WARFORGE

Здравствуйте, гость ( Авторизация | Регистрация )

Форумы работают на сервере
 
Ответить на темуЗапустить новую тему
Обновления Dawn of War 2, Патчи, апдейты, баланс и исправления
Existor
сообщение 10.02.2011, 07:57
Сообщение #1


C'tan
************

Warhammer 40,000
Раса: Necrons
Армия: Necrons
Группа: Пользователь
Сообщений: 2 704
Регистрация: 16.06.2007
Из: Москва
Пользователь №: 9 524

Первое место



Репутация:   475  


Dawn of War 2 (Стартовая версия 1.0.0)

"1.1.0"
Аудио

• Исправлена ошибка с ""молчащими" боевыми единицами Тиранид."
• Добавлен звук на панели статистики игрока в разделе истории игр.
• При отображении окна игровой статистики теперь воспроизводится звук обратного отсчета.

Изображение

• Исправлена ошибка с невидимой Тираноформацией.
• Исправлена ошибка с отображением находящихся под землей бойцов.
• Исправлены ошибки с изображением для видеокарт ATI серии Х1800.
• Добавлены эффекты при появлении отрядов из врат Эльдаров,
• Исправлена ошибка отображения визуальных - эффектов на видеокартах George серии 6800.

Многопользовательская игра

• Добавлены две новые карты для многопользовательской игры,
• Исправлена ошибка, при которой эффекты, наложенные на находящихся под землей
бойцов, действовали бесконечно.
• Исправлено несколько ошибок с максимально допустимым количеством войск.
• Исправлена проблема с отступлением к штабу союзников игроков, чей штаб разрушен.
• Добавлена возможность стрелять в туман войны
• "Устранено накопление ресурса Вааах!/Рвения/Биомассы/Психической мощи при убийстве войск своего союзника, устранено поощрение за атаку войск союзника."
• Не принимающие участия в боях командиры больше не получают опыт за незаконченное строительство.
• Добавлены таймеры восстановления строительных способностей.
• Значение сопротивляемости подавлению больше не может становиться положительным.
• Эффект подавления» действующий на бойцов в зданиях, больше не распространяется на войска вне зданий.
• Исправлена ошибка, при которой войска, полностью замененные подкреплением, теряли номера групп.
• Пожиратели теперь могут передвигаться по тоннелям.
• Количество ресурсов теперь зависит от масштаба игры.
• Очки влияния теперь прибавляются по 5 каждые 20 секунд {вместо 15), максимальное приращение - 30 очков (вместо 35).
• Гранаты теперь могут наносить урон и тем, кто их бросил,
• Увеличено подавление и урон, наносимые ' оружием подавления с расстояния.
• Исправлена ошибка, при которой Апотекарий не мог должным образом вылечить пехоту,
• Снижен урон, который бомба с дистанционным взрывателем Коммандо наносит штабам.
• Способность Коммандо Бабах! теперь наносит ему 500 очков урона, но не убивает его.
• "Урон, наносимый в ближнем бою ' способностью Тиранид ""Надпочечники", снижен с 60 до 52,"
• Скорострельность Ядовитой пушки Тирана улья снижена, чтобы соответствовать другим версиям игры. Урон Ядовитой пушки снижен с 85 до 60, модификатор урона по площади снижен с 0,4 до ОД
• Радиус действия споровой мины повышен с 8 до 10,
• Точность стрелкового оружия в бою с роем потрошителей увеличена с 0,2 до 0,3,
• Стоимость роя потрошителей увеличена с 200 до 240,

Игровой интерфейс

• "Исправлена ошибка, при которой текст над зданием, занятым врагом, становился красным, даже если здание скрыто Туманом войны.
• Исправлена ошибка, при которой улучшение командира отряда не отображалось в игровом интерфейсе, если предыдущий командир умер когда отряд был выбран
• Исправлена ошибка, при которой после уничтожения базы части окна с деревом
технологий оставались видимыми и перекрывали собой элементы интерфейса.
• "Исправлена ошибка, при которой очередь строительства могла ""зависнуть™, если в процессе производства была уничтожена база,"
• Исправлена ошибка, при которой после уничтожения базы панель экипировки
командира исчезала, несмотря на то, что создание экипировки было еще возможно,
• "Исправлена ошибка, при которой над зданием, занятым войсками под ""туманом войны", курсор менял свою форму на "прицел""
• Добавлена поддержка тегов игрока работников Relic и Games Workshop. Ищите наши Ордена в Интернете!
• Исправлена ошибка, при которой при игре за Тиранид врата Эльдаров отображались на миникарте как тоннели Пожирателя, а при игре за Эльдаров тоннели Пожирателя отображались как врата Эльдаров.
• Теперь, нажав горячую клавишу отряда с L зажатым Shift, можно добавить отряд к уже выделенным.
• Исправлены ошибки с отображением кнопок строительства.
• Стоимость применения способностей орков теперь отображается в интерфейсе правильно, исходя из количества бойцов в отряде
• Исправлена ошибка, при которой неправильно I менялось состояние кнопки экипировки.

Отключение игроков

• Изменено окно голосования за отключение: убран запрос на подтверждение, убрана возможность воздержаться от голосования, добавлено количество жалоб на задержки при сетевой игр.

Компьютерные игроки

• Дредноуты, управляемые компьютером, теперь эффективнее атакуют здания.
• Добавлена нумерация компьютерных игроков. - Компьютер больше не считает потерявшего сознание героя вражеской целью.

Сетевая статистика

• Исправлена сортировка в списках лидеров.* Исправлен подбор соответствий. Теперь в командном бою правильно обновляется рейтинг TrueSkill™ и точнее отображается статистика.
• Исправлена сортировка данных в окне списков лидеров при отборе по друзьям.
• Исправлено неверное отображение очков войск в итоговых очках игры.

Пользовательские игры

• Исправлена ошибка, при которой пользовательские игры не удалялись должным образом из перечня.
• При выборе уничтожения в качестве условия победы на экране загрузки больше не отображаются подсказки о захвате победных точек.
• Исправлена ошибка, при которой не сохранялись герои при распределении игроков по свободным ячейкам в окне выбора героя.
• В играх без подсчета рейтинга в окне статистики больше не отображаются звание, уровень и титул игрока.

Поиск игры

• Добавлена возможность удалять игроков из партии.
• На окне выбора героя теперь отображается обратный отсчет.
• Исправлена ошибка, при которой звания игрока неправильно отображались в окне выбора героя,
• "Исправлена ошибка, при которой в окне союза всегда выводилось звание
"Космические Десантники"
• Обратный отсчет больше не применяется в окне с игровыми достижениями в том случае, если игрок не находится в партии.
• При подборе игроков теперь отдается предпочтение игрокам с низким пингом.
• Исправлена ошибка, при которой игра могла подобрать для сражения игроков с разными данными.

Локализация

• Теперь игра поддерживает ввод китайских символов (набор символов Traditional Chinese).
• Исправлена ошибка, при которой описания событий, произошедших до подключения игрока к игре, выводились на языке сервера.
• Исправлена ошибка в окне статистики после задания, при которой строки на французском языке не умещались в отведенное место.
• Файл Readme для польской версии игры теперь выводится на польском языке.

Стабильность

• Исправлена редкая, связанная с многопоточностью ошибка, проявляющаяся при синхронизации игроков-союзников.
• Исправлена ошибка, возникающая при попытке отмены улучшения базы после ее уничтожения.
• Исправлены многочисленные ошибки, связанные с фрагментацией памяти и приводящие к недостатку свободной памяти.
• Исправлена ошибка, при которой игра могла аварийно завершаться после того, как игрок просмотрел пройденную кампанию, удалил ее и вернулся в главное меню,
• Исправлена ошибка с выводом неправильных настроек при задании их в файле configuration, lua.
• "Исправлено ""падение" игры, возникающее при приеме игроком приглашения на
совместную битву в окне со списком игр."
• "Исправлено ""зависание"" игры, возникающее в главном меню при отключении игрока от профиля Windows Live после появления диалогового окна с кнопками ""Сохранить"" и "Выйти"
• "Исправлено ""падение"" игры, возникающее после того, как игрок нажал кнопку Пригласить друга и вынул из разъема кабель локальной сети или закрыл окно кампании."
• "Исправлено ""падение"" игры» возникающее при достижении игроком 60 уровня."
• Исправлена связанная с многопоточностью ошибка при выходе из игры.
• Снижена частота проверок подлинности игры через Steam в связи с отключением от игры1 пользователей, временно лишившихся соединения со Steam.
• Исправлена ошибка, возникающая при низких г задержках в сети.
Достижения
• Исправлена ошибка, из-за которой игроки могли получать не заработанные ими достижения.
Кампания
• "К окнам, появляющимся после выполнения задания, добавлено окно ""Статистика отряда"*."
• Исправлена ошибка, при которой после приглашения игрока в сетевую игру и отклонения его ответного запроса с экрана исчезал курсор.
• Исправлена ошибка, при которой после отключения игрока от сервера с экрана исчезал курсор.
• При завершении кампании файл сохранения из последнего задания больше не удаляется.
• Исправлена ошибка с отображением значка на экипировке кампании.
• Исправлена ошибка с пополнением глобальных способностей после отключения игрока от сервера.

Раскраска армии

• "В окне ""Раскраска армии™ теперь более точно представлены цвета с высокой
отражающей способностью."
• Исправлена ошибка с отображением значков загружаемых дополнений, которые должны быть скрыты.

Просмотр игр

• Исправлена ошибка с некорректной скоростью воспроизведения записанных игр.
На панель воспроизведения добавлена кнопка, позволяющая скрыть ее. Добавлено сообщение, уведомляющее игрока о завершении просмотра записанной игры.
• При изменении камеры в ходе просмотра записанной игры на экране появляются вкладки
отрядов, при начале воспроизведения всегда подгружаются два первых бойца.
• Теперь при воспроизведении записанной игры на экране не появляется панель улучшения здания.
• "Теперь при нажатии по окончании воспроизведения кнопки ""Продолжить"" открывается окно истории игр."
• Теперь при воспроизведении записанной игры значок команды отображается в правильном, соответствующем команде цвете.

Оформление игры

• На главное окно игры добавлена вкладка с новостями.
• Обновлено окно игровой статистики.
• Исправлен неверный значок в подсказке о прыжке, появляющейся в окне загрузки.
• Изменен внешний вид окна списков лидеров.
• Изменен внешний вид окна истории игр.

Разное

• "Исправлено ""зависание"" курсора мыши в центре экрана, возникающее при
одновременном нажатии клавиши Ноте и удерживании левой кнопки мыши,
• Исправлена ошибка с появлением множества диалоговых окон при отсоединении от сервера. !
• Теперь при смене пользователей в ОС игра
корректно завершается.
• Добавлена возможность менять список карт для автоматча без удаления записанных игр.
• "Исправлена ошибка, при которой курсор мыши ""зависал™ в центре экрана если игрок переключался игры с помощью клавиш Alt-Tab из окна с результатами игры по рейтингу и не переключался обратно в игру до тех пор. пока это окно не закрывалось и не открывалось главное меню."
• "Добавлен параметр командной строки "-noReverb", который отключает повторение свертывания,"
• "Добавлен параметр командной строки "-disablepagefilecfieck", который позволяет играть в игру не пользуясь файлом подкачки Windows."
• "Добавлен параметр командной строки "-disable32brtcheck"", который позволяет пользователям 32-битных ОС семейства Windows выставлять качество текстур на "Ультра""

Производительность

• Исправлена ошибка с падением производительности при отключении от
сообщества Steam,
• Теперь вертикальная синхронизация развертки в игре по умолчанию отключена, чтобы избежать проблем с производительностью на ряде конфигураций компьютеров.


"1.1.1"
• Исправлен баг в кампании


"1.1.2"
UPDATE - 2.23.2009

An update is being pushed live with the following updates to the game:

"Improved memory heap management to reduce 'out-of-memory' crashes that were plaguing certain systems, including 32-Bit Vista on High and Ultra settings. Often reported as 'error 183 failed to create dump'."

Продолжаем, March 2, 2009 - Warhammer 40,000: Dawn of War II Update Released

A change is being made on Games for Windows в?" LIVE today to improve the Multiplayer experience for Warhammer 40,000: Dawn of War II players. Ranked and Custom game modes requiring Games for Windows в?" LIVE will now only match players using the latest version of the game. Players should see a higher percentage of compatible games in the custom games list and reduced search times during matchmaking. Players with an out of date version of Warhammer 40,000: Dawn of War II will need to connect to Steam in 'online mode' to download the latest patch.

Players choosing to remain in 'off-line' mode will continue to have access to off-line Campaign and LAN game modes without connecting to Games for Window в?" LIVE or Steam.


Перевод от Existor:
* теперь поиграть в кампанию можно без подключения к LIVE
* LAN аналогично, теперь без лайва
* уменьшено время поиска в автоматче
* теперь чтобы нормально поиграть в мультиплеере с вас настоятельно потребуют патчи


"1.1.3"
Изменения не описывались или их нету


"1.2.1"
ПВП:

- Добавлена карта для командной игры "Tiber Outcast"
(скриншоты с блога реликов тут: http://community.dawnofwar2.com/blogs/?p=561)

ПВП геймплей:

- Окончательный фикс капа популяции, отмеченный в патче 1.1.3. Это включает возврат временных изменених, сделанных в том патче.
- Грейд урона с гланд варриоров тиранид уменьшен с 52 до 40
- Энергощиты больше не регенерируют, пока активны. Справедливо для зоантропа, фалькона, хайв тиранта (у него был энергощит?), варлока, форс коммандера, мека и техварина.
- Модификатор преобразования энергии щита снижен с 0.2 до 0.25 (видимо 1 энергии снимается не за 5 дамага, а за 4).
- Энергощиты теперь требуют 8 секунд на включение/выключение.
- Регенерация энергии фалькона снижена с 3 до 0.5.
- Уменьшение ущерба в ближнем бою против рипперов снижено с 0.25 до 0.3
- Сфокусированный бласт зоантропа теперь станит технику на 12 секунд а не на 15.
- Стоимость боевой экипировки гвардов увеличена с 40/10 до 50/15.
- Стоимость карнифекса уведичена с 550/125 до 600/135
- Специальная рукопашная атака сержанта ТСМ снижена с 50 до 28.
- Абилка "нам неведом страх" дебаффает рукопашный урон ТСМ на 0.6.
- Споровые мины больше не помещаются в туннели равенера и врата эльдар.
- Урон детспиннера пауков варпа увеличен с 20 до 30.
- Урон детспиннера экзарха пауков варпа увеличен с 30 до 35.

Достижения:

- Исправлена проблема, когда награда по завершению кампании иногда не присуждалась.

Ранги и онлайн статистика:

- Исправлена ошибка, когда игроки получали победу в рейтинговых матчах после модификации локальных файлов.

Создание матча:

- Исправлена проблема с автоматчем, чтобы обеспечить лучшее качество матчей, основанных на рейтинге Trueskill.
- Исправлена ошибка, которая позволяла группироваться игрокам с несовпадающими данными.

Разное:

- Обновлен репорт ошибки BugSplat для новой версии.
Переведено товарищем: http://forums.warforge.ru/index.php?showuser=14599


"1.3.1"
Новый контент:
-Режим игры 2на2 теперь доступен для ранговых игр
-Две новые карты для четырех игроков были добавлены в игру: Медейские шахты(4игрока) и Руины аргуса(4 игрока). Эти карты доступны как для ранговых игр, так и обычных.
-Мы добавили тест на производительность; вы можете найти его во вкладке Графика в опциях.
-Добавлено 8 новых "фаталити" в игру. Будьте внимательны, не пропустите резню!

Новые опции:
-Мы добавили опцию "нажми чтобы говорить" для внутриигрового голосового общения. Когда разговор станет доступным, тильда(~) будт управлять чатом.
-Мы также добавили "продвинутое под-выделение" в опции игры. Когда оно включено, под-выделение будет в стиле Company of Heroes, т.е. лишь под-выделенный отряд будет получать приказы.

Стабильность:
-Исправлены некоторые "падения", в случае неверных данных записанных в логах.
-Исправлены многочисленные незначительные "падения".
-Исправлены "падения" игры изза утечки памяти на 32х-битной версии Windows Vista.
-Исправлены "падения" которые могли произойти в случае если Авитус будет пополнять отряд когда игра закончилась.

UI изменения:
-Предыдущие "иконки" были заменены "иконками" основанными на роли, которую выполняет отряд. Новые "иконки" показывают схожие особенности юнита по сравнению с другими расами. Новые подсказки были также добавлены в загрузочный экран, чтобы объяснить некоторые новые пиктограммы.

Улучшения Реплей-менеджера:
-Добавлена 4х скорость прокрутки игры.
-Процесс захвата точек теперь виден.
-Улучшения отрядов и командиров теперь также видны при их выделении.
-Порядок постройки теперь отображен.
-В настройках управлением произведения теперь добавлены опции звука.
-"Иконки" юнитов теперь также отображаются.

"Разукрась-ка":
-Название цветовой схемы теперь может содержать в себе до 32 символов.
-Максимальное количество цветовых схем теперь 350.

Внутриигровые исправления:
-Исправлен баг, когда юнит с энергитическим щитом становился неуязвимым, если у него было очень мало здоровья.
-Исправлен баг, когда Карнифекс переставал атаковать в рукопашную после убийства им вражеского героя(также в рукопашную).
-Приоритетная цель "танкобоев(танкбуст в девичестве)" теперь техника.
-Исправлен баг, когда взрывные заряды "провалиться" сквозь местность и не сдетонировать.
-Исправлен баг, когда Техмарин мог продолжать ремонтировать цель, после того как он был отброшен от нее.
-Теперь отряды "вываливаются" из машины, если она была уничтожена.
-Возмещаются все финансовые затраты на строительство здания, которое было отменено.
-Пересмотрено количество ресурсов, возвращаемое при уничтожении врагом эльдарских Врат варпа.
-Пересмотрено количество ресурсов, возвращаемое при уничтожении артелерийской турели Техмарина.
-Исправлен баг, когда рукопашный юнит "прилипал" к цели, которая телепортировалась или "прыгала" на дальние дистанции.
-Исправлен Продвинутый варп генератор и Улучшенный боевой генератор Экзарха пауков варпа.
-Пересмотрено подавление и отбрасывающая сила Scything Talon.
-Исправлены проблемы пафинга на карте Арена тифона.
-Установлено время "производста" туннелей рэйвененром. Туннели также уязвимы в момент "прокопки".

Текстовые ошибки:
-Исправлена подсказка о боевом снаряжении Ликтора-альфы под названием "адреналиновые гланды".
-Исправлена подсказка на способности "катализ".
-Исправлена подсказка на боевом снаряжении Варлока под названием "Доспех чемпиона(Champion's robe)".
-Исправлена неправильная подсказка на способности "Luv da Dakka".

Не_ранговые игры:
-У игроков больше не появляется извещение об отмене матча, если был "выкинут" игрок из не_ранговых игр.
-Игроки могут выбрать цветовую схему для оппонента-компьютера.

Соединение во время матча:
-Убрано всплывающее сообщение об "оценке игрока", если он покинул матч до окончания отсчета к началу матча.
-Исправлена ошибка в ситуации, когда матч мог оказаться "неиграбельным" по причине вылета хоста.

Послеигровая статистика:
-Теперь показывается сообщение "игрок покинул игру", если вы покинули игру к экрану статистики окончания матча.

Достижения:
-Исправлен баг с достижением "Sweeping Advance". Ранее оно могло быть не получено, если убегающий на базу юнит был последним в отряде.

Улучшения звука:
-Звук во время разговоров в игре теперь имеет больший приоритет.
-Установки качества звука "средние" теперь устанавливаются как 44100Hz вместо 22050Hz.

Внутриигровые изменения в интерфейсе и управлении:
-Теперь есть 2 кнопки для сигналов на карте, Атака и Защита(с горячими клавишами на F8 и F9 соответственно).
-Добавлена комбинация клавиш ALT+X, для отступания всех войск на базу.
-Добавлена комбинация клавиш SHIFT+X, для отступания на базу героя.
-Исправлен изъян с камерой, когда она "застревала" в определенной позиции.
-Камера больше не "уезжает".
-Отряды, в которых есть сержанты теперь отображаются корректно во время пополнения войск.
-Командиры в состоянии "без сознания" больше не могут быть выбраны в случае выделения нескольких юнитов.
-Способности, которые требуют указания цели теперь могут быть использованы при помощи вкладок отрядов.
-Осуществлено исправление, которое делало невозможным назначением на них горячих клавиш, если другой игрок слишком долго загружается.
-Таблица со списком игроков более не исчезает, при использовании голосового чата.
-Исправлена ошибка, когда "попадание в тыловую броню"могло позволить атакующему нанести мгновенно еще несколько атак.
-Круги, обозначающие что отряд выделен, более не исчезают, при выполнении юнитом "фаталити".
-Исправлен баг, когда недоступные способности юнита, обозначенные серым оттенком становились доступны, когда юнит отступал на базу.
-Исправлена ошибка, когда на портрете юнита отображался "0", но юнит все еще был жив.
-Кликанье по вкладке юнита, который находится во Вратах варпа эльдар или туннеле рейвенера, теперь выбирает "запрошенный" юнит.
-Исправлена ошибка, иногда приводящая к появлению у отрядов, с прикрепленным к ним сержантам, более одной "иконки назначения юнита" при выходе из Врат варпа эльдаров.
-Анимация иконки пополнения отряда более не появляется на героях, когда они выделены вместе с остальными войсками.
-Исправлен баг, когда подсказка на исследуемом снаряжении не появлялась.
-Исправлен изъян, когда появлялся "черный угол" в здании, занятым гарнизоном.
-Нажатие пробела больше не влечет за собой появление "2х пробелов" во время чата.

Игровые опции:
-Исправлен баг, когда кнопки, отвечающие за звук исчезали, после изменения параметров яркости.

Улучшения AI компьютера:
-Компьютер уровня Эксперт и Сложный теперь стараются больше "давить" на игрока, исходя из предложенных ему юнитов, доступных на т1.
-AI игрок теперь использует различные экипировки для героя, исходя из условия "не навредить своей экономике".
-AI игрок теперь строит необходимое ему по игре количество генераторов.
-AI игрок будет провоцировать врага и вести себя более агрессивно чем прежде.
-AI игрок внимательнее следит за своими юнитами, и при необходимости отступает как юнитами дальнего, так и ближнего боя.
-AI игрок гораздо лучше использует способности своих юнитов.
-AI игрок будет более грамотно улучшать свои отряды.
-AI игрок ставя приоритет на захвате точек будет действовать более умно.
-AI игрок развивается к второму тиру в более выгодный для него временной промежуток, и заказывает позднеигровые юниты в соответствием с их необходимостью на поле боя.
-AI игрок развивается к третьему тиру и строит такие элитные войска как карнифекс, танк хищник, огненная призма и так далее, исходя из боевой ситуации на поле боя.
-AI игрок теперь способен обходить отряды, вооруженные подавляющим снаряжением.
-AI игрок "воскрешает" своего героя по более уместной цене.
-AI игрок более не заказывает и тут же отменяет строительство генератора при условии нахождения неподалеку войск противника.

Кампания:
-Брифинг миссии озвучивается лишь в первый раз, когда миссия была выбрана.
-Исправлен недостаток, когда звездная карта не выдвигалась на передний экран в первый раз, когда игроку требовалось перемещаться между планетами.
-Экран повышения уровня персонажа теперь показывает награды, заслуженные в течение миссии.
-Исправлена фатальная ошибка на Вратах ангела.
-Исправлена Фатальная ошибка при первом нападении ликтора.

Кооператив:
-Добавлен таймер, отсчитывающий время до начала миссии.
-Исправлен изъян, когда другой игрок в кооперативе получал лишь 5 горячих клавишей.

Локализация:
-Добавлена поддержка венгерского языка.


"1.3.2"
Увеличено повреждение от глобальной абилки СМ - орбитальная бомбардировка. Радиус изменен на 150 вместо 100.

Исправлен баг, когда после повышения уровня отряда одно очко уже было распределено, если игрок продолжал старую кампанию.

Мины мекбоя орков наносят гораздо меньше повреждений и "подавляют" пехоту.

Изменено освещение на карте Tiber Outpost

Исправлен баг, при котором стражи эльдаров переключались на рукопашную атаку, если они были экипированы сначала варлоком а затем боевым снаряжением.

Заново сгенерированы данные настройки AI


"Бета 1.4.1"
Новый контент
Мапэдитор
• можно создавит и изменять новые карты для мультиплеера.
• месторасположение C:\Program Files\Steam\SteamApps\common\dawn of war 2\ world_builder.exe.
• сохраняем карту сюда C:\Program Files\Steam\SteamApps\common\dawn of war 2\Assets\Maps\PvP
• для нормальной работы рекомендуется комп на котором игра запускается при настройке графики "High"

Карты
• 8 новых карт
• (2p) Calderis Refinery
• (2p) Outer Reaches
• (2p) Leviathan Hive
• (4p) Calderis Refinery
• (4p) Golgotha Depths
• (6p) Calderis Refinery
• (6p) Angel Gate
• (2p) Legis High Stratum теперь доступен всем

дополнительный UI контент
• добавлен an RSS news ticker на главную страницу игры, показывает новости и обновления
• отображение новостей в главном меню контролируются RSS. можно подписаться на RSS здесь: dow2news.relic.com/relic/dow2/news/english.xhtml
• добавлен новый экран загрузки в сетевых играх
• экран загрузки теперь отображает процессс загрузки каждого игрока

Опции игры
• можно поменять количество ВП необходимых для победы (250,500,1000)
• можно поменять стартовые ресурсы стандартные и повышенные
• добавлена возможность сдаться в авто играх, в тимплее необходимо анонимное голосование.

Кампания
• новый варгир


Обсерверы
Новые опции для тумана войны
• выбор за кем смотреть
• обсы видят передвижение противника сквозь туман войны

трансляция
• легко можно подстветить любой юнит дом или вообще участок земли щелчком мыши
• увеличенный курсор мыши для веб-трансляций в низком разрешении

реплей
• все что написано выше доступно и в реплеях
• можно убирать интерфейс

хоткеи
• "G" включение/выключение тумана войны
• "A" помечает юнита со стрелкой
• "W" меняет размер курсора
• "F" настройки тумана войны
• "H" включает/выключает видимость панели обсервера
• "T" переключает скорость реплея

Судьи
• обсерверы с правами паузить игру и писать сообщения видные всем
• все действия в игре прекращаются когда судья поставил паузу
• слот для судей открывается хостом
• судьи и обсерверы только для кастом игр, не для авто
• сколько угодно обсерверов могут быть судьями
• у судей теже хоткеи что и у обсов, но они могут паузить игру

Баланс Эльдары
Глобал баланс
• уменьшена регенерация у совета видящей from 1.5 HP to 0.5 HP
• уменьшена стоимость популяции у врат from 5 to 3
• уменьшен радиус обзора врат from 20 to 5
• изменено имя способности 'Conceal' на Distort Field
• уменьшена стоимость Swift Movement со 120 до 50 красного
• уменьшена стоимость Crackshot со 150 до 50 красного
• уменьшена стоимость Distort Field с 175 до 75 красного
• увеличена стоимость шторма с 650 до 750 красного
• уменьшена стоимость совета с 600 до 450 красного
• уменьшена стоимость Spider's Brood с 400 до 200 красного

Баньши
• ХП экзарха увеличили с 160 до 200
• баньши не стоят энергии, только реквы
• дамаг увеличен с 34 до 37
• Аспект увеличвает хп на 20%
• чтобы использовать фоф надо купить аспект

Фарсирка
• эффект дума снижен с 75% до 40%
• для использовании дума надо не 50 энергии а 40
• цена поющего копья снижена с 170 requisition 55 power до 130 requisition 40 power
• цена меча левитации снижена с 200 requisition, 50 power до 150 requisition, 30 power
• эффект удачи снижен с 50% до 30%
• для использования удачи надо не 40 энергии а 45
• эффект Rune Armor увелчен с 50 до 100 хп
• прибавка энергии от Rune Armor увеличена до +125
• Spirit Stones стоят 80 энергии для испозования и больше не нужно спецусловия.
• Spirit Stones восстанавливает 60 очков (я хз что там за очки О___О) у цели вместо 150
• Spirit Stones лечат 200 хп
• Spirit Stones' сопротивляемость для подавления уменьшена со 100 до 50
• Эффекто подавления у Mind Wars повышен с 20 до 100

Гарды
• увеличены хп с 90 до 100
• для фоф нужно купить "гранатный" апргрейд
• кулдаун дял гранат повышен с 35 до 60 сек
• гранаты не супрессят
• стоимость сквада гвардов увеличена с 270 до 300
• ренж дамаг увеличен с 13 до 15

Брайтланс
• снижена перезарядка с 4 до 2 сек
• снижен дамаг со 180 до 90
• увеличеены хп у рассчета пушки со 160 до 220
• убрана абилка

Д-пушка
• убрали кнокбек от выстрелов
• увеличили хп рассчету пушки со 160 до 180

Ренжи
• для фофа надо покупать апгрейд на невидимость
• уменьшено кол-во хп
• теперь грейд на невидимость доступен на Т1
• добалена абилка с малым дамагом и кнокбеком
• убрана абилка на супресс
• изменена стоимость сквада с 360 requisition 25 power на 300 requisition 30 power
• добалено время на установку/разборку винтовки 1,5 сек
• уменьшено время перезарядки винтовки с 7 до 3,5 сек
• увеличен дамага от винтовки со 160 до 180

сокол
• дамаг Scatter Laser уменьшен с 34 до 28
• дамаг Pulse Laser уменьшен с 60 до 45

Сюрикен-платформа
• уменьшен дамаг на средних дистанциях с 1.6 до 1
• увеличен дамаг на дальних расстояниях с 0.15 до 0.2
• изменена стоимость сквада с 270 requisition на 210 requisition and 30 power

Варлок
• цена Witchblade of Kurnous увеличена с 125 requisition, 30 power до 125 requisition, 35 power
• цена Warp Throw увеличена с 100 requisition, 20 power до 100 requisition, 40 power
• уменьшена цена реквы на Cloak of Shadows с 150 до 100
• регенрация хп от Channeling увеличена с 2.5 до 3

Паучки
• увеличены хп со 160 до 200

Экзарх паучков
• увеличен дамаг с 35 до 46
• увеличен хп со 160 до 240

Экзарх паучков (ГЕРОЙ)
• уменьгена стоимость Power Blades с 170 requisition and 70 power до 130 requisition and 45 power
• уменьшена стоимость Improved Warp Generator с 125 requisition, 40 power до 110 requisition, 30 power
• для масс-телепорта нужен Improved Warp Generator upgrade
• ументшены затраты энергии на использование Shimmer Orb с 35 до 25
• юниты под Shimmer Orb падают от взрывов гранат и попаданий плазма-девов
• цена Anti-Grav Grenades уменьшена с 200 requisition, 50 power до 120 requisition, 40 power
• уменьшена стоимость Improved Targeters с 100 requisition, 35 power до 100 requisition, 30 power
• добален маркер для предупреждения о цели масс-телепорта (как для ультом, кмк)

Врайтлорд
• снизили дамаг Shuriken Cannon с 210 до 70
• снизили время перезарядки Shuriken Cannon's с 1.5 seconds до 1 second
• Shuriken Cannon теперь не "хеви_болтер", а "болтер
• уменьшена перезарядка брайтленса Wraithlord с 4 до 2 seconds
• уменьшен дамаг брайтленса со 100 до 90

Призма
• Explosive Shot дамага уменьшен со 120 до 70


ОРКЗ ОРКЗ ОРКЗ
Глобал
• увеличили эффект от More Dakka,увеличвает ренж дамаг на 25%
• More Dakka не уменшает перезарядку
• уменьшено время ожидания для камешков с 2.1 до to 1.1
• уменьшена цена Kult of Speed с 275 до125 красного
• уменьшена цена Hide Da Boyz с 150 до 75
• уменьшена цена Use Yah Choppas с 150 до 75
• уменьшена цена 'Ard Boyz с 150 до 75

Банка
• уменьшена цена с 300 requisition and 70 power до 250 requisition, 45 power
• уменьшено кол-во хп с 550 до 450
• уменьшен дамаг со 170 до 120
• увеличена цена Burnaz 'n Bits с from 50 requisition, 20 power до 200 requisition, 20 power
• увеличен эффект of Burnaz 'n Bits с 125 хп до 300 хп
• уменьшена цена Rampage с 75 до 35 красного

Коммандо (ГЕРОЙ)
• увеличен ренж шуты с 25 m до 32 m
• изменена цена Rokkit Launcha с 105 requisition, 65 power на 150 requisition, 50 power
• уменьшена цена Improved Camouflage с 100 requisition, 45 power до 100 requisition, 35 power
• при Boom Time коммандо дропает стан гранату после фолбека
• не дропает гранату когда умирает
• количество стиккбомб изменено с 1 до 5
• Booby Traps наносят меньше дамаг на внешнем радиусе и больше ближе к центру
• дамаг Booby Traps изменен to 75/125/175 в зависимости от близости юнита
• Decreased the cost of Booby Traps from 135 requisition, 20 power, to 120 requisition, 20 power
• увеличена продолжительность Hide da Boyz с 20 до 40 seconds
• нет стоимости энергии для активации камуфляжа
• Kommando's Extra Equipment увеличвает регенерацию хп в 3 раза
• Kaboom дамаг изменен с 400 + 100 на 300 + 100

Коммандо
• уменьшена цена Kommandos с 400 requisition , 75 power до 400 requisition, 40 power
• увеличен дамаг шут с 25 до 29
• у ноба есть молоток
• для Love Da Dakka не нужна инфильтрация
• уменьшена стоимость Love Da Dakka с 10 до 5 красного

Лутазы
• уменьшен дамаг Beamy Deffgun с 3.5 до 2
• уменьшена перезарядка Deffgun с 1.6 seconds до 1 second
• теперь есть инфильтра - Hide Da Gunz
• для Hide Da Gunz не нужна энергия но нужно время на установку.

Мек
• Мелирезисит как у всех героев.
• уменьшен дамаг шуты с 47 до 42
• уменьшен дамаг от бимы
• увеличен эффект Battery pack с 25% хп до 400 хп
• уменьшены затраты энергии на Battery Pack с 100 до 40
• увеличена цена Battery Pack с 85 requisition, 20 power, до 100 requisition, 20 power
• уменьшена стоимость бимы с 180 requisition, 65 power до150 requisition, 40 energy
• уменьшены затраты энергии на Electric Armor с 40 до 10
• уменьшена стоимость Electric Armor с 170 requisition, 30 power до 120 requisition, 30 power
• у мин есть сетап тайм, они наносят небольшой дамаг и супрессят
• The Kult of Speed не стакаются
• мек может ремонтировать

НОБЫ
• уменьшена стоимость с 600 requisition, 100 power до 500 requisition, 100 power

Шуты
• Aiming Wotz Dat? быстрее супрессит
• уменьшена цена Aiming, Wotz Dat? с 6 до 3 красного
• увеличен дамаг шут с 10 до 12
• увеличена цена Big Shoota с 40 requisition, 20 power до 75 requisition, 20 power
• увеличен дамаг Big Shoota с 36 до 37
• уменьшен ренж Big Shoota's с 49 m до 43 m

Слагги
• цена увеличен с 270 до 300
• увеличен дамаг Choppas с 17 до 27
• увеличена цена Burnas с 30 requisition, 10 power до 50 requisition, 15 power
• Decreased the cost of Burna melee damage from 45 to 50(это курево какоето )
• уменьшена перезарядка Burna с 3 до 0.3 seconds
• ноб у слагг - детектор
• ноба можно грейдить на Т1
• уменьшена цена Recklessness с 35 до 18 красного

Стикки
• уменьшен мили дамаг с 26 до 17
• кидают 2 бомбы вместо 1
• изменена цена для сквада с 330 requisition, 10 power на 280 requisition, 30 power
• увеличена цена Bomma kit с 30 requisition, 10 power до 30 requisition, 15 power
• увеличен размер сквада с 3 до 4
• уменьшена цена популяции с 4 to 3
• уменьшен дамаг бомб с 175 до 58
• увеличен ренж броска бомб с 30 m до 50 m
• уменьшена цена для бомб с 4 до 2 красного
• уменьшено кол-во хп с 200 до 150

Штормы
• Choppa дамаг увеличен с 19 до 27
• увеличена цена Improved Rokkit Packs с 25 requisition and 10 power до 50 requisition and 20 power
• чоппы - павер випон
• увеличена цена сквада Stormboyz с 400 requisition, 20 power до 400 requisition, 40 power
• уменьшена цена Bommaboyz с 45 до 20
• увеличено кол-во хп со 160 до 180

Бусты
• тип дамага Rokkit Barrage изменен с "rocket" на "artillery"
• меньший разброс для абилки
• уменьшена цена Tankbusta Barrage с 25 до 12 красного
• скорость постройки уменьшена до 6 сек

Варбосс
• увеличен дамаг Bang Bang Hammer's с 130 до 150
• Bang Bang Hammer при попадании уувеливет скорость ближайших юнитов на 0.15 m/s
• у Kustom Shoota теперь есть абилка для кнокбека 'Shoot 'em Good
• у Kustom Shoota нет пассивного кнокбека
• спецусловие для 'Cybork' уменьшено с 800 хп до 400 хп
• спецусловие для Angry Bits уменьшено с 800 до 200, теперь надо получить только 200 дмг для каста.
• Angry Bits добавляет 1.5 m/s скорости для Варбосса.
• эффект вешалки уменьшен с 50% до 25%

Трукка
• увеличен дамаг
• увеличены хв с 350 до 400
• уменьшен эффект от апгрейда с 300 HP до 200 HP

Нобы (хз еще раз чтоли? )
• Nob Frenzy дает инвуль на время действия
• дамаг молотков уменьшен со 110 до 100
• дамаг чопп увеличен с 75 до 100

Танк
• уменьшена цена Don't Press Dat с 70 до 35


СМ
Глобал
• уменьшена цена Angels of Death с 500 до 250 красного
• уменьшена длительность Angels of Death с 15 до 8 seconds
• уменьшена цена Assault Terminators с 700 requisition/ 900 красного до 500 requisition/ 500 красного
• уменьшена цена Terminators с 700 requisition/ 900 красного to 700 requisition/ 500 красного
• уменьшена стоимость Drop Pods с 500 requisition, 400 красного to 100 requisition, 200 красного
• дропод только реинфорсит, ТСМ не появляется
• дропод не реинфорсит терминаторов
• уменьшен дебафф на скорость от 'For the Emperor'
• уменьшена стоимость Venerable Dreadnaught с 750 requisition, 750 красного до 700 requisition, 400 красного
• увеличено количество хп Venerable Dreadnaught с 1200 до 1600
• уменьшена цена Blessing of the Omnissiah с 250 до 120 красного
• уменьшена цена For the Emperor с 125 до 50
• уменьшена цена Laraman's Blessing с 225 до 125

Апотекарий
• увеличено хп с 500 до 550
• изменена стоимость Power Axe с 80 requisition, 25 power до 100 requisition, 20 power
• увеличена стоимость Master Crafted Bolter с 85 requisition, 25 power до 125 requisition, 25 power
• под броней апотекариона можно бегать с 15% скоростью
• уменьшен эффект лечения Armor of Apothecarion с 5% до 2%
• уменьшен эффект лечения Armor of Apothecarion с 5 seconds до 3.5 seconds
• уменьшена цена Armor of Apothecarion с 200 requisition, 80 power до 200 requisition, 60 power
• уменьшен дамаг от Purification Rites с 50 до 30
• уменьшена цена Improved Medical Equipment с 120 requisition, 30 power до 100 requisition, 20 power
• уменьшен эффект Combat Stimulants с 75% до 40%
• уменьшена цена использования Combat Stimulants с 50 до 40 энергии
• увеличен кулдаун с 30 seconds до 40 seconds для Combat Stimulants
• Purification Rites ability кнокают и дамажат ближайших к цели лечения юнитов.

АСМ
• уменьшена цена с 550 requisition, 50 power до 500 requisition, 50 power
• АСМ - хеви инфантри, тяжелая пехота
• увеличено кол-во хп с 325 до 400
• увеличен дамаг чейнсвордо с 36 до 37
• увеличена цена апгрейда для мельты с 30 requisition, 15 power до 50 requisition, 30 power
• мелты не станят, а только замендляют на 60%
• эффект мельты уменьшен с 20 до 15 сек

ХБ-девы
• изменена цена сквада с 345 requisition, 0 power на 250 requisition, 30 power
• уменьшен дамаг пулемета на средних дистанциях с 1.6 до 1
• увеличен дамаг пулемета на дальних дистанциях с .15 до .2
• добавлен Vengeance Rounds ability: высокий дамаг без супресса; наносит легкие повреждения технике
• добавлен Advanced Targeting: апгрейд для использования Vengeance Rounds ability
• Focus Fire заменен на Vengeance Rounds, добалено +5 дамага
• увеличена цена энергии для Advanced Targeting Upgrade с 20 до 50

ПК-девы
• замедлен полет снаряда с 40 m/s до 35 m/s

ФК
• уменьшена цена Stormshield с 150 requisition, 30 power до 125 requisition, 25 power
• уменьшен дамаг Thunder Hammer с 175 до 125
• увеличена стоимость использования способности Flesh over Steel с 50 до 80 энергии
• уменьшена стоимость Artificer Armor с 125 requisition, 25 power до 100 requisition, 20 power
• для терминаторской бброни добавлен телепорт
• уменьшена цена Terminator Armor с 300 requisition, 150 power до 200 requisition, 100 power

Разорбек
• увеличена цена Razorback с 240 requisition, 40 power до 300 requisition, 60 power
• уменьшено кол-во хп Razorback с 450 HP до 400 HP
• уменьшен эффект апгрейда с 300 хп до 200 хп (лол как трукка)

Пред
• добален апгрейд для увеличения здоровья

Скауты
• увеличен дамаг Scout Bolter с 11 до 13
• добалена абилка для шотганов, кнокбек при использовании
• добален апгрейд для инфильтрации
• убран АОЕ (ареа оф эффект, площадная атака) у шотганов
• увеличен дамаг у шотганов с 11.5 до 40
• для снайперки есть время на развертывание 1.5 seconds
• апгрейд на сержанта не требует Т2
• шотган не дает инфильтры
• снайперка не дает инфильтры
• увеличена скорость с 6 до 6.5

ТСМ
• Уменьшена перезарядка огнемета с 0.3 до 0 сек
• Flamer burst info values have been reduced from 3 to 5 seconds to 1 second (хз, но похоже на проверку количества заряда в огнемете и она уменьшена до 1 сек)
• необходимость перезарядки увеличена до 10 зарядов
• ТСМ - хеви инфантри, тяжелая пехота
• увеличена скорость капа с 1 до 1,5

Техмар
• увеличен дамаг болтера с 42 до 60
• увелин дамаг от плазма-винтовки с 72 до 90
• уменьшено время перезарядки плазма-винтовки с 2.5 до 1.5
• для Consecrated Bolters нужно Т2
• уменьшена цена активации Brothers in Arms с 25 до 10
• уменьшены затраты энергии на поддеражние Brothers in Arms с 4/s до 3/s
• The Brothers in Arms не дают бонус к перезарядке
• The Master Crafted Bolter доступен на Т1
• уменьшена цена Master Crafted Bolter с 100 requisition, 40 power до 100 requisition, 30 power
• дамаг от мин увеличен с 50 до 75
• уменьшены затраты энергии на установку мин с 65 до 45
• Bionics Powerful Sweep has been decreased from 45 to 65(опять курево)
• уменьшен эффект от Signum Armor с 75% бонус дамага до 50%
• увеличена стоимость Signum Armor с 135 requisition, 25 power до 135 requisition, 30 power
• улучшено соотношение полученных повреждений/затрат энергии для Refractor Field с 0.25 до 0.125
• теперь можно выбирать, куда отступать - к маяку или на базу.


Тираниды

• изменен обзор капилярной башни с 20 до 5.

Глобал
• уменьшена цена Brood Nests с 225 до 100 красного Brood Nests неавтореинфорсят
• увеличено кол-во хп Brood Nests с 200 HP до 300 HP
• увеличена цена Mycetic Spore с 300 requisition / 400 красного до 400 requisition / 175 красного
• уменьшена стоимость Warrior Vanguard с 500 requisition, 300 красного до 400 requisition, 150 красного
• Without Number производит хурму терму и варов.

Карнифекс
• теперь на Т2
• Thornback дает карни Pheromone Cysts способность
• Pheromone Cysts дают способность производить рипперов
• уменьшен дамаг Bioplasma с 100 до 70

Кричащий убийца (!)
• Т3 стреляющий карнифекс
• выходит с Barbed Strangler
• апгрейдится до Venom Cannons
• увеличен дамаг Screamer-Killer's Barbed Strangler с 85 до 150
• уменьшен АОЕ биоплазмы с 8 до 5.

Хайв тиран
• эффект Improved Synapse уменьшен с 50% до 25%
• уменьше дамаг Tyrant's Chargeс 20 до 15
• уменьшен эффект Psychic scream с -70% до -25%
• уменьшена цена для веномки с 160 requisition, 50 power до140 requisition cost, 40 power
• уменьшена цена Bonded Exoskeleton с 185 requisition and 45 power до 140 requisition and 40 power
• увеличена цена на Warp Field с 125 requisition and 20 power до 125 requisition and 25 power
• уменьшен дамаг от биоплазмы со 100 до 80
• уменьшен АОЕ биоплазмы с 8 до 5

Хурма
• увеличена цена сквада с 300 реквы до 375
• уменьшена скорость с 7.5 до 6.5
• увеличен дамаг с 11.5 до 17
• увеличены хп с 65 до 81
• добалена способность, увеливающая скорость и позволяющая прыгать

Ликтор
• теперь на Т3
• хп увеличены с 600 до 1000
• дамаг увеличен с 51 до 75
• увеличена цена с 300 requisition and 30 power до 500 requisition and 50 power
• флешхук нехватает фолбечашихся а только дамажит
• нет затрат на включения инфильтрации

Ликтор(ГЕРОЙ)
• Feeder Tendrils излечиваюь после удачного удара
• Feeder Tendrils не лечат после убийства юнита
• уменьшен эффект Feeder Tendrils с 7% до 3%
• уменьшен суппрес эффект Scything Talons с 20 до 10 сек
• увеличена цена Scything Talons с 100/25 до 100/40
• уменьшена цена Toxin Sacs с 130/30 до 100/20
• уменьшена цена активации Toxic Cysts с 45 до 30 энергии
• Corrosive claws' уменьшена цена с 150 requisition and 60 power до 120 requisition and 40 power
• изменено имя апгрейда Loner на 'The Lone Hunter'
• нет затрат энергии на включение инфильтры
• феромоны не реинфорсят на автомате

Ревень(ГЕРОЙ)
• Crippling Talons' дамаг уменьшен со 110 до 80
• The Crippling Talons' замедление не действует на фолбечащихся
• Acid Splatter's дамаг снижен со 110 до 60
• Corrosive Devourer's цена снижена с 135 requisition and 60 power до 150 requisition and 50 power
• изменена цена в рекве Hardened Carapace со 150 до 100
• Strengthened Sinew дает способность Fleet of Claw
• Strengthened Sinew не дает пассивного увеличения скорости
• Toxic Miasma уменьшен дамаг с 15 до 7.5
• Toxic Miasma увеличена стоимость с 7 до 10 энергии
• Corrosive Devourer's дамаг снижен со 160 до 100

Ревни
• теперь на Т1
• уменьшена цена энергии с 75 до 45
• дана способность аналогичная ассолт джампу, т.е. зарваемся и выкапываемся в заданной области с кнокбеком.
• дан апгрейд, возвращающий оригинальную способность закапываться
• уменьшен дамаг в рукопашном бою с 65 до 35
• Scything Talons - повер випон
• уменьшено кол-во хп с 450 до 400

Рипперы
• УБРАЛИ

Терма
• теперь за 300 реквы
• снизили скорость с 7.5 до 6
• увеличены хп с 60 до 81
• добавлен апгрейд дающий доступ к способности замедлять при выстреле
• уменьшен дамаг с 8.5 до 7.5
• уменьшено время перезарядки с 2 seconds до1 second
• больше нет кнокбека

Мины
• Добавлена способность очень сильно бабахнуть после некоторого времени на одготовку

Варриоры
• изменена цена с 400 requisition and 15 power до 300 requisition and 30 power
• нет апгрейда на веномку
• уменьшен дамаг с 25 до 22
• уменьшен ренж Barbed Strangler с 44 m до 30 m
• Scything Talon - повер випон
• уменьшен дамаг Scything Talons с 22 до 18
• изменена цена Adrenal Gland со 100 requisition and 30 power на 200 requisition and 20 power
• увеличен дамаг Adrenal Glands с 33 до 45
• увеличен дамаг Barbed Strangler's с 45 до 60

Веном-вары
• на Т2
• Веномка - исключительно антитех оружие

Зоа
• Warp blast дамаг уменьшен со 120 до 70
• уменьшено время перезарядки с 4.7 до 0
• уменьшен дамаг vehicular(?) с 1 до 0.1 (наверное по технике )
• Focused Warp Blast дамаг уменьшен с 200 до 100


"1.4.2"
Обновления орков

Warboss
• Бонус на урон от Бум-Бум-Молота изменен с 7% к 5%.
• Способность "Ard Boyz" теперь влияет только на урон в рукопашной.

Tankbustas
• Здоровье каждого члена отряда увеличено с 150 к 200 хп.
• Дальность ведения огня увеличена с 40 м к 44 м.

Sluggas
• Урон тесаков уменьшен с 27 к 24
• Ноб отряда теперь доступен лишь с т2, детект убран, декоратор и подсказки обновлены.

Shootas
• Ноб отряда теперь доступен с т1, добавлен детект, декоратор и подсказки обновлены.

Deff Dread
• Урон от пилы увеличен со 150 к 180.

Обновление глобальных возможностей орков

• Пассивная способность накопления Waaagh! Прирост ресурса уменьшен с 0.5 к 0.25.

Lootas
• Больше не требуется ресурс Waaagh! для использования способности "спрятаться".

Stormboyz
• Апгрейд "The Bomma Boyz" теперь требует т2.

Обновления эльдар

Farseer
• Восстановление энергии "Spirit Stones" теперь основано на отрядах.
• Способность "Spiritual Rites" теперь лечит лишь пехоту.

Warlock
• Урон поглощаемый полем, снижен с 70% к 50%, влияет лишь на стрелковые атаки.
• Цена способности "Channeling" возросла с 30 к 50 энергии.
• Бафф здоровья от "Channeling" изменен с +3 регенерации к 10хп за каждую секунду.
• Варп бросок более не влияет на отступающих юнитов.
• Время перезарядки варп броска увеличено с 40 к 60.

Rangers
• Сбивающий выстрел теперь имеет AOE.
• Здоровье каждого члена отряда увеличено с 100 к 150.
• Стоимость энергии кинетического выстрела уменьшено с 70 к 45(Energy cost on Kinetic shot reduced from 45 to 70 - тут собсна абракадабра написана, что то неверно подписали).
• Перезарядка дальнобойной винтовки снижена с 5.5 секунд к 3.5ds to 3.5(3х секундная перезарядка и 1 секундное ведения огня остались неизменными).

Banshees
• Снижен урон силовых мечей с 37 к 33.
• Увеличен урон спецатак с 15 к 20.

Wraithlord
• Урон брайтленсера снижен с 90 к 60.

Warp Spider Exarch
• Уменьшен урон силовых лезвий с 110 к 75.

Обновления космодесантников

Scouts
• Скауты теперь имеют ауру сопротивления к рукопашному урону.
• Урон в рукопашной схватке снижен с 7 к 4.
• Уменьшен урон дробовиков с 40 к 30.

Tech Marine
• Плазма болтер отправлен на т2(слава тее хосспади прим.)

Tactical Marines
• Урон болтеров увеличен с 23 к 27.

Razorback
• Апгрейд более не добавляет скорости.

Devastator Heavy Bolter
• Убран дополнительный урон по генераторам при использовании "Vengeance Rounds".

Apothecary
• "Spritual Rites" теперь лечит союзную пехоту.

Обновления тиранидов

Zoanthrope
• Focused Blast зоантропа теперь замедляет цель на 60%.

Spore Mines
• Снижен урон по технике с 300% к 125%.
• Тип юнита изменен с "крошечного" к "маленькому"(полагаю сбивать их станет куда проще прим.)


"1.5.0 - Это лишь война"
World Builder
• Добавлен туториал по ворлд-билдеру в главную папку
• Исправлен баг, когда при добавлении "horizon-mesh" происходил вылет

Улучшения обсервера
• Нажатие ESC в обсе\реплее теперь освобождает от указывающей стрелки. Если юнит выделен и на нем стоит стрелка, то нажатие ESC деселектит юнита, повторное нажатие убирает стрелку.
• При выборе HQ-главки теперь отображается тех.уровень



Изменения баланса

Тираниды
• Ravener Alpha's Hardened Carapace теперь даёт 100 здоровья
• Оба карнифекса теперь нельзя чинить
• Sporemine - прочность против стрелкового оружия увлеичена с 60 до 150
• Кричащий карнифекс-убийца - Venom Cannon - урон повышен с 55 до 75, убрана абилка Spore Cysts
• Тир2 Карнифекс - урон увеличен с 200 до 250
• Zoanthrope - урон увеличен с 70 до 80, Focus Blast - энерго-стоимость уменьшена с 80 до 65
• Termagant - урон при Toxin Sacs повышен с 1.2 до 1.35
• Tyranid Warriors' - здоровье увеличено с 320 до 360, Barbed Strangler - урон уменьшен с 60 до 45
• Hive Tyrant's Venom Cannon - уменьшен урон с 75 до 55


Оркzzz
• Слагга Ноб - урон уменьшен до 85, Nob Squad Choppa - урон повышен до 100
• The Kommando - абилка "ножи" теперь не возвращают энергию и не рестартуют перезарядку после убийства цели
• Warboss' big stomp радиус изменен на 10 м
• Warboss' Kustom Shoota - теперь может стрелять в движении
• Warboss' Angry Bits -регенерация здоровья уменьшена с 1.5 до 1, перезарядка с 15 до 30 сек
• Tankbusta - стоимость популяции уменьшена с 4 до 3
• Slugga Nob Лидер - урон уменьшен (в связи с усилением)
• Warboss Stomp - урон уменьшен с 40 до 30
• Kommando Nob Leader - урон молота увеличен с 100 до 175
• Slugga - урон увеличен до 25

Космодесант
• Scouts теперь могут чинить, когда используют снайперку
• Apothecary - абилка больше не опрокидывает отступающие юниты
• Force Commander с Терминаторской броней теперь имеет абилку "Очищающее пламя" (если взят огнемет), которая требует 50 энергии
• Purification Rights - урон уменьшен с 30 до 15
• Relay Beacon - скорость регенерации здоровья уменьшена с 0.4 до 0.15
• Force Commander - здоровье увеличено с 720 до 820
• Tactical Marine - урон болтера уменьшен до 25
• Tactical marine - рукопашный урон уменьшен с 22 до 19
• Purification rites теперь не влияет на отступающие юниты

Эльдар
• Spiritual rites - радиус изменен на 15м
• The Fire Prism's - взрывной выстрел не влияет на отступающие юнитыe
• Отряд Warpspider - здоровье пехотинцев отрядо незначительно уменьшено с 200 до 160, Экзарх с 240 до 200
• Fire Prism's - фокусированный луч - уменьшена перезарядка с 4.5 до 3 секунд
• У Иммолятора убран дебафф
• Warp Spider Экзарх - Improved Targets - перемещно на тир1
• Banshee's - урон увеличен с 33 до 35


Глобальные изменения
• Красный ресурс теперь получается на 20% быстрее от потерянных/убитых юнитов
• Модификатор урона типа Piercing против Тяж.брони уменьшен до 67%
• Урон Турелей на дальнем расстоянии увеличен с .15 до .3
• Турели больше супрессят, теперь имеют минимальный радиус в 2м, тип брони изменен на более уязвимый против стрелкового оружия с .01 на .2
• Все подавляющие (супресс) оружия теперь получили следующие изменения:
• Установка уменьшена на 1 секунду
• 0.2 на 0.3 на большом расстоянии
• 1 на 1.25 на среднем расстоянии
• 2 на 2.75 на коротком расстоянии
• Подавляющий урон увеличен с 300 до 400

Исправление ошибок и багов

Тираниды
• Баг, когда биоплазма не стреляла, если указанные юниты за пределами видимости
• Некорректная картинка у отмены постройки выхода из туннеля Равенера

Орки
• Shoota Boyz Aiming? Wotz Dat? - подсказка более не упоминает иммобильность (раньше при юзании абилки шутазы не могли никуда двигаться, в бэте это изменили, а подсказку изменить забыли, теперь это фикшено - прим. ред)
• Отряд Нобов - теперь подсказка означает "Meaner an' Greener" вместо "Nob Kit"
• Отряд Командо - теперь подсказка больше не упоминет о "Kommando Kit"

Космодесант
• Dreadnought - абилка болтера теперь правильно тратит энергию

Эльдар
• Farseer - Ghosthelm - теперь подсказка более не упоминает об уроне по самой себе, упоминает о сапрессе
• Farseer- Mindwar - в подсказке теперь упоминается о сапрессе
• Warpspider Экзар - powerblades - теперь в подсказке упоминается, что они эффективны против пехоты

Исправления интерфейса
• Добавлена отсутствующая подсказка для обсерверов в мультиплеерном списке игроков
• Исправлен баг с некорректным отображением процесса загрузки на разрешениях 1280Ч1024

Производительность
• исправлен баг, когда хай-енд компьютеры не могли выбрать в опциях графики "Ультра"
• Исправлена фатальная ошибка связанная с Анти-Броней в кампании

Игровые баги
• Исправлен эксплоит, когда Рейнджеры могли стрелять чаще при быстром развертывании/свертывании снайперки
• Исправлен баг с рукопашными юнитами, которые выбирали целью отступающих юнитов (через аттакмув, вместо рядом стоящих боеспособных - прим. ред.)
• Стабилизирован рандомность спецатак (это которые разброс и т.д. - прим. ред.)
• Исправлен баг, когда юниты могли отступать к Relay Beacon прямо с главки (таким образом быстро перемещаясь прямо в бой - прим. ред.)

Исправление карт
• Исправден эксплоит на (6p) Ruins of Argus, когда игроки могли строить постройки и передвигать юниты в непроходимую зону

После-игровые баги
• Исправлен баг с неккоректным отображением ТруСкилла после матча
• Исправлен баг, когда игра вылетала, если вы просматривали статистику игрока и в этот момент начинался отсчет


Улучшения лок.сети
• Исправлен баг сети, когда игроки могли лагать и дисконектнуть из-за проблем со связью


"1.6.0"
Исправление ошибок, связанных с выходом 3ей версии Games for Windows live




[ Добавлено спустя 1 минуту 2 секунды ]

"1.8.0"
Новый контент

The Last Stand
-Добавлен режим The Last Stand, новый аркадный режим на выживание, в котором команды из трех героев сражаются с нарастающими волнами смертельноопасных врагов
-Добавлены уникальная экипировка, способности и эффекты для всех трех героев режима The Last Stand
-Добавлен ладдер режима The Last Stand
-Уровень прокачки Героя хранится в онлайне и привязан к аккаунту игрока

Мультиплеерные карты
-Добавлена карта для двух игроков Ересь Квеста
-Добавлена карта для четырех игроков Пропасть Гидры


Обновления Баланса Мультиплеера

Основные Изменения Баланса
-Стоимость 3 уровня технологий сейчас равна 300 очкам реквизиции и 150 энергии, вместо 200 и 100 соответственно
-Опыт получаемый за Хормагантов, Термагантов, Рубак и Стрелков был пересмотрен в соответствии с другими юнитами 1 уровня технологий
-Уровень брони, обеспечивающий сопротивление огню был уменьшен к 25% с ранних 50%
-Здоровье Генераторов было увеличено к 600 с 500, то есть на 20%
-Все шагатели за исключением Призрачного Лорда получили увеличение скорости передвижения с 4 к 4.5 м/с
-Все персональные способности к телепортации требуют время для перезарядки с самого начала игры
-Время перезарядки рывков шагателей за целью уменьшено с 8 секунд к 5
-Снайперский огонь теперь наносит 125% повреждений по цели с уровнем брони "тяжелая пехота"
-Рукопашные герои получили повышение уровня оружия к 70 с 60. Этот параметр увеличит их шансы на атаку врага специальной атакой, а также уменьшит шанс на использование специальной атаки со стороны врага. Это относится к героям: Командор, Апотекарий, Варбосс, Тиран улья, Ликтор Альфа, Варлок, Видящая



Обновления Баланса Эльдар
-Тип повреждений лезвия Иммолятора у Варлока с течением времени теперь установлен как "piercing damage"
-Предупреждение о "Групповой Телепортации" Паука Варпа теперь отображается примерно за 3 секунды до появления
-Время на кастование способностей "Рок", "Удача" и "Наведение" убрано
-Способность Аватара "Ярость Кхейна" более не наносит урон Нобам под действием способности "Неистовство"
-Радиус "Кинетического выстрела" Рейнджеров увеличен с 4 метров к 5
-Радиус обнаружения замаскированных противников Рейнджерами увеличен с 30 метров к 40
-Способности Варлока "Поджечь" и "Сингулярность" Д-пушки более не наносят повреждений неуязвимым целям
-Аспект Баньши теперь обеспечивает бонус здоровья в размере 30% вместо 20%
-Стоимость Аспекта Баньши увеличена с 75 реквизиции и 20 энергии к 100 и 20 соответственно
-Урон Сюррикенной платформы увеличен с 210 к 300
-Здоровье команды Светового копья увеличено к 825 с 660
-"Варп бросок" перемещен на 2 уровень технологий
-Стоимость "Варп броска" уменьшена к 100 реквизиции и 30 энергии



Обновления Баланса Орков
-"Электрическая броня" Мека теперь использует 6 единиц энергии в секунду вместо 4 ранее
-Стоимость вопля "Вааах" увеличена к 20 единицам вместо 15
-"Громкий топот" Варбосса может быть использован на Споровых Минах
-Упертый танк теперь подвержен способности "сеть"
-Способность Отряда Коммандос"Балдеж от Дакки" более не выводит их из режима невидимости
-Мек теперь должен установится заново после использования способности "Хлебни"
-Мек больше не может телепортироваться при использовании способности "Мега румба"
-Подрывники перемещены на 2 уровень технологий, также теперь наносят урон вместе с эффектом подавления
-Мародеры перемещены на 1 уровень технологий, уровень наносимых ими повреждений теперь эквивалентен Взводу с тяжелым болтером Космодесанта
-Здоровье Мародеров увеличено к 250 с 200
-Увеличен уровень подавления от Деффгана
-"Буйство" Деффдреда больше не требует здоровья
-Стоимость Упертого танка повышена к 400 очкам реквизиции и 100 энергии вместо 350/100 соответственно
-"Неистовство" Нобов теперь обеспечивает им имунность к большинству типов опрокидывающих атак
-Дальность Стан-гранаты и Обычных гранат Подрывников увеличена к 60 метрам
-Перезарядка Стан-гранаты Подрывников увеличена с 30 до 60 секунд
-Стан-граната Подрывников теперь взрывается при контакте с целью
-Стан-гранаты Подрывников более не требовательны к апгрейду "Бомбовый комплект"
-Стан-гранаты Подрывников теперь бросаются группами из 4 штук
-Стоимость Стан-гранаты Подрывников изменена с 20 "Вааах" к 10
-Апгрейд Подрывников "Бомбовый комплект" убран
-Гранаты Подрывников теперь наносят 150% урона по тяжелой броне вместо 125%
-Стоимость отряда Подрывников изменена к 360 единицам реквизиции и 20 энергии с 280 и 30 соответственно
-Площадь поражения способности шотгана Коммандо-Героя изменена с "куска пирога(где уголок это место залпа, а противолежащая окружность это место положения цели) к "окружности вокруг цели"
-Стоимость апгрейда Рубак изменен с 50 реквизиции и 15 энергии на 85 и 20 соответственно, увеличивает здоровье на 10%



Обновления Баланса Космических Десантников
-Способность Техмарина "Сильный взмах" более не влияет на отступающие войска
-Урон способности Техмарина "Сильный взмах" увеличен с 40 к 60
-Способность Скаутов "Отбросить" теперь вызывает подавление у цели
-Стоимость апгрейда Скаутов "Дробовики" изменена на 75 реквизиции и 15 энергии с 40 и 20 соответственно
-Навык оружия Скаутов увеличен с 50 к 100
-Урон Совершенного болтера Техмарина был увеличен к 60 с 51
-Урон Освященного болтера Техмарина был увеличен к 65 с 60
-Почетный Дредноут теперь подвержен воздействию способности "сеть"
-Орбитальная Бомбардировка более не влияет на неуязвимые цели
-Здоровье Штурмовых десантников получаемое за каждый новый уровень уменьшено к 10% с 15%
-Здоровье Тактических десантников получаемое за каждый новый уровень уменьшено к 10% с 15%
-Урон плазменной винтовки был уменьшен с 90 к 70
-Урон плазменной винтовки против пехоты был уменьшен к .7 с 1
-Урон Плазменного пистолета уменьшен с 25 к 15
-Время производства апгрейда "Ракетная установка" было увеличено с 15 секунд к 30
-Способность Силового топора Апотекария вытягивать энергию уменьшена с 20 к 15
-Урон Совершенного болтера Апотекария снижен с 75 к 65
-Способность Командора "Боевой клич" теперь дает имунность к опрокидыванию



Обновления Баланса Тиранид
-Здоровье и урон Хормагантов был снижены на 10%
-Апгрейд "Адреналиновые гланды" Хормагантов теперь дают прибавку скорости +1 вместо +1,5
-Стоимость апгрейда "Адреналиновые гланды" Хормагантов возросла к 75 реквизиции и 20 энергии
-Уровень оружия Хормагантов был увеличен к 55
-Стоимость отряда Хормагантов была уменьшена к 270 единицам реквизиции
-Здоровье Зоантропа было увеличено на 25%
-Тип урона, наносимый Зоантропом был изменен так, чтобы он наносил 150% повреждений тяжелой пехоте
-Аккуратность Зоантропа возросла до 100%
-Урон Зоантропа был уменьшен к 60 с 80
-Отношение поглощения урона щитом Зоантропа был изменен к 0,3 с 0,2
-Стоимость токсичного панциря Ликтора Альфы увеличена к 120 реквизиции и 25 энергии с 80 и 20 соответственно
-Смертельный прыжок и Токсичный панцирь Ликтора Альфы перенесены на 2 уровень технологий
-Перезарядка Крючьев плоти увеличена с 40 к 70 секундам
-Радиус действия Шипастого удушителя был уменьшен к 6 метрам с 7
-Урон наносимый Термагантами увеличен с 7.65 к 8.8
-Апгрейд Термагантов "Мешки с токсином" увеличивает урон на 45%, по сравнению с прежними 35% а также увеличивает здоровье на 10%
-Споровые мины могут подвергнуться действию мин и ловушек Пожирателя альфы
-Споровые мины больше не взрываются если уничтожаются одна за другой противником
-Споровые мины могут быть атакованы оружием ближнего боя
-Здоровье Споровых мин уменьшено со 150 к 120
-Стоимость "Адреналиновых гланд" Воинов уменьшена с 200 реквизиции и 20 энгергии к 100 и 20 соответственно
-"Адреналиновые гланды" Воинов теперь увеличивают их здоровье на 20%
-Урон Разъедающего поглотителя Альфа Пожирателя увеличен с 100 к 135
-Кислотные брызги Альфа Пожирателя теперь влияют на юнитов имеющих сопротивление к огню
-Калечащие когти Альфа Пожирателя теперь дебаффают противника на 35% вместо прежних 25%
-Синаптическая смерть Тиранид теперь наносит 14% повреждений регулярным войскам и 10% карнифексам



Улучшения
-Оптимизированы звуковые файлы чтобы уменьшить количество используемой ими оперативной памяти
-Добавлены сопутствующие эффекты на карты для 6 и 2 игроков Перегонного Завода Калдериса
-Добавлен "расчет" логистики(пафинг) для шагателей и улучшено их перемещение при взаимодействии с танкамим
-Пользователи теперь способны включить Ультра настройки для FX fidelity
-Основные улучшения для ИИ позволяющий лучше тратить ресурсы и расчитывать экономику
-Добавлен файл readme.txt в корневой каталог игры на китайском языке



Багфиксы
-"Адреналиновые гланды", "Аспект баньши", "Адреналиновые гланды" Воинов, "Калечащий яд" - статистика этих апгрейдов и боевая экипировка более не должны отпадать во время загрузки в ожидании
-Исправлены подсказки для: Больше Дакки, Мины близкого действия, Воины, Тяжелый огнемет Коммандора в термоброне, Ядопушка карнифекса
-Исправлен баг с местностью на карте Перегонный Завод Калдериса для 4 игроков где игроки могли поставить один генератор вокруг специфичного поста
-Исправлен баг, при котором рукопашные юниты могли не отвечать, если они сбивали атаки другого рукопашного юнита
-Исправлен баг, предотвращающий автоматическое нападение на технику рукопашных юнитов, уже находящихся в сражении с другими юнитами ближнего боя
-Исправлен баг, вызывающий отказ подчинению командам стрелковых юнитов, когда они были атакованы вражескими рукопашными юнитами
-Исправлено падение игры, вызваное кастованием способности после смены отряда, пока игра стоит на паузе
-Исправлено падение игры, вызваное НТТР запросом находящимся в процессе, когда HТТР объект запроса уже уничтожен
-Исправлен баг, делающий юниты не отвечающими на команду, при вовлечении в в рукопашную схватку
-Исправлены различного рода падения игры,вызваные разными отрядами разных команд
-Исправлен баг, заставляющий гранаты падать сквозь кратеры
-Исправлен изъян, когда пользовательский статус чемпиона мог не быть занесен в достижения
-Исправлен редкий баг, когда юниты могли прилипать к телепортирующимся юнитам в результате атаки в рукопашную
-Игроки, которые покинули игру в течение экрана загрузки больше не отображаются в послеигровом экране статистики матча
-Добавлен характерный звук, извещающий что игрок покинул игру



Багфиксы Орков
-Исправлены проблемы с маркерами "фаталити" орков и несоответствиями анимаций смерти



-Багфиксы Эльдар "Боевой Вопль" баньш переставала работать если в отряде были убиты все кроме экзарха
-Легкая поступь работала одновременно между Героями эльдар и обыкновенными юнитами если были выделены все



Багфиксы Космодесанта
-Исправлен баг, при котором в анимации смерти Дредноута не хватало спецэффекта взрыва



Багфиксы Тиранид
-Исправлен изъян со звуковым эффектом, когда Пожиратель закапывается при помощи способности
-Исправлен баг в анимации, заставляющий Зоантропа проникать в залп энергии варпа
-Исправлен баг с ненадежностью использования способности Тирана улья "Неуязвимость"
-Исправлен баг, который проявлялся при использовании Альфа Пожирателем способности "Зарыться", как следствие если у героя было слишком мало энергии на эту способность, она могла перестать работать
-Исправлен баг, при котором Зоантроп стрелял сам по себе если цель стояла на пределе видимости
-Исправлен отсутствующий звук для способности Кричащего убийцы при некоторых условиях


"1.9.0"
Исправление багов

Последний рубеж

  • Исправлена ошибка, приводящая к потере данных из профиля и добавлена возможность востановить данные, базирующиеся на игровой статистике и ладдерах
  • Исправлена фатальная ошибка, из-за которой на 20-ой волне игроков выбрасывало из игры
  • Исправлен эксплоит в точками, к которым нельзя было подойти
  • Исправлена проблема, когда игрок не мог зайти в партию "Последнего рубежа" в тот момент, если другой игрок вышел



Изменения баланса мультиплеера

Глобальные

  • Урон "снайпер" теперь не дает 125% по тяжелой броне
  • Экстра-броня для танка Предатор теперь не увеличивает его скорость
  • Kommando Nob’s Rokkit Launcha урон уменьшен с 72 до 65


Исправления баланс-багов
  • Hive Tyrant’s improved synapse теперь не влияет на Карнифекс и Кричащего Убийцу
  • Ranger’s kinetic shot теперь классифицируется как "weapon knock back" вместо "medium weapon knockback"
  • Lictor урон увеличен с 51 до 75
  • Scout Sergeant’s мили-скилл увеличен до 71 (аналогично с самими скаутами)
  • Warlock commander’s таблица мили-скилла исправлена и теперь увеличивается с повышением героя
  • Warlock commander - радиус опрокидывалки уменьшен с 8м до 3.5м и теперь дает "weapon knockback" с рандомной силой 35 вместо 50 (не очень понял, Warlock commander leap knockback distance has been changed to 3.5m from 8m and now does weapon knockback with a domino strength of 35 instead of 50)
  • Seer Council - к ним можно теперь присоединять дебаффы, используя варгиры
  • Warrior barbed strangler - радиус уменьшен до 6м
  • Hormagaunts and Termagants теперь дают 55ХР за смерть (вместо 75 и 70 соответственно)
  • Scout - абилка опрокидывания теперь правильно подавляет подразделения, находящиеся в легком/среднем ковере
  • Lictor Alpha’s Leap - абилка теперь не опрокидывает отступающих юнитов
  • The Fire Prism’s Focused Blast - теперь не опрокидывает отступающих юнитов
  • The Hive Tyrant’s Seismic Roar - теперь не опрокидывает отступающих юнитов




Dawn of War 2: Chaos Rising (Стартовая версия 2.1.0)

"1.9.0 -> 2.1.0"
Super Heavy Infantry Armor

-Receives 50% less damage from armor_piercing_pvp
-Receives 100% less damage from autocannon_pvp
-Receives 120% less damage from barrage_pvp
-Receives 100% less damage from explosive_pvp
-Receives 50% less damage from plasma_cannon_pvp
-Receives 50% less damage from psychic_pvp
-Recieves 50% less damage from venom_cannon_pvp

Melee Heavy Damage

- Damage against vehicle armor increased by 20%

Ravener Alpha

- Damage multiplier against vehicles when using the Corrosive Devourer ability reduced to 200% from 250%.

- Corrosive Devourer passive damage modifier against vehicles decreased from 300% to 150%.

BUG: In an oversight by Relic, the "on remove action" that decreases the Ravener Alpha's passive damage boost against vehicles has not been modified to accommodate the change to the damage modifier. While it should be 0.6666666, it remains at 0.333333 (the passive modifier would multiply by 3, and the removal action would multiply by 0.33333).

Now, for every time that you equip and remove the RA corrosive devourer, its passive AV damage will be cut in half ( 1.5e x 0.333333r = Y, where e = the number of times you equip the weapon, r = the number of times you remove the weapon, and Y equals the RA's damage multiplier against vehicle armor).

Hive Tyrant

- No longer has the Hive Tyrant Synapse ability, and instead only has the normal Synapse ability (the Hive Tyrant Synapse had a radius of 45 while normal synapse has a radius of 25).

Carnifex

- Venom Cannon damage reduced from 75 to 74. Range increased from 38 to 44.

- Barbed Strangler damage increased to 125 from 100.

- Thornback upgrade increases health by 525, up from 300.

- No matter the upgrade in 2.1, the Carnifex keeps its original melee attack (Carnifex Scything Talons, 150 melee_heavy DPS). The Screamer Killer from 1.9 had a different melee weapon that dealt only 75 melee_heavy DPS.

Warriors

- Damage of special attack (when upgraded with Adrenal Glands) increased to 40 from 36.

- Adrenal Glands upgrade increases squad health by 50%, from 20%. Now increases melee skill by 10.

- Melee Synapse (only available with Adrenal Glands upgrade) now increases the melee damage of Genestealers, Hormagaunts, and Raveners (without the devourer) by 40% from 30% and increases their melee skill by 10. Melee damage bonus increases by 3% with every level gained by the Warriors.

- Charge enabling modifiers from Melee Synapse for Hormagaunts reduced from a radius of 45 to 25.

- Venom Cannon damage increased to 36 from 30.

- Venom Brood Warriors now grant a Ranged Synapse aura that gives enables the charge modifiers for Hormagaunts in a radius of 25. Also, it increases the ranged damage of Termagaunts and Raveners (with Devourers) by 40%. Ranged damage bonus increases by 3% with every level.

- Barbed Strangler damage type changed from grenade_pvp to barbed_strangler_pvp. This damage type does 25% less damage to Super Heavy Infantry, 35% more damage to garrisoned units, and 75% more damage to light buildings (generators).

Hormagaunts

- Melee damage increased to 20 from 15.

Force Commander Terminator

- Can now retreat.


[ Добавлено спустя 35 секунд ]

"2.2.0"
Общее
• Теперь пользователи могут изменять назначение клавишь, включая элементы управление камерой, непосредственно в файле keydefaults.lua, который находится в папке Settings. Файл keydefaults.lua будет создан при первом запуске многопользовательской игры после установки патча. Для получения дополнительной информации ознакомтись с содержимым файла keydefaults.lua.

Исправление ошибок

Общее

• Исправлен ряд ошибок, вызывавших нестабильность игры
• Исправлена ошибка, вследствеи которой мог возникнуть
сбой при использовании сглаживания на уровне драйвера.
• Исправлена ошибка работы с памятью в финальной мисси.
• Исправлена ошибка, из-за которой не работал эффект
пост-обработки размытия.
• Исправлена ошибка, из-за которой игра зависала под ОС
Windows Vista и Windows 7.
Еще раз обращаем ваше внимание, что оконный режим в игре
Dawn of War 2:Chaos Rising попрежнему официально не
поддерживается.
• Исправлена ошибка, из-за которой игра не работала под
ОС Windows Vista и Windows 7 при отключонном родительском
контроле.

Компания

• Игроки не будут получать некорректно функционирующее
снаряжение в оригинальной кампании Dawn of War 2.
• Исправлена ошибка, из-за которой при подборе снаряжения
по щелчку правой кнопки мыши блокируется указатель мыши.
• Исправлена ошибка "SCAR ERROR", возникашая при выполнении
миссии "Восстание в Кузнице Ангела"
• Исправлена ошибка, из-за которой финальный босс компании
Chaos Rising случайным оброзом полностью восстанавливал
свое здоровье.

Многопользовательская игра

• Исправлена ошибка, вызывавшая сбой во время голосования
по выгоняемым игрокам.
• Исправлена ошибка, вызывавшая сбой во время захвата
энергетического узла.
• Исправлена ошибка, из-за которой оружие, требующее времени
на подготовку к стрельбе, не открывало огонь, если за время
подготовки цель покидала радиус действия атакующего.
• Исправлена ошибка, из-за которой при определенных сетевых
параметрах обнулялись рейтинги игроков.
• Реализована возможность попытки восстановления потерянного
рейтинга из старых таблиц.
• Добавлено музыкальное сопровождение матчей типа
"каждый за себя".
• Исправлена ошибка, вследствии которой у некоторых энергетических
узлов не хватало места для постройки всех трех энергетических
узлов на картах "Суд Воронов"(2 игрока) и "Перегонный завод
Калдериса"(4 игрока).

Изменение игрового баланса

Общее

• На карте "Суд Воронов"(2 игрока) было изменено расположение
Стратегических точек.

Хаос

• Урон от инфернальных болтеров был снижен с 39 до 35.
• Максимальная скорость Хищника Хаоса была увеличена с 5,2 до 5,7.
• Тип брони Лорда Хаоса сменилась с тяжелой пехоты на Командора.
• Кровокрушитель потерял сопротивляемость к рукопашным атакам.
• Дальнобольный боевой модификатор Кровокрушителя был увеличен с 0,5 до 1.
• Размер Кровокрушителя был изменен с большого на огромный.
• Кровокрушитель теперь имеет корректную стоимость обслуживания.
• Чумной десантник-воитель при взрыве больше не наносит урона
неуязвимым боевым единицам.

Космодесант

• Максимальная скорость танка "Предатора" была увеличена с 5,2 до 5,7.
• Штурмовики-терминаторы с громовыми молотами и штурмовыми щитами.
- Урон увеличен с 75 до 90.
- Урон особой атаки увеличен с 65 до 67.
• Штурмовики-терминаторы с когтями молнии
- Тип урона изменен с тяжелого рукопашного на силовой рукопашный.
- Урон снижен с 95 до 70.
- Урон особой атаки снижен с 72 до 57.
- Урон по площади снижен с 20 до 12.
- Дополнительный урон в секторе 360 градусов (20) удален с особой атаки.
• Командор с когтями молний терминатора
- Тип урона изменен с тяжелого рукопашного на силовой рукопашный.
- Урон снижен с 100 до 70.
- Урон особой атаки снижен с 72 до 53.
- Урон по площади снижен с 20 до 12.
- Дополнительный урон в секторе 360 градусов (20) удален с особой атаки.
• Способность Библиария "Сокрушение" больше не будет внезапно сразу
обновляться для повтора немедленно после использования.
• Специальная атака когтем молний Командора и Штурмового терминатора
изменена с полусекундного замаха на мгновенную атаку.

Эльдары

• Максимальная скорость Огненной призмы увеличина с 4,5 до 5.
• Призрачный страж больше не может вести огонь на ходу.
• Очки здоровья расчета Сюрикеновой пушки уменьшены 275 до 225
на каждого члена расчета.
• Модификатор входящего дистанционного урона при активном навыке
"Легкая поступь" в отряде Баньши возгловляемом экзархом, теперь
является эксклюзивным и больше не складывается с другими модификаторами
входящего дистанционного урона.
• Модификатор входящего дистанционного урона при активном искажающем
поле теперь является эксклюзивным и больше не складывается с другими
модификаторами входящего дистанционного урона.

Орки

• Максимальная скорость Упертого танка увеличена с 5 до 5,5.
• Тип pvp-урона от бомб модифицирован таким образом, чтобы
наносить урон боевым единицам внутри здания.

Тираниды

• Количество очков здоровья тоннеля пожирателя было снижено с 250 до 175.
• Модификатор урона Альфа-пожирателя по технике больше не уменьшается
при многократной экипировки разъедаещего поглотителя.


"2.2.1"
Хаос
Лорд Хаоса
-Радиус действия способности "Вытянуть жизнь" снижен с 30 до 15
-Способность "Вытянуть жизнь" больше не может быть использован
на боевых еденицах, находящихся в бессознательном состоянии
-Способность "Убить слабых!", "Разрушительный удар" и
"Сметающий рок" больше не могут применяться одновременно
-Исправлена ошибка с особой атакой грозовыми когтями Лорда Хаоса
-Кровавая кувалда и грозовые когти Лорда Хаоса теперь корректно
отоброжают требования наличия Храма Хаоса 2 уровня
-Кольцо-индикатор радиуса действия способности "Убить слабых!"
теперь корректно указывает радиус деиствия
Чумной десантник-воитель
-Добавлем модификатор опыта героя, так что теперь Чемпион Чумы
корректно получает новые уровни с набором опыта
-Навык рукопашного боя снижен с 90 до 60
-Процентная вероятность синхронного убийства снижена с 60 до 40
-При использовании Тлетворного меча и Силового кулака навык
рукопашного боя Чемпиона Чумы увеличивается на 10,вплоть до 70
на 1-м уровне
-Время имунитета к способности "Отравляющая граната" было увеличено
во избежании постоянного перескакивания между боевыми единицами
-Способность "Нечестивая вонь" больше не повреждает цели, облодающие
иммунитетом к урону
Колдун
-Навык рукопашного боя снижен с 90 до 70
-Процентная вероятность синхронного убийства снижена со 100 до 40
-Теперь при использовании способности "Подчинение" Колдун получает
иммунитет к отбрасыванию
-Культисты, молящиеся в святилище, больше не подподают под действие
массовой телепортации Колдуна
-Способность Колдуна "Подчинение" больше не действует на отступающие
боевые еденицы
Еретики
-Способность "Роковой взрыв" теперь отрицательно влияет на боевой
дух попавших под удар
-Урон способности "Роковой взрыв" снижен с 45 до 25
Тактические космодесантники Хаоса
-Модификация урона инфернального болтера против техники снижен с
0,2 до 0,1
Кровопускатели
-Обслуживание увеличено с 0,00425 до 0,017
-Урон снижен с 50 до 42
-Урон от особой атаки увеличен с 25 до 31
-Тип урона от особой атаки изменен с "рукопашный-pvp" на "рукопашный
тяжелый"
Чумные десантники
-Переодический урон от чумного болтера увеличен с 0,5 до 0,75
Кроводавец
-Время постройки увеличен с 35 сек.до 40 сек.


Космодесант
Апотекарий
-Радиус исцеления Апотекария снижен с 40 до 25
-Сангвинарный цепной меч теперь требует уровень 1
-Освященный силовой топор теперь требует уровень 2
-Боевые симуляторы теперь снимают эффект подавленияи увеличивают
урон боевой единицы, на которой применялись
Командор
-Грозовые когти Командора теперь могут быть бесплатно преобретяны
повторно
Технодесантник
-Способность "Братья по оружию" больше не действует на здание
-Способность "Отметить цель" больше не может выбирать в качестве
цели боевые еденицы, находящиеся в бессознательном состоянии
-Телепортационные ретрансляторы теперь корректно исцеляют
Тактических десантников
Тактические десантники
-Тактические десантники теперь могут заменять одно улучшения
другим. Каждый раз, когда они делают это, они должны заплатить
стоимость нового улучшения
Штурмовики-терминаторы
-Навык рукопашного боя увеличен с 60 до 70
-Исправлена ошибка, из-зи которой Штурмовики-терминаторы,
оснощенные грозовыми когтями, получали подкрепление с меньшим
запасом здоровья
Библиарий
-Тип урона Силового посоха Библиария изменен с "меч-pvp" на
"силовой рукопашный-pvp"
-Силовой посох Библиария теперь вдохновляет находящихся
поблизости Космодесантников
Дредноут
-Мульти-мельта и штурмовая пушка больше не отоброжаются в
пользовательском интерфейсе при улучшении во избежание пересечения
с технологиями Темной эры


Эльдары
Варлок
-Урон от способности "Разрушитель" снижен с 60 до 54
Экзарх Пауков Варпа
-При оснощении силовыми клинками навык рукопашного боя Экзарха
Пауков Варпа повышается на 10, вплоть до 70 на 1-м уровне
-Стоимость применения способности "Телепорт" увеличена с 30 ед.
энергии до 35
-Боевые еденицы, находящиеся под деистием способности Экзарха
Пауков Варпа "Массовая телепортация", теперь получает имунитет
к отбрасыванию
Стражники
-Стоимость Боевой экипировки увеличена с 50/15 до 65/15
-Стоимость подкрепления Стражников увеличина с 0,4 до 0,5
Баньши
-Стоимость "Аспекта Баньш" увеличена с 100/20 до 100/25
Сюрикеновая пушка
-Стоимость увеличена с 210/30 до 240/30
Ренджеры
-Больше не могут выбирать целью Терминаторов для способности
"Кинитический выстрел", против которых она неэффективна
Пауки Варпа
-Сетевая граната теперь замедляет машины на 60% вместо полного
обездвиживания


Орки
Ноб-командо
-При оснощении ножом убийцы коммандос навык рукопашного боя
Ноб-командо повышается на 10, вплоть до 70 на 1-м уровне
-Способность "Спрятаться" больше не работает на боевых единицах,
находящихся в бессознательном состоянии
Мек
-Дальность Лучевого смертогана увеличина с 55 до 65
-Имеется новое улучшение оружия: Дакка Дакка Дакка>Стоимость
115/30>Требует уровень 1> Дает большой свинцемет, не требующий
время на развертывание> Увеличивает наносимы Меком дистанционный
урон на 50%
-Способность "Истощение" Знамени "Ваааах!" теперь отображается
в эффектах усиления находящихся поблизости Орков
Варбосс
-Теперь имеет среднее сокрушение
-Кибер-имплантаты теперь заменяют способность "Топот"
способностью "Громкий Топот"
-Способность "Тромкий топот" больше не наносят Варбоссу урона
-Время оглушения от способности "Громкий Топот" снижен с 10 сек. до 7 сек.
Пулялы
-Способность "Без башни" теперь снимает подавление и снижает входящий
дистанционный урон на 50% в течении времени действия способности
-Способность "Без башни" переменована в "Завалить их!"
-Способность "Без башни" теперь имеет новый эффект
-Стоимость Ноба увеличена с 75/27 до 100/25
Штирмовики
-Урон рубилы увеличен с 27 до 30
-Урон от особой атаки Рубилы увеличен с 12 до 20
-Тип урона от особой атаки Рубилы изменен с "рукопашный-pvp" на
"рукопашный-силовое оружие-pvp"
Марадеры
-Дальность Лучевого смертогана увеличена с 55 до 65
Подрывники
-Увеличена скорость полета бомб
-Бомбы и штурмовые Бомбы Подрывников теперь корректно разлетаются
при атаке области в тумане войны
Броневоз
-Стоимость увеличена с 200/30 до 300/40
-Здоровье увеличено с 400 до 500
-Время постройки увеличено с 30 сек. до 40 сек.
Чудила
-Чудила больше не будет терять свое улучшение энергии при транспартировке
в общее хранилище

Тираниды
Тираниды Улья
-Длительность способности "Неуязвимость" снижена с 20 сек. до 12 сек.
-Урон от "Сокрушающего когтя" снижен со 120 до 108
-Действие способности "Улучшенный синапс" больше не распростроняется
на Карнефиксов, Воинов, Тиранидских Гвардейцев, Зоантропов и Споровые
мины
Альфа-пожиратель
-При оснащении Колечащим когтем или Кислотными брызгами навык рукомашного
боя Альфа-пожирателя повышается на 10, вплоть до 70 на 1-м уровне
-Модификатор урона способности "Разъедающий поглотитель" по броне машин
увеличен с 0.2 до 2.5 пока способность активна
Хормогаунты
-Стоимость увеличена с 270 ед.влияния до 300
-Здоровье каждой особи увеличено с 73 до 80
-Урон увеличен с 20 до 22
Воины
-Синапс надпочечников больше не увеличивает урон от оружия боевых
едениц в области действия
-Синапс надпочечников теперь увеличивает запас здоровья боевых едениц
в области действия на 75%
-Воины, оснащены Шипастыми удушителями, больше не будут вступать в
ближний бой
-Урон от Шипастых удушителей снижен с 45 до 25
-Модификатор урона Шипастых удушителей против боевых едениц,
находящихся в укрытии, увеличен с 1,6 до 3,0
-Тяжелый урон от Когтей-лезвий снижен с 27,5 до 20,6
-Воины не могут больше отбрасывать назад отступающие боевые еденицы
противника
Ядовиты выводок
-Синаптическое увеличение дистанционного урона снижено с 40% до 30%
-Синапс теперь увеличивает запас здоровья боевых едениц в области
действия на 35%
-Стоимость снижена с 400/15 до 399/15
-Урон снижен с 36 до 30
Генокрады
-Навык ближнего боя снижен с 80 до 70
-Генокрады теперь дают 8, когда погибают, вместо 4
Тиранидский гвардеец
-Обслуживание уменьшено с 0,0765 до 0,051
Ликтор
-Навыки ближнего боя увеличен с 60 до 70
Карнефикс
-Время повтторного использования способности "Породить потрошителей"
увеличено с 60 сек. до 120
-Время повтторного использования способности "Породить Споровые мины"
увеличено с 60 сек. до 120
-Урон от Особой атаки снижен с 175 до 120
-Урон от Когтей-лезвия и когтей снижен с 240 до 200
-Урон от Когтей-лезвия снижен с 300 до 180
-Урон от атак снижен с 35 до 30
Синапс
Урон от смерти синаптического существа Тиранид увеличен с 14% до 18% для
всех боевых единиц Тиранид, за исключением Тиранидского Гвардейца и Карнифекса


Исправление ошибок
-Место на арене Тифона, в которые нельзя было попасть, теперь помечены как
непроходимы
-Увеличена площадь открытой местности вокруг энергетических точек на карте
"Перегонный завод Калдериса", чтобы там можно было строить генераторы
-следующие способности получили собственные комбинации гарячих клавишь:
>Скаут - Взрывной выстрел
>Еретик - Роковой взрыв
>Колдун - Разлом Варпа
>Тиранидский гвардеец - Щит-стена
>Чудила - Разряд
>Чудила - Отрыжка Варпом
>Чудила - Башковитый
>Лорд Хауса - Вытянуть жизнь
>Кровопускатель - Разлом Варпа
>Варбосс - Четкий выстрел
-Десантники Хаоса 45-го ранга больше не будут получать обычные болтеры
при улучшении Знаком Тзинча
-Карнефикс больше не может быть сбит с ног способностью Ноб-коммандо "Бабах!"
-Боевые единицы, обладающие иммумнитетом к урону(затянутые в Варп
или находящиеся под Фазовым сдвигом), больше не будут получать урон от
способности Ноб-коммандо "Бабах!"
-Потрошители больше не будут автоматически получать подкрепления, если
они находятся с области действия Улья Тиранид.


"2.2.2"
Тираниды
-Эффекты синапса надпочечников больше не
складываются друг с другом
-Эффекты синапса воинов с ядовитой пушкой
больше не складываются друг с другом
-Синапс надпочечников больше не применяет
модификаторы урона, когда воины получают
новый уровень
-Общий радиус синаптической ауры теперь
равен 32, что соответствует радиусу
синаптической ауры для рукопашных и
дистанционнх атак


"2.2.3"
Общие изменения
Новая карта
- Город улей - карта-победитель конкурса карт среди игроков теперь доступна для пользовательских игр

Поедения при поиске укрытия
- Был изменен алгоритм поведения множества боевых едениц во время поиска укрытия. Теперь они начинают искать укрытие при получении соответствующего приказа; во всех иных обстоятельствах они остаются на месте и продолжают вести огонь.

Гаризонт
- множитель урона inferno_pvp против защиты garriso_cover увеличен с 0,2 до 0,3
- множитель урона piercing_pvp против защиты garriso_cover увеличен с 0,2 до 0,3
- множитель урона plasma_pvp против защиты garriso_cover увеличен с 0,2 до 0,3
- множитель урона suppression_pvp против защиты garriso_cover увеличен с 0,2 до 0,3

Хаос

Колдун
- Способность "Оковы Страданий" больше не действует на противников, находящихся в зданиях
- Время повторного использования способности "Подчинение" увеличен с 40 до 80 сек.
- Начальна храбрость снижена с 200 до 100
- Размер изменен со среднего на маленький
- Способность "Разлом Варпа" больше не действует на отступающие боевые единицы

Разорители
- Эффект замедления лазерных пушек Разорителей, отмеченных Знаком Тзинча, теперь действует на Карнефиксов и Тиранидских Гвардейцев Чумной десантник-воитель
- Способность "Касание Нургла" больше не действует на отступающие боевые единицы
- Желчемет теперь поражает всех находящихся в здании
- Время повторного использования желчного выброса желчемета увеличен с 20 до 30 сек.

Кровокрушитель
- Способность "Демонический Рев" больше не действует на отступающие боевые единицы Дретноут Хаоса
- Дредноуты, находящиеся под действием эффекта "Жажда крови", теперь будут атаковать здания, в которых размещен гарнизон

Танк Хаоса "Предатор"
- Время постройки снижен с 55 до 45 сек.
- Урон автопушки снижен с 210 до 120
- Стоимость "Знака Нургла" повышена с 150/35 до 150/50
- Знак Нургла теперь повышает здоровье Предатора Хаоса на 75% вместо 50% (т.е. 1050 жизни после апгрейда)

Чумные десантники
- Эффект замедления чумной ракеты теперь действует на Тиранидских Гвардейцев

Космодесант

Командор
- Особая атака грозовых когтей и силового кулака теперь имеет эффект отбрасывания назад от оружия и больше не действует на отступающие боевые единицы Штурмовые десантники
- Мельта-бомбы теперь можно использовать против Тиранидских Гвардейцев

Тактические десантники
- Огнеметы теперь поражают всех находящихся в здании

Опусташители с тяжелым болтероми
Эффект замедления лазерных пушек теперь действует на Карнефиксов и Тиранидских Гвардейцев

Терминаторы
- Стоимость Терминаторов и Штурмовиков-терминаторов повышена с 600/300 до 650/350
- Урон штурмовой пушки снижен со 150 до 128
- Стоимость штурмовой пушки повышена с 70/70 до 100/80
- Стоимость тяжелого огнемета повышена с 40/40 до 80/40
- Стоимость ракетной установки "Циклон" повышена с 60/60 до 100/70
- Обстрел ракетами "Циклон" - зона поражения уменьшена с 10 до 6
- Обстрел ракетами "Циклон" - урон увеличен с 40 до 50
- Обстрел ракетами "Циклон" - время повторного использования увеличено с 20 до 60 сек.
- Обстрел ракетами "Циклон" - дистанция и высота полета при отбрасывании были незначительно увеличены

Эльдар

Видищая
- Эффект Увелечения скорости от способности "Голографическое поле" Врат Видящей больше не складывается сам с собой

Варлок-командор
- Начальная храбрость снижена с 200 до 100

Экзарх Пауков Варпа
- Больше не может использовать групповую телепортацию вне зон досягаемости
- Исправлена ошибка, из-зи котороый было невозможносотворение Мерцающей сферы
- Начальная храбрость снижена с 200 до 100

Баньши
- Начальная храбрость снижена с 300 до 100

Орки

Пулялы
- Пулялы больше не обладают способностью "ускоренной постройки" зданий
- Поджиги теперь поражают всех находящихся в здании

Тираниды

Общая информация
- Порог содержания населения снижен с 30 до 26

Тиран Улья
- Модификатор способности "Неуязвимость" теперь длится 12 сек.
- Размер изменен с маленького на средний

Альфа-ликтор
- Первый удар когтей-лезвия теперь имеет эффект отбрасывания назад от оруия и больше не действует на отступающие боевые единицы

Термагаунты
- Урон от когтей Термогаунтов снижен с 8 до 4 Пожиратель
- Стоимость содержания повышена с 0,017 до 0,02125
- Стоимость численности повышена с 4 до 5 Ядовитый выводок
- Стоимость повышена с 300/15 до 350/15

Карнефикс
- Стоимость усовершенствования "Чудовище" повышена с 100/50 до 200/50
- Стоимость численности Карнификса повышена с 15 до 20
- Стоимость содержание Карнефикса повышена с 0,0765 до 0,0956

Синапс
- Эффект увелечения скорости Тиранидских Гвардейцев теперь является эксклюзивным и не складывается с другими
- Все синнаптические эффекты теперь действуют в радиусе 32м




"2.3.1 - Eternal War"


* New Features Free for All and Team Free for All are now available game modes in Find a Game
o The Player Stats screen has been updated to show FFA and Team FFA stats
o Find a Game FFA and Team FFA matches will give rank points
* New map added for both FFA and Team FFA: (FFA) The White Walls of Calderis
* Mods are now automatically loaded out of the mods folder
o Users need to create Mods folder in their "GameAssets" folder
o Command line is no longer required
* Map Preference Selection
o Users can now select a number of maps they prefer in Find a Game
o Matchmaking will attempt to match users with similar map preferences but if searching takes too long, user will be matched regardless of their map preferences
* Added a reverb setting to the audio options that is defaulted to off. Enabling this will improve sound quality, but may have a dramatic impact on performance with low to mid-range CPUs.

Chaos

* Global Improved the visibility of the Noxious Cloud effect
* Units killed by Noxious Cloud will now grant favour

* Plague Champion Shrines of Nurgle no longer can resurrect unconscious commanders
* Icon of Nurgle now requires tier 2 instead of tier 3
* Plague Bolter scatter radius reduced from 20 to 3

* Sorcerer Consume radius increased from 5 to 8m
* Dark flames will now telegraph when being cast
* Dark flames initial delay increased from 0.1 to 2.1
* Curse of Tzeentch knockback increased from 10 to 15m
* Curse of Tzeentch area reduced from 10 to 7m

* Heretics Sword damage increased from 20 to 24
* Aspiring Champion upgrade reduced in cost from 100/25 to 80/25

* Chaos Space Marines Bolter scatter radius reduced from 20 to 3

* Havoc Heavy bolter setup time reduced from 4s to 3s

* Chaos Dreadnought Added tracer fire to the Dreadnought�s torso guns
* Can now melee garrisoned buildings while in a Blood Rage

* Plague Marines Plague Bolter scatter radius reduced from 20 to 3

* Chaos Predator Tank Weapon type changed from autocannon_pvp to autocannon_tank_pvp
* Rotation rate increased from 75 to 100

* Great Unclean One Cost reduced from 1400/250 to 900/220
* Health reduced from 8750 to 6125
* Level increases multiply health by 10% instead of 15%
* Plague sword damage decreased from 440 to 160
* Special attack damage reduced from 175 to 120
* Upkeep increased from 0.0765 to 0.0956
* XP points granted lowered from 2500 to 1000
* Population cost increased from 18 to 21
o Consume
Range increased to 15 from 8
o Swarm of Flies
Cost increased from 50 to 80
o Vomit
Cost increased from 50 to 70

Space Marines

* Orbital Bombardment Outer ring damage of Orbital bombardment has been increased from 150 to 185

* Force Commander Fixed an issue that allowed the Force Commander to have 2 melee weapons equipped

* Apothecary Fixed an issue that caused the Apothecary to sometimes stop shooting after using Full Auto
* Master-Crafted Bolter scatter radius reduced from 20 to 3

* Techmarine Bolter scatter radius reduced from 20 to 3
* Master crafted bolter scatter radius reduced from 20 to 3
* Concsecrated bolter scatter radius reduced from 20 to 3

* Scout Marines Bolter scatter radius reduced from 20 to 3

* Tactical Marines Bolter scatter radius reduced from 20 to 3

* Heavy Bolter Devastators Will now reset their weapons to a set-up state after upgrading to a lascannon

* Assault Marines Energy cost for jump lowered from 70 to 50
* Jump now has a minimum range of 15m
* Incoming ranged damage will be reduced by 90% while jumping
* Now are immune to suppression for the full duration of a jump

* Razorback Rotation rate increased from 75 to 100

* Librarian Attacks from the power sword will no longer grant energy to the Apothecary
* Now heals at the HQ at the same rate as a commander

* Predator Tank Rotation rate increased from 75 to 100

* Terminators Terminators and Assault Terminators now share the same cooldown timer
* Terminators cost changed from 650/350z to 650/100/350z

* Assault Terminators Equipping lightning claws will now reduce the health of assault terminators by 300 per entity
* Assault Terminators cost changed from 650/350z to 650/100/350z
* Fixed an issue that caused the maximum health of the squad to drop when an individual Assault Terminator was killed

* Venerable Dreadnought Damage increased from 150 to 175
* Health increased from 1600 to 1750
* Cost decreased from 700/400z to 600/300z
* New passive ability: Stoicism
o When the Venerable Dreadnought has been dealt his killing blow he continues to fight on for 10 seconds. While Stoicism is active the Venerable Dreadnought cannot be slowed or disabled and will continuously inspire allies around him. After Stoicism expires the Dreadnought is destroyed.

Eldar

* Global Fleet of Foot will no longer refund energy and cooldown when retreat is used while it is active
* Garrisoned Farseer webway gates are now correctly revealed by enemy detector units

* Farseer Levitation no longer effects units that are retreating

* Warlock Improved the Providence ability visual effects

* Falcon Rotation rate increased from 75 to 100

* Fire Prism Pass_type changed from medium_crusher to heavy_crusher
* Acceleration increased from 6 to 7
* Rotation rate increased from 75 to 100

* Avatar Cost decreased from 1000/230 to 800/180
* Health decreased from 7000 to 5600
* Sword damage reduced from 340 to 205
* Avatar no long randomly knocks back units on attack
* XP points granted lowered from 2200 to 1000
* Upkeep increased from 0.04 to 0.0956
* Population cost increased from 18 to 21

Orks

* Warboss Now I'm Angry ability changed.
o This ability no longer requires the Warboss to take damage
o Now has a cooldown of 40s and requires 50 energy
o Increases the damage and speed of the Warboss. The Warboss will also periodically stomp the ground while running, creating a crater of light cover.

* Kommando Nob Health granted by Extra Equipment lowered from 200 to 100
* Explosive shot knockback has been changed from ability to weapon, making it ineffective against retreating units
* Shoota scatter radius reduced from 20 to 5

* Mek Shoota scatter radius reduced from 20 to 5

* Sluggas Slugga Nob leader weapon type changed from pvp_melee to melee_heavy
* Nob leader upkeep lowered from 0.02125 to 0.01275

* Shootas Nob leader upkeep lowered from 0.02125 to 0.01275
* Shoota scatter radius reduced from 20 to 8
* Shoota Nob shoota scatter radius reduced from 20 to 8

* Lootas Population cost decreased from 5 to 4
* Upkeep reduced from 0.02125 to 0.017

* Stormboys Stormboy Nob leader weapon type changed from pvp_melee to melee_heavy
* Incoming ranged damage will be reduced by 90% while jumping
* Now are immune to suppression for the full duration of a jump
* Jump cooldown decreased from 60s to 15s
* Jump now has a minimum range of 15m
* Nob leader upkeep lowered from 0.02125 to 0.01275
* Stormboys equipped with a Nob leader will now briefly stun enemies when jumped on

* Wartrukk Rotation rate increased from 75 to 100
* Health decreased from 500 to 350
* Cost reduced from 300/40 to 180/20
* Damage lowered from 45 to 20
* Upkeep lowered from 0.0425 to 0.02125

* Weirdboy Now heals at the HQ at the same rate as a commander
* Fixed an issue that would cause Zzap to persist longer than intended

* Kommandos Kommando Nob leader has upgraded his hammer to a rokkit launcha
* Kommando Nob leader upgrade now requires tier 3

* Nobs Huge Choppa weapon type changed from sword_pvp to melee_heavy
* Size_override set to 1, allowing Nobs to path around each other easier
* XP granted reduced from 250 to 200
* Hammers no longer have a probability of knocking back units on a regular attack
* Hammers damage increased from 100 to 110
* Hammers now increase the Nobs damage output by 8% every time they attack stacking up to 4 times
* Hammers cost increased from 50/50 to 100/70

* Looted Tank Rotation rate increased from 75 to 100

Tyranids

* Lictor Alpha Flesh hook damage reduced from 180 to 140
* Flesh hook flight distance lowered from 30m to 20m

* Ravener Alpha Devourer scatter radius reduced from 20 to 8

* Raveners Devourer scatter radius reduced from 20 to 8

* Genestealers Removed the unused energy bar from Genestealer broods

* Lictor Now heals at the HQ at the same rate as a commander
* Scything Talons damage type changed from power_melee to melee_heavy
* Lowered cost from 500/50 to 350/50

* Tyrant Guard Now affected by Lascannon snare effect
* Now affected by haywire grenades
* Added a visual effect when the haywire grenade hits a Tyrant Guard

* Zoanthrope Focused Warp Blast energy cost reduced from 65 to 30

* Carnifex Added a visual effect when the haywire grenade hits a Carnifex

Bug Fixes

* Added all retailer exclusive wargear to the wargear drop tables in single player
* Fixed an issue that would sometimes make squads unable to fire after being suppressed
* Fixed an issue that caused setup weapon squads to chase a unit after being given an attack order
* Fixed an issue that caused single members of a squad to pursue a target after being given an attack command
* Stances are no longer reset to their defaults when upgrading a unit
* Fixed an issue that was causing Khorne shrines to spawn bloodletters faster than normal when attacked by certain units
* Fixed an issue that caused extra bloodletters to spawn when heretics stopped worshipping at a Khorne shrine.
* Fixed an issue that caused infantry to automatically change stances from melee to ranged when garrisoning a building
* Fixed an issue that prevented Heroes from cancelling a wargear upgrade while retreating another upgrading unit
* Squad selection hotkeys will now always be assigned to the first available hotkey when a squad is created
* Fixed a targeting priority issue that affected setup weapon squads and other weapons, extending their range beyond their maximum
* Fixed an issue that would cause the cursor to become stuck as the directional indicator when issuing a right click facing order over a decorator
* Fixed an issue that would cause the cursor to become stuck as the attack icon when rapidly building power generators
* Fixed an issue that caused the health of the Chaos Sorcerer to be improperly displayed when the Sorcerer unlocked the Narcissistic trait in The Last Stand
* Fixed an issue that caused users to only have randomized starting location on one map side
* Fixed an issue that caused the output language to be incorrect when using a non-english keyboard
* Added an on/off toggle for convolution reverb to the audio options
* Fixed an issue that was preventing the sound effect for mini map pings
* Added a sound effect when a chat message is received
* We now require a certain amount of gameplay to occur before awarding rank points to a user to prevent user�s who were constantly conceding in order to rank up
* Fixed a number of missing audio effects



"2.4.0"
Balance Changes

Chaos

- Heretics

Grenade Launcher damage has been reduced versus retreating units


Space Marines

- Assault Marines

Jump energy cost has been increased from 50 to 55


Orks

- Kommando Nob Commander

Speshul Shoota High Explosive Shells damage has been reduced versus retreating units

- Weirdboy

Warp Vomit negative effects no longer apply to vehicles

- Nobs

Reinforce cost has been increased from 62/12 to 75/15

- Stikkbommas

Stikkbomb damage has been reduced versus retreating units
Stikkbomb cost increased from 8 to 16


Tyranids

- Lictor

Assault leap no longer effects retreating units
Upkeep increased from 0.0425 to 0.06375
Energy cost of Flesh Hook increased from 25 to 50
Energy cost of Assault Leap increased from 20 to 40


Bug Fixes
Fixed an issue that would prevent the AI from capping points
Improved performance on White Walls of Calderis
Fixed an issue that would lower the Kommado Nob’s health every time Extra Equipment was unequipped
Fixed an issue that was preventing single entity units (Librarian, Weirdboy, Lictor) from properly receiving commander health regen
Fixed a rare crash that could occur when users were leaving a game
Fixed an issue that could prevent setup teams from moving to other windows while garrisoned


"2.6.0"



Fixed an issue with graphics device capability detection for NVIDIA Optimus-based notebooks

Fixed an issue with incorrect text on Tier 3 upgrade for some races

In-game voice chat will no longer randomly crash the game while using the most recent Games for Windows LIVE release.





Dawn of War 2: Retribution

"Chaos Rising -> Retribution"
General


* Explosive_pvp damage type modifier to building armor has been reduced from 1.35 to 1.0
* Melee_power_weapons_pvp damage type modifier to building armor has been reduced from 0.75 to 0.03
* Melee_heavy damage type modifier to building armor has been reduced from 0.3 to 0.05

Race Changes

Chaos

* Added the Noise Marine unit to Chaos tier 1

Chaos Lord

* Destructive Strike damage increased from 25 to 30

Plague Marine

* Mucus Discharge cooldown shortened from 45s to 30s
* Mucus Discharge healing increased from 135(hero) and 55(aoe) to 145(hero) and 70(aoe)
* Mucus Discharge energy cost lowered from 65 to 60

Sorcerer

* Rod of Warpfire reduced in cost from 200/50 to 150/30
* Vestments of the Warp increased in cost from 100/25 to 125/30
* Daemon Armor reduced in cost from 200/40 to 150/30
* Warpfire no longer has a delay
* Warpfire damage increased from 100 to 115
* Warpfire no longer knocks back retreating units

Great Unclean One

* The Great Unclean One no longer levels


Eldar

* Added the Autarch unit as a global ability call in for every Eldar commander

Farseer

* Farsight now detects infiltrated units

Avatar

* The Wailing Doom has been changed. It now does an area effect cone attack in the targeted direction instead of a single line of damage
* The Avatar no longer levels


Orks

* Added the Battle Wagon unit to Ork tier 3

Warboss

* The health regeneration on Now I’m Angry has been lowered from 1.0 to 0.5
* Kustom Shoota damage increased from 15 to 40

Mek

* Melee resistance (0.4 melee damage reduction) has been added to the Mek
* Waaagh Banner’s Frazzle effective radius has been reduced from 30 to 18
* Battery Pack now increases the maximum energy of the Mek by 50
* Supa Tough Beam no longer requires the Mek to channel
* Supa Tough Beam now has a cooldown of 60s and the energy cost has been increased to 50
* Dakka Dakka Dakka has been lowered in price from 115/30 to 115/20

Shootas

* The Big Shoota on the move accuracy has been lowered from 1.0 to 0.5

Sluggas

* The Slugga Nob melee damage has been changed from melee_heavy to power_weapon_pvp
* Swamp Um duration has been lowered from 10s to 8s
* Swamp Um ranged damage has been reduced from 0.5 to 0.6



Space Marines

* Added the Land Raider Redeemer unit to Space Marine tier 3

Apothecary

* Energy cost for Full Auto increased from 35 to 50
* Master Crafted Bolter damage reduced from 65 to 55

Scouts

* Scout sniper rifles are now available in tier 1 but increase the reinforcement cost of scouts



Tyranids

* Added the Swarm Lord unit to Tyranid tier 3

Spore Mines

* Bio-Plasma detonation has been removed
* Spore detonation now detonates only one spore mine, which deals damage and suppresses in an area



"3.3.0 - Retribution Beta"


Beta 3.3 fixes

* The Lord Commissar’s Inspire Terror no longer instantly kills squad members. It now does 300 damage to an entity. Tooltip revised.
* Imperial Guard base turrets no longer contribute 5 population to the upkeep of the IG army
* Fixed an issue that could cause users to be awarded 3000 skill rating after a single game



"3.4.0 - Retribution Beta"


Beta 3.4 Fixes

- set Join/Leave notifications in chat to be off by default
- Chat settings are now saved between sessions
- fixed an issue that would prevent users from seeing rank visual unlocks in the game
- added custom badge usage instructions to the readme
- fixed an issue that could grant users millions of skill rating points after a game



"3.5.0 - Retribution Beta"


Beta 3.5 Fixes

New Features

* Clicking on a player’s name in the chat channel player list will now open a context menu with the following options:
* Player Profile – selecting this option will open the Steam overlay and bring up the player’s Steam profile page
* View player statistics – selecting this option will bring up the player’s DoW2 stats page

Bug Fixes

* Fixed an issue that was adding spam to the warnings.txt file
* Removed the invite to chat button from the chat menu to prevent confusion when inviting users
* Changed the ping column to host name in the custom game lobby
* Push to talk will now work in the game lobby and on the post game screen
* Fixed an issue that would cause chat timestamps to refresh every time you changed channels
* Fixed an issue that could allow users to have multiple autarchs

Balance Changes

Apothecary

* Fixed the Apothecary's healing radius back to intended distance
* Energy cost for Full Auto increased from 35 to 50
* Apothecary's Master Crafted Bolter damage lowered from 65 to 55

Scouts

* Scout sniper rifles are now available in tier 1 but will increase the reinforce cost of scouts to 60/6

Warboss

* Seperated the Warboss's standard Shoota with his upgraded Enhanced Kustom Shoota. The initial weapon deals 15 damage and the upgrade deals 40 damage

Autarch

* The Autarch now heals at the HQ at the same rate as a commander

Spore Mines

* Increased the damage modifier for Spore Mines against garrisoned buildings



"3.6.0 - Retribution Beta"
Beta Update 3.6

Bugs

* Fixed an issue that was causing the Warlock's and Chaos Lord's Immolate to deal too much damage to generators
* Autarch's leap no longer resurrects unconscious heroes upon landing
* Genestealers now display the healing effect when adrenal rush is activated
* Apothecary Master Crafted Bolter now properly sets his stance to ranged
* Fixed an issue that could cause the turret on the Baneblade to twitch
* Fixed an issue that was preventing the Baneblade cannon's muzzle flash from displaying
* Added Eyefinity setup instructions to readme
* Inquisitor's Judgement ability can no longer target victory points, requisition points or power points
* Fixed a bug that caused Heretics to be reinforced with improper weapons (which could also cause them to enter melee while equipped with Grenade Launchers)



Balance

Lord General

* Fixed an issue that prevented certain Lord General abilities from obeying their maximum range

Inquisitor

* Judgement no longer affects vehicles, the Carnifex, the Tyrant Guard or the Swarm Lord

Commissar Lord

* Powerfist damage reduced from 170 to 110
* Fist of Brockus damage reduced from 170 to 110

Catachan Devils

* Improvised Explosives now have a portrait and description when selected

Land Raider

* Explosive Barrage no longer affects retreating units
* Explosive Barrage damage slightly lowered

Wraithlord

* Wraithsword special attack damage increased from 50 to 110
* Wraithsword special attack damage cone increased from 180 degrees to 220 degrees in front of the Wraithlord

Sorcerer

* Curse of Tzeentch now affects Imperial Guard units




"3.7.0 - Retribution Beta"


Bug Fixes

* Fixed numerous IG abilities that were using other races hotkeys. They have had unique hotkeys created for them.
* Fixed an issue that could cause certain maps to have longer than expected loading times
* Fixed an issue on 4P & 6P Ashes of Typhon that could prevent some players from building power generators at certain points
* Fixed an issue that could cause the Baneblade turret to twitch
* Fixed an issue that could allow opponents to garrison the same Imperial Guard bunker
* Fixed an issue that could cause players who quit to receive a win and their opponent to receive a disconnect
* Fixed an issue that prevented the Rank Level up widget from displaying
* Added a timestamp to the player stats screen
* Fixed an issue that caused the menu to be displayed whenever the user paused a replay
* Fixed an issue that caused the Chat Channel User List to scroll to the bottom every time a user joined
* Push to Talk for voice chat now defaults to On in the option menu-



Balance changes
Land Raider

* The assault cannon and heavy flamers no longer suppress infantry
* Multi-melta damage reduced from 100 to 80
* Heal aura now increases a units regeneration by 100%, down from 150%
* Health reduced from 3500 to 3000

Inquisitor

* Cooldown of Judgement increased to 20 seconds
* Time between Judgement and Judge increased to 20 seconds
* Judge can now target vehicles, carnifexs, tyrant guard, swarmlord etc.
* Judgement damage against vehicles, carnifexs, tyrant guard, swarmlord etc reduce by 50%

Catachan Devils

* Explosive shot now properly costs 40 energy

Imperial Guard Heavy Weapons Lascannon

* Slow effect now applies to the Carnifex, Swarmlord and Tyrant Guard to bring in line with Havoc and Space Marine Devastator Lascannons

Baneblade

* Left and right lascannon damage reduced from 65 to 55
* Health decreased from 4200 to 3750

Termagants

* Crippling Poison no longer applies a damage modifier to the affected unit

Warriors

* Barbed Strangler damage increased from 25 to 35

Spore Mines

* Spore mine speed reduced from 6 to 5
* Spore mine damage reduced from 50 to 45

Swarmlord

* Speed synapse now increases a units speed by 1.5 rather than multiplying it by 1.5
* Speed synapse radius lowered from 32 to 27
* Melee resistance damage reduction reduced from 0.45 to 0.6



Сообщение отредактировал Existor - 10.02.2011, 07:57


--------------------

Перейтик к верху страницы
 
+Цитировать сообщение
Existor
сообщение 22.02.2011, 04:02
Сообщение #2


C'tan
************

Warhammer 40,000
Раса: Necrons
Армия: Necrons
Группа: Пользователь
Сообщений: 2 704
Регистрация: 16.06.2007
Из: Москва
Пользователь №: 9 524

Первое место



Репутация:   475  


"3.8.0 - Retribution Beta"
Beta Update 3.8
Bug Fixes


  • Fixed an issue that prevented numerous changes in Chaos Rising from appearing in Retribution
  • Fixed an issue that caused the number of players online to disappear after a match
  • Fixed an issue that prevented the Highest Skill Rating and Rest Bonus from appearing in the Free-For-All sections of the player stats screen
  • Fixed an issue that caused the mouse pointer to show points as uncapturable in the fog of war when they were being captured by the enemy
  • Fixed an issue that was causing players who quit to receive a victory message
  • Fixed an issue that could allow Noise Marines to use Cacophony while upgrading to Blastmasters
  • Fixed an issue that prevented Ravener Alpha tunnels from appearing on the mini map
  • Players are now defaulted to the Match channel in chat on the Post Match screen
  • Fixed an issue that was causing replays to exit prematurely at the end of the replay
  • Added the correct portrait for the Imperial Guard Heavy Weapons Squad Sergeant upgrade
  • Fixed an issue that prevented custom badges from being displayed on Strongholds in the fog of war
  • Fixed an issue that was causing the Imperial Guard Turrets to display an incorrect firing arc while being built
  • Fixed an issue that could cause units to react to Imperial Guard globals as though they were Eldritch Storm
  • Fixed an issue that was preventing the Land Raider Redeemer Assault Cannons from playing their sound effect
  • Fixed an issue that could cause units to react to Guardian as though they were garrisoned when they were not
  • Fixed an issue that could cause all Target Destroyed lines to play incorrect race specific lines
  • Fixed an issue that prevented the Mekboy from repairing allied Sentinels
  • Fixed an issue that prevented the Techmarine's Blessing of the Omnissiah from affecting allied Imperial Guard vehicles

Balance

Lord General

  • Lord General armor upgrades will no longer affect his bodyguards
Imperial Guardsman Squad

  • Upkeep on Sergeant upgrade reduce from 0.0085 to 0.00425
  • Upkeep on Commissar upgrade reduce from 0.0085 to 0.00425
Catachan Devils

  • Lowered the damage of grenade barrage from 55 to 40
Medi-Bunker

  • Medi-Bunker sight range now matches the other bunker upgrades
Chaos Lord

  • Sweeping Doom will no longer knockback retreating units

"3.9.0 - Retribution Beta"
Bugs
  • Fixed an issue that was causing the Autarch's level to reset whenever she was re-deployed
  • Plague Marine's Touch of Nurgle can no longer be cast on non-chaos units
  • Fixed an issue that was preventing Fleet of Foot from being used when the Autarch was group selected with other units that had Fleet of Foot
  • Fixed an issue that allowed players to activate both of the Avatar's abilities at once
  • Fixed several issues that were causing Heretics and Chaos Space Marines upgraded with an Aspiring Champion to misbehave
  • Fixed an issue that was preventing Assault Terminators from using their proper health value from Chaos Rising (increased from 4500 to 5400)


Balance

Lord Commissar
  • Off Map Artillery ability radius lowered from 10 to 5

Inquisitor
  • Holy Pyre duration reduced from 60 to 30

Chaos Space Marines
  • Chaos Space Marines lowered in cost from 450/0 to 400/0

Heretics
  • Heretics increased in cost from 210/0 to 260/0

Noise Marines
  • Noise Marines changed in cost from 450/20 to 400/40

Great Unclean One
  • Great Unclean One lowered in cost from 900/220 to 800/200
  • Great Unclean One maximum energy increased from 100 to 200

"3.10.0 - Retribution Beta"

3.10

- Fixed an issue that was causing the Lord General's retinue to count as hero kills on the post game screen
- Fixed an issue that could cause 2 Noise Marines to run forward to fire when the squad was upgrade to a Blastmaster
- Fixed an issue that caused Noise Marines killed by a Plague Champion with a Plague Sword to be raised as Tactical Marine Zombies
- Fixed an issue that prevented the Inquisitor's Impenetrable ability from being cancelled on retreat
- Fixed an issue that was causing the snare on the Mekboy's Proximity Mines to stack and immobilize vehicles
- Added setup indicator to Noise Marine decorator when they are upgraded with Blastmasters
- Fixed an issue that was preventing red points from being awarded when Imperial Guard Laser Turrets were destroyed
- Fixed an issue that was causing the volume of some racial voices of god to be louder than expected



Balance

Carnifex
- Venom Cannon upgrade now able to fire on the move

Autarch
- Autarch cost increased to 350/150/50 from 350/150/0
- Calling in Autarch again cost increased to 150 from 100

Banewolf
- Banewolf cost increased to 350/200 from 350/150

Noise Marines
- Blastmaster cost reduced to 75/0 from 75/20

"3.11 - RETRIBUTION"
We have updated the latest retail build to version 3.11.1 to fix a fatal scar error that could occur during the first mission of the Tyranid campaign. The error would occur during the save/load process. The update has just been made available to all users, simply launch the game through Steam to begin the update process.

"3.12 - RETRIBUTION"
3.12 Release Notes

Bugs

* Players no longer need to wait for all of their enemies to leave the game in order to be able to select Continue on the post game stats screen
* Fixed an issue that could cause users to become stuck on the post game stats screen after using the Link button and selecting Continue
* Fixed an issue that could cause users to suddenly drop to the Main Menu from the post game stats screen
* A full party of 3 should now instantly enter a Last Stand match instead of searching for one
* The name field of a new campaign will now be pre-populated with the race chosen
* Fixed an issue that could prevent the AI from displaying custom badges
* Fixed an issue that could prevent the preview for the Imperial Guard Laser turret arc from displaying
* Optimized texture mipmapping to improve memory performance on High visual settings and below

"3.13 - RETRIBUTION"
Bugs

* Matchmaking improvements that will reduce wait times for some users
* Fixed an issue during loading that could cause games to begin prematurely


Сообщение отредактировал Existor - 11.03.2011, 21:28


--------------------

Перейтик к верху страницы
 
+Цитировать сообщение

Ответить на темуЗапустить новую тему
1 чел. читают эту тему (гостей: 1, скрытых пользователей: 0)
Пользователей: 0

 



RSS Текстовая версия Сейчас: 24.08.2019 - 23:10