Здравствуйте, гость ( Авторизация | Регистрация )

Форумы работают на сервере
2 страниц V   1 2 >  
Ответить на темуЗапустить новую тему
Эльфийский дракон и как его правильно готовить., 1.2.2
Seram
сообщение 24.11.2016, 13:08
Сообщение #1


Dragon Prince
**********

Warhammer Fantasy
Раса: High Elves
Армия: Kingdom of Saphery
Группа: Куратор клуба
Сообщений: 720
Регистрация: 13.02.2010
Из: г. Самара
Пользователь №: 22 309



Репутация:   152  


Стар я, Стар. СУПЕРСТАР!!
Сразу Плохие новости. Дракона можно взять только одного, так что придется серьезно задуматься каким он будет.
Итак эльфийский дракон существует в обычной и в древней версии.
Основные отличия за +200 очков.
Это +1 ws
С 5 ws (который у большинства элитной пехоты и большинства героев неэлитных армий) то есть попадание по ним пойдет на 4+ Растет до 6Ws. То есть 4+ остануться только лорды. Что очень хорошо + сами лорды имеющие оружие противодействия нам тоже будут попадать на 4+ вместо 3+
Далее +1s
c 6 на 7. От 2+ армора останется 6+(вместо 5+) А от 1+ армора 5+ (вместо 4+) То есть защита второго армора снизиться в 2 раза а первого в 1,5 раза. + Дракон превращаеться в антимонстра пробивая монстру на 3+. Что в сочетании с ростом ws дает гарантированный 3+ папал 3+ пробил в монстру.
+1 TO
В свете измененных вармашин песня. Стрелометы пробивают На 5+(4+ до), Органки на 6+(5+ до), Катапульты пробивают на 4+(3+ до) (вместо 2+ раньше.) Только пушки те же вражины.
Враги тоже в основном ходят с 6 силой. так что ранить станет в 1,5 раза сложнее.
+1 wo
7 Вундов дает пережить 3 попадания стреломета 2-3 катапульты и 2-3 пущечных
Плюс лечить такую тафну одно удовольствие.
Ну и + 1 атака.
6 атак 7 силы это почти гарантированное укапывание кого-то с друрой до его атак.

Недостатки Большая подставка это было сделано для того чтобы лучше попадали шаблоны. Но теперь все попадает по балистику так что только больше рядовых моделей будут бить. пробивая на 6+.

То есть конечно древний дракон очень хорош. Но появилось новое ограничение на 20% монстры от ростера и в нем он займет 720 очков из 900. не давая ничего засунуть больше.

Есть еще один недостаток дракона-он маунт персонажа. Так что придеться брать лорда.
Обычного дракона можно дать архимагу или принцу. И только принц может взять Древнего дракона.
Принц на драконе стоит без закачки почти 800 очков и получить за 5-ю часть стоимости указанные выше преимущества. в общем- то тут все очевидно

Нужен ли архимаг на драконе. Взяв этого дракона мы не сможем взять древнего. Хотя конечно дракон очень усиливает мага. Магические ошибки теперь другие и 10 силы больше нет. + отряд не может получить больше попаданий чем у него вундов. Так что 6 ударов 2 или 3 силы, пробивающих на 6+ и сейвящихся на 4+ дракону что слону дробина.
А вот использовать 4 кубика уже хуже. в 16% случаев можно потерять большую половину вундов и сейвиться дракон только на 5+ .
5 кубовый каст я даже не обсуждаю остаться без модели за 900 очков за один каст не наш выбор.

Маг становиться мобильным и ему можно сэкономить на расширялке за 80 очков.

Как качать мага:
Конечно придется его качать в Аркановые вещи. Ну тут вы сами разберетесь дороже 110 очков они не стоят и 90 останется на остальное.
Плохо то, что ему не дашь самую главную вещь для дракона (игнор первого хита) т.к. это броня а магам её нельзя.
Другие вещи обсужу когда напишу про принца. А сейчас спец вещи только для мага.
Axe of Battle: Hand Weapon. The wielder has 6 Attacks when using
this weapon, but can never wound on better than 3+.
С 3 силой нам 2+ не грозит. а 6 атак с 4ws очень могут пригодиться против слабой пехоты на которую дракону явно не хватит его 5 атак.

Поскольку дракон летает то он получает правило лайт трупс. то есть может стрелять после марша. Конечно Bow of elu лучше будет использовать персонаж с большим балистиком а не маг попадающий на 5+ после ходьбы
Но вот Skull Splitter Range 24", Strength 4, Armour Piercing (1), Multiple Shots (4). Всегда попадает на 4+ независимо от модификаторов. Учитывая что в бой маг не особо стремиться то это неплохая мобильная стрелковая поддержка
И конечно будут обязательны Lucky Charm и Charm of Cursed Iron. но о них позже при рассмотрении принца.
Too be continued....

Сообщение отредактировал Seram - 24.11.2016, 13:11


--------------------
Достижения: Несколько раз был Высочайше упомянут, один раз даже ГРАФИЧЕСКИ
ПРАВИЛА НА ОРКОВ НЕ РАСПРОСТРАНЯЮТСЯ (и на скайвенов, так-так)
Перейтик к верху страницы
 
+Цитировать сообщение
Seram
сообщение 24.11.2016, 16:11
Сообщение #2


Dragon Prince
**********

Warhammer Fantasy
Раса: High Elves
Армия: Kingdom of Saphery
Группа: Куратор клуба
Сообщений: 720
Регистрация: 13.02.2010
Из: г. Самара
Пользователь №: 22 309



Репутация:   152  


Итак лучший выбор Принц на древнем драконе.
970 базовых очков которые можно как то усилить за счет магических предметов.
1. Магическое или обычное оружие.
Тут конечно важно понять зачем нам дракон это прежде всего охотник на монстров и побеждатель крутых персонажей.
Для этих целей принц с 4 силой явно не является помощником. Силу однозначно нужно поднять.

Тут нужно сделать ремарку поднимать силу можно и немагическим оружием. Но эти варианты имеют свои специально введенные отрицательные стороны.
Алебарда (+1 сила) Требует двух рук и не позволяет взять щит и увеличить армор. В данном случае Модель имеет единый профиль и броня принца вообще не учитывается 3+ и все. Так что алебарда не принесет нам никаких отрицательных эффектов.
Light lance дает принцу +1 силу только на 1 ход и только на чардже, он как наездник взять не может.
Двура (+2 сила) Так же требует двух рук (что на пофиг) но и снижает инициативу до 0. Но у принца есть Рефлексы +1to hit. Которые позволяют ему бить по своей инициативе. А она на минуточку 8 (!). Правда +1to hit пропадает но с учетом что WS 7 то мы практически всегда попадаем на 3+ и 2+ увеличивает попадание всего на 25% (сравним попадание 6+ и 5+ это 100% разницы.)
Lance дает + 2 силу только первый ход и только на чардже. а стоит в полтора раза дороже двуры. Наверняка неплохо с +1 атакой на чардже (улучшение prince of ryma) но проигрывает двуре по причине наличия правила Стедфаст. Редко когда Дракону придеться кого-то сразу погнать и вести бой одну фазу.

Сразу ремарка Прежде чем атаковать кого-то драконом думайте сколько он там простоит. Поскольку дракон летает то он имеет правило Лайт трупс. А значит в отличие от других монстров У него 0 (!) рядов. Это значит, что чтобы сломать стедфаст нужно оставить 4 пехотные модели и 2 монстроидальные. А уж монстра нужно просто убить.
Однако это же правило (лайт трупс) позволяет принцу стрелять после марша, поэтому взять лук и постреливать по 7 баллистику весьма богоугодно.

Итак как мы видим из обычного оружия фаворитом являеться двура и длинный лук.

Теперь к магическому оружию
1) +3 к силе с +1на попадание (Giant Sword) лучший выбор если бы не цена 120 очков учитывая что 7 сила у модели уже есть. Имеет смысл только если вы берете еще монстров и улучшение "prince of ryma" только 5 атак позволят как-то окупить этот выбор. Да и все равно дорого.
2) +2 к силе с +1на попадание (Ogre Sword) уже 80 очков один из самых распространенных апгрейтов с "prince of ryma" Очень хорошо но если эти очки есть. Однако как я уже показал выигрыш не так велик по сравнению с двурой. (+25%)
3)Beast-Bane Halberd 5 сила мультипликация в 2раны против Monsters, Ridden Monsters, Monstrous Cavalry, Monstrous Infantry, Monstrous Beasts, Chariots. Как раз они и являются нашими приоритетными целями. так как нашу пехоту они стомпят и печалят. Главный конкурент двуры.
4) Fleshrender Двура с AP1. неплохой выбор если есть лишние 30 очков (поможет против персонажей.) Но BBH (выше) лучше
Остальное оружие хуже двуры. Поэтому я его не рассматривал.

Весьма интересным мне показался концепт двура + bow of elu. Стрельбы с 7 балистиком позволяет попадать на 2+ с 5 силой. и не давать от нее прятаться.

Тут сделаю отступление почти все маг вещи не действует. Чтобы вещь действовала там должно быть написано. "wearer's model" или "bearer's unit"
Вещи с wielder”, “wearer”, or “bearer" не действуют

Далее магическая броня.
Bronze Breastplate превратить 3+ армор в 2+ на фазу это не так уж и эффективно за эти очки
Lucky Shield за 10 очков проигнорировать попадание пушки бесценно (лучший выбор из вещей и обязательный апргрейт)

Талисманы
1)3 вида магических резистансов магия имеет 4-5 силу и повредить дракону не может. Тем более в армии с 3TO для нее найдуться цели получше.
2) Lucky Charm разовый рерол 3го армора лишним не будет. Особенно в ближнем бою с коробками где много атак.

В магию принц не может

Улучшенные вещи. А тут разгорелась нешуточная конкуреция.
1)лидерство максимальное и + 1 не пригодиться
2)А вот + 2 к силе на ход да еще с мечом + 3 к силе 9-я сила МММММММ. Но есть вещи поважней
3)кольцо фаербола может взять и кто-то другой
4)Divine Icon легенда 9ки вызывавшая повальное увлечение регеном. Когда 7 сила не оставила брони заставить реролить варду -бесценно. Но....
5)Charm of Cursed Iron. Давайте задумаемся кто является нашим главным врагом. Не магия не стрелки. Даже персонажи будут наносить вред скорее всего суицидально. А вот вармашины. Именно эта штука наряду с Lucky Shield позволяет нам свободно действовать начиная со второго хода. Когда четверть ростера сидит за холмом это уже никуда не годиться.
6) 8+3 ини =10 чудно но неконкурентно.

Вывод в командной игре где тебя спрячут от пушек нужен Divine Icon. На личном турнире или просто игре Charm of Cursed Iron.

Итак Дракон приготовлен как его сервировать.
Итак как мы уже решили нашими главными врагами являются вармашины и ..... ЧЕМПИОНЫ отрядов. Зачардживший во фланг отряд с рядами знаменем и чемпионом гонит дракона только в путь.
Отсюда первый вывод если 1200 очков сложено в 7 вундах. То их нужно .....лечить. Тут помогут друидизм и космология а лучше все и сразу. Ну еще дивинейшн. чтобы не попали.
Далее с этим надо бороться Вармашины теперь имеют 4 тафну значит с ними могут бороться даже лучники а уж стрелометы и подавно. Да они нужны.
Чтобы выбить чемпионов Нужно направлять в них атаки отдаваемого диверта. и выцеливать их магией. (тут опять космология) Нужны охотники на вармашины.
Ну и нужна коробка-помогайка









--------------------
Достижения: Несколько раз был Высочайше упомянут, один раз даже ГРАФИЧЕСКИ
ПРАВИЛА НА ОРКОВ НЕ РАСПРОСТРАНЯЮТСЯ (и на скайвенов, так-так)
Перейтик к верху страницы
 
+Цитировать сообщение
yoshi
сообщение 24.11.2016, 17:20
Сообщение #3


Beastlord
************

Warhammer Fantasy
Раса: Beasts of Chaos
Армия: Slaanesh Horde
Группа: Пользователь
Сообщений: 2 787
Регистрация: 18.09.2009
Из: Петербурга
Пользователь №: 19 986



Репутация:   328  


Dragon* (Wizard Master only) 600


--------------------
Перейтик к верху страницы
 
+Цитировать сообщение
Тирион
сообщение 24.11.2016, 17:20
Сообщение #4


Asur Noble
**********

Warhammer Fantasy
Раса: High Elves
Армия: Kingdom of Saphery
Группа: Куратор клуба
Сообщений: 641
Регистрация: 11.05.2009
Из: Ростов на Дону
Пользователь №: 18 563



Репутация:   271  


А эльфийский огнемаг на драконе (Order of the Fiery Heart) разве не может в щит? У него есть доступ к броне (драконий доспех) и на маленьких драконах часто использовалась комбинация щита 5+ + драгонармор + сейв за монстромаунта до итога 2+. Что-то мешает ему на большом взять щит от первого хита или я один кто рассматривает мага с таким апгрейдом в качестве выбора на стол? laugh.gif Я понимаю, что огонь не самый популярный сейчас выбор, но есть же мазахисты) Да и огненный мечь мне нравится юзать, точно зная, что он гарантированно будет.

Сообщение отредактировал Тирион - 24.11.2016, 17:28


--------------------
Фанат серебряных шлемов и мастеров меча с 2005 года.
Перейтик к верху страницы
 
+Цитировать сообщение
Seram
сообщение 24.11.2016, 22:17
Сообщение #5


Dragon Prince
**********

Warhammer Fantasy
Раса: High Elves
Армия: Kingdom of Saphery
Группа: Куратор клуба
Сообщений: 720
Регистрация: 13.02.2010
Из: г. Самара
Пользователь №: 22 309



Репутация:   152  


Цитата(Тирион @ 24.11.2016, 18:20) *
А эльфийский огнемаг на драконе (Order of the Fiery Heart) разве не может в щит? У него есть доступ к броне (драконий доспех) и на маленьких драконах часто использовалась комбинация щита 5+ + драгонармор + сейв за монстромаунта до итога 2+. Что-то мешает ему на большом взять щит от первого хита или я один кто рассматривает мага с таким апгрейдом в качестве выбора на стол? laugh.gif Я понимаю, что огонь не самый популярный сейчас выбор, но есть же мазахисты) Да и огненный мечь мне нравится юзать, точно зная, что он гарантированно будет.

Может конечно но игнор первого хита встанет в 110 очков 10 шмот и 100 апгрейт. Пиромансия хорошо, но неконкурентно. Это лора много хитов 4 силы. укачанный маг стоит 510 очков и нанесет ну 3d6 хитов 4 силы. Ну 11 хитов Тем временем 15 сестер занесут 12,5 каждый ход без риска мискаста даже не вспотев. А поскольку по законе полдлости все эти d3 да d6 стремяться к 1 или 2 то все еще печальней. Маг на малом драконе в 2+ реерольном арморе это другой разговор но там дело не в маге а 2+ рерольном арморе на модели с T5 Хотя стоит это удовольствие на 220 дороже именно из за армора. Но это другой дракон МОЛОДОЙ)))


--------------------
Достижения: Несколько раз был Высочайше упомянут, один раз даже ГРАФИЧЕСКИ
ПРАВИЛА НА ОРКОВ НЕ РАСПРОСТРАНЯЮТСЯ (и на скайвенов, так-так)
Перейтик к верху страницы
 
+Цитировать сообщение
Тирион
сообщение 24.11.2016, 23:05
Сообщение #6


Asur Noble
**********

Warhammer Fantasy
Раса: High Elves
Армия: Kingdom of Saphery
Группа: Куратор клуба
Сообщений: 641
Регистрация: 11.05.2009
Из: Ростов на Дону
Пользователь №: 18 563



Репутация:   271  


Цитата(Seram @ 24.11.2016, 22:17) *
Может конечно но игнор первого хита встанет в 110 очков 10 шмот и 100 апгрейт.


Ну часть этого апгрейда это стоимость 1 лишнего спелла (50 очков + то что этот огнемеч будет гарантированно) + абилка на метание в ближний бой своих спеллов. Я люблю данное заклинание для обработки высокой тафны мелкими атаками с силой 3 и спамом ран на 5+.

Послезавтра у нас в Ростове турнир на который я как раз понесу сиё "чудо", но я не претендую на суперместо. rolleyes.gif


--------------------
Фанат серебряных шлемов и мастеров меча с 2005 года.
Перейтик к верху страницы
 
+Цитировать сообщение
Seram
сообщение 25.11.2016, 00:39
Сообщение #7


Dragon Prince
**********

Warhammer Fantasy
Раса: High Elves
Армия: Kingdom of Saphery
Группа: Куратор клуба
Сообщений: 720
Регистрация: 13.02.2010
Из: г. Самара
Пользователь №: 22 309



Репутация:   152  


Цитата(Тирион @ 25.11.2016, 00:05) *
Ну часть этого апгрейда это стоимость 1 лишнего спелла (50 очков + то что этот огнемеч будет гарантированно) + абилка на метание в ближний бой своих спеллов. Я люблю данное заклинание для обработки высокой тафны мелкими атаками с силой 3 и спамом ран на 5+.

Послезавтра у нас в Ростове турнир на который я как раз понесу сиё "чудо", но я не претендую на суперместо. rolleyes.gif

Вот она твоя радость
Archmage @ 720.0 Pts
Order of the Fiery Heart; 4 Learned Spells; The Pyromancy; Wizard Master;
Dragonforged Armour
Hardened Shield [10.0]
Dusk Stone [60.0]
Axe of Battle [60.0]
Wand of Stability [40.0]
Mount: Young Dragon (Order of Fiery Heart) @ 340.0 Pts
1060 очей

Запилил его в коробку с 3 силой и 3-4 тафной и знай себе кастуй 2+ реролный 6+ вард 4 атаки дракон D3 стомпы 6 атак с мага. А если скинуть арканскую шмоту и дать зелье +2 к силе то вообще 10 атак 5 силы. Стар да и только )))) Азо ханвей и танки наши быстры

Вот он краса и гордость Боевой Архимаг!!!! -нагибатор.
Магия вторична мечь есть гавнобол имеется зашитый и одно накидаем итого 3 закла Да еще и подышали на 2д6 4 силы.
Жалко лук нельзя дать он бы еще и стрелял. Хотя есть лук Skull Splitter но это можно магу выше. как раз хватит
Archmage @ 590.0 Pts
Order of the Fiery Heart; 1 Learned Spell; The Pyromancy;
Dragonforged Armour
Hardened Shield
Dusk Stone
Axe of Battle
Potion of Strength
Mount: Young Dragon (Order of Fiery Heart) @ 340.0 Pts
Total Army Cost: 860.0
Особенно умильно он будет смотреться когда будет пытаться 3 раза кинуть 6ку от попадания катапульты.)))



Сообщение отредактировал Seram - 25.11.2016, 01:00


--------------------
Достижения: Несколько раз был Высочайше упомянут, один раз даже ГРАФИЧЕСКИ
ПРАВИЛА НА ОРКОВ НЕ РАСПРОСТРАНЯЮТСЯ (и на скайвенов, так-так)
Перейтик к верху страницы
 
+Цитировать сообщение
Тирион
сообщение 25.11.2016, 02:17
Сообщение #8


Asur Noble
**********

Warhammer Fantasy
Раса: High Elves
Армия: Kingdom of Saphery
Группа: Куратор клуба
Сообщений: 641
Регистрация: 11.05.2009
Из: Ростов на Дону
Пользователь №: 18 563



Репутация:   271  


Цитата(Seram @ 25.11.2016, 00:39) *
Особенно умильно он будет смотреться когда будет пытаться 3 раза кинуть 6ку от попадания катапульты.)))

Не будет, теперь либо рерол, либо вард.
Dusk Stone (60 pts)
The bearer may choose to reroll its failed Armour Saves.If
it does, it cannot take Ward or Regeneration Saves.
Так что 2 раза, не более.



--------------------
Фанат серебряных шлемов и мастеров меча с 2005 года.
Перейтик к верху страницы
 
+Цитировать сообщение
Seram
сообщение 25.11.2016, 10:06
Сообщение #9


Dragon Prince
**********

Warhammer Fantasy
Раса: High Elves
Армия: Kingdom of Saphery
Группа: Куратор клуба
Сообщений: 720
Регистрация: 13.02.2010
Из: г. Самара
Пользователь №: 22 309



Репутация:   152  


Цитата(Тирион @ 25.11.2016, 03:17) *
Не будет, теперь либо рерол, либо вард.
Dusk Stone (60 pts)
The bearer may choose to reroll its failed Armour Saves.If
it does, it cannot take Ward or Regeneration Saves.
Так что 2 раза, не более.

Сannot take - не может брать. Сannot мake - не может делать. То есть брать вард нельзя. А если он зашитый то можно его использовать. Точно так же как flame warden теперь самая защищенная модель в игре рерольный армор и 4 вард

Сообщение отредактировал Seram - 25.11.2016, 10:07


--------------------
Достижения: Несколько раз был Высочайше упомянут, один раз даже ГРАФИЧЕСКИ
ПРАВИЛА НА ОРКОВ НЕ РАСПРОСТРАНЯЮТСЯ (и на скайвенов, так-так)
Перейтик к верху страницы
 
+Цитировать сообщение
Gerfaks
сообщение 25.11.2016, 10:21
Сообщение #10


Flooder God
***********

Группа: Пользователь
Сообщений: 915
Регистрация: 29.08.2014
Пользователь №: 42 093



Репутация:   106  


Цитата(Seram @ 25.11.2016, 10:06) *
Сannot take - не может брать. Сannot мake - не может делать. То есть брать вард нельзя. А если он зашитый то можно его использовать. Точно так же как flame warden теперь самая защищенная модель в игре рерольный армор и 4 вард

К сожалению нет. Данная формулировка вообще запрещает делать спас бросок за реген или вард.
Поэтому сейчас выбор либо 1+/2+ с реролом, либо 2+ и 4++/4й реген.
Перейтик к верху страницы
 
+Цитировать сообщение
Wonderman
сообщение 25.11.2016, 13:25
Сообщение #11


Greater Daemon
************

Warhammer 40,000
Раса: Chaos Space Marines
Армия: Iron Warriors
Группа: Пользователь
Сообщений: 1 870
Регистрация: 22.06.2012
Из: Калининград
Пользователь №: 33 431



Репутация:   310  


Брать можно. Ты сам выбираешь, что ты будешь делать - рероллить армор или вардить.
Перейтик к верху страницы
 
+Цитировать сообщение
Gisli
сообщение 25.11.2016, 15:34
Сообщение #12


Forest Spirit
******

Warhammer Fantasy
Раса: Wood Elves
Армия: Wood Elves
Группа: Пользователь
Сообщений: 252
Регистрация: 22.10.2010
Пользователь №: 25 562



Репутация:   48  


Seram, спасибо за обзор! Как раз думал над закачкой вудпринца на драконе в новых реалиях. Плюсанул бы, но пока не достоин)). Так что - (+)
Перейтик к верху страницы
 
+Цитировать сообщение
Pax
сообщение 26.11.2016, 12:53
Сообщение #13


Daemon Prince
************

Warhammer Fantasy
Раса: Warriors of Chaos
Армия: Undivided Horde
Группа: Пользователь
Сообщений: 2 149
Регистрация: 21.12.2007
Пользователь №: 11 804



Репутация:   144  


Цитата
Сannot take - не может брать. Сannot мake - не может делать. То есть брать вард нельзя. А если он зашитый то можно его использовать. Точно так же как flame warden теперь самая защищенная модель в игре рерольный армор и 4 вард

Не, слабо натягиваешь. Щас научу как надо.

Цитата
The bearer may choose to reroll its failed Armour Saves.If
it does, it cannot take Ward or Regeneration Saves.

Что мы тут видим? Что носитель имеет право реролльнуть арморсейв. И если сделал это (!) и рерольнул - то не может взять (то есть - купить) себе вард или реген.
Но покупает-то он его раньше, при составлении ростера (когда он еще бросков не сделал никаких), то есть можно сделать модель с 1+ реролльным и 4++.
Перейтик к верху страницы
 
+Цитировать сообщение
Wonderman
сообщение 26.11.2016, 12:55
Сообщение #14


Greater Daemon
************

Warhammer 40,000
Раса: Chaos Space Marines
Армия: Iron Warriors
Группа: Пользователь
Сообщений: 1 870
Регистрация: 22.06.2012
Из: Калининград
Пользователь №: 33 431



Репутация:   310  


biggrin.gif

лiл
Перейтик к верху страницы
 
+Цитировать сообщение
Seram
сообщение 26.11.2016, 13:25
Сообщение #15


Dragon Prince
**********

Warhammer Fantasy
Раса: High Elves
Армия: Kingdom of Saphery
Группа: Куратор клуба
Сообщений: 720
Регистрация: 13.02.2010
Из: г. Самара
Пользователь №: 22 309



Репутация:   152  


То есть покупать можно. Только с даск стоуном ты сам выбираешь либо тебе армор рерольнуть либо вард вторыб броском кинуть.
Так что 6++ вард на Архимаге нагибаторе может пригодиться от пушек или когда армор станет 6+.
Все думают, что ты сейчас реролить армор будешь, а ты такой кидаю Вард. Пока противник выясняет откуда вард да можешь ли ты его кидать уже игра и закончилась маг жив))))


--------------------
Достижения: Несколько раз был Высочайше упомянут, один раз даже ГРАФИЧЕСКИ
ПРАВИЛА НА ОРКОВ НЕ РАСПРОСТРАНЯЮТСЯ (и на скайвенов, так-так)
Перейтик к верху страницы
 
+Цитировать сообщение
Тирион
сообщение 27.11.2016, 19:43
Сообщение #16


Asur Noble
**********

Warhammer Fantasy
Раса: High Elves
Армия: Kingdom of Saphery
Группа: Куратор клуба
Сообщений: 641
Регистрация: 11.05.2009
Из: Ростов на Дону
Пользователь №: 18 563



Репутация:   271  


В целом огнемаг на большом летающем крокодиле показал себя неплохо. В огне есть отличная аура на D6 силы 4 всем врагам в 18, которая напрягает многих с кучей мелких отрядов. Проблема что я зажидился на лишнее заклинание магу и в тех партиях где оно было особенно нужно тупо не накидал (за весь турнир дубль на его 3-х спеллах выпал 1 раз). А вот десстары пехоты я видимо готовить не умею. В общем буду раскуривать его в более стрелковом ростере.

Сообщение отредактировал Тирион - 27.11.2016, 19:50


--------------------
Фанат серебряных шлемов и мастеров меча с 2005 года.
Перейтик к верху страницы
 
+Цитировать сообщение
Wonderman
сообщение 27.11.2016, 19:52
Сообщение #17


Greater Daemon
************

Warhammer 40,000
Раса: Chaos Space Marines
Армия: Iron Warriors
Группа: Пользователь
Сообщений: 1 870
Регистрация: 22.06.2012
Из: Калининград
Пользователь №: 33 431



Репутация:   310  


Цитата(Seram @ 26.11.2016, 13:25) *
То есть покупать можно. Только с даск стоуном ты сам выбираешь либо тебе армор рерольнуть либо вард вторыб броском кинуть.
Так что 6++ вард на Архимаге нагибаторе может пригодиться от пушек или когда армор станет 6+.
Все думают, что ты сейчас реролить армор будешь, а ты такой кидаю Вард. Пока противник выясняет откуда вард да можешь ли ты его кидать уже игра и закончилась маг жив))))

Я надесь, что ты не умеешь в 6 вард на лардж таргете....или у вас есть какая-то вещь особаяwink.gif
Перейтик к верху страницы
 
+Цитировать сообщение
Seram
сообщение 27.11.2016, 19:57
Сообщение #18


Dragon Prince
**********

Warhammer Fantasy
Раса: High Elves
Армия: Kingdom of Saphery
Группа: Куратор клуба
Сообщений: 720
Регистрация: 13.02.2010
Из: г. Самара
Пользователь №: 22 309



Репутация:   152  


Цитата(Wonderman @ 27.11.2016, 20:52) *
Я надесь, что ты не умеешь в 6 вард на лардж таргете....или у вас есть какая-то вещь особаяwink.gif

Dragonforged Armour
Type : Heavy Armour. The wearer gains Fireborn and a Ward Save (6+). Young Dragon - Monstrous Beast, Итого Monstrous Cavalry. Вещь да, на 6 гранном кубике с 4-мя шестерками я 2/3 пушечных ядер отбиваю)))


--------------------
Достижения: Несколько раз был Высочайше упомянут, один раз даже ГРАФИЧЕСКИ
ПРАВИЛА НА ОРКОВ НЕ РАСПРОСТРАНЯЮТСЯ (и на скайвенов, так-так)
Перейтик к верху страницы
 
+Цитировать сообщение
Wonderman
сообщение 28.11.2016, 11:45
Сообщение #19


Greater Daemon
************

Warhammer 40,000
Раса: Chaos Space Marines
Армия: Iron Warriors
Группа: Пользователь
Сообщений: 1 870
Регистрация: 22.06.2012
Из: Калининград
Пользователь №: 33 431



Репутация:   310  


а, он у вас не монстря. это симпатишно.
Перейтик к верху страницы
 
+Цитировать сообщение
Циник'
сообщение 28.11.2016, 11:53
Сообщение #20


Warboss
************

Warhammer Fantasy
Раса: Orcs & Goblins
Армия: Orcs & Goblins
Группа: Куратор
Сообщений: 9 759
Регистрация: 27.11.2008
Из: UNION
Пользователь №: 16 687

Организатор турниров года



Репутация:   1920  


Цитата(Wonderman @ 28.11.2016, 11:45) *
а, он у вас не монстря. это симпатишно.

Угу. Летает такой огнемаг во втором рерольном арморе...
Все говорят, что армор с вардой - это мундейн армор. Пришлось поверить.
И в качестве аргумента сообщают - вот маг хаоса же может... :о)


--------------------
Перейтик к верху страницы
 
+Цитировать сообщение

2 страниц V   1 2 >
Ответить на темуЗапустить новую тему
1 чел. читают эту тему (гостей: 1, скрытых пользователей: 0)
Пользователей: 0

 



RSS Текстовая версия Сейчас: 19.01.2020 - 22:27