Версия для печати темы

Нажмите сюда для просмотра этой темы в обычном формате

Форумы портала WARFORGE _ Infinity _ Ариадна для новичка

Автор: ASTarch 20.04.2010, 11:56

Опытные аксакалы, делятся с неофитами опытом игры за данную фракцию, желательно без теорихаммера.

Автор: NaPalm 20.04.2010, 15:57

Кто на чем собирает? Секториала пока два и ни один не казаки)
Я хз по играбельности, но думаю пока так: 3-4 линейных казака, 2 танкхантера (ХМГ и АС) мейби третий с АДХЛ, ветеран с Т2, доктор. Что дальше взять: пачку антиподов или собачек хз.
Пока не секториалы думаю взять еще 2 зуавов новых (хмг и снайперка)

Автор: Imp 05.05.2010, 16:53

Беру себе стартер (где казаки). В правилах пока плаваю. Что посоветуете еще взять?
Ariadna Caledonian Mormaers (T2R) - стоит брать новичку?

Автор: saydzi 05.05.2010, 20:06

Нафига мормаеры?
Бери казаков-ветеранов и казаков-танкхантеров палюбасу. (Если решил безлинковую тему казаков делать)

Автор: _Pastor_ 02.06.2010, 13:23

ээээ... парни, а кто что скажет за Дунка горцев?
Миньки ничего так.
Стартер тоже.
Посмотрел - в основном ХтХ - ориентация.

из тяжелого - только пулемет у волонтеров... =(

или я не прав?

Автор: saydzi 02.06.2010, 14:40

Горцы хороши.
Я бы советовал играть от количества. Там много дешевых и эффективных рукопашников.
Плюс есть мегадешевые генераторы приказов, которые могли бы контролировать свою зону.
Так же мне лично весьма импанируют грей-рифлы и мормаеры. Наверное из-за моей любви к правилу Доггед.
Сасовцы (при всей красоте модели) - шлак.
Вилли - очень хорош за свои скромные очки.
Единственная проблема -мне лично не очень понятно кого у шотландцев делать лейтехом.
Потому что все ломятся в драку, где лейтеху в общем-то делать нечего.

Автор: Простой Русский НекоДуче Анфарий 03.06.2010, 02:17

в общем дух кислева зовет и я думаю вообще об ариадне или близких к по клюкве кочевников.вообще армия от антиподов и псинок вок вообще как играет?
ну и олл казаки тоже интересно

Автор: Zaknafeein Do'Urden 03.06.2010, 02:34

Олл Казаки должны неплохо справляться, а вот армия антиподов пока еще не оттестирована )

Автор: Простой Русский НекоДуче Анфарий 03.06.2010, 02:39

ну значит первым буду

Автор: Бернхард 07.06.2010, 12:29

Цитата
Единственная проблема -мне лично не очень понятно кого у шотландцев делать лейтехом.


Либо Уоллоса (и тогда лист на галевагенах становится очень жёстким), либо волонтёра.

Автор: _Pastor_ 09.06.2010, 16:03

* и снова здравствуйте...

Вроде прикинул лист на волонтерах, собачках, Уоллесе и мормаерах.

Но столкнулся с проблемой.
В армилисте, скачанном с сайта нету данных на 45 полк горцев (и некоторых именников), причем в саммари они есть.
Не подскажете, где нарыть данные по ценам на них?
или они просто равны по статам 3-му полку горцев (Grey Rifles)?

Автор: Gue'Fio'la 09.06.2010, 16:53

45 - в основном листе на 16 странице, внизу.
МакНейл - 18с., МакМерроу - 37.

Автор: _Pastor_ 09.06.2010, 17:10

ага, благодарствую.
Я, видимо, сначала уперся взглядом в "дополнительный" арми-лист. laugh.gif

Автор: Sentinel 09.06.2010, 17:59

Скачай арми билдер, там все проще и доступней обрисовано)

Автор: Las 09.06.2010, 21:05

Цитата(Sentinel @ 09.06.2010, 18:59) *
Скачай арми билдер, там все проще и доступней обрисовано)


Или пользуйся онлайновым http://www.telefonica.net/web2/fusionweb/infinity/index.html

Автор: Tolstenkij9 30.06.2010, 23:27

хочу собрать казаков, ибо по внешнему виду и духу близки, первый вопрос стоит ли брать стартер, наученый опытом вархама, знаю что стартер не всегда хорошая вещь? вопрос номер два кто знает играет ли команда мираж? уж больно бэк понравился...заранее спасибо

Автор: Magnus Olegus 30.06.2010, 23:32

Цитата
хочу собрать казаков, ибо по внешнему виду и духу близки, первый вопрос стоит ли брать стартер, наученый опытом вархама, знаю что стартер не всегда хорошая вещь?

Опыт инфинити говорит об обратном, так как в коробке ноходиться один из лучших бойцов Ариадны ветеран-казак, так же простые казаки для приказов, ну и остальные то же ничего.
И все же про это говорилось еще в начале БЕРИ СТАРТЕР. БЕРИ ЕГО. Так что все же наверное надо вынести это в название топика.

Автор: Frey aka O.S.A. 30.06.2010, 23:33

Мираж играет, отличная команда. Один из лучших юнитов у Ариадны. Стартер брать ли - хз, я не брал. Возьми блистер с 3я казаками, а дальше набирай что больше нравится. А вообще в Инфинити стартеры вкусные.

Автор: ASTarch 01.07.2010, 07:09

Стартер устаревший, ибо корвус белли изначально делала миньки в "героическом" 28мм масштабе, а пару лет назад перешла на реальный, так что миньки из стартера выглядят кабанами по сравнению с новыми миньками, плюс сейчас идет процесс переиздания стартеров, так что советую повременить с покупкой стартера.

Автор: Magnus Olegus 01.07.2010, 11:27

Ты что-то путаешь, разве нынешний стартер не переизданный? Так как в первом было 4 казака 1 ветеран-казак и скаут. И вместе со стартером они изменили дизайн, сделали всем нормальные наколенники вместо прошлого убожества. Вот у хакислама, да абсолютно новое переиздание, а вот наш стартер надолго.

Автор: ASTarch 01.07.2010, 11:58

У казаков в стартере и ветерана не тот масштаб. А единственную миньку с правильным масштабом недавно зарелизили в отдельный блистер. Не повод ли задуматься?

Автор: Frey aka O.S.A. 01.07.2010, 12:28

Стартер Ариадны. Все миниатюры продаются в блистерах (кроме самой правой, её не встречал нигде). Все миниатюры у меня есть - нормальные пропорции.



 

Автор: Kein. 01.07.2010, 22:16

наверно кроме самой левой smile.gif потому что правая есть в http://www.hobbyworld.com.ua/published/publicdata/HOBBYWOR/attachments/SC/products_pictures/Ariadna8_enl.jpeg то smile.gif

Автор: Frey aka O.S.A. 02.07.2010, 10:59

Точно, не то написал smile.gif. Что обидно, сего мужика в блистерах вроде нету, а он зачетный и стоит копейки. Инфильтра, комуфляж, огнемет, мины, и все счастье - 18 (вроде) очков.

Автор: beptuxboct 02.07.2010, 17:24

Егерь - да. У французов они должны заиграть в полную силу.

Автор: Iron Cage 02.08.2010, 22:54

Цитата(saydzi @ 15.06.2010, 11:14) *
Хочешь хороший спекулятив - бери фокстрота. smile.gif При его цене потенциал почти как у ТАГовой бомбардировки.

А что аксакалы скажут о следующих альтернативах фокстроту:
"PARA-COMMANDO Rifle, Light Grenade Launcher"
PARA-COMMANDO Rifle, Light Grenade Launcher / Pistol, Knife (25 | 1)
MOV:4-4 CC:13 BS:12 PH:11 WIP:14 ARM:2 BTS:0 W:1
Regular, Not Impetuous, No Cube
CH: Mimetism, AD: Parachutist

Вроде не сильно дороже, больше на 1 БС и выходить может ближе к вражескому деплою (если я правильно правила понимаю)
и
"VOLUNTEER Light Shotgun, Light Grenade Launcher"
VOLUNTEER Light Shotgun, Light Grenade Launcher / Pistol, Knife (14 | 1)
MOV:4-4 CC:13 BS:10 PH:11 WIP:12 ARM:1 BTS:0 W:1
Regular, Not Impetuous, No Cube
Multiterrain, CH: Limited Camouflage, Inferior Infiltration

БС на 1 меньше - 10 всего, но дешева как грязь...

Автор: Frey aka O.S.A. 03.08.2010, 08:20

Факстрот - наше все, вот что я скажу. Его главная фишка - инфильтра и возможность спрятаться обратно в камо. И 13 PH, которая позволяет комфортно лазать/прыгать при необходимости. Пара командно хороший, но у той же Марго часто возникает проблема, выйти так, что бы не подстрелили. А в волонтера я тупо не верю - 10бс это меньше на единицу, чем у факстрота, но факстрот и так часто стреляет попадая на 1-2)))) Зачем усугублять положение. Тем более, волонтер жрет все то же свц, которое как правило не отрабатывает. Хотя минька отличная, я считаю)

Автор: Максим Анатольевич 21.08.2010, 04:45

возможно туплю, но можно дать ссылку на правила для казаков?

Автор: Frey aka O.S.A. 21.08.2010, 07:37

У казаков нету отдельных правил. Что именно тебя интересует?

Автор: Максим Анатольевич 21.08.2010, 09:25

Армилист "русских"

Автор: Frey aka O.S.A. 21.08.2010, 09:30

У Казаков нет секториала, а армилист в армибилдере - http://www.telefonica.net/web2/fusionweb/infinity/index.html

или в PDF на официальном сайте http://www.infinitythegame.com/infinity_ENG/index.php?option=com_docman&task=cat_view&gid=69&Itemid=192

Для хуман сферы армилист http://www.infinitythegame.com/infinity_ENG/index.php?option=com_docman&task=cat_view&gid=85&Itemid=192


Автор: Zaknafeein Do'Urden 21.08.2010, 19:20

Как и говорит Фрей, Казаки и русские собираются по простому листу Ариадны и ждать отдельного листа конкретного для них не стоит.
Единсвенно чисто казачий лист не самый лучший выбор, по любому нужны специалисты других наций.

Автор: Frey aka O.S.A. 21.08.2010, 20:00

Ну, насчет по любому, Зак ты загнул - казачий лист будет играть. По крайней мере я могу написать такое, что будет очень не приятно)

Автор: Iron Cage 21.08.2010, 22:07

Напиши smile.gif
А почему не стоит ждать казачий секториал? И в каком смысле не стоит - "не стесняйся, начинай собирать" или "нет и не будет"?

Автор: Frey aka O.S.A. 21.08.2010, 22:21

ARIADNA
──────────────────────────────────────────────────────────────────────

GROUP 1 (Regs: 10/Irrs: 0):

VETERAN KAZAKS Lieutenant AP HMG, Light Flamethrower / Pistol, CCW (61 | 1)
MOV:4-4 CC:15 BS:13 PH:13 WIP:13 ARM:4 BTS:0 W:1
Regular, Not Impetuous, No Cube
Shock Immunity, Veteran, CH: Mimetism, Lieutenant

VETERAN KAZAKS AP HMG, Light Flamethrower / Pistol, CCW (61 | 2)
MOV:4-4 CC:15 BS:13 PH:13 WIP:13 ARM:4 BTS:0 W:1
Regular, Not Impetuous, No Cube
Shock Immunity, Veteran, CH: Mimetism

2x TANKHUNTER Autocannon, D-Charges / Pistol, Knife (40 | 1.5)
MOV:4-2 CC:14 BS:12 PH:12 WIP:14 ARM:3 BTS:0 W:1
Regular, Not Impetuous, No Cube
CH: Camouflage

2x SCOUT Ojótnik, Antipersonnel Mines / Pistol, Knife (26)
MOV:4-4 CC:13 BS:11 PH:13 WIP:14 ARM:1 BTS:0 W:1
Regular, Not Impetuous, No Cube
CH: Camouflage, Infiltration

3x LINE KAZAK Rifle / Pistol, Knife (9)
MOV:4-4 CC:13 BS:11 PH:11 WIP:13 ARM:1 BTS:0 W:1
Regular, Not Impetuous, No Cube

KAZAK DÓKTOR Rifle / Pistol, Knife (13)
MOV:4-4 CC:13 BS:11 PH:11 WIP:13 ARM:1 BTS:0 W:1
Regular, Not Impetuous, No Cube
Doctor


294 Points | SWC: 6

ARMY CODE: eNozNlQ1NFAzUTOsAVKGQMpCzQhOGpqqGSBRGKSRJYgCAO8HDq0=
Army Infinity v.3.0. - http://www.devilteam.com

По мне очень не приятный ростер - ключевая половина армии в камо или мемитизме. Плотности огня хватит расковырять любой ТАГ, мины в количестве.

Автор: Zaknafeein Do'Urden 21.08.2010, 22:31

Как отдельный сектор - не стоит. Казаки - это базовая пехота и наполнение самой армии Ариадны, они отлично собираются по базовому листу и при этом достаточно сильны.
У Ариадны уже есть 2 сектора - Франки и Каледонцы. Собрать их по базовому листу сложнее.

Такую же тенденцию можно проследить у всех остальных армий. Если судить по аналогии с Паноком, и ждать 4 сектор - Это скорее будут Американцы, которых тоже не мало на Ариадне.
Но отсутствие сектора - это не повод их не собирать.

Это в кратце ) В любом случае, даже если что и будет, то не раньше чем через 2 года.

Автор: oooorp 21.08.2010, 22:49

а два года ты откуда откопал? Будет новая книжка и т.д.?

Автор: Iron Cage 21.08.2010, 23:41

Цитата(Frey aka O.S.A. @ 21.08.2010, 22:21) *
По мне очень не приятный ростер

Ну вот чем скауты за 26 лучше шасье за 19? У меня есть сильные подозрения, что последние не то что хуже, а даже лучше...
Или скажем, вместо ветказака с апхмг за 61/2 можно взять танкхантера с апхмг и люпгаро с виралкой за 61/1,5.

Кстати, как играет ветказак с апхмг за 61? На первый взгляд он кажется просто чудовищно дорогим...
Еще вопрос ветказак с миметизмом и апрайфлом vs х-визором и т2?

Автор: Zaknafeein Do'Urden 22.08.2010, 00:10

2 года взято с потолка ) Ну точнее не совсем с потолка, но там есть детали о которых я пока не хочу/могу распространяться )

Автор: Хаосит 22.08.2010, 17:27

Ван зант это что-тот самый мужик с топором из власти огня? 0_о Если да то я только из-за одного него начну собирать инфинити.

Автор: kanty 22.08.2010, 18:26

посмотри на http://www.infinitythegame.com/infinity_ENG/components/com_expose/expose/img/alb_2/img_1202769702_388_lg.jpg, все сходятся во мнении что оооочень похож.

Автор: beptuxboct 22.08.2010, 19:07

ВанЗант точно он. Собаки из другого кина, короче с миру по нитке - бедному рубаха:)

Автор: saydzi 22.08.2010, 19:19

Если че, его и в кино так звали. Ван ЗАнт.

Автор: Бернхард 23.08.2010, 09:27

Цитата
Если судить по аналогии с Паноком, и ждать 4 сектор - Это скорее будут Американцы, которых тоже не мало на Ариадне.


CB обещали секториал казаков в следующей книге.
О том, что он будет, косвенно говорит и тот факт, что на иллюстрациях к правилам fire teams в Human Sphere изображены именно казаки.

Автор: NaPalm 23.08.2010, 09:52

"Еще вопрос ветказак с миметизмом и апрайфлом vs х-визором и т2?"
Отталкивайся от задач.
"Х визор+ т2" это по существу снайпер.
"Апрайфл и минетизм" - это занявший позицию антитяжпех, фактически замена танкхантеру с апрайфлом.

Про ветеранов. Задачи разные. Ветераны - это ударный костяк. Танкхантеры - отряды поддержки против тяжелой пехоты противника.

С учетом отсутствия МСВ у ариадны и линка у казаков (1 йровень МСВ нафиг не нужен по существу. Основная опасность это ТОшники, а для них нужен 2й) 6 чувство позволяет ветерану стрелять одновременно с противником имея в большинстве случаев бонус за минетизм. Да еще считайте две вунды за ветеранство. Оружие АП хмг и огнемет. позволяют как стрелять по броне, так и жарить мясо огнеметом.


Думаю тут над идеей спама ирмандиносов. (пачка бандосов и казаки для приказов) Эти упыри под дымами смогу добежать до кого угодно. Технику мочат д-чарджами в рукопашке, пехоту валят чейнрайфлами или в хтх + бути, который может дать что угодно.

Автор: saydzi 23.08.2010, 10:53

Цитата(Бернхард @ 23.08.2010, 13:27) *
CB обещали секториал казаков в следующей книге.
О том, что он будет, косвенно говорит и тот факт, что на иллюстрациях к правилам fire teams в Human Sphere изображены именно казаки.


Им чтобы обеспечить моделями текущие правила надо еще года два. А потом наверное будет секториал. Но ждать как-то долговато.

Автор: Kor'Vesa 01.09.2010, 18:06

Цитата(NaPalm @ 23.08.2010, 13:52) *
Думаю тут над идеей спама ирмандиносов. (пачка бандосов и казаки для приказов) Эти упыри под дымами смогу добежать до кого угодно. Технику мочат д-чарджами в рукопашке, пехоту валят чейнрайфлами или в хтх + бути, который может дать что угодно.
О каком спаме идет речь? Ава=3.

Автор: Frey aka O.S.A. 01.09.2010, 22:38

Эмммм... 3 это уже спам, учитывая их стоимость. Ребята имеют серьезные шансы наделать гадостей.

Автор: Las 01.09.2010, 22:40

Согласен. 3шт. за 30пойнтов, могут натворить бед.
Воевал с ними, натворили laugh.gif

Автор: der Ungeheuer 13.09.2010, 10:38

Цитата(Sentinel @ 09.06.2010, 20:59) *
Скачай арми билдер, там все проще и доступней обрисовано)

а где его скачать можно? онлайновый слегка я не понял

Автор: Las 13.09.2010, 10:53

Цитата(der Ungeheuer @ 13.09.2010, 11:38) *
а где его скачать можно? онлайновый слегка я не понял


Пользуйся: http://www.telefonica.net/web2/fusionweb/infinity/index.html

Автор: der Ungeheuer 13.09.2010, 11:54

Цитата(Las @ 13.09.2010, 13:53) *
Пользуйся: http://www.telefonica.net/web2/fusionweb/infinity/index.html

это как бы он-лайн.
а проги нет?

Автор: Las 13.09.2010, 12:00

прога: http://www.4shared.com/file/qm319ynl/army3.html
оболочка для проги: http://get.adobe.com/air/

Автор: der Ungeheuer 16.09.2010, 11:40

Спасибо!

Автор: BlackGuard 18.09.2010, 15:29

Кто нибудь использовал Танкхантеров без шайтан трубы?
Обычные за 27, весьма неплохие ребята, ИМХО.

Автор: Frey aka O.S.A. 18.09.2010, 16:59

Они-то не плохие, но шайтан труба все равно решает) Зачем они иначе?

Автор: BlackGuard 18.09.2010, 17:05

Это все нюансы)
Адхесив с неплохим БС-ом в камо и с 3 армором. имхо имеет смысл.
Но шайтан труба вне конкуренции) Должны же они как то играть.

Автор: der Ungeheuer 18.09.2010, 20:49

появился вопрос о размерах подставки и ограничениях
у зуавов (хмг и СМ) я так понял большие подставки, как они передвигаются по зданиям и по лестницам? или можно приелеить на обычнцю подставку?
что взять казакам на 150?
пока прикинул так:
Линейный лейтенант
2 линейных казака
доктор
Ветеран с Т2
Ветеран с ХМГ
французов на 150 подскажите, ни одной идеи пока.

Автор: BlackGuard 18.09.2010, 20:57

По французам - Линк из Метрошников, остальное по вкусу)

Автор: Las 18.09.2010, 20:59

Французам однозначно надо брать Дюрока с Марго wink.gif
Ну и метрошников на приказы laugh.gif

"Вот примерно накидал ростер)))"
FORCE DE RR MEROVINGIENNE
──────────────────────────────────────────────────────────────────────

GROUP 1 (Regs: 8/Irrs: 0):

112 Light Shotgun / Pistol, CCW (12)
MOV:4-4 CC:13 BS:11 PH:12 WIP:13 ARM:0 BTS:0 W:1
Regular, Not Impetuous, No Cube
Doctor, V: Courage

LOUP-GAROU Boarding Shotgun, Adhesive Launcher, Flash Grenades / Pistol, Knife (19)
MOV:4-4 CC:14 BS:12 PH:11 WIP:13 ARM:2 BTS:0 W:1
Regular, Not Impetuous, No Cube, Linkable
V: Courage, X Visor

MARGOT AP Rifle + Light Grenade Launcher / Pistol, Knife (75 | 2)
MOV:4-4 CC:14 BS:14 PH:12 WIP:13 ARM:3 BTS:0 W:1
Regular, Not Impetuous, No Cube
AD: Airborne Infiltration, Shock Immunity, Multiterrain

DUROC 2 Chain Rifles, Grenades, Smoke Grenades / AP CCW
MOV:6-4 CC:19 BS:10 PH:16 WIP:13 ARM:3 BTS:0 W:2
Irregular, Impetuous, No Cube
Martial Arts L2, AD: Airborne Infiltration, Total Immunity, Super-Jump

3x MÉTRO Rifle / Pistol, Knife (8)
MOV:4-4 CC:13 BS:10 PH:11 WIP:12 ARM:1 BTS:0 W:1
Regular, Not Impetuous, No Cube, Linkable
Multiterrain

MÉTRO Rifle, D.E.P. / Pistol, Knife (12 | 0.5)
MOV:4-4 CC:13 BS:10 PH:11 WIP:12 ARM:1 BTS:0 W:1
Regular, Not Impetuous, No Cube, Linkable
Multiterrain, CH: Limited Camouflage, Inferior Infiltration

MÉTRO Lieutenant Rifle / Pistol, Knife (8)
MOV:4-4 CC:13 BS:10 PH:11 WIP:12 ARM:1 BTS:0 W:1
Regular, Not Impetuous, No Cube, Linkable
Multiterrain, Lieutenant


150 Points | SWC: 2.5

ARMY CODE: eNozNla1VDNQM6wxVjMEkuZgtiEW0gRMmqsZAgAVxgr8
Army Infinity v.3.0. - http://www.devilteam.com


Автор: Commisar Lender 19.09.2010, 10:45

А стартеры у Ариадны хорошие ? Потом пригодятся ? И может ли кто-нибудь мне сделать хороший, рабочий ростер на основе стартера ? Любого. Желательно обоих...

Автор: Frey aka O.S.A. 19.09.2010, 23:01

Обоих не выйдет. Стартеры оба хорошие. С казаками очень годный стартер - там есть егерь, которого нет в блистерах. Шотландский тоже хороший. Но в любом случае, придется парней докупать. Но второй секториальный стартер.

Автор: Commisar Lender 20.09.2010, 06:57

Ну вдруг кто то решился бы сделать два ростера на основах стартера ? happy.gif Хотелось бы сразу секториальный, они посильнее и бековее будут. Что надо бы докупить к стартеру, что бы он стал более-менее играбелен на 150 очков ?

Автор: Frey aka O.S.A. 20.09.2010, 07:00

Лень страшная сила))) Открой армибилдер и посмотри ростер сам, подумай, накидай, запости. Вообще, ИМХО, самый вкусный секториал у Ариадны - французы, но из стартера ты его никак не соберешь. Шотландцев ты сейчас тоже толком не соберешь, ибо части нужных моделей нет. Посему, общий лист все же рулит. В остальном, посмотри армибилдер. wink.gif

Автор: der Ungeheuer 21.09.2010, 15:05

Цитата(Frey aka O.S.A. @ 20.09.2010, 10:00) *
Лень страшная сила))) Открой армибилдер и посмотри ростер сам, подумай, накидай, запости. Вообще, ИМХО, самый вкусный секториал у Ариадны - французы, но из стартера ты его никак не соберешь. Шотландцев ты сейчас тоже толком не соберешь, ибо части нужных моделей нет. Посему, общий лист все же рулит. В остальном, посмотри армибилдер. wink.gif

а французский сектор можно собрать из того что представлено моделями?
и так и не понял как использваоть зуавов с их большими подставками

Автор: oooorp 21.09.2010, 15:28

чем подставки то мешают? Зато они невысокие )

Автор: der Ungeheuer 22.09.2010, 14:59

Цитата(oooorp @ 21.09.2010, 18:28) *
чем подставки то мешают? Зато они невысокие )

Обычно есть ширина прохода, как будет проходить модель таких же размеров но с большей подставкой?

Автор: Las 22.09.2010, 15:42

Цитата(der Ungeheuer @ 22.09.2010, 15:59) *
Обычно есть ширина прохода, как будет проходить модель таких же размеров но с большей подставкой?

Учитывается модель, а не подставка.

Автор: АБу 22.09.2010, 15:54

Как так? А на кой они тогда разноразмерные вообще нужны? Поясните, пожалуйста.
В качестве примера можно привести старых претов/гаков на больших подставках и новых на маленьких.

Автор: oooorp 22.09.2010, 20:26

не могу вспомнить правила в инфиньке, кроме ближнего боя, где бы размер подставки играл какую-нибудь роль

Автор: der Ungeheuer 23.09.2010, 08:55

Цитата(oooorp @ 22.09.2010, 23:26) *
не могу вспомнить правила в инфиньке, кроме ближнего боя, где бы размер подставки играл какую-нибудь роль

скажем - если модель человека на большой подставке может просто не поместиться в коридор?

Автор: Namko 23.09.2010, 09:11

Цитата(oooorp @ 22.09.2010, 21:26) *
не могу вспомнить правила в инфиньке, кроме ближнего боя, где бы размер подставки играл какую-нибудь роль



- What if a Dogface suffers a Wound that causes the Transmutation in a place where as Dog-Warrior physically do not fit? (For example, a very narrow hallway, a ventilation duct ...)

The transmuted Dog-Warrior in a place too close is Immobilized. If it can be released or not will depend on the terrain.Plaster walls are not the same as the reinforced walls of a base or a bunker. To address the possibility of his release, players must reach an agreement or leave it to the referee if there is a tournament.

так что размер подставки важен, как и размер миньки, имхо.

Автор: oooorp 23.09.2010, 11:18

ну не так важен, чтобы отказываться играть определенными типами войск. И потом французы вроде не догфейсы wink.gif

Автор: Namko 23.09.2010, 11:21

Цитата(oooorp @ 23.09.2010, 12:18) *
ну не так важен, чтобы отказываться играть определенными типами войск. И потом французы вроде не догфейсы wink.gif


ну я просто как пример того, где важен размер.

а французы догфейсы... такие догфейсы, уже почти 10 лет с ними работаю... dry.gif но это оффтоп

Автор: Frey aka O.S.A. 23.09.2010, 11:30

Дурок догфейс. Француз же.

Автор: АБу 27.09.2010, 12:53

Реально ли собрать что-то более-менее играбельное из вышедших к настоящему моменту французов, очков на 150? Если догфейсов к ним присобачить это бэково? Французский модельный ряд наиболее привлекателен, да и не так популярен вроде...

Что-то я затупил, ведь это секторальная армия. Сорри... Да и выше уже кое-что обсуждалось...

Автор: Nirvash typeZERO 27.09.2010, 13:14

У французов много чего вышло почти весь модельный ряд - Метрошки, Паракомандо, Зуавы, Люп-Гаро, Моблоты, Чассеурс, Еквип Мираже. Нету только трактор мула и его инженера. Яб даже больше сказал ето один из немногих секториалов который полностью считай выпушен.

Автор: BlackGuard 27.09.2010, 18:11

Угу. ЗУавы только сапперы. ну и нет еще 112

Автор: Ice King 27.09.2010, 20:25

Цитата
Дурок догфейс. Француз же.

Вообще-то он корсиканец. Да и в республику мировингию так же входят немцы и бельгийцы

Автор: Frey aka O.S.A. 27.09.2010, 20:37

Вообще-то он большая собака, так что пофигу, если честно) Тем более, в условиях Ариадны wink.gif

Автор: BlackGuard 27.09.2010, 20:38

А этот бобик весьма злобен
При правильном выходе весьма неплохо кушает врага. Как и было в последней игре с Ваней. но я все равно пофэйлился


З.,ы. И он корсиканец)

Автор: oooorp 06.10.2010, 21:05

про бобика ясно, а теперь расскажите пожалуйста про ванзанта. В чем его оверпавер?

Автор: Unicorn 06.10.2010, 22:01

Если коротко, то +1 СВЦ в качестве лейтенанта и Tactical Jump. Есл подробнее, то он может не выставляться на стол при расстановке, при этом, он а) будучи выставленным, автоматически прекращает состояние потери лейтенанта и возвращает полный банк приказов, за исключением потраченного на его выход, б) дает возможность парашютистам выходить вместе с ним с любой стороны стола, кроме деплоя противника (если я правильно понял англ. текст)

Автор: saydzi 06.10.2010, 23:15

Цитата(Unicorn @ 07.10.2010, 02:01) *
а) будучи выставленным, автоматически прекращает состояние потери лейтенанта....

Не совсем. Пока он не выставлен, он не считается так же потерянным, т.е. он как бы есть.
Поэтому состояние потери лейтехи не возникает. Можешь хоть 10й ход его высаживать.

Автор: Unicorn 06.10.2010, 23:21

Понятно. Спасибо за уточнение.

Автор: der Ungeheuer 07.10.2010, 07:18

вот прикинул ростеры

FORCE DE RR MEROVINGIENNE
──────────────────────────────────────────────────────────────────────

Grupo 1 (Reg: 7/Irr: 0):

MÉTRO Rifle / Pistol, Knife (8)
MOV:4-4 CC:13 BS:10 PH:11 WIP:12 ARM:1 BTS:0 W:1
Regular, Not Impetuous, No Cube, Linkable
Multiterrain

PARA-COMMANDO HMG / Pistol, Knife (32 | 1)
MOV:4-4 CC:13 BS:12 PH:11 WIP:14 ARM:2 BTS:0 W:1
Regular, Not Impetuous, No Cube
CH: Mimetism, AD: Parachutist

ZOUAVE HMG / Pistol, Knife (31 | 1.5)
MOV:4-4 CC:13 BS:12 PH:10 WIP:13 ARM:2 BTS:0 W:1
Regular, Not Impetuous, No Cube
Mechanized Deployment, V: Courage, Sapper

ZOUAVE Sniper Rifle / Pistol, Knife (28 | 0.5)
MOV:4-4 CC:13 BS:12 PH:10 WIP:13 ARM:2 BTS:0 W:1
Regular, Not Impetuous, No Cube
Mechanized Deployment, V: Courage, Sapper

CHASSEUR Rifle, Light Flamethrower, Antipersonnel Mines / Pistol, Knife (22)
MOV:4-4 CC:14 BS:11 PH:13 WIP:13 ARM:0 BTS:0 W:1
Regular, Not Impetuous, No Cube
CH: Camouflage, Infiltration, Sixth Sense L1, Forward Observer

PARA-COMMANDO Rifle / Pistol, Knife (20)
MOV:4-4 CC:13 BS:12 PH:11 WIP:14 ARM:2 BTS:0 W:1
Regular, Not Impetuous, No Cube
CH: Mimetism, AD: Parachutist

MÉTRO Lieutenant Rifle / Pistol, Knife (8)
MOV:4-4 CC:13 BS:10 PH:11 WIP:12 ARM:1 BTS:0 W:1
Regular, Not Impetuous, No Cube, Linkable
Multiterrain, Lieutenant


149 Points | SWC: 3

ARMY CODE: eNozNlY1VDNQM6wxUjMEkiZqJmDSFEiagdlGYFlDNXM1QwDWewmo
Army Infinity v.3.0. - http://www.devilteam.com


и

ARIADNA
──────────────────────────────────────────────────────────────────────

Grupo 1 (Reg: 6/Irr: 0):

LINE KAZAK Lieutenant Rifle / Pistol, Knife (9)
MOV:4-4 CC:13 BS:11 PH:11 WIP:13 ARM:1 BTS:0 W:1
Regular, Not Impetuous, No Cube
Lieutenant

2x LINE KAZAK Rifle / Pistol, Knife (9)
MOV:4-4 CC:13 BS:11 PH:11 WIP:13 ARM:1 BTS:0 W:1
Regular, Not Impetuous, No Cube

VETERAN KAZAKS T2 Rifle, Light Flamethrower / Pistol, CCW (49)
MOV:4-4 CC:15 BS:13 PH:13 WIP:13 ARM:4 BTS:0 W:1
Regular, Not Impetuous, No Cube
Shock Immunity, Veteran, X Visor

TANKHUNTER AP HMG, D-Charges / Pistol, Knife (40 | 1.5)
MOV:4-2 CC:14 BS:12 PH:12 WIP:14 ARM:3 BTS:0 W:1
Regular, Not Impetuous, No Cube
CH: Camouflage

SCOUT E/Mauler, Ojótnik / Pistol, Knife (31)
MOV:4-4 CC:13 BS:11 PH:13 WIP:14 ARM:1 BTS:0 W:1
Regular, Not Impetuous, No Cube
CH: Camouflage, Infiltration


147 Points | SWC: 1.5

ARMY CODE: eNozNlQ1VDNXM6wxVDNAkAZqZkDKQs0QxDEFUQCvpgil
Army Infinity v.3.0. - http://www.devilteam.com

чего скажете? основной принци - наличие моделей:)

[ Добавлено спустя 7 минут 41 секунду ]

Цитата(Nirvash typeZERO @ 27.09.2010, 16:14) *
У французов много чего вышло почти весь модельный ряд - Метрошки, Паракомандо, Зуавы, Люп-Гаро, Моблоты, Чассеурс, Еквип Мираже. Нету только трактор мула и его инженера. Яб даже больше сказал ето один из немногих секториалов который полностью считай выпушен.

только большая часть моделей со спецоружием. сложно комплектовать. трупсы бы поболее rolleyes.gif

Автор: oooorp 07.10.2010, 08:51

проксить же можно пока вроде laugh.gif

Автор: der Ungeheuer 07.10.2010, 10:25

Цитата(oooorp @ 07.10.2010, 11:51) *
проксить же можно пока вроде laugh.gif

самому не в кайф:)

Автор: Unicorn 07.10.2010, 15:17

Ростер французов, ИМХО, достаточно неплохо сбалансирован, правда, вопрос: зачем Шассёру ФО? ЛГЛ в расписке нет, разве что ради Flash Pulse...
Касательно второго ростера - Скаут, ИМХО, хуже Шассёра и дороже. (Хотя, если при компоновке было желание сделать чисто казачий отряд - попробуй. Ветеран казак и Танкхантер рулят rolleyes.gif )

Автор: Frey aka O.S.A. 07.10.2010, 16:15

Во втором - скинь Танкхантера с ХМГ и возьми с автокенноном, Вет казак с рифлой тоже мне не понятен.

Автор: der Ungeheuer 08.10.2010, 11:35

Цитата(Unicorn @ 07.10.2010, 18:17) *
Ростер французов, ИМХО, достаточно неплохо сбалансирован, правда, вопрос: зачем Шассёру ФО? ЛГЛ в расписке нет, разве что ради Flash Pulse...
Касательно второго ростера - Скаут, ИМХО, хуже Шассёра и дороже. (Хотя, если при компоновке было желание сделать чисто казачий отряд - попробуй. Ветеран казак и Танкхантер рулят rolleyes.gif )

пардонте, а что такое ФО?smile.gif я вот засомневался в эфективности гренейтлаунчера, воооот. Flash Pulse эт что?
Второй ростер чисто казаковский. Так что вот:)

[ Добавлено спустя 5 минут 37 секунд ]

Цитата(Frey aka O.S.A. @ 07.10.2010, 19:15) *
Во втором - скинь Танкхантера с ХМГ и возьми с автокенноном, Вет казак с рифлой тоже мне не понятен.

который? скаут или с Т2. Имхо, Т2 тема
охотник.... потому что есть такая модель. ну и решил что эфективно. можно его заменить на двух линейных - с РПГ (LGL) и стрелка.
автопушка сильно лучше?

Автор: Frey aka O.S.A. 08.10.2010, 12:36

Т2. Т2 ни разу не тема - 13я сила, как ни крути. Тот же АП райф и спектралка по мне интереснее. Хотя я лично Ветерана казака вижу в 2х вариантах - доктор, который пусть и дорого, но эффективный, или АП ХМГ, который не малая головная боль в принципе. А Т2 - поинт слив, я считаю. Автопушка сильно лучше - 3 сейва от одного попадания это приятно.
ЛГЛ у линейного казака штука беспонтовая. Вот у Факстрота, это оружие победы, а казаки должны быть просто дешевыми. Ну или с мислой на крайний случай.
ФО - форвард обсервер. Он тебе не нужен, если ты не собираешься юзать Катюшу. А если собираешься, то Скаут лучше - 14й вип, как ни крути.

Автор: Unicorn 08.10.2010, 12:44

ФО - Forvard Observer. Flash Pulse - "слепилка", точный профиль не помню, надо в Хуман сфере смотреть, при попадании - противник кидает БТС, если не прошёл - до конца тура может делать только шорт скиллы, не требующие ЛОСа (поправьте, если попутал чего...) unsure.gif
Автопушка заметно эффективнее пулемёта на АРО, поскольку наносит AP+EXP попадания, а пулемет - только AP. А вот в свой ход - спорно... ИМХО, перекидать противника в ФтФ проще 4 кубами, чем 2... (Хотя, если умудриться каждую атаку делать из-под маркера, то количество выстрелов становится несколько менее важным...)

Автор: der Ungeheuer 08.10.2010, 13:22

Цитата(Frey aka O.S.A. @ 08.10.2010, 15:36) *
Т2. Т2 ни разу не тема - 13я сила, как ни крути. Тот же АП райф и спектралка по мне интереснее. Хотя я лично Ветерана казака вижу в 2х вариантах - доктор, который пусть и дорого, но эффективный, или АП ХМГ, который не малая головная боль в принципе. А Т2 - поинт слив, я считаю. Автопушка сильно лучше - 3 сейва от одного попадания это приятно.
ЛГЛ у линейного казака штука беспонтовая. Вот у Факстрота, это оружие победы, а казаки должны быть просто дешевыми. Ну или с мислой на крайний случай.
ФО - форвард обсервер. Он тебе не нужен, если ты не собираешься юзать Катюшу. А если собираешься, то Скаут лучше - 14й вип, как ни крути.

катюша это которая у трактор мула:) даже не представляю как она должна выглядеть:)
про ветеранов понял... буду пробовать. форвард обсервер дает подстветку любым ракетам разве?smile.gif или я чет не правильно понял...
Фо нужно брать - ФО + ЛГЛ или ФО + МЛ. Так? ну или другим подобным оружием?
Flash Pulse профиля не нашел. это доп.аммуниция?
а чем плох скаут с охотником?

Автор: Frey aka O.S.A. 08.10.2010, 13:34

Форвард обсервер дает подсветку гранатаметам, гайдед мислам и Катюше.
Flash Pulse это на самом деле флеш гранаты, они у Луп Гарро. Не шибко нужная штука.
Скаут с Охотником - отличный юнит)

Автор: Idioticy 08.10.2010, 14:11

der Ungeheuer
http://infinitythegame.wikispot.org/Flash_Pulse

Frey aka O.S.A.
Flash Grenades
Non-lethal grenades which emit the equivalent of a Flash Pulse in a Circular Template radius. All figures affected by the Circular Template must make a BTS Roll against Damage 13. If the roll is failed, then the Flash Special Ammunition effect must be applied. This effect will persist on those figures until the end of the Player Turn when the grenade was launched. Flash Grenades are included in the Grenades category and apply the same rules.

не совсем одно и то же.

Исправил: выделил, на мой взгляд, основное отличие, для пущей наглядности.

Автор: Frey aka O.S.A. 08.10.2010, 14:25

Так по сути же одно и то же, только там гранаты, а тут стрелковое оружие. Но вообще спасибо что поправил.

Автор: WhiteWolf 20.10.2010, 12:48

Вопрос. Чем Секториальная армия отличается от общего листа?
Хочется в ростер с шотландцами и собаками Эквип Мираж запихнуть.

Автор: Zaknafeein Do'Urden 20.10.2010, 12:55

Списком доступный миниатюр для листа и их количеством.
В обычном листе есть все модели армии, но многих нельзя взять много.
В секториалах Есть только присущие этому секториалу бойцы, иногда даже наемники и бойцы из других армий и имеющие другие лимиты численности.

Автор: Unicorn 20.10.2010, 12:59

Секториальная армия отличается выбором юнитов. В частности, шотландскому секториалу из собак доступен только Мак-Муррок. Хочешь и шотландцев, и Мираж - собирай ванильную армию.

Автор: WhiteWolf 20.10.2010, 13:03

А есть юниты в секториале, которые в общем листе не доступны?

Автор: Unicorn 20.10.2010, 13:09

Иногда встречаются. Подробнее можно посмотреть в армибилдере: http://www.telefonica.net/web2/fusionweb/infinity/index.html

Автор: Frey aka O.S.A. 20.10.2010, 13:26

Кстати, шотландский МакМуррок ИМХО вкуснее Дурока. И дешевле чем Мираж в 2 раза.

Автор: Namko 20.10.2010, 14:21

Цитата(Unicorn @ 20.10.2010, 13:59) *
Секториальная армия отличается выбором юнитов. В частности, шотландскому секториалу из собак доступен только Мак-Муррок. Хочешь и шотландцев, и Мираж - собирай ванильную армию.


это как?

А камеронцы с AVA3, сразу стартующие в форме собаки и получающие за это штраф в 1 вунду?

Автор: Unicorn 20.10.2010, 14:29

Забыл про них. Каюсь.

Автор: WhiteWolf 20.10.2010, 14:33

Цитата(Namko @ 20.10.2010, 15:21) *
это как?

А камеронцы с AVA3, сразу стартующие в форме собаки и получающие за это штраф в 1 вунду?

А моделей комеронцев, как я понял, нет ещё?

[ Добавлено спустя 2 минуты 55 секунд ]

Что-то исследовав билдер, не нашёл отличий по шатланцам.
Кто там есть в секториальной армии, кого нет в общей?

Автор: Namko 20.10.2010, 14:35

Цитата(Unicorn @ 20.10.2010, 15:29) *
Забыл про них. Каюсь.


rolleyes.gif

хорошо у тебя в росписке на лигу не было собак...

Автор: Unicorn 20.10.2010, 14:51

Цитата(Namko @ 20.10.2010, 15:35) *
rolleyes.gif

хорошо у тебя в росписке на лигу не было собак...

Мне и без них хорошо было... rolleyes.gif

Автор: Namko 20.10.2010, 14:54

Цитата(Unicorn @ 20.10.2010, 15:51) *
Мне и без них хорошо было... rolleyes.gif


ну я просто представил, что было бы если бы вместо суровых, но щуплых ирмандиньосов ко мне в деплой прибежали бы 2вундовые чудища с 2 чейнами, суперджампом и тотал иммунити...

Автор: Unicorn 20.10.2010, 14:58

Цитата(WhiteWolf @ 20.10.2010, 15:33) *
А моделей комеронцев, как я понял, нет ещё?

[ Добавлено спустя 2 минуты 55 секунд ]

Что-то исследовав билдер, не нашёл отличий по шатланцам.
Кто там есть в секториальной армии, кого нет в общей?

Берёшь догварриора, и говоришь, что это камерунец rolleyes.gif
Как не нашёл отличий? 1. Очень порезан выбор. 2. Там есть МакМурок, который в общем листе идёт как наёмник и не может использоваться в турнирах.


Цитата(Namko @ 20.10.2010, 15:54) *
ну я просто представил, что было бы если бы вместо суровых, но щуплых ирмандиньосов ко мне в деплой прибежали бы 2вундовые чудища с 2 чейнами, суперджампом и тотал иммунити...

Одно это чудовище по цене вышло бы как два ирмандиньо... И, думаю, наворотило бы меньше дел...

Автор: WhiteWolf 20.10.2010, 15:04

Цитата(Unicorn @ 20.10.2010, 15:58) *
Берёшь догварриора, и говоришь, что это камерунец rolleyes.gif
Как не нашёл отличий? 1. Очень порезан выбор. 2. Там есть МакМурок, который в общем листе идёт как наёмник и не может использоваться в турнирах.

О.о
Сравнивал, в билдере вроде весь выбор представлен unsure.gif
Я чего-то где-то не понимаю

Автор: Unicorn 20.10.2010, 15:07

Когда в билдере наводишь курсор на символ фракции, появляется меню. Сверху - общий лист, а ниже секториалы. Соответственно, потом кликаешь на то, что тебе нужно.

Автор: WhiteWolf 20.10.2010, 15:09

Спасибо Кэп, в том то и дело, что все(как мне показалось) юниты, представленные в секторальной закладке есть и в общей закладке армии.
Я не прав?

Автор: Unicorn 20.10.2010, 15:16

А... У шотландцев - да.
Хочется радикальных отличий - французам дали альгацила-хакера (если не ошибаюсь), у Хакислама в секториале Капу Халки есть Игуана, альгацилы и мобайл бригада...

Автор: WhiteWolf 02.11.2010, 21:59

Господа кто что знает про модельку катеранов из Горцев? Её ещё нету, но может хоть картинка или описание?

Автор: Frey aka O.S.A. 03.11.2010, 10:58

В одной из книг есть арт - просто мужик в килте и берете.

Автор: Whisp 06.11.2010, 11:04

А может подскажите из кого без особого рукоблудияприложения можно казаков простых законвертить? Ибо трех простых мало, а одинаковые миньки имхо не комильфо... Заранее спасибо

Автор: Unicorn 06.11.2010, 15:18

Самое простое: взять казака с ХМГ, дать ему рифлу. Можно попробовать перепилить контроллера (долепить броник, но кого потом делать контролером?), можно срезать у девочки-пара-коммандоса дыхательную маску (в остальном она, ИМХО, не сильно от казаков отличается...). Других ариадновцев я в роли казаков не вижу...

Автор: Whisp 06.11.2010, 20:27

Цитата(Unicorn @ 06.11.2010, 16:18) *
Самое простое: взять казака с ХМГ, дать ему рифлу. Можно попробовать перепилить контроллера (долепить броник, но кого потом делать контролером?), можно срезать у девочки-пара-коммандоса дыхательную маску (в остальном она, ИМХО, не сильно от казаков отличается...). Других ариадновцев я в роли казаков не вижу...

Казак с хмг как то выбивается среди остальной линейки казаков своим размером-) Контролера да, как-то жалко.... а если не из ариадны? Вот посматриваю на гулямов, долепить превратить рубашки в куртки... долепить панцырь, открыт вопрос с оружием разве что, хотя ак чем не оружие для казака-)

Автор: Маклейн 08.11.2010, 06:39

Цитата
А может подскажите из кого без особого рукоблудияприложения можно казаков простых законвертить?

Цитата
Вот посматриваю на гулямов, долепить превратить рубашки в куртки... долепить панцырь

Это называется - без особого рукоблудия =D

Автор: saydzi 08.11.2010, 21:26

Цитата(Whisp @ 06.11.2010, 23:27) *
Вот посматриваю на гулямов, долепить превратить рубашки в куртки... долепить панцырь, открыт вопрос с оружием разве что, хотя ак чем не оружие для казака-)

Вообще исламский ствол это нифига не АК. Это винтовка интегрированая с дробовиком. Так что визивига тут не будет.
Советую присмотреться к новым метрошникам.

Автор: tilindir 09.11.2010, 02:32

Цитата(der Ungeheuer @ 08.10.2010, 13:22) *
катюша это которая у трактор мула:) даже не представляю как она должна выглядеть:)


А как, кстати? Я так понимаю, что из "казачьих" отрядов Ариадны только у мулов нет моделек?

И для того, чтобы их нанять, нужен контроллер. А контроллеры есть только у дозер филд иженеров? Но они же не "казачьи"! Палево, в моно-армию не взять, штоле?

Автор: BlackGuard 09.11.2010, 07:43

Они интернациональны)

Автор: Frey aka O.S.A. 09.11.2010, 11:09

А смысл собирать моно армию без секториала? Если для казачьей эстетики, то можно сконверсить Дозера в казачьем стиле и спокойно играть. По поводу вида катюши - маленькая машинка на гусеницах/колесах с системой залпового огня - Тандефаер кеннон/ракетница от вирл винда ИМХО отлично подойдут для конверсий.

Автор: Whisp 11.11.2010, 19:24

Цитата(saydzi @ 08.11.2010, 21:26) *
Вообще исламский ствол это нифига не АК. Это винтовка интегрированая с дробовиком. Так что визивига тут не будет.
Советую присмотреться к новым метрошникам.

Метрошники это метрошники-) Превращать суровых меровингов в не менее суровых казаков не хочу, ибо у меня метрошники в роли самих себя, т.е. метрошников. (грешен, нравятся мне миньки на полке)

А вот с гулямами... покрутил сегодня их в руках, и понял, что для того, чтобы лишить их райфлы интегрированого шотгана мне понадобится 20 секунд времени и острый нож... ну еще 20 секунд и напильник-)

Цитата(Frey aka O.S.A. @ 09.11.2010, 11:09) *
А смысл собирать моно армию без секториала? Если для казачьей эстетики, то можно сконверсить Дозера в казачьем стиле и спокойно играть. По поводу вида катюши - маленькая машинка на гусеницах/колесах с системой залпового огня - Тандефаер кеннон/ракетница от вирл винда ИМХО отлично подойдут для конверсий.


от тайфуна еще могу посоветовать ракетницы, их найти проще чем от вирла.

Автор: saydzi 11.11.2010, 23:14

Наши Гулямы кстати не менее суровы чем ваши казаки и метрошники.
Но вообще я тебя прекрасно понимаю, новые гулямы настолько хороши,
что играть за Ариадну - это нифига не повод отказаться от этих славных моделей. smile.gif)))))))))))))))))))

Автор: Welial 14.11.2010, 12:57

День добрый.
Что скажите по играбельности Фокстротов, САС и прочей спецназовской лабуды?)
Концепция армии без казаков и прочей клюквы smile.gif А еще без мутантов и собак, да.

Автор: Frey aka O.S.A. 14.11.2010, 13:11

Фокстроты чудесные юниты, очень люблю, особенно с гранатометам. САС тоже хорошие. Армия Ариадны без казаков и мутантов вполне реальна - Французы, например, или общий лист.

Автор: Темный 14.11.2010, 23:10

САС кмк не окупит своих очков. Так что не стоит, лучше американцы. они и дешевле и толку больше.

Автор: der Ungeheuer 15.12.2010, 15:27

накидал вот. логику формирования ростера не понял, поясните плз
FORCE DE RR MEROVINGIENNE
──────────────────────────────────────────────────────────────────────

Grupo 1 (Reg: 8/Irr: 0):

2x MÉTRO Rifle / Pistol, Knife (8)
MOV:4-4 CC:13 BS:10 PH:11 WIP:12 ARM:1 BTS:0 W:1
Regular, Not Impetuous, No Cube, Linkable
Multiterrain

MÉTRO Lieutenant Rifle / Pistol, Knife (8)
MOV:4-4 CC:13 BS:10 PH:11 WIP:12 ARM:1 BTS:0 W:1
Regular, Not Impetuous, No Cube, Linkable
Multiterrain, Lieutenant

PARA-COMMANDO Rifle / Pistol, Knife (20)
MOV:4-4 CC:13 BS:12 PH:11 WIP:14 ARM:2 BTS:0 W:1
Regular, Not Impetuous, No Cube
CH: Mimetism, AD: Parachutist

PARA-COMMANDO HMG / Pistol, Knife (32 | 1)
MOV:4-4 CC:13 BS:12 PH:11 WIP:14 ARM:2 BTS:0 W:1
Regular, Not Impetuous, No Cube
CH: Mimetism, AD: Parachutist

ZOUAVE HMG / Pistol, Knife (31 | 1.5)
MOV:4-4 CC:13 BS:12 PH:10 WIP:13 ARM:2 BTS:0 W:1
Regular, Not Impetuous, No Cube
Mechanized Deployment, V: Courage, Sapper

ZOUAVE Sniper Rifle / Pistol, Knife (28 | 0.5)
MOV:4-4 CC:13 BS:12 PH:10 WIP:13 ARM:2 BTS:0 W:1
Regular, Not Impetuous, No Cube
Mechanized Deployment, V: Courage, Sapper

MÉTRO Paramedic Rifle / Pistol, Knife (13)
MOV:4-4 CC:13 BS:10 PH:11 WIP:12 ARM:1 BTS:0 W:1
Regular, Not Impetuous, No Cube, Linkable
Multiterrain, Paramedic, Medikit


148 Points | SWC: 3

ARMY CODE: eNozNlY1VDNQM6wxVDMHkkZgtpGaIZA0UTMBk6ZgWYgaMzVDABVfCv8=
Army Infinity v.3.0. - http://www.devilteam.com


Автор: Frey aka O.S.A. 15.12.2010, 16:25

Ну смотри. 2 десантника. Значит, на развертку у них будет всего 6 приказов. Если кого-нить убьют, то меньше. Зуавы неприятные ребята, но не более - любой атакующий ХМГ их вынесет не напрягаясь. Пара командо с рифлой не нужен. Он ничего сделать не может. Вернее может, но оно того не стоит. И медикит не наш выбор - если хочешь на такой формат медика, то лучше доктора.

Автор: Unicorn 15.12.2010, 16:31

Цитата(der Ungeheuer @ 15.12.2010, 15:27) *
накидал вот. логику формирования ростера не понял, поясните плз
FORCE DE RR MEROVINGIENNE
──────────────────────────────────────────────────────────────────────

Grupo 1 (Reg: 8/Irr: 0):

2x MÉTRO Rifle / Pistol, Knife (8)
MOV:4-4 CC:13 BS:10 PH:11 WIP:12 ARM:1 BTS:0 W:1
Regular, Not Impetuous, No Cube, Linkable
Multiterrain

MÉTRO Lieutenant Rifle / Pistol, Knife (8)
MOV:4-4 CC:13 BS:10 PH:11 WIP:12 ARM:1 BTS:0 W:1
Regular, Not Impetuous, No Cube, Linkable
Multiterrain, Lieutenant

PARA-COMMANDO Rifle / Pistol, Knife (20)
MOV:4-4 CC:13 BS:12 PH:11 WIP:14 ARM:2 BTS:0 W:1
Regular, Not Impetuous, No Cube
CH: Mimetism, AD: Parachutist

PARA-COMMANDO HMG / Pistol, Knife (32 | 1)
MOV:4-4 CC:13 BS:12 PH:11 WIP:14 ARM:2 BTS:0 W:1
Regular, Not Impetuous, No Cube
CH: Mimetism, AD: Parachutist

ZOUAVE HMG / Pistol, Knife (31 | 1.5)
MOV:4-4 CC:13 BS:12 PH:10 WIP:13 ARM:2 BTS:0 W:1
Regular, Not Impetuous, No Cube
Mechanized Deployment, V: Courage, Sapper

ZOUAVE Sniper Rifle / Pistol, Knife (28 | 0.5)
MOV:4-4 CC:13 BS:12 PH:10 WIP:13 ARM:2 BTS:0 W:1
Regular, Not Impetuous, No Cube
Mechanized Deployment, V: Courage, Sapper

MÉTRO Paramedic Rifle / Pistol, Knife (13)
MOV:4-4 CC:13 BS:10 PH:11 WIP:12 ARM:1 BTS:0 W:1
Regular, Not Impetuous, No Cube, Linkable
Multiterrain, Paramedic, Medikit


148 Points | SWC: 3

ARMY CODE: eNozNlY1VDNQM6wxVDMHkkZgtpGaIZA0UTMBk6ZgWYgaMzVDABVfCv8=
Army Infinity v.3.0. - http://www.devilteam.com


Логика формирования ростера: определяются тактика, основная ударная сила под неё, лейтенант. После этого смотришь, что нужно для поддержки и формируешь бункер приказов.

По ростеру: ИМХО, пара-коммандо с рифлой - ни о чём. Есть более полезные юниты за ту же цену (смотрю в сторону стоящих на полочке лупа и шассера:)). Спорен парамедик... С одной стороны, можно впихнуть его в линк - так спокойнее... С другой стороны - 112 за аналогичную сумму является доктором...

Автор: der Ungeheuer 16.12.2010, 08:26

заменил паратрупера на шассера. а в чем отличия медика от доктора?

Автор: Frey aka O.S.A. 16.12.2010, 09:56

Уже писали стопицот раз - доктор лечит проходя тест по своему ВИПу, а медик юзает медикит - тест проходится по Ph пациента с минус 3.

Автор: Unicorn 24.12.2010, 00:44

Кто-нибудь Вульверов-гренадиров использовал? Как они на столе? По статам вроде бы неплохо выглядят... (Хотя, кмк, дымов им для полноценных рукопашников не хватает...)

Автор: BlackGuard 24.12.2010, 02:53

Линк+ Воллас = профит)

Автор: saydzi 24.12.2010, 09:34

Цитата(Unicorn @ 24.12.2010, 03:44) *
Кто-нибудь Вульверов-гренадиров использовал? Как они на столе? По статам вроде бы неплохо выглядят... (Хотя, кмк, дымов им для полноценных рукопашников не хватает...)

Вульвер - страшная сила, за счет климблинга им дым меньше нужен чем другим. Беру одного в армию наемников, буду тестить завтра.

Автор: Frey aka O.S.A. 24.12.2010, 09:57

Вульвер отличная машина смерти. Только требует несколько трепетного отношения, как впрочем вся элита у Ариадны.

Автор: Дмитрий aka K_D_V 27.12.2010, 10:09

расскажите кто-нить про антиподов?
встретился с ними на столе учитывая что и я и противник полные профаны в игре никто-ничего не знает, правила на них на английском перевели с пятого-на-десятое....
они иррегуляры, т.е. у них собственный пул приказов? но сколько всего приказов? один + приказ контролера? или на каждую тварюшку есть приказ?
ЗЫ: контролер от антиподов как далеко должен (может) находиться? те же 8 дюймов?

Автор: Frey aka O.S.A. 27.12.2010, 10:13

Иррегуляр ордер не генерит приказы в пул. Каждый иррегуляр может использовать свой собственный приказ и приказы из пула.

Автор: Дмитрий aka K_D_V 27.12.2010, 10:17

Цитата(Frey aka O.S.A. @ 27.12.2010, 12:13) *
Иррегуляр ордер не генерит приказы в пул. Каждый иррегуляр может использовать свой собственный приказ и приказы из пула.

ок, свой собственный приказ - по вики антиподы это одна личность, состоящая из трех моделей - т.е. это ОДИН приказ несмотря на то, что модели 3?

Автор: Темный 27.12.2010, 16:22

В точку, и двигаются они по одному приказу. Если я правильно понял правила. Другой вариант - прокси у алефа.

Автор: Nirvash typeZERO 27.12.2010, 17:26

Гдето проскальзнуло что в фениксоидном метагейме решают у кого-то ирмандины...
Чето я не понимаю а чем ирмандины от горцев отличаются? Все за исключением скила инженер лучше у горцев - 6 очей -против 10 выше СС и еще берсек с доггедом тоесть шанс дойти в разы выше... Дчаржез нафиг ненужны или вы ирмандинами через стены бегаете? А самое главное у горцев ава тотал вто время как ирмандинов всего 3 да еще горцы линкабл в секторате... И коробка с 4мя стоит дешевле 2х блистеров ирмандинов
В упор не вижу никакой логики кроме минька ирмандина нравится больше...

Автор: oooorp 27.12.2010, 18:37

бути )

Автор: BlackGuard 27.12.2010, 19:10

у меня отлично играют! Они..забавны..и харизматичны!
Галвегианы не вписываются в мой концепт армии
И Д Чардж - отлично взрывает Тагов и ХИ.
Ну и конечно бути! Когда у меня ирмандийос взял пулемт на парном, ваня помнит что случилось.

И логика..нет ей места даже в этом мире

Автор: Nirvash typeZERO 27.12.2010, 19:32

бути = лак - а на лак пологаться нельзя=)

И есть одна проблемка блекгард - в бути к сожалению нету пулеметов, а из всего оружия что можно получить имет профит только монофиламент и ем гранаты, но ито и другое требует подойти к врагу, а чтобы подойти таким ватным перцем к тагу например надо очень сильно постараться...

ну панцерфауст тоже еще неплохо(но врятли кого убьеш с 10м то балистиком )

если ап райфл - пулемет то я фшоке...

Ах да бэковость, но какого настоящего паверплера из jndb это волнует!

Автор: BlackGuard 27.12.2010, 19:44

Эмм..а подбирать с трупов - это не наш путь?

Имеет смысл там все, кроме Х-визора.

"Ах да бэковость, но какого настоящего паверплера из jndb это волнует!"
эммм. меня,у меня даже за орков бэковые ростеры, не надо грязи.

Автор: Nirvash typeZERO 27.12.2010, 19:44

1 оружие с 1го трупа только и интересно что же забыл пулеметчик на передовой без прикрытия, и хочу напомнить что предмет который получен с бути ты обязан был выкинуть

И опять же это все теори крафт но суть того что есть стабильные юниты а есть нет, и именно к таким относятся ирмандины

Автор: BlackGuard 27.12.2010, 20:04

Ирмандины - нестабильны, но у меня они всегда окупают свои жалкие 10 очков.
Ну и у каждого - свой стиль)

Автор: oooorp 28.12.2010, 00:04

вот это я и имел в виду, когда упоминал про ирмадиний. Они себя окупают. Практически всегда.
Я как вспомню, как они ласовский линк закидали гранатами, так душа радуется smile.gif

Автор: Nirvash typeZERO 28.12.2010, 01:12

это наверное судьба такая у линков ласиков страдать от пушечного мяса... типа датуразей или монахов или ирмандинов

Автор: WhiteWolf 28.12.2010, 01:24

Господа, тут галвегианцев затронули. Сколько их оптимально в ростер с Воласом, ну на 150 скажем? Так чтобы добегалихоть как-то.
Я вот 4 взял. но пока не тестил. Надеюсь на новогодних праздниках попробовать. rolleyes.gif

Автор: Nirvash typeZERO 28.12.2010, 01:30

4 и достаточно как раз на 1 координейт и побегут

Автор: BlackGuard 28.12.2010, 01:30

С волласом..имхо будет весьма забавно, но проблемы все те же)

Автор: Nirvash typeZERO 28.12.2010, 01:35

ну валлас впринципе чит - вся армия регуляры, вся армия френзи... особенно при цене юнитов ариадны это жара... поэтому гальвагены то тут как раз и не нужны особо ибо им то придется стоять или потихоньку подходить покидывая дымы, а вот что делать стрелкам которые становятся френзями это уже другой вопрос

Тут гораздо интереснее взять будет камеронцев и мас мурррр

"вот както так на 150"
CALEDONIAN HIGHLANDER ARMY
──────────────────────────────────────────────────────────────────────

Grupo 1 (Reg: 1/Irr: 7):

WALLACE Lieutenant Combi Rifle + Light Flamethrower, Smoke Grenades / Pistol, EXP CCW (38)
MOV:6-4 CC:19 BS:13 PH:14 WIP:15 ARM:3 BTS:0 W:1
Regular, Frenzy, Cube, Linkable
Berserk, Inspiring Leadership, V: No Wound Incapacitation, Lieutenant

CAMERONIAN 2 Chain Rifles, Grenades, Smoke Grenades / AP CCW (22)
MOV:6-4 CC:18 BS:10 PH:16 WIP:12 ARM:3 BTS:0 W:2
Irregular, Impetuous, No Cube
V: Courage, Total Immunity, Super-Jump

McMURROUGH 2 Chain Rifles, Grenades, Smoke Grenades / AP CCW, Shock CCW (36)
MOV:6-4 CC:19 BS:11 PH:16 WIP:14 ARM:3 BTS:0 W:3
Irregular, Impetuous, No Cube
Martial Arts L3, CC with 2 Weapons, Total Immunity, Super-Jump

Form: DOGFACE
MOV:4-4 CC:17 BS:11 PH:14 WIP:14 ARM:1 BTS:0 W:3
Irregular, Impetuous, Transmutation, No Cube
Martial Arts L3, CC with 2 Weapons, Total Immunity, Super-Jump

4x HIGHLANDER Chain Rifle, Smoke Grenades / Pistol, AP CCW (6)
MOV:4-4 CC:18 BS:10 PH:14 WIP:14 ARM:1 BTS:0 W:1
Irregular, Impetuous, No Cube, Linkable
Berserk, V: Dogged

CATERAN T2 Sniper Rifle / Pistol, AP CCW (29 | 1)
MOV:4-4 CC:17 BS:12 PH:13 WIP:12 ARM:0 BTS:0 W:1
Irregular, Not Impetuous, No Cube
CH: Limited Camouflage, CH: Mimetism, Climbing Plus


149 Points | SWC: 1

ARMY CODE: eNozNlI1NFAzVDOssVAD0jWGhmDKHCyESRqBZAEp+Qtl
Army Infinity v.3.0. - http://www.devilteam.com



вот если валласа убьют будет очень плохо=) зато он тусит в линке из 5 моделек

яб еще поизврашался и сделал бы линк из 4х вульверов и валласа=) и собрать френзевую армию

Автор: BlackGuard 28.12.2010, 01:52

Вульверы..они дорогие. но Вносят много)

Автор: Nirvash typeZERO 28.12.2010, 02:06

вульверов я бы назвал этакими анти-япошками, анти хтхшниками ну за 2 вунды и мк12 и т2 райфл они того стоят, хотя опять же от т2 вся надежда только на криты по хорошему

Автор: комбинатор 28.12.2010, 02:12

Датурази кстати не пушечное мясо ни разу )

Автор: BlackGuard 28.12.2010, 07:54

хотя опять же от т2 вся надежда только на криты по хорошему
Ее портит 13 сила...Поэтому МК12 меня больше радует. Ну и они средство от всяких фидаев там.

Датурази кстати не пушечное мясо ни разу )
к сожалению, на первый взгляд они такие, и в случае недохода до ХтХ им и являются


Автор: комбинатор 28.12.2010, 18:37

пушечное мясо это то, что я кидаю специально что бы диактивировать мину например )
датуразь я не кину на диактивацию мин )
но да, он смертник, тем не менее 1 датуразь спасобен одолеть таг один на один как показали реали игры )

Автор: Nirvash typeZERO 28.12.2010, 20:41

мину проще растрелять=) какбэ, ну и еще есть гаки и преты которых какраз на мины не жалко, но все равно глупо

Таг способен одолеть и хелкет как показали игры...

Автор: комбинатор 28.12.2010, 21:31

Мину конечно можно растрелять, но порой это еще глупее, потому что при удачном стечении бросков ты можешь убить на нее 5-6 приказов, 2 приказа как минимум, вскрыть и убить, когда как 1 прета за 5очков деактивирует ее автоматом за 1 приказ, или даже сразу несколько мин.
Даже наличие мультиспектрала 3 это все равно больше одного приказа. Выйти и растрелять мину, а затем нужно снова прятать юнит если видна была например только мина. tongue.gif
потом шанс преты того что она умрет от мины при додже сумарно примерно 50%, так что в принципе оно того стоит. 35% шанса что пододжится и 30% что будет совершен спа бросок.

Автор: der Ungeheuer 29.12.2010, 07:50

имеет смысл брать танкхантеров со снайпер-райфлом и с миссайллаунчером?
просто законвертить хочется:)

Автор: Unicorn 29.12.2010, 09:52

ИМХО, с мислой - можно взять. А вот снайперка... Разве что ты собираешься использовать преимущество в дальнобойности... кмк, танкхантерам она идеологически не подходит - за один приказ завалить из неё ТАГ/ХИ достаточно проблематично...

Автор: der Ungeheuer 29.12.2010, 13:13

получиться такой бронированный мужик который может быть антиснайпером

Автор: Unicorn 29.12.2010, 13:17

Как показала практика, лучшим противоснайперским средством оказалась ИСУ-152 biggrin.gif В нашем случае - пойдет автокеннон. 4 дюйма дальности, как правило, непринципиальны, а АР+ЕХР противника не обрадует...

Автор: Frey aka O.S.A. 29.12.2010, 16:54

Кстати ты не прав. Против любого ХМГ, мислы и автокенноа снайперка имеет преимущество. Представь себе дуэль двух танк хантеров в кавере на дистанции 33-35 дюймов smile.gif Одного с автокенноном, другого со снайперкой.

Автор: Unicorn 29.12.2010, 17:06

Не спорю, такая ситуация возможна. Но чаще у меня случаются дуэли пулемет-АК. Либо винтовка-АК.
А штатный снайпер у меня - скаут smile.gif

Автор: WhiteWolf 29.12.2010, 21:23

К вопросу о колдидонии. Над комиронцами думал. Они клёвые.
Вопрос из чего их делать? Из обычных догварриоров?

Автор: Unicorn 29.12.2010, 21:40

Ну да, из обычного догварриора. Килт долепить или что-нибудь подобное...

Автор: saydzi 30.12.2010, 12:00

Вообще они и есть догвариоры, только в образ зверя входят не на поле, а заранее.

Автор: ventzlav 30.12.2010, 12:54

из Рэкхэмовских вульфенов=)

Автор: WhiteWolf 14.01.2011, 10:43

Тут про сасовцов разговор зашёл. Так чем плох БШ у сасовца. И в чём прикол с асолт пистолетом? 4 выстрела?
Я вообще думал что как раз под противника вылез, из дробовика жахнул, и ещё шаблоном накрыл тех кто рядом.....

Автор: saydzi 14.01.2011, 12:33

Цитата(WhiteWolf @ 14.01.2011, 14:43) *
Тут про сасовцов разговор зашёл. Так чем плох БШ у сасовца. И в чём прикол с асолт пистолетом? 4 выстрела?
Я вообще думал что как раз под противника вылез, из дробовика жахнул, и ещё шаблоном накрыл тех кто рядом.....

Невысокий БС... и необходимость действовать на ближней... Понимаешь - у тебя всего 2 выстрела - а у противника 1... может тупо выиграть ФТФ, причем с высокой вероятностью.
Кроме того, по механике игры... сасовец имеет не очень большие шансы дойти до зоны вражеского ордер-генератор-бункера.
А закачка с гранатами - позволяет тупо закидать всех гранатами из-за безопасного укрытия.... ОПять же чайна - Это гарантированный хит по площади.

Кроме того, не стоит забывать что в этой закачке САС становится эффективным АНТИ-инфильтратором, он может интуитивить по маркерам, может тупо заваливать пистолетными кубами на ближней дистанции вскрытых снайперов противника и так далее. В общем на мой взгляд САС именно благодаря этим новым опциям СУЩЕСТВЕННО повысил свою играбельность.

Автор: WhiteWolf 14.01.2011, 12:36

ага, ну. потестим. К тому же 5 очков лишнми не бывают. rolleyes.gif

Автор: Whisp 16.01.2011, 11:59

Катеран это гельвангер со снайперской винтовкой? Я правильно понял?

Автор: saydzi 16.01.2011, 14:09

Нет, это отдельный парень. В ХС есть арт.. Больше похож на волонтера шотландского. Юбка, снайперка, вместо пилотки красный берет.

Автор: der Ungeheuer 25.01.2011, 21:49

задумался о ветеранах с мультиспекталвизором или им же доктором? которая модель может иметь смысл иметь?smile.gif
есть из чего сделать просто

Автор: saydzi 25.01.2011, 22:00

Цитата(der Ungeheuer @ 26.01.2011, 01:49) *
задумался о ветеранах с мультиспекталвизором или им же доктором? которая модель может иметь смысл иметь?smile.gif
есть из чего сделать просто

Дюже вопрос философский дюже. Ты чего хочешь-то мил человек услышать? В инфините с покон веку уси модели смысл имут. smile.gif

Автор: BlackGuard 26.01.2011, 00:55

Не совсем. Или просто они требуют весьма интересной манеры игры.
Вот Мормаер..ИМХО это просто кусок Тессеума. И я не приложу, куда его можно деть, и как использовать..

Автор: Unicorn 26.01.2011, 01:09

Ты не представляешь, куда можно деть АР HMG с 13 BS и 5 ARM? Как по мне, так вполне серьезные ребята. А вот закачка, скажем, Галвегиан-лейтенант для меня непонятна...

Автор: BlackGuard 26.01.2011, 02:07

Я не представляю куда деть ЭТО, когда у него 1 вунда laugh.gif Вот Вульверины..очень мне нравятся)
И за цену Мормаера..я лучше возьму Шайтан Трубу

Автор: Nirvash typeZERO 26.01.2011, 02:42

Цитата(BlackGuard @ 26.01.2011, 02:07) *
Я не представляю куда деть ЭТО, когда у него 1 вунда laugh.gif Вот Вульверины..очень мне нравятся)
И за цену Мормаера..я лучше возьму Шайтан Трубу

Ну он вообщето доггед - так что в твой ход у него всетки 2 вунды(почти)
ну и второе это самый бронированый хряк в ариадне. Ну и ты платишь за т2 райфл или ап хмг, а это сильный набор. Сравни с такими же закачками у ветерана все тоже на 10-20 очков дороже мормаера... Вывод не нужен сс2 и прочая лабуда, а нужен армор и ап хмг чтобы за 1-2 хода помереть успешно захватив с собой то что нужно бери мормаера - дешево и для атаки неплохо, а нужен более универсальный тяжпех - тут уже бери ветерана. Юниты на любой вкус

Уникорн ну закачка в лейтенанта есть у многих моделей, которые в принципе для лейтенанта мало подходят, такое у всех армий, а гальвегиан еще по божески всего 1 свц - так что не худший вариант.

Автор: der Ungeheuer 26.01.2011, 05:37

Цитата(saydzi @ 26.01.2011, 00:00) *
Дюже вопрос философский дюже. Ты чего хочешь-то мил человек услышать? В инфините с покон веку уси модели смысл имут. smile.gif

спектралку я себе представляю для чего использовать. а вот бронированный доктор за 48 очков меня начинает смущать.

Автор: saydzi 26.01.2011, 09:50

Если с этой точки зрения - то доктор безусловно полезен. Он ведь еще и сам себя полечить может. Очень живучий врач.
Врачи вообще чудеса творят на полях.
А вот МСВ1 - штука очень редко и очень малополезная... В отличие например от МСВ2.

Автор: Unicorn 26.01.2011, 11:29

Цитата(Nirvash typeZERO @ 26.01.2011, 02:42) *
Уникорн ну закачка в лейтенанта есть у многих моделей, которые в принципе для лейтенанта мало подходят, такое у всех армий, а гальвегиан еще по божески всего 1 свц - так что не худший вариант.

Меня больше всего здесь смущает, что лейтенант иррегуляр и импешос. Ну и рифла с его баллистиком тоже...

Автор: der Ungeheuer 29.01.2011, 19:41

вопрос возник. доктор из числа какого-либо подразделения (ветеран) должен визуально выделять и показывать что он доктор. или это может быть сюрпризом для противника?

Автор: saydzi 29.01.2011, 19:47

Цитата(der Ungeheuer @ 29.01.2011, 22:41) *
вопрос возник. доктор из числа какого-либо подразделения (ветеран) должен визуально выделять и показывать что он доктор. или это может быть сюрпризом для противника?

Поскольку доктор имеет:
1. Специальную модель.
2. Специальную экпипировку.
То надо либо объявлять его - либо отображать (хотя бы сумку с красным крестом ему на плечо повесить).

Автор: der Ungeheuer 29.01.2011, 20:18

Цитата(saydzi @ 29.01.2011, 21:47) *
Поскольку доктор имеет:
1. Специальную модель.
2. Специальную экпипировку.
То надо либо объявлять его - либо отображать (хотя бы сумку с красным крестом ему на плечо повесить).

спасибо:)
я думал ему сделать белый наплечник и красный крест:)а так у него есть рюкзак

Автор: Unicorn 29.01.2011, 20:19

Сюрпризом для противника в "Инфинити" могут быть только маркеры, AD и лейтенант. Всё остальное должно быть в явном виде.

Автор: der Ungeheuer 29.01.2011, 22:30

уже делаю:)

Автор: pesa 21.05.2011, 21:02

Господа, два лайт шотгана позволяют сделать 4 выстрела, или они как-то по другому работают?

Автор: saydzi 21.05.2011, 23:04

Цитата(pesa @ 22.05.2011, 01:02) *
Господа, два лайт шотгана позволяют сделать 4 выстрела, или они как-то по другому работают?

Два одинаковых оружия дают +1В. Т.е. в случае с дробовиком - будет 3.

Автор: pesa 21.05.2011, 23:11

Большое спасибо)

Автор: WhiteWolf 24.07.2011, 21:00

Апну Ареадну. Скажите а кто-нибудь Камеронианцами(Шотландские догварриоры) играл? Модельки пока нету, к сожалению, но по харкам вроде интересные. на 150 не лезут пока, но на 300 думаю взять.

Автор: Эви 24.07.2011, 22:28

Ээ, поправьте меня если путаю, но вроде есть догворриары миньки? huh.gif
Там чувак который несется к тебе, получает вунду и превращается в собаку?
Если оно, то некий Амин запихивал на 150 вполне, и очень даже не добро играло. Особенно когда я с ним в первый раз встретился. И во второй то раз еле завалил, всем миром пинали. laugh.gif

Автор: Ghost_from_warp 24.07.2011, 22:48

Цитата(Эви @ 24.07.2011, 23:28) *
Ээ, поправьте меня если путаю, но вроде есть догворриары миньки? huh.gif
Там чувак который несется к тебе, получает вунду и превращается в собаку?
Если оно, то некий Амин запихивал на 150 вполне, и очень даже не добро играло. Особенно когда я с ним в первый раз встретился. И во второй то раз еле завалил, всем миром пинали. laugh.gif


Просто бывают дог-вариоры, а есть Камерунцы. Это два разных юнита с разными прибаудами.

Автор: Эви 24.07.2011, 22:55

Ааа, вот как. Звиняюсь, ошибочка вышла. blush.gif

[ Добавлено спустя 4 минуты 15 секунд ]

Это типа Майк Муррока что-то получается? он вроде тоже шотландец.

Автор: WhiteWolf 24.07.2011, 23:09

Цитата(Эви @ 24.07.2011, 23:55) *
Это типа Майк Муррока что-то получается? он вроде тоже шотландец.

Типа, только Камиронианцы выставляются на стол уже в форме здоровой машины смерти, ну и у них поулчается на 1 вунду меньше.

Автор: Inguard 25.07.2011, 00:18

А камерунцы, они вообще играют? Или вульверы наше все?

Автор: pesa 25.07.2011, 00:40

Вопрос: я так понял, что можно взять Ван Занта, сделать его лейтенантом и дропнуть в любое место и его и группу парашютистов одновременно, верно? Такой сюрприз пати) Так вот, как это организуется с точки зрения формальностей? Т.е. они должны быть в одной группе и т.п.?

Автор: Shadowran 25.07.2011, 05:56

Насколько я помню если минька летенанта отсутствует на столе на начало твоего хода то необходимо разыгрывать ситуацию потеря летенанта.

Автор: saydzi 25.07.2011, 06:42

Цитата(Shadowran @ 25.07.2011, 09:56) *
Насколько я помню если минька летенанта отсутствует на столе на начало твоего хода то необходимо разыгрывать ситуацию потеря летенанта.

Неее, у ваньки Тактикал Джамп, так что пофиг.

Автор: Ghost_from_warp 25.07.2011, 07:17

Тактикал Джамп ванзанта отменячет ЛОЛ если он литеха в АД. Берешь группу парашутистов в одну комбат группу с ванзантом. В нужный ход тратишь личные приказы всех парашютистов и ванзанта и выходить с любой точки с боку стола (в том числе и в зоне диплоя врага). Приказы надо тратить одновременно (и выходить соответсвенно тоже). Все миньки выходят в пределах одной четверти края стола .

Автор: pesa 25.07.2011, 10:58

Т.е. ситуации потери лейтенанта не возникает вообще или она прекращается когда Ван Зант выходит на стол?

Автор: Ghost_from_warp 25.07.2011, 11:29

Она исчезает как только он появляется на столе, и что самое смешное что при этом у тебя восстанавливается пул приказов НЕМЕДЛЕННО!

Автор: iScream 25.07.2011, 12:06

Т.е. можно мутить фигню с лишними ордерами? Как я тогда с импетсными зомбями? типа потратил два ордера за лол, вышел и вот ордер пул.

Автор: Ghost_from_warp 25.07.2011, 12:39

Пошуровать вординг надо, но что то типа такого.

Автор: pesa 26.07.2011, 16:36

Поделитесь, пожалуйста, отпытом по следующим вопросам:
1) что делать с имперсонаторами (мерзкий фидай однажды за один ход пол армии вырезал)
2) насколько в реальности хорошо правило sapper (выглядит оно очень крутым)

Автор: Unicorn 26.07.2011, 17:08

Контри фидая юнитами с сикс сенс (почти идеальный вариант - шассер с огнеметом), вставай на вторые этажи зданий, чтобы ему пришлось вскрываться при карабканьи, ставь юниты так, чтобы они могли пристрелить гада, после того как он в ХтХ прийдет. Если твой ход первый, не пожалей приказов на его обнаружение и нейтрализацию (при отсутствии более крупных проблем), обложи его сапрешшион файром... В общем, используй мозг.

Автор: Дмитрий aka K_D_V 26.07.2011, 17:23

ну и насколько я помню, интуитив атаки никто не отменял

Автор: pesa 26.07.2011, 19:08

Так ведь интуитив атаки против имперсонаторов не работают, или как?

Автор: iScream 26.07.2011, 19:31

Цитата
интуитив атаки против имперсонаторов не работают

Автор: Дмитрий aka K_D_V 26.07.2011, 19:42

ну, тогда надо сдаваться smile.gif

Автор: Ghost_from_warp 26.07.2011, 19:45

Цитата(Дмитрий aka K_D_V @ 26.07.2011, 20:42) *
ну, тогда надо сдаваться smile.gif


Тряпка! Как сказал ранее Юникорн, от фидая спасает мозг и только мозг. А ещё ростер в котором ты к фидаю готов. Я вот например отправляю в резерв ТОшника, и когда ставят фидая, ставлю ТОшника так что бы первая атака фидая стала для него последней. А поскольку играю я за алеф, то при этом я могу ещё и не потерять ничего.

Автор: saydzi 26.07.2011, 20:10

Как хассасин - подтверждаю. С некоторыми игроками вообще перастал использовать фидая... ибо смыслу 0.
Конечно очень сложно сделать чтобы фидай не убил никого вообще... но трабл в том, что цель фидая - обычно дешевле самого фидая. Поэтому так себе размер получается. Конечно возможен высший пилотаж, Мельница (Када фидай закидал дымом группу врагов, и мечется в дыму вырезая всех). Но это не так-то просто сделать.
Поэтому если скилл противника превосходит тебя - он тебя порвет хоть с фидаем хоть без.
Если скилл противника равен твоему - скорее всего ты осилишь нейтрализацию фидая.

Автор: iScream 26.07.2011, 21:24

Вот научится ярик спекулой играть - большая часть москау каммуните повыкладывает силикатных изделий. А федай - это так, очередной талиб image101.gif

хотя он скорее всего и дальше будет умирать жуком на новичковых турнирах и грозить всем таким-то аватаром biggrin.gif

Автор: saydzi 27.07.2011, 18:50

Цитата(iScream @ 27.07.2011, 00:24) *
Вот научится ярик спекулой играть - большая часть москау каммуните повыкладывает силикатных изделий. А федай - это так, очередной талиб image101.gif

хотя он скорее всего и дальше будет умирать жуком на новичковых турнирах и грозить всем таким-то аватаром biggrin.gif

Спекула дура - каскуда молодец.

Автор: Unicorn 27.07.2011, 19:04

Цитата(iScream @ 26.07.2011, 22:24) *
Вот научится ярик спекулой играть - большая часть москау каммуните повыкладывает силикатных изделий. А федай - это так, очередной талиб image101.gif

Ярик утверждает, что он спекулой играть умеет, но она на формат меньше 300 не катит никак)))

Автор: Ghost_from_warp 27.07.2011, 19:08

Потому что монофиломент - самое жуткое оружие в игре. Убивает с 65% вероятностью, но если не убивает........

Говоря проще спекула нужна что-бы попытаться убить ТАГ противника. А фидай (с минами или эксп ццв) все таки для одно, максимум двух вундовых моделей с армором 1-3 нужен.

Автор: pesa 01.08.2011, 16:32

Вопрос: за каждого союзника в комбате прибавляется +3 к СС, таким образом может быть максимум +9, если это не линк? Т.е. это ведь должен быть координационный приказ, если я правильно понимаю, а в нем может участвовать не более 4 моделей. Иначе комбат будет неодновременным и +3 не будет (пытаюсь объяснить свою логику и определить насколько она верна).

И еще вопрос: если при вышеописанной ситуации в комбате имеется берсерк, то он получит эти бонусы помимо +9 за берсеркерство? Сомневаюсь, тк может дойти практически до автокрита, а это просто жесть..

Автор: Unicorn 01.08.2011, 16:53

Бонусы и за берсерк, и за союзников складываются. Жесть, не спорю. Но дойти в несколько рыл до хтх не так уж просто)))

Автор: pesa 01.08.2011, 16:58

Просто сам собой напрашивается жестокий и беспощадный спам галвегианами по 6 очков за тушку. У этого ростера, если мне не кажется, есть только один серьезный минус - ноубрейн. Возможно я конечно передергиваю, но такие ребята бегущие кучками под дымами разберут что угодно и кого угодно. Особенно при поддержке снайперов/пулеметчиков.

Автор: Unicorn 01.08.2011, 17:13

Спорно. Без линка, чтобы добежать всей группе, нужно чуть менее чем дофига приказов. С линком чуть меньше, но тоже немало...

Автор: Amin 01.08.2011, 17:22

Цитата
есть только один серьезный минус - ноубрейн

ага, а еще стоимость армии приблизится к стоимости хорошей такой армии в Вахе, т.е. овер 20К

Автор: pesa 01.08.2011, 17:24

Цитата(Unicorn @ 01.08.2011, 17:13) *
Без линка, чтобы добежать всей группе, нужно чуть менее чем дофига приказов

Дофига?) Так у них ава тотал) И в секториале Уоллес выдаст им свой профиль, т.е. они все станут регулярными. Хотя и импетусные приказы можно "координировать". Но я не спорю, что это все теоретизирование и в инфинити почти всегда можно найти способ противодействовать противнику. Просто ну очень уж несбалансированным все это выглядит.

ЗЫ: а что по поводу максимума бонусов +3 в комбате? Действительно только +9, если это не линк?

Автор: iScream 01.08.2011, 17:36

Цитата
Просто сам собой напрашивается жестокий и беспощадный спам галвегианами по 6 очков за тушку. У этого ростера, если мне не кажется, есть только один серьезный минус - ноубрейн. Возможно я конечно передергиваю, но такие ребята бегущие кучками под дымами разберут что угодно и кого угодно. Особенно при поддержке снайперов/пулеметчиков.


неиграбельно. Одинокий снайпер с 9" вышки передает ростеру превед.

Автор: Unicorn 01.08.2011, 17:39

Если точно следовать букве правил, то максимум за союзников будет +6 к ЦЦ, поскольку в правилах сказано, что для получения бонуса все подставки должны быть в бтб друг с другом. А таких соседей (которые в бтб и с тобой, и с противником) может быть только два.

[ Добавлено спустя 1 минуту 32 секунды ]

Цитата(iScream @ 01.08.2011, 18:36) *
неиграбельно. Одинокий снайпер с 9" вышки передает ростеру превед.

С 11", вообще-то, чейна бьет на 10")))

Автор: pesa 01.08.2011, 19:30

Цитата(Unicorn @ 01.08.2011, 17:39) *
Если точно следовать букве правил, то максимум за союзников будет +6 к ЦЦ, поскольку в правилах сказано, что для получения бонуса все подставки должны быть в бтб друг с другом. А таких соседей (которые в бтб и с тобой, и с противником) может быть только два.

а разве там имеется ввиду не бтб с противником? (т.е. просто лишний раз напомнили, что для того чтобы быть в СС нужно быть в бтб)

написано
Цитата
Miniatures can fight several enemies simultaneously in Close Combat, but only when their bases are all in contact
а уже в следующем предложении
Цитата
Each extra allied figure fighting in Close Combat adds a +3 Mod to a fighter’s CC (Or PH, if trying to Disengage)

или я просто неправильно перевожу?

Автор: saydzi 01.08.2011, 20:09

Цитата(Unicorn @ 01.08.2011, 20:39) *
С 11", вообще-то, чейна бьет на 10")))

Вообще-то ниже. Ты попробуй коснись с земли каплей чувака, который запронился на 9", или даже 8" вышке smile.gif

По вопросу спама - я его вижу возможным только в исламе - на кумах, потому что там идет сплошная волна дыма.
Ито не в качестве ударной силы, а в качестве фона для наступления отрядов с МСВ2 (тех же джанбазанов с ХМГ).

По идее - у скотов должна быть тактика при которой спам создает атак-шок, а в это время по крышам и стенам бежит линк вульфенов.

Автор: pesa 14.08.2011, 00:40

Если взять Ван Занта лейтенантом, то при его выходе восстанавливается полный пул приказов. Приказы самих парашютистов и Ван Занта тоже восстанавливаются? (если они группой вместе с Ван Зантом высаживаются)

Автор: svoobden 14.08.2011, 14:10

Я пробовал тактику ноубрйн на претосах и гакисах на секторе (взял 8 тушек). Даже двигаясь координационно тушки отхватывали за милую душу. Достаточно, чтобы группу видело хотя бы 2 миниатюры на расстоянии 15-20 дюймов. К тому же, никто не отменял мины %-)
Как основную ударную силу использовать ИМХО не стоит, но вот как поддрежка, очень действенно

Автор: iScream 14.08.2011, 18:20

Цитата
Я пробовал тактику ноубрйн на претосах и гакисах на секторе (взял 8 тушек). Даже двигаясь координационно тушки отхватывали за милую душу. Достаточно, чтобы группу видело хотя бы 2 миниатюры на расстоянии 15-20 дюймов. К тому же, никто не отменял мины %-)
Как основную ударную силу использовать ИМХО не стоит, но вот как поддрежка, очень действенно


А зачем сей поток в треде по ариадне?

Цитата
Если взять Ван Занта лейтенантом, то при его выходе восстанавливается полный пул приказов. Приказы самих парашютистов и Ван Занта тоже восстанавливаются? (если они группой вместе с Ван Зантом высаживаются)


Восстанавливается ордер пул на начало хода, если ты потратил ордеры за ЛОЛ - за их исключением. Модельки, прыгающие с ван зантом тратят свои личные приказы на, собственно, выход.

Автор: typeZero 19.08.2011, 16:50

Никак не одупляю от чего играют хайлендеры? как не кручу однобоко както( линк 3х ружей - все под доггедом - спорный за такие деньжиши) Мормаеры круты но не линкуются( и медленные заразы) Сасовец вообще бесполезен(да и миньки не нравятся совсем) Вульверы - уже лучше но нету спешал веапонов и зачемто есть берсерк, Гальвегиан нравятся но слабаки, 2й иререгулярный камеронский - забавны, но почимуто нету берсерка=/ Мак муррф и уоллис шикарны да во всем...

Автор: Unicorn 19.08.2011, 17:13

Ты просто не умеешь их готовить! smile.gif
Грей райфлы - довольно неплохой ХИ за свои деньги, плюс линкуются, САС в закачке чейна, гранаты способен доставить головной боли оппоненту, есть приличный снайпер - катеранин, Вульверы - универсальные бойцы средней и ближней дистанции, способны как пристрелить противника, так и навалять ему в ХтХ.
У меня довольно неплохие результаты показала следующая комбинация:

"Каледония-300"

CALEDONIAN HIGHLANDER ARMY
──────────────────────────────────────────────────────────────────────

Grupo 1 (Reg: 9/Irr: 1):

CATERAN T2 Sniper Rifle / Pistol, AP CCW (29 | 1)
MOV:4-4 CC:17 BS:12 PH:13 WIP:12 ARM:0 BTS:0 W:1
Irregular, Not Impetuous, No Cube
CH: Limited Camouflage, CH: Mimetism, Climbing Plus

3x HIGHLANDER GREY AP HMG, Smoke Grenades / Pistol, CCW (40 | 1.5)
MOV:4-4 CC:16 BS:13 PH:13 WIP:12 ARM:3 BTS:0 W:1
Regular, Frenzy, No Cube, Linkable
Shock Immunity, V: Dogged

HIGHLANDER GREY Lieutenant Rifle, 2 Light Shotguns, Grenades, Smoke Grenades / Pistol, CCW (30)
MOV:4-4 CC:16 BS:13 PH:13 WIP:12 ARM:3 BTS:0 W:1
Regular, Frenzy, No Cube, Linkable
Shock Immunity, V: Dogged, Lieutenant

HIGHLANDER GREY Rifle, 2 Light Shotguns, Grenades, Smoke Grenades / Pistol, CCW (30)
MOV:4-4 CC:16 BS:13 PH:13 WIP:12 ARM:3 BTS:0 W:1
Regular, Frenzy, No Cube, Linkable
Shock Immunity, V: Dogged

S.A.S. Chain Rifle, Grenades / Assault Pistol, AP CCW (23)
MOV:4-4 CC:17 BS:11 PH:13 WIP:13 ARM:0 BTS:0 W:1
Regular, Not Impetuous, No Cube
Martial Arts L2, CH: Camouflage, Infiltration

WULVER Mk12, Grenades / Pistol, AP CCW (38)
MOV:4-4 CC:18 BS:12 PH:14 WIP:13 ARM:3 BTS:0 W:2
Regular, Frenzy, No Cube, Linkable
Berserk, Natural Born Warrior, Climbing Plus

112 Light Shotgun / Pistol, CCW (12)
MOV:4-4 CC:13 BS:11 PH:12 WIP:13 ARM:0 BTS:0 W:1
Regular, Not Impetuous, No Cube
Doctor, V: Courage

DOZER Rifle, D-Charges / Pistol, Knife (18)
MOV:4-4 CC:13 BS:11 PH:11 WIP:13 ARM:1 BTS:0 W:1
Regular, Not Impetuous, No Cube
V: Courage, Engineer


300 Points | SWC: 5.5

ARMY CODE: eNozNlI1UjNQM6wxVjPCIE3AJEjWVM0MSJqB2YYQIUMTEAUAyOUOHg==
Army Infinity v.3.0. - http://www.devilteam.com


Автор: typeZero 19.08.2011, 17:39

осмелюсь спросить а зачем инженер?

Автор: Unicorn 19.08.2011, 18:11

Мало ли, склеят кого или ещё какая неприятность... Как вариант, можно скинуть инженера и взять второго доктора плюс дать обычному грею т2 рифлу.

Автор: iScream 19.08.2011, 21:25

Цитата
Сасовец вообще бесполезен(да и миньки не нравятся совсем)


Нирваш, либо ты прекратишь нести такую херню в тред, либо я найму людей и они измажут тебе дверь сам-знаешь-чем.

Автор: pesa 19.08.2011, 22:05

А что случается с линком греев, когда они кого-нибудь убивают? Те они же френзи, наверное должны быть какие-то минусы.

Автор: iScream 19.08.2011, 22:15

Цитата
А что случается с линком греев, когда они кого-нибудь убивают? Те они же френзи, наверное должны быть какие-то минусы.


пока импетус в линке - он нот импетус. Линк сломается - будет импетусом.

Автор: typeZero 19.08.2011, 23:15

Цитата(iScream @ 19.08.2011, 22:25) *
Нирваш, либо ты прекратишь нести такую херню в тред, либо я найму людей и они измажут тебе дверь сам-знаешь-чем.

Ты не заметил мы играем в разные какието инфинити... Вашему мнению тоже я вращенья придавал..

Я так понимаю сасовец нужен только в 1й закачке - с угла гранатами закидать по спекулятиву?

Автор: pesa 19.08.2011, 23:20

Ну, имхо, заинфильтриться и подойти расстрелять в упор из ассолт пистолета тоже неплохо) Или накрыть группу чейной.

Автор: Unicorn 19.08.2011, 23:23

Можно взять с чейной и дробовиком, но он менее полезен, а стоит столько же. Остальные закачки... С 11 BS попасть, конечно, можно... А можно и не попасть. Особенно актуально для берданки и снайпера. Тем более что есть более дешевый катеранин. А лейтенант стоит 2 свц. Я лучше лишний ХМГ возьму.

Автор: WhiteWolf 22.08.2011, 19:34

А если взять Уоласа? Да явная цель-лейтенант, но с его правилом все становятся ригулярами и врэнзи. Не выводить его в бой до последнего и всё замечтательно.
Мне видется ростер на камеронианцах+Макмароу, Уолес+галвегиан, сас с чайной, катераны со снайперами, дохтор и мармаер как бронированная пулемётная турелька.

Автор: typeZero 22.08.2011, 20:38

Цитата(WhiteWolf @ 22.08.2011, 20:34) *
А если взять Уоласа? Да явная цель-лейтенант, но с его правилом все становятся ригулярами и врэнзи. Не выводить его в бой до последнего и всё замечтательно.
Мне видется ростер на камеронианцах+Макмароу, Уолес+галвегиан, сас с чайной, катераны со снайперами, дохтор и мармаер как бронированная пулемётная турелька.

Вот сам что то такое пытаюсь навертеть, но надо поиграть както я в чейн райфл против хеви инфантри слабо верю

Автор: Unicorn 22.08.2011, 20:53

Против ХИ есть AP CCW.

Автор: WhiteWolf 22.08.2011, 21:58

Цитата(typeZero @ 22.08.2011, 21:38) *
Вот сам что то такое пытаюсь навертеть, но надо поиграть както я в чейн райфл против хеви инфантри слабо верю



Цитата(Unicorn @ 22.08.2011, 21:53) *
Против ХИ есть AP CCW.


Вот, да. И как бы с 10 БС у галвегианов и 11 у САСа за увеличенную стоимость винтовки или тем более что-то другое как-то...неочень.
А Шотландец за 6 очков это кляяяс) cool.gif

Автор: Hegni 17.09.2011, 19:04

Скажите пожалуйста, а насколько эффективен Adhesive launcher? Насколько я понял он повреждений не наносит ваще!
Мне не очень нравятся гранатомёты не наносящие повреждений. А противник разорванный на куски значительно более неподвижен, чем противник в обстрелянный соплями smile.gif

Автор: Unicorn 17.09.2011, 19:31

Адгезивка эффективна против живучих юнитов при отсутсвии противотанковых средств. Также ею можно стрелять на АРО: выстрел всё равно один, а PH-6 часто кинуть сложнее, чем обычный сейв.

Автор: Ghost_from_warp 17.09.2011, 20:11

Цитата(Hegni @ 17.09.2011, 20:04) *
Скажите пожалуйста, а насколько эффективен Adhesive launcher? Насколько я понял он повреждений не наносит ваще!
Мне не очень нравятся гранатомёты не наносящие повреждений. А противник разорванный на куски значительно более неподвижен, чем противник в обстрелянный соплями smile.gif


Наоборот к сожалению.

Автор: Hegni 17.09.2011, 21:19

Танкхантер с такой штукой оправдан. Или лучше его в кого нибудь конверсить?

Кстати лейтёха от "погонитанков" тоже с этой штукой, насколько это будет оправдано?

Автор: Mr Seven Twenty 17.09.2011, 21:26

Цитата
Танкхантер с такой штукой оправдан.


У тебя там тащемта шайтан труба в опциях, если ты не заметил.

Автор: Unicorn 17.09.2011, 21:28

Если тебе 1 свц не жалко на лейта, бери. Но лучше потрать его на что-нибудь полезное.

Автор: Ghost_from_warp 17.09.2011, 21:32

Цитата(Hegni @ 17.09.2011, 22:19) *
Танкхантер с такой штукой оправдан. Или лучше его в кого нибудь конверсить?

Шайтан труба, у адхесива куча более интересных опций типа шасера

Цитата(Hegni @ 17.09.2011, 22:19) *
Кстати лейтёха от "погонитанков" тоже с этой штукой, насколько это будет оправдано?

Если ты решил слить - то очень.

Автор: Hegni 17.09.2011, 21:42

Спасибо, как я и думал придётся пилить!
Посмотрим насколько ему подойдёт ракетомёт имперской гвардии или ещё что нибудь.

Автор: Mr Seven Twenty 17.09.2011, 22:01

Цитата
Посмотрим насколько ему подойдёт ракетомёт имперской гвардии или ещё что нибудь.


Нинасколько. Убожество с обрезком водопроводной трубы будет. Там какбе родная минька есть с автокеноном.

Автор: Ghost_from_warp 17.09.2011, 22:04

Цитата(Mr Seven Twenty @ 17.09.2011, 23:01) *
Нинасколько. Убожество с обрезком водопроводной трубы будет. Там какбе родная минька есть с автокеноном.

неверно мыслишь, зачем покупать миньку если можно переделать бесполезную

Но ИГшная мисла там точно не прокатит.

Автор: Hegni 17.09.2011, 22:19

Автокэнон у меня тоже будет. Просто в блистере есть дядька с ADHl, я теперь думаю во что его превратить. При том что он до меня ещё "не доехал" и я не могу в живую заценить что ему "пойдёт". При этом не использовать его ваще не хочется просто по тому что меня эти ребята прут. И ЕГшная труба первое что пришло на ум.

Автор: typeZero 20.09.2011, 17:30

Купи от 35 масштаба апгрейд паки с оружием и будет тебе шастье там и ракеты и шайтантрубы и пулеметы и автоматы даж противогазы бывают.
Я второго танкхантера(с шайтан трубой) сделал из казачки с МЛ - путем нехитрых добавлений обвеса, каски и какойто неведомой хрени типа панцерфауста, а лучше оставь как есть модель то хороша

Автор: Hegni 21.09.2011, 06:52

Спасибо за совет.

Автор: BlackGuard 24.11.2011, 18:03

Последние тесты показали: Тракторам на 300 очков - быть! но, только как саппорт, а не основная атакующая сила

Автор: Граф Пудинг 24.11.2011, 18:13

Какая модификация мирного советского трактора была использована? Давай поподробнее.

Автор: BlackGuard 24.11.2011, 18:28

В виду того, что Яррик умный, и рассредоточил войска, стрелял только Ураган, показав 100% убийство целей.
правда, маркирующие были убиты в ответ на маркировку, но это нюансы.
Правда, я не знаю, что бы было, если бы шасьер не сжег целого сфинкса сразу, это имхо и сделало игру простой и увлекательной, низведя МРЛ до уровня - а вдруг понадобится

Автор: Граф Пудинг 24.11.2011, 18:32

Цитата
шасьер сжег целого сфинкса


image010.gif image010.gif image010.gif

Определенно, это влияние трактора.

Сова, ты там не стесняйся, если вопросы какие возникнут - задавай. Мы не клюемся и не кусаемся image101.gif

Автор: BlackGuard 24.11.2011, 18:39

В целом, тракторы хоть и не сыграли решающей роли в победе, но явились упреждающим фактором для набивание в узкие помещения.
Здравый смысл говорит о борьбе против линков, и я надеюсь на турнире испытать это.

Автор: Граф Пудинг 24.11.2011, 18:40

Ростер в студию. Больше всего интересует количество шайтан-труб и обсерверов.

Автор: BlackGuard 24.11.2011, 18:45

ARIADNA
──────────────────────────────────────────────────────────────────────

GROUP 1 (Regs: 7/Irrs: 2):

TRAKTOR MUL Katyusha MRL / Electric Pulse (18 | 1)
MOV:4-2 CC:8 BS:10 PH:8 WIP:12 ARM:2 BTS:0 STR:1
Regular, Not Impetuous, G: Remote Presence
Baggage

TRAKTOR MUL Uragan MRL / Electric Pulse (19 | 1)
MOV:4-2 CC:8 BS:10 PH:8 WIP:12 ARM:2 BTS:0 STR:1
Regular, Not Impetuous, G: Remote Presence
Baggage

TANKHUNTER Autocannon, D-Charges / Pistol, Knife (40 | 1.5)
MOV:4-2 CC:14 BS:12 PH:12 WIP:14 ARM:3 BTS:0 W:1
Regular, Not Impetuous, No Cube
CH: Camouflage

2x IRMANDINHO Chain Rifle, D-Charges, Smoke Grenades / Pistol, AP CCW (10)
MOV:4-4 CC:17 BS:10 PH:14 WIP:13 ARM:1 BTS:0 W:1
Irregular, Impetuous, No Cube
Booty, Engineer

2x LINE KAZAK Rifle / Pistol, Knife (9)
MOV:4-4 CC:13 BS:11 PH:11 WIP:13 ARM:1 BTS:0 W:1
Regular, Not Impetuous, No Cube

LINE KAZAK Lieutenant Rifle / Pistol, Knife (9)
MOV:4-4 CC:13 BS:11 PH:11 WIP:13 ARM:1 BTS:0 W:1
Regular, Not Impetuous, No Cube
Lieutenant

DOZER Rifle, D-Charges / Pistol, Knife (18)
MOV:4-4 CC:13 BS:11 PH:11 WIP:13 ARM:1 BTS:0 W:1
Regular, Not Impetuous, No Cube
V: Courage, Engineer, Traktor Mul Control Device


GROUP 2 (Regs: 9/Irrs: 0):

3x FOXTROT Rifle, Antipersonnel Mines / Pistol, Knife (20)
MOV:4-4 CC:13 BS:11 PH:13 WIP:13 ARM:0 BTS:0 W:1
Regular, Not Impetuous, No Cube
CH: Camouflage, Infiltration, Forward Observer

TANKHUNTER Autocannon, D-Charges / Pistol, Knife (40 | 1.5)
MOV:4-2 CC:14 BS:12 PH:12 WIP:14 ARM:3 BTS:0 W:1
Regular, Not Impetuous, No Cube
CH: Camouflage

2x LINE KAZAK Rifle / Pistol, Knife (9)
MOV:4-4 CC:13 BS:11 PH:11 WIP:13 ARM:1 BTS:0 W:1
Regular, Not Impetuous, No Cube

112 Light Shotgun / Pistol, CCW (12)
MOV:4-4 CC:13 BS:11 PH:12 WIP:13 ARM:0 BTS:0 W:1
Regular, Not Impetuous, No Cube
Doctor, V: Courage

CHASSEUR Rifle, Light Flamethrower, Antipersonnel Mines / Pistol, Knife (22)
MOV:4-4 CC:14 BS:11 PH:13 WIP:13 ARM:0 BTS:0 W:1
Regular, Not Impetuous, No Cube
CH: Camouflage, Infiltration, Sixth Sense L1, Forward Observer

VOLUNTEER Chain Rifle, Light Shotgun / Pistol, Knife (6)
MOV:4-4 CC:13 BS:10 PH:11 WIP:12 ARM:1 BTS:0 W:1
Regular, Not Impetuous, No Cube
Multiterrain,


300 Points | SWC: 5

ARMY CODE: eNpdjMkRACAIA6sxbxOcweIsXoTRh59djoCxaYLgCilUFGtWInrSX23MGAcG9Ol8UOYurVfjuY9DaANG
Phqr
Army Infinity v.3.0. - http://www.devilteam.com



Вроде что то в таком роде было. Хотел сыграть твоим, но из за падения варфорджа, пришлось думать на ходу,

Автор: BlackGuard 26.11.2011, 18:29

Потестил ростер сегодня с Ярриком. Трактора..ну..ну....странные. Имхо, вместо них лучше - больше шасьеров!
Как нибудь буду тестить ростер, где основной упор будет на камо +инфильтра
Шассьер опять сделала больше, чем от нее надо. Она опять пришла сжигать ТО главному бивню - анафематику, а сожгла его самого же.

Автор: lurtz 31.07.2012, 11:36

в последнее время задался мыслей найти альтернативу вахе, так как последние обновления, да и новая редакция меня несколько удручают, посему начал собирать вармашинку, ну и задумываюсь о армии горцев инфинити. Но, полистав данную тему да и форум не нашел почти ничего по ним, может подскажет кто отчего, неужели настолько не играющая армия, что берутся за нее только хардкорщики и превозмогающие рыжие алкоголики?)
в общем может кто раскажет кто, есть ли смысл собирать, как оно играет, да и играет ли вообще)

Автор: Ghost_from_warp 31.07.2012, 11:43

Цитата(lurtz @ 31.07.2012, 12:36) *
в последнее время задался мыслей найти альтернативу вахе, так как последние обновления, да и новая редакция меня несколько удручают, посему начал собирать вармашинку, ну и задумываюсь о армии горцев инфинити. Но, полистав данную тему да и форум не нашел почти ничего по ним, может поскажет кто отчего, неужели настолько неиграющая армия что берутся за нее только хардкорщики и превозмогающие рыжие алкоголики?)
в общем может кто раскажет кто есть ли смысл собирать, как оно играет, да и играет ли вообще)

Оно играет и очень даже. Вот только все кто пытались, вместо того что бы брать вилли с 3ими или Вульверами берут всякого говна и удивляются "А почему меня пяааачат????"

Автор: Дмитрий aka K_D_V 31.07.2012, 11:47

у нас, в Екб, есть 2 "латентных" игрока за Солнечную Каледонию smile.gif
распространенный архетип ростера: Рыжый Валька с 4мя горцами в линке, Сасовцы в скрытой поддержке, остальное по-вкусу.
вполне играбильно и "побеждательно" (я помню случай, когда играя на 150 игрок за каледонцев сделал вин на свой первый ответный ход)

Автор: lurtz 31.07.2012, 11:54

Цитата
вместо того что бы брать вилли с 3ими или Вульверами берут всякого говна и удивляются "А почему меня пяааачат????"

ок, тогда поскажешь что собственно нужно, с чего начать, стоит ли брать стартер горцев, и вообще от чего отталкиваться.
как я понял армия ориентирована на шумно пострелять и войти в хтх парнями с берсеркер скилами, нэ? Хотя все пишут, что инфиня не про хтх и клозкомбат тут редкость

[ Добавлено спустя 5 минут 37 секунд ]

Цитата
Рыжый Валька с 4мя горцами в линке
с теми парнями что из 45го, из волонетов, или 3го штурмового?

Автор: Дмитрий aka K_D_V 31.07.2012, 11:57

Цитата(lurtz @ 31.07.2012, 14:54) *
с теми парнями что из 45го, из волонетов, или 3го штурмового?

45е

Автор: Ghost_from_warp 31.07.2012, 11:57

"Как я вижу 150 каледонии"
CALEDONIAN HIGHLANDER ARMY
──────────────────────────────────────────────────────────────────────

GROUP 1 (Regs: 6/Irrs: 1):

WALLACE Combi Rifle + Light Flamethrower, Smoke Grenades / Pistol, EXP CCW (38)
MOV:6-4 CC:19 BS:13 PH:14 WIP:15 ARM:3 BTS:0 W:1
Regular, Frenzy, Cube, Linkable
Berserk, Inspiring Leadership, V: No Wound Incapacitation

VOLUNTEER HMG / Pistol, Knife (20 | 0.5)
MOV:4-4 CC:13 BS:10 PH:11 WIP:12 ARM:1 BTS:0 W:1
Regular, Not Impetuous, No Cube, Linkable
Multiterrain,

VOLUNTEER Chain Rifle, Light Shotgun / Pistol, Knife (6)
MOV:4-4 CC:13 BS:10 PH:11 WIP:12 ARM:1 BTS:0 W:1
Regular, Not Impetuous, No Cube, Linkable
Multiterrain,

2x VOLUNTEER Rifle / Pistol, Knife (8)
MOV:4-4 CC:13 BS:10 PH:11 WIP:12 ARM:1 BTS:0 W:1
Regular, Not Impetuous, No Cube, Linkable
Multiterrain,

HIGHLANDER GREY AP HMG, Smoke Grenades / Pistol, CCW (40 | 1.5)
MOV:4-4 CC:16 BS:13 PH:13 WIP:12 ARM:3 BTS:0 W:1
Regular, Frenzy, No Cube, Linkable
Shock Immunity, V: Dogged

CATERAN T2 Sniper Rifle / Pistol, AP CCW (29 | 1)
MOV:4-4 CC:17 BS:12 PH:13 WIP:12 ARM:0 BTS:0 W:1
Irregular, Not Impetuous, No Cube
CH: Limited Camouflage, CH: Mimetism, Climbing Plus


149 Points | SWC: 3

ARMY CODE: eNozNlI1NFAzVDOsMVQzApMQtgGcNAaLG4HYAN0HCb4=
Army Infinity v.3.0. - http://www.devilteam.com



СТартер Брать НАДО! Все что там есть все хорошо играет. В ростере выше я вот применил 4 из 6 минек стартера.

Кроме стартера: Вилли - Именной перс за счет относительной дешивизны, линкуемости и хороших статов можно брать на любой формат.
Катеране снайперы - Т2 снайперка - гроза ХИ и вообще страшная вещь в купе с хорошим БСом и клаймбинг+
МакМюрей - Просто харош.
Не советую: Мормаёры - Они прикольные но странные
45ые - мифически сильные на деле УГ

Автор: lurtz 31.07.2012, 12:05

Цитата
45ые - мифически сильные на деле УГ

отчего так?
Цитата
Мормаёры - Они прикольные но странные

так прикольные, или "не советую" по моему это единственный отряд в хэвиарморе у горцев, и как альтернатива волки (2nd Irregular CAMERONIANS Reg) вместе с мак мюрей пойдут? на форматы больше 150-200?
и что есть Т2 снайперка в чем отличие от простой?

Автор: Ghost_from_warp 31.07.2012, 12:45

Цитата(lurtz @ 31.07.2012, 13:05) *
отчего так?

Они исключительно Милишники, максимум чейной отжарить могут. Слишком легко поконтрить
Цитата(lurtz @ 31.07.2012, 13:05) *
так прикольные, или "не советую" по моему это единственный отряд в хэвиарморе у горцев,

Вот именночто они саме тяжелые и армированные. Но ХИ за 2свц с одной вундой я считаю слишком дорогим удоволствием.
Цитата(lurtz @ 31.07.2012, 13:05) *
и как альтернатива волки (2nd Irregular CAMERONIANS Reg) вместе с мак мюрей пойдут? на форматы больше 150-200?

Отличны, мне миньки не нравятся tongue.gif
Цитата(lurtz @ 31.07.2012, 13:05) *
и что есть Т2 снайперка в чем отличие от простой?

Валишь 1 сейв, получаешь 2 вунды. 85% ХИ имеют 2 вунды.

Автор: Skelz 31.07.2012, 12:45

Цитата
Т2 снайперка в чем отличие от простой?
В боеприпасах, эта стреляет особым зарядом, и если цель не выбросила спас-бросок, то вместо одной раны получает две. Так как у тяж пехов обычно 2 вунды, то если не выбрасывают то сразу идут червей кормить.

Автор: lurtz 31.07.2012, 12:58

а SASовцы как в поддержке играют? а то тут Дмитрий упомянул их.
как я понял это единственное подразделение с камуфляжем+ инфильтра, полезный деверсант, как он в вырезании снайперов, хакеров

и еще чем можно взламывать бункеры да и хеви арморовых ботов врага? и не тяжко будет без хакеров?

Автор: Ghost_from_warp 31.07.2012, 13:09

Цитата(lurtz @ 31.07.2012, 13:58) *
а SASовцы как в поддержке играют? а то тут Дмитрий упомянул их.
как я понял это единственное подразделение с камуфляжем+ инфильтра, полезный деверсант, как он в вырезании снайперов, хакеров

неплохи
Цитата(lurtz @ 31.07.2012, 13:58) *
хеви арморовых ботов врага? и не тяжко будет без хакеров?

АП ХМГ, лучший хакинг девайс в игре после шайтан трубы Автопушки

Автор: lurtz 31.07.2012, 13:33

Цитата
АП ХМГ, лучший хакинг девайс в игре после шайтан трубы Автопушки

правильно я понял, что горцы автоинклюдед добровольца/3 серого с ХМГ в ростере?

Автор: Ghost_from_warp 31.07.2012, 13:50

Цитата(lurtz @ 31.07.2012, 14:33) *
правильно я понял, что горцы автоинклюдед добровольца/3 серого с ХМГ в ростере?

Если хочешь выигрывать. (Ща меня опять поверщиком погонять будут)

Автор: lurtz 31.07.2012, 14:06

Цитата
Если хочешь выигрывать

ну, ежели найдешь человека который играет чтобы проигрывать напиши)
хотя я более фановый игрок и в жестким павером не увлекаюсь, собственно одна из причин ухода от вархаммера)

ну, в общем, будем думать и прикидывать еслиб еще кто сказал где можно посмотреть, поиграть поучится инфине, так благодарен буду от всей своей маленькой, гнусной душонки)

Автор: Ghost_from_warp 31.07.2012, 14:28

Цитата(lurtz @ 31.07.2012, 15:06) *
ну, в общем, будем думать и прикидывать еслиб еще кто сказал где можно посмотреть, поиграть поучится инфине, так благодарен буду от всей своей маленькой, гнусной душонки)

Для начала скажи город.

Автор: lurtz 31.07.2012, 15:32

Цитата
город

Москва)

Автор: Ghost_from_warp 31.07.2012, 15:44

Цитата(lurtz @ 31.07.2012, 16:32) *
Москва)

Темы о встречах выше. Вперед.

Автор: Muzzya 02.08.2012, 21:00

Почему каледонских юнитов нет в общих листах?
Юбочники-шотландцы настолько неинтересны?

Автор: Ghost_from_warp 02.08.2012, 21:38

Цитата(Muzzya @ 02.08.2012, 22:00) *
Почему каледонских юнитов нет в общих листах?
Юбочники-шотландцы настолько неинтересны?

Просто в общем есть целая куча ня-плюшек типо казаков ветеранов танкхантеров...... юбочники? Ну да их иногда берут.

Автор: Unicorn 02.08.2012, 23:17

Цитата(Muzzya @ 02.08.2012, 22:00) *
Почему каледонских юнитов нет в общих листах?
Юбочники-шотландцы настолько неинтересны?

Есть. Катеране встречаются, САС реже (конкурируют с шассёрами, которые заметно лучше контрят инфильтраторов при примерно равных способностях в атаке).
Волюнтиров много не возьмешь.
Хайлендеры-берсерки конкурируют с Ирмандиньо, которые чуть дороже, но имеют бути и инженеринг.
Грей райфлы конкурируют в ценовой нише с танкхантерами, в тактической - с ветеранами казаками.
Мормаеры тоже конкурируют с ветеранами казаками.
Камерунцы конкурируют с догфейсами.
Во всех случаях, как правило, предпочитаются вторые варианты.

Автор: Иван Сергеевич 14.08.2012, 05:48

Решил чуток отдохнуть от Warhammer 40000 и сейчас читаю правила Infinity.
Хочется собрать собрать Ариадну на казаках. Читал, что такие расписки далеко не павер. Если кто нибудь подскажет , кого из казаков взять на 150 очков, чтобы уж совсем со свистом не сливать, буду очень благодарен. Хотелось бы еще почитать о плюсах и минусах различных юнитов казаков.
Обзор или гайд по теме искал, но найти не смог smile.gif

Автор: Чудесный Маклейн 14.08.2012, 08:28

2 Иван
Если выжимать сок из общего листа на 150 при этом ориентируясь на "казачество" и желание иногда понагибать, то думаю всё должно строится вокруг примерно такого ростера:

"Арианда 150"
ARIADNA
──────────────────────────────────────────────────────────────────────

Grupo 1 (Reg: 7/Irr: 2):

2x TANKHUNTER AP HMG, D-Charges / Pistol, Knife (40 | 1.5)
MOV:4-2 CC:14 BS:12 PH:12 WIP:14 ARM:3 BTS:0 W:1
Regular, Not Impetuous, No Cube
CH: Camouflage

2x IRMANDINHO Chain Rifle, D-Charges, Smoke Grenades / Pistol, AP CCW (10)
MOV:4-4 CC:17 BS:10 PH:14 WIP:13 ARM:1 BTS:0 W:1
Irregular, Impetuous, No Cube
Booty, Engineer

LINE KAZAK Lieutenant Rifle / Pistol, Knife (9)
MOV:4-4 CC:13 BS:11 PH:11 WIP:13 ARM:1 BTS:0 W:1
Regular, Not Impetuous, No Cube
Lieutenant

3x LINE KAZAK Rifle / Pistol, Knife (9)
MOV:4-4 CC:13 BS:11 PH:11 WIP:13 ARM:1 BTS:0 W:1
Regular, Not Impetuous, No Cube

KAZAK DУKTOR Rifle / Pistol, Knife (13)
MOV:4-4 CC:13 BS:11 PH:11 WIP:13 ARM:1 BTS:0 W:1
Regular, Not Impetuous, No Cube
Doctor


149 Points | SWC: 3

ARMY CODE: eNozNlS1UDNUM6yBkEaGyJShmjmYNEAjjSxBFACBzwzv
Army Infinity v.3.0. - http://www.devilteam.com

Автор: Дмитрий aka K_D_V 14.08.2012, 08:30

Цитата(Чудесный Маклейн @ 14.08.2012, 11:28) *
2 Иван
Если выжимать сок из общего листа на 150 при этом ориентируясь на "казачество", то думаю всё должно строится вокруг примерно такого ростера:

а где не убиваемые ветераны?

Автор: Чудесный Маклейн 14.08.2012, 08:36

Цитата(Дмитрий aka K_D_V @ 14.08.2012, 11:30) *
а где не убиваемые ветераны?

Это второй вариант. Запасной. И ветераны вполне убиваемые...и при этом дорогие.

Автор: Иван Сергеевич 14.08.2012, 15:27

Цитата(Чудесный Маклейн @ 14.08.2012, 09:36) *
Это второй вариант. Запасной. И ветераны вполне убиваемые...и при этом дорогие.

Спасибо smile.gif А как выгладит запасной вариант на "неубиваемых" ветеранах на те же 150 очков? smile.gif

Автор: Чудесный Маклейн 14.08.2012, 17:16

Цитата(Иван Сергеевич @ 14.08.2012, 17:27) *
Спасибо smile.gif А как выгладит запасной вариант на "неубиваемых" ветеранах на те же 150 очков? smile.gif

Ну вот такой например экстрим-вариант:

"Экстрим-вариант на Ветеране"
ARIADNA
──────────────────────────────────────────────────────────────────────

Grupo 1 (Reg: 7/Irr: 3):

VETERAN KAZAKS Lieutenant AP HMG, Light Flamethrower / Pistol, CCW (61 | 1)
MOV:4-4 CC:15 BS:13 PH:13 WIP:13 ARM:4 BTS:0 W:1
Regular, Not Impetuous, No Cube
Shock Immunity, Veteran, CH: Mimetism, Lieutenant

3x IRMANDINHO Chain Rifle, D-Charges, Smoke Grenades / Pistol, AP CCW (10)
MOV:4-4 CC:17 BS:10 PH:14 WIP:13 ARM:1 BTS:0 W:1
Irregular, Impetuous, No Cube
Booty, Engineer

6x LINE KAZAK Rifle / Pistol, Knife (9)
MOV:4-4 CC:13 BS:11 PH:11 WIP:13 ARM:1 BTS:0 W:1
Regular, Not Impetuous, No Cube


145 Points | SWC: 1

ARMY CODE: eNozNlQ1NFAzUTOsMTJUM8SgDNUMCJEA3DUOXw==
Army Infinity v.3.0. - http://www.devilteam.com

Этот вариант предлагает много-много приказов на "терминатора" в лице Ветерана с большой пушкой, при этом создавая давление с разных направлений ирмами...

Есть ещё один вариант которым я сам играл когда начинал, но он, как показал опыт - хуже из-за малого количества приказов.

"Два Ветерана на 150"

ARIADNA
──────────────────────────────────────────────────────────────────────

Grupo 1 (Reg: 6/Irr: 0):

VETERAN KAZAKS Lieutenant AP HMG, Light Flamethrower / Pistol, CCW (61 | 1)
MOV:4-4 CC:15 BS:13 PH:13 WIP:13 ARM:4 BTS:0 W:1
Regular, Not Impetuous, No Cube
Shock Immunity, Veteran, CH: Mimetism, Lieutenant

VETERAN KAZAKS T2 Rifle, Light Flamethrower / Pistol, CCW (49)
MOV:4-4 CC:15 BS:13 PH:13 WIP:13 ARM:4 BTS:0 W:1
Regular, Not Impetuous, No Cube
Shock Immunity, Veteran, X Visor

3x LINE KAZAK Rifle / Pistol, Knife (9)
MOV:4-4 CC:13 BS:11 PH:11 WIP:13 ARM:1 BTS:0 W:1
Regular, Not Impetuous, No Cube

KAZAK DÓKTOR Rifle / Pistol, Knife (13)
MOV:4-4 CC:13 BS:11 PH:11 WIP:13 ARM:1 BTS:0 W:1
Regular, Not Impetuous, No Cube
Doctor


150 Points | SWC: 1

ARMY CODE: eNozNlQ1NFAzUTOsAVJmIErNAI00sgRRALZ1CM4=
Army Infinity v.3.0. - http://www.devilteam.com


Автор: Бернхард 27.08.2012, 22:00

Можете посоветовать на какой формат и каким составом лучше поиграть для того, чтобы поучиться правилам и вникнуть в разные виды взаимодействия бойцов?
При этом желательно уложиться в список имеющихся минек (ну, или докупить 1-2).
Стартер (3 казака с винтовками, вет-казак с Т2, серый, шасьер)
шасьер с АДХЛ
танкхантер с АДХЛ
танкхантер с пулемётом
танкхантер с пушкой
волонтер с винтовкой
волонтер с чейной
волонтерша с гранатомётом
метрошница с винтовкой
метрошник с гранатометом
парашютистка с винтовкой
Марго и Дюрок
вульвер с Т2
112
8 горцев (так получилось)

Автор: Unicorn 28.08.2012, 03:08

Малые форматы: 150-200, на меньше играть уже неинтересно, 100 - это не более, чем 15минутные обучалки.
Из имеющегося на 200 +2 миньки я бы взял такое:

"ариадна, общий лист"
ARIADNA
──────────────────────────────────────────────────────────────────────

GROUP 1 (Regs: 8/Irrs: 2):

LINE KAZAK Rifle / Pistol, Knife (9)
MOV:4-4 CC:13 BS:11 PH:11 WIP:13 ARM:1 BTS:0 W:1
Regular, Not Impetuous, No Cube

LINE KAZAK Rifle / Pistol, Knife (9)
MOV:4-4 CC:13 BS:11 PH:11 WIP:13 ARM:1 BTS:0 W:1
Regular, Not Impetuous, No Cube

TANKHUNTER Autocannon, D-Charges / Pistol, Knife (40 | 1.5)
MOV:4-2 CC:14 BS:12 PH:12 WIP:14 ARM:3 BTS:0 W:1
Regular, Not Impetuous, No Cube
CH: Camouflage

TANKHUNTER AP HMG, D-Charges / Pistol, Knife (40 | 1.5)
MOV:4-2 CC:14 BS:12 PH:12 WIP:14 ARM:3 BTS:0 W:1
Regular, Not Impetuous, No Cube
CH: Camouflage

CHASSEUR Rifle, Light Flamethrower, Antipersonnel Mines / Pistol, Knife (19)
MOV:4-4 CC:14 BS:11 PH:13 WIP:13 ARM:0 BTS:0 W:1
Regular, Not Impetuous, No Cube
CH: Camouflage, Infiltration, Sixth Sense L1

112 Light Shotgun / Pistol, CCW (12)
MOV:4-4 CC:13 BS:11 PH:12 WIP:13 ARM:0 BTS:0 W:1
Regular, Not Impetuous, No Cube
Doctor, V: Courage

PARA-COMMANDO HMG / Pistol, Knife (32 | 1)
MOV:4-4 CC:13 BS:12 PH:11 WIP:14 ARM:2 BTS:0 W:1
Regular, Not Impetuous, No Cube
CH: Mimetism, AD: Parachutist

2x HIGHLANDER Chain Rifle, Smoke Grenades / Pistol, AP CCW (6)
MOV:4-4 CC:18 BS:10 PH:14 WIP:14 ARM:1 BTS:0 W:1
Irregular, Impetuous, No Cube
Berserk, V: Dogged

S.A.S. Chain Rifle, Grenades / Assault Pistol, AP CCW (23)
MOV:4-4 CC:17 BS:11 PH:13 WIP:13 ARM:0 BTS:0 W:1
Regular, Not Impetuous, No Cube
Martial Arts L2, CH: Camouflage, Infiltration


196 Points | SWC: 4

ARMY CODE: eNozNlQ1VDNXM6wxVDMAkhZqRmDSECRiDhYyNgBTphAxSxTKTM1MzRAA9GYOyA==
Army Infinity v.3.0. - http://www.devilteam.com



По имеющемуся списку: кроме того, что в ростере, также хорошо бы докупить ещё одного погонитанка с шайтанкой, если получится - раздобыть стартерного шассера. Минька крайне полезная, но дефицитная, поскольку в блистере не выпускается.

Автор: Бернхард 28.08.2012, 09:21

Спасибо. В данном ростере лейтенант - один из казаков?

Цитата
хорошо бы докупить ещё одного погонитанка с шайтанкой, если получится - раздобыть стартерного шассера.


По одной миньке каждого есть в списке. Надо по две?

Автор: Unicorn 28.08.2012, 18:10

Цитата(Бернхард @ 28.08.2012, 10:21) *
В данном ростере лейтенант - один из казаков?

По одной миньке каждого есть в списке. Надо по две?

1) Да.

2) Желательно. На большие форматы шайтанок можно и три штуки брать. Ещё в нише противодействия ХИ довольно полезен катеранин.

Автор: Чудесный Маклейн 29.08.2012, 08:33

Цитата(Unicorn @ 28.08.2012, 06:08) *
если получится - раздобыть стартерного шассера. Минька крайне полезная, но дефицитная, поскольку в блистере не выпускается.

Или купить Интела (спец опс ариадновский) - он с автоматом шибко похож на Егеря и думаю никто не будет против.
Можно ещё Егершу с адхл переделать в простую закачку (она же и как более полезная с minelayer) - но тут прямые руки требуются.
Вот. Уже минимум 2 варианта добыть "Егеря".
А насчет того что он не выпускается в блистерах - я одного (стартерного) купил в блистере - в один из наших магазинов привозили несколько блистеров в качестве промо материала. =/

Автор: tilindir 02.09.2012, 23:40

Цитата(Whisp @ 06.11.2010, 12:04) *
А может подскажите из кого без особого рукоблудияприложения можно казаков простых законвертить? Ибо трех простых мало, а одинаковые миньки имхо не комильфо... Заранее спасибо


Недавно, кстати, озаботился этим вопросом - кроме казака-пулеметчика, чью руку спокойно и с минимальной конверсией можно заменить на руку с автоматом от Ван Занта, есть еще вариант с ирмандиньо - с тем, который в шапочке лыжной. Руки заменить не так трудно - метросы или тот же Ван Зант.

Упд. 2 отменные картинки старого стартера и старых казаков. Хотет Т_Т

Раскрывающийся текст


Раскрывающийся текст

Форум Invision Power Board (http://www.invisionboard.com)
© Invision Power Services (http://www.invisionpower.com)