Sid Meier’s Civilization® VI |
Здравствуйте, гость ( Авторизация | Регистрация )
Форумы работают на сервере |
Имя темы : Crazy War Adventures
Год выпуска: 2010
Жанр: Action / RPG
Платформы: PC / PS3
Описание:
Видео:
Желательно как минимум использовать приведенный шаблон при оформлении тем, кроме случаев когда вы оформите тему лучше. FAQ по данному подфоруму.
Sid Meier’s Civilization® VI |
01.04.2019, 17:18
Сообщение
#601
|
|
Maniac! Группа: Пользователь Сообщений: 1 246 Регистрация: 24.11.2011 Из: Москва Пользователь №: 31 224 Репутация: 390 |
Если я правильно помню, то устаревшие юниты можно строить только тогда, когда у тебя нет доступа к ресурсу необходимому для постройки более позднего аналога, в противном случае более примитивные юниты тебе просто не доступны. Комп конечно обмазанный, но вроде, в плане стратегических ресурсов он не читерит, по крайней мере в доступе к ним.
Сообщение отредактировал lordVigo - 01.04.2019, 17:19 -------------------- |
|
|
01.04.2019, 17:22
Сообщение
#602
|
|
Chapter Master Раса: Space Marines Армия: Space Sharks Группа: Пользователь Сообщений: 15 301 Регистрация: 30.05.2006 Из: Москва Пользователь №: 4 944 Репутация: 3305 |
Если я правильно помню, то устаревшие юниты можно строить только тогда, когда у тебя нет доступа к ресурсу необходимому для постройки более позднего аналога, в противном случае более примитивные юниты тебе просто не доступны. Комп конечно обмазанный, но вроде, в плане стратегических ресурсов он не читерит, по крайней мере в доступе к ним. А, ну тогда еще ладно. -------------------- |
|
|
01.04.2019, 17:32
Сообщение
#603
|
|
Maniac! Группа: Пользователь Сообщений: 1 246 Регистрация: 24.11.2011 Из: Москва Пользователь №: 31 224 Репутация: 390 |
И не надо недооценивать "устаревших" юнитов, Тоа ,между прочим, своими дубинками - могут танки забарывать, правда это уже не на долго.)
Сообщение отредактировал lordVigo - 01.04.2019, 17:38 -------------------- |
|
|
01.04.2019, 18:10
Сообщение
#604
|
|
Chapter Master Раса: Space Marines Армия: Space Sharks Группа: Пользователь Сообщений: 15 301 Регистрация: 30.05.2006 Из: Москва Пользователь №: 4 944 Репутация: 3305 |
Поясните как идет воздушный бой. Пару раз атаковал своими истребителями - вражеский самолет в режиме барражирования и огребал -100 при -10 урона врагу. Почему у него было 110 силы у меня 55 до применения остальных модификаторов?
-------------------- |
|
|
02.04.2019, 08:10
Сообщение
#605
|
|
Maniac! Группа: Пользователь Сообщений: 1 246 Регистрация: 24.11.2011 Из: Москва Пользователь №: 31 224 Репутация: 390 |
Сложно разобрать ситуацию по описанию, механика то проста, дальний бой у самолета - против наземных юнитов, ближний бой - против другой авиации, бьют в ответ только зенитки, корабли и другая авиация. Может что-то помогало вражескому истребителю, например зенитка, может очень прокачанный самолет был или более поздний, а может с Американцем воевал, у него P-51 уникальный.
-------------------- |
|
|
28.05.2019, 18:17
Сообщение
#606
|
|
Lord Раса: Dark Eldar Армия: The Kabal of the Forbidden Pleasures Группа: Пользователь Сообщений: 5 752 Регистрация: 06.06.2007 Из: Craftworld Kiev Пользователь №: 9 403 Репутация: 2095 |
Наконец есть возможность всласть поиграть.
Никто не знает мода на биореактор? А то при игре за некоторые нации вся территория загажена писателями, которых совершенно некуда пристроить. Может кто сделал мод, чтобы их хотя бы в еду перерабатывать? И что стало с АИ? После победы для теста превратил в радиоактивный пепел целый континент - никто и слова не сказал. Выходит, теперь можно безнаказанно закидывать всех термоядом? -------------------- ММО без цветовой дифференциации шмота лишена цели.
|
|
|
28.05.2019, 20:32
Сообщение
#607
|
|
Maniac! Группа: Пользователь Сообщений: 1 246 Регистрация: 24.11.2011 Из: Москва Пользователь №: 31 224 Репутация: 390 |
А то при игре за некоторые нации вся территория загажена писателями, которых совершенно некуда пристроить. Ну пару то слотов под великие труды - есть, создал, продал, заполнил заново, снова продал. ИИ достаточно охотно берет произведения искусства и реликвии. Цитата После победы для теста превратил в радиоактивный пепел целый континент - никто и слова не сказал. Выходит, теперь можно безнаказанно закидывать всех термоядом? Ключевое - после победы. Сообщение отредактировал lordVigo - 28.05.2019, 20:34 -------------------- |
|
|
28.05.2019, 20:51
Сообщение
#608
|
|
Chapter Master Раса: Space Marines Армия: Space Sharks Группа: Пользователь Сообщений: 15 301 Регистрация: 30.05.2006 Из: Москва Пользователь №: 4 944 Репутация: 3305 |
Писатели пусть генерят себе шЫдевры, их всегда можно загнать за баблишко, как верно подметил lordVigo. Алсо учитывай, что общее число писателей ограничено, и в какой-то момент генерироваться новые перестанут! (прям как в жизни - все уже написано, лол). А слоты во всяких новомодных операх и радиовышках могут вполне себе остаться, будешь локти кусать если захочешь в культурную победу. Так-то оно жизненно, слава к писателям частенько приходила сильно после смерти.
Про АИ трудно сказать, что с ним стало. Скорее всего, его и не было никогда. Мы играем с пачкой скриптов, которые иногда создают видимость хорошей игры, иногда нет. С этим можно только смириться и выкрутить ему максимальную сложность, если не хочется идти в мультиплеер, как мне. Но опять же - ты кидал термояд после победы, значит скрипты вообще могли уже отключиться частично... условия же для начала действия - нет. Сообщение отредактировал Curator - 28.05.2019, 20:55 -------------------- |
|
|
28.05.2019, 21:47
Сообщение
#609
|
|
Lord Раса: Dark Eldar Армия: The Kabal of the Forbidden Pleasures Группа: Пользователь Сообщений: 5 752 Регистрация: 06.06.2007 Из: Craftworld Kiev Пользователь №: 9 403 Репутация: 2095 |
Мы играем с пачкой скриптов, которые иногда создают видимость хорошей игры, иногда нет. Не буквоедствуй. Эти скрипты в любой игре и называют для удобства АИ. И как побеждать религией на больших картах? Если для этого нужно тащить легионы миссионеров через океан, то ну ее, эту религию. -------------------- ММО без цветовой дифференциации шмота лишена цели.
|
|
|
28.05.2019, 21:58
Сообщение
#610
|
|
Chapter Master Раса: Space Marines Армия: Space Sharks Группа: Пользователь Сообщений: 15 301 Регистрация: 30.05.2006 Из: Москва Пользователь №: 4 944 Репутация: 3305 |
Цитата И как побеждать религией на больших картах? Если для этого нужно тащить легионы миссионеров через океан, то ну ее, эту религию Ну, для той же военной победы надо тащить легионы воЙнов. Для религиозной - миссионеров. А в идеале - перебрасывать и то и это, тк баффы. Колумб, каравеллы, фрегаты, романтика! Или даже раньше - крестовые походы и обращение неверных. Значительную часть пути на Иерусалим плыли через моря, фильмец "Царствие небесное", все дела. И логистический кошмар был тот еще. Цитата Не буквоедствуй. Эти скрипты в любой игре и называют для удобства АИ. Так тогда ответ в лоб на вопрос "что с АИ" будет следующим: он слабый. Сообщение отредактировал Curator - 28.05.2019, 22:01 -------------------- |
|
|
28.05.2019, 23:12
Сообщение
#611
|
|
Maniac! Группа: Пользователь Сообщений: 1 246 Регистрация: 24.11.2011 Из: Москва Пользователь №: 31 224 Репутация: 390 |
Религия хороша сама собой и без религиозной победы, чего только стоит обмаз строителями и поселенцамами через монументальность, а так её можно и на юнитов и на здания для районов пустить, да и другие ресурсы она вырабатывать поможет. Я религию люблю, но всё-таки решение зависит от нации и старта.
Сообщение отредактировал lordVigo - 28.05.2019, 23:19 -------------------- |
|
|
03.06.2019, 18:13
Сообщение
#612
|
|
Maniac! Группа: Пользователь Сообщений: 1 246 Регистрация: 24.11.2011 Из: Москва Пользователь №: 31 224 Репутация: 390 |
https://youtu.be/BsW9ZtWLsr0 Лицо светлого и многообещающего будущего игры на заставке. А вообще, в комьюнити цивофанов, зреет подозрение, что будет еще одно дополнение для 6. Сообщение отредактировал lordVigo - 03.06.2019, 20:21 -------------------- |
|
|
08.06.2019, 20:50
Сообщение
#613
|
|
Maniac! Группа: Пользователь Сообщений: 1 246 Регистрация: 24.11.2011 Из: Москва Пользователь №: 31 224 Репутация: 390 |
https://youtu.be/L7RtmfSlDIs - Ребаланс производства, теперь больше источников из которых можно получить молотки, лесопилки дают бонус соседства промышленным зонам. - Общее количество производство увеличено, а науки и культуры - уменьшено, сделано это для того, что бы было больше маневра в конкретных эпохах. - Ребаланс пантеонов, что-то совсем вырезали, что-то объединили ,что-то добавили, например богиня плодородия теперь вместе с бонусным ростом дает бесплатного поселенца. - Ребаланс стратегических ресурсов, увеличена значимость железа и коней, уменьшена значимость селитры, теперь на каждый ресурс приходится 3 юнита. - Неиспользуемые очки великих людей (яркий пример - пророки), теперь генерируют веру в соотношении 1:1. - 2 новые карты, 7 морей и маленькие континенты. -------------------- |
|
|
19.06.2019, 17:33
Сообщение
#614
|
|
Maniac! Группа: Пользователь Сообщений: 1 246 Регистрация: 24.11.2011 Из: Москва Пользователь №: 31 224 Репутация: 390 |
-------------------- |
|
|
03.09.2019, 17:04
Сообщение
#615
|
|
Maniac! Группа: Пользователь Сообщений: 1 246 Регистрация: 24.11.2011 Из: Москва Пользователь №: 31 224 Репутация: 390 |
-------------------- |
|
|
10.09.2019, 20:20
Сообщение
#616
|
|
Maniac! Группа: Пользователь Сообщений: 1 246 Регистрация: 24.11.2011 Из: Москва Пользователь №: 31 224 Репутация: 390 |
-------------------- |
|
|
10.09.2019, 20:26
Сообщение
#617
|
|
Lord Раса: Dark Eldar Армия: The Kabal of the Forbidden Pleasures Группа: Пользователь Сообщений: 5 752 Регистрация: 06.06.2007 Из: Craftworld Kiev Пользователь №: 9 403 Репутация: 2095 |
А есть то же самое, только в человеческом (т.е. письменном) изложении, а не от рассказчика после ящика редбулла? А то я уловил только, что что-то про постапок, ну и на фракции (?) посмотрел.
-------------------- ММО без цветовой дифференциации шмота лишена цели.
|
|
|
10.09.2019, 20:29
Сообщение
#618
|
|
Maniac! Группа: Пользователь Сообщений: 1 246 Регистрация: 24.11.2011 Из: Москва Пользователь №: 31 224 Репутация: 390 |
Что тут улавливать, обычный модный молодежный батл-рояль, бьем друг друга, пока кольцо не сузилось, последний выживший - побеждает.
-------------------- |
|
|
10.09.2019, 20:35
Сообщение
#619
|
|
Lord Раса: Dark Eldar Армия: The Kabal of the Forbidden Pleasures Группа: Пользователь Сообщений: 5 752 Регистрация: 06.06.2007 Из: Craftworld Kiev Пользователь №: 9 403 Репутация: 2095 |
Что тут улавливать, обычный модный молодежный батл-рояль, бьем друг друга, пока кольцо не сузилось, последний выживший - побеждает. Ясно, определенно под мультик точено. С ботами, полагаю, будет уныло. -------------------- ММО без цветовой дифференциации шмота лишена цели.
|
|
|
10.09.2019, 20:38
Сообщение
#620
|
|
Maniac! Группа: Пользователь Сообщений: 1 246 Регистрация: 24.11.2011 Из: Москва Пользователь №: 31 224 Репутация: 390 |
Патчноут с описанием нового режима - https://civilization.com/news/entries/civil...-patch-out-now/
-------------------- |
|
|
Текстовая версия | Сейчас: 20.04.2024 - 00:33 |
Написать письмо администратору |