Grey Knights, Как очистить Нечистого? |
Здравствуйте, гость ( Авторизация | Регистрация )
Форумы работают на сервере |
Grey Knights, Как очистить Нечистого? |
21.09.2017, 02:58
Сообщение
#21
|
|
Flugegeheimen Maniac! Группа: Пользователь Сообщений: 14 394 Регистрация: 24.12.2010 Из: Москвабад Пользователь №: 26 414 Репутация: 1916 |
Как думаете, дредноуты нужны серым? Забивать дред в телепортариум - дороговато для его возможностей. Да и на стол его не особо поставишь, ибо он скорее всего соберет весь антитанк на себя - основная ударная сила-то в дипстрайке (если это не ганлайн на разорах вдруг, хотя зачем это серым). Разве что в раввине пытаться таскать как-то. По мне так вместо дреда на эти очки взять пачку интерсепторов, они хотя бы мобильные и на столе их можно безболезненно оставлять и прятать. -------------------- |
|
|
21.09.2017, 05:14
Сообщение
#22
|
|
Maniac! Группа: Куратор Сообщений: 14 039 Регистрация: 06.11.2009 Из: Казахстан Пользователь №: 20 798 Репутация: 3826 |
Как думаете, дредноуты нужны серым? Были нужны пока не вышел кодекс((( -------------------- Кубы подпилены! Несите канделябр.
Не учите меня играть. Лучше помогите битсами. |
|
|
21.09.2017, 06:28
Сообщение
#23
|
|
Maniac! Группа: Пользователь Сообщений: 2 472 Регистрация: 24.11.2008 Пользователь №: 16 645 Репутация: 432 |
А в закачке линкованная лазка + ракетница? Не отбивает свои очки?
|
|
|
21.09.2017, 06:39
Сообщение
#24
|
|
Maniac! Группа: Куратор Сообщений: 14 039 Регистрация: 06.11.2009 Из: Казахстан Пользователь №: 20 798 Репутация: 3826 |
А в закачке линкованная лазка + ракетница? Не отбивает свои очки? Нет. Эффективней на те очки нормально дредкнайты вкачать. -------------------- Кубы подпилены! Несите канделябр.
Не учите меня играть. Лучше помогите битсами. |
|
|
21.09.2017, 09:27
Сообщение
#25
|
|
Veteran Sergeant Раса: Space Marines Армия: Grey Knights Группа: Пользователь Сообщений: 386 Регистрация: 13.08.2015 Пользователь №: 46 192 Репутация: 56 |
Если очень хочется, то ИАшный дред на ШРе. По приколу, если у оппонента есть дипстрайка, можно стоять с ракетницей и лазкой за лосблоком и кидать на себя астрал эйем.
|
|
|
21.09.2017, 09:34
Сообщение
#26
|
|
Maniac! Группа: Пользователь Сообщений: 1 176 Регистрация: 25.01.2017 Пользователь №: 51 154 Репутация: 101 |
|
|
|
21.09.2017, 09:35
Сообщение
#27
|
|
Maniac! Группа: Пользователь Сообщений: 1 176 Регистрация: 25.01.2017 Пользователь №: 51 154 Репутация: 101 |
|
|
|
06.10.2017, 08:16
Сообщение
#28
|
|
Neophyte Группа: Пользователь Сообщений: 6 Регистрация: 21.05.2017 Пользователь №: 54 168 Репутация: 0 |
Появился токой вопросик: если знаменосцу дать релик. знамя ,то будут ли оставаться бонусы +1А +1Ld помимо того бонуса что даёт релик. знамя?
|
|
|
06.10.2017, 08:46
Сообщение
#29
|
|
Maniac! Группа: Куратор Сообщений: 14 039 Регистрация: 06.11.2009 Из: Казахстан Пользователь №: 20 798 Репутация: 3826 |
Появился токой вопросик: если знаменосцу дать релик. знамя ,то будут ли оставаться бонусы +1А +1Ld помимо того бонуса что даёт релик. знамя? А почему они должны пропадать? Одни бонусы от релика, вторые от знаменосца. Сообщение отредактировал Knijnik - 06.10.2017, 08:46 -------------------- Кубы подпилены! Несите канделябр.
Не учите меня играть. Лучше помогите битсами. |
|
|
11.10.2017, 00:37
Сообщение
#30
|
|
Ripper Раса: Tyranids Армия: Hive Fleet Kraken Группа: Пользователь Сообщений: 251 Регистрация: 03.01.2015 Из: Нижневартовск Пользователь №: 43 545 Репутация: 64 |
Должны пропадать, потому что релик заменяет варгир модели. Баннер оф флейм можно выдать только модели с сакред баннером.
|
|
|
11.10.2017, 02:18
Сообщение
#31
|
|
Veteran Sergeant Раса: Space Marines Армия: Grey Knights Группа: Пользователь Сообщений: 386 Регистрация: 13.08.2015 Пользователь №: 46 192 Репутация: 56 |
Только вот Sacred Banner - это абилка, а не варгир. Следовательно, релик ничего заменять не может, иначе бы там было специально прописано, что модель с данным реликом теряет способность Sacred Banner. И, в довершение, в самом тексте релика прописано, что он Sacred Banner, так что даже будь он варгиром, эффект бы остался.
Сообщение отредактировал Corvus Fortis - 11.10.2017, 12:09 |
|
|
11.10.2017, 04:34
Сообщение
#32
|
|
Maniac! Группа: Куратор Сообщений: 14 039 Регистрация: 06.11.2009 Из: Казахстан Пользователь №: 20 798 Репутация: 3826 |
Должны пропадать, потому что релик заменяет варгир модели. Баннер оф флейм можно выдать только модели с сакред баннером. В случаях замены, варгира реликом об этом прямо пишут в свойствах релика. -------------------- Кубы подпилены! Несите канделябр.
Не учите меня играть. Лучше помогите битсами. |
|
|
27.11.2017, 17:21
Сообщение
#33
|
|
Veteran Sergeant Раса: Space Marines Армия: Grey Knights Группа: Пользователь Сообщений: 386 Регистрация: 13.08.2015 Пользователь №: 46 192 Репутация: 56 |
Что все же лучше давать паладинам - алебарды или фальшионы? Вроде против большинства целей ран выходит примерно одинаково. Но под ХХ алебарды пробивают на 4+ любую стойкость. Фальшионы, с другой стороны, лучше режут толпы т3.
|
|
|
27.11.2017, 22:48
Сообщение
#34
|
|
Captain Раса: Space Marines Армия: Grey Knights Группа: Пользователь Сообщений: 962 Регистрация: 16.09.2008 Из: Москва Пользователь №: 15 606 Репутация: 136 |
Что все же лучше давать паладинам - алебарды или фальшионы? Вроде против большинства целей ран выходит примерно одинаково. Но под ХХ алебарды пробивают на 4+ любую стойкость. Фальшионы, с другой стороны, лучше режут толпы т3. Судя по всему, ответ в самом вопросе: что более принципиально уничтожать - то и бери. Против целей потяжелее можно алебарды, а против толп - фальчионы. Лично я гоняю по настроению. Но вообще, если именно в плане паверка, в основном берут фальчионы, так как статистически они оказались надежнее. В плане терминаторов, то тут точно желательнее фальчионы, когда паладинам уже не так принципиальна эта атака дополнительная. -------------------- NO PITY, NO REMORSE, NO FEAR
|
|
|
12.12.2017, 17:37
Сообщение
#35
|
|
Chaplain Раса: Space Marines Армия: Grey Knights Группа: Пользователь Сообщений: 622 Регистрация: 04.02.2017 Из: Подмосковье Пользователь №: 51 380 Репутация: 69 |
Добрый день, Сыны Титана!
В ожидании кодекса Тау, задумался о второй армии, так сказать для отдушины - захотелось узнать какого это играть в Warhammer 40000 с фазами, кроме шутинг фазы. Из всех фракций приглянулись Серые Рыцари. Гипотетически, к концу декабря ко мне приедет Дрейднайт и одна коробка Страйков (может даже две). В свою очередь, я не планирую ими играть на 2000 птс в ближайшее время (и не ближайшее тоже). Для разрядки планирую ходить на 1000 птс и парные на 2000. В связи с этим хотел поинтересоваться у старожил, как лучше в этой ситуации поступить и что взять в ростер, соответственно прикупить и покрасить. Армия будет ориентирована не на абсолютный павер, а на интересную и по возможности гибкую игру (ввиду однобокости Тау), но при этом хотелось чтобы ростер был жизнеспособный. Ввиду того, что играть начал только в 2017 (хотя к игре присматривался достаточно давно), к моему сожалению не обладаю большим опытом игры в целом, поэтому и обращаюсь сюда. Рассчитываю на Вашу помощь! -------------------- Любил бэк и миньки Серых Рыцарей, еще до Psychic Awakening.
|
|
|
12.12.2017, 19:30
Сообщение
#36
|
|
Veteran Sergeant Раса: Space Marines Армия: Grey Knights Группа: Пользователь Сообщений: 386 Регистрация: 13.08.2015 Пользователь №: 46 192 Репутация: 56 |
Грандмастер в дреднайте обязателен. Лучше всего с сайленсером, псипушкой и мечом. Молот тоже очень хорош, но более ситуативен. Позже, на большие форматы, понадобится второй. Из остальных героев Драйго, Вольдус. Первый хорошо нарезает, танкует, колдует, но стоит как чугунный мост. Вольдус чуть хуже нарезает и танкует, но может иметь три заклинания, что на малые форматы особенно хорошо. На сдачу можно взять Брата-Капитана для смайта на 24 или Чемпиона Братства - дешевый и неплохо бьет по высокой стойкости за счет абилки.
Из трупсы хороши страйки. Терминаторы дороже более чем в два раза, а делают примерно то же самое. Страйки выдают много болтерной стрельбы, спец. оружие им не нужно, но можно взять сайленсер. При некоторой удаче может сделать больно многовундовым моделям. Для ближнего боя фальчионы - количество атак важнее силы и АП. Паладины очень неплохи. Дорогие, но терпят мелкую стрельбу благодаря трем ранам и 2+. Наваливают тоже неплохо - три атаки с модели. Им уже можно дать алебарды вместо фальчионов, если хочется. Можно брать пятерку или два отряда по трое. Спец.оружие опять же не нужно, но можно дать два сайленсера пятерке, благо оружие ближнего боя, в отличии от ребят в 3+ они не теряют. Сержанту крайне рекомендуется молот, ибо 2+ вс. Некоторые дают им жезлы, но по мне так сомнительно. + к инвулю только в хтх и только на одну модель, а характеристики хуже чем у остального оружия. Аптекарь дешев и больно бьет. Тоже крайне желателен молот (2+ вс, 4 атаки). Лечит паладинов, героев и себя. Можно дать релик на 5+ фнп, тогда его становится очень непросто убить. Главное не подставляться. Знаменосец дорог, но абилка на + атаку в 6 дюймах хороша. Лучше брать его на большие форматы, чтобы как можно больше юнитов попало под его ауру. Страйки с их единственной атакой будут ему особенно благодарны. Можно взять одного древнего дредноута, дать лазку и ракетницу, поставить за лос-блок у себя в деплое, и пусть кастует на себя каждый ход астральную цель и стреляет через весь стол. Выцелить его невозможно, угрожать будут только вражеские резервы. Из фасты есть только перехватчики, но они дороже страйков, которые и так могут выйти их резервов где угодно на первый ход. Они хорошо подходят для того чтобы занять место на столе, позволяя остальным отрядам уйти в дипстрайк. Потом они прыгают к врагу за счет абилки. Так можно всю армию иметь в 9 дюймах от врага на первый ход. В остальном - точная копия страйков. Из тяжелой поддержки неплохи пургаторы с сайленсерами. Те же страйки, но могут нести 4 спец.оружия на пятерку. Нужно их увести в телепортариум за стратагему и высадить где-нибудь в руинке или за лос-блоком, если у них есть Астральная Цель. За счет числа выстрелов могут неплохо покоцать технику. Стратагема на +1 к силе и -1 АП сайленсерам крайне рекомендуется. Обычные дреднайты во всем хуже гранд мастеров и не забивают слот HQ, поэтому брать их смысла как-то нет. Желательно иметь парочку разоров с лазками - с дальнобойным антитехом у гк совсем плохо. На большие форматы очень хорошо зайдет ШР с лазками и мельтами. Он и постреляет больно, и доставит на первый ход отряды, гарантируя чарж на второй, и отвлечет огонь от дреднайтов, а главное - помещает в себя 2-3 юнита, увеличивая шанс на первый ход по старым правилам (из старых миссий они никуда не делись). Но если не ходить первым , то его легко могут сбить всякие лазки. Использовать с осторожностью! Лэндаки, в общем-то не нужны, но есть прикольная комба с закидыванием полного лэндака Вратами во вражеский деплой на первый ход. Лучше всего подойдет крусадер, т.к. самый вместительный и не самый дорогой. Ванильный поможет с техникой лазками, но для той же цели лучше брать разоры. На тысячу очков могу посоветовать вот что: Грандмастер в Дреднайте, Псипушка, Сайленсер, Телепортер, Меч (варлорд - переброс чаржей, закл на +1 к инвулю) Брат-Капитан с алебардой и сайленсером (хаммерхенд) Три по пять страйков с болтерами и фальчионами, у всех Врата Аптекарь с молотом - врата или + к инвулю, релик на фнп Разор с лазками Герои уходят в резерв, идут в хтх, страйки прыгают к ним гейтом или по точкам, разор стреляет. Не самый павер, но не слабо. К тому что уже есть нужно будет докупить только разор и коробку паладинов. Из паладинов сделать аптекаря и брата, из остальных либо других героев, либо трех паладинов - на большие форматы потом в любом случае пригодится. Оставшиеся пять страйков идут на пургаторов или перехватчиков. У гк почти нет разнообразных билдов и суть всегда одна - вышел из резерва, накастовал, попытался почаржить. Но они активны во все четыре фазы, и всегда нужно искать баланс между атакой и защитой, решать что важнее - уничтожение или миссии. В общем, скучно не бывает. |
|
|
14.12.2017, 13:36
Сообщение
#37
|
|
Chaplain Раса: Space Marines Армия: Grey Knights Группа: Пользователь Сообщений: 622 Регистрация: 04.02.2017 Из: Подмосковье Пользователь №: 51 380 Репутация: 69 |
Спасибо за емкий ответ, теперь осталось дождаться коробочек и буду осваивать потихоньку армию)
Цитата ...Герои уходят в резерв, идут в хтх, страйки прыгают к ним гейтом или по точкам, разор стреляет... В свободное время раскидал по очкам и функциональности, что ты расписал на 1000 птс, правильно ли я понимаю, что у нас разор чисто для стрельбы? Если так, то не лучше ли взять вен-дреда, поставить его за лосблок и через астрал аим фигачить по технике не боясь ответного огня? Сообщение отредактировал Krinmar - 14.12.2017, 14:11 -------------------- Любил бэк и миньки Серых Рыцарей, еще до Psychic Awakening.
|
|
|
14.12.2017, 14:11
Сообщение
#38
|
|
Flugegeheimen Maniac! Группа: Пользователь Сообщений: 14 394 Регистрация: 24.12.2010 Из: Москвабад Пользователь №: 26 414 Репутация: 1916 |
Если так, то не лучше ли взять вен-дреда, поставить его за лосблок и через астрал аим фигачить по технике не боясь ответного огня? В дред пачку страйков при необходимости не спрячешь. А необходимость будет. -------------------- |
|
|
14.12.2017, 14:21
Сообщение
#39
|
|
Chaplain Раса: Space Marines Армия: Grey Knights Группа: Пользователь Сообщений: 622 Регистрация: 04.02.2017 Из: Подмосковье Пользователь №: 51 380 Репутация: 69 |
В дред пачку страйков при необходимости не спрячешь. А необходимость будет. Можно немного разъяснить ситуации при которых это случиться, не считая сокращение одного диплой? Поясню, мало играл транспортозависимыми юнитами так как играл Тау на коммандерах, статичный ганлайн фв + броды. Какие в данном случае есть реально полезные маневры, тем более в случае с "протоссообразными" в этом плане ГК? -------------------- Любил бэк и миньки Серых Рыцарей, еще до Psychic Awakening.
|
|
|
14.12.2017, 21:20
Сообщение
#40
|
|
Veteran Sergeant Раса: Space Marines Армия: Grey Knights Группа: Пользователь Сообщений: 386 Регистрация: 13.08.2015 Пользователь №: 46 192 Репутация: 56 |
У ГК каждая моделька не счету, поэтому спрятать страйков от противопеха в ринке\разоре - милое дело. Сокращение деплойки так же важно. Первый ход для ГК не так критичен (все же половина стабильно в резерве) для других армий, но все же пострелять\подраться должно успеть как можно больше моделей. Поэтому и деплоев нужно иметь как можно меньше. И, конечно же, гейтом можно забросить рину с двумя отрядами страйков в 9 дюймов от врага. Это может и отвлечь от себя стрельбу, и гарантирует защищенность и чарж на второй ход. Гейт вообще по мне так лучшее заклинание ГК, если есть сомнения, что дать юниту, всегда даешь гейт. Возможность занять критическую точку на другой стороне стола в любой ход бесценна. Так же можно спасти отряды на грани уничтожения, прыгнуть к высадившимся в тыл отрядам врага и прочее, и прочее.
|
|
|
Текстовая версия | Сейчас: 19.04.2024 - 20:06 |
Написать письмо администратору |