WARFORGE

Здравствуйте, гость ( Авторизация | Регистрация )

Форумы работают на сервере
 
Ответить на темуЗапустить новую тему
Команда России на KoW World Cup, Эльфы теперь и во Франции...
DM Crew
сообщение 11.08.2018, 14:03
Сообщение #1


Asrai Highborn
************

Warhammer Fantasy
Раса: Wood Elves
Армия: Wood Elves
Группа: Модератор
Сообщений: 5 205
Регистрация: 03.11.2009
Из: THE UNION
Пользователь №: 20 734

Игрок  года WHFB



Репутация:   1448  


Этот год был по-своему уникальным. Например, впервые с 2011г., я не поехал на ЕТС. Не сказать, что я об этом жалею (поскольку первая редакция АОСа мне совсем не нравится, то среди игровых систем на ЕТС-2018 я мог сыграть разве что за Латвию по 9ке tongue.gif ), но непривычно как-то… Сама атмосфера (не с т.з. спорта и превозмогания на первых столах, а именно фана и состязательности) и множество знакомых лиц (те же латвийцы), с которыми можно выпить до/во время и после игры – это очень притягательно, и для многих фактически основная причина приезжать на ЕТС снова и снова и снова. wink.gif

Тем не менее, Чемпионат Мира по KoW оказался весьма достойной альтернативой ЕТС. Отдельный колорит ему придавало место проведения – г. Ангулем, Франция, которой, как нам известно еще от наших классиков XIX века, «нет лучше в мире края» (с). image157.gif

К тому же во Франции я еще не был… А тут сразу и Париж увидеть, и полстраны просмотреть из окна французского варианта «Сапсана». Красота!






Увы, в связи со сменой работы в апреле, пришлось сократить время пребывания во Франции, но все равно считаю, что поездка удалась!



Впрочем, довольно лирики, перейдем непосредственно к турниру.

Как я уже сказал, он был уникальным сразу по нескольким причинам:
1) Результат команды определялся как сумма результатов ее участников в сингле.
2) Т.о., никаких паррингов и командных заточек ака «спрячьте меня от Х, зато Y я раскатаю будучи атакером к 4 ходу», максимум- участники одной команды не могли играть между собой до последнего тура
3) Результат игры зависел ИСКЛЮЧИТЕЛЬНО от степени выполнения сценария, т.е. теоретически ты мог вырезать оппоненту половину армии, сам ничего не потерять, но проиграть по миссии от 5-15 и меньше.
4) ВСЕ карты и сценарии накидывались рандомно. Более того, после КАЖДОГО тура на ВСЕХ столах карты менялись. Никаких поблажек, никаких любимых сторон с холмом…
5) Один раз за игру можно было порероллить ЛЮБОЙ свой кубик, за исключением броска на сторону и ход.

Что же, это как минимум креативно и необычно…

Наша команда по сравнению с прошлым годом не изменилась и включала себя:
-Автора данного репорта с эльфами
-Михаила «MoonShade» с темными эльфами (Twilight Kin), построенными на ганлайне из 3 орд арбалетчиков
-Виталика «Ragnor» с ограми + союзники в виде эльфийских лучников и гномов с копьями
-Евгения «White Boy» с Базилией на ангелах + кавалерийский боинг+ фениксы на сдачу.

Тем не менее, ростеры всем пришлось скорректировать, и мой в итоге принял следующий вид:



Во-первых, в связи с новыми сценариями скоринг стал еще важнее, да еще и всем летающим ордам, включая моих дрэйков, его опустили на 1 --> принцам пришлось пересесть с лошадок на колесницы. А колесницы им подняли неплохо: и нимбл дали, что существенно увеличило их мобильность, и Thunderous Charge при нападении через террейн не отменяется, а опускается на 1 (но это сделали для всех отрядов в игре).

А вот и парринги на 1 тур:



Игра№1, оппонент - Raynaud Christophe, ацтеки.


Да-да, заодно моя первая битва с армией из Kings of War- Historical, которые были допущены Мантиком ко всем турнирам с начала этого года.



В целом, 9 отрядов людей, между которыми бегают 7 героев и массово их баффают испирингом, фьюри, вишсом и +2 к Нервам. Иногда одновременно biggrin.gif . Еще и сценарий – Dominate (контроль центрального круга с радиусом в 12 дюймов) им явно на руку. Еще по ходу игры оказалось, что у ягуаровых воинов не 12, а 25 атак. laugh.gif

Я поставил гардов с колесницами по центру, дрейков по флангам, чтобы те могли облетать основную армию.

За первые 2 хода мне удалось отстрелить 1 орду воинов, которым не нашлось места в кавере (всех в леса по центру не спрячешь).



Начиная с 3 хода стало понятно, что пора выбивать ацтеков из центра. Борьба сигардов и колесниц с ацтеками шла с переменным успехом (с моей стороны их лечила Леди+ БСБ с магом баффали Bane Chant-ом, с его – массовые баффы с героев, описанные выше).



Впрочем, c 5 хода к этой заварушке присоединились дрейки, до этого чистящие фланги от его саппорта.



И все сразу стало хорошечно…



Как итог, у меня в потерях колесницы и принцы на них, у него – все скорящие отряды. Впрочем, я ведь писал, что это совершенно неважно? wink.gif

Зато центр был полностью оккупирован эльфами к концу игры. Вот это важно.

20-0 и начало турнирному пути положено.

Все-таки, исторические армии по классическому KoW играть могут, иногда весьма успешно, но «фэнтезийных» штук (типа летающие существа, монстры, магия) им, конечно, не хватает...

To be continued…

Сообщение отредактировал DM Crew - 12.08.2018, 08:51


--------------------
Перейтик к верху страницы
 
+Цитировать сообщение
DM Crew
сообщение 11.09.2018, 08:43
Сообщение #2


Asrai Highborn
************

Warhammer Fantasy
Раса: Wood Elves
Армия: Wood Elves
Группа: Модератор
Сообщений: 5 205
Регистрация: 03.11.2009
Из: THE UNION
Пользователь №: 20 734

Игрок  года WHFB



Репутация:   1448  


Игра № 2, Rachid Velle, Empire of Dust.

Сценарий – Occupy. Итак, Империя Праха, они же томбы. Очень неудобный соперник, и еще более неудобный сценарий – чтобы выиграть 20-0, надо законтрить главный маркер в его деплое и все три вторичных маркера, разбросанных по карте. Ростер нежити включал в себя:

Цитата
- Фараон на колеснице в 4++ регене. Такого убить можно только дрейками, желательно под ВС
- Пара пристов
- Орда наездников на червяках
- Орда колесниц
- 2 отряда мумий
- 2 орды скелетов-лучников
- 3 ушабти с луками и +1 на ту хит (9 выстрелов на 4+ со вторым пирсингом)
- Дивертные мыши/карионы на сдачу


Первый ход остался за ним, все идет вперед. Стрельба не критична, ушабти не видели никого, кроме дрейков с фогом.
Я пока отступаю и ослабляю нежить стрельбой.



Второй ход, нежить продолжает наступление. На сердже червякам кидается много и они подставляются под дрейков, а также выходят из под инспиринга лича. Ожидаемый чардж в червей дрейками. Дрейки откидываются по червякам чуть ниже среднего, на развал кидают «4» + «2», не хватает единицы. Долго думаю и решаю использовать реролл. Успешно, вух. Минус орда.
Дальше в дрейков хиндеред чарджем приходят мумии, в сигардов- колесницы. Держимся. На помощь дрейкам приходят гарды, чариотник закрывает собой одних мумий. В центре стола также делаем скучный и затяжной комбат моих чариот+принц против его орды лучников. Маги в это время усиленно отлечивают раненых.



На 3-4 ходу удалось выловить и развалить фараона. Дальше все стало легче, и на конец игры чариотник добирается до решающего маркера. 20-0, победа эльфов. Очень напряженная партия, времени осталось тоже мало. Рашид - отличный игрок, спасибо за игру. cool.gif


Игра № 3, Remy Pieberriere, Salamanders

Сценарий- Invade. Очередная и весьма крепкая армия саламандр/лизардов на:

Цитата
- 2 орды огненных элементалей (что хорошо, без серджа)
- Орда кроксигоров
- 2 отряда завров
- 2 отряда кавалерии
- БСБ
- И главное: ТРИ огнедышащих динозавра, один из которых- летающий герой.


Разумеется, все скорит и его скоринг существенно превосходит мой. Одна проблема – за исключением дракона и, пожалуй, кавалерии все очень медленное. Наверное, поэтому Реми расставился в центре одним кулаком, а я – по флангам.



Первые 2-3 хода это шло ко мне вперед, я оббегал по флангам и расстреливал все что мог. В принципе, настрелял неплохо- орда кроксов и 2 отряда завров до хтх так и не дошли.
Идиллия нарушилась, когда пришли динозавры и начали ПЫХТЕТЬ. Это было не просто больно, а очень больно. Минус оба чариотника и БСБ с лютней за фазу mellow.gif .



Леди летит останавливать элементалей. Понимая, что в одиночку элементали не справятся, им на помощь спешит дракон. На моей памяти, это первая турнирная игра, где Зеленую Леди убили. Сволочи! 174_rip.gif image022.gif (с).



А впрочем… Какая разница, если играем только на сценарии, а не на убитые отряды?? Но свою главную цель она выполнила – дрейки убили элементалей и полностью расчистили центр.
У саламандр остались только БСБ и 3 динозавра – это 3 очка скоринга, у меня скорят одни дрейки и обе орды сигардов – это 8 очков. Динозавры попытались уйти от массакры и попытались убить целый отряд сигардов, одновременно пыхнув на него. Но не смогли, и это главное. Третья победа в 20-0.

Первый игровой день окончен, оставляем армии и идем ужинать/отдыхать/спать.
Я сам очень устал, но собой доволен – давненько не набирал 60 из 60 cool.gif .

Игра № 4, Paco, Night Stalkers.

Вечером на сайте вывешивают парринги 4 тура, и я узнаю, что мне предстоит играть с одним из самых лучших испанских игроков – Пако. Я всегда его помнил как хаосгнома, но в этот раз он почему-то решил сделать выбор в пользу найт-сталкеров, которыми наколотил 56 очков запредыдущие игры.

Миша сказал, что сыграл против сталкеров другого испанского игрока, и там были 3 дракона в 4+ Де, но в 5++ регене. Да и вообще армия самобытная, но очень противная – массовый стэлс, ворует твой испиринг. ph34r.gif

Тем не менее, драконов у Пако не оказалось, зато были:

Цитата
- 3 героя-фиенда
- Отряд собак в 5+ регене
- Летающие герои типа shade, один из которых со взрывающимся кристаллом
- Пара крепких героев-бегунков (аналоги ликанов у нежити)
- Легион и еще 2 отряда зомбаков
- Еще что-то на сдачу, вроде обычные фиенды


Сценарий – Control.
Забегая вперед, мне показалось, что всю игру Пако был немного… растерян. То ли матчап со сценарием ему были неудобные (в принципе, это +/- правда), то ли он хотел отсидеться, надеясь на стэлс, не знаю. Но учитывая, что стрельбы у него нет, а сигарды на холме с нимблом стреляют не так плохо, как кажется, это было странно.





За первые 2 хода я отстрелил самый противный отряд – собак с регеном. После этого он решил ко мне идти, но это тоже было как-то неуверенно.
Была сделана 1 грубая ошибка с подставлением фланга легиона зомбаков под чардж дрейков – даже с их запредельными нервами это было больно.



Фиенды проблем доставили, но как только они закончились, остальное было делом техники.



Четвертая подряд победа 20-0, 80/80.
Очень странная игра, как-то слишком… просто, особенно для первого стола ЧМ. Я знаю, Пако умеет играть гораздо лучше, но видимо сегодня был не его день.

Сообщение отредактировал DM Crew - 11.09.2018, 08:44


--------------------
Перейтик к верху страницы
 
+Цитировать сообщение
DM Crew
сообщение 11.09.2018, 09:00
Сообщение #3


Asrai Highborn
************

Warhammer Fantasy
Раса: Wood Elves
Армия: Wood Elves
Группа: Модератор
Сообщений: 5 205
Регистрация: 03.11.2009
Из: THE UNION
Пользователь №: 20 734

Игрок  года WHFB



Репутация:   1448  


Игра №5, Bernard Meyer (Fendulac), Undead.

Сценарий- Eliminate. Собственно, игра за первое место на первом столе. Против нашего «заклятого друга» - Фендулака, который в прошлом туре, не без везения, но обыграл Женю в 16-4. Его ростер включал в себя:

Цитата
- Леди Илона
- Ревенант на летающем червяке
- 3 героя-верфульфа
- 3 отряда зомбей
- 3 отряда призраков
- Ну и куда же без него – летающий фараон.


Согласно сценарию, мне надо убить червяка и 2 призраков, ему – обе пачки сигардов и дрейков с фогом.
Начало осталось за мной, и за первые 2 хода я убил стрельбой одних призраков, в хтх – других, использовав реролл на развал. Блестящее начало игры и ведение 3-0 по очкам сценария.



Однако… То что случилось дальше – уже было просто свыше моих сил. mellow.gif

Игра просто посыпалась: сигарды на левом фланге чарджат фараона, другим сигардам на помощь прилетают дрейки во фланг призракам (правда под хиндередом, но неважно).
Сначала с двух Bane-Chant-ов на сигардов и дрейков в хтх не проходит… НИ ОДНОГО… Маг кидает «1,2,3», копейка рероллится на «3», БСБ – дубль из двоек image122.gif .

Сигарды не убивают фараона, другие сигарды и дрейки с 36 атак на 4+ с элитой и 1 CS наносят призракам всего… 3 раны. image122.gif Так еще дрейки подставляют тыл червяку и 1 из верфульвов.



Дальше было еще несколько бросков в «4-5» на нервы вервульфам, но это было уже не так важно.

Ведя 3-0 по ходу игры, проиграть 3-8 сценарий и 0-20 игру – это просто… без комментариев... При этом, Фендулака можно только поздравить – рискнул, и ему в решающий момент повезло больше, чем мне.


Игра №6, Louis Domenech, Basilea

Небольшое отступление: наверное, я - суеверный человек, однако я действительно верю в некоторые приметы/карму и т.п., в том числе в играх/хобби. За годы ФБ/KoW я видел немало примеров, когда у того или иного человека была своя просто «ПРОКЛЯТАЯ» армия или оппонент. Вроде и делаешь все правильно, и можешь чуть ли не лекцию написать о том, как надо отбиться/законтрить/выиграть. Но на выходе все равно один хрен.
Наверное, за последние 2 года для меня такой армией стала Базилия - что на ЕТС-2017 ( http://forums.warforge.ru/index.php?showtopic=238018 ), что на этом ЧМ – ну вот не прет у меня против этой армии, не прет и все тут. image160.gif image160.gif


Ростер Луиса был простым и резко атакующим:
Цитата
- 3 обычных архангела
- 3 орды ангелов
- несколько отрядов теток на пантерах


Поскольку сценарии повторяться не могли, то вероятность попасть на сундуки или контроль множества точек был более 60%. Как играет Базилия такие сценарии, когда мув отряда с сундуком режется до 5 с потерей полета и плохим скорингом, который после убийства теток с их 3+Де и относительно невысокими нервами становится совсем поганым, думаю объяснять не стоит. 178_vertag.gif

Но нет же, выпал сценарий на контроль куска террейна на конец игры – Secure the Field. Я выбрал холм на половине Базилии, Луис- импасс на моем левом фланге.



Игра прошла вся в маневрах, он бежал, но осторожно, я отстреливался, дивертил и контрил дрейками его ангелов.



Самый ад произошел в середине игры: сигарды наносят мелким теткам стрельбой порядка 10 ран. Я кидаю «1-1», использую реролл Иииии… Правильно, КОПЕЙКА!! image122.gif В итоге, вместо того чтобы изрешетить на последний ход орду ангелов, которые уже были в 7 ранах, мне пришлось потратить еще 1 фазу на полное добивание этого отрядика.

Как итог, на конец игры у меня холм контрили одни сигарды (3 очка), у него – та самая орда ангелов и 1 архангел. Ничья 10-10.

Ну а Фендулак тем временем разносит Виталика в 20-0 на первом столе, тем самым уверенно оформляя своей чемпионство в индивидуальном зачете. Я бы в случае победы хотя бы в 12-8 был вторым, а так только третий. В принципе, для меня разницы между 2 и 3 местом никакой нет. Все равно статуэтка и пьедестал. cool.gif



Команда тем временем уверенно выполняет свою задачу-минимум: ВСЕ 4 участника попадают в топ-10. Тем самым, в итоговом командном зачете мы берем первое место с РАЗГРОМНЫМ отрывом. 186_posterrockon.gif 171_russia.gif 171_russia.gif



Женя, Миша, Вит - я горжусь Вами, молодцы. 186_posterrockon.gif Впрочем, я до последнего надеялся увидеть любого из Вас вместе с собой в топ-3 (задача-максимум). rolleyes.gif



Итоги и послесловие

Анализируя после турнира статистику выступления команды, нашел несколько интересных фактов:
- За все 24 игры мы потерпели всего 6 поражений, из которых 5 – проигрыш итоговому ТОП-5 сингла
- Также из этих 6 поражений, три – от одного и того же человека. Правильно, от Фендулака, причем с разгромным счетом 4-56 blush.gif . Можно долго критиковать систему подсчета очков, везение, дизлак и пр., но лично для меня Бернард победил заслуженно. Думаю, сейчас он если не лучший, то 1 из лучших игроков KoW в мире.
- При этом у нас 17 побед и всего 1 ничья. Для командного зачета этого вполне достаточно для комфортного первого места. cool.gif



Вот как-то так. Очередной репорт завершен, очередной главный турнир года остался позади. Что будет в 2019г., в каком формате и по каким правилам – пока неизвестно. Впрочем, как и все остальное в жизни и, наверное, в этом и состоит ее прелесть. wink.gif

Сообщение отредактировал DM Crew - 11.09.2018, 10:31


--------------------
Перейтик к верху страницы
 
+Цитировать сообщение
Черный Лис
сообщение 11.09.2018, 22:02
Сообщение #4


Youngbeard
**

Warhammer Fantasy
Раса: Dwarfs
Армия: Dwarfs
Группа: Пользователь
Сообщений: 36
Регистрация: 02.11.2008
Из: Пермь
Пользователь №: 16 350



Репутация:   9  


Здорово! Спасибо)
Перейтик к верху страницы
 
+Цитировать сообщение

Ответить на темуЗапустить новую тему
1 чел. читают эту тему (гостей: 1, скрытых пользователей: 0)
Пользователей: 0

 



RSS Текстовая версия Сейчас: 28.03.2024 - 13:37