WARFORGE

Здравствуйте, гость ( Авторизация | Регистрация )

Форумы работают на сервере
 
Ответить на темуЗапустить новую тему
[Hobbit SBG] Azog's Legions, He's not simple orc hunter. He is commander Of Legions..
Vedaeron
сообщение 23.03.2017, 12:03
Сообщение #1


Wood Elf Warrior
*****

Lord of the Rings
Раса: Elven Kingdom
Армия: Elven Kingdom
Группа: Куратор
Сообщений: 178
Регистрация: 05.11.2012
Из: Беларусь
Пользователь №: 34 645



Репутация:   48  


Легион Азога
(Аzog's Legion)


Азог ведет войска к Одинокой Горе, желая раз и навсегда закрепиться на Севере Средиземья. Гигантские тролли, берсерки из Гундабада, огры и даже летучие мыши устремились к Эребору, предвкушая убийства и кровь эльфов, гномов и людей.


1) Состав армии:

Azog
Bolg
Gundabad Orc Captains
Goblin Mercenary Captains
Gundabad Orc Warriors
Goblin Mercenarys
Gundabad Berserkers
Gundabad Trolls
Troll Brutes
Catapult Trolls
Gundabad Ogres
War Bats

по состоянию на TABA.

Спец.правило - лидер армии получает спец.правило Мастер Битвы, позволяет копировать Героические Деяния в 6" от себя.


Герои:

Азог(Azog)
"миниатюра"

Белый орк-инвалид, известный как Осквернитель. Движим желанием извести Род Дурина, попутно завоевав север для Владыки Саурона.
Машина для убийства героев. Ранит героев на 3+ вне зависимости от Защиты (спец.правило "Я Повелитель"), 7 Бой, 3 Атаки. Может одеть тяжелую броню, получив D7, но имеет всего 1 судьбу. Может взять двуручную каменную глыбу на цепи (получив 6 бой), использует спец.удар Whirl без уменьшения боя, глыба наносит D3 урона вместо 1, модель которая пережила это сбивается с ног.
Может ехать в бой на Белом Варге за 50 очков, пользуясь его Мощью, Волей и Судьбой (итого 6 мощи, 3 воли, 2 судьбы), получив спец. правило Terror.
Имеет спец.правило "Генерал Севера", при котором Стенд Фаст Азога получается в 12" и затрагивает других героев-орков (но не гоблинов, например).

Особо примечателен опцией "Сигнальная Башня". За 200 очков на поле боя размещается башня с 4 основными элементами и 7 Лейтенантами Азога для управления этой махиной. Лейтенанты не считаются частью варбанды Азога и не могут вести войска, имеют характеристики и спец. правила обычных воинов без щитов, и по 1 очку Мощи-Воли-Судьбы.
Для управления башней нужно размещать Лейтенантов Азога в базовом контакте с каждым из 4х её элементов. При этом включается положительный эффект для моделей Легиона Азога:
- Знамя Дол Гулдура - все модели Легиона Азога на поле боя (без ограничения по расстоянию) считаются под эффектом знамени.
- Знамя Гундабада - все герои Легиона Азога на поле боя могут использовать Героический Марш без траты Мощи.
- Знамя Ангмара - все модели Легиона Азога на поле боя (без ограничения по расстоянию) считаются под эффектом заклинания Fury, т.е. при ранении бросают D6 и на 6ку рана не засчитывается (эффект не суммируется).
- Рог Горгорота - считается Боевым Горном (+1 Храбрости всем), все вражеские модели получают -1 Храбрости (эффекты не суммируются).
Каждый элемент башни имеет 10 Защиту и 3 Раны, но может быть разрушен проще - вражеской модели нужно провести полный ход в базовом контакте с элементом (не будучи в бое, не колдуя заклинаний и не стреляя, т.е. просто провести ход), после чего элемент считается уничтоженным, а эффект - потерянным.

Сам же Азог при наличии Сигнальной Башни получает 24 воина в варбанду вместо 12 и 12" вокруг себя для расстановки войск. Стоимость - 200 очков. Стоимость Азога в броне и с каменной глыбой - 185 очков. Невероятно мощно, невероятно дорого.


Болг (Bolg)
"миниатюра"

Сын Азога, обладатель Железной Пластины в черепе.
В целом похож на отца, обладает 7 защитой и спец.правилом The Bringer of Death - при убийстве 2х и более моделей получает спец.правило Terror, 5 и более - Harbinger of Evil, 10 и более - каждый раунд использовать 1 бесплатный Might. Вне зависимости от количества мертвых врагов, машет двуручным молотом без штрафа к бою и имеет спец.правило Ancient Enemies для переброса 1 при броске To Wound против эльфов и гномов.
Может ехать на варге за 10 очков, взять лук экипировать себя и всех орков-охотников и капитанов Моргульскими Стрелами - при нанесении раны стрельбой если цель не умерла, в конце следующего хода она бросает D6 и при значении 1 получает 1 рану, всего 5 очков (полезно для армии Охотников Азога, в Легионе не так эффективно, т.к. правило будет действовать только на него).

Капитан гундабанских орков (Gundabad Orc Captains)
"миниатюра"

Гундабадские орки - тяжелая пехота нашей армии. Высокая Защита (6 + щит), хорошая Сила (5), спец.правило Ancient Enemies для переброса 1 при броске на ранение против гномов и эльфов.
Минусы - низкий бой(4).

Капитан гоблинов-наёмников (Goblin Mercenary Captains)
"миниатюра"

Гоблины-наёмники прибыли на Битву Пяти Воинств под знамёнами Болга, сына Азога.
50 очков. Представляет собой бронированную версию гоблинов из Города Гоблинов, имеет спец.правило Chittering Hordes, позволяющее поддерживать модель с таким же правилом в ближнем бою без копья, и особо примечательное правило "Засада наёмников".
Если варбанда капитана Гоблинов-Наёмников целиком состоит из Гоблинов-Наёмников, она не выставляется по обычным правилам. Начиная с 2 хода в Фазу Движения Капитан должен пройти тест на Храбрость (при значении 3), при пройденном тесте игрок за гоблинов решает прибыла ли варбанда или нет, если тест провален то выбирает противник.
Когда варбанда прибыла, то игрок за гоблинов размещает её целиком в любом цельном террейне, который вмещает всю варбанду (большое здание, лес) в любой части стола, но не в контрольной зоне противника (считаем что он прятался там с самого начала). Если же подходящего террейна, способного вместить все 13 миниатюр, нет, варбанда прибывает как подкрепление с выбранного игроком края стола.
Интересное правило, способное подпортить жизнь врагам появлением в тылу.


Войска

Гундабадские орки воины (Gundabad Orc Warriors)
"миниатюра"

В базе имеют меч и 5 защиту. Могут брать щит и копье, получая 9 очков за модель для строя, могут нести знамя. Спец.правило "Древние Враги" даёт переброс 1 при броске на ранение против эльфов и гномов.
Минусы - 3 бой, Храбрость как у всех орков.

Гоблины-наёмники (Goblin Mercenarys)
"миниатюра"

Гоблины Города Гоблинов, решившие подзаработать.
Дешевые, бессмысленные по отдельности существа, могут поддерживать друг друга без копий и устраивать засаду (см. правило "Засада наёмников" у их Капитана). По причине дешевизны можно использовать как диверсионный отряд для отвлечения гномьей фаланги с тыла.

Гундабадские берсерки (Gundabad Berserkers)
"миниатюра"

Шок-отряд малых габаритов для Легиона Азога. Как и положено берсеркам, имеют увеличенную дистанцию движения (8"), среднюю Защиту (D5) и всего 1 Рану, при 2 Атаках и 4 Бое. Могут брать двуручное оружие, перебрасывают 1 на ранение гномов и эльфов (спец.правило "Древние Враги"). Имеют спец.правило "Нечувствительность к боли", при ране бросают d6 и на 6ку игнорируют рану.

Гундабадские тролли (Gundabad Trolls)
"миниатюра"

Огромные закованные в броню тролли, использовавшиеся для прорыва линий противника в Битве Пяти Воинств.
Ужасные (Terror) монстры с 8 Защитой, 4 Ранами, 3 Атаками, 7 Силой и Боем. Перебрасывает 1 на ранение гномов и эльфов (спец.правило "Древние Враги"), может быть вооружен дубиной (наносит d3 ран вместо 1, валит выживших после ударов с ног на 3+) или металлическими рукавицами (броски на ранение получают +1 к значению кубика).
У этой страшной махины 2 слабых места - Храбрость (4) и подставка в 80 мм, при ценнике в 120 очков - очень силён.

Свирепые тролли* (Troll Brutes)
"миниатюра"
iler]
*перевод имени не очень точный, принимаю другие варианты
Тролль, изуродованный и истязаемый орками Азога.
Ужасный (Terror) бесстрашный (Fearless) монстр, по характеристикам менее бронирован чем его Гундабадский собрат, и обладает всего 4 боем (что понятно, т.к. не имеет рук). На столе напоминает мумака - при движении каждая модель, попавшая под ноги, получает удар с 10 Силой. Если модель умирает, тролль идёт дальше, если нет - тролль останавливается и вступает в бой (или просто останавливается, если модель была своя). Вооружен цепом, поэтому может в качестве спец.удара сдать 1 удар по всем атакующим его врагам. 100 очков.
Может быть осёдлан Бофуром в одном из сценариев smile.gif

Тролли с катапультами (Catapult Trolls) [spoiler="миниатюра"]будет

Монстр и осадная машина в одном лице!
180 очков, стрельба на 4+, 5 Ран с 7 Защитой. В ближнем бою тоже неплох - 6 Бой, 7 Сила и 3 Атаки.
Имеет кучу спец.правил - Ужасен (Terror), не считается безоружным, при использовании брутальной атаки "Бросок" (Hurle) считается с 10 Силой, увеличивая дистанцию полета вражеской миниатюры. При обычном ближнем бое, если тролль выиграл бой, гоблины из катапульты присоединяются к избиению врага и наносят D6 ударов с 3 Силой (нельзя совмещать с брутальными атаками).
Но главное - это катапульта. Тролль всегда стреляет Навесным Огнем (Volley Fire), имеет дистанцию 12-96" при силе удара в 10. Может стрелять после движения (в том числе полного движения), попадая при этом только на 6. Может стрелять, будучи в ближнем бою, но получив 1 при броске на попадание в таком случае катапульта разваливается, снося троллю 1 рану. При попадании в полевую цель (пешие и конные модели, монстры, двери крепости) все модели человеческого размера в 2" от цели Сбиваются с ног и получают удар с 6 Силой.

Гундабадские огры (Gundabad Ogres)
"миниатюра"

Младшие братья гундабадских троллей. Ужасные (Terror) монстры с 3 Атаками, 5 Боем и 6 Силой, на кавалерийской подставке, способные протискиваться сквозь союзные модели орков и гоблинов (которые получают удар с 3 Силой при прохождении, модели на которых ход остановится удаляются автоматически). 60 очков за штуку. Имеют довольно низкую защиту и нуждаются в аккуратном применении.

Боевые летучие мыши (War Bats)
"миниатюра"
будет

Ужасающие летучие мыши, выведенные в Гундабаде для войны.
Могут летать, имеют 12" движения, 4 Защиту и 2 Раны. При атаке уменьшает броню противника на 2 против своих атак (спец.правило Пробивающие Когти), что полезно при Силе самой мыши в 4. При полёте может подымать цели в воздух - к конце движения мыши, нужно выбрать одну модель человеческого размера, над которой пролетала мышь, и бросить D6. На 4+ цель получает удар с 4 Силой, если цель это переживёт, бросается D6 и на 4+ модель Сбита с ног.


2) Общие замечания
Армия с большим числом возможностей.
Хорошая линейная пехота, много монстров самых разных мастей, дешевые летучие твари, интересные спец.правила юнитов (сигнальная башня, наёмники гоблины) и лучшая катапульта в игре. Самая главная сложность - выбрать подходящий ростер из всего этого разнообразия. Но стоит отметить что все стоящие герои обходятся в 180+, поэтому многочисленной армия (особенно если есть желание брать троллей) не будет, и действовать ей придется с умом и аккуратно - гномья фаланга вполне может перемолоть 8 защиту.



"Ростер 1, Сигнальная Башня, 600 p"

Warband 1 24/24
Azog with Heavy armour; Stone Flail; Signal Tower;
12 Gundabad Orc Warrior with Spear;
12 Gundabad Orc Warrior with Shield;
Units 32
Points 601

Попытка впихнуть Сигнальную Башню в 600 очков. Имеем небольшую армию с 4ой силой, 5-6 защитой и Fury у пехоты, под знаменем на всю карту и рероллом 1, и Азога в тяжелой броне с копированием героических действий в 6". Игра будет идти на выбивание героев, кто первым сможет убить лидера противников тот победит - армия без Азога будет очень быстро уничтожена, живой же Азог способен на аннигиляцию в любых количествам.
---


"Ростер 2, Войско Гундабада, 600 p"

Warband 1 9/12
Bolg
1 Gundabad Orc Warrior with Banner;
5 Gundabad Berserker
1 Troll Brute
2 Gundabad Ogre
----
Warband 2 12/12
Goblin Mercenary Captain
12 Goblin Mercenary
----
Units 23
Points 603

Тематический ростер с Болгом. Гоблины деплоятся в тылу врага, задача - окружить противника, чтобы лишить переднюю линию поддержки и снести её монстрами и берсерками. Важно не дать уничтожить гоблинов до того, как они смогут связать тылы врага.


"Ростер 3, Монстры, 600 p"
Warband 1 11/12
Bolg
5 Gundabad Orc Warrior with Spear;
5 Gundabad Orc Warrior with Shield;
1 Gundabad Troll
----
Warband 2 7/12
Gundabad Orc Captain
3 Gundabad Orc Warrior with Spear;
3 Gundabad Orc Warrior with Shield;
1 Gundabad Troll
----
Units 20
Points 599

Ростер для игры от троллей. Пехота призвана не дать окружить их, капитан и Болг должны поддерживать Мощью в критические моменты, связывать переднюю линию строя боем для флангового удара троллями.



3) Итого
Итого, имеем армию с большим числом монстров, сильными и дорогими героями, доступной пехотой. Из минусов стоит отметить что армия Легиона Азога почти всегда будет в небольших количествам из-за весьма дорогих героев и монстров, а так же отсутствие дистанционного оружия, кавалерии (для захвата точек можно использовать мышей), магии и защиты от неё.

Сообщение отредактировал Vedaeron - 14.05.2018, 09:08


--------------------
Блог но настольному LotR/Hobbit SBG в VK: https://vk.com/lotrsbg_wc
Перейтик к верху страницы
 
+Цитировать сообщение

Ответить на темуЗапустить новую тему
1 чел. читают эту тему (гостей: 1, скрытых пользователей: 0)
Пользователей: 0

 



RSS Текстовая версия Сейчас: 28.03.2024 - 18:15