Магазин
WARFORGE

Здравствуйте, гость ( Авторизация | Регистрация )

Форумы работают на сервере
11 страниц V  « < 9 10 11  
Ответить на темуЗапустить новую тему
Хроники Ящеров, многобуков про АоС
Барс_ВДВ
сообщение 26.07.2020, 18:05
Сообщение #201


Sacred Spawning
************

Warhammer Fantasy
Раса: Lizardmen
Армия: Temple-City of Tlaxtlan
Группа: Пользователь
Сообщений: 1 119
Регистрация: 29.12.2014
Из: Усть-Лабинск
Пользователь №: 43 522

Лучший рецензент лит. фестиваляБронза лит. конкурса "История в миниатюре"



Репутация:   428  


Монстро-пост. Хобби-часть

После завершения эпичного труда по бэковой части боевого тома серафон на таких пафосных представителях расы ящеров, как огромные ездовые динозавры, было бы логично проиллюстрировать тему своими материалами.

Но для начала, как водится, небольшое отступление. Собирать играющую армию серафон непросто. Прошлый боевой том основательно полагался на призыв, и надо было таскать с собой два чемодана моделек на игру, нынешний боевой том своим разнообразием тактик предлагает под каждый вариант лимит отдельных видов миниатюр. Например, если вы хотите играть от сцинков, вам нужно 90+ этих маленьких юрких созданий. Что само по себе не проблема. Но если вы хотите поиграть от завров, то это те же 90+ основных воинов-ящеров. Что вроде бы тоже не проблема. 25-35 кавалеристов. Или от террадонов/риппердактилей, где нет предела совершенству, и можно взять 18 птичек. Что также в отрыве от остальных вариантов не сложно собрать и покрасить. Или от монстров, с которых я эту небольшую статью начал. Пресловутый, пока ещё никем не выгулянный стегаггедон на семи стегадонах и бастиладоне. Сейчас можно наблюдать лайт-версию: 2 бастиладона + 2 стегадона (или 3, в зависимости от ситуации). У каждого варианта в свою очередь есть несколько вариаций, что ещё более расширяет модельный ряд. Понятно, что собрать несколько кардинально отличающихся играбельных ростеров с нуля уже непросто. А если это армия, в которой множество разнообразных моделей, вряд ли получится вот так с ходу купить, собрать и покрасить всё необходимое. Подход «всего по чуть-чуть» тут не сработает, ибо в игровом плане на столе покажет себя весьма посредственно. Серафоны – армия с обширным модельным рядом, и количество миниатюр в ней соответствующее.

Но монстры в этой фракции всегда занимали особое место. Не всегда играющие, капризные, но это же динозавры! Те, ради которых многие ящероводы вообще начинают собирать серафон! Не скажу, что целенаправленно собирал этих гигантов, половина досталась из всяких разных старт-коллектингов, но вот, что имею на сегодняшний день в покрасе. Первым был куплен бастиладон во времена ФБ.
"Басти"

Собран на прямоугольной подставке в закачке с соляркой. Не знаю, играли ли вообще когда-нибудь змеи, но на моей памяти у солярки выхлоп был мощнее. Далее армия потихоньку собиралась и красилась, встретила Конец Времён, потом АоС и обзавелась карнозавром. Молодой АоС демократично относился к квадратам и прямоугольникам, а мне, как и многим игрокам переходного периода, очень сильно хотелось усидеть одновременно на двух стульях. Поэтому пафосный олдблад с перчаткой и впечатляющим копьём восседал на зверюге, которая в свою очередь застыла на пресловутом прямоугольнике. Модель высоченная, для облегчения хранения бывший Крок-Гар так и не был приклеен с троном к скакуну, из-за чего довольно часто в бою падал с седла, хотя не был завсегдатаем турниров.
"Карни"

Немногим позже я обзавёлся большой коробкой, которая пополнила армию двумя стегадонами. Эти двое также оформились под ФБ-стайл. Машина богов с возможностью перевоплотиться в стегадона с огнемётами, и стагадон с огнемётами, способный поменять вооружение на лук. Рогатые громадины не успели откраситься и попали на самый первый Валдас в Ростове по «девятке» в чёрном грунте.
"Стегадоны"


Забавные времена. Одни и те же миниатюры на три игровые системы. Однако в масштабе истории очень скоро «девятка» на югах уступила напору АоСа, а 8-ка ФБ так и не пережила «предательского ножа в спину» от собственного производителя. Но это в масштабе истории скоро, а в реальном времени подвешенное состояние неприлично затягивалось. Прошло несколько Валдасов, велась активная переписка с краснодарскими игроками. Кстати, там ещё осталось небольшое, но весьма дружное сообщество, собирающее, красящее и двигающее квадраты.

Но долго так продолжаться не могло. АоС окреп и настойчиво требовал уже, наконец, определиться. Вышла таблица рекомендуемых баз. Стало ясно, что для полноценной игры нужно «переобуваться». И первым на овал залез новенький троглодон. Простая модель в плане закачки, но невероятно детализированная. Так и просится под кисть, ибо выпускать такое в грунте – преступление. Мне уже вторую подряд редакцию АоСа хочется придумать ростер на двух троглодонах, чтобы был стимул покрасить второго, но он даже один с трудом находит место в более-менее соревновательной мете.
"Троглодон"

Финальный штрих – второй бастиладон из баттлфорса. Ничего примечательного – точно такая же закачка, как у первого. После опыта покраса предыдущих монстров этот открасился сравнительно быстро, несмотря на то, что мой темп в среднем весьма низкий. Ну и всеобщее «переобувание» на овалы, куда ж без этого.
"Герои на паланкинах"

Пожалуй, дополню небольшую монструозную часть своей армии героями на паланкинах, поскольку совсем недавно закончил звёздного провидца. В новом боевом томе этот парень, наконец, заиграл, хотя и без той ярко выраженной роли, которую ему в своё время отводила книга Великого Альянса Порядка. Напомню, что в ней был батальон со звёздным провидцем, в который можно было запихнуть всю армию, что даже при очень сильно завышенной старой цене смотрелось весьма привлекательно на малый формат. А при желании на основе того батальона можно было гонять двухтысячник. Очень хороший вариант для тех, кому надоело выводить сланна. И весьма бэково – отдать небольшую армию под командование мощного колдуна-сцинка. Но батальон этот довольно скоро вычеркнули FAQ-ом. Так вот. Сейчас снова появился смысл вытаскивать эту миниатюру на поле, что меня несказанно радует, потому что сама миниатюра выглядит потрясающе. Неплохое подспорье сланну. Кстати, о сланне. Вот этот великий маг. Ветеран нескольких падений со стола. В прошлой редакции неплохо сочетался с вортексом и когами. Мега-мощный чувак. Не такой, как лорд Кроак, конечно. На вортексе выглядит высоченной башней, по факту не вполне устойчивой, поскольку площадка бесконечного заклинания имеет выраженный рельеф. Но магниты эту проблему прекрасно решают.
"Магнетизация вихря"



--------------------
Перейтик к верху страницы
 
+Цитировать сообщение
Lord Karlagon
сообщение 27.07.2020, 22:52
Сообщение #202


Temple Guard
*******

Warhammer Fantasy
Раса: Lizardmen
Армия: Temple-City of Tlaxtlan
Группа: Пользователь
Сообщений: 341
Регистрация: 28.03.2006
Из: Бабилон
Пользователь №: 4 551



Репутация:   21  


Покраска отличная!
Меня вот не оставляет чувство, что что-то всё-таки Серафонам должны из миниатюр перевыпустить. Не может же быть что к новому батлтому выпустили только скучную пирамидку...

Хочется например кавалерийский батальон собрать, но миньки рыцарей очень убог, и вкладываться в них нет желания...
Присматриваюсь правда ещё к альтернативным производителям, но боюсь что размеры и внешний вид будут не соответствовать именно лизардменам из Вархамерра...

Сообщение отредактировал Lord Karlagon - 27.07.2020, 22:53
Эскизы прикрепленных изображений
Прикрепленное изображение
Прикрепленное изображение
Прикрепленное изображение
 
Перейтик к верху страницы
 
+Цитировать сообщение
klp
сообщение 29.07.2020, 18:46
Сообщение #203


Maniac!
************

Группа: Куратор
Сообщений: 12 685
Регистрация: 28.08.2010
Пользователь №: 24 932



Репутация:   760  


количество и качество пиратки делает шансы на перевыпуск этих моделей от ГВ довольно призрачными.
Перейтик к верху страницы
 
+Цитировать сообщение
Lord Karlagon
сообщение 30.07.2020, 14:56
Сообщение #204


Temple Guard
*******

Warhammer Fantasy
Раса: Lizardmen
Армия: Temple-City of Tlaxtlan
Группа: Пользователь
Сообщений: 341
Регистрация: 28.03.2006
Из: Бабилон
Пользователь №: 4 551



Репутация:   21  


Цитата(klp @ 29.07.2020, 19:46) *
количество и качество пиратки делает шансы на перевыпуск этих моделей от ГВ довольно призрачными.

Ну пиратки. как таковой, по Серафонам немного. Во всяком случае из того что в оригинале трудно найти, и у пиратов нет.
А в моём случае речь идёт об альтернативных миниатюрах, а не о пиратских копиях продукции ГВ.
Перейтик к верху страницы
 
+Цитировать сообщение
klp
сообщение 30.07.2020, 17:45
Сообщение #205


Maniac!
************

Группа: Куратор
Сообщений: 12 685
Регистрация: 28.08.2010
Пользователь №: 24 932



Репутация:   760  


я думаю понятно о чем идет речь - пиратка, в данном контексте, это спираченный концепт и дизайн и модель, выпущенная, что бы "купили у нас, а не у них"
Перейтик к верху страницы
 
+Цитировать сообщение
Барс_ВДВ
сообщение 30.07.2020, 23:04
Сообщение #206


Sacred Spawning
************

Warhammer Fantasy
Раса: Lizardmen
Армия: Temple-City of Tlaxtlan
Группа: Пользователь
Сообщений: 1 119
Регистрация: 29.12.2014
Из: Усть-Лабинск
Пользователь №: 43 522

Лучший рецензент лит. фестиваляБронза лит. конкурса "История в миниатюре"



Репутация:   428  


Цитата(klp @ 30.07.2020, 17:45) *
я думаю понятно о чем идет речь - пиратка, в данном контексте, это спираченный концепт и дизайн и модель, выпущенная, что бы "купили у нас, а не у них"

Да, это понятно. В этом смысле занятно, что нет примеров отхода сторонних производителей от концепта лизардмены-майя. Во всяком случае, мне другое не попадалось. Плюс этого подхода в том, что концептуально получается целостная армия, хотя стиль миниатюр может отличаться.

И - да. Дизайн наших батллайнов, конечно, слегка устарел. Там в теме про ГВ зашло обсуждение по системе 40К, что некоторые ксеносы обновлялись десять лет назад. Так мы по сравнению с ними - настоящие динозавры со скульптом 2002 года. К слову о всадниках - до сих пор не могу забыть первое впечатление от сборки седла - какое же оно кривое! Привык потом, конечно. И поза такая, что трудно разнообразить. Один плюс - их надо не так много. Пока laugh.gif

И если до конца проводить параллели с 40К, не могу не вспомнить, как сочувствовал беднягам, переставляющим маринов с 25 на 32. И как сам потом занимался чем-то подобным, переобувая ящерок с квадратов на круги laugh.gif

По поводу внешнего вида ГВ-шных всадников: возможно, они уже не выглядят так свежо, как во времена ФБ (ладно-ладно, совсем не свежо выглядят). Но если взять альтернативные модели, то придётся альтернативить всю армию целиком, как это сделал Шайни. У "LK" замечательная кавалерия, но я не готов ради неё обновить весь имеющийся в наличии модельный ряд. А ГВ умеет это делать постепенно. Хотя у меня нет ощущения, что они вообще собираются обновлять модели серафон. Я больше склоняюсь к мысли, что если они когда-то и соберутся развивать нашу армию, то путём добавления новых юнитов и отмирания старых.


--------------------
Перейтик к верху страницы
 
+Цитировать сообщение
Барс_ВДВ
сообщение 30.07.2020, 23:16
Сообщение #207


Sacred Spawning
************

Warhammer Fantasy
Раса: Lizardmen
Армия: Temple-City of Tlaxtlan
Группа: Пользователь
Сообщений: 1 119
Регистрация: 29.12.2014
Из: Усть-Лабинск
Пользователь №: 43 522

Лучший рецензент лит. фестиваляБронза лит. конкурса "История в миниатюре"



Репутация:   428  


А у меня новый эпичный труд на тему бэковости. Уже третий на моей памяти laugh.gif
Бэковые армии серафон в боевом томе 2020 года

В восьмой редакции ФБ я задавался вопросом бэковости армий лизардменов и даже набрасывал небольшой текстик. Ладно, большой текст. На форджике он размазан по куче постов в одной из тем мёртвого раздела, но можно при желании воскресить. По первой редакции боевого тома серафон придумывал созвездие (картинки полетели, но опять же при желании можно воскресить). И вот пришло время разобраться с бэковыми армиями серафон второй редакции боевого тома. Не зря же авторы-составители писали бэковую часть для наших отрядов!

Но к чему долгие предисловия? Давайте уже переходить к конкретике!

Самое первое, что хочется отметить, генералом армии не обязательно должен быть сланн. Это может быть и завр-герой (хоть на зверушке, хоть пеший), и любой из представителей жрецов сцинковой породы, и сцинк вождь.

Сама структура общества серафон – созвездия. Так было в прошлом боевом томе, так и осталось в новом. С небольшой разницей – отдельные созвездия могут оседать в различных мирах и жить практически так, как описано в бэке ФБ. Физически созвездие представлено армией серафон, которая может иметь самый разный размер, от нескольких представителей до многих тысяч. Эта армия базируется либо в летающих кораблях (причём, это может быть как один корабль, так и целый флот), либо в городах-храмах, которые в основе своей имеют всё те же корабли с различного рода пристройками, зачастую в виде целых кварталов и даже городских районов. Чаще всего город-храм всё-таки один, но огромные созвездия могут распадаться на целую сеть городов-храмов, что разумеется на руку владельцам больших коллекций. И если это ваш случай, помните, что несмотря на принадлежность к одному созвездию, двух одинаковых городов-храмов не бывает, что накладывает определённый отпечаток на их обитателей. Более того, эти города-храмы могут быть разбросаны по разным мирам.
"Картинка"

Если прошлый боевом том практически никак не ограничивал набор отрядов в армии, то теперь этот момент регулируется основными четырьмя созвездиями, которые задают различные архетипы. Поэтому первое, что необходимо сделать, это определиться, какому созвездию будет принадлежать армия. Несмотря на то, что в игровом плане это вполне конкретные созвездия, никто не запрещает придумать созвездие самому, и самому же установить законы его формирования. Но выводя такую армию на стол, всё равно придётся поставить её под знамя одного из описанных созвездий.

Но прежде, чем перейти к конкретике каждого архетипа, давайте рассмотрим несколько общих моментов.

Любая армия должна включать в себя сцинков, поскольку они – самый многочисленный подвид серафон. И сейчас я не имею в виду ростер, а именно армию, из которой ростер может быть скомплектован. Сцинкам сопутствуют кроксигоры. И да – они родственники. Основные воины – завры. Поэтому в армии они тоже должны присутствовать в достаточном количестве. Благо, всегда есть выбор – сделать акцент на кавалерии или же пеших воинах. Нельзя оставлять армию серафон также и без чемпионов завров (хотя бы без одного). Тут к нашим услугам весьма обширная линейка моделей – от безликих ветеранов и старокровных, до героических солнечнокровных, вечных стражей и загадочных астролитоносцев. Факт вдогонку – чемпионами становятся обычные завры, по мере получения опыта и боевых заслуг продвигаясь по карьерной лестнице. И если армия достаточно большая, то сланн – строго обязателен, ибо является вершиной организации серафон. Более того, несколько сланнов – не такая уж и редкая ситуация, особенно в случае целого флота или сети городов-храмов. А если уж есть сланн, то у него обязательно должна быть в подчинении личная гвардия телохранителей из стражей.
"Картинка"

Отдельно скажу по лорду Кроаку. Персонаж именной со всеми вытекающими из этого особенностями. Он довольно специфичный. Не имеет привязки к какому-либо созвездию, появляется в самых неожиданных местах и таким образом может присутствовать в любом ростере сверх всех бэковых отрядов. И надо признать, игроки этим активно пользуются, вставляя его в расписки вместе с обычным сланном. Правда, есть нюанс. Он – фигура исключительно мощная, и поэтому лезет в самое пекло, в какие-то исключительные битвы. А не в каждую в буквальном смысле. И ещё. Кроак – представитель жрецов-реликвий. Далеко не единственный. Иными словами, никто не запрещает заиметь в армии модель лорда Кроака, но подогнать под него свой собственный бэк с другим жрецом-реликвией. Профит! Но на время игры ему всё равно придётся брать псевдоним «лорд Кроак» smile.gif
"Картинка"

Каждому сланну прислуживают звёздные провидцы. Так что минимум один строго обязателен. Благо модель выглядит потрясающе. Летающий паланкин прописан на уровне бэка, в боевом свитке почему-то нет. В свою очередь на каждого звёздного провидца должно быть несколько звёздных жрецов, а на каждого звёздного жреца – несколько обычных сцинков жрецов. В идеале сцинк жрец стоит во главе каждого подразделения сцинков. В этом месте кроется одна загвоздка. Как отличить визуально звёздного жреца от обычного – бэк молчит. По правилам: что у одного, что у другого должен быть посох и какие-то метательные снаряды, имеющие магическое происхождение. С одной стороны, это открывает широкие возможности для конверсий, с другой – порождает путаницу, какие модели какими персонажами считать.

В армиях может быть некоторое количество разордонов и саламандр, т.к. их разведение – одна из обязанностей сцинков. Правда, вряд ли уместен спам этих животных в ростере. И если в отношении разордонов это бэковое правило в настоящий момент соблюдается, то владельцы саламандр (пока в основном электронных) плюют на него с высоты самой высокой пирамиды.

Замыкает список обязательных или очень сильно желательных моделей для комплектования армии сцинк вождь. Хорошо бы заиметь сразу несколько. Опять же на выбор к нашим услугам две разновидности летунов, на которых можно сажать этих парней, и стегадон. Вожди координируют действия отдельных подразделений и успешно становятся во главе отдельных отрядов. Пропустили сезон, и вот снова возвращаются. В смысле, присутствовали на старте АоСа, но пропали в первом боевом томе серафон. Правда, всё ещё отсутствует возможность брать пешего парня.
"Картинка"

Теперь немного конкретики, связанной со спецификой внутрирасовой организации серафон. Первое, на что следует обратить внимание владельцу армии, какой она будет концептуально – звездорождённой или поселенческой.

У звездорождённых есть примечательная особенность: их небесная сила увеличивается, когда вместе собираются представители одного вида. Поэтому имеет место спам. И в первую очередь это спам сцинков. Призыв – самая распространённая тактика, что отражено правилами, но кране неохотно практикуется на столах. Подобно поселенцам, избирающим для ПМЖ один из миров, звездорождённые также не привязаны только лишь к небесам Азира, а вполне себе могут бороздить просторы вселенной любого из миров, обретая какие-то его черты. К примеру, есть мнение, что хамелеоны появились именно в таким образом путешествующих в мире Улгу кораблях. Так что они вполне тематичны для звёздорождённых теневых армий. И если уж вы взяли хамелеонов, помните – их место в авангарде. У звездорождённых серафон полная свобода в плане выбора схемы покраса – окрас призванных на поле боя даже одних и тех же воинств может быть самым разным в зависимости от настроения и намерений сланна.
"Картинка"

Далее необходимо определиться, к какому созвездию принадлежит армия. Выбор невелик, но каждый из вариантов имеет ярко выраженные особенности.

Хвост Дракотиона – отличается от прочих многочисленными звёздными мастерами. В армиях зарубежных игроков я видел и три, и четыре, и даже пять сланнов. Зачем – неведомо. На столах редко когда можно было увидеть двух. Правда, нынешний армибук вывел пару сланн+Кроак. Сланны Хвоста Дракотиона стараются лично возглавлять свои армии, поэтому толстый жаб не просто сидит в такой армии, но и авточойсом попадает в ростер. И вроде как должен номинально быть генералом, но тут уж в угоду максимального КПД мало кто так делает. Также это созвездие отличается высоким магическим потенциалом и не стесняется заваливать оппонента шквалом заклинаний. Поэтому бесконечные заклинания в большом количестве будут весьма в тему.

Клыки Сотека полагаются на быстроту и в тактическом плане весьма прямолинейны. Основа этого созвездия – сцинки. Своего рода переходное звено между звездорождёными и поселенцами в том плане, что сцинки основывают анклавы в свободных городах, что неплохо бы отобразить тематичным союзом, но правила пока не разрешают брать в союз города Сигмара. Зато можно включить небольшие когорты завров. Клыкам Сотека свойственно уходить в ритуалы и жертвоприношения, поэтому крайне желательно выводить на поле боя нескольких жрецов.
"Картинка"

Отличительная черта поселенцев – толпы завров под обязательным руководством чемпионов, что также напрямую отражено правилами и даже наблюдается на столах, если вообще удаётся что-либо понаблюдать на столах в наше непростое время. Нелишни в таких армиях и сцинки под надзором своих предводителей, коими могут являться и вожди, и разного рода представители жречества. Оракулы в большинстве своём по-видимому свойственны именно городам-храмам, поскольку троглодоны преимущественно обитают в их тёмных закоулках. Чрезвычайно редки, вряд ли имеет смысл брать в армию больше одного. Также в городах-храмах уместны стегадоны, помогающие в расширении самих городов и их строительстве. Стоит упомянуть, что в отдельных городах-храмах совершаются кровавые жертвоприношения, а среди жертв особенно ценятся скавены, что можно обыграть при оформлении армии. К примеру, миниатюра ветерана на холодном уже облечена в плащ из шкур крысолюдей.
"Картинка"

Как и в случае звездорождённых, у поселенцев два дальнейших варианта.

Армии Когтя Коатля, как типичные представители поселенцев, состоят преимущественно из полудиких завров, которыми командуют чемпионы. Напомню, что здесь скрывается очередное разветвление – пешие завры, завры-наездники и их комбинирование. Как вариант (но довольно-таки маловероятный вариант) – стражи. Также в подразделениях Когтя Коатля присутствует немало сцинков.

Как понятно из названия, Грохочущий Ящер специализируется на монстрах, что отражено в правилах, допускающих для этого созвездия брать стегадонов в качестве батллайнов. Здесь в порядке вещей бастиладоны с солнечным оружием и легендарные машины богов. Только имейте в виду, что машины богов устанавливают на самых опытных древних стегадонов, которых по определению намного меньше, чем самых обычных незаурядных стегадончиков с луками и огнемётами.
"Картинка"

Также на уровне бэка зафиксировано деление серафон на звёздные (для звездорождённых) и боевые (для поселенцев) воинства. Воинства Солнечного Когтя формируются из многочисленных когорт воинов завров, а их собратья наездники образуют Воинства Пылающей Пики. Сцинки – основа Воинств Теневого Удара, подкидывающих противнику смертоносные ловушки. И наконец, титанические рептилии с дикими охотничьими стаями составляют Грохочущие Воинства, способные растоптать врага в прямом смысле ногами. И если мы обратимся к правилам формирования этих воинств (читай – батальонов), там будут указаны вышеперечисленные отряды.

И вишенка на торте – терраформирующие машины, те самые пирамидки, выпущенные в качестве элементов террейна. Эти штуки есть и у звездорождённых, и у поселенцев, поэтому будут в тему любой армии. Включать в ростер или нет – дело хозяйское. Присутствие таких штук в боевых условиях не упоминалось, но вполне могут быть у поселенцев, особенно если битва разгорелась на их территории. Из плюсов – пирамидки бесплатные. Из минусов – по правилам выставления террейна выставляются до определения стороны, что даёт 50%-ую вероятность использования нашей пирамидки оппонентом, но на локальных турнирах могут быть свои правила.

Не могу не упомянуть Древних – самых значимых фигур для серафон. Этот аспект нельзя отразить игромеханически, но настоящий хоббист всегда найдёт способ индивидуализировать свою армию. Древние безоговорочно почитаются серафонами. Их имена позабыты, но никто не мешает олицетворять эти непостижимые сущности вполне конкретными тотемами и пользоваться для обозначения конкретными именами, а также отвести тотемам некоторую роль. К примеру, Итцль, Отец Зверей – покровитель завров наездников.
"Картинка"

В заключении затрону тему союзов. По правилам серафоны могут брать в качестве союзников грозорождённых вечных и сильванет, что подтверждается бэком. Причём сильванеты в бэке фигурируют и как союзники, и как противники. Также, как уже упоминалось выше, бэк причисляет к нашим союзникам свободные города, под которые подходит фракция городов Сигмара. Круг заклятых врагов куда шире. Во-первых, это Извечный Враг – Хаос. Целый Великий Союз. Непростые отношения с Разрушением: костоломы, железные челюсти и злобные мерзавцы (почти все фракции Великого Союза) – безоговорочные враги. Ну и Смерть до кучи. Нагаш со своей нежитью, покрывающий несколько фракций. В целом, один только факт возможности включения сильванет в армию серафон породил большую волну энтузиазма разнообразить армию ящеролюдей деревьями. Придумано немало ростеров с использованием их отрядов, и сильванетам действительно есть, что предложить серафонам.
"Картинка"

В качестве итога заключу, что новый боевой том получился богатым на бэк, тематичные армии выглядят гораздо более разнообразными по сравнению с прошлым боевым томом, и остаётся простор для каких-то собственных идей. Отдельно доставляет тот факт, что теперь официально можно собрать бэковую армию, как в старом добром ФБ.

Сообщение отредактировал Барс_ВДВ - 30.07.2020, 23:41


--------------------
Перейтик к верху страницы
 
+Цитировать сообщение
reactorisready
сообщение 31.07.2020, 11:02
Сообщение #208


Grand Master
*******

Группа: Пользователь
Сообщений: 333
Регистрация: 08.02.2017
Из: Иркутск
Пользователь №: 51 474



Репутация:   64  


Как раз начал красить свой зиккурат)
Перейтик к верху страницы
 
+Цитировать сообщение
Lord Karlagon
сообщение 31.07.2020, 11:59
Сообщение #209


Temple Guard
*******

Warhammer Fantasy
Раса: Lizardmen
Армия: Temple-City of Tlaxtlan
Группа: Пользователь
Сообщений: 341
Регистрация: 28.03.2006
Из: Бабилон
Пользователь №: 4 551



Репутация:   21  


Цитата(reactorisready @ 31.07.2020, 12:02) *
Как раз начал красить свой зиккурат)

У кого-нибудь есть опыт его использования?
Мне что-то подсказывает, что то что не имеет цены (в очках) - не имеет и ценности...
Перейтик к верху страницы
 
+Цитировать сообщение
Corvus Fortis
сообщение 31.07.2020, 17:10
Сообщение #210


Veteran Sergeant
*******

Warhammer 40,000
Раса: Space Marines
Армия: Grey Knights
Группа: Пользователь
Сообщений: 325
Регистрация: 13.08.2015
Пользователь №: 46 192



Репутация:   45  


Спасибо за обзор!

Очень интересно выходит, что даже спортивные ростеры (особенно после нерфа саламандр, хе-хе), смотрятся довольно беково. У нас есть сланн, с ним реликтовый жрец, которых охраняют завры-стражи, жрец и звездный жрец, которые им прислуживают, астролит, скинки в качестве основы армии, саламандры - огневая поддержка. И магии много даже без бесконечных.

Цитата
И вроде как должен номинально быть генералом, но тут уж в угоду максимального КПД мало кто так делает.


Ну нет уж. Arcane Knowledge - отличный трейт, я его часто вижу в соревновательных расписках. Так что все выходит и беково, и сильно. Плюс, сланн должен быть генералом ради лишних d3 CCP. Старсир, увы, не помещается, как бы он не был хорош.

Цитата
По правилам серафоны могут брать в качестве союзников грозорождённых вечных и сильванет, что подтверждается бэком.


Деревья, к сожалению, больше нет. Я уверен, что это опечатка из-за тупого "копировать/вставить", но в ГХБ2020 в союзниках у нас только ШК. Очень жаль, что города не дали хотя бы для старборнов в союзники.

Мне кажется, в плане созвездий ГВ отлично удалось подтолкнуть к тематичным распискам. Получает наибольшие бонусы именно то, что созвездие включает по беку. Да и в целом, батлтом вышел на 8/10.

Цитата
Мне что-то подсказывает, что то что не имеет цены (в очках) - не имеет и ценности...


Если он попадает на твою сторону, то все зашибись. Морталок выйдет много, будет больно. Еще и ауры становятся больше, да и дополнительная защита не мешает. Но я бы предпочел более стабильный и слабый эффект - не делать ничего в половине игр довольно неприятно. А насчет цены - совсем не так. Весь фракционный террейн бесплатен. И у многих фракций он критичен. Но не для нас. Просто приятный бонус, если повезло выбрать сторону.
Перейтик к верху страницы
 
+Цитировать сообщение
Барс_ВДВ
сообщение 31.07.2020, 21:08
Сообщение #211


Sacred Spawning
************

Warhammer Fantasy
Раса: Lizardmen
Армия: Temple-City of Tlaxtlan
Группа: Пользователь
Сообщений: 1 119
Регистрация: 29.12.2014
Из: Усть-Лабинск
Пользователь №: 43 522

Лучший рецензент лит. фестиваляБронза лит. конкурса "История в миниатюре"



Репутация:   428  


Цитата(reactorisready @ 31.07.2020, 11:02) *
Как раз начал красить свой зиккурат)

Мой пока застрял на этапе грунта laugh.gif

Цитата(Lord Karlagon @ 31.07.2020, 11:59) *
У кого-нибудь есть опыт его использования?
Мне что-то подсказывает, что то что не имеет цены (в очках) - не имеет и ценности...

У нас турниры ещё не начались. В том, что выставление террейна это тактическая часть игры, есть нюанс. На тех турнирах, что я был до пандемии, террейн уже был расставлен на столах (один раз на все туры). Так что неизвестно, как на практике в разных местах будет реализована эта механика. А от неё напрямую зависит КПД использования пирамидки. По оригинальным правилам КПД ровно 50%. А так, как правильно заметил Fortis, фракционный терейн у прочих рас при своей бесплатности весьма полезен. Точно могу сказать за лес сильванет и грот гоблинов. Ничего не стоят, но дают плюшки своим фракциям. Всё для того, чтобы люди покупали эти прекрасные коробки.

Цитата(Corvus Fortis @ 31.07.2020, 17:10) *
Деревья, к сожалению, больше нет. Я уверен, что это опечатка из-за тупого "копировать/вставить", но в ГХБ2020 в союзниках у нас только ШК. Очень жаль, что города не дали хотя бы для старборнов в союзники.

Да, вот это вообще печально. Я надеюсь на зарубежное комьюнити, оно весьма дружное и любит писать письма ГВ. И некоторые точно собирали расписки серафоны+сильванет. Хоть я и не рассматриваю всерьёз вариант пополнения своей армии деревьями, мне было бы приятнее дружить с кем-нибудь кроме ШК. С городами вообще подстава. Прямым текстом написано же, что множество сцинков обосновалось в свободных городах! Ну как так-то? Вот людишек каких-нибудь я бы добавил biggrin.gif

Сообщение отредактировал Барс_ВДВ - 31.07.2020, 21:09


--------------------
Перейтик к верху страницы
 
+Цитировать сообщение
reactorisready
сообщение 04.08.2020, 15:57
Сообщение #212


Grand Master
*******

Группа: Пользователь
Сообщений: 333
Регистрация: 08.02.2017
Из: Иркутск
Пользователь №: 51 474



Репутация:   64  


Цитата(Lord Karlagon @ 31.07.2020, 16:59) *
У кого-нибудь есть опыт его использования?
Мне что-то подсказывает, что то что не имеет цены (в очках) - не имеет и ценности...

Фракционный террейн чрезвычайно важен. Любой игрок планирует игру зачастую от того, как размещен у противника алтарь Кхорна или дерево Нургла. Даже более пассивные террейны типа Нексуса Оссиархов или Трон пожирателей играют важную роль для них. Зиккурат, если он на территории Серафон, безусловно мощная штука.
Перейтик к верху страницы
 
+Цитировать сообщение
Lord Karlagon
сообщение 04.08.2020, 18:17
Сообщение #213


Temple Guard
*******

Warhammer Fantasy
Раса: Lizardmen
Армия: Temple-City of Tlaxtlan
Группа: Пользователь
Сообщений: 341
Регистрация: 28.03.2006
Из: Бабилон
Пользователь №: 4 551



Репутация:   21  


Цитата(Барс_ВДВ @ 31.07.2020, 22:08) *
,
Да, вот это вообще печально. Я надеюсь на зарубежное комьюнити, оно весьма дружное и любит писать письма ГВ. И некоторые точно собирали расписки серафоны+сильванет. Хоть я и не рассматриваю всерьёз вариант пополнения своей армии деревьями, мне было бы приятнее дружить с кем-нибудь кроме ШК. С городами вообще подстава. Прямым текстом написано же, что множество сцинков обосновалось в свободных городах! Ну как так-то? Вот людишек каких-нибудь я бы добавил biggrin.gif

Ну это вообще за гранью понимания. В новом Батлтоме Серафонов один единственный батлплан. В нём армия серафонов должна содержать союзников, но по сути брать могут только Грозорождённых...
Странно что ГВ даёт такой батлплан, и при этом скудный выбор союзников больше урезает.
Перейтик к верху страницы
 
+Цитировать сообщение
Arsanar
сообщение 05.08.2020, 00:12
Сообщение #214


Green Gretchin
**********

Warhammer 40,000
Раса: Space Orks
Армия: Kult of Speed
Группа: Пользователь
Сообщений: 744
Регистрация: 20.08.2008
Пользователь №: 15 259



Репутация:   195  


К слову, в факе к ГХБ за 3 августа деревях в союз ящерам вернули)


--------------------
Wake up boyz! It'sh time fo' figh'in!
Перейтик к верху страницы
 
+Цитировать сообщение
Lord Karlagon
сообщение 05.08.2020, 13:22
Сообщение #215


Temple Guard
*******

Warhammer Fantasy
Раса: Lizardmen
Армия: Temple-City of Tlaxtlan
Группа: Пользователь
Сообщений: 341
Регистрация: 28.03.2006
Из: Бабилон
Пользователь №: 4 551



Репутация:   21  


Цитата(Барс_ВДВ @ 31.07.2020, 00:04) *
... В этом смысле занятно, что нет примеров отхода сторонних производителей от концепта лизардмены-майя. Во всяком случае, мне другое не попадалось. Плюс этого подхода в том, что концептуально получается целостная армия, хотя стиль миниатюр может отличаться.


Честно сказать, не знаю откуда взялась связь лизардменов со стилистикой майя/ацтеков, но появилась она задолго до появления Лизардменов в ФБ. Помню ещё в детстве видел компьютерные игры, где гуманоидного вида рептилии - лизардмены, ходили с перьями на головах и атрибутикой индейцев мезоамерики.
Возможно это пошло от имени Кетцалькоатль (пернатый змей) - божество из пантеона индейцев Майя и Ацтеков, которому приносили человеческие жертвоприношения. От этого же имени возникла и асоциация с динозаврами тоже - в палеонтологии Кецалькоатлем назван один из видов птеродактелей, на сколько помню...

Цитата(Барс_ВДВ @ 31.07.2020, 00:04) *
... Но если взять альтернативные модели, то придётся альтернативить всю армию целиком, как это сделал Шайни. У "LK" замечательная кавалерия, но я не готов ради неё обновить весь имеющийся в наличии модельный ряд. А ГВ умеет это делать постепенно. Хотя у меня нет ощущения, что они вообще собираются обновлять модели серафон. Я больше склоняюсь к мысли, что если они когда-то и соберутся развивать нашу армию, то путём добавления новых юнитов и отмирания старых.


Интересно, а где-то можно увидеть эту армию Шайни? Мне хочется всё же разнообразить модельный ряд Серафонов, но я не знаю насколько они совпадают с ГВшными по размеру.
Думаю в ближайшие 5 лет мы можем не ждать миниатюр Серафонов от ГВ, так как Батлтом переиздали, а к нему не дали ничего... Видимо посчитали Серафонов не популярной армией. sad.gif
Перейтик к верху страницы
 
+Цитировать сообщение

11 страниц V  « < 9 10 11
Ответить на темуЗапустить новую тему
1 чел. читают эту тему (гостей: 1, скрытых пользователей: 0)
Пользователей: 0

 



RSS Текстовая версия Сейчас: 10.08.2020 - 13:37