WARFORGE

Здравствуйте, гость ( Авторизация | Регистрация )

Форумы работают на сервере
4 страниц V  < 1 2 3 4 >  
Ответить на темуЗапустить новую тему
Новости X-Wing
Curator
сообщение 15.04.2014, 21:55
Сообщение #21


Chapter Master
************

Warhammer 40,000
Раса: Space Marines
Армия: Space Sharks
Группа: Пользователь
Сообщений: 15 301
Регистрация: 30.05.2006
Из: Москва
Пользователь №: 4 944



Репутация:   3305  


http://www.fantasyflightgames.com/edge_news.asp?eidn=4750

A Word from the Developers

Greetings, pilots!

We made two small but significant changes to the 100-point Dogfight tournament rules. First, we made full wins significantly easier to achieve. Under the new rules, a player only needs to destroy at least 12 squad points (the lowest squad point cost of a single ship) more than his or her opponent, which means players no longer have to build their lists with total annihilation in mind and can opt for a slightly more tactical, defensive game if they wish. Second, we gave players with lower squad point totals the ability to choose whether they want initiative or not. Some lists benefit from having initiative, whereas other lists are stronger when opposing ships move first. Now, players can tailor their lists to their own liking without having to worry that a lower squad point total will guarantee that they have initiative.

While the revitalized 100-point Dogfight will remain the signature tournament of X-Wing, the new rules also introduce another official format: Escalation. Escalation is a tactical and list-building challenge, as players must continuously add new ships and upgrades to their existing squads, from an initial 60-point squad all the way up to a 150-point squad. It’s a format full of difficult choices and unique match-ups, offering players an entertaining change of pace.


--------------------
Перейтик к верху страницы
 
+Цитировать сообщение
Geek Games
сообщение 02.05.2014, 19:29
Сообщение #22


Grand Master
*******

Группа: Пользователь
Сообщений: 314
Регистрация: 13.02.2014
Из: Далекая Галактика
Пользователь №: 39 851



Репутация:   64  


В предвкушении скорого выхода четвертой волны X-Wing Miniatures Game, FFG продолжает выпускать обзоры кораблей, которые будут в ней представлены. На этот раз нам представлен обзор истребителя, который был первой машиной, созданной Новой Республикой. У республиканских инженеров получился очень быстрый и маневренный истребитель, защищенный достаточно толстой броней и мощным щитом и при этом имеющий солидное ракетно-торпедное вооружение.



Е-wing - это первый повстанческий корабль, который имеет высокую атаку, защиту и показатели прочности. Помимо довольно интересных способностей, которые должны изменить тактику действия повстанцев, корабль также имеет интересные комбинации улучшений, что открывает новые горизонты для повстанческих отрядов.



Ешка является единственным истребителем, который сочетает в себе возможность установки астродроида и обновление систем. Такое сочетание дает возможность для использования ранее не очень популярных игровых карт, которые будут взаимодействовать между собой. E-Wing, это второй корабль Альянса Повстанцев, который может делать бочку.



Самое привлекательное в новом корабле - это пилот Корран Хорн. Это единственный пилот в игре, который может совершать две стрельбы за ход. Особенно хороша эта способность, если враг находится в первом радиусе от Коррана. Однако, в следующем раунде фаза атаки этим кораблем должна быть пропущена. Довольно крутая способность, которая позволит совершать маневры расхождения с врагом, при этом не задумываясь о том, окажется ли враг в вашей арке стрельбы.



Помимо Коррана, у Е-винга есть второй уникальный пилот, спобность которого была известна ранее - Этан А'бат. Когда вражеский корабль в радиусе 1-3 и в арке стрельбы Этана защищается, Вы можете изменить одно попадание на критическое.

Из новых интересных улучшений в обзоре засветились два дроида - R7 астромеханик и R7-T1. R7 позволяет использовать свой таргет лок для переброса вражеских кубов атаки, а R7-T1 позволяет сделать таргет лок на вражеский корабль и бочку, но только в том случае, если Вы находитесь в арке стрельбы этого врага и на расстоянии 1-2.

Однако, остаются интригой маневры нового корабля - к сожалению, в статье они не указываются. Хотя вряд ли они будут сильно отличаться от маневров X-Wing - ведь E-Wing делался на его базе.
Перейтик к верху страницы
 
+Цитировать сообщение
Geek Games
сообщение 06.05.2014, 09:39
Сообщение #23


Grand Master
*******

Группа: Пользователь
Сообщений: 314
Регистрация: 13.02.2014
Из: Далекая Галактика
Пользователь №: 39 851



Репутация:   64  


Fantasy Flight Games рассказали о последнем корабле четвертой волны X-Wing Miniatures Game - TIE Phantom.




Если TIE Defender станет "улучшенным TIE Advanced", то TIE Phantom можно назвать "улучшенным TIE Interceptor" - корабль будет маневренным, уворотливым, но в то же время очень смертоносным.

Главное нововведение этого корабля - среди возможных действий фантома присутствует Cloak Action. Суть этого действия: вы кладете токен Cloak на свой корабль и в этом ходу этот корабль получает +2 зеленых куба, но не может атаковать. Но самое интересное начинается, когда вы захотите избавиться от этого токена. Перед тем как вскрыть круг маневра в начале фазы движения, вы должны будете сделать или движение вперед на 2, или бочку на 2.

Один из пилотов (Echo) делает не прямые 2 когда скидывает Cloak, а поворот на 2. На картинке Вы можете увидеть какое пространство для маневра появляется. Противник просто не сможет предсказать ваши действия.



Круг маневров у Фантома очень похож на TIE Fighter, ничего особенного. Два не-именных пилота имеют скилл 3 и 5 - но у них нет возможности взять Элитный Скилл Пилота. Второй именной пилот (Whisper) берет бесплатный "фокус", если его атака нанесла урон. В целом, неплохой навык. У Виспера 7-ой скилл пилота - с помощью "фокуса" он сможет защититься от атак врагов с более низким скиллом.




Также появились два новых интересных апгрейда. Оба можно будет использовать только на Фантоме. Первый - Advanced Cloaking Device. Очень крутая модификация - после атаки вашего фантома, вы получаете токен Cloak, и все враги с более низким скиллом уже с трудом по вам попадут. А в начале следующей фазы вы сможете его скинуть, сделав неожиданный маневр для противника. Вторая модификация - Stygium Particle Accelerator. Тут всё проще - когда вы берете или скидываете токен Cloak, вы можете взять бесплатный "евейд".




В целом, TIE Phantom станет чем-то абсолютно новым в X-Wing Miniatures Game - у имперцев появится ещё один стиль игры. Предсказать насколько сильным в итоге окажется Фантом сейчас сложно - нужно пробовать его вживую против разных отрядов. Мы видим, что игра развивается и в нужном направлении - это не может нас не радовать.

(немного пиара)
Напоминаем, что четвертая волна выйдет в июне этого года. У нас вы можете предзаказать как всю волну, так и отдельные корабли smile.gif
Перейтик к верху страницы
 
+Цитировать сообщение
Geek Games
сообщение 21.05.2014, 16:03
Сообщение #24


Grand Master
*******

Группа: Пользователь
Сообщений: 314
Регистрация: 13.02.2014
Из: Далекая Галактика
Пользователь №: 39 851



Репутация:   64  


Завтра, 22 мая, в официальную продажу поступает второй большой корабль для настольной игры X-Wing Miniatures Game - Tantive IV. Первый корабль, который возник на экранах при просмотре "Новой Надежды", корабль, на котором Лея Органа вместе с планами Звезды Смерти пытается скрыться от Имперского Звездного Разрушителя.



Помимо нескольких миссий (ознакомится с ними можно по ссылке - https://vk.com/wall-47929225_919), корабль также включает новые правила и позволяет опробовать эпический формат сражений. Корвет стоит 90 игровых очков. Для сравнения - самый дорогой корабль в игре до выхода больших кораблей это Тысячелетний Сокол с пилотом Ханом Соло - 46 очков, а самый дешевый - TIE Истребитель с пилотом курсантом - 12 очков.



У корвета имеется основное орудие, которое при стрельбе дает 4 куба и позволяет вести огонь на расстоянии 3-5. По здоровью корвет имеет 8 щитов и 16 очков прочности корпуса. Это довольно высокие показатели, учитывая то, что еще имеется возможность усилить корабль за счет улучшений или экипажа.



Помимо этого корвет может тратить энергию на восстановление щитов, что заставит противника либо бросить все свои корабли на уничтожение корвета, что даст возможность другим кораблям "покусать" врага, либо дать возможность восстановиться большому кораблю и вести огонь из всех орудий по врагу. Корабль можно усилить за счет установления турболазеров или счетверенных пушек. Стоит учитывать тот фактор, что сам Тантив не имеет базовые пушки, которые могут стрелять на расстоянии 1-2.



Также Тантив уничтожает любой корабль, который встречается на его пути, и для этого не нужно будет кидать никакие кубы. Поэтому врагу придется еще внимательнее следить за маневрами своих кораблей, чтобы не протарантить корвет и не лишиться своего корабля.

Ждем поступления в продажу Тантива и будем тестировать новые правила игры!

Напоминаем, что предзаказ до завтрашнего дня на Тантив можно оформить у нас. Для этого нужно написать нам в личку smile.gif
Перейтик к верху страницы
 
+Цитировать сообщение
Geek Games
сообщение 22.05.2014, 12:50
Сообщение #25


Grand Master
*******

Группа: Пользователь
Сообщений: 314
Регистрация: 13.02.2014
Из: Далекая Галактика
Пользователь №: 39 851



Репутация:   64  


На прошлой неделе мы рассмотрели создание отрядов с кораблями четвертой волны для любителей Империи (https://vk.com/wall-52724864_3973). Сегодня мы публикем статью, в которой Паул Хэавер, чемпион Мира 2013 года, рассказывает о том, как наиболее эффективно стоит использовать корабли повстанцев из новой волны.



Новый Z-95 наконец-то дает возможность повстанцам выйти за рамки отрядов, которые состоят из 2-4 кораблей. "Охотник за головами" стоит 12 очков, но имеет преимущество перед пилотом курсантом на TIE истребителем в уровне мастерства пилота - у Зеда скилл равен двум. Среди уникальных пилотов есть лейтенант Блаунт, который сможет сбивать Стелс Девайсы и наносить урон за счет штурмовых ракет (это те, что при попадании в цель наносят по одному урону всем кораблям в радиусе 1), даже если стрельба будет неудачной. Второй пилот - Аирен Кракен, после своей атаки он дает бесплатный экшн союзному кораблю в раудиусе 1.




Второй повстанческий корабль, который появится в четвертой волне - E-Wing, или Ешка. Ешка стоит дороже икс-винга или б-винга, но имеет больше возможностей для действий и маневров. Один из уникальных пилотов - Корран Хорн. Позволяет использовать стратегию "Бей и беги" - Хорн совершает две атаки в один раунд (особенно полезно, если на корабле есть улучшение Marksmanship), а второй, Этан Э'бот, даст преимущество в массовой атаке, позволив союзным кораблям вместо обычных попаданий наносить критические.




Отряд, который предлагает составит Паул, будет трудноват для управления - все пилоты в отряде имеют совершенно разные скиллы, что может сбить с толку даже опытный игроков. Вы стартуете базовой четвертой Альянса повстанцев. Кракен с улучшением "Ведомый" позволит снимать один стресс с Ешки, которая должна получать преимущество в атаке за счет использования Пуш зе лимит. Биггс изначально готов к приему на себя первой вражеской атаки, и Паул советует вести Биггса рядом с Кракеном, что бы после атаки Кракен смог передать экшн Биггсу. Отряд имеет 11 кубов атаки против 12 у предыдущих отрядов повстанцев, такими как ХХББ, однако в данном случае два корабля при атаке имеют два действия, что позволит получить преимущество.



После того, как Ваш отряд потеряет Биггса, Паул считает, что соперник первым делом обратит внимание на Е-винг, ведь он стоит больше всего и имеет хорошие характеристики.И даже при выполнении маневра Койогорана (стресс можно снять за счет "Ведомого"), Е-винг сможет использовать Пуш зе лимит либо получить дополнительное действие от Кракена.

Однако, скорее всего противник решит после Биггса снять Кракена, что сразу лишит отряд львиной доли мобильности - минус одно действие от Кракена после атаки, и нельзя будет снять стресс с союзного корабля за счет спосбности "Ведомый". Поэтому данная связка держится только на Биггсе и выглядит весьма хрупкой.

Напоминаем, что до выхода четвертой волны Вы можете оформить предзаказ на нее, нужно просто написать нам в личку wink.gif

Какие у Вас есть мысли по построению отрядов с новыми кораблями?
Перейтик к верху страницы
 
+Цитировать сообщение
Sotov
сообщение 17.06.2014, 09:04
Сообщение #26


Greater Daemon
************

Warhammer Fantasy
Раса: Daemons of Chaos
Армия: Khorne Legion
Группа: Пользователь
Сообщений: 2 499
Регистрация: 30.04.2008
Из: Электрогорск
Пользователь №: 14 006



Репутация:   225  


Анонс 5-ой волны дополнений

Вопреки ожиданиям многих игроков, следующим анонсом от ФФГ стали не "большие" имперцы, а по одному среднеразмерному кораблю для каждой фракции. Оба корабля взяты из расширенной вселенной и известны далеко не всем. Стоит отметить, что в комплекте с каждым набором идет по три куска обломков новой формы, что позволит немного разнообразить игру. Итак, рассмотрим новые корабли поподробнее.

Повстанческий YT-2400. Еще один излюбленный всякими мерзавцами фрахтовик, немного менее мощный, но более маневренный аналог популярного YT-1300. Характеристики корабля с первого взгляда не сильно впечатляют - основная атака в 2 куба это несерьезно, однако эта слабость корабля может быть лихо компенсирована пачкой нужных улучшений (о них чуть позже). Корабль имеет круговую атаку и умеет делать бочку, также вы можете посадить туда одного члена экипажа, повесить ракеты и вспомогательное орудие. В общем, похожим на Тысячелетний Сокол его уже назвать нельзя. Топовый пилот корабля умеет игнорировать препятствия, что бесспорно хорошо для крупных кораблей. Напоследок можно отметить весьма интересный именной апгрейд, ставящий вспомогательное орудие на место основного, позволяя атаковать только им, но по кругу.

Имперский VT-49 Decimator. Тяжеловооруженный транспорт дальней разведки, в игре представляется как самый крупный корабль для игр Стандартного формата. Характеристики соответствующие - самые высокие параметры живучести среди средних и малых кораблей (12 корпуса и 4 щита) и 0 маневренности. Также это первый имперский корабль, который может вести огонь на 360 градусов. Из доступных слотов улучшений - 3 для экипажа (еще один рекорд!) и по одному для торпед и бомб.

В общем, ФФГ немного удивило выбором кораблей, но мы надеемся, они на этом не остановятся и не станут халтурить smile.gif Выпуск 5-ой волны намечен на осень 2014, а до этого времени у нас однозначно будет, чем полетать. Ждите новых новостей!






<a href="http://vk.com/xw_miniatures?w=wall-47929225_1089%2Fall" target="_blank">http://vk.com/xw_miniatures?w=wall-47929225_1089%2Fall
</a>

Сообщение отредактировал Sotov - 17.06.2014, 09:06


--------------------
Пушка. Они заряжают пушку! Зачем? А, они будут стрелять!
Перейтик к верху страницы
 
+Цитировать сообщение
Geek Games
сообщение 20.06.2014, 14:38
Сообщение #27


Grand Master
*******

Группа: Пользователь
Сообщений: 314
Регистрация: 13.02.2014
Из: Далекая Галактика
Пользователь №: 39 851



Репутация:   64  


В преддверии поступления в продажу четвертой волны настольной игры X-Wing на сайте FFG появилась статья про TIE Фантом. Фантом это корабль, который совершенно меняет наше понимание об игре. Во-первых, у корабля появляется новая способность - "Маскировка". Корабль делает действие и за счет этого действия получает дополнительные кубы в защите. Ранее ни у кого не было такой способности. Во вторых, появление способности "Маскировка", Фантом так же получает возможность совершать что-то похожее на бочку, только с маневром 2, вместо 1. Корабль совершенно непредсказуемых маневров. А в третьих у корабля базовая атака в 4 куба. Весьма высокий показатель! Некоторые игроки считают, что это последняя надежда Империи в борьбе с Альянсом Повстанцев. Сегодня мы и рассмотрим подробнее новый корабль, так ли он хорош, как кажется и что ожидать от отряда, который будет включать в себя Фантома.



Один из перспективных пилотов Фантома - Эхо. Эхо позволяет совершить при выходе из режима "Маскировки", совершить не просто бочку на 2, но и при этом можно использовать плавным поворот на два. В итоге получается корабль, который может оказаться в совершенно неожиданном месте для соперника, да и не только для противника, но и для самого игрока.



Конечно, если вы решите взять в свой отряд Фантом, то лучше "повесить" на него "Улучшенный генератор Маскировки", что позволит сразу после атаки совершить бесплатное действие "Маскировки". И, конечно же, для успешного совершения данного тактического маневра, пилоту понадобиться высокий скилл - что значит, в отряд придется брать дорогих пилотов, и, возможно, вешать на них улучшение с повышением скилла, чтобы предупредить выстрелы других пилотов с высоким скиллом.



Но помимо всех прелестей с маневрами и атаками, корабль остается очень уязвимым. Даже если вы даете ему "Маскировку", 4 куба на защите не всегда могут спасти от попадания, говорю как опытный пилот TIE Перехватчика smile.gif А если еще участь тот фактор, что у корабля всего 2 щита и 2 прочности - нужно быть очень внимательным пилотом, чтобы не совершить опрометчивый маневр. Нельзя встать на астероид, нельзя врезаться в противника и, конечно же, нужно быть очень внимательным, чтобы не покинуть совершенно случайно поле боя wink.gif



Если вы все же решили, что ваши руки достаточно прямые и в ваших кубах достаточно везения, и приняли решение добавить в свой отряд Фантом, то нужно придумать, чем же его обвесить. Поскольку Фантом сам по себе весьма дорогой корабль с небольшим здоровьем, то не стоит перегружать его различными девайсами. Однозначно на Фантом нужно вешать "Улучшенный генератор Маскировки". Взяли Фантом - значит взяли и эту карту, тут без комментариев. Конечно, я не могу не посоветовать добавить на этот корабль карту "Push the limit", но поскольку я это советую добавить на любой корабль - то не обязательно меня слушать smile.gif Так же стоит учесть тот факт, что кораблю понадобиться возможность получать дополнительные действия - такие как "Захват цели" или лишний "Фокус", поэтому можно рассмотреть вариант повесить на корабль "Систему контроля огня" или "Спеца разведки". Стоит рассмотреть вариант "Инстинкты Ветерана", чтобы повысить скилл своего пилота.



Так же я приведу ссылку на статью ФФГ, в которой писатель Neil Amswych дает советы по игре на Фантоме - http://www.fantasyflightgames.com/edge_news.asp?eidn=..
Если честно, ростеры, которые приводит ФФГ в своих статьях заставляют сильно удивляться, поскольку в большинстве своем это слабоиграбельные ростеры, хотя, стоит признать, иногда встречаются годные расписки.

Так же напоминаем, что до 26 июня (дата выхода 4 волны в продажу), у нас можно оформить предзаказ 2600 на 4 корабля из 4 волны. Для этого нужно написать нам в ЛС.

Сообщение отредактировал Geek Games - 20.06.2014, 14:39
Перейтик к верху страницы
 
+Цитировать сообщение
Бернхард
сообщение 24.06.2014, 13:26
Сообщение #28


Asrai Highborn
************

Warhammer Fantasy
Раса: Wood Elves
Армия: Wood Elves
Группа: Куратор
Сообщений: 9 468
Регистрация: 05.04.2007
Пользователь №: 8 678



Репутация:   1026  


Мини-превью A-wing из набора асов.
Есть пара новых интересных карточек.

Именной пилот:


Ещё один апгрейд, ребалансящий A-wing (и TIE-Advanced заодно) - мега-ракета ближнего боя:

5 кубов дамага с рероллами от таргет лока за 3 очка.

http://fantasyflightgames.com/edge_news.asp?eidn=4886

Сообщение отредактировал Бернхард - 24.06.2014, 13:27
Перейтик к верху страницы
 
+Цитировать сообщение
Geek Games
сообщение 25.06.2014, 09:24
Сообщение #29


Grand Master
*******

Группа: Пользователь
Сообщений: 314
Регистрация: 13.02.2014
Из: Далекая Галактика
Пользователь №: 39 851



Репутация:   64  


Новые подробности об одном из истребителей из набора
"Асы Повстанцев"



В марте этого года компания FFG анонсировала набор "Асы Повстанцев", включающего в себя истребители B-Wing и A-Wing в альтернативной покраске. В сегодняшней статье мы ближе познакомимся с новыми возможностями малыша A-Wing, который до этого, к сожалению, не показал себя достойным конкурентом имперского перехватчика, но с выходом данного набора должен обрести новые возможности.

RZ-1 A-Wing - истребитель, который сочетает в себе отличную скорость и маневренность, при возможности нести ракеты. Он хорошо подходит как для стандартного "догфайта", так и для атак в стиле "бей и беги". В зависимости от конфигурации, истребитель может быть одинаково опасен для любого противника. Однако, недостаток защищенности и огневой мощи, в которой он проигрывает имперскому "собрату", все-таки делал его пилотирование очень рискованным и не всегда эффективным.

Новое дополнение, помимо новых карт улучшений, компенсирующих некоторые его недостатки, представляет нам двух асов повстанцев, превосходно управляющихся с этим корабликом - это Джейк Фаррелл и Геммер Сойан.



Джейк Фаррелл знает, как выжать из этого истребителя все возможное. Его способность делать ускорение или бочку (!) после получения маркера концентрации отражает его агрессивный стиль пилотирования. С талантом "Push the limit" и грамотным взаимодействием с другими пилотами, Джейк Фаррелл сможет максимально эффективно врываться в ряды противника.

Ас повстанцев Геммер Сойан - непревзойденный боец ближнего боя. Если он находится от любого противника на расстоянии 1, его маневренность увеличивается на единицу, помимо стандартного бонуса к атаке основным орудием. В общем, оба пилота находят свое лучшее применение в самой заварушке боя.



Под стать тактике "клинча" новых пилотов в игру добавляются Фотонные ракеты. За три очка вы получаете оружие, которое требует только наличие маркера концентрации, и на расстоянии 1 дает до 5ти кубов атаки! (2 + значение маневренности атакующего корабля). Снаряженные такими ракетами, A-Wing'и действительно становятся опасными вблизи.



С новыми улучшениями также решается вопрос дороговизны истребителя. Новый апгрейд Chardaan Refit "снимает" ракетный слот и делает корабль дешевле на 2 очка. Так что если вы полагаетесь именно на маневренность и скорость корабля, то данный апгрейд очень кстати. Сниженная стоимость кораблей намного расширяет возможности сквад-билдинга, и в общем делает A-Wing более привлекательным для отряда. Как пример, FFG представили нам пару интересных отрядов с их участием (см. на приложенных картинках).




В действительности, набор "Асы Повстанцев" даст нам шанс по-новому взглянуть на этот юркий кораблик. А как его будете применять вы - решайте сами, благо вариантов будет намного больше smile.gif
Перейтик к верху страницы
 
+Цитировать сообщение
Geek Games
сообщение 10.07.2014, 16:29
Сообщение #30


Grand Master
*******

Группа: Пользователь
Сообщений: 314
Регистрация: 13.02.2014
Из: Далекая Галактика
Пользователь №: 39 851



Репутация:   64  


2 недели назад вышла четвертая волна кораблей. В России первые игроки уже получили корабли. Мы решили немного рассказать о кораблях новой волны.



Состав волны:
Z-95 Headhunter (знаменитый предшественник X-Wing'а)
TIE Defender (один из самых "крепких" TIE'ев)
E-wing (первый истребитель Новой Республики)
TIE Phantom (имперский "истребитель-невидимка")



Z-95 Headhunter - истребитель, появившийся ещё до начала Войны Клонов, его даже использовала армия Республики. Корабль был очень популярен у пиратов и у повстанцев в первые годы Восстания. Зет-95 станет самым "дешевым" кораблем у повстанцев, своеобразным аналогом имперского TIE-Fighter'а - теперь и "светлые" смогут применить стратегию "роя".



TIE Defender - тяжелый истребитель, разработанный незадолго до битвы при Эндоре и имеющий мощные дефлекторные щиты. Как и TIE Interceptor он имеет 3 атаки и 3 защиты, но щиты и возможность загрузить ракеты делают из него настоящую машину для убийства.



E-wing - истребитель Новой Республики, введенный в строй незадолго до начала войны с гранд-адмиралом Трауном. Корабль будет иметь скорость A-Wing'а и огневую мощь X-Wing'а и сможет составить конкуренцию TIE Defender'у, с которым они имеют почти одинаковые характеристики.



TIE Phantom - секретная разработка Империи, истребитель, невидимый для радаров и сенсоров. В игре корабль станет настоящим "дамагером" - 4 атаки, но всего 2 защиты и слабый корпус. Скорее всего его использование станет одной из самых рисковых стратегий.

Все миниатюры выполнены в масштабе 1/270, как и все предыдущие модели. С каждым кораблем идут в комплекте карточки пилотов и модификаций.
Перейтик к верху страницы
 
+Цитировать сообщение
Geek Games
сообщение 05.08.2014, 11:58
Сообщение #31


Grand Master
*******

Группа: Пользователь
Сообщений: 314
Регистрация: 13.02.2014
Из: Далекая Галактика
Пользователь №: 39 851



Репутация:   64  


FFG раскрывает секреты пятой волны кораблей и показывает нам новую карточку, которая будет находится в повстанческом YT-2400. Карточка Stay on Target позволяет при открытие своего "барабана" маневров изменить маневр на другой, но при этом не менять скорость маневра. Однако, при использовании данной карты, этот маневр будет считаться красным и перед его выполнением пилот получит стресс.




Новая карта открывает множество возможностей, особенно, если использовать его на корабле, который оснащен продвинутыми сенсорами - сначала действие, а потом выбираете нужный маневр, и стресс уже не так страшен.



Наиболее выгодно данная карта будет играть на новом пилоте Бшки - Кеяне Фарлендере. Способность Кеяна позволяет использовать стресс как фокус и менять при атаке глаза на хиты. В идеальной ситуации, Кеян с продвинутыми сенсорами совершает действие, потом маневр, а после, во время атаки, снимает с себя стресс.




Также предлагается использовать данную карту на Поркинсе, который позволяет снять с себя стресс и попытаться не получить карту повреждений.

Помимо этого Stay on Target отлично подойдет для E-wing и СИД Фантома, которые так же имеют возможность установить на свой корабль продвинутые сенсоры.




P.S. К сожалению, при использовании данной карты не берется в расчет способность дроида R2 Astromech, который превращает все маневры на 1 и 2 в зеленые.
Перейтик к верху страницы
 
+Цитировать сообщение
Geek Games
сообщение 06.08.2014, 09:28
Сообщение #32


Grand Master
*******

Группа: Пользователь
Сообщений: 314
Регистрация: 13.02.2014
Из: Далекая Галактика
Пользователь №: 39 851



Репутация:   64  


FFG продолжает раскрывать секреты пятой волны. Новая статья посвящена члену экипажа, которого можно будет найти в фрахтовике YT-2400 - Дашу Рендару.




Примечательно, что разработкой карты экипажа, занимался Дуг Куини, чемпион 2012 года. Дуг хотел воплотить в игру возможность кораблей взаимодействовать с посторонними предметами в игре, как это было в Пятом эпизоде, когда Хэн Соло прятался на Тысячелетнем Соколе от имперский СИД истребителей в астероидах. Чтобы способность не была слишком "имбовой", корабль получает возможность стрелять, но при этом все остальные особенности столкновения с астероидом соблюдаются - теряется действие и кидается кубик на проверку получения урона.



В качестве примера использования данной карты, Дуг приводит Б-винг, который оснащен продвинутыми сенсорами и в качестве экипажа Даш Рендара. Бшка может использовать бочку для ухода от столкновения с врагом, совершая при этом к-маневр и вставая на астероид. Ситуация идеальная - противник не видит бшку, а бшка может атаковать врага в первой дистанции.



Конечно, в реальной игре шанс такой ситуации весьма мал, поэтому стоит несколько раз подумать, стоит ли брать Рендара на маленький корабль. Намного больше возможностей данная карта даст на большом корабле, например, Тысячелетнем Соколе. Все же малым кораблем проще избежать столкновения с астероидами.
Перейтик к верху страницы
 
+Цитировать сообщение
Saladdor
сообщение 17.08.2014, 23:44
Сообщение #33


Grey Knight Grandmaster
***********

Warhammer 40,000
Раса: Daemon Hunters
Армия: Ordo Malleus
Группа: Пользователь
Сообщений: 813
Регистрация: 28.05.2008
Из: Саратов
Пользователь №: 14 361



Репутация:   76  


Scum and Villainy

«Этот охотник за головами из моего сорта мерзавцев, он бесстрашен и изобретателен». - Джабба Хатт.


FFG с гордостью объявляют о шестой волне дополнений для X-wing, в котором «Мерзавцы и злодеи» галактики вступают в скоротечные космические бои в качестве третьей фракции!

«Мерзавцы и злодеи» объединяют в себе многих известных во вселенной Звездных Войн охотников за головами, пиратов и агентов Черного Солнца. Вы найдете в ней такие пакостные личности, как Бобба Фетт, IG-88, Гридо и Принц Ксизор. Эти мерзавцы живут вне закона и прикладывают все усилия, чтобы остаться на периферии Гражданской Войны, не позволяя никому вмешиваться в их дела.

Как только повстанцы или Империя начинают лезть в их незаконные дела, «Мерзавцы» атакуют, используя самые лучшие корабли, какие только можно купить, например, Slave-1, IG-2000, или StarViper. Эти дорогие и технически продвинутые звездолеты доказали свою эффективность в течение многочисленных сражений.

http://www.fantasyflightgames.com/edge_news.asp?eidn=4998

Прикрепленный файл  zxZdbnRULh0.jpg ( 50.58 килобайт ) Кол-во скачиваний: 73


https://vk.com/xw_miniatures?w=page-47929225_48842007


--------------------
«Vi Veri Veniversum Vivus Vici»
«Я силой истины при жизни завоевал Вселенную»
Перейтик к верху страницы
 
+Цитировать сообщение
Бернхард
сообщение 01.12.2014, 00:46
Сообщение #34


Asrai Highborn
************

Warhammer Fantasy
Раса: Wood Elves
Армия: Wood Elves
Группа: Куратор
Сообщений: 9 468
Регистрация: 05.04.2007
Пользователь №: 8 678



Репутация:   1026  


Что-то никто новости не обновляет.
В целом, для тех, кто следит, не новость, но здесь не было.
6-я волна представляет из себя ввод новой фракции, помимо Empire и Rebels - Scum and Villainy.

Основной набор фракции, Most Wanted, включает в себя пилотов только под уже существующие корабли других фракций (в основном, мятежников), которые также используются новой фракцией.



Помимо пилотов под модели из набора (Y-wing и 2 Z-95 в альтернативной схеме покраски) также включены карты, токены под подставки и маневры для HWK-290 и Firespray-31. При этом, для Файрспрея используются 2 именных пилота, уже представленных в имперском варианте, но с новыми способностями - Боба Фетт и Кэт Скарлет.

Все корабли отличаются тем, что им доступны уникальные для новой фракции типы апргейдов: Illicit Upgrades для Z-95, HWK-290 и Firespray-31, и Salvaged Astromech для Y-wing (вместо обычного астромеха).
Количество карт пилотов и апгрейдов в наборе слишком много, чтобы сюда постить картинки - проще глянуть по этой ссылке:
http://xwing-miniatures.wikia.com/wiki/Mos..._Expansion_Pack

Отдельно стоит отметить апгрейды для Y-wing, которыми могут пользоваться и мятежники:
1. Неуникальный"титул" BTL-A4 Y-wing. Ограничивает турель, установленную на истребитель, стрельбой только в переднюю арку, но позволяет делать в ход 2 атаки - основным оружием и турелью.
2. Bomb Loadout - замена слота торпеды на слот бомбы.

Продолжение следует.

Сообщение отредактировал Бернхард - 01.12.2014, 01:06
Перейтик к верху страницы
 
+Цитировать сообщение
Lsd
сообщение 19.12.2014, 19:32
Сообщение #35


Underhive Hero
***********

Necromunda
Раса: Gang
Армия: Cawdor
Группа: Пользователь
Сообщений: 900
Регистрация: 27.08.2008
Из: Сибирия
Пользователь №: 15 342



Репутация:   351  






--------------------
Цитата
Архаон подтвердил, что его лошадко - незаконнорожденный отпрыск Змея Горыныча.
Жук Алариэль по ночам грызет плинтуса в летнем домике Сигмара.
Перейтик к верху страницы
 
+Цитировать сообщение
Geek Games
сообщение 26.02.2015, 14:40
Сообщение #36


Grand Master
*******

Группа: Пользователь
Сообщений: 314
Регистрация: 13.02.2014
Из: Далекая Галактика
Пользователь №: 39 851



Репутация:   64  


Перевели тут статью Пола Хивера о метагейме и скамах.

Выкладывать сюда не буду, дам ссылку.
https://vk.com/page-52724864_48972506
Перейтик к верху страницы
 
+Цитировать сообщение
Geek Games
сообщение 27.02.2015, 16:39
Сообщение #37


Grand Master
*******

Группа: Пользователь
Сообщений: 314
Регистрация: 13.02.2014
Из: Далекая Галактика
Пользователь №: 39 851



Репутация:   64  


Весна скоро, у нас повышается активность - еще одна статья. На этот раз вопросы и ответы с разработчиком икс-винга!

https://vk.com/page-52724864_48991973
Перейтик к верху страницы
 
+Цитировать сообщение
maxlotter
сообщение 18.04.2015, 09:45
Сообщение #38


Flooder God
***********

Classic BattleTech
Раса: Clans
Армия: Clan Snow Raven
Группа: Куратор
Сообщений: 830
Регистрация: 18.12.2008
Пользователь №: 17 011



Репутация:   62  


Небольшой видос о том, какие корабли ждут нас в 7 волне X-Wing.
Для повстанцев это будет K-Wing, для империи - TIE Punisher, для скамов - Hound's Tooth и Kihraxz Fighter.

Ссылка на видео здесь.
Перейтик к верху страницы
 
+Цитировать сообщение
Geek Games
сообщение 21.04.2015, 13:13
Сообщение #39


Grand Master
*******

Группа: Пользователь
Сообщений: 314
Регистрация: 13.02.2014
Из: Далекая Галактика
Пользователь №: 39 851



Репутация:   64  


Перевели статью о седьмой волне. Ознакомиться можно здесь.

Сообщение отредактировал Geek Games - 21.04.2015, 13:13
Перейтик к верху страницы
 
+Цитировать сообщение
Ragnarov
сообщение 04.05.2015, 19:03
Сообщение #40


Chaos Dwarf Sorcerer Lord
************

Warhammer Fantasy
Раса: Chaos Dwarfs
Армия: Uzulak
Группа: Пользователь
Сообщений: 2 299
Регистрация: 19.03.2008
Из: Санкт Петербург
Пользователь №: 13 354



Репутация:   646  


Статья про TIE Advanced с новыми пилотами
Перейтик к верху страницы
 
+Цитировать сообщение

4 страниц V  < 1 2 3 4 >
Ответить на темуЗапустить новую тему
1 чел. читают эту тему (гостей: 1, скрытых пользователей: 0)
Пользователей: 0

 



RSS Текстовая версия Сейчас: 18.04.2024 - 16:25