Раш турелями в DC, БАМ 2 |
Здравствуйте, гость ( Авторизация | Регистрация )
Форумы работают на сервере |
Раш турелями в DC, БАМ 2 |
24.01.2007, 20:09
Сообщение
#81
|
|
A disgrace to criminals everywhere Lord Commander Раса: Imperial Guard Армия: Vrakesworld Campaign Группа: Пользователь Сообщений: 3 882 Регистрация: 26.05.2005 Из: Москва Пользователь №: 1 263 Репутация: 1073 |
в авто 2*2 карт нет.
-------------------- Always remember: others may hate you. But those who hate you don't win, unless you hate them. And then, you destroy yourself. (с) Richard Nixon
|
|
|
24.01.2007, 20:22
Сообщение
#82
|
|
Veteran Sergeant Раса: Imperial Guard Армия: Death Korps of Krieg Группа: Пользователь Сообщений: 167 Регистрация: 19.12.2006 Из: Самара Пользователь №: 7 341 Репутация: 9 |
Цитата(S2_Cre@G1NNN @ 24.01.2007, 21:09) [snapback]267528[/snapback] в авто 2*2 карт нет. эээ... вполне себе в играх 2на2 есть карты 2на2 и тоже именно на этих двух картах прибегают 2 раба. Секунд через 7-10 после старта игры первый, наверное. Ну в общем там ооочень близко. Хотя не, насчет 10 секунд я наверно загнул. 12 -------------------- Убей, убей, убей!
|
|
|
24.01.2007, 21:23
Сообщение
#83
|
|
Lord Commander Раса: Imperial Guard Армия: Valhallan Ice Warriors Группа: Пользователь Сообщений: 1 703 Регистрация: 22.04.2006 Из: Питер Пользователь №: 4 732 Репутация: 543 |
2 на 2 это уже другая история , там надо уже с союзником думать что по чем . Я говорю про игры 1 на 1 . Как избегать раша ? Для этого есть голова ! По понятным причинам я не буду раскрывать проф тайн . Надеюсь меня поймут .
-------------------- Иду на Вы!
|
|
|
16.04.2019, 20:29
Сообщение
#84
|
|
Scout Раса: Space Marines Армия: Ultramarines Группа: Пользователь Сообщений: 30 Регистрация: 24.12.2007 Пользователь №: 11 852 Репутация: 0 |
Решил поднять тему для SSт.к. первый раз столкнулся с тем что на меня-космодесант (не нуб) пришел ИГ с турель рашем на маленькой карте (играли 2 на 2 на мелкой карте). Причем ИГ пришел через пару минут с 2 паками + 3 строителя + КС. В этот момент у меня или ФК или СМ и пару паков разведки + могу успеть воткнуть турель. Но ничего не помогало. Как отбиться?
Особенно адски этот раш работает когда напарник у ИГ ДЭ, раб которого строит турели ИГ. |
|
|
17.04.2019, 09:49
Сообщение
#85
|
|
Warboss Раса: Space Orks Армия: Blood Axez Группа: Модератор Сообщений: 2 110 Регистрация: 29.07.2009 Из: Санкт-Петербург Пользователь №: 19 347 Репутация: 688 |
На небольших картах всегда стартуй без генератора. Тогда ты сможешь сразу построить ФК, 2 отряда ТСМ и отобьешься. Пока турель не достроилась - стреляй в техпристов. Если достроилась - сделай черепную пробу, застань её и стреляй в техпристов и КС, которые её охраняют, потом ломай саму турель.
-------------------- Старейший стример, пророк Горка и Морка с 2013 г., до сих пор жив и несу WAAAAGH!!!
Youtube |
|
|
17.04.2019, 10:30
Сообщение
#86
|
|
Priest Раса: Imperial Guard Армия: Harakoni Warhawks Группа: Пользователь Сообщений: 1 105 Регистрация: 16.10.2018 Пользователь №: 64 707 Репутация: 140 |
Никогда не слышал о том, чтобы иг турелил сма. Если это произошло, то ты сделал что-то неправильно. (может с геном играл?). С геном играть впринципе нельзя на небольших картах за см, против большинства рас
|
|
|
17.04.2019, 20:25
Сообщение
#87
|
|
Scout Раса: Space Marines Армия: Ultramarines Группа: Пользователь Сообщений: 30 Регистрация: 24.12.2007 Пользователь №: 11 852 Репутация: 0 |
Играли на спирали рока (doom spiral), не помню насчет гена, вроде был, но он времени мало отнимает на постройку. Мне тупо времени не хватает (а не эко), чтобы вышло ФК и 2 СМ, макс СМ + ФК и то, уже 1 турель стреляет по мне плюс еще вторая на подходе.
В 2 на 2 играх эко важно и без гена стартовать тот еще риск. А вот с черепком идея гуд. Спасибо! |
|
|
17.04.2019, 20:33
Сообщение
#88
|
|
Member Группа: Пользователь Сообщений: 183 Регистрация: 24.03.2016 Пользователь №: 48 530 Репутация: 33 |
Проблема гена не столько во времени постройки, сколько в том, что он стоит 135 реквы. На эти деньги ты мог бы строить черепки или реинфорсить тсм. Если ты поставил ген, то ты 2 пака и фк оперативно ну никак не закажешь, ну или на реинфорс тупо ресов не будет
Сообщение отредактировал Crashdown - 17.04.2019, 20:41 -------------------- Если ты выиграл за СМ – значит, противник допустил ошибку. (с) Mixalich |
|
|
17.04.2019, 20:37
Сообщение
#89
|
|
Warboss Раса: Space Orks Армия: Blood Axez Группа: Модератор Сообщений: 2 110 Регистрация: 29.07.2009 Из: Санкт-Петербург Пользователь №: 19 347 Репутация: 688 |
Стартовать с геном очень рискованно, на Спирали Рока это весьма нежелательное начало. И еще, не забывай: если тебе кажется, что вражеская турель была построена слишком рано, это может означать, что техпристов на базе ИГ нет и он не застраивает свои собственные точки. Можно попробовать обойти или попросить союзника проверить это. Но, скорее всего, турель не была слишком ранней, ты просто вовремя не заметил строительство турели у тебя под носом и не открыл огонь по техпристам.
-------------------- Старейший стример, пророк Горка и Морка с 2013 г., до сих пор жив и несу WAAAAGH!!!
Youtube |
|
|
18.04.2019, 16:24
Сообщение
#90
|
|
Priest Раса: Imperial Guard Армия: Harakoni Warhawks Группа: Пользователь Сообщений: 1 105 Регистрация: 16.10.2018 Пользователь №: 64 707 Репутация: 140 |
Тут я согласен с Убивакой. Ген не нужно строить, твоя проблема именно ген. Ты что-то путаешь, ну не может иг поставить турель до того, как у тебя появилось тсм+фк. А тсм+фк+1 скаут это достаточно чтобы отбить турель. Даже если прибежит наглый кс и повяжет твоих тсмов, они могут неплохо в мили разобрать тех пристов. А еще у тебя есть фк, который также за пару тык разбирает техпристов.
Иг, конечно, сильнее см, но уж точно не из-за турелей. Сообщение отредактировал SunRay - 18.04.2019, 16:26 |
|
|
18.04.2019, 20:08
Сообщение
#91
|
|
Guardsman Раса: Imperial Guard Армия: Nova Kursk Аssault Brigades Группа: Пользователь Сообщений: 1 181 Регистрация: 28.05.2011 Из: Екатеринбург Пользователь №: 29 137 Репутация: 527 |
Туррет раш на изи контрится даже с геном - время выхода второй пачки тсм, если не грейдить лп2 почти такой же, как и без гена. Дальше надо смотреть время начала туррет раша, поминутно/посекундно не скажу, но ориентируйся на следующие вещи:
1) Ты сам не застроил все свои точки, а может быть даже не захватил - спокойно капишь/застраиваешь оставшиеся точки, освободившихся скаутов отправляешь на базу гварду, декапить точки. Ждешь выхода второй пачки тсм, делаешь пробку и убиваешь гварда. Изи вин. 2) Ты застроил/почти застроил свои точки и приходит гвардеец с тем же добром - тут малеха посложнее, точки он свои закапил и скорее всего застроил, идти к нему на базу скаутами почти бессмысленно, но на всякий пожарный отправь одну пачку, вторую на кап всяких там критов и прочего подобного спорного дерьма. Обычно они ставят турели около точки, ставишь там же свою армию, так чтоб турель до них не доставала, но чтоб ты твоя армия могла отгонять КСа от ломания точки в ближнем бою, копишь армию рыл по 6 в каждой пачке тсм, если турка не одна, сделай еще пробочку и вообще забиньди ближайшую ЛП (ту точ не под огнем туретки) на горячую клавишу, вообще часто выручает. Дальше жмешь атак мув, влетающего КСа, фокусишь всей армией, если ФК далеко от КСа, то стреляй, если рядом то бей в ББ.Имея такую араву своей армии и несколько турелей у врага, особого смысла идти ФКой в ББ на турель не много смысла - пока идешь, он почти не наносит урона, так что стреляй, если тура одна то можно и ФКой побить. У тебя скорее всего таки 1 вариант. Точнее только по реплею. Так же должен отметить следующие вещи по поводу карты дум спираль, исходя из своего опыта: -Играешь на позиции с 4-мя точками - играй без гена, у тебя будет хороший приток ресов на базовую армию + отличная возможность захватить хотяб на время 5 точку у вражеского игрока с 4-мя точками. -При игре на 3-х точках, начинай с геном - ты врятли станешь объектом раша, а если и станешь, то хороводы вокруг ЛП2 вывозят. Плюс, если не дай бог, кто из оппонентов течит во что нибудь жуткое, ты первый сможешь на это среагировать. Это если в общем, за всякие частные случаи расписывать не стал Сообщение отредактировал Made in USSR - 18.04.2019, 20:09 |
|
|
18.04.2019, 20:34
Сообщение
#92
|
|
Priest Раса: Imperial Guard Армия: Harakoni Warhawks Группа: Пользователь Сообщений: 1 105 Регистрация: 16.10.2018 Пользователь №: 64 707 Репутация: 140 |
это все для 1х1, а человек говорит про 2х2. На большинстве карт, там нет таких понятий, как "капить спорные точки" и лишние каперы ни к чему. И если ты играешь на спирале в углу на 3х точках, то ты играешь в 1 скаута тсм-фк-тсм и ген. У тебя хватает на второго тсма т.к ты не построил скаута.
Сообщение отредактировал SunRay - 18.04.2019, 20:35 |
|
|
18.04.2019, 21:06
Сообщение
#93
|
|
Guardian Раса: Eldar Армия: Biel-tan Группа: Пользователь Сообщений: 378 Регистрация: 28.01.2011 Пользователь №: 27 576 Репутация: 188 |
Что тут обсуждать, почти никто из ИГ так не играет, а значит можно говорить о конкретном игроке, который может сыграть так агрессивно, запомнить его и быть заранее готовым к его возможной застройке. Быть готовым - значит сыграть в скаут-раб-скаут без гена с капом внешней точки и быстрой ее застройкой двумя рабами, в бараке строится герой, который может пострелять, надавать люлей, как-то задержать подходящего имперца. Далее выводятся 1-2 отряда маринов, если турка неизбежно достраивается, то делается 1-2 черепка, чтобы заморозить стрельбу турок, отряды нещадно реинфорсятся и вуаля - иг уничтожен и сильно отброшен по экономике, а ты можешь делать, что угодно, например идти выносить иг точки с бараком (с использованием черепка и заморозки барака, чтобы он не мог стрелять оттуда), либо идти на другого противника и выносить его точки.
Сообщение отредактировал Wooolf - 18.04.2019, 21:07 |
|
|
19.04.2019, 13:21
Сообщение
#94
|
|
Flooder Группа: Пользователь Сообщений: 597 Регистрация: 08.06.2011 Пользователь №: 29 239 Репутация: 167 |
Турретраш с рабом тэ очень редкое явление. Они 100% в дискорде на связи. Против таких, если нет мощного союзника, вообще ничего не сделать в одиночку. Если союзник без связи не совсем нуб, стоит мб пойти с ним прессовать в ответ, а точку на базе(речь про спираль рока же, да?) которую затурелили просто отдать
-------------------- |
|
|
19.04.2019, 19:32
Сообщение
#95
|
|
Member Группа: Пользователь Сообщений: 183 Регистрация: 24.03.2016 Пользователь №: 48 530 Репутация: 33 |
Если ты видишь что против тебя дэ + иг, то можно просто для перестраховки первым скатом после захвата одной точки (ближайшей к проходу к противнику) встать на стрем на проходе и чекать что раб дэ не идет. Если идет, то на изи отгоняешь его скатом и тур раш отбит, если нет, то продолжаешь захватывать свои точки. Единственная проблема этого раша, да и вообще любых рашей - ты можешь быть не готов его отбивать. Перестрахуешься - и изи отбитие.
-------------------- Если ты выиграл за СМ – значит, противник допустил ошибку. (с) Mixalich |
|
|
20.04.2019, 21:02
Сообщение
#96
|
|
Priest Раса: Imperial Guard Армия: Harakoni Warhawks Группа: Пользователь Сообщений: 1 105 Регистрация: 16.10.2018 Пользователь №: 64 707 Репутация: 140 |
Я один ниразу не видел чтобы иг+дэ играли турелькой)? Я сам так, помнится хотел с ракфором, но чет руки не дошли) Если у кого-нибудь есть видос, где так реально играли и побеждали, то будет интересно глянуть)
(реплеи, конечно же, я смотреть не буду ибо 2019 год на дворе и сски нет на компе) |
|
|
Текстовая версия | Сейчас: 16.04.2024 - 21:24 |
Написать письмо администратору |