WARFORGE

Здравствуйте, гость ( Авторизация | Регистрация )

Форумы работают на сервере
 
Ответить на темуЗапустить новую тему
Darkest Hour, Мегабаттл в Челябинске
Ermine
сообщение 30.06.2018, 18:45
Сообщение #1


Maniac!
************

Группа: Пользователь
Сообщений: 2 850
Регистрация: 04.09.2009
Из: Екатеринбург
Пользователь №: 19 805



Репутация:   731  


Darkest Hour


Репорт будет по объективным причинам будет появляться медленно и частями. А первым делом хочется сказать спасибо вам парни, что смогли найти время поиграть в солдатиков. По-моему отлично поиграли.

Предисловие

Вот и настала пора хороших историй! А эта история началась несколько месяцев назад, когда в обсуждении с кем бы ещё поиграть, возникла идея организовать выездные дни игры. Изначально в планах на выезд были Тюмень, Курган, Челябинск и Пермь. Т.е. во все города, где народ когда-то занимался непотребством и играл в квадратные подставки. На старте казалось, что это ваапще отличная идея - в солдатиков поиграть, пообщаться со старыми знакомыми и может даже познакомиться с новыми людьми. Но вскоре суровая реальность начало планомерно возить идеалистов от солдатиков мордой по асфальту.
Во-первых, выяснилось, что в Кургане и Тюмени играют в солдатиков, но только не на квадратных подставках. Точнее, Виталя Рогалев готов играть в православную фб-ку в Тюмени, а Петя fpv в Кургане, но в таком раскладе уж проще их вытащить к нам, чем нам ехать к ним.
Во-вторых, внезапно, (!), выяснилось, что все игроки в фб-ку в Екате взрослые дядьки с работой, семьёй, плановой и форсмажорной занятостью. Хотя казалось бы. И собрать даже шесть человек в двух городах поиграть в солдатиков в одни выходные это то ещё развлечение, так как свободные дни у всех были разные.
И тут бы уже и приуныть богатырям православной фб-ки да как всегда выручили безумие и отвага. Во время сбора козликов разномастных заказал я через Рината Думбуля древней редакции. И надо было его как-то забрать. Да и жена прослышав, что можно за компанию скататься в Челябинск зело обрадовалась и не дело было её расстраивать.
В общем, со второй попытки мне удалось договориться за поиграть с Ринатом, Костей и Сашей. Но была проблема с транспортом ибо Владьку сильно укачивает в транспорте, а такси в одну сторону до Челябинска стоило скромные 2800. Когда мы только обсуждали эту идею, то Дима сказал, что до Челябинска может и на машине нас скатать. Но потом рабочие и семейные дела поставили под вопрос его возможность поехать с нами. К счастью, в среду перед игровым днём выяснилось, что Дима таки сможет. И это было огромное вспоможение. В итоге, обе поездки прошли очень комфортно и самое главное, что ребёнок обе дороги проспал в машине без задних ног и никакого дискомфорта не испытал.
На этом месте ещё раз хочется сказать спасибо Диме, что свозил всю нашу семью.
Ну и заодно всем челябинцам, которые нашли время поиграть с нами в солдатиков - Ринат, Костя, Саша - огромное вам спасибо!
На этом организационная часть поездки закончилась и началось веселье с организацией игры. Играть мы решили мегабаттл, так как было нечётное число участников, да и играть простые игры не очень хотелось. Сценарий для мегабаттла у меня был заготовлен, но помещение клуба, число участников и доступные им армии внесли в него свои коррективы. Как обычно, эти изменения возникили в последний момент, поэтому в темпе вальса я нарисовал ростеры для светлой стороны и ростер для морталов. Дима нарисовал ростер за демонов, а Саша ростер за скейвенов. И понеслось...


--------------------
Ваха теряет только тех, кого удерживала в ней безальтернативность.
Те, кто подобно тебе, находят в ней что-то большее - никуда не денутся. ©
Перейтик к верху страницы
 
+Цитировать сообщение
Ermine
сообщение 01.07.2018, 23:14
Сообщение #2


Maniac!
************

Группа: Пользователь
Сообщений: 2 850
Регистрация: 04.09.2009
Из: Екатеринбург
Пользователь №: 19 805



Репутация:   731  


Стороны: High Elves & Dwarfs VS Grand Alliance of Everchosen

Размер армий: по 7к на сторону. Каждая армия разбита на три части – Основные силы, Защитники Фулкрума и Диверсионные Отряды. Основные Силы набираются на 3к, Оставшиеся 4к разделяются между Защитниками Фулкрума и Диверсионными Отрядами. При этом каждая из этих армий должна быть размером не менее 1к.

Размер стола: стол состоит из 2-х столов, составленных узкими сторонами.

Деплой: у каждой армии есть три зоны расстановки (см. карту). Основные силы эльфов и гномов выставляются с правой короткой стороны стола, а основные силы хаоса - с левой. Вокруг фулкрума, ближайшего к основным силам эльфов игномов выставляются Защитники Фулкрума Хаоса и, наоборот, - вокруг фолкрума ближайшего к основным силам хаоса выставляются Защитники Фулкрума эльфов и гномов. И, наконец, Диверсионные Отряды расставляются в середине широких сторон стола столе в соответствующих зонах расстановки.
Армии выставляются в следующем порядке. Первым полностью выставляет свои основные силы Хаос. Затем полностью выставляет свои основные силы гномы и эльфы. Далее Хаос полностью выставляет своих Защитников Фулкрума, после этого эльфы и гномы полностью выставляет своих Защитников Фулкрума. Наконец, Диверсионные Отряды выставляются обеими сторонами по очереди, начиная с отрядов армии Хаоса.

Первый ход: Хаос ходит первым.

Число ходов: после 6-го хода бросается d6. На 3+ игра продолжается. В конце 7-го хода, если он был, снова бросается d6 и игра продолжается на 5+. Восьмой ход, если он случается, является последним.

Условия победы: победа в игре определяется по набранным очка, которые зарабатываются следующим образом.
- по 1 очку за каждого вражеского героя убитого в челлендже (по 2 за бсб и генералов каждой части армии);
- по одному очку за каждое захваченное и удержанное до конца игры знамя (2 очка за бсб);
- 5 очков за удержание каждого фулкрума. Для удержания фулкрума необходимо, чтобы ваш маг был внутри фулкрума;
- 15 очков, если были убиты Генералы Альянса. И дополнительные 5 очков, если Генерал Альянса был убит вражеским Генералом Альянса в челлендже;
- за каждый отказ от челленджа героем, но не магом или чемпионом, даётся штраф в 1 очко (т.е. вы получите -1 очко к результату игры).
В конце битвы подсчитываются все полученные очки и сторона, набравшая на 5 или более очков больше чем противник, побеждает.

Специальные правила сценария.

Избранные!
Генералы Альнсов не могут получать раны от стрельбы или маги – только в ближнем бою. Этим двоим судьбой назначено сойтись в эпичной схватке, которая станет кульминационным моментом битвы.

А значит нам нужна одна победа!
Каждая из частей армии Хаоса и союза эльфов и гномов можеть иметь своего генерала и своего бсб. При этом у каждой армии должен быть один общий генерал, именуемый Генерал Альянса. Генеральское лидерство и бонусы от бсб Основных Сил каждой армии действует на всю армию, в том числе Защитников Фулкрума и Диверсионные Отряды. Генералы же и бсб Защитников Фулкрума и Диверсионных Отрядов действуют только на части армии, к которым они принадлежат.

Шторм Магии!
Для генерации кубов в фазу магии используется обычная схема из рульбука со следующими дополнениями. Сторона, удерживающая Фулкрумы, за каждый из них получает +d6 кубов на каст в свою фазу магии и +d6 кубов на диспелл в фазу магии противника. За каждый Фулкрум бросайте кубик отдельно. Обратите внимание, что в итоге получается не 4d6 на каст у одной стороны и большие 2d6 на диспелл у другой как в оригинальных правилах Шторма Магии обычно. Вместо этого одна сторона имеет 2d6 + N1*D6 на каст, где N1 – число удерживаемых первой стороной фулкрумов, а вторая d6 + N2*D6 на диспелл, где N2 – число удерживаемых второй стороной фулкрумов.

Фулкрум.
фулкрумы расположены на центральной линии вдоль длинного края стола. Один находится в центре стола и по одному справа и слева от него в 24 дюймах. Фулкрумы считаются зданиями, со следующими дополнениями. Занимать Фулкрумы могут только маги. И при этом только одна модель может занимать один Фулкрум. При этом модель в Фулкруме имеет 3+ вард, stubborn, ItP, иммуна к multiple wounds, а также штурмовать Фулкрум и бить в мага в нём может только одна модель. Из-за того, что маг сидит достаточно высоко он не может быть атакован stomp’ом или tunderstomp’ом.

Соревнование магов.
Все маги на поле знают приведённые ниже заклинания. В отличие от обычных заклинаний, они не могут быть забыты магом или уничтожены как-либо способом.

Магическая дуэль. Сложность 3+. Direct damage. Целью является вражеский маг, занимающий Фулкрум и находящийся в 24 дюймах. Кастер и его цель бросают по 2d6 каждый, а затем добавляют к этому значению своё не модифицированное лидерство. Маг с более высоким уровнем добавляют +1 к полученной сумме. Если у кастера общая сумма больше или равна сумме у цели, то цель должна немедленно покинуть Фулкрум, как это описано в секции покидания здания, после чего она получает один удар силой 10. Кроме того, если кастер имеет большее (а не просто равное) значение своей суммы, то он может немедленно занять освободившийся Фулкрум. Если цель имеет большее значение суммы, то ничего не происходит.

Перееезд Трансангара. Сложность 3+. Augment. Это заклинание может быть направлено магом на самого себя, но только если он заниамет Фулкрум. Уберите мага со стола и затем переместите его в любой незанятый Фулкрум. Если при этом покинутый Фулкрум был под осадой, то осада автоматически прекращается и атакующий отряд отодвигается на 1 дюйм от Фулкрума.


--------------------
Ваха теряет только тех, кого удерживала в ней безальтернативность.
Те, кто подобно тебе, находят в ней что-то большее - никуда не денутся. ©
Перейтик к верху страницы
 
+Цитировать сообщение
Ermine
сообщение 04.07.2018, 23:46
Сообщение #3


Maniac!
************

Группа: Пользователь
Сообщений: 2 850
Регистрация: 04.09.2009
Из: Екатеринбург
Пользователь №: 19 805



Репутация:   731  


А теперь переходим к ростерам. Мы все договорились понабрать имбы и полома, сливки павера так сказать. А потом тщательно вылизывали ростеры в тестовых играх течении 2-х месяцев. Ведь мегабаттл это вам не просто так! Тут ведь можно встать на колени и наполнится боевым духом. В общем, помня, что за нами Россея матушка, мы собрали вот такие ростеры.

Первым в нашем атракционе неслыханного спортсменства и потения идёт майти дес стар оф дум на кончике стар лэнса Имрика.
Imrik, Crown Prince of Caledor, General, 810 Pts Мистер "попробуй-ка пробить без пушек и магии мою 7-ую тафну."
Noble on Barded Elven Steed, BSB, DA, Sword of Might, Enchanted Shield, Dawn Stone, 170 Pts Джонни "Первый рерольный".
Noble on Barded Elven Steed, DA, Shield, Ogre Blade, Golden Crown of Atrazar, 147 Pts Джэк "Я убью тебя первым! Или я мертвец... О, вот ещё талисманчик нашёл! Может и поживём."
Mage on Barded Elven Steed, Level 2, High, Dispel Scroll, Ironcurse Icon, 165 Pts Эдди "Я буду первым на фулкруме. И у меня есть имба скролл!"
Mage, Level 2, Shadow, Arabyan Carpet, 170 Pts Крэш "Я умею летать!"
12 Archers, Musician, 130 Pts Нас взяли просто, чтобы забить коры. Мы только один раз за игру выстрелили. Или два.
13 Silver Helms, FCG, Shield, 329 Pts Нас много и мы страшно выглядим.
6 Silver Helms, FCG, Shield, 168 Pts Спортсменская 6-ка по 3 в ряд.
6 Ellyrian Reavers, Harbinger, Musician, bow 134 Pts Тоже самое, но теперь с луками.
8 Dragon Princes of Caledor, FCG, 262 Pts Скачут по полю герои! Эх да красной армии ультуанские герои!
Frostheart Phoenix, 240 Pts Имба.
Flamespyre Phoenix, 225 Pts Хрень непонятная.
Great Eagle, 50 Pts Супер дешёвая имба.
Models in Army: 53
Total Army Cost: 3000 Е, детка! Ровненько языком зализанный до последнего очка спортсменский ростер.

Следующие в нашем феерическом шоу - Адепты бесславной гибели и имба 5-ка шадоу варриоров, по итогам игры получившие звание лучших бомбардиров самого результативного и активного отряда.

Loremaster of Hoeth, General, GW, HA, Book of Hoeth, Talisman of Preservation, 330 Pts Иллуан Могучий "Я мог бы доминировать в фазу магии, если бы не такая ранняя моя смерть."
Noble, BSB, GW, Armour of Caledor, 149 Pts Эльтарион Кривой "А что вы хотели от 3-х атак без реролов против 3-ьей варды?!"
Mage, Level 2, Shadow, Channeling Staff, 135 Pts Тенебрил "Жертва дружественного мискаста."
Mage, Level 2, High Magic, Obsidian Amulet, Sceptre of Stability, 165 Pts Корделион "Кукушка-кукушка, а сколько мне жить оста..."
29 First Spearmen, FCG 306 Pts Мясо для вражеской магии. Зато остатки с 4-м регеном!
12 Archers, Musician, 130 Pts А мы раза 4 за игру выстрелили. Но тоже без толку.
10 Lothern Seaguard, Shield, Musician 130 Pts Спецназ. Почти смогли, но гир одну фазу не туда дышал.
26 Phoenix Guard, FCG, Razor Standard, 465 Pts На алебардах мы вас всех вертели. Как вертели? Молча.
Eagle Claw Bolt Thrower, 70 Pts Все два хода стрелял не туда.
5 Shadow Warriors, 70 pts Имба убившая варп. пушку, джезалей, штормверминов и даже одна моделька выжила до конца игры.
Great Eagle, 50 Pts Снова супер дешёвая имба.
Models in Army: 83
Total Army Cost: 2000 Ну вы понели. Не буду снова про вылизывание.

И замыкают имбо часть наших ростеров имбо гномы.

Lord on Shieldbearers, General, GW, GA, Rune of Iron X 2, Rune of WardingX3, 281 Pts Грундербар Меткий "Почему-ты мне не дал размножалку? Я бы этого Архаона!"
Thane, BSB, GW, GA, Master Rune of Gromril, Rune of WardingX2, 161 Pts Траин "Быстро умер."
Runesmith, GA, Shield, Rune of Iron, Rune of Stone, 88 Pts Берендар "Завалил 9-ый стабборн сидя в фулкруме."
Runesmith, GW, GA, Rune of Stone, Rune of Spellbreaking X 2, 116 Pts Снорри "Моментальная смерть, но скролл успел порвать."
23 Longbeards, FCG, GW, Rune of Stoicism, 387 Pts Лол, Мечи Хаоса? Вот вам двуры и стабборн!
10 Thunderers, Musician, Shield, 140 Pts Да мы без стабборна и рерола 5 раз пройдём 5-6 лд.
23 Hammerers, FCG, Ancestor Rune, 372 Pts А мы собак убьём. И ещё много кого проредим. А должны были фулкрум охранять.
Gyrocopter, 80 Pts Как не дали вангвард? А зачем я тогда нужен?
Cannon, Rune of Burning, Rune of Forging 150 Pts А вдруг они две обамы возьмут?! Ни одной? Тогда я так просто постреляю.
Grudge Thrower, Rune of Accuracy, Rune of Penetrating, 145 Pts Выкосим мортальскую пехоту начисто.
5 Rangers, Musician, 80 Pts Имба почти как шадоу варриоры. Но не совсем. Кто сказал кривой гном?!"
Models in Army: 68
Total Army Cost: 2000 Даже не знаю, что вам сказать. Стыдно мне, стыдно.

Сообщение отредактировал Ermine - 04.07.2018, 23:47


--------------------
Ваха теряет только тех, кого удерживала в ней безальтернативность.
Те, кто подобно тебе, находят в ней что-то большее - никуда не денутся. ©
Перейтик к верху страницы
 
+Цитировать сообщение
Ermine
сообщение 12.07.2018, 09:58
Сообщение #4


Maniac!
************

Группа: Пользователь
Сообщений: 2 850
Регистрация: 04.09.2009
Из: Екатеринбург
Пользователь №: 19 805



Репутация:   731  


А теперь пред нами предстанет свидетельство мерзкого глумления зарвавшихся эльфов над бедными морталами. Мы как обычно воспользовались возможностью и всех обманули! Армия смерти и погибели с палками, вставленными во все возможные колёса. А не туда куда бы вы могли подумать, вспомнив о Слаанеше.

Archaon Everchosen, General, @ 865 Pts "Комбат батяня, батяня комбат!"
Chaos Sorcerer of Nurgle, Level 2, Nurgle, Enchanted Shield, Chaos Familiar, Ironcurse Icon, 190 Pts Барибал "Ха, я же говорил, что скрола нет! Зато у нас есть 6-ая варда от вар. машин! Кто-нибудь про неё в игре вспомнил? Тото же."
Exalted Hero of Nurgle on Barded Chaos Steed, BSB, Sword of Might, Charmed Shield, Dawn Stone, 211 Pts Кролекх Сокрушитель. "А вы говорили, что бсб при Архаоне не нужен!"
2x5 Chaos Warhounds, Vanguard, 40 (80) Pts Ненужный хлам.
2x5 Marauder Horsemen of Slaanesh, Musician, Flail, 95 (190) Pts А одни из нас восстановились по двум копейкам! Больше подвигов нет.
19 Chaos Warriors of Nurgle, FCG, Shield, Banner of Swiftness, 368 Pts Эй, начальник! А где алебарды?
21 Chaos Marauders of Khorne, FCG, Flail, 240 Pts Нас не дострелят! И это мы убили эльфийский спецназ!
9 Swords of Chaos, FCG, Ensorcelled Weapons, 417 Pts Нафига платить столько очков за нас и забыть, что у нас есть хейтред. Последнюю модельку застрелил эльфийский спецназ.
9 Chaos Knights of Nurgle, FCG, Ensorcelled Weapons, 435 Pts На этом месте могли бы быть ваши скулкрашеры. Но нет.
Models in Army: 81
Total Army Cost: 2996 Даже тут поглумились мерзкие эльфы! Обобрали морталов на 4 очка в игре на 7000! Не забудем, не простим!

И тут важно сказать, что ростеры за эльфов и гномов, а также мортальский ростер с Архаоном делал я. Поэтому морталам я насовал всякого неспособия, не дал свиток, сунул кучу пехоты и вообще глумился как мог. Ну, а хаям и гномам я понабрал имбы, конечно. Чтобы гнуть на 2+ с реролом. У нас, например, было 2 скрола! Ха! Что? Съели, мерзкие хаоситы?! Вот так-то! А вам говорили, что нельзя верить эльфам! Или это уже вы потом гномам говорили?

Два других ростера хаоситов делали Дима (демоны) и Саша (скейвены).
Daemon Prince of Tzeentch, General, CA, Daemonic Flight, Level 1, Tzeench, 2xLesser Gift, 405 Pts Ндари Злой "Злодейский злодей, ты мне всю жизнь поломал!"
2xHerald of Tzeentch, Level 1, Tzeench, Greater Locus of Change, 125(250) Pts Бонни и Клайд "Производители бомбита и пукана пригорота - 3++ с реролом копеек!"
Herald of Nurgle, Level 1, Nurgle, Greater Locus of Fecundity, Greater Gift, 220 Pts Грязификус Толстый "Страшный парень, если доживёт до своих атак."
15 Pink Horrors of Tzeentch, FCG, Gleaming Pendant, 230 Pts "Эй! мы тоже маги и хотим на фулкрум."
15 Pink Horrors of Tzeentch, FCG, 225 Pts "Мы почти смогли убить конного мага в хтх!"
20 Plaguebearers of Nurgle, FCG, 290 Pts "Не смогли убить\прогнать орла со своего чарджа. Тот самый случай, когда противник может подтвердить, что у вас случился рак кубов."
5 Seekers of Slaanesh, Standard, 110 Pts "Занозы в заднице со знаменем."
5 Seekers of Slaanesh, 100 Pts "Занозы в заднице без знамени"
Burning Chariot of Tzeentch, Blue Horror Crew, 170 Pts "Имба мерзкая, даже когда с 6-ым вардом."
Models in Army: 65
Total Army Cost: 2000

Warlord on Bonebreaker, General, HA, Shield, Warlock-Augmented Weapon, Talisman of Preservation, 248 Pts Фидогрыз Карибский он же "Если сможешь убежать..."
Warlock Engineer, Level 1, Doom Rocket, 95 Pts Критч Склеротик "Зачем мне эта здоровенная штука в руках?"
Warlock Engineer, Level 1, Warp-Energy Condenser, 85 Pts Тренч Целеустремлённый "Йо-хо, я посидел на фулкруме и даже пару раз показал фигу эльфийскому бсб"
Assassin, 120 Pts Скратч Быстрый "Убил-убил рунсмита-коротышку и вообще мой АСФ круче-круче эльфийского!"
30 Clanrats, FCG, Spear, Shields, Warpfire Thrower, 240 Pts прочарджили Имрика Альтимайти Анбитебл Брейвест Хирос Оф Олл Тайм Эва."
31 Stormvermin, FCG, War Banner, Poisoned Wind Mortar, 332 Pts "Почти грейт сворды - сдохли до последнего, но не убежали."
15 Night Runners, Nightleader, Sling, Warp-Grinder, 188 Pts "Заплуташи."
8 Gutter Runners, Deathrunner, Sling, Warp-Grinder, 176 Pts "А у нас правильная карта!"
2x5 Warplock Jezzail Teams, Sharpshooter, 110 Pts "Гроза кавалерии и монстры! Если раньше сами себя не застрелим..."
2xWarp-lightning Warp Cannon, 90 (180) Pts "Оружие победы! Когда работает нормально. Или хотя бы не ломаются обе одновременно."
Models in Army: 104
Total Army Cost: 1884

Крысиный ростер примерный, потому что его описание досталось в таком виде
Цитата
Армия имени Великого Крыса и Добра

Лорд Фидогрыз на Крысогре с технооружием и в пупердоспехе со щитом ещё, да

Техномаг крутой с Варпконденсатором

Техномаг с ракетой

Ассасин-убивец, сам по себе крутой без всякого обвеса

КлановЫе, тридцать шкурок с полным комсоставом, щитами и копьями с ними Огнемёт

Черношкурые (штурмовиками кличут) с полным фаршем, щитами и Варбаннером к этой братве мортирка прилагается

Налётчики, пятнадцать с пращами, лидером и Буром

Диверсанты (надежда армии) 8 крысяней с пращами лидерами Буром
НО!
БЕЗ!
Поизона!!! (фак)

Две
Дааа
Двеэээ
ПУШКИ

И джизелики два отряда по 5 баз со снайперАми каждый

От так от мы воевать пошли...
Да...

Нас под сотню, или больше, бойтесь всяко
Золотых две тыщщы потрачено, а сколько спёрли - то неведомо




--------------------
Ваха теряет только тех, кого удерживала в ней безальтернативность.
Те, кто подобно тебе, находят в ней что-то большее - никуда не денутся. ©
Перейтик к верху страницы
 
+Цитировать сообщение
Галахад
сообщение 12.07.2018, 10:51
Сообщение #5


Warboss
************

Warhammer Fantasy
Раса: Orcs & Goblins
Армия: Orcs & Goblins
Группа: Пользователь
Сообщений: 8 181
Регистрация: 01.03.2009
Из: ЧБТ
Пользователь №: 17 880



Репутация:   4059  


Неплохо, но хотелосъ бы картинок в самом теле текста, а не ссылками, а то тяжеловато читается.

И как-то пореще уже, интереснее читатъ про события, а не про ростеры и подготовку.

Сообщение отредактировал Галахад - 12.07.2018, 11:23


--------------------
Кокойта Пазор (с) Ногогрыз.
Перейтик к верху страницы
 
+Цитировать сообщение
Ermine
сообщение 12.07.2018, 19:26
Сообщение #6


Maniac!
************

Группа: Пользователь
Сообщений: 2 850
Регистрация: 04.09.2009
Из: Екатеринбург
Пользователь №: 19 805



Репутация:   731  


Цитата(Галахад @ 12.07.2018, 12:51) *
Неплохо, но хотелосъ бы картинок в самом теле текста, а не ссылками, а то тяжеловато читается.
Мне привычней так smile.gif И, наоборот, не нравится, когда картинки в тексте smile.gif

Цитата(Галахад @ 12.07.2018, 12:51) *
И как-то пореще уже, интереснее читатъ про события, а не про ростеры и подготовку.
Я стараюсь, но не всегда получается.


--------------------
Ваха теряет только тех, кого удерживала в ней безальтернативность.
Те, кто подобно тебе, находят в ней что-то большее - никуда не денутся. ©
Перейтик к верху страницы
 
+Цитировать сообщение
Ermine
сообщение 17.07.2018, 12:00
Сообщение #7


Maniac!
************

Группа: Пользователь
Сообщений: 2 850
Регистрация: 04.09.2009
Из: Екатеринбург
Пользователь №: 19 805



Репутация:   731  


Расстановка

Уже с фазы расстановки злые языки демонов начали нашёптывать в уши гномов, что эльфам верить нельзя, они предадут и вообще гномам было бы неплохо оставить фулкрум добровольно. Гномы, впрочем, проявили свою знаменитую стойкость и на уговоры не поддавались. Ну, почти.

На расстановке всплыл очередной косяк спешной подготовки - армии гномов и демонов очень тяжело помещались в отведённые им зоны расстановки. И если гномы благодаря малочисленности, встали более-менее нормально, то вот демоны поместились буквально впритычок.

Вольготней всего, конечно, расположились высшие эльфы. Тут тебе и два импаса, чтобы спрятать монстру и большое открытое пространство для бодрого кавалерийского чарджа. Ледяной феникс и орёл спрятались за импас, а огненный феникс сказал,, что у него 5 вундов, 5-ый вард и вообще - он умеет возрождаться на 6-ку! Почти как корова обама, только с крыльями!

Вспомогательные силы эльфов нацелились на свободный фулкрум, расположив боку равномерно по флангам, чтобы у гномов было поменьше поводов обвинить союзников в предательстве.

Основные силы Хаоса встали сплошной стеной напротив гномов. Тут интересно то, что, похоже, хаоситы хотели прийти примерно одновременно основными ударными кулаками. Так Мечи ЗХаоса встали прямо напротив лонгбёрдов, а вот второй ударный кулак рыцарей хаоса встал со смещением от коробки хаммереров, а прямо напротив них встали варриоры нургла.

Скейвены примерно поровну поделили свои силы между гномами, обороняющими флукрум и основными силами высших эльфов. Стоит отметить, что оба маркера отрядов с бурами разместились в зоне расстановки вспомогательных сил высших эльфов.

И пара штрихов, которые в дальнейшем повлияют на ход игры - конные демонетки на вангварде разбежались мешать продвижению кавалерии высших эльфов. А вот здесь в правом верхнем углу можно увидеть героев матча со стороны сил бобра - воины тени уже на первый ход угрожают варп пушке скейвенов. Ибо все летуны, кроме бессмертного Имрика, до до дрожи в лапках боялись этих непредсказуемых машин смерти.

Для дополнения общей картины расстановки пара общих фотографий стола - со стороны основных сил высших эльфов и не очень удачный кадр основных сил Хаоса.


--------------------
Ваха теряет только тех, кого удерживала в ней безальтернативность.
Те, кто подобно тебе, находят в ней что-то большее - никуда не денутся. ©
Перейтик к верху страницы
 
+Цитировать сообщение
Ermine
сообщение 17.07.2018, 12:06
Сообщение #8


Maniac!
************

Группа: Пользователь
Сообщений: 2 850
Регистрация: 04.09.2009
Из: Екатеринбург
Пользователь №: 19 805



Репутация:   731  


Хаоситы ходили первыми и Архаон во главе мечей Хаоса не долго думая объявил чардж в отряд лонгбёрдов. И что самое удивительное - доскакал! Второй отряд рыцарей отвлёкся на рейнджеров, которые тактично сфляли и никуда не добежал. Остальная армия морталов двинулась вперёд, демоны начали хитрые манёвры с целью максимально задержать основные силы Эльфов, а скейвены засеменили лапками в сторону ближайших флуктрумов.
В магию Костя божественно кинул 2+1 на ветра магии и демоны остались в 6-ой варде. На фулктрумах тоже накидалось примерно поровну, поэтому из магии ничего не прошло. Тут важно отметить, что светлые не стали рисковать и отбили скролом дебафф на лонгбёрдов. И это было правильное решение, потому что в этот же ход рунсмита Снорри беспощадно зарубил Архаон.
В стрельбу копейщики получили темплейт с летающей коляски и их стало резко меньше. Но зато теперь с 6-м регеном! И, конечно, нельзя пройти мимо эпичнейшей и фееричнейшей стрельбы скейвенов. Первая пушка - мисфаер, взорвалась. Вторая пушка - мисфаер, рандомное направление и дистанция. Прилетело в своих же демонов. Первый джезайлы - застрелили одного или двоих гномов и чуть не застрелил одну джезайлу. Вторые джезайлы - никуда не попали и таки убили одну джезайлу.
Так как Костя не вспомнил про хейтред у Мечей Хаоса, а я момент драки пропустил занимаясь чем-то на своём фланге, то лонгберды отделались лёгким испугом, потеряв типа 10 моделей и убив парочку рыцарей в ответ. Но 10-ый рерольный стабборн, внезапно, пройден и гномы сдерживают основной ударный кулак хаоса.

В наш ответный ход лотернцы проатаковали слишком близко подбежавших конных мародёров - вот тут это в правом верхнем углу можно увидеть smile.gif И главные герои игры, шадоу варриоры, начали своё восхождени к вершинам славы, успешно добежав до варп пушки. В остальном были манёвры - гномы сидели на месте, копейщики и феникс гварды побежали к фулктруму, но не быстро, так как там их уже поджидал демон принц. И было весьма ссыкотно ибо у него был меч с асф и гифт на мульипликацию в две раны. Основные силы эльфов аккуратно окружили демонов, чтобы в следующий ход их с кавалерийского чарджа убить. Ну, а единственный опасный отряд плаг биреров задивертил орёл.
Ещё один орёл пытался не дать пройти крысиному магу на фулктрум, но позже выяснилось, что у него это не получилось.
В магию пришло нормально кубов, да ещё с нашим хорошим перевесом. Пройдя стандартную часть с попыткой всеми магами выбить герольда тзинча из фулктрума, мы перешли к изничтожению демон принца. Лормастер с книжкой очень старался и в демон принца прошло типа 4-х заклов с разной дамагой, но несмотря на 6-ой вард демон принц упёрся и выжил в одной ране. Как показала дальнейшая игра это был эпичнейший фейл. И тут бы мне дострелить беднягу стрельбой, но я в лучших традициях безумия и отваги истратил всю стрельбу на коляску тзинча также оставив её в одной вунде. Стрельба была не фонтан, что уж тут говорить. Вот здесь можно увидеть подранетую коляску в одном углу и одинокую конную демонетку в другом. Это демонетка ещё попортит крови эльфам.
Гномы тоже стреляли и даже, вроде бы, неплохо. По-моему ушло сколько-то варриоров нургла и один или два рыцаря Нургла. Тандереры постреляли бегущих к ним мышек, но тех был так много, что этого никто не заметил. Гирокоптер сбросил бомбу куда-то. Но, по-моему, без последствий.
По быстрому наваляв лотернцами конным мародёрам и шадоу варриорами варп пушке, в ответку заметно получив по щщам лонгбердами от Мечей Хаоса, мы перешли во второй ход.


--------------------
Ваха теряет только тех, кого удерживала в ней безальтернативность.
Те, кто подобно тебе, находят в ней что-то большее - никуда не денутся. ©
Перейтик к верху страницы
 
+Цитировать сообщение
Ermine
сообщение 19.07.2018, 16:47
Сообщение #9


Maniac!
************

Группа: Пользователь
Сообщений: 2 850
Регистрация: 04.09.2009
Из: Екатеринбург
Пользователь №: 19 805



Репутация:   731  


Во второй ход у Хаоса было много чарджей. Кланраты добежали до тандереров, собаки и конные мародёры до пушки, одни хороры проатаковали большую коробку сильверхельмов в надежде выгрызть оттуда мага, а конные демонетки набросились на огненного феникса за то, что он сжёг 2 из них в прошлый ход. Ну и, конечно, плаг биреры пошли убивать орла. Но самым главным событием этого хода был чардж демон принца в коробку феникс гвардов, так как он оказал самое большое влияние на ход игры.
В фазу перемещений огнемёт пошёл сжигать орла, штормвермины чуть отошли от фулктрума, а инженер, наоборот, на него залез. Одинокая конная демонетка задивертила мелкую коробку сильверов, которая нацелилась на вторых хороров и, самое главное, герольда тзинча в них.
Выкопались оба отряда с бурами - гаттеры успешно выкопались и сразу же атаковали рбт, а вот найтраннеры выкопались с мисфайером и уехали на дальний хаоситский край поля. Так они потом и будут всю игру бежать к гномскому фулктруму.
В магию хаоситы получили сильное преимущество, благодаря второму фулктруму, но в этот раз хорошие кинули на фулктрумы хорошо, а плохие плохо smile.gif Ну и второй скролл пришлось отдать. Прошёл гейтвей на иррезисте с демон принца, который унёс ещё сколько-то копий и дал им 5-ый реген. Ну и мискаст был очень удачный - инженер на фулктруме и герольд тзинча в коробке хороров получили по ране. А себя демон принц не пробил, конечно.
В стрельбу коляска тзинча что-то пыталась сделать, но добилась по большему счёту только 4-го регена на копьях. Джизейлы опять никуда не попали.
Фаза комбата сложилась для хороших по разному. Огненный феникс устоял под чарджем демонеток, хороры были очень близки к своей цели, но бардинг защитил мага и потому только одна рана. Архаон, освободившись от челленджей с героями, убил остатки лонгбёрдов. Пушка устояла под натиском конных северян и собак. Тандереры гномов мужественно сопротивлялись кланратам и даже убили инженера. Они так и будут бодаться несколько фаз и мы их на это время оставим. Гаттеры с внезапно оказавшимся в них ассассином легко убили экипаж рбт. Демон принц без проблем разделался с магичкой и тут получилось интересно. Под дебафами он нанёс ей всего одну рану, но мы забыли про мультипликацию, поэтому стомп позволил демон принцу выиграть комбат. Бывает. Видимо, для мирового баланса в обратную сторону отличились плаг биреры с герольдом Нургла, которые с пойзоном и размножением d3 у герольда нанесли орлу только одну рану. А он убил одного плаг бирера со своих атак и одного стомпом. Под 10-м генеральским лидерством да с реролом орёл устоял. Что было приятной неожиданностью.

И вот снова очередь сил добра нести возмездие во имя луны Иши, Азуран и Гругни! Хаммереры с королём решительно нахмурили брови и погнались за собаками, которые от них, конечно, убежали. Драгон принцы, обрадованные тем, что плаг биреры до них не добежали, сами прибежали к нурглитам. Поднапрягшись, ибо нужно было кидать что-то около 9, туда же прилетел и ледяной феникс. Маленькие сильверы пошли убивать последнюю конную демонетку и надеяться на 12-ый овверан. Имрик понял, что никто кроме него и пошёл убивать герольда тзинча в фулктруме. Копейщики с бсб побежали убивать инженера только что залезшего на фулктрум. Шадоу варриоры прибежали во фланг джизелям, а орёл поймал мерзкий огнемёт.
В магию два фулктрума у хаоситов дали себя знать и диспелл кубов было больше, чем кубов на каст. Почти все кубы ушли на попытку выбить магов из фулктрумов, но имея преимущество по диспелл кубам и 4-ой уровень Архаона против 2-х уровней магов у светлых, в эту фазу магии ничего не прошло.
В стрельбу лучники и эльрианцы куда-то постреляли. Судя по фотографиям, они сподобились прикончить коляску тзинча. Лотернцы, только что прогнавшие конных мародёров, метким выстрелом в глаз добили знаменосца Мечей Хаоса.
Это фаза ближнего боя сложилась для светлых достаточно удачно - весь саппорт светлых (огненный феникс, шадоу варриоры, орёл, маленькие сильверы) убил саппорт хаоситов (два отряда конных демонеток общей численностью 3 штуки, огнемёт, джезайлы). Сильверы даже почти добежали до вторых хороров на овверане. Но чуть-чуть не сичтается. Плагбиреры уткнулись во второй сейв сдобренный дебафом с ледяного феникса и загрустили. Да ещё герольд Нургла пошёл в челлендж с конным ноблем и умер до своих атак. Плагбиреров стало сильно меньше, но совсем они не рассыпались.
Сильверы поднапряглись и убили\лопнули всех хороров и даже маг выжил, а Имрик смог одолеть герольда в фулктруме ибо 10-ть атак это очень много даже для 3-го варда с реролом копеек. Был небольшой шанс, что Дима рольнёт как бог, но статистика взяла своё и герольд умер.
В середине стола было два важных комбата - демон принц против всех и инженер в фулктруме против бсб хаев с двурой. Бсб бестолково махал двурой и не смог нанести инженеру вторую рану через 3-ий вард сейв. Демон принца на бой позвал чемпион феникс гвардов ибо я зассал кричать челлендж лормастером, а в правилах этот момент был криво прописан и минус к результату игры я за своё малодушие не получил. К сожалению, 4-ая варда не сильно помогла и демон принц, убив чемпа со своих атак, проиграл комбат, но прошёл лидак и так и остался стоять в последней вунде.


--------------------
Ваха теряет только тех, кого удерживала в ней безальтернативность.
Те, кто подобно тебе, находят в ней что-то большее - никуда не денутся. ©
Перейтик к верху страницы
 
+Цитировать сообщение
Ermine
сообщение 23.07.2018, 19:54
Сообщение #10


Maniac!
************

Группа: Пользователь
Сообщений: 2 850
Регистрация: 04.09.2009
Из: Екатеринбург
Пользователь №: 19 805



Репутация:   731  


И вот он третий ход. К счастью, отрядов становится всё меньше и повествование ускоряется.

Не могу найти на фото, но судя по всему, именно в этот ход второй отряд рыцарей приехал в хаммереров, а воины Нургла повернулись, чтобы через ход прийти гномам в тыл. Архаон побежал выбивать рунсмита из фулктрума, но мы решили, что камнемёт ему мешает. Он передумал и побежал сначала убивать камнемёт. Гаттеры с ассасином пришли в тыл феникс гвардам, чтобы помочь демон принцу.
Мерзкий герольд тзинча прошмыгнул мимо Имрика и занял фулктрум. И снова здравствуйте - 3-ий вард с реролом копеек.
Пешие мародёры внезапно двинулись убивать 10 лотернцев, чему я был сильно удивлён. Так как с точки зрения сценарных очков это не имело никакого смысла - там не было ни знамени, ни героя. В целом, поле боя выглядело примерно так.
Честно говоря не помню, что произошло в магию. У хаоситов остался демон принц с гейтом, маг хаоса с дебафами нургла и по заклу на герольда и хороров Тзинча. Что-то они прокастали. Но с фулктрумов наших магов не вытолкнули. По-моему ледяной феникс получил пробой закла тзинча, которое действует как болтомёт, но отбил его вардой.
Стрельбы у хаоситов к этому времени не осталось.
В ближнем бою наступил феникс гвардам пришлось туго - демон принц, благодаря мультипликации, разорвал на 4 части лормастера, а гаттеры ничего не сделав, принесли тыл и чардж. Правда, потеряли 3-х, вроде. Феникс сказали, что тут кругом скирмиш и одиночные герои, а у них ряды. И прошли 10-ый рерольный стабборн.
Архаон убил пушку и побежал поближе к фулктруму. Судя по фотке, он таки умудрился разок огреть разок себя своим же мечом. Ледяной феникс и драгон принцы добили остатки плаг биреров и повернулись в сторону второго флуктрума. Насколько я понимаю, за первую фазу рыцари проредили хаммереров, но те по стабборну устояли. Вроде бы, король гномов укатал бсб хаоситов. Но, может быть, это произошло в следующую фазу.

Пришло время 3-го хода альянса гномов, которые почти кончились и эльфов, которые, как показала дальнейшая игра, совершили несколько ошибок.
Во-первых, Имрик не стал выбивать герольда Тзинча из фулктрума, а понадеялся на ледяного феникса, и это оказалось серьезной ошибкой. Феникс не справился. Как я уже после игры догадался, герольда можно было просто застрелить лучниками и пожечь огненным фениксом, который всё равно выпал из игры. Но хорошая мысля приходит опосля и выбивание герольда растянулось на долгие 3 хода.
Во-вторых, Имрик решил, что он должен подраться с Архаоном. Но предполагалось, что они будут драться в чистом поле, а вышло иначе. Да и при 8 ходах у Имрика было полно времени спокойно выбивать хаоситских магов из фулктрумов и всё равно успеть к Архаону.

В общем, ледяной феникс приготовился убивать герольда тзинча в фулктруме, орёл решил помочь тандерерам, а копейщики с бсб снова пошли общаться с инженером на фулктруме. Сильверы осуществили давнюю мечту и прибежали к хорорам.
Огненный феникс полетел помогать феникс гвардам, туда же отправились драгон принцы.
В фазу магии я запомнил только один прошедший закл - у демон принца стала 4-ая танфа.
В фазу стрельбы лотернцы и гирокоптер продолжили изничтожать мародёров Кхорна, но тем тех оставалось ещё слишком много. Остальной стрельбе было банально некуда стрелять. Вру! В единственный свой свободный от драки ход шадоу варриоры постреляли в собак и толи их добили, толи те запаниковали и убежали вдаль.
Фаза комбата - и я нашёл фотку с хаммерерами! Видимо, это уже конец ближнего боя, потому что рыцарей всего 4-ро и во фланге у них висит 5-ка рейнджеров. Но в тылу уже зловеще маячит отряд хаос варриоров.
Орёл весь упомогался тандерерам, но никого не убил, а его дважды ранили. Орёл с тандерерами проиграли в немного, но все разбежались в разные стороны. Кланраты побежали догонять гномов, но не догнали.
Как я уже сказал, ледяной феникс не смог донести одну рану герольду и остался ждать своего следующего хода. Судя вот по этой фотографии 4-го хода, бсб-ник таки смог добить инженера и маг из коробки копейщиков занял фулктрум.
Ну и наконец, на улице феникс гвардов случился праздник - они как упёрлись и как занесли демон принцу с 4-ой тафной штуки 3 раны, а у него последняя рана оставалась. Уже 4 фазы. Но всему когда-то приходит конец и демон принц покинул поле боя, полетев хвастаться Тзинчу. Феникс гварды даже убили сколько-то гаттеров. Но и их сколько-то убили. Кто проиграл, я не помню, но кто бы ни проиграл, он лидак прошёл.


--------------------
Ваха теряет только тех, кого удерживала в ней безальтернативность.
Те, кто подобно тебе, находят в ней что-то большее - никуда не денутся. ©
Перейтик к верху страницы
 
+Цитировать сообщение
Ermine
сообщение 23.07.2018, 20:00
Сообщение #11


Maniac!
************

Группа: Пользователь
Сообщений: 2 850
Регистрация: 04.09.2009
Из: Екатеринбург
Пользователь №: 19 805



Репутация:   731  


Четвёртый ход последний, который стоит описывать детально. С одной стороны, борьба за фулктрумы и эпичный бой между Архаоном и Имриком продолжались до конца игры, а, с другой стороны, отрядов с обеих сторон осталось очень мало и кроме пары ключевых моментов всё свелось к единичным столкновениям отдельных отрядов.

Штормвермины с лордом пришли в заметно прореженных гвардию феникса и ситуация для них выглядела весьма плачевно. Варриоры и рыцари добившие хаммереров с лордом, двинулись в гущу событий. Мародёры Кхорна продолжили свой путь к десятке лотернцев.
Архаон разделавшись с гномской артиллерией, наконец, добрался до фулктрума.
Так как эльфы таки смогли захватить второй фулктрум, то в эту фазу магии у хаоса ничего существенного не прошло. Да и магов осталось немного.
В фазу ближнего боя, благодаря усилиям варлорда и его ездового рат огра, феникс гварды сильно проиграли. Но упёрлись и своё 5-ое или 6-ое лд прошли. Но было страшно. Хотя, конкретно их смерть мало на что влияла, но зато штормвермины потом могли пойти убивать мага на фулктруме.
Архаон очень много пробил в рунсмита, оборонявшего фулктрум, но Ринат кинул как про и чеерез 3-ий вард прошла всего одна вунда. Светлые очень обрадовались, пока Ринат также как про не кинул 11 на брейк, а так как знаменосцев по близости не было, то Архаон выгнал рунсмита из его избушки и сам занял фулктурм. Это было очень неожиданно и очень обидно - вот тут видно этого бородатого труса прямо посреди кадра.

В ответный ход, подзуживаемый всеми, Имрик полетел бить морду Архаону. Ну, подлетел поближе, в смысле.
На помощь феникс гвардам очень хотели прибежать драгон принцы, но пролез только нобель. Он решил, что герольда он уже убил, теперь пришло время варлорда. Ну и, конечно, в этом же комбате оказались дважды орденоносные гвардейские шадоу варриоры. Я надеялся, что выживет хотя бы один и даст тыл и чардж.
Так как бой штормов и феникс гвардов полностью заткнул проход на правом фланге, то вся кавалерия поскакала на левый фланг. На помощь феникс гвардам полетел огненный феникс и развернулись копейщики с пешим бсб. Вот тут можно увидеть ледяного феникса, безнадёжно долбящегося в последнюю рану герольда в 3++ с реролом копеек. Так ничем их противостояние и закончится.
В магию светлые получили ситуацию обратную ходу хаоса и тоже не смогли ничего скастать.
Драка была по сути одна - штормы с варлордом против нобля хаев, феникс гвардов и шадоу варриоров. Нобель успешно поранил рат огра чуть ли не 3 раза, но и сам пал ибо нефиг экономить и оставлять 2+ вместо 1+, Шадоу варриоры выжили, феникс убил много штормов, а штормы не захотели никого убивать, но под строгим взглядом варлорда устояли по стидфасту. Вроде бы здесь у остатков гаттеров с ассассином не выдержали нервы, и они отбежали подальше от этих страшных парней с 4++ вардой.


--------------------
Ваха теряет только тех, кого удерживала в ней безальтернативность.
Те, кто подобно тебе, находят в ней что-то большее - никуда не денутся. ©
Перейтик к верху страницы
 
+Цитировать сообщение
Ermine
сообщение 24.07.2018, 20:19
Сообщение #12


Maniac!
************

Группа: Пользователь
Сообщений: 2 850
Регистрация: 04.09.2009
Из: Екатеринбург
Пользователь №: 19 805



Репутация:   731  


По условиям сценария мы играли случайное число ходов вплоть до 8-ми и мы как молодцы откидались так, что сыграли полные 8 ходов.
Но с 5-го хода уже было достаточно мало событий, поэтому остановимся только на ключевых.

Совместными усилиями копий, огненного феникса, феникс гвардов и пешего бсб удалось убить всех штормов и прогнать и стоптать варлорда. Стоит отметить, что из трижды орденоносного гвардейского отряда шадоу варриоров один таки умудрился выжить. Вон он довольный посередине стоит. Он теперь по праву претендует на место следующего Алит Анара.

Имрик бился с Архаоном все оставшиеся 4 хода. Архаон обычно смотрел на Имрика как на говно врага народа. Имрик же грозно грозил прапрапрадедушкиным копьём, которое не работало при чардже в здание. В итоге, к концу 8-го хода они разошлись оба сильно помятые, но живые - Архаон остался в последней вунде, а у Имрика осталось типа 3-х. Мы для интереса отыграли ещё один раунд хтх и Имрик за счёт асф таки поверг избранника тёмных богов.
Вспомнил интересное – кланраты, до этого прогнавшие тандереров, за счёт стедфаста и чемпиона на один ход задержали Имрика. Вот их остатки убегают в закат.

Остатки варриоров и кнайтов переехали орла и в неравной схватке с драгон принцами и конным бсб полегли все до единого. В неравной, потому что драгон принцы чарджили, если бы наоборот, то неравной схватка была бы уже для драгон принцув.
Мародёры Кхорна таки убили лотернцев и даже выжили в количестве 4-х северных молодцев. Гирокоптер и маленькие сильверы заловили и убили нурглячего мага морталов. Достаточно эпичный комбат фаз на 5 состоялся между 3 тандерерами с рунсмитом и ассасином с парочкой гаттеров. Вот тут внизу видно эту бодрую кучку. Тандереры устояли, а вот рунсмита ассасин таки превозмог.

Что остаётся добавить? Всю игру напрягали результаты ветров хаоса по книжке демонов. Из некритичного - за два прихода Слаанеша слизало отряд эльрианцев. Из критичного - тот же Слаанеш через 3-ий вард нашёл вунду магу на среднем фулктруме. И это было бы не критично, если бы на 8-ой ход я не добил этого мага мискастом с другого мага. Если бы не рана с ветров магии, маг бы не умер и у светлых было бы 2 фулктрума.
Где-то на 6-м ходу ледяной феникс устал долбиться в фулктрум с герольдом Тзинча и было решено этого демонского негодяя тупо застрелить. После одной фазы стрельбы, он испугался и выбежал из фулктрума, чтобы снизить число выстрелов, но видевшие его 10 лучников поднапряглись и утыкали парня как ежа иголками. На 8-ой ход освободившийся фулктрум занял мой маг.

Точные итоги подведу, когда дома найду бумажку с результатами, но сразу скажу, что у нас получилась ничья. Из-за того, что Архаон сидел в фулктруме и Имрик с ним дрался только каждую вторую фазу, то оба генерала выжили и самый главный бонус не получила ни одна сторона. Также по одному фулктуруму было занято Архаоном и магом хаев, что дало обоим сторонам по 5 очков. Хаоситы как обычно больше наубивали в челленджах (6 против 4 у светлых), а светлые назахватывали больше знамён (7 против 2 хаоса). В итоге, по сценарным очкам получилось что-то типа 13-16 в пользу светлых, притом, что при разнице меньше 5-ти очков получается ничья.

Бессчетные орды хаоситов были уничтожены и лишь немногие смогли покинуть поле, но Архаон удерживает фулктрум и никто не может противостоять его мощи. Здесь и сейчас нашествие хаоса удалось остановить, но следующая волна войск тёмных богов будет ещё более многочисленна и свирепа. Удастся ли снова остановить хаос, мы узнаем в следующий раз. Это присказка для тех кто ЕТ не читал. Для тех, кто читал, светлое будущее АоСа.

Спасибо всем за внимание и отдельное спасибо тем, кто осилил дочитать столько много букав.


--------------------
Ваха теряет только тех, кого удерживала в ней безальтернативность.
Те, кто подобно тебе, находят в ней что-то большее - никуда не денутся. ©
Перейтик к верху страницы
 
+Цитировать сообщение
Chaos-DEMONIDZE
сообщение 24.07.2018, 20:38
Сообщение #13


Liche Priest
***********

Warhammer Fantasy
Раса: Tomb Kings
Армия: Mahrak
Группа: Пользователь
Сообщений: 853
Регистрация: 10.11.2009
Из: Саратов
Пользователь №: 20 846



Репутация:   225  


Спасибо за дух 8рки!
Перейтик к верху страницы
 
+Цитировать сообщение
Sir Bone
сообщение 25.07.2018, 09:43
Сообщение #14


Huntsmen
******

Warhammer Fantasy
Раса: Empire
Армия: Grand Principality of Reikland
Группа: Пользователь
Сообщений: 247
Регистрация: 08.01.2012
Пользователь №: 31 691



Репутация:   142  


Отличная игра, отличный репорт! Вот за это я и люблю ФБ)


--------------------
Sigmar mit uns!
Перейтик к верху страницы
 
+Цитировать сообщение
Ermine
сообщение 25.07.2018, 16:36
Сообщение #15


Maniac!
************

Группа: Пользователь
Сообщений: 2 850
Регистрация: 04.09.2009
Из: Екатеринбург
Пользователь №: 19 805



Репутация:   731  


Спасибо за приятные отзывы!


--------------------
Ваха теряет только тех, кого удерживала в ней безальтернативность.
Те, кто подобно тебе, находят в ней что-то большее - никуда не денутся. ©
Перейтик к верху страницы
 
+Цитировать сообщение
Галахад
сообщение 26.07.2018, 17:05
Сообщение #16


Warboss
************

Warhammer Fantasy
Раса: Orcs & Goblins
Армия: Orcs & Goblins
Группа: Пользователь
Сообщений: 8 181
Регистрация: 01.03.2009
Из: ЧБТ
Пользователь №: 17 880



Репутация:   4059  


Игра отличная, но читатъ несколъко тяжеловато всё же.


--------------------
Кокойта Пазор (с) Ногогрыз.
Перейтик к верху страницы
 
+Цитировать сообщение
Ermine
сообщение 26.07.2018, 17:22
Сообщение #17


Maniac!
************

Группа: Пользователь
Сообщений: 2 850
Регистрация: 04.09.2009
Из: Екатеринбург
Пользователь №: 19 805



Репутация:   731  


Цитата(Галахад @ 26.07.2018, 19:05) *
Игра отличная, но читатъ несколъко тяжеловато всё же.
Да, это так. Пришлось выбирать между тем, чтобы написать в разумные сроки или корпеть над каждой частью по паре недель smile.gif


--------------------
Ваха теряет только тех, кого удерживала в ней безальтернативность.
Те, кто подобно тебе, находят в ней что-то большее - никуда не денутся. ©
Перейтик к верху страницы
 
+Цитировать сообщение

Ответить на темуЗапустить новую тему
1 чел. читают эту тему (гостей: 1, скрытых пользователей: 0)
Пользователей: 0

 



RSS Текстовая версия Сейчас: 22.10.2018 - 17:07