WARFORGE

Здравствуйте, гость ( Авторизация | Регистрация )

Форумы работают на сервере
2 страниц V   1 2 >  
Ответить на темуЗапустить новую тему
Вопросы по правилам Armada
Ragnarov
сообщение 09.08.2015, 16:51
Сообщение #1


Chaos Dwarf Sorcerer Lord
************

Warhammer Fantasy
Раса: Chaos Dwarfs
Армия: Uzulak
Группа: Пользователь
Сообщений: 2 299
Регистрация: 19.03.2008
Из: Санкт Петербург
Пользователь №: 13 354



Репутация:   646  


Решил создать отдельную тему для новичковых вопросов по Армаде.

И сразу несколько:

1) Как работает защитный токен, который половинит урон, если корабль получает 3 попадания? А если 1?

2) В какой момент устанавливается значение на Speed deal? Может ли значение скорости увеличино соответствующей командой больше начения указанного на карте?

Сообщение отредактировал Бернхард - 27.10.2016, 12:29
Перейтик к верху страницы
 
+Цитировать сообщение
Жарптица
сообщение 09.08.2015, 18:06
Сообщение #2


Hive Tyrant
************

Warhammer 40,000
Раса: Tyranids
Армия: Hive Fleet Leviathan
Группа: Пользователь
Сообщений: 12 574
Регистрация: 07.12.2004
Из: Москва
Пользователь №: 511

Первое местоВторое место



Репутация:   1359  


Цитата(Ragnarov @ 09.08.2015, 16:51) *
Решил создать отдельную тему для новичковых вопросов по Армаде.

И сразу несколько:

1) Как работает защитный токен, который половинит урон, если корабль получает 3 попадания? А если 1?

2) В какой момент устанавливается значение на Speed deal? Может ли значение скорости увеличино соответствующей командой больше начения указанного на карте?


Очень просто:
Все поло винится с округлением вверх - РБ.
Токен из 3 делает 2 и при 1 не делает ничего.

Спид ставится при деплое корабля, еще до приказов. Изменяется приказом и не может превысить максимум на карте
Перейтик к верху страницы
 
+Цитировать сообщение
Ragnarov
сообщение 09.08.2015, 18:27
Сообщение #3


Chaos Dwarf Sorcerer Lord
************

Warhammer Fantasy
Раса: Chaos Dwarfs
Армия: Uzulak
Группа: Пользователь
Сообщений: 2 299
Регистрация: 19.03.2008
Из: Санкт Петербург
Пользователь №: 13 354



Репутация:   646  


Спасибо большое!

Вот по второму пункту я так и не понял. Скорость корабля (без приказов) всегда 2 и не меняется?
А как же тогда, если приказ меняет скорость только на 1, возможна скорость 4 или (0)?

Зачем тогда вообще круг скорости?
Перейтик к верху страницы
 
+Цитировать сообщение
Жарптица
сообщение 09.08.2015, 21:31
Сообщение #4


Hive Tyrant
************

Warhammer 40,000
Раса: Tyranids
Армия: Hive Fleet Leviathan
Группа: Пользователь
Сообщений: 12 574
Регистрация: 07.12.2004
Из: Москва
Пользователь №: 511

Первое местоВторое место



Репутация:   1359  


С чего ты взял, что скорость всегда 2?

Когда ты ставишь корабль на стол при деплое, кладешь круг скорости с значением, не выше чем в карточке, но значение сам выбираешь. К примеру у корвета можешь сразу 4ю указать или 1ю, как хочешь. Приказ меняет скорость на 1, единственное ограничение - таблица на карточке, то есть виктори не может 3ю получить.
При таране сбрасываешь до минимальное, которая приводит тебя в бтб, но опять таки это и 3 и 4 может быть, как и 0.
Перейтик к верху страницы
 
+Цитировать сообщение
Ragnarov
сообщение 10.08.2015, 07:26
Сообщение #5


Chaos Dwarf Sorcerer Lord
************

Warhammer Fantasy
Раса: Chaos Dwarfs
Армия: Uzulak
Группа: Пользователь
Сообщений: 2 299
Регистрация: 19.03.2008
Из: Санкт Петербург
Пользователь №: 13 354



Репутация:   646  


Ну вот, спасибо добрый человек. Из правил (английский средний) создавалось впечатление, что на начало игры и пр. скорость 2.

Сообщение отредактировал Ragnarov - 10.08.2015, 07:26
Перейтик к верху страницы
 
+Цитировать сообщение
Ragnarov
сообщение 06.09.2015, 18:27
Сообщение #6


Chaos Dwarf Sorcerer Lord
************

Warhammer Fantasy
Раса: Chaos Dwarfs
Армия: Uzulak
Группа: Пользователь
Сообщений: 2 299
Регистрация: 19.03.2008
Из: Санкт Петербург
Пользователь №: 13 354



Репутация:   646  


Вопрос: 2 больших корабля встали нос к носу. Получили крит. Обнулили spead deal.

Вопрос 1. Как выходить из этой ситуации? Прямо корабль двигаться не может? Нужно получить команду на маневр?

Вопрос 2. Крит переворачивается к концу активации?
Перейтик к верху страницы
 
+Цитировать сообщение
Geek Games
сообщение 08.09.2015, 10:33
Сообщение #7


Grand Master
*******

Группа: Пользователь
Сообщений: 314
Регистрация: 13.02.2014
Из: Далекая Галактика
Пользователь №: 39 851



Репутация:   64  


Цитата(Ragnarov @ 06.09.2015, 19:27) *
Вопрос: 2 больших корабля встали нос к носу. Получили крит. Обнулили spead deal.

Вопрос 1. Как выходить из этой ситуации? Прямо корабль двигаться не может? Нужно получить команду на маневр?

Вопрос 2. Крит переворачивается к концу активации?


Насколько я помню, он обнуляет скорость только на текущий раунд. А основная скорость понижается на 1.

Нет, почему он должен переворачиваться?
Перейтик к верху страницы
 
+Цитировать сообщение
Ragnarov
сообщение 08.09.2015, 11:05
Сообщение #8


Chaos Dwarf Sorcerer Lord
************

Warhammer Fantasy
Раса: Chaos Dwarfs
Армия: Uzulak
Группа: Пользователь
Сообщений: 2 299
Регистрация: 19.03.2008
Из: Санкт Петербург
Пользователь №: 13 354



Репутация:   646  


А можно по-подробнее.

Английский у меня средний. в правилах написано, что "временно (temporaly) обнулите скорость корабля". Непонятно - временно - это ход?
Если на следующий ход корабли продолжают маневрировать, то физически они проходят друг через друга, как в X-wing?

Допустим две виктории столкнулись. встали.
На следующий ход движение основная скорость понижается на один. Было у обоих кораблей "2", теперь "1". Что происходит:

1. Корабли маневрируют на один щелчек в противоположные стороны и делают ход первой скоростью.
2. Корабли становятся корма к корме и делают ход
3. Что-то еще

Не совсем разобрался с критами. Хочу проверить свое понимание:
- Если корабль получает две и более карточки крита. Бертся только одна первая, а остальные переворачиваются?
- Карта крита face up и эффект, сохраняется до конца игры (если не отменяется ремонтом, и т.д.). В одном из разделов расширенных правил сказано примерно следующее "отработайте эффект карты, и переверните ее". Но может это мой английский. smile.gif

Ну, раз имею счастье получить удовольствие от общения с экспертом:
Ракеты, наносят урон в выбранный хул и два смежных. То есть корабль получает три карточки хита?

Заранее благодарен за развернутый ответ!
Перейтик к верху страницы
 
+Цитировать сообщение
Geek Games
сообщение 08.09.2015, 12:56
Сообщение #9


Grand Master
*******

Группа: Пользователь
Сообщений: 314
Регистрация: 13.02.2014
Из: Далекая Галактика
Пользователь №: 39 851



Репутация:   64  


Цитата(Ragnarov @ 08.09.2015, 12:05) *
А можно по-подробнее.

Английский у меня средний. в правилах написано, что "временно (temporaly) обнулите скорость корабля". Непонятно - временно - это ход?
Если на следующий ход корабли продолжают маневрировать, то физически они проходят друг через друга, как в X-wing?

Допустим две виктории столкнулись. встали.
На следующий ход движение основная скорость понижается на один. Было у обоих кораблей "2", теперь "1". Что происходит:

1. Корабли маневрируют на один щелчек в противоположные стороны и делают ход первой скоростью.
2. Корабли становятся корма к корме и делают ход
3. Что-то еще

Не совсем разобрался с критами. Хочу проверить свое понимание:
- Если корабль получает две и более карточки крита. Бертся только одна первая, а остальные переворачиваются?
- Карта крита face up и эффект, сохраняется до конца игры (если не отменяется ремонтом, и т.д.). В одном из разделов расширенных правил сказано примерно следующее "отработайте эффект карты, и переверните ее". Но может это мой английский. smile.gif

Ну, раз имею счастье получить удовольствие от общения с экспертом:
Ракеты, наносят урон в выбранный хул и два смежных. То есть корабль получает три карточки хита?

Заранее благодарен за развернутый ответ!


Временно это ход, да.
Если это два Виктори - то они через друг друга вряд ли пройдут, а два корвета вполне пролетят, да. Как в иксвинге.

Два виктори ничего не могут сделать, если столкнулись лоб в лоб, они продолжат врезаться друг в друга.

Крит всегда только один - первая карта переворачивается и резолвится. Остальное как дамаг обычный входит. отработайте эффект карты, и переверните её - это для тех карт, где идет временный эффект или сиюминутный.

Да, если щитов нет - входит до трех карт урона.
Перейтик к верху страницы
 
+Цитировать сообщение
Mazila
сообщение 08.09.2015, 12:56
Сообщение #10


Priest
*******

Warhammer 40,000
Раса: Imperial Guard
Армия: Cadian Shock Troops
Группа: Пользователь
Сообщений: 394
Регистрация: 18.06.2004
Из: Москва
Пользователь №: 150



Репутация:   19  


Пример, 2 виктори (А и Б)летят на скорости 2. Виктори-А полетела. Виктори-Бя видит, что врезается при скорости 2 но встает при скорости 1, если нет возможности ее снизить, то виктори врезается, скорость на текущий момент считается 1 и оба корабля получают по карте урона. Следующий ход - Виктори-А пытается пролететь на своей скорости 2, но не может это сделать, значит она остается на месте и теперь ее скорость = 0 и все защитные токены не работают. В моем примере обе будут стоять на месте и биться лбами пока 1 из них не умрет.

крит эффект запускает либо абилку с карты, либо первую карту дамага тащить лицом вверх. А дальше читать что написано на карте. Если там эффект, который сработал и надо ее перевернуть - значит так и надо сделать.

Канкашены - именно так и делают.



--------------------
We Came in Peace
Перейтик к верху страницы
 
+Цитировать сообщение
Ragnarov
сообщение 08.09.2015, 17:03
Сообщение #11


Chaos Dwarf Sorcerer Lord
************

Warhammer Fantasy
Раса: Chaos Dwarfs
Армия: Uzulak
Группа: Пользователь
Сообщений: 2 299
Регистрация: 19.03.2008
Из: Санкт Петербург
Пользователь №: 13 354



Репутация:   646  


Огромное спасибо!

Два маленьких уточнения для туповатых:

- Больше одного крита быть не может на корабле? Не накапливаюся?
- При столкновении выключаются защитные токены?

Сообщение отредактировал Ragnarov - 08.09.2015, 17:13
Перейтик к верху страницы
 
+Цитировать сообщение
Geek Games
сообщение 08.09.2015, 18:03
Сообщение #12


Grand Master
*******

Группа: Пользователь
Сообщений: 314
Регистрация: 13.02.2014
Из: Далекая Галактика
Пользователь №: 39 851



Репутация:   64  


Цитата(Ragnarov @ 08.09.2015, 18:03) *
Огромное спасибо!

Два маленьких уточнения для туповатых:

- Больше одного крита быть не может на корабле? Не накапливаюся?
- При столкновении выключаются защитные токены?

Может быть, конечно. Вы получаете один крит с атаки. Но не за всю игру. Можете еще крит со следующей схватить и т.д. и т.п.

Верно, выключаются.
Перейтик к верху страницы
 
+Цитировать сообщение
Ragnarov
сообщение 08.09.2015, 19:10
Сообщение #13


Chaos Dwarf Sorcerer Lord
************

Warhammer Fantasy
Раса: Chaos Dwarfs
Армия: Uzulak
Группа: Пользователь
Сообщений: 2 299
Регистрация: 19.03.2008
Из: Санкт Петербург
Пользователь №: 13 354



Репутация:   646  


Финальное спасибо!
Перейтик к верху страницы
 
+Цитировать сообщение
Alex-85
сообщение 28.09.2015, 21:15
Сообщение #14


Space Marine
********

Warhammer 40,000
Раса: Space Marines
Армия: Black Templars
Группа: Пользователь
Сообщений: 436
Регистрация: 31.01.2009
Из: алматы
Пользователь №: 17 615



Репутация:   28  


Уважаемые коллеги, у меня такой вопрос.
1. Если корабль делает 2 залпа, то оппонент отыгрывает защитные токены после 2-го залпа (суммарное количество кубов) или после каждого залпа?
Перейтик к верху страницы
 
+Цитировать сообщение
maxlotter
сообщение 29.09.2015, 00:38
Сообщение #15


Flooder God
***********

Classic BattleTech
Раса: Clans
Армия: Clan Snow Raven
Группа: Куратор
Сообщений: 830
Регистрация: 18.12.2008
Пользователь №: 17 011



Репутация:   62  


Цитата(Alex-85 @ 28.09.2015, 21:15) *
Уважаемые коллеги, у меня такой вопрос.
1. Если корабль делает 2 залпа, то оппонент отыгрывает защитные токены после 2-го залпа (суммарное количество кубов) или после каждого залпа?

В Армаде нет такого понятия как залп. Есть атака smile.gif
Каждая атака состоит из нескольких шагов, одним из которых является использование защитных токенов. Т.е. токены можно использовать во время каждой атаки.
Перейтик к верху страницы
 
+Цитировать сообщение
Alex-85
сообщение 29.09.2015, 17:27
Сообщение #16


Space Marine
********

Warhammer 40,000
Раса: Space Marines
Армия: Black Templars
Группа: Пользователь
Сообщений: 436
Регистрация: 31.01.2009
Из: алматы
Пользователь №: 17 615



Репутация:   28  


Цитата(maxlotter @ 29.09.2015, 00:38) *
В Армаде нет такого понятия как залп. Есть атака smile.gif
Каждая атака состоит из нескольких шагов, одним из которых является использование защитных токенов. Т.е. токены можно использовать во время каждой атаки.

Спасибо. Это понятно что после каждой атаки можно. Вопрос в другом: обязан ли второй игрок использовать токены после 1-й атаки.
Перейтик к верху страницы
 
+Цитировать сообщение
maxlotter
сообщение 01.10.2015, 12:09
Сообщение #17


Flooder God
***********

Classic BattleTech
Раса: Clans
Армия: Clan Snow Raven
Группа: Куратор
Сообщений: 830
Регистрация: 18.12.2008
Пользователь №: 17 011



Репутация:   62  


Цитата(Alex-85 @ 29.09.2015, 17:27) *
Спасибо. Это понятно что после каждой атаки можно. Вопрос в другом: обязан ли второй игрок использовать токены после 1-й атаки.

Нет, игрок вообще не обязан использовать защитные токены во время атаки.
Перейтик к верху страницы
 
+Цитировать сообщение
Ragnarov
сообщение 01.10.2015, 16:22
Сообщение #18


Chaos Dwarf Sorcerer Lord
************

Warhammer Fantasy
Раса: Chaos Dwarfs
Армия: Uzulak
Группа: Пользователь
Сообщений: 2 299
Регистрация: 19.03.2008
Из: Санкт Петербург
Пользователь №: 13 354



Репутация:   646  


Перефразирую предыдущий вопрос: используемые защитные токены переворачиваются на зеленые в следующий ход? Или после каждой атаки?

И второй вопрос: можно за один ход использовать и команду и командный токен?
Перейтик к верху страницы
 
+Цитировать сообщение
maxlotter
сообщение 04.10.2015, 00:25
Сообщение #19


Flooder God
***********

Classic BattleTech
Раса: Clans
Армия: Clan Snow Raven
Группа: Куратор
Сообщений: 830
Регистрация: 18.12.2008
Пользователь №: 17 011



Репутация:   62  


Цитата
Перефразирую предыдущий вопрос: используемые защитные токены переворачиваются на зеленые в следующий ход? Или после каждой атаки?

Переворачиваются в конце текущего хода. Следует заметить, что перевернутые на красную сторону токены тоже можно использовать, правда, в отличие от зеленого, после использования он сбрасывается.

Цитата
И второй вопрос: можно за один ход использовать и команду и командный токен?

Можно, и это будет резолвиться как одна комана с суммарным эффектом от обоих бонусов. Но тут важно учитывать один момент. Допустим у нас есть токен стрельбы с предыдущего хода, а в этом есть открытый диск с приказом на стрельбу. Во время мы решили использовать команду с диска, чтобы добавить доп. кубик во время первой атаки. Использовать токен на рерол мы тоже можем только для первой атаки.
Для второй атаки использовать токен нельзя, так как это будет считаться как отдельная отдача команды на усиление атаки, а две одинаковые команды в одну активацию отдавать запрещено.

Сообщение отредактировал maxlotter - 04.10.2015, 00:26
Перейтик к верху страницы
 
+Цитировать сообщение
Ragnarov
сообщение 06.10.2015, 13:25
Сообщение #20


Chaos Dwarf Sorcerer Lord
************

Warhammer Fantasy
Раса: Chaos Dwarfs
Армия: Uzulak
Группа: Пользователь
Сообщений: 2 299
Регистрация: 19.03.2008
Из: Санкт Петербург
Пользователь №: 13 354



Репутация:   646  


Большое спасибо за разъяснение и подробный ответ!

Можно еще два нубских вопроса в догонку?

Правильно лия понимаю, что корабль может использовать за один раунд столько командных токенов (команду и токенов), сколько у него командных очков?

Как "располовиниваются" криты и обычные попадания? По усмотрению игрока, который использует защитный токен? По усмотрению атакующего игрока? Сначала хиты потом криты?
Перейтик к верху страницы
 
+Цитировать сообщение

2 страниц V   1 2 >
Ответить на темуЗапустить новую тему
1 чел. читают эту тему (гостей: 1, скрытых пользователей: 0)
Пользователей: 0

 



RSS Текстовая версия Сейчас: 29.03.2024 - 13:49