Версия для печати темы

Нажмите сюда для просмотра этой темы в обычном формате

Форумы портала WARFORGE _ Necromunda (Shadow War) _ [N17]Вопросы по правилам.

Автор: Tyrael 03.12.2017, 01:40

ковыряю потихоньку правила новой мунды, созрели пару вопросов:
1) есть статус "prone", но механики как его получить не нашел. ВСе, что касается падений сразу переводит бойца "pinned"
2) запиненый боец в ковре считается невидимым (вне лоса), может я чего то не понимаю, получается, что даже боец в частично укрытии и запиненный невидим, при том, что фактически не видно, на пример, 10% подставки, что как бы странно. Может что-то не так понял?
3) отбрасывание оружия, написано, что отбрасывает, если бросок на хит был больше силы, получается, что например стреляя оружием на 5+ по цели с 3 тафной, а даже не попав все равно отбрасываю жертву, что в общем-то тоже как-то странно.
вроде пока все.

Автор: de-zigner 04.12.2017, 00:46

Цитата(Tyrael @ 03.12.2017, 01:40) *
ковыряю потихоньку правила новой мунды, созрели пару вопросов:
1) есть статус "prone", но механики как его получить не нашел. ВСе, что касается падений сразу переводит бойца "pinned"
2) запиненый боец в ковре считается невидимым (вне лоса), может я чего то не понимаю, получается, что даже боец в частично укрытии и запиненный невидим, при том, что фактически не видно, на пример, 10% подставки, что как бы странно. Может что-то не так понял?
3) отбрасывание оружия, написано, что отбрасывает, если бросок на хит был больше силы, получается, что например стреляя оружием на 5+ по цели с 3 тафной, а даже не попав все равно отбрасываю жертву, что в общем-то тоже как-то странно.
вроде пока все.


1. Мы это поняли что Prone включает оба случая когда ты залег либо ранен и находишься в горизонтальном положении неважно куда лицом.
2. Почему невидим? запиненный вроде только -1 на попадание дает с дальнего расстояния... я так понял из правил что если менее половины скрыто за укрытием (не стеной) то просто штраф в -2 и возможно еще в -1 если издали
3. Да отбрасывает, но я так понимаю что добавляется дамаг+1, значит если не пробило или броня спасла то дамаг не проходит

Автор: Qoom 04.12.2017, 17:09

1.prone прекрасно описан на 43 стр. лежит так - залёг, лежит эдак - сильно ранен. нет арки, не мешает видимости
2. 48 стр. если лежит в укрытии, то невидим.
тут все плохо. Если строго по правилам, то видимость определяется по подставкам. Если не провести линию от подставки к подставке, то невидим.
Странная ситуация, когда модели разделены широкой баррикадой. Вроде бы видишь модель, но подставки невидимы.
А вот лежащий невидим, даже если скрыта часть подставки - находится в укрытии.
Если полностью видим, то -1 или -2 в зависимости от дальности. на дальней дистанции оружия.
Следует воспринимать это, как осторожное передвижение бойцов. Пластиковая моделька стоит, но обозначает бойца, который всеми силами пытается выжить, по максимуму используя укрытия (присел).
3. Да, если бросок на попадание выше тафны, то отбрасывает. НО только в случае попадания. Смотри правила стрельбы, если ты не попал, то стрельба на этом заканчивается, дальнейшие шаги не проходишь, а там как раз все эффекты.
А дамаг поднимается, если не можешь его откинуть на указанное расстояние - помешало препятствие

Автор: Qoom 05.12.2017, 07:26

У кого какие ощущения от правил?
Пока вроде ничего страшного. Понятно, что в игре больше ролевой составляющей, чем тактической.
Показался странным один момент - шальная пуля. Уж сильно хорошо попадает не в цель, если промахнулся.
Напомню, случившиеся промахи попадают в более близких бойцов возле линии стрельбы или в контакте с целью на 1,2,3.
Я бы понял попадание на 1.
Часто получается, что стрелять в дальнюю цель намного выгоднее, чем в ближнюю. Вероятность, что выстрел в кого-то попадёт, выше.
К примеру, если ближний находится в 7+, а дальний в 6+, то при стрельбе в Б попадаем 1/12, а при выстреле в Д попадаем 2/12 в Д и 5/12 в Б. В целом выстрел эффективен в 7 раз.

не понравилось ,что гранаты надо бросать в видимуу точку, т.е. выкуривать из-за угла или за барикадой не получится.

И огонь не вредит. Либо тушишь, либо бегаешь, как сумасшедший, но нельзя сгореть.

Автор: Tyrael 05.12.2017, 10:59

такс.
с проном да, разобрался.
с поворотами в хтх разобрался (хитрая тема)
укрытие видимо так и останется куском того, что я не пойму, но с чем придется мириться.
а вот по отбрасыванию не согласен: в правиле написано, что если бросок на хит больше тофны, то немедленно подвиньте модель, или сделано именно для того,что бы даже не попав вышибать из ковра или коряво написано, надо ждать фака.
про грены: препятствия не блочат лос. лос блочат только стены и закрытые двери. значит закидывать грены, чтоб выбивать из укрытий - самое то.
по ощущениям от правил: очень ролывые и атмосферные, но надо учить по первачку долго, постоянно в книжку лазить приходится, плюс забываются некоторые моменты (играл с женой на кухне)
з.ы. газ - лютое ОП rolleyes.gif

Автор: Qoom 05.12.2017, 12:31

Цитата(Tyrael @ 05.12.2017, 14:59) *
с поворотами в хтх разобрался (хитрая тема)
укрытие видимо так и останется куском того, что я не пойму, но с чем придется мириться.
а вот по отбрасыванию не согласен: в правиле написано, что если бросок на хит больше тофны, то немедленно подвиньте модель, или сделано именно для того,что бы даже не попав вышибать из ковра или коряво написано, надо ждать фака.
про грены: препятствия не блочат лос. лос блочат только стены и закрытые двери. значит закидывать грены, чтоб выбивать из укрытий - самое то.


Повороты и лицо важно. Па. Ибо стреляешь и дерёшься вперёд только. Поворачиваться можно в начале активации и в конце движения.
Укрытие - всё, что не ниже 1".
Про отбрасывание корявенько написано. Но погляди в правила стрельбы. Ясно написано, если промахнулся, то стрельба заканчивается. Да и здравый смысл существует.
Про гранаты - лос блочат стены, препятствия и другие бойцы.

Автор: Tyrael 05.12.2017, 12:49

Цитата(Qoom @ 05.12.2017, 12:31) *
Про отбрасывание корявенько написано. Но погляди в правила стрельбы. Ясно написано, если промахнулся, то стрельба заканчивается. Да и здравый смысл существует.
Про гранаты - лос блочат стены, препятствия и другие бойцы.

со здравым смыслом согласен, надо применять.
про лос не согласен, вот картинка ( не поленился, сфоткал книжку)

Автор: Qoom 05.12.2017, 21:10

Да. Я уже поглядел. Линию видимости перекрывают только стены и двери. Бойцы и препятствия только добаляют укрытие.
Так что с гранатами веселее.

Автор: de-zigner 06.12.2017, 09:28

"3. Да, если бросок на попадание выше тафны, то отбрасывает. НО только в случае попадания. Смотри правила стрельбы, если ты не попал, то стрельба на этом заканчивается, дальнейшие шаги не проходишь, а там как раз все эффекты.
А дамаг поднимается, если не можешь его откинуть на указанное расстояние - помешало препятствие "


- нокбэк сравнивает бросок на попадание с СИЛОЙ вроде а не тафной, дальше если ты не можешь сдвинутся, это добавляет +1 к Дамагу, так вот - ты попал на 6, больше силы, но пробить не смог, будет ли заходить этот 1 дамаг (от столкновения со стеной например), если не прошел сам взрыв, надо ли за него сейв кидать? Какой именно - броню или от взрыва (как в случае с флак армором) ?

Автор: Tyrael 06.12.2017, 19:21

Цитата(de-zigner @ 06.12.2017, 09:28) *
- нокбэк сравнивает бросок на попадание с СИЛОЙ вроде а не тафной, дальше если ты не можешь сдвинутся, это добавляет +1 к Дамагу, так вот - ты попал на 6, больше силы, но пробить не смог, будет ли заходить этот 1 дамаг (от столкновения со стеной например), если не прошел сам взрыв, надо ли за него сейв кидать? Какой именно - броню или от взрыва (как в случае с флак армором) ?

точно с тафной. а дамаг нужен только когда кидаешь кубики ранений. если не обнулил вунды - кубики не кидаешь, так что +1 к дамагу улетает в никуда.

Автор: Qoom 06.12.2017, 20:40

Не-не. Всё верно у Дизайнера. С Силой сравниваем.
Стреляем из дробовика.
Не попали - заканчиваем.
Попали на число больше Силы - срабатывает нокбэк.
Кидаем на ранение.
Не пробили - цель просто сдвинута назад.
Пробили - понижаем раны на Урон оружия. Если нокбэк был, но с помехой, +1 к урону.
Кода раны уходят в ноль, вместо понижения ран бросаем кубик травм за каждый урон.

Например, если из дробовика засадили в чемпиона возле стены, то он сразу бросит кубик травм.
Если в чистом поле, то просто потеряет рану.

Автор: Colonel Flynn 07.12.2017, 23:16

Чем лучше закачать банду Голиафов? С точки зрения идеи нравится заклепкометатель, но кмк, он дорогой и бьет недалеко. И есть ли вообще смысл давать Голиафам стрелковое оружие?

Автор: Tyrael 07.12.2017, 23:49

Цитата(Colonel Flynn @ 07.12.2017, 23:16) *
Чем лучше закачать банду Голиафов? С точки зрения идеи нравится заклепкометатель, но кмк, он дорогой и бьет недалеко. И есть ли вообще смысл давать Голиафам стрелковое оружие?

тестов было немного, но пока:
Гвоздомет вполне туда-сюда
Топор голиафов - бесполезен, берешь химию и получаешь 6 силу, с топором - 8, которая нафиг не нужна.
Вообще сложилась мысль, что делать голиафов без тесаков - бессмысленно.
Так же противогазы - без них смерть
стаб кенноны не понял, попасть крайне сложно, стаббер и дешевле и дает атаку, и мордой вверх всеравно кладет.
Если подытожить:
Гвоздомет только в сочетании со скилом позволяющим игнорить анвилди.
Гранатомет - обязательно.
Стаб кенноны - не нужны.
Стабберы - прям отлично, дешево, плюс атака.
Разводные ключи - не нужны, между s5 и s4 нет разницы, когда бьешь эшерок.
Тесаки и противогазы - обязательно.
Химка - по возможности, очень опасно, но профит сложно переценить.

Автор: Colonel Flynn 08.12.2017, 00:20

А как лучше лидера закачать? Мне нравится, как в стартере, комбиплазма и молот, но дороговато наверное выходит?
И что насчет дробовиков? В них есть смысл, или лучше стабберы взять?

Автор: Tyrael 08.12.2017, 00:59

Цитата(Colonel Flynn @ 08.12.2017, 00:20) *
А как лучше лидера закачать? Мне нравится, как в стартере, комбиплазма и молот, но дороговато наверное выходит?
И что насчет дробовиков? В них есть смысл, или лучше стабберы взять?

кстати! дробан не успел толком попробовать, но то, что он может стрелять огнеметным шаблоном - обнадеживает. стартерный лидер ( с химией, молотом, комбипистолем) стоит 220 кредитов. В рамках миссий из стартера, которые на 1500 кредитов это не очень много. В рамках кампании из гангварс - 285 кредитов из стартовых 1000.

Автор: Qoom 08.12.2017, 06:41

Из соображений:
Ввиду новой таблички ранений (как в 40К v.8) разница в силе перестала быть ярко выраженным бонусом. Действительно, что и 4, и 5 сила пробивают Т3 на 3+, T2 на 2+. Разницы нет.
На этом основании сделан вывод, что спад-джекер не нужен. Но разница чувствуется при атаках по Т4 и Т5. Например, Голиафы устроили междусобойчик или пострелять по дверям. К тому же нельзя рассчитывать только на конфликты этих двух домов. Будет больше Т4 в игре, разница будет заметнее. И - самое главное - у этого оружия Нокбэк, а значит, что им достаточно попасть, и противник отлетит от тебя. А дальше варианты: отлетит и не даст сдачи, отлетит в яму/лужу и сгинет, отлетит в стену-получит 2 урона. С повышенной вероятностью пробоя Т4 и Т5 не слишком ли много аргументов в пользу этого оружия?

Сдаётся мне, что при вёрстке в стабкэнон забыли бонус ближней дистанции написать. Но пока будем есть, что написали. Стабкэнон дальше стреляет, лучше пробивает, реже разряжается.
Но как только мы подошли преимущества стабер выходят вперёд: лучше попадает, допатака, легче зарядить. Так что оба оружия имеют место быть.

Теперь сравним химию и топор, которые дают владельцу 6 силу. Стоят почти одинаково. Химия может отлечить, уменьшает вероятность пробития, увеличивает движение. Топор НЕ убивает владельца, а если попадает, почти наверняка убивает. Из-за нежелания подарить противнику 2-3 очка и потерять крутого чувака я предпочту топор.

Дробовики хороши главным образом из-за нокбэка. Вытолкнуть противника из-за укрытия, столкнуть в яму/к монстру/к мине, повысить урон. Голиафовский поинтереснее, поэтому и дальность ему снизили. Если можно накрыть троих и более, а лакомых целей для нокбэка нет, то шаблон весьма заманчив.

Респиратор - да. стоит 15, но повышает выживаемость хорошо. С другой стороны он полезен против химомёта (125 кредитов аммо 5+) и газовых гранат (35 кредитов аммо 5+). Э-э-э... М-м-м...
Зная, что противник увешался респираторами (на банду из 10 +150), я вместо пушки буру двух девок в закачке, и вместо каждых двух гранат ещё по девке. Ну и разница в 150 за противогазы. Ничего так прибавочка, не кажется?
С другой стороны, эшерочки укачались в газовое, игнорируем респираторы и на стоимость пушки, трёх газгранат и респираторов берем 6! бойцов в закачке. Место для игр разума.

Ну и напоследок. Русская книжечка, увы, грешит неточностью перевода. Я долго думал, в чём разница аж четырёх параметров лидака, два из которых по смыслу одинаковы, пока не глянул в оригинал.
Лидак - способность отдавать приказы. Использования в книге не нашёл. Хотя сильно просится для активации бойцов с лидерами. Прочекал лидак, потащил с собой.
Хладнокровие - основной тест, напихан везде.
Воля - перевод неточен. Я понял как способность воздействовать на других и сопротивляться этому. Подозреваю, что это псисилы, гипноз, убеждения и т.п.. Использования в книге не нашёл.
Интеллект - работа мозгами. Нашёл два: открыть замок ящика и открыть дверь с пульта с -2. Странно, что нет - разрядить ловушку.

Автор: Tyrael 08.12.2017, 11:18

2Qoom
в принципе спорить не буду, поясню лишь пару своих мыслей и откуда они вытекли:
- про ключи: воевать с Т; очевидно придется, но большинство противников таки будут т3. Судя по сливам из ГВ2 даже голиафы способны набирать парней с т3, так что т4 это удел реально крутых парней, а точить банду под мокруху супер крутых в ушерб общему соотношению цена/качество - ну мне кажется не совсем правильно, хотя, безусловно в первую очередь будет решать мета (никто не отменял комунете построенное на любви к голиафам biggrin.gif )
- стаб кенон таков какой он есть, если поменяют - будет здорово, но пока, что есть, то есть.
- химия дает ОГРОМНЫЙ профит, причем дает его до финальной фазы. +2 мув, тофна и сила, да еще возможность полечиться, безусловно стоят риска двинуть кони, по крайней мере на мой взгляд.
- так сложилось. что воевал я только с эшерами. их газовые гранаты (и химомет) это адовый ад, когда на 4+ (а если поюзан их приборчик, то на 3+) боец с вероятностью в 66% падает мордой вниз/умирает, не зависимо от количества вунд. Именно исходя из этого опыта я говорю - респираторы практически обязательны.

Кстати очень интересно, к чему таки приделают вилпавер и лидак.

Автор: Siegemaster Durak 08.12.2017, 12:11

Спуд-жакер остро нужен для вскрытия дверей - у них Т5 и чем-то еще их ковырять не але

Автор: Tyrael 08.12.2017, 12:23

Цитата(Siegemaster Durak @ 08.12.2017, 12:11) *
Спуд-жакер остро нужен для вскрытия дверей - у них Т5 и чем-то еще их ковырять не але

у них 4 вунды.... заколебешься ковырять, тем более у голиафов нормально с отжатием должно получиться, вдвоем на 3+, втроем на 2+, вполне себе, под химкой он и соло отожмет.

Автор: Colonel Flynn 08.12.2017, 15:22

Сколько джувов может быть в банде? Пролистал Gang War, и нашел только косвенное упоминание, то не больше чем гангеров.
Из кого можно сконвертить аутентичных джувов? На ум приходят разве что культисты и бладриверы из АоСа.

Автор: Tyrael 08.12.2017, 15:42

Цитата(Colonel Flynn @ 08.12.2017, 15:22) *
Сколько джувов может быть в банде? Пролистал Gang War, и нашел только косвенное упоминание, то не больше чем гангеров.
Из кого можно сконвертить аутентичных джувов? На ум приходят разве что культисты и бладриверы из АоСа.

в правилах наборы банды сказано, что общее количество ганстеров должно быть больше или равно совокупному число лидеров/чемпионов/ювов.
имхо, конвертить их можно из любых оборванцев, сейчас у гв полно всяких минек, имхо, тех же аколитов дзинчевсих можно использовать, аколитов генокульта и прочее.

Автор: Colonel Flynn 08.12.2017, 16:02

Цитата(Tyrael @ 08.12.2017, 15:42) *
имхо, конвертить их можно из любых оборванцев, сейчас у гв полно всяких минек, имхо, тех же аколитов дзинчевсих можно использовать, аколитов генокульта и прочее.

Аколиты генокульта это скорее к Орлокам. Голиафам же нужны синтольщики в самом начале пути.

Автор: Tyrael 08.12.2017, 16:16

Цитата(Colonel Flynn @ 08.12.2017, 16:02) *
Аколиты генокульта это скорее к Орлокам. Голиафам же нужны синтольщики в самом начале пути.

я вот что-то посмотрел, у них профиль остается прежним при переходе в чемпионы после кампании... значит юв голиафов станет чемпионом голиафов со стандартными человеческими s3 t3.

Автор: Colonel Flynn 08.12.2017, 16:26

Цитата(Tyrael @ 08.12.2017, 16:16) *
я вот что-то посмотрел, у них профиль остается прежним при переходе в чемпионы после кампании... значит юв голиафов станет чемпионом голиафов со стандартными человеческими s3 t3.

Я думаю это баг и пофиксят со временем.

Автор: Brother Stephanius 10.12.2017, 17:07

А + к тафне из прокачек пропал чтоли совсем?

Автор: Siegemaster Durak 11.12.2017, 16:13

и к тафне, и к силе остались (у Голиафов м.б шестое то и то blink.gif )

Автор: Colonel Flynn 17.12.2017, 00:34

Подскажите, сколько специальных и тяжелых единиц оружия я могу взять в банду на старте в Gang War?

Автор: Tyrael 17.12.2017, 12:16

Цитата(Colonel Flynn @ 17.12.2017, 00:34) *
Подскажите, сколько специальных и тяжелых единиц оружия я могу взять в банду на старте в Gang War?

при создании банды для кампании лидер и чемпионы не ограничены в наборе оружия, только один из гангстеров может взять оружие из раздела специальное (тяжелое не может вообще), но дальше по ходу кампании, им можно давать купленное на рынке оружие.
Для примера: у голиафов гвоздомет - тяжелое оружие, а гранатомет - специальное.

Автор: Drinker 18.12.2017, 02:07

Вообще-то какая-то фигня. В смысле пока. Либо я тупой. Либо правила чисто коробочные. Я вообще не понимаю, как качать банду, как реально в этом наборе отображать оружие и т.д. Раньше было d6 на каждого выжившего и по всяким сценариям отдельно. Вроде так?
Миниатюры отображали стандартный набор хэви, как минимум. Вот этот сексуальный таджикский гвоздоболт - это такая замена хевистабберу и автопушке?
Я не особо в голиафах, но вот в делаках у меня три хэви - огнемёт, хевистаббер и внезапно лазпушка. Я с опаской смотрю в будущее, судя по теме, светит нам какой-то анальный вибратор для шпионов и прочие интересности.
Ну, возможно, я просто кипишу по пустому, не дослушав сказку до конца. Хз.

ps Я сегодня коробку андерхива получил, хвала Тюрьминатору, и провёл в недоумении полдня. Т.е. всё красиво, но как-то недоделано.

Автор: Colonel Flynn 18.12.2017, 13:05

Правила действительно выглядят недоделаными, лично я жду вторую книжку, прежде чем начинать собирать своих Голиафов. Непонятно, как закачивать лидера, к примеру. Высокие статы намекают на то, что надо давать крутые пушки и холодняк, но с ними он стоит как чугуный мост. Может во второй книге добавят варгира.

Автор: Tyrael 18.12.2017, 15:42

Цитата(Drinker @ 18.12.2017, 02:07) *
Т.е. всё красиво, но как-то недоделано.


как я понял суть:
есть стоковое для банд оружия, типа стабкенонов для голиафа и лаз оружия для эшер с ним можно создавать бандосов. Есть оружие которое на до искать на рынке, причем можно и не найти. Оружие с рынка - общее для всех. много отсылок ко второй ганг варс, что намекает, на то, что оно все делалось в куче, но теперь продается порознь. возможно чтоб облегчить вход в систему, а не делать, как например в еерси: чтоб играть купи 2 книги по 40 фунтов, книгу за 80 фунтов и минек еще на косарь минимум.
здесь все плавненько: купил коробку - можешь играть, захотел большего? - гангварс с тонной новых правил ждет тебя. хочешь развиваться дальше? - оп! гангварс два, а в ней наемники и прочий стафф.
Для тех, кто в свое время заездил оригинальную мунду до дыр - да незаконченный продукт, надо все и сразу, но для новичка - идеальный вариант медленно зайти в хобби.

Автор: Drinker 23.12.2017, 03:26

Не. Это всё понимаемо с фейспалмом, но я не совсем понимаю как и каким образом всё оружие будет отображаться. Это будут отдельные миниатюры, это будут киты, вот это непонятно. И, опять-таки - что это за рульбук, в смысле как он может называться рульбуком, если там, по сравнению со старым, не отображено основное - как прокачивать. В чём смысл игры-то?
Т.е. будет ещё некий основной рульбук, если продажи пойдут? Ну вот как-то я в недоумении.
Ознакомить с правилами в том, что в коробке и как оно? Понимаю. Зачем тогда все эти недоделанные темы с конкретными бандами? Или боятся, что не взлетит и так накидывают на пользователей?

ps Ещё один тупой вопрос. Базы. 10 32, всё остальное 25. Ок. Объясните - кому что? В том полотенце, которое в коробке, нихрена нет. Я думал - 32 чемпам и хэви, сори лидерам (даже тема хэви [пофиг]ена вроде), потом вижу на картинке эшер с химпушкой явно на 25. И у меня когнитивный диссананс.
Или 10 32 - это всё голиафам? Или как? В правлах не описано.

ps Вообще заманала уже вся эта пидерастия с размерами подставок. Как раньше было просто. Всяко соответствовало своему юниту. Теперь какой-то цирк.

Автор: Silver Benedict 24.12.2017, 13:25

В руллбуке основные правила для игры в 2д. Правила на прокачку в кампаниях и для игры с нормальным террейном в Ганг Варе. Наборы с дополнительными пушками, а так же второй Ганг Вар обещали после нового года помоему.
Голиафы на 32мм, Эшерки на 25.

Автор: Drinker 24.12.2017, 22:43

Цитата(Silver Benedict @ 24.12.2017, 13:25) *
В руллбуке основные правила для игры в 2д. Правила на прокачку в кампаниях и для игры с нормальным террейном в Ганг Варе. Наборы с дополнительными пушками, а так же второй Ганг Вар обещали после нового года помоему.
Голиафы на 32мм, Эшерки на 25.

Спасибо. Реально сам уже до этого стал допирать, но немного побоялся делать выводы - захотелось спросить у продвинутых по теме. Ну потому-что неоднозначно если от старого танцевать.
Ок. А я могу не следовать этой теме? Т.е. таки главаря, хеви - на 32, остальных на 25? Хотя понятно. Галиафы хтх на 32. Ну ок.

Автор: Brother Stephanius 27.12.2017, 16:20

Цитата(Drinker @ 24.12.2017, 22:43) *
Спасибо. Реально сам уже до этого стал допирать,

там 25ых подставок 15 потому что на них еще ставятся пульты дверей и реликвия бандитов (маркеры короче). А раньше кстати разве было разделение по размеру подставок? Во времена старой мунды все было на 25мм, даже марины

Автор: Drinker 29.12.2017, 00:15

Цитата(Brother Stephanius @ 27.12.2017, 16:20) *
там 25ых подставок 15 потому что на них еще ставятся пульты дверей и реликвия бандитов (маркеры короче). А раньше кстати разве было разделение по размеру подставок? Во времена старой мунды все было на 25мм, даже марины

Так в том-то и дело. С этим уродским введением 32 и вообще кучи баз под каждый чих какой-то цирк. Причём, если открываем новые коробки. Везде бамажка, где прописано какая база под какую миниатюру. Но в новой Некромунде, конечно, все модели без баз на этой бамажке. В правилах не обозначено. Я вот даже не побоюсь спросить, откуда инфа, что все галиафы на 32, хотя если привести формальную логику, вроде да.

Я так заманался на ереси горуса от гв. Привык, что форжовая нормально на 25. А базы сливаю в общие пакеты. Ну и стал ставить на 25 по привычке, выгребая. А потом смотрю под другие темы не хватает. Присмотрелся - а все гвшные на 32. Долбанись моя черешня. Занялся извратом. Типа чемпы и хеви на 32 оставляем, пехоту обычную на 25 ставим, чтоб под форжу. Докупил несколько комплектов баз под 25 и на всякий случай и 32. Фигня какая-то. Это срезай, тут отрубай, там переставляй. Слава б-гу на штырях все ноги и базы отфактуреные пробкой и прочим, немного проще снимать и потом добивать.
Ну, короче, это тот ещё идиотизм. В самом своём принципе.
PSA Если прямо приглядываться к картинкам вроде понятно разделение баз. Но. На картинках не все юристы и вообще это как- то кретин инновации. Либо вообще пофиг на что лепить. Типа, гв в данном случае, это совершенно не волнует. Ну и оки.
Pss телефоны зло реальное, но я даже не буду за ним править. Забавно же. cool.gif

Автор: Brother Stephanius 31.12.2017, 02:28

Цитата(Drinker @ 29.12.2017, 00:15) *
откуда инфа, что все галиафы на 32

потому что в коробке голиафов 10 32 подставок?
Ваще имхо новвые базы норм, мары с торчщими ногами с подставок это ахтунг, голиафы тоже ок смотрятся

Автор: Drinker 04.01.2018, 03:41

Цитата(Brother Stephanius @ 31.12.2017, 02:28) *
потому что в коробке голиафов 10 32 подставок?
Ваще имхо новвые базы норм, мары с торчщими ногами с подставок это ахтунг, голиафы тоже ок смотрятся

Так-то так, я даже погорячился где-то. Вот собрал эшер - они реально под размер старых делаков заходят (мои даже выше, т.к. базы более высокие сделал в своё время), а уж как новые гангеры с новыми маринами смотрятся - вот как и должно на столе отображаться по размерам.
Но. Это уже ломание опять вот это подставочное и довольно глупое. Про ересь уже написал, там вообще бардак получается.
Ну не хочется в восстановленной игре получать такой негатив.

ps Оружие сверлить - я не знаю, кто этот меткий глаз орёл в половине ассортимента.
Всего пять тушек. Я-то думал десять. У старых гангов по 11-12 разных было (даже в основном наборе 8). Мде.
Смотрим, что будет дальше. А так - красиво. Только эшерок на штифты, я хз как это одноногое проживёт хоть какое-то продолжительное время без штифтования. Голиафов завтра буду мучать.

Автор: Canopus 05.01.2018, 10:46

Вопрос: а в большой книжке есть какие-то еще форматы кроме 1500 очков? А то как-то кучеряво сразу 10 рыл без тестов собирать.

Пока думаю правила и закачки на меньшем формате обкатывать - 500 очков, 0-1 чемп, 2+ гангера.

Автор: EKZAR-KUN 07.01.2018, 19:37

Как в Теневой войне как происходит ХтХ если с одной стороны больше 1 модели?

Автор: Siegemaster Durak 12.01.2018, 11:44

Поочередно

Автор: Drinker 13.01.2018, 02:28

Цитата(Canopus @ 05.01.2018, 10:46) *
Вопрос: а в большой книжке есть какие-то еще форматы кроме 1500 очков? А то как-то кучеряво сразу 10 рыл без тестов собирать.

Пока думаю правила и закачки на меньшем формате обкатывать - 500 очков, 0-1 чемп, 2+ гангера.

Если судить по книге, то 1 лидер (не чемпион, который какбы старый хэви, просто чтобы не путаться) и 3 гангера - это обязательная минималка для начала. Только с прописанным стандартным эквипом. И у баб и у качков.

Автор: Brother Stephanius 13.01.2018, 03:51

Цитата(Canopus @ 05.01.2018, 10:46) *
Вопрос: а в большой книжке есть какие-то еще форматы кроме 1500 очков? А то как-то кучеряво сразу 10 рыл без тестов собирать.

Пока думаю правила и закачки на меньшем формате обкатывать - 500 очков, 0-1 чемп, 2+ гангера.



На компанию в ганг варе собирается банда (по правилам из книжки из стартера) на 1000 кредитов по листу из ганг вара
1 лидер
0-2 чемпиона
гангеров не может быть больше чем других бандитов (лидер, джувы и чемпионы)

Автор: Drinker 13.01.2018, 13:52

Гангвар не по рульбуку? Я просто не смотрел.
В рульбуке банда в минимуме: 1 лидер, может апаться до двух чемпов и должна иметь 3 гангеров.

Автор: Canopus 14.01.2018, 17:53

Потестил тут всякого самую малость: имхо, люто хороша девка чемпионка с двумя павер шворцами и контратакой. Главное до чаржда довести.

Автор: TigerClaw 14.01.2018, 22:48

Цитата(Brother Stephanius @ 13.01.2018, 03:51) *
гангеров не может быть больше чем других бандитов (лидер, джувы и чемпионы)


Стр 45 и 49 Gang war "The total nunber of Gangers in the gang must be equal to or higher than the total number of other fighters (Leaders, Juves and Champions) in the gaпg, not counting Hangers-on (as described in future supplements)"

Т.е. гангеров должно быть либо столько же, либо больше, чем остальных членов банды, исключая наемников.


Автор: Brother Stephanius 16.01.2018, 11:21

Цитата(TigerClaw @ 14.01.2018, 22:48) *
Т.е. гангеров должно быть либо столько же, либо больше, чем остальных членов банды, исключая наемников.


Ой, что то ночью не то вычитал)
Еще стоит добавить что за каждые 10 репутации можно брать дополнительного чемпиона (пример из ганг вара: если репутации 24 то можно брать до четырех чемпионов)

Цитата(Drinker @ 13.01.2018, 13:52) *
Гангвар не по рульбуку? Я просто не смотрел.


Да, для кампании банда собирается не так как для казуальной игры на плоском поле.

Автор: Drinker 20.01.2018, 00:49

Цитата(Brother Stephanius @ 16.01.2018, 11:21) *
Да, для кампании банда собирается не так как для казуальной игры на плоском поле.

Вот сейчас вообще не понял. Рульбук - это какбе не только для коробки должен быть, это рульбук.
Или у нас теперь рульбук для коробки, а дополнения типа гангвара рулят на столе? Шыза какая-то, не?
Или тут вообще не про "плоское поле", а про то, что каждая миссия играется по своим правилам? Но это противоречит понятию рульбука. Всякие миссии всегда были дополнениями к рульбуку, отсюда скакала прокачка банд.

Автор: Qoom 20.01.2018, 05:40

рульбук - он везде рульбук. шизы никакой.
правила набора отрядов везде прописаны свои. Для кампании они несколько отличаются (расширяются). Например, в рульбуке нет Юнцов.
правила игры тоже одинаковые. Но в Гангваре есть ряд дополнительных правил для этажей, а следовательно - прыгания, лазания и т.п..
Если внимательно посмотреть рульбук, то можно увидеть, что миссии "плоские". Поэтому правила Гангвара хоть и работают, но конкретно там просто негде использовать.
Читайте и обрящете

Автор: Brother Stephanius 20.01.2018, 20:58

Цитата(Drinker @ 20.01.2018, 00:49) *
Вот сейчас вообще не понял. Рульбук - это какбе не только для коробки должен быть, это рульбук.


Ага, и в нем описаны базовые правила для плоской игры, а так же возможность собрать для нее минек и миссии чтобы этими миньками поиграть

Ганг Вар же как уже выше написали расширяет правила добавляя третье измерение и кампейн, что тут непонятно я хз

Автор: DameNingen 08.02.2018, 16:07

Правильно ли я понимаю такую ситуацию: У Combi-weapon Needle/Bolter в профиле у Needle Rifle отсутствует дамаг, но есть трейт Токсин.
Однако в описании Токсина сказано "Instead of making an Injury roll for a toxin attack, roll 2D6", а бросок на травму мы делаем когда у цели остается 0 вунд + за каждый дополнительный дамаг.
Получается Needle Rifle ни чего не может сделать модели хотя бы с одной раной?

Автор: Siegemaster Durak 16.02.2018, 11:13

Имеется в виду, что бросок на инжури, и вся последующая последовательность действий при ранении не делаются вообще - вместо этого применяется только эффект токсина

Автор: Siegemaster Durak 16.02.2018, 11:14

Имеется в виду, что бросок на ранение, и на инжури, и вся последующая последовательность действий при ранении не делаются вообще - вместо этого применяется только эффект токсина

Автор: DameNingen 19.02.2018, 12:54

Т.е. из Needle Rifle нам нужно попасть, пробить тафну цели и сразу применять токсин, а как быть со Stiletto Knife у которого дамаг 1, урон просто игнорируется?

Автор: Siegemaster Durak 19.02.2018, 15:44

Цитата(DameNingen @ 19.02.2018, 12:54) *
Т.е. из Needle Rifle нам нужно попасть, пробить тафну цели и сразу применять токсин, а как быть со Stiletto Knife у которого дамаг 1, урон просто игнорируется?

На Дакке пишут, что они играют, что оружие наносит урон как обычно, но цель ДОПОЛНИТЕЛЬНО получает урон от токсина- после всех обычных бросков

Впрочем там подчеркиваеися, что это их хоумрул

Автор: DameNingen 22.02.2018, 09:30

Большое спасибо

Автор: Siegemaster Durak 14.03.2018, 10:22

Я правильно понимаю, что в Андерхайве в ХТХ погореть на плазмапистолете нельзя никак, так как это не стрельба и аммо ролл не делается?

Автор: stalk37 26.03.2018, 12:56

Цитата
Т.е. из Needle Rifle нам нужно попасть, пробить тафну цели и сразу применять токсин, а как быть со Stiletto Knife у которого дамаг 1, урон просто игнорируется?

На всякий случай: в факе правило на токсин поменяли, теперь не нужно пробивать тафну. Кидаем 2д6 и сравниваем с д6+тафна цели.

Автор: Джонсон 03.04.2018, 15:00

А зачем у токсин оружия есть ап/дамаг, если там просто кинул куб и враг умер/нет?

Автор: stalk37 03.04.2018, 17:41

Вчера форджа какого-то меха затизирила, вполне возможно будут какие-то вещи, которые токсин будут игнорить а сила и ренд остануться

Автор: Oberon 08.05.2018, 06:04

Вопрос по вепон тейту Scattershot - следует ли из его описания, что вне зависимости от числа успешных бросков ту вунд, рана может быть пронесена только одна? Или можно с одного хита пронести несколько ран?
Заранее спасибо.

Автор: kH9z 08.05.2018, 16:36

Цитата(Oberon @ 08.05.2018, 07:04) *
Вопрос по вепон тейту Scattershot - следует ли из его описания, что вне зависимости от числа успешных бросков ту вунд, рана может быть пронесена только одна? Или можно с одного хита пронести несколько ран?
Заранее спасибо.
Вроде Д6 ран, вместо 1.

Автор: kH9z 16.05.2018, 18:46

Привет, тем, кто следит за развитием Некромунды. Намедни закончил с покрасом стартера и пришло время разобраться с ротерами этих стартерных банд - Голиаф и Эшер. Начал я составлять расписку банды Эшер и нашел ошибки в ростерах, предлагаемыми разработчиками в стартовике. К несчастью ГВ и тут напортачили - все ростера банд с косяками, ну сейчас сами всё увидите.

Начнем с Эшер. Берем стартерные карточки с сверяем стоимость бойцов с их закачкой. Вначале идет цена бойца, затем вычитает оружие и амуницию. Броня у стартовой банды бесплатная.

Brae 90 - 10 - 10 -35 = 35
Zarann 140 - 10 - 5 - 15 - 35 - 15 - 25 = 35
Reina 130 - 10 - 10 - 15 - 35 - 15(25) = 35 заменяем, вместо фраг у нас краг гранаты
Olina 125 - 10 - 15 - 15 - 35 - 15 = 35
Rhusinn 110 - 10 - 5 -25 -35 = 35
Nokomi 135 - 10 - 5 - 5 - 35 - 15 - 15 - 15 = 35 дописываем ножик в карточку
Kaiya 70 - 10 - 10 - 15 = 35

Обычные бойцы в рульбуке стоят 45! ГВ занизили их стоимость на 10 очков. Потом поймете зачем... Некоторым забыли написать варгир или вписали неправильно название гранат. Ну а некоторым по инструкции наоборот не выдали варгир, который прописан в карточке! Эх, Семен Семеныч...

Но куда интереснее обстоят дела с чемпионами. И так, Чемпионы.

Tumala 240 - 10 - 125 - 15 - 15 = 75
Marika 220 - 10 - 35 - 15 - 35 - 25 - 15 = 85 дописываем фраг гранаты

Обратите внимание на разную цену чемпионов. И это у всех банд так будет в дальнейшем.

Что касается лидера, то точную стоимость определить не удалось. Точно известно, что цена его будет занижена, но видимо стоимость на комбиоружие указано неверно. Так же у лидера нету гранат в карточке, в инструкции по сборке видно только газовую, но возможно есть и другие, скрытые за накидкой.

Jelena 240 - 10 -35(или 80) - 20 =175 дописываем газовые гранаты

Продолжает разбираться с карточками. Переходим к голиафам.

Rork 125 - 15 - 25 - 15 = 70
Brakk 115 - 5 - 10 - 15 - 15 = 70
Varik 105 - 15 - 5 - 15 = 70
Drago 100 - 15 - 15 = 70
Nox ripper 135 - 10 - 15 - 15 - 25 = 70

Обычные бойцы по 70, есть еще необычные, стоимость оружия, которых скорей всего считалась в угоду добить банду до 1500 очков.

Kruger 215 - 140 - 15 = 60
Bonesnapper 110 - 30 - 15 = 65

Как видим стоимость обычных бойцов завышена. В рульбуке и в Ганг Вар они стоят 60. Т.е. Эшер в 2 раза дешевле Голиафа именно для стартера. Это обусловлено Балансом сил, так как Голиаф превосходят Эшер по параметрам силы и выносливости, то и убить их сложнее. Эшер действуют на средней и ближней дистанции, они могут пострелять и подраться. У Эшер отравленное оружие, есть токсичное и газовые гранаты. Это помогает не бросать на рану, а сразу кидать на травмы. Как видите Эшер надо уметь водить, это сравнимо с хрустальным кинжалом - больно жалит, но хрупкий. Голиафы же просто ломятся вперед и чарджат. Они на раз выносят Эшер в хтх, а так же заставляют женщин убегать с проваленным лидаком.
Если сопоставить цены с Ганг вар, то с банды Эшер можно смело снимать кучу амуниции, а вот Голиафам наоборот добрать ножичков.

Далее чемпионы. Как и Эшер, чемпионы голиафа получились разной стоимости. Но зато по занижена цена или неверно рассчитана стоимость оружия.

Korg 165 - 35 - 15 -30 = 85
Grendel 210 - 110 - 5 = 95

Ну и лидер. С ним все четко. Стоимость занижена на 15 очков.

Skullshawk 220 - 35 - 25 - 30 = 130

Ну вот теперь понимаем, как составлялись ростера банд. Все же, если исправить ошибки и поиграть в стартер, должно быть интересно, так как видно, что ГВ старались уровнять силы банд.

Далее я рассмотрел ростер Орлок, выложенный ГВ на 1500 очков и... Все тоже самое. Разные цены на бойцов, на оружие. Некоторые бойцы не стоят своих очков, другие же, напротив недокаченные. Выкладывать расчет очков на Орлок я пока не буду, главное - хотел указать на ошибки допущенные ГВ.

Напомню, что при переводе правил на русский, было обнаружено много ошибок во вложенных в коробку "переведенных" стартерных правилах.

Автор: Brother Stephanius 16.05.2018, 19:06

Ну учитывая что эти ростера чисто для быстрой новичковой игры без заморочек можно понять и забить)
Еще это может быть это из-за того что некоторый варгир от книжки к книжке менял свою цену

Автор: kH9z 20.05.2018, 18:05

Цитата(Brother Stephanius @ 16.05.2018, 20:06) *
Еще это может быть это из-за того что некоторый варгир от книжки к книжке менял свою цену

Это стартер, в нем отсутствует понятие Gang War и цены должны были браться из рульбука.

В случае с Орлок, цены брались из Gang War 1.

Автор: Tyrael 20.05.2018, 18:10

Цитата(kH9z @ 20.05.2018, 18:05) *
Это стартер, в нем отсутствует понятие Gang War и цены должны были браться из рульбука.

В случае с Орлок, цены брались из Gang War 1.

На самом деле, в карточках цены неверные, даже если по рб из стартера считать. А уж в Ганг варах и цены и порядок набора банд ооочень сильно отличаются от оригинального рульника.

Автор: Kike 06.06.2018, 11:21

На странице 21 написано что
Pinned fighters can only make a limited number of
actions, and standing up might mean they lose their next
action
.

Подразумевается ли это распинившися боец не может во второе базовое/простое действие в этот ход?

Автор: CR@Sh B 06.06.2018, 12:21

Цитата(Kike @ 06.06.2018, 11:21) *
На странице 21 написано что
Pinned fighters can only make a limited number of
actions, and standing up might mean they lose their next
action
.

Подразумевается ли это распинившися боец не может во второе базовое/простое действие в этот ход?

Боец не может делать в ход более одного of each basic. Нельзя сделать два одинаковых basic за раз. Сл но распиниваешь и это отнимает один basic. Еще остается одно очко активации. Стр. 20. Что можкт делать залегший боец. Stand up это basic.

Автор: Bear 03.07.2018, 10:42

Народ, кто играл, а можете пояснить правила набора крю, а то я убогий никак не врублюсь
в правилах написано что кол-во бойцов указано в скобках, а где эти скобки я найти не могу
т.е. те где (4+д3) я нашел и в одном месте (5) вроде тоже нашел
а в подавляющем большинстве сценариев написано вот кастом метод и все
чую что брать весь наличный состав неправильно, а где скобки не нахожу
Если можно поподробней ЧЯДНТ smile.gif

Автор: WilhelmErbauer 03.07.2018, 12:17

Ты набираешь Crew в соответствии с правилами сценария. Если там написано Random Selection, тянешь из закрытой колоды или другим случайным способом набираешь парней вплоть до максимума, указанного в скобках (те самые D3+4, 5 и т.п.). Если написано Custom Selection, то парней выбираешь себе сам. Максимальное число моделей, которые могут принимать участие в сценарии, прописано в правилах на каждый конкретный сценарий отдельно.

Если нет числа в скобках - максимальный размер банды на сценарий не ограничен.

Автор: Bear 03.07.2018, 14:59


Если что я про Войны Банд (Ганг ворс)

Цитата(WilhelmErbauer @ 03.07.2018, 12:17) *
Ты набираешь Crew в соответствии с правилами сценария.......................себе сам.

это все понятно, я инязыки понимаю
Меня смутило, что на (Х) в скобках идет отдельная отсылка в правилах набора крю
Цитата
Максимальное число моделей, которые могут принимать участие в сценарии, прописано в правилах на каждый конкретный сценарий отдельно.
Если нет числа в скобках - максимальный размер банды на сценарий не ограничен.

И смущает имеено то, что этого числа практически нигде нет
ну может пара-тройка сценариев.
Ну т.е. я прочитав правила подумал "Вот же круто - размер крю лимитирован и на каждый сценарий надо будет подбирать нужных парней,
ну и большие банды будут иметь меньше преимущества перед маленькими (у них просто скамейка запасных длиньше)

И вот реально чуть ли не в каждом сценарии наберите как написано на стр.22 остальные подкрепления
или вот Засада
получается у атакера вся банда по твоим словам у дефендера 6-8 бойцов
при этом атакер имеет первый ход и может активировать Д3 бойцов, что на практике означает, что это от 3х до 7ми бойцов
до того как дефендер, что-то сделает.
Выглядит странно....
Или например сценарий эскейп зе пит
там оба игрока используют рэндом метод выбора крю, а количества бойцов нигде не указано
достаточно странно выбирать рандомом ВСЕХ бойцов банды

Поэтому я задал вопрос
Вот чую я, что где то должно быть заветное (Х), которое является СТАНДАРТНЫМ количеством крю на миссию
если не указано обратного

Автор: stalk37 03.07.2018, 15:30

Стандартное крю на миссиию? Это как ваха со стандартным количеством юнитов для всех армий. на стандартные 1к пойнтов орлоки или эшерки могут выставить толпу мяса, вансары - 5-6 нормально укачанных пехотинцев.

Автор: Siegemaster Durak 03.07.2018, 15:33

Такого заветного числа нет.

Числа указаны только для тех миссий, где это важно - в остальных, при прочих равных шансы на победу у обоих банд, вероятно считаются одинаковыми

И это лема для новостей. Вопросы лучше задавать вот http://forums.warforge.ru/index.php?showtopic=242576

Спасибо, что перенесли

Автор: WilhelmErbauer 03.07.2018, 16:36

Цитата(Bear @ 03.07.2018, 18:59) *
или вот Засада
получается у атакера вся банда по твоим словам у дефендера 6-8 бойцов

Всё так и есть. Это бэковый сценарий, где аттакер превосходящими силами подлавливает часть вражеской банды. У последней задача - свалить )


Цитата(Bear @ 03.07.2018, 18:59) *
Или например сценарий эскейп зе пит
там оба игрока используют рэндом метод выбора крю, а количества бойцов нигде не указано
достаточно странно выбирать рандомом ВСЕХ бойцов банды

Ну например, при рандомном наборе ты случайно выбираешь закачку лидера/чемпа.

Ну и стоит понимать, что правила реально очень сырые. Там косяков выше крыши ))

Автор: Brother Stephanius 03.07.2018, 20:01

Цитата(WilhelmErbauer @ 03.07.2018, 16:36) *
Ну например, при рандомном наборе ты случайно выбираешь закачку лидера/чемпа.

Как я могу случайно выбрать выданную мной и зафиксированную для каждого чемпа и лидера закачку? Что то тебя не туда понесло)))

Автор: WilhelmErbauer 03.07.2018, 20:05

Цитата(Brother Stephanius @ 04.07.2018, 00:01) *
Как я могу случайно выбрать выданную мной и зафиксированную для каждого чемпа и лидера закачку? Что то тебя не туда понесло)))

У них может быть несколько закачек же. На каждую своя карта оформляется по правилам. Вот из них ты случайным образом и выбираешь.

Автор: Brother Stephanius 04.07.2018, 00:32

Цитата(WilhelmErbauer @ 03.07.2018, 20:05) *
У них может быть несколько закачек же. На каждую своя карта оформляется по правилам. Вот из них ты случайным образом и выбираешь.

Несколько карт для каждого бойца? С каких пор? (Я реально что то пропустил?)
Неиспользованное оружие броня и эквип записываются в склад банды же. Если по твоей логике я нахреначил пяток карточек лидеру и в игре где я рандомно беру 5 парней то что будет когда я вытащу пять лидеров?

Автор: WilhelmErbauer 04.07.2018, 01:17

Только для лидера и чемпов. И при рандомном наборе ты сначала рандомно выбираешь один из вариантов закачки для каждого, у кого их несколько, и кладешь его в колоду. А уже потом рандомно же тянешь указанное в сценарии количество карт бойцов.

Автор: Bear 04.07.2018, 10:57

Цитата(WilhelmErbauer @ 03.07.2018, 16:36) *
Ну например, при рандомном наборе ты случайно выбираешь закачку лидера/чемпа.
.........
Ну и стоит понимать, что правила реально очень сырые. Там косяков выше крыши ))

Ну ок, я принципиально понял
но ИМХО тема в Ганг Ворсах не раскрыта, в корной книге где надо было брать всю банду
так и написано "берите всю банду"
Ну ладно подождем , посмотрим smile.gif

Автор: kH9z 04.07.2018, 18:21

Цитата(Bear @ 03.07.2018, 10:42) *
Народ, кто играл, а можете пояснить правила набора крю, а то я убогий никак не врублюсь
в правилах написано что кол-во бойцов указано в скобках, а где эти скобки я найти не могу
т.е. те где (4+д3) я нашел и в одном месте (5) вроде тоже нашел
а в подавляющем большинстве сценариев написано вот кастом метод и все
чую что брать весь наличный состав неправильно, а где скобки не нахожу
Если можно поподробней ЧЯДНТ smile.gif


Когда ты играешь в кампанию, то все участники набирают команды, например на 1000 кредитов. Пользовательский набор подразумевает, что игроки изначально находились в равных условиях. Ты читаешь сценарий к компании и хочешь сыграть миссию Схватки? - тогда набирайте команды на одинаковое кол-во кредитов. Или ты играешь в кампанию? - тогда вопрос странный, в правилах все расписано подробно.
Если хочешь играть в режим Схватки ,то и выбирай миссию для схватки, а не из кампании.

Автор: Bear 05.07.2018, 09:59

Цитата(kH9z @ 04.07.2018, 18:21) *
Или ты играешь в кампанию? - тогда вопрос странный, в правилах все расписано подробно.


да, я играю в компанию
Расскажи мне что значит в сценарии эскейп зе пит
фраза о том, что оба игрока используют рэндом метод выбора крю
без указания количества

это наиболее интересная ситуация

а так же расскажи , где я могу посмотреть количество в скобках, о котором прямо говорится в правиле набора крю
на стр.22 если этого количества кроме одного сценария и мест где количество определяется рандомом нигде не указано

При этом в базовой книге там где выходит ВСЯ банда прямо написано в разделе крю "players take entire gang to fight"

В сценариях ганг вара (компейн) , кроме случаев указанных выше, указывается метод набора крю, но не его количество.


Автор: Tyrael 05.07.2018, 10:12

Цитата(Bear @ 05.07.2018, 09:59) *
да, я играю в компанию

мы в своей кампании сделали арбитра. любой спорный вопрос решается им. это здорово помогает от таких вот вопросов.

Автор: kH9z 05.07.2018, 20:06

Цитата(Bear @ 05.07.2018, 09:59) *
да, я играю в компанию
Расскажи мне что значит в сценарии эскейп зе пит
фраза о том, что оба игрока используют рэндом метод выбора крю
без указания количества


Я так понял, сколько хочешь столько и выставляешь бойцов случайным образом на эту миссию, кроме тех, которые восстанавливаются. Если есть несколько наборов оружия для лидера или чемпиона, то его карточки перетасовываются и тянется одна случайная карта бойца на эту миссию.

Автор: Brother Stephanius 05.07.2018, 22:24

А из какой именно книжки эта тема с несколькими карточками для разных закачек?

Автор: WilhelmErbauer 06.07.2018, 06:23

Понятия не имею ) Я PDF-компиляшкой пользуюсь, это гораздо удобнее.

Автор: Bear 06.07.2018, 12:00

Цитата(kH9z @ 05.07.2018, 20:06) *
Я так понял, сколько хочешь столько и выставляешь бойцов случайным образом на эту миссию,

а я вот понял по другому, поэтому и спрашиваю
но ответа видимо пока нет

Автор: Brother Stephanius 07.07.2018, 17:34

Цитата(WilhelmErbauer @ 06.07.2018, 06:23) *
Понятия не имею ) Я PDF-компиляшкой пользуюсь, это гораздо удобнее.

Гм, а страничку не подскажешь?) Я вроде понял о какой ты ПДФке) Щас скачаю ее к комплекту бумаги)

Автор: WilhelmErbauer 07.07.2018, 17:51

Цитата(Brother Stephanius @ 07.07.2018, 21:34) *
Гм, а страничку не подскажешь?) Я вроде понял о какой ты ПДФке) Щас скачаю ее к комплекту бумаги)

стр. 131, Equipment Sets

Автор: Brother Stephanius 09.07.2018, 12:34

Цитата(WilhelmErbauer @ 07.07.2018, 17:51) *
стр. 131, Equipment Sets

Спасибо, у меня на 130й)))
Да уж, забавно конечно выходит, я думал закачки между боями пересобираешь, а тут вон оно как

Автор: Bear 09.07.2018, 13:11

Цитата(Brother Stephanius @ 09.07.2018, 12:34) *
Да уж, забавно конечно выходит, я думал закачки между боями пересобираешь, а тут вон оно как


никто тебе не мешает это делать
Эквипмент сеты это очередное "странное" правило, которое скорее не будет работать, чем будет

Автор: Brother Stephanius 10.07.2018, 14:21

Цитата(Bear @ 09.07.2018, 13:11) *
никто тебе не мешает это делать

Да я так и собираюсь делать, нафиг нафиг эти сеты, муть какая-то лишняя кмк)
Я еще в мордхайме привык между боями оружие перераспределять по пацанам, и как то этот подход ближе

Автор: Frees 17.07.2018, 08:03

Так прераспределять оружие нельзя же. Ты не можешь снять с модели устаревший лазган и дать плазму вместо него. Только сверху. И для этого нужны эти эквип сеты.

Автор: Brother Stephanius 21.07.2018, 03:20

Что то это жесть какая-то(((

Автор: Tyrael 21.07.2018, 07:04

Цитата(Brother Stephanius @ 21.07.2018, 03:20) *
Что то это жесть какая-то(((

с одной стороны тема с экип сетами дурацкая. с другой, кампании не такие уж и длинные (мы свою на 6 недель распланировали) и, в теории, все эти сеты можно выпилить в даунтайме, оставив один актуальный.

Автор: Brother Stephanius 21.07.2018, 22:54

Ну как минимум получается что я не могу продать ставший неактуальным пистолет или еще что(

Автор: Умный и осторожный Трус 22.07.2018, 15:13

Как я понимаю, наборы задуманы, как заточка под миссию/оппонента. Играем против хтхшных голиафов - берем химпушки вместо хтхшного оружия и т.п.

Автор: kH9z 22.07.2018, 22:04

Цитата(Brother Stephanius @ 21.07.2018, 22:54) *
Ну как минимум получается что я не могу продать ставший неактуальным пистолет или еще что(

Ну обычного гангера ты можешь уволить и нанять нового без пистолета

Автор: Ренар 22.07.2018, 22:20

У нас кампания играется с хоумрулом, что эквип не прилипает к моделям и его можно продавать и менять.

Автор: Shwarzenghold 29.07.2018, 18:52

Правильно ли я понимаю что ГВ забыло аколитам генокульта прописать доступ в варгир?)а то странно получается,знамя может брать только аколит.а доступа у него к нему нет)

Автор: nikrassel 30.07.2018, 10:35

Добрый день! Подскажите пожалуйста, джувам на протяжении всей кампании можно только дешевые пистолеты и ццв выдавать? Можно ли их в другую категорию бойцов перевести?

Автор: Ренар 30.07.2018, 13:10

Цитата(Shwarzenghold @ 29.07.2018, 18:52) *
Правильно ли я понимаю что ГВ забыло аколитам генокульта прописать доступ в варгир?

Правильно. Это было пофикшено в фанатском факе от yaktribe.
Цитата(nikrassel @ 30.07.2018, 10:35) *
Добрый день! Подскажите пожалуйста, джувам на протяжении всей кампании можно только дешевые пистолеты и ццв выдавать? Можно ли их в другую категорию бойцов перевести?

На протяжении всей кампании только бомжатский эквип.
Джувы автоматом грейдятся в чемпионов между кампаниями, в течение самой кампании их никуда перевести нельзя. Пока что.

Автор: Frees 18.08.2018, 21:30

Цитата(nikrassel @ 30.07.2018, 10:35) *
Добрый день! Подскажите пожалуйста, джувам на протяжении всей кампании можно только дешевые пистолеты и ццв выдавать? Можно ли их в другую категорию бойцов перевести?

Джувам ни протяжении кампании можно выдавать ццв и пистоли любой цены, ограничение в 20 монет на старте только, об этом есть в ГВ3.


 

Автор: Ренар 19.08.2018, 13:28

Упс, проглядел этот пункт sad.gif Действительно, 12 страница, если кому интересно.

Автор: Qoom 18.09.2018, 13:10

народ, так по каким правилам играет большинство?

Автор: trickster85 18.09.2018, 21:54

Присоединяюсь к вопросу. В эррате и ГангВар4 скилл Bulging biceps переделали и теперь он бесполезен для стрелкового оружия. Орлоки с пулеметами и Кавдоры с арбалетом просели мигом. Суспензор только Ван Саары могут купить на старте.

Автор: Brother Stephanius 18.09.2018, 23:11

Еще клепательная пушка у голиафов окончательно первратилась в шлак(

Автор: Nyoron 15.10.2018, 12:54

Добрый день, подскажите по тактике "Effigy of the damned".
Я вижу её алгоритм таким:
1) начинается ход, заявляется карточка и указываются ее условия (тайл или террейн)
2) указывается модель которая будет активирована в этот ход и если она подходит под заявленные условия то карта срабатывает по этой модели и только по ней.
Очень я не уверен в трактовке, прошу помощи

 

Автор: Нитроксилин 15.10.2018, 13:31

Цитата(Nyoron @ 15.10.2018, 12:54) *
2) указывается модель которая будет активирована в этот ход и если она подходит под заявленные условия то карта срабатывает по этой модели и только по ней.

Что привело к такой интерпретации? В упор не вижу, откуда это можно вытащить.
Верная - в начале хода выбираешь кусок террейна/тайл, он в течение этого хода будет гореть; по входящим туда или начинающим там ход кидается куб на возгорание.

Автор: Nyoron 15.10.2018, 13:33

Цитата(Нитроксилин @ 15.10.2018, 13:31) *
Что привело к такой интерпретации? В упор не вижу, откуда это можно вытащить.
Верная - в начале хода выбираешь кусок террейна/тайл, он в течение этого хода будет гореть; по входящим туда или начинающим там ход кидается куб на возгорание.

Ну так ход это фактически активация одной модели, если только не были заявлены абилки лидера или чемпиона. При этом а описании карты она разыгрывается в начале хода, вроде как ещё до того как будет указана модель которая будет активирована

Автор: Tyrael 15.10.2018, 14:42

Цитата(Nyoron @ 15.10.2018, 13:33) *
Ну так ход это фактически активация одной модели,

Ход это от броска на инициативу и до конца финальной фазы, которая наступает после того, как активировать некого.

Автор: Nyoron 15.10.2018, 14:57

Цитата(Tyrael @ 15.10.2018, 14:42) *
Ход это от броска на инициативу и до конца финальной фазы, которая наступает после того, как активировать некого.

Разве это не раунд?

Автор: Tyrael 15.10.2018, 15:01

Цитата(Nyoron @ 15.10.2018, 14:57) *
Разве это не раунд?

И правда....

Автор: Nyoron 16.10.2018, 19:00

Я, наверное, криво задал вопрос про эту тактику. Попробую ещё раз расписать на примере.
1)Есть Тайл А с бойцом А и Тайл Б с бойцом Б.
2)Начинается ход, активируется карта с поджиганием и выбирается Тайл А
3)Тот чей сейчас ход решает активировать бойца Б на тайле Б
4)Ход кончается и карточка пропадает впустую, потому что в этом ходу никто не начинал свою активацию на указанном тайле
Это верная трактовка или нет?

Автор: Brother Stephanius 17.10.2018, 00:23

Только активация одной модели это не Turn, так что налицо, что кривые ГВшники не смогли (как всегда) в собственные правила и препутали в карточке Turn c Round

Автор: Nyoron 20.10.2018, 02:01

А если разряжается оружие с несколькими профилями (дробовик, гранатомёт), какой аммо рол нужно использовать для перезарядки? Для первого броска понятно, что тот чьим профилем стрелял, а на действие перезарядки ? Указания в книжках не нашёл

Автор: Siegemaster Durak 24.10.2018, 13:58

Цитата(Nyoron @ 20.10.2018, 02:01) *
А если разряжается оружие с несколькими профилями (дробовик, гранатомёт), какой аммо рол нужно использовать для перезарядки? Для первого броска понятно, что тот чьим профилем стрелял, а на действие перезарядки ? Указания в книжках не нашёл

Если прямо не указано - то по выбору игрока.

Но игра будет увлекательной для всех, если перезарядишь крак-гранатой, а стрелять будешь потом только фрагами
image010.gif

Автор: trickster85 28.11.2018, 22:44

Добрый день.
Вопрос по правилам из ГангВар4, стр. 46, правила Fresh Recruitment. Напомню, это момент в Даунтайме между двумя блоками кампании, когда банде дается 250 кредитов на пополнение состава.
В связи с этим вопрос: эти деньги только на покупку бандитов и наемников идут? Можно ли купить на них оружие и экипировку? По РАВу получается, что только бойцов и наемников. Что скажите?

Автор: Brother Stephanius 30.11.2018, 15:45

КМК при покупке бойца можно (и даже нужно) на эти кредиты прикупить им оружие и варгир

Автор: Macedonio 02.12.2018, 14:45

Подскажите пожалуйста в чём смысл сборки модельки Кавдора из коробки с полеармой и ножом? Я только приобрёл свою первую банду и чтоб долго не откладывать хотел собрать её как на инструкции и пойти учится играть, т. к. глядя в книгу ничего толком вразумить не удаётся. Возможно именно из за своей недальновидности я и не понимаю смысла закачки с ножом и полеармой (а это аж 2 модели в коробке). Поправьте где я не прав: бонус за +1 атаку оно не даёт, т.к. полеарма unwealdy, нож даёт +1 к силе если в спину, а полеарма всегда. Вывод - нож не нужен (а стоит он больше чем полеарма с автоганом).

Автор: trickster85 02.12.2018, 16:04

Цитата(Macedonio @ 02.12.2018, 14:45) *
Подскажите пожалуйста в чём смысл сборки модельки Кавдора из коробки с полеармой и ножом? Я только приобрёл свою первую банду и чтоб долго не откладывать хотел собрать её как на инструкции и пойти учится играть, т. к. глядя в книгу ничего толком вразумить не удаётся. Возможно именно из за своей недальновидности я и не понимаю смысла закачки с ножом и полеармой (а это аж 2 модели в коробке). Поправьте где я не прав: бонус за +1 атаку оно не даёт, т.к. полеарма unwealdy, нож даёт +1 к силе если в спину, а полеарма всегда. Вывод - нож не нужен (а стоит он больше чем полеарма с автоганом).


Бонусов никаких не дает, если только это не чемпион или лидер с навыком Bulging biceps. Остальные ничего не получают от этого. Но "пустых" рук в коробке Кавдоров я не помню. Всегда либо нож, либо граната, либо пистолет.

Автор: Macedonio 02.12.2018, 23:32

Жаль. Похоже придётся платить просто за визивиг. Хоть убей не пойму зачем Кавдору такие дорогие ножи сделали. Возможно для того чтоб толпы гопников не бегали с заточками, а использовали другое дешевое рукопашное оружие. Но зачем тогда было столько их в коробку класть? Не понятно... Ладно, вопрос к тем кто организует или участвует в кампэйнах где есть требование к визивигу оружия: вот у таких ребят можно ли ножик считать не как Fighting knife, а как Skinblade?


Автор: trickster85 04.12.2018, 21:47

Я думаю, что такой моменты вы вполне можете обговорить в своей тусовке. Вряд ли игроки, которое хотят играть в кампанию, будут против такой замены. Хотя полезность skinblade сомнительна.

Автор: Brother Stephanius 07.12.2018, 01:33

Можно еще попробовать аккуратно срезать нож и получится просто сжатый кулак

Автор: trickster85 10.12.2018, 12:35

Видели новые миссии для Зоны Морталис? Как вам?

Автор: Sar 13.12.2018, 20:56

Подскажите, а эффекты Trick Shot и Infra Sight при стрельбе по модели в укрытии стакуются?

Автор: Ренар 13.12.2018, 21:04

Если брать YAQ, то нет. А в самих рулах я ответа на этот вопрос не видел.

Автор: Tyrael 14.12.2018, 06:59

Цитата(Sar @ 13.12.2018, 20:56) *
Подскажите, а эффекты Trick Shot и Infra Sight при стрельбе по модели в укрытии стакуются?

Не стакаются и это прописано в самом трикшоте.

Автор: Ренар 14.12.2018, 12:51

Я перепроверил новый рульбук и новую книжку по бандам, но не увидел, где это написано sad.gif

Автор: Tyrael 14.12.2018, 18:31

Цитата(Ренар @ 14.12.2018, 12:51) *
Я перепроверил новый рульбук и новую книжку по бандам, но не увидел, где это написано sad.gif

Перечитал. И правда, в новом рб не написано. Хотя раньше это ситуация была расписана. Правда теперь правила написаны так, что они не стакаются. Так что ничего особенно не изменилось.

Автор: Hemfast 23.12.2018, 03:35

Товарищи, подскажите, я правильно понимаю, что Necromunda Gangs of The Underhive, это компиляция всех гангваров, и при наличии ее, покупать гангвары не имеет смысл?

Автор: Hemfast 23.12.2018, 03:35

Товарищи, подскажите, я правильно понимаю, что Necromunda Gangs of The Underhive, это компиляция всех гангваров, и при наличии ее, покупать гангвары не имеет смысл?

Автор: Brother Stephanius 23.12.2018, 14:32

Там есть все правила для сбора банд, бруты, наемники, экзотические звери, трейдинг пост и скилы (вдобавок переписали пару вордингов и чутка подвигали цены)
В Ганг Варах были ещё компейны и миссии, но большую часть этого можно найти в новой книге правил. В общем если есть обе новые книжки то старые можно не покуплять

Автор: Sar 28.12.2018, 17:25

Экзотических зверей и брутов можно покупать при создании банды для кампании? Экзотические звери считаются против числа гангеров в банде? Понимаю, вопросы должно быть освещены в книге правил, но я не нашел.

Автор: HorrOwl 28.12.2018, 19:45

Бруты идут как hangers-on, бисты как экипировка
Не вижу проблем вообще

Автор: Ренар 28.12.2018, 20:28

If the gang is being founded for a campaign, fighters will be limited to equipment selected from their House Equipment List (стр 11 книги банд). Экзотические животные доступны только из трейд-поста.
In the Update Roster step of the post-battle sequence, players can recruit Hangers-on and Brutes (стр 83 книги банд).

Животины покупаются из трейд-поста, а не из листа экипировки дома. Бруты покупаются после боя. Соответственно, при создании банды для кампании, покупать и то и другое нельзя.

Бисты отдельными бойцами не считаются - лень перепечатывать цитату, но там это вытекает из пунктов на стр 104 книги банд.

Автор: Ренар 01.01.2019, 17:29

Всех с наступившим.
Господа, я не могу в новых книжках найти, где прописана зависимость кол-ва чемпионов от репутации банды. Это убрали или я плохо смотрю?

Автор: Tyrael 01.01.2019, 17:36

Цитата(Ренар @ 01.01.2019, 17:29) *
Господа, я не могу в новых книжках найти, где прописана зависимость кол-ва чемпионов от репутации банды. Это убрали или я плохо смотрю?

Страница одинадцать книги "гангс оф зе андерхайв", раздел ганг композишн.

Автор: Ренар 01.01.2019, 17:41

Именно - в нем нет приписки про "1 доп.чемпион за каждые 10 очков репутации".
Получается, теоретически, после первого боя можно забить почти полбанды чемпионами?

Автор: Tyrael 01.01.2019, 19:52

Цитата(Ренар @ 01.01.2019, 17:41) *
Именно - в нем нет приписки про "1 доп.чемпион за каждые 10 очков репутации".
Получается, теоретически, после первого боя можно забить почти полбанды чемпионами?

получется что так. если призадуматься логичный мув. правда смысл джувов все больше испаряется...

Автор: Brother Stephanius 03.01.2019, 00:24

Джувы только если в компании халявные придут, тогда да, еще можно взять...

Автор: Ренар 03.01.2019, 12:54

Они все еще качаются без штрафов, а после первого улучшения им можно давать дорогое оружие.

Автор: Brother Stephanius 04.01.2019, 14:07

А какой штраф у чемпионов? Или речь о сравнении джува и гангера?

Автор: Ренар 04.01.2019, 23:07

У чемпов прокачка характеристик стоит на 2 очка больше за каждый раз, когда характеристика была прокачана (+2 за 1 прокачку характеристики, +4 – за две и т.д.)

Автор: Brother Stephanius 10.01.2019, 21:43

А, ну так это не только чемпиона проблема, лидеры и специалисты так же качаются)
Я просто не понял почему ты так чемпионов выделил, думал может упустил что)

Автор: WildDuck 21.02.2019, 11:41

Подскажите, от токсина бросаются сейвы?

В примере рб приводится, что от газа сейвы не кидаются, а у газа и токсина схожий вординг.

Автор: Разжигатель Войны 21.02.2019, 11:52

Цитата(WildDuck @ 21.02.2019, 11:41) *
а у газа и токсина схожий вординг.

Все верно. Ты абсолютно прав. Я по той же причине не использую оружие с Ап-1, т.к у оружия с Ап-4 точно такой же схожий вординг. Раз разница минимальна, смысл ломать себе игру?

Автор: Cashenit 04.04.2019, 05:00

Я правильно понимаю:
- Ван-Саары с мехброней имеют спасбросок 4+ (у них вшитый 6)?
- и могут ли обычные бойцы Ван-Сааара брать броню, или у них только их костюмы, без возможности улучшения?
- если у тебя банда Венаторов и ты используешь правило "House Legacy", говоришь например, глава получает доступ к варгиру Ван-Сааров, получаешь ли ты их уникальную нательную вшитую броню или это правило касается только оружия?
- и с этим же правилом могут ли обычные охотники Венаторы получить доступ к специальному оружию?

Автор: Нитроксилин 04.04.2019, 16:10

Цитата(Cashenit @ 04.04.2019, 05:00) *
Я правильно понимаю:
- Ван-Саары с мехброней имеют спасбросок 4+ (у них вшитый 6)?
- и могут ли обычные бойцы Ван-Сааара брать броню, или у них только их костюмы, без возможности улучшения?
- если у тебя банда Венаторов и ты используешь правило "House Legacy", говоришь например, глава получает доступ к варгиру Ван-Сааров, получаешь ли ты их уникальную нательную вшитую броню или это правило касается только оружия?
- и с этим же правилом могут ли обычные охотники Венаторы получить доступ к специальному оружию?

- если имеется в виду mesh, то да
- и да, могут носить поверх что угодно, кроме armored undersuit (они и так в нём, только круче)
- базово нет, поскольку жизнеобеспечивающий костюм не входит в ассортимент приобретаемого снаряжения
- точности в этом вопросе нет, но предполагается, что ограничения по типам вооружения всё ещё применимы

Вообще вроде как в следующей книжке обещают проапдейченный лист венаторов; может, какие-то вопросы решат.

Автор: Cashenit 04.04.2019, 21:17

Цитата(Нитроксилин @ 04.04.2019, 16:10) *
Вообще вроде как в следующей книжке обещают проапдейченный лист венаторов; может, какие-то вопросы решат.


Я так прикинул, думаю можно, ибо играть от лидера и двух офицеров не сильно интересно. Это накладывает некоторые ограничения, и по сути это правило теряет свой смысл.
Кстати, а что по баунти-хантерз? Их можно брать на старте? Или только в компании, когда рэйтинг твоей банды повысится?
И, как я понимаю, проксить венаторов я могу хоть моделями ИГ, главное, чтобы визивиг был соблюден

Автор: Kamalion 21.04.2019, 08:36

Цитата(WildDuck @ 21.02.2019, 11:41) *
Подскажите, от токсина бросаются сейвы?

В примере рб приводится, что от газа сейвы не кидаются, а у газа и токсина схожий вординг.


У Газа в конце правила указано, что армор не бросается, у токсина такого нет, поэтому от последнего еще броня может спасти.

Автор: Kamalion 21.04.2019, 08:38

Цитата(Cashenit @ 04.04.2019, 21:17) *
Я так прикинул, думаю можно, ибо играть от лидера и двух офицеров не сильно интересно. Это накладывает некоторые ограничения, и по сути это правило теряет свой смысл.
Кстати, а что по баунти-хантерз? Их можно брать на старте? Или только в компании, когда рэйтинг твоей банды повысится?
И, как я понимаю, проксить венаторов я могу хоть моделями ИГ, главное, чтобы визивиг был соблюден


Ну актуальных правил на Венаторов не переиздавали в отличии от хаос культа и генокульта, а так это была отличная возможность консплеить их из кого угодно.

Автор: Brother Stephanius 16.05.2019, 14:15

Цитата(Kamalion @ 21.04.2019, 08:38) *
Ну актуальных правил на Венаторов не переиздавали в отличии от хаос культа и генокульта, а так это была отличная возможность консплеить их из кого угодно.


В новой книжке их обещали подтянуть

Автор: trickster85 20.05.2019, 12:25

Вопрос по прокачке скилов. Каждый последующий скил стоит на 2 очка дороже, как в случае с характеристикой или нет?

Автор: Brother Stephanius 13.06.2019, 23:42

Нет, это касается только характеристик

Автор: SmallEvilman 09.08.2019, 07:42

Господа, насколько нужны для игры карты банд, которые продаются отдельно ? Они продубированы в книгах?

Автор: Tyrael 10.08.2019, 20:39

Цитата(SmallEvilman @ 09.08.2019, 07:42) *
Господа, насколько нужны для игры карты банд, которые продаются отдельно ? Они продубированы в книгах?

карты тактик? если речь о них, то они не дублируются и для игры нужны, ибо могут стать геймбрекером при определенном стечении обстоятельств.

Автор: SmallEvilman 12.08.2019, 20:35

Цитата(Tyrael @ 10.08.2019, 23:39) *
карты тактик? если речь о них, то они не дублируются и для игры нужны, ибо могут стать геймбрекером при определенном стечении обстоятельств.

Cтолкнулся с проблемой что карт Ван Саров нет в свободной продаже mellow.gif может кто знает где их можно посмотреть

Автор: Tyrael 13.08.2019, 11:34

Цитата(SmallEvilman @ 12.08.2019, 20:35) *
Cтолкнулся с проблемой что карт Ван Саров нет в свободной продаже mellow.gif может кто знает где их можно посмотреть

политика ГВ относительно карт для мунды: делаем тираж и закрываем производство. т.е. карты которых нет в продаже купить можно только с рук и то маловероятно. для таких случаев на реддите есть общая сборка правил в пдф, где, в том числе расписаны все когда-либо выпущенные карты. вот проблема их оформить и распечать уже должна решаться самим игроком.

Автор: SmallEvilman 18.08.2019, 07:39

Не нашёл моделей брутов, я так понимаю пока их только конверсии?

Автор: Нитроксилин 18.08.2019, 13:49

Цитата(SmallEvilman @ 18.08.2019, 07:39) *
Не нашёл моделей брутов, я так понимаю пока их только конверсии?

Ну и альтернатива (от тех же W, например).

Автор: GrandInquisitor 23.02.2020, 16:01

Помогите пожалуйста.Не могу н айти правила на банду ДЕлак.прочитал гдето что они в вайт дварфе каком то выходили но не нахожу,дайте ссылку плиз

Автор: Нитроксилин 23.02.2020, 20:36

Цитата(GrandInquisitor @ 23.02.2020, 16:01) *
Помогите пожалуйста.Не могу н айти правила на банду ДЕлак.прочитал гдето что они в вайт дварфе каком то выходили но не нахожу,дайте ссылку плиз

Ну так-то делаки есть в Gangs of the Underhive вместе с остальными домами.

Автор: ANT42 30.03.2020, 21:03

Перенесу вопросы сюда

возникло 2 вопроса:
1) А как выглядит Shock stave энфорсеров ( и где/как его брать)? В какой-то из книг была картинка шокового посоха Ван Сааров, а вот палки силовиков я так и не нашёл.
2) Могут ли энфорсеры в торовый пост, и если могут - то с какими ограничениями? Какой-нибудь телескопический прицел, очки(которые Photo-goggles) или бионику для лечения им можно достать?

Автор: Esgal 31.03.2020, 10:45

Цитата(ANT42 @ 30.03.2020, 21:03) *

1) Shock stave виде битца для энфорсеров пока нет, есть ван сааров и делаков, но брать их как то не правильно эфорсерам. Так что либо удлиняй шок батоты, или жди форжу может сделает
2) варгир(это гранаты/армор/эквип) можешь брать свободно с трейд поста. оружие в факе арбитрам разрешили делать список разрешенного для энфорсеров оружия, помимо того что есть в листе

Автор: HorrOwl 02.04.2020, 21:16

У subjigators на литнике вроде как shock stave, во всяком случае эта дубинка отличается от shock baton что на литнике palanite

Автор: Esgal 04.04.2020, 23:02

гв, на сайте их shock baton назвали в опсание subjigators. А так да они разные, и это странно.

Автор: ANT42 06.05.2020, 19:48

На фоне обсуждения визивига в "Большом Вархаммере" возник вопрос по этой теме в Некромунде. Как с этим, при условии лютой кастомизации, обстоят дела тут? С оружием и бронёй понятно, но вот что с обвесом? Условно говоря, минька - гангер Ван Сааров с лазганом. В процессе кампании он покупает телескопический прицел, фотогогглы и какую-нибудь гранату - всё, по "правилам хорошего тона" надо клеить и красить новую миниатюру/дооснащать имеющуюся, или нет?

Автор: Ренар 06.05.2020, 22:06

У кого как, вестимо. В нашем коммунете прижилось правило из старой мунды, что обвес и эквип отображать необязательно.

Автор: Капитан Алексиас 28.05.2020, 08:41

Есть ли хоть какие нибудь намеки в англоязычных источниках на средства передвижения для банд? В игре они может и нафиг не нужны, но для антуража на стол или полку я бы поставил лично.

Автор: HorrOwl 28.05.2020, 10:05

Из очевидного - стилеркультовская техника вполне себе "гражданская" и распространена повсеместно.
Голиафы, риджраннеры, мопеды и тыды

Автор: magnur1 28.05.2020, 16:21

На Яке чувак делал кампанию. У него в описании можно понаходить многое по средствам передвижения в ульях.

Автор: Капитан Алексиас 28.05.2020, 16:36

Цитата(magnur1 @ 28.05.2020, 23:21) *
На Яке чувак делал кампанию...

Не понял, Як это что, или кто?

Автор: magnur1 28.05.2020, 18:02

Як, это яктрайб ресурс по вахе, некромунде в том числе.

Автор: Солнцеподобный 16.09.2020, 22:58

При создании банды один из бойцов может взять спецоружие. Это ведь не делает его специалистом для возможности тратить опыт на прокачку характеристик и навыков?

Форум Invision Power Board (http://www.invisionboard.com)
© Invision Power Services (http://www.invisionpower.com)