WARFORGE

Здравствуйте, гость ( Авторизация | Регистрация )

Форумы работают на сервере
3 страниц V  < 1 2 3  
Ответить на темуЗапустить новую тему
Undying Dynasties 0.201.0, Нас не обманешь
keysmal
сообщение 05.01.2018, 15:22
Сообщение #41


Hero
********

Группа: Пользователь
Сообщений: 485
Регистрация: 13.10.2009
Из: Москва
Пользователь №: 20 313



Репутация:   74  


Цитата(DarthM @ 05.01.2018, 11:54) *
В одном из вариантов.. который я видел достаточно часто их таскали толпами по 15 рыл. И таких было достаточно много

Вот эта вера в подъем у УДов меня всегда немного улыбнуться заставляет.
Это не вампиры. (впрочем их я вообще не читал, что там и как)
Случаи, когда удалось реально поднять обратно - единичны. Их при некоторых факторах сносят как обычных скелетов вполне

15 можно попробовать. Я не стал об этом писать, потому-что это не очень стабильный вариант, так как он очень сильно зависит от того насколько у противника слабая/сильная дистанционная магия и стрельба, насколько успешно противник нарезает в хтх, как успешно игрок за томбов будет проводить свои заклы и т.п.

Дело в том, что при любом успешном подъеме ты возвращаешь в свой ростер до 69 очков одних гардов, а можешь и сотню и более очков для отдельных отрядов/моделей и это все бесплатно. А теперь посчитай сколько ты вернешь за примерно 4-6 ходов игры, при примерно 1,5-2 успешных кастах за фазу.

Сообщение отредактировал keysmal - 05.01.2018, 15:23
Перейтик к верху страницы
 
+Цитировать сообщение
DarthM
сообщение 05.01.2018, 15:29
Сообщение #42


Tomb King
************

Warhammer Fantasy
Раса: Tomb Kings
Армия: Khemri
Группа: Супер Модератор
Сообщений: 15 627
Регистрация: 29.07.2007
Из: Санкт-Петербург
Пользователь №: 10 013



Репутация:   2143  


Цитата(keysmal @ 05.01.2018, 15:22) *
15 можно попробовать. Я не стал об этом писать, потому-что это не очень стабильный вариант, так как он очень сильно зависит от того насколько у противника слабая/сильная дистанционная магия и стрельба, насколько успешно противник нарезает в хтх, как успешно игрок за томбов будет проводить свои заклы и т.п.

Уточню их там было очень много по 15. smile.gif Аки 4 по 10 чоузенов.

Цитата(keysmal @ 05.01.2018, 15:22) *
Дело в том, что при любом успешном подъеме ты возвращаешь в свой ростер до 69 очков одних гардов, а можешь и сотню и более очков для отдельных отрядов/моделей и это все бесплатно. А теперь посчитай сколько ты вернешь за примерно 4-6 ходов игры, при примерно 1,5-2 успешных кастах за фазу.

Там не все так просто.
Текущий спелл работает только в случае, когда ты кастуешь только аугмент (не, тут понятно, что Хекс или дамаг на своих кидать не будешь) и именно на этих гардов
Либо ты должен заплатить за книжку (я ее упомянул в предметах). То есть ты таки платишь за предмет, чтобы иметь возможность. И тогда если ты колдуешь НЕ Аугмент и НЕ Дамаг (кстати, что там за типы спеллов остались при таких исключениях? Что то типа Хексов и все?)

Сложная вилка выходит

Сообщение отредактировал DarthM - 05.01.2018, 15:30


--------------------
Так вот, мне всегда нравились миньки и бэк Томбов... ©
Ну пожалейте Железных Воинов, а?
Перейтик к верху страницы
 
+Цитировать сообщение
keysmal
сообщение 05.01.2018, 15:31
Сообщение #43


Hero
********

Группа: Пользователь
Сообщений: 485
Регистрация: 13.10.2009
Из: Москва
Пользователь №: 20 313



Репутация:   74  


Цитата(DarthM @ 05.01.2018, 12:29) *
Там не все так просто.
Текущий спелл работает только в случае, когда ты кастуешь только аугмент (не, тут понятно, что Хекс или дамаг на своих кидать не будешь) и именно на этих гардов
Либо ты должен заплатить за книжку (я ее упомянул в предметах). То есть ты таки платишь за предмет, чтобы иметь возможность. И тогда если ты колдуешь НЕ Аугмент и НЕ Дамаг (кстати, что там за типы спеллов остались при таких исключениях? Что то типа Хексов и все?)

Сложная вилка выходит

С замечанием согласен. Тем не менее платить надо очень много.

Сообщение отредактировал keysmal - 05.01.2018, 15:32
Перейтик к верху страницы
 
+Цитировать сообщение
DarthM
сообщение 05.01.2018, 15:35
Сообщение #44


Tomb King
************

Warhammer Fantasy
Раса: Tomb Kings
Армия: Khemri
Группа: Супер Модератор
Сообщений: 15 627
Регистрация: 29.07.2007
Из: Санкт-Петербург
Пользователь №: 10 013



Репутация:   2143  


Цитата(keysmal @ 05.01.2018, 15:31) *
С замечанием согласен. Тем не менее платить надо очень много.

Тут идут цифры в полтора-два каста в ход. Это в среднем шесть моделей за фазу.
Мне за фазу бывало сносили раза в 2 и даже поболее biggrin.gif И я еще в бой вступить не успевал.
Конечно сейчас многим такие зубки поотрезали, но что то осталось.
Утверждать уже не берусь smile.gif



--------------------
Так вот, мне всегда нравились миньки и бэк Томбов... ©
Ну пожалейте Железных Воинов, а?
Перейтик к верху страницы
 
+Цитировать сообщение
keysmal
сообщение 05.01.2018, 15:49
Сообщение #45


Hero
********

Группа: Пользователь
Сообщений: 485
Регистрация: 13.10.2009
Из: Москва
Пользователь №: 20 313



Репутация:   74  


Цитата(DarthM @ 05.01.2018, 13:29) *
Уточню их там было очень много по 15. smile.gif Аки 4 по 10 чоузенов


Я это понимаю. Смотри пост #41. Снести 15 могут и за один ход: при сильной, сфокусированной стрельбе плюс магии, не все; в хтх если противник - сильный нарезатель, особенно под магией. Если этого нет, тогда да вполне играть можно и 15 x n-отрядов.
Цитата(DarthM @ 05.01.2018, 13:35) *
Тут идут цифры в полтора-два каста в ход. Это в среднем шесть моделей за фазу.
Мне за фазу бывало сносили раза в 2 и даже поболее biggrin.gif И я еще в бой вступить не успевал.
Конечно сейчас многим такие зубки поотрезали, но что то осталось.
Утверждать уже не берусь smile.gif

И что это не отменяет того факта, что подняв хотя бы один раз 3 гардов, маг должен заплатить 38-69 очков, а не бесплатно, как в сейчас.
Так, что не все так плохо у томбов.

Сообщение отредактировал keysmal - 05.01.2018, 16:03
Перейтик к верху страницы
 
+Цитировать сообщение
Gerfaks
сообщение 05.01.2018, 17:00
Сообщение #46


Flooder God
***********

Группа: Пользователь
Сообщений: 915
Регистрация: 29.08.2014
Пользователь №: 42 093



Репутация:   106  


Цитата(keysmal @ 05.01.2018, 15:49) *
Я это понимаю. Смотри пост #41. Снести 15 могут и за один ход: при сильной, сфокусированной стрельбе плюс магии, не все; в хтх если противник - сильный нарезатель, особенно под магией. Если этого нет, тогда да вполне играть можно и 15 x n-отрядов.

И что это не отменяет того факта, что подняв хотя бы один раз 3 гардов, маг должен заплатить 38-69 очков, а не бесплатно, как в сейчас.
Так, что не все так плохо у томбов.

Есть подозрение, что поднятые воины должны дешевле немного идти, т.к. это не покупка их в ростер и тут много ограничений.
Перейтик к верху страницы
 
+Цитировать сообщение
keysmal
сообщение 05.01.2018, 19:22
Сообщение #47


Hero
********

Группа: Пользователь
Сообщений: 485
Регистрация: 13.10.2009
Из: Москва
Пользователь №: 20 313



Репутация:   74  


Цитата(Gerfaks @ 05.01.2018, 15:00) *
Есть подозрение, что поднятые воины должны дешевле немного идти, т.к. это не покупка их в ростер и тут много ограничений.

Конечно меньше и, конечно, там много ограничений
Если хочешь я могу, очень приближенно, для тебя посчитать. И даже могу рассчитать гораздо более точно, но это трудоемко, и никогда, без статистики по сотням или даже по тысячам игр, точность расчетов не будет очень высокой.
Перейтик к верху страницы
 
+Цитировать сообщение
Gerfaks
сообщение 05.01.2018, 23:05
Сообщение #48


Flooder God
***********

Группа: Пользователь
Сообщений: 915
Регистрация: 29.08.2014
Пользователь №: 42 093



Репутация:   106  


Цитата(keysmal @ 05.01.2018, 19:22) *
Конечно меньше и, конечно, там много ограничений
Если хочешь я могу, очень приближенно, для тебя посчитать. И даже могу рассчитать гораздо более точно, но это трудоемко, и никогда, без статистики по сотням или даже по тысячам игр, точность расчетов не будет очень высокой.

Лучше напиши по какой формуле ты считаешь и опиши ее применение на каком-нибудь юните.
Перейтик к верху страницы
 
+Цитировать сообщение
keysmal
сообщение 06.01.2018, 17:35
Сообщение #49


Hero
********

Группа: Пользователь
Сообщений: 485
Регистрация: 13.10.2009
Из: Москва
Пользователь №: 20 313



Репутация:   74  


Цитата(Gerfaks @ 05.01.2018, 21:05) *
Лучше напиши по какой формуле ты считаешь и опиши ее применение на каком-нибудь юните.

Хорошо. Только прежде чем написать пример, скажи мне: а) сколько примерно по твоему длится в среднем игра по правилам 9-ки; б) достаточно ли по твоему если для расчета живучести мага я возьму 4A с попаданием на 3+ и ранением его на 2+ по нему.
В примере маг будет мастером с 4++ и если нужно с книжкой, средняя стоимость одного лечения/подъема будет 65 очков; кроме того я рассчитаю сколько он проведет успешных подъемов за игру: без лечения себя и с лечением себя, скажем не более одной раны за ход. Таким образом можно будет определить минимальные стоимости «бесплатной» абилки.
Ps. Все это трудоемко и займет много времени.
Перейтик к верху страницы
 
+Цитировать сообщение
Gerfaks
сообщение 08.01.2018, 03:01
Сообщение #50


Flooder God
***********

Группа: Пользователь
Сообщений: 915
Регистрация: 29.08.2014
Пользователь №: 42 093



Репутация:   106  


Цитата(keysmal @ 06.01.2018, 17:35) *
Хорошо. Только прежде чем написать пример, скажи мне: а) сколько примерно по твоему длится в среднем игра по правилам 9-ки; б) достаточно ли по твоему если для расчета живучести мага я возьму 4A с попаданием на 3+ и ранением его на 2+ по нему.
В примере маг будет мастером с 4++ и если нужно с книжкой, средняя стоимость одного лечения/подъема будет 65 очков; кроме того я рассчитаю сколько он проведет успешных подъемов за игру: без лечения себя и с лечением себя, скажем не более одной раны за ход. Таким образом можно будет определить минимальные стоимости «бесплатной» абилки.
Ps. Все это трудоемко и займет много времени.

Окей.
а) 5-6 ходов
б) да, вполне
Перейтик к верху страницы
 
+Цитировать сообщение
DarthM
сообщение 09.01.2018, 07:28
Сообщение #51


Tomb King
************

Warhammer Fantasy
Раса: Tomb Kings
Армия: Khemri
Группа: Супер Модератор
Сообщений: 15 627
Регистрация: 29.07.2007
Из: Санкт-Петербург
Пользователь №: 10 013



Репутация:   2143  


Кстати версия теперь 0.201.1

Изменения:
Амбуш:
Цитата
The Ambushing model may end this Movement Phase further than their March Rate from the Board Edge.


Вепон энчантментам докинули Магические атаки (здрасьте, раньше помнится было прописано, что у всех магических тесаков магические атаки, теперь это надо в каждом прописывать?)

Корона фараонов:
Цитата
the bearer may lose Undying Will and choose a friendly unit within 12".

Выделил добавленное слово. Интересно, что за альтернативно одаренный нашелся, чтобы вражеские войска баффать?

Правило Chariot Host:
Цитата
rank directly behind it (in the same file)

Кто теперь поймет, что они имеют ввиду?

Взгляд от Сталкеров добавлена ремарка:
Цитата
For models with more than one model part, use the highest Agility value.

Раньше в восьмерке помнится это было в рульбуке прописано

Сообщение отредактировал DarthM - 09.01.2018, 07:28


--------------------
Так вот, мне всегда нравились миньки и бэк Томбов... ©
Ну пожалейте Железных Воинов, а?
Перейтик к верху страницы
 
+Цитировать сообщение

3 страниц V  < 1 2 3
Ответить на темуЗапустить новую тему
1 чел. читают эту тему (гостей: 1, скрытых пользователей: 0)
Пользователей: 0

 



RSS Текстовая версия Сейчас: 28.03.2024 - 15:20