немного странный выбор, извините. Для 15 мм. пофигурно вообще не очень удобен. Базами можно было и ФоВ взять, соответствующие правила есть.

С другой стороны, если вы выбрали пофигурную игру, размер фигур для вас особого значения не будет иметь. Можно брать любой хороший скирмиш для 28 мм. и немного модифицировать дистанции. Я бы посоветовал ориентироваться на это - разнообразие больше, есть из чего выбрать.


Город в масштабе 1/100 не проблема, в масштабе 1/56 нужно делать с нуля. Так как 1/100 у меня активно продаётся, хочется на основе этого для себя.

Про базы, обсуждали давно затею на S от FoW, но чем тогда кончилось я не помню.

Про правила от 28 мм, разумно, но я вот не того в правилах. До десяти фигурок знаю во что играть, а под сорок, да ещё с техникой, нет.

Так то накрыл стол 90Х90 или 1200Х1200 плотной городской застройкой, условно немецкий городок, и гоняй там там пятнашку тесно.
Перейтик к верху страницы
 
+Цитировать сообщение
A.Kalinin
сообщение 06.03.2017, 18:13
Сообщение #4


Maniac!
************

Группа: Куратор
Сообщений: 4 751
Регистрация: 23.09.2009
Из: г. Москва
Пользователь №: 20 054



Репутация:   113  


Ну, переставлять будет не удобно. А так-то, конечно.

По 28 мм. скирмиши надо у Василия Левашова и Сережи Димента спросить, они несколько попробовали.


--------------------
все правила, тестовые варианты и т.д. на сайте http://artofwargame.ru
Перейтик к верху страницы
 
+Цитировать сообщение
Father Primus
сообщение 06.03.2017, 18:33
Сообщение #5


Maniac!
************

Группа: Пользователь
Сообщений: 4 607
Регистрация: 22.06.2005
Из: Переносная полевая часовня св. влкмч. Ебибура Лещиньскаго
Пользователь №: 1 442



Репутация:   415  


Chain of Command - отличный вариант. Немного сложноваты для первого раза, но в остальном очень славные правила на формат усиленного взвода со всякой поддержкой.


--------------------
Шла барыня из Ростова поглядеть на Льва Толстого,
А другая - из Перми - просто няша, ми-ми-ми!
Перейтик к верху страницы
 
+Цитировать сообщение
Burgоmaster
сообщение 06.03.2017, 19:33
Сообщение #6


Hero
********

Группа: Пользователь
Сообщений: 453
Регистрация: 28.02.2011
Пользователь №: 27 999



Репутация:   22  


Цитата(Father Primus @ 06.03.2017, 19:33) *
Chain of Command - отличный вариант. Немного сложноваты для первого раза, но в остальном очень славные правила на формат усиленного взвода со всякой поддержкой.


Спасибо. Уже второй совет про эти правила.

А если представить бой уличный, где линии домов в два-три этажа, коробки дворов и прочее (Варшава, Будапешт, Берилин). Как оно?
Перейтик к верху страницы
 
+Цитировать сообщение
A.Kalinin
сообщение 06.03.2017, 19:40
Сообщение #7


Maniac!
************

Группа: Куратор
Сообщений: 4 751
Регистрация: 23.09.2009
Из: г. Москва
Пользователь №: 20 054



Репутация:   113  


Вообще говоря, очень интересный проект. Если все получится, можно вас попросить пару репов отфоткать? Хотя бы только фоторепортажи.


--------------------
все правила, тестовые варианты и т.д. на сайте http://artofwargame.ru
Перейтик к верху страницы
 
+Цитировать сообщение
Burgоmaster
сообщение 06.03.2017, 19:55
Сообщение #8


Hero
********

Группа: Пользователь
Сообщений: 453
Регистрация: 28.02.2011
Пользователь №: 27 999



Репутация:   22  


Цитата(A.Kalinin @ 06.03.2017, 20:40) *
Вообще говоря, очень интересный проект. Если все получится, можно вас попросить пару репов отфоткать? Хотя бы только фоторепортажи.


Если получится, то видео будет.
Перейтик к верху страницы
 
+Цитировать сообщение
Father Primus
сообщение 06.03.2017, 22:01
Сообщение #9


Maniac!
************

Группа: Пользователь
Сообщений: 4 607
Регистрация: 22.06.2005
Из: Переносная полевая часовня св. влкмч. Ебибура Лещиньскаго
Пользователь №: 1 442



Репутация:   415  


Учитывая, что основная фишка игры - постепенное появление отрядов на столе из так называемых стратегических точек (которые еще и двигаться могут во время игры), то должно получится вообще суперкруто.


--------------------
Шла барыня из Ростова поглядеть на Льва Толстого,
А другая - из Перми - просто няша, ми-ми-ми!
Перейтик к верху страницы
 
+Цитировать сообщение
moose
сообщение 06.03.2017, 22:23
Сообщение #10


Chapter Master
************

Warhammer 40,000
Раса: Space Marines
Армия: Flesh Tearers
Группа: Пользователь
Сообщений: 15 305
Регистрация: 09.12.2004
Пользователь №: 517



Репутация:   585  


Цитата(Father Primus @ 06.03.2017, 22:01) *
Учитывая, что основная фишка игры - постепенное появление отрядов на столе из так называемых стратегических точек (которые еще и двигаться могут во время игры), то должно получится вообще суперкруто.

Все, что вы хотели знать о реализме СоС, но боялись спросить...


--------------------
Пройдите козе в трещину!
Перейтик к верху страницы
 
+Цитировать сообщение
Burgоmaster
сообщение 06.03.2017, 23:36
Сообщение #11


Hero
********

Группа: Пользователь
Сообщений: 453
Регистрация: 28.02.2011
Пользователь №: 27 999



Репутация:   22  


Цитата(Father Primus @ 06.03.2017, 23:01) *
Учитывая, что основная фишка игры - постепенное появление отрядов на столе из так называемых стратегических точек (которые еще и двигаться могут во время игры), то должно получится вообще суперкруто.


Будет желание, присоединяйся, думаю через неделю мы первую попытку осуществим. В Цитадели, например. Если не делом, то словом.

Пехота пока будет из чего найдём, с техникой и зданиями получше.

Перейтик к верху страницы
 
+Цитировать сообщение
DimaPrapor
сообщение 07.03.2017, 07:26
Сообщение #12


Maniac!
************

Группа: Пользователь
Сообщений: 2 049
Регистрация: 12.04.2011
Пользователь №: 28 595



Репутация:   78  


На самом деле 15мм - это отличная идея, потому что у всех космические запасы фигур, техники и саппорта в этом масштабе. Достаточно покрасить 15-20 фигур и можно играть. Да, в 28мм красивее, но и собирать/красить значительно сложнее.


--------------------
Перейтик к верху страницы
 
+Цитировать сообщение
valderech
сообщение 07.03.2017, 11:43
Сообщение #13


Novice
**

Группа: Пользователь
Сообщений: 35
Регистрация: 03.08.2015
Пользователь №: 46 091



Репутация:   11  


Цитата(Burgоmaster @ 07.03.2017, 00:36) *
зданиями получше.

Можете скинуть ссылки на производителей зданий?

Сообщение отредактировал valderech - 07.03.2017, 11:43


--------------------
Перейтик к верху страницы
 
+Цитировать сообщение
Burgоmaster
сообщение 07.03.2017, 12:01
Сообщение #14


Hero
********

Группа: Пользователь
Сообщений: 453
Регистрация: 28.02.2011
Пользователь №: 27 999



Репутация:   22  


Цитата(dmitri.prapor @ 07.03.2017, 08:26) *
На самом деле 15мм - это отличная идея, потому что у всех космические запасы фигур, техники и саппорта в этом масштабе. Достаточно покрасить 15-20 фигур и можно играть. Да, в 28мм красивее, но и собирать/красить значительно сложнее.

Городской бой красив когда есть город! Независимо от масштаба smile.gif В 15 мм я могу организовать город, потому как мне независимо от этого начинания нужно собирать и окрашивать свои модели в количестве для демонстрационного стола, как 4ground например делали.

И то что технике на руках в количестве ты прав, отличной игровой технике от FoW. Фактически любая единица доступна, не вообще в продаже, а у того или иного знакомого точно есть нужный танк, пушка или ещё чего. Можно в итоге таких миссий накрутить, мама не горюй.

В итоге получится то, что никто ещё не играл у нас, настоящие городские битвы.

PS у меня в планах битые здания, на основе всё той же модульной системы, можно будет сносить этажи из гаубиц прямой наводкой и сразу отражать это красиво в моделях... и дымов ещё... ладошки вспотели...
Перейтик к верху страницы
 
+Цитировать сообщение
Burgоmaster
сообщение 07.03.2017, 12:02
Сообщение #15


Hero
********

Группа: Пользователь
Сообщений: 453
Регистрация: 28.02.2011
Пользователь №: 27 999



Репутация:   22  


Цитата(valderech @ 07.03.2017, 12:43) *
Можете скинуть ссылки на производителей зданий?


У меня своя мастерская, на основе своей продукции планирую играть.
Перейтик к верху страницы
 
+Цитировать сообщение
moose
сообщение 07.03.2017, 12:34
Сообщение #16


Chapter Master
************

Warhammer 40,000
Раса: Space Marines
Армия: Flesh Tearers
Группа: Пользователь
Сообщений: 15 305
Регистрация: 09.12.2004
Пользователь №: 517



Репутация:   585  


Правил только нет. Ни вообще на огнестрельный скирмиш, ни тем более на оный в городах. То есть титульно-есть, но на практике все - говно в той или иной степени. Реалистичную картинку не выдают не одни. Тот же СоС - это не варгейм, это абстрактная задачка про развертывание войск, после которой (при том, что телепортирующиеся из воздуха отряды - это сюр) начинается совершенно безидейное кубометание при отсутствии какого либо маневра ваще. Кто где материализовался - тот там и живет/умер. Как абстрактная задача- возможно интересно (зависит от вкуса). Как моделирование боестолкновения соответствующего периода - полный кал.


--------------------
Пройдите козе в трещину!
Перейтик к верху страницы
 
+Цитировать сообщение
Burgоmaster
сообщение 07.03.2017, 12:46
Сообщение #17


Hero
********

Группа: Пользователь
Сообщений: 453
Регистрация: 28.02.2011
Пользователь №: 27 999



Репутация:   22  


Цитата(moose @ 07.03.2017, 13:34) *
Правил только нет. Ни вообще на огнестрельный скирмиш, ни тем более на оный в городах. То есть титульно-есть, но на практике все - говно в той или иной степени. Реалистичную картинку не выдают не одни. Тот же СоС - это не варгейм, это абстрактная задачка про развертывание войск, после которой (при том, что телепортирующиеся из воздуха отряды - это сюр) начинается совершенно безидейное кубометание при отсутствии какого либо маневра ваще. Кто где материализовался - тот там и живет/умер. Как абстрактная задача- возможно интересно (зависит от вкуса). Как моделирование боестолкновения соответствующего периода - полный кал.


Если ничего нет и ничего не делать, то ничего и не будет.

CoC в отличие от Bolt Action набирает достаточно положительных отзывов, а значит и людей готовых участвовать. Bolt Action тут просто как пример другой пофигурной игры.

А вообще к чему это всё? Предлагаешь ничего не делать? Или что?
Перейтик к верху страницы
 
+Цитировать сообщение
moose
сообщение 07.03.2017, 13:29
Сообщение #18


Chapter Master
************

Warhammer 40,000
Раса: Space Marines
Армия: Flesh Tearers
Группа: Пользователь
Сообщений: 15 305
Регистрация: 09.12.2004
Пользователь №: 517



Репутация:   585  


Цитата(Burgоmaster @ 07.03.2017, 12:46) *
Если ничего нет и ничего не делать, то ничего и не будет.

Я просто предупреждаю, что все имеющиеся в наличии (по крайней мере те, что я знаю, а знаю я примерно пару десятков) скирмиши на интересующий тебя период - не очень.
Цитата
CoC в отличие от Bolt Action набирает достаточно положительных отзывов, а значит и людей готовых участвовать. Bolt Action тут просто как пример другой пофигурной игры.

Это хороший пример ситуации, когда одна из двух хромых лошадей должна добежать первой. БА - это просто полнейшее говно, сделанное по принципу "у вас есть солдатики и кубики - вы можете их использовать".
Цитата
А вообще к чему это всё? Предлагаешь ничего не делать? Или что?

Я предлагаю быть готовым к тому, что все найденные и опробованные варгеймы скорее всего не понравятся. И они точно не понравятся, если знать, как оно было на самом деле и ожидать от варгейма картинки, соответствующей заявленным реалиям.

Пожалуй наименьшее разочарование принесет ФОВ, если играть спец миссии на городские бои из Das Book'а. Только это уже не пофигурщина, как и весь ФоВ.


--------------------
Пройдите козе в трещину!
Перейтик к верху страницы
 
+Цитировать сообщение
DimaPrapor
сообщение 07.03.2017, 14:42
Сообщение #19


Maniac!
************

Группа: Пользователь
Сообщений: 2 049
Регистрация: 12.04.2011
Пользователь №: 28 595



Репутация:   78  


Лось не пьет две недели и у него начались месячные.

А ЧоК - правила нормальные и манёёёёвр там есть. Хотя большее значение, мне показалось, имеет грамотная организация секторов обстрела.


--------------------
Перейтик к верху страницы
 
+Цитировать сообщение
moose
сообщение 07.03.2017, 14:50
Сообщение #20


Chapter Master
************

Warhammer 40,000
Раса: Space Marines
Армия: Flesh Tearers
Группа: Пользователь
Сообщений: 15 305
Регистрация: 09.12.2004
Пользователь №: 517



Репутация:   585  


Цитата(dmitri.prapor @ 07.03.2017, 14:42) *
Лось не пьет две недели и у него начались месячные.

Глумишшшься, да?! Ладно-ладно... wink.gif))

Цитата
А ЧоК - правила нормальные и манёёёёвр там есть. Хотя большее значение, мне показалось, имеет грамотная организация секторов обстрела.

Я даже не буду спрашивать, играл ли ты. Судя по комментариям - максимум смотрел. Так вот, маневра там нет. Где "выкопались" - там и лежат. Ибо по совокупности условий двигаться имеет смысл или от безнадежности или если противник явно где-то подставился. В нормальных условиях как-то куда-то маневрировать смысла нет: особых преимуществ это не дает, а подставится можно. Проще и надежнее раз за разом метать горсти кубов.
И да, пресловутый "маневр огнем" - это единственный реальный маневр в этой игре.


--------------------
Пройдите козе в трещину!
Перейтик к верху страницы
 
+Цитировать сообщение

3 страниц V   1 2 3 >
Ответить на темуЗапустить новую тему
1 чел. читают эту тему (гостей: 1, скрытых пользователей: 0)
Пользователей: 0

 



RSS Текстовая версия Сейчас: 19.04.2024 - 08:33