Twilight Kin vs Elves Army, Большой репорт для Вас |
Здравствуйте, гость ( Авторизация | Регистрация )
Форумы работают на сервере |
Twilight Kin vs Elves Army, Большой репорт для Вас |
09.02.2016, 23:33
Сообщение
#1
|
|
Druchii Warrior Раса: Dark Elves Армия: Dark Elves Группа: Модератор Сообщений: 3 087 Регистрация: 01.08.2011 Из: г. Москва Пользователь №: 29 905 Репутация: 259 |
Всем привет. Мы с Сергеем DM Crew решили сделать этот репорт.
В этой теме мы постараемся изложить свои мысли по составлению ростера, тактики за определенную армию и за конкретный ростер. Я и Сергей попробуем проанализировать ростер противника и уже потом после игры напишем, насколько был верен наш анализ. Ну и, разумеется, вас ждет сам репорт с фоточками и, постараюсь, со схемами. Содержание: 1. Введение. 2. Размышления Сергея DM Crew по поводу своей армии, ростеру и общей тактике. 3. Размышление Михаила MoonShade по поводу свовей армии, ростеру и общей тактике. 4. Мнение Сергея по ростеру MoonShade 5. Мнение Михаила по ростеру DM Crew 6. Собственно репорт 7. Подведение итогов Сергея 8. Подведение итогов Михаила Ну и стоит сразу сказать, что мы не подсматривали друг другу в записи. Далее передаю слово капитану команды ETC KoW 2016, Коврову Сергею. P.S. Прошу пользователей не отвечать в теме, пока мы не допишем репорт. -------------------- Только спорт, только хардкор.
|
|
|
12.02.2016, 00:50
Сообщение
#2
|
|
Asrai Highborn Раса: Wood Elves Армия: Wood Elves Группа: Модератор Сообщений: 5 205 Регистрация: 03.11.2009 Из: THE UNION Пользователь №: 20 734 Репутация: 1448 |
Всем привет, дорогие читатели!
Как уже верно отметил Миша, в данной теме мы изложим первый в истории российского KoWа совместный батл-репорт! Итак, мой ростер и мысли по нему: Цитата Horde Kindred Archers + Heart-seeking Chant (АР1)= 280 Horde Therennian Sea Guard + Fire-Oil (CS1/AP1 VS regen) = 285 Horde Forest Shamblers + Blessing of the Gods (Elite) = 215 Regiment Stormwind Cavalry + Brew of Strength (+1CS) = 245 Elven Mage + Bane Chant (2) + Inspiring Talisman = 110 Dragon Kindred Lord + Medallion of Life (5++ Regen) = 345 Tree Herder = 260 Tree Herder = 260 Total: 2000 Когда я составлял данный лист, то больше всего мне хотелось: 1) Попробовать найти и поиграть новыми и потенциально интересными комбинациями (типа "2 тримена+ 6 трикинов", выражаясь языком ФБ) 2) В целях ознакомления новичков попытаться использовать как можно больше специальных правил и комбинаций. Так в моем текущем листе есть и магия, и стрельба, и кавалерия с монстрами. Так что... все только для Вас! 3) Чтобы все это выглядело максимально красиво на игровом столе) Вопросы же победы и ухода в "максимальный павер/лимиты" в подобных играх имха сугубо вторичны. Общая тактика: За счет вангарда деревья сильно осложняют стрельбу оппонентам (имея высокую защиту и ЛД), а также могут заставить противника понервничать, зайдя в его деплой уже в свой 1 ход. В свою очередь, тримены могут класть на Сообщение отредактировал DM Crew - 23.02.2016, 15:56 -------------------- |
|
|
12.02.2016, 10:30
Сообщение
#3
|
|
Druchii Warrior Раса: Dark Elves Армия: Dark Elves Группа: Модератор Сообщений: 3 087 Регистрация: 01.08.2011 Из: г. Москва Пользователь №: 29 905 Репутация: 259 |
Мое мнение про армию Twilight Kin
Вообще, я вижу эту армию как агрессивную. Но с другой стороны нужно проверять большую осторожность, нападая как бы из-под-тишка. Прочитав свой армилист, я обратил внимание на некоторые его особенности: - У нас довольно большое разнообразие пехоты, среди которой встречаются и стрелки на 24" - арбалетчики. - Наши маги имеют доступ к боевым заклятиям - Дракон может стрелять молнией - Есть хороший диверт и вармаш хантинг - гарпии - Одна из самых лучших кавалерий в KoW Кое-что непонравилось: - Нет очень сильной пехоты, которая будет и бронированной и хорошо вносить - Медленная монстроконница, хоть и с регеном - Ну и вармашины в KoW мне никогда не нравились Изучив армию и сыграв несколько тестовых баталий, я составил вот такой ростер на 2000: Цитата MoonShade - Twilight Kin Horde Crossbowmens + Jar of the Four Winds = 285 Dark Lord on Black Dragon + Medallion of Life = 345 Regiment Dark Knights + Brew of Haste = 225 Regiment Dark Knights + Brew of Strength = 240 High Priestess of the Abyss + L.Bolt + Inspiring Talisman = 135 High Priestess of the Abyss + L.Bolt + B.Chant + Myrddin's Amulet = 140 Troop Gargoyles + Kevinar's Flying Hammer = 85 Troop Gargoyles + Diadem of Dragon-kind = 110 Horde Crossbowmens + Brew of Keen-eyeness = 295 High Priestess of the Abyss + L.Bolt + Scarletmaw’s Fenulian Amulet = 140 Total: 2000 Опишу вкратце, почему я взял именно эти подразделения. - Лорд на драконе: очень опасная зверюга, которая летает на 20". А т.к. лишена правила individual, то при чардже во фланги и тылы наносит 20 и 30 атак соотвеnственно с CS(3). На расстоянии он тоже не бездействует и пуляется молнией(5). Из артефактов беру именно регенерацию, что позволяет бесконечно жить под легким огнем противника и безопасном ХтХ. - Арбалетчики: неплохая стрельба на 36" позволяет достать противника, ну и +1 ту хит позволяет сделать множество выстрелов даже после поворота. Беру именно ордой, чтобы была возможность терпеть некоторые повреждения и не лопнуть после первого чарджа - Темные Рыцари: на мой взгляд это идеальная конница: хорошая скорость 8" и 9" позволяет зажимать большинство противника не подставляясь под чардж. Хороший урон по количеству попаданий и пробиваний. На вторых рыцарей взят апгред на силу, чтобы в случае чего иметь возможность чарджить в лес или копейщиков и под BaneChant практически не потерять боеспособность. - Маги: тут я выбрал чисто агрессивный набор заклинаний. С учетом дракона это 22 молнии в ход. Считаю, что вполне в стрельбу данный ростер способен снести почти любой Юнит со стола, сконцентрировав на нем атаки. - Гаргульи: первая их задача это уничтожение вармашин и других легкодоступных целей. Так же стоит обратить внимание на то что в KoW нельзя зайти на оверане в другой Юнит. Это значит, что мы можем задивертить любой наземный (не летающий) Юнит Ну и напоследок: ширина фронта равно 125мм, что совпадает по ширине фронта кавалерии и больше ширины фронта и фланга дракона. Это значит что мы можем гаргульями загородить от чарджа любое подразделение кроме лобовой атаки в арбалетчиков. Сообщение отредактировал sf'MoonShade - 12.02.2016, 11:09 -------------------- Только спорт, только хардкор.
|
|
|
12.02.2016, 11:24
Сообщение
#4
|
|
Asrai Highborn Раса: Wood Elves Армия: Wood Elves Группа: Модератор Сообщений: 5 205 Регистрация: 03.11.2009 Из: THE UNION Пользователь №: 20 734 Репутация: 1448 |
Мои мысли по ростеру Миши:
-Как и в вархаммере, у эльфов и тёмных эльфов Мантики почти одинаковый стиль игры: от высокой мобильности и универсальности. -Вот почему я ожидаю (не в последнюю очередь, по своему личному опыту игр с Михаилом), что данная игра будет богата на тактику и манёвры. Забегая вперёд, скажу что именно так и получилось -Ростер -На мой взгляд, ростер Миши излишне перекачан магией: бесспорно, 4 молнии (3 с магичек и 1 с дракона) в сочетании со стрельбой способны наносить серьёзный урон на дистанции. Однако, магия в KoW не такая ультимативная часть игры как в вархаммере (например, нельзя колдовать после марша и находясь/выпав из хтх). Поэтому прав я или нет покажет только игра) -------------------- |
|
|
12.02.2016, 11:28
Сообщение
#5
|
|
Druchii Warrior Раса: Dark Elves Армия: Dark Elves Группа: Модератор Сообщений: 3 087 Регистрация: 01.08.2011 Из: г. Москва Пользователь №: 29 905 Репутация: 259 |
Мнение об армии противника.
В ростере я вижу мало стрельбы, в начале игры дня меня главное не подставиться под выстрелы лучников под BaneChant. Основные отряды имеют небольшую скорость, но Forest Shamblers имеют vanguard и могут быть передвинуты заклинанием surge. Так же я заметил, что у Сергея вообще нет никакого диверта, это значит, что чарджить я буду на своих условиях. Планы на игру: Ну во-первых нужно задеплоиться так, чтобы Сергей с учетом мува в первый ход не мог в меня стрелять. Так же нужно учесть рывок Forest Shamblers на первом ходу: 12"+6"+16d6@4+, т.е в среднем это 26". Ну и, наконец, я имею небольшое преимущество по количеству отрядов, поэтому, даже начиная деплой, я ставлю ключевые отряды последним. По игре я могу легко забрать следующие цели: Forest Shamblers, кавалерию, оба бункера. Если дракон не подставится под массивную стрельбу, то нужно забить на его уничтожение. Сообщение отредактировал sf'MoonShade - 12.02.2016, 11:55 -------------------- Только спорт, только хардкор.
|
|
|
12.02.2016, 13:32
Сообщение
#6
|
|
Druchii Warrior Раса: Dark Elves Армия: Dark Elves Группа: Модератор Сообщений: 3 087 Регистрация: 01.08.2011 Из: г. Москва Пользователь №: 29 905 Репутация: 259 |
Стол, Выбор стороны, Деплой, Вангард.
Террейн в Единороге не выделяется разнообразием, поэтому мы решили не мудрить и сделали примерно симметричный деплой. С каждой стороны были одинаковые условия. Играть решили миссию с 5ю маркерами, расставили их по очереди. Постараюсь схематично показать, что получилось: report_table.jpg ( 132.97 килобайт ) Кол-во скачиваний: 11 Сторону мы выбрали по договоренности, а вот кто первый ставится решили броском кубика. Я начал расстановку, но как я писал выше закончил ее последним. Несколько пояснений к фотографиям: - Холмы (высота 2) договорились отмечать по внутреннему контуру. - Отряд моих арбалетчиков расположился на холме, я выставил несколько моделей показывая lider point, а трей спустил вниз - Эльфийские лучники на холме со стороны Сергея просто выдвинуты вперед, чтобы не упасть с холма. На фото выше Сергей сделал вангард в сторону моего левого (относительно Twilight Kin) фланга. Что хочется рассказать про расстановку: как и планировал, я сделал те тактические приемы, а именно: - выставился так, что если Сергей ходит первым, то он не может в меня пострелять. - не сможет добежать на Surge "Трикинами" до какого-либо моего отряда После вангардов Сергей выигрывает ход.... ему и слово Сообщение отредактировал sf'MoonShade - 12.02.2016, 13:53 -------------------- Только спорт, только хардкор.
|
|
|
16.02.2016, 05:08
Сообщение
#7
|
|
Asrai Highborn Раса: Wood Elves Армия: Wood Elves Группа: Модератор Сообщений: 5 205 Регистрация: 03.11.2009 Из: THE UNION Пользователь №: 20 734 Репутация: 1448 |
Итак, расставились и вот он- бросок на ход: Миша кидает "5", я- "6".
Мой 1 ход: Рещаю сосредоточиться на уничтожении левого фланга дарков. Вот почему тримены ходят и двигают шэмблеров ещё на 7 дюймов вперёд, подставляя их под найтов в качестве возможной разменной монеты. Лучники и сигардами ни до кого не достреливают и поэтому маршируют вперёд, как и дракон с кавалерией. В конце концов, коли делать репорт, то надо идти и набегать, а не стратегически перестреливаться... Особенно когда твоя стрельба слабее Сообщение отредактировал DM Crew - 23.02.2016, 15:55 -------------------- |
|
|
17.02.2016, 14:12
Сообщение
#8
|
|
Druchii Warrior Раса: Dark Elves Армия: Dark Elves Группа: Модератор Сообщений: 3 087 Регистрация: 01.08.2011 Из: г. Москва Пользователь №: 29 905 Репутация: 259 |
1 ход - Twilight Kin
Тут я буду не по фазам расписывать а по частям поля, потому как у нас битва разложилась на 3 маленькие битвочки. Итак, на левом (относительно Twilight Kin) фланге Сергей мне предоставил 2 выбора: 1. Действовать агрессивно - чарджить кавалерией ближайший юнит магами и арбалетами обстреливать Монстров 2. Отступать назад, заставляя Сергея делать еще один ход без чарджей. Тут я понадеялся, конечно, на мощь своей стрельбы и выбрал первый вариант. Рыцари атакуют Forest Shamblers, гарпии атакуют Tree Header, стрелки с магом пытаются нанести урон дракону. Ну уже сейчас после игры я осознаю ошибочность этих действий. Ну во-первых рыцари с одного чарджа даже по статистическим броскам не унесут отряд Forest Shamblers. Как итог я просто подставил свой отряд под комбочардж. Так же не понимаю, чего я ждал от стрелков. Нужно ведь было отступить за холм и пострелять с дополнительным -1 (высотал холма 2, а монстров 4) Порадовали гарпии, они со своих атак 3 раза попали и 3 раза пробили на 6+. Ну, разумеется, дерево не испугалось. На центральном фланге я увидел перед собой две орды стрелков. Причем Лучники очень смело выдвинулись на максимально возможный мув и подставились под чардж моих гарпий, что я и не замедлил сделать. Это дало возможность моей кавалерии выдвинуться вперед на расстояние чарджа без опасений на контроприемы. Отмечу, что гарпии, чарджившие лучников сделали сразу 2 вещи. Они присекли возможность пострелять лучникам, т.к. они оказались в состоянии Disordered. Так же они заблокировали физический чардж лучников в кавалерию. На моем правом фланге угрозу мне составляла только кавалерия. Я понимал, что, уничтожив ее, Сергей не сможет никак защитить своих стрелков от атак дракона и он в конечном счете их съест. Магом выхожу на дистанцию магии, дракон становится от Lider point кавалерии в 18,5", без возможности чарджа в него, стрельбой вношу его кавалерии суммарно 7 ран, после чего, она ничинает нервничать. Отдельно отмечу (и это видно на фотографии), что паникующая кавалерия не может пятиться назад, т.к. упирается в край поля. Это значит, что Сергей сделает просто реформу и получит дракона на следующий ход. Сообщение отредактировал sf'MoonShade - 17.02.2016, 23:03 -------------------- Только спорт, только хардкор.
|
|
|
17.02.2016, 15:59
Сообщение
#9
|
|
Asrai Highborn Раса: Wood Elves Армия: Wood Elves Группа: Модератор Сообщений: 5 205 Регистрация: 03.11.2009 Из: THE UNION Пользователь №: 20 734 Репутация: 1448 |
Мой 2 ход:
Резня началась Шэмблеры с трименом контрчарджат найтов, второй тримен- гарпий, дракон- арбалетчиков. Арбалетчики ожидаемо стоят, все остальное (гарпии и найты) уничтожается. Лучники контрочарджат гарпий. Сигарды под бэйнчантом отстреливают подставившуюся магичку. Поскольку моя кавалерия запаниковала, то ничего делать не может, кроме как грустно смотреть на дракона и орду арбалетчиков. Начинает приходить понимание того, что поставил их не там, где надо было. Сообщение отредактировал DM Crew - 23.02.2016, 15:53 -------------------- |
|
|
18.02.2016, 14:32
Сообщение
#10
|
|
Druchii Warrior Раса: Dark Elves Армия: Dark Elves Группа: Модератор Сообщений: 3 087 Регистрация: 01.08.2011 Из: г. Москва Пользователь №: 29 905 Репутация: 259 |
2 ход - Twilight Kin
К сожалению, фоток этого хода нет, видимо, увлеклись происходящим на столе. На левом фланге Сергей прорвался основательно. Без каких-либо шансов на победу арбалетчики чарджат дракона и, разумеется, нанеся ему пару ран, отодвигаются на 1" назад. Магичка выходит из арки Forest Shamblers и остальных древесных монстров и смотрит на них, чтобы добить молнией(7). С семи раз пробивает только один, на нервы кидаю 5, что в итоге с нанесенными ранами оставляет отряд деревяшек на столе. На центральном фланге уже Кавалерия зашла в лучников. Тут я рисковал получить копейщиков во фланг, но на правом фланге Дракон может вместо кавалерии чарджить в копейщиков, да к тому же во фланг, что он и делает. Тут я рискую уже драконом, т.к. отряд кавалерии смотрит мне в тыл. Поэтому орда лучников с магичкой пытаются эту кавалерию добить - увы, безуспешно, нервы пройдены. Кавалерия вносит лукам, но этого недостаточно чтобы сломить отряд. А вот дракон успешно откидав ломает копейщиков и оверанит вперед на 5", выходя из арки кавалерии эльфов. Сообщение отредактировал sf'MoonShade - 18.02.2016, 14:40 -------------------- Только спорт, только хардкор.
|
|
|
18.02.2016, 16:17
Сообщение
#11
|
|
Asrai Highborn Раса: Wood Elves Армия: Wood Elves Группа: Модератор Сообщений: 5 205 Регистрация: 03.11.2009 Из: THE UNION Пользователь №: 20 734 Репутация: 1448 |
Мой 3 ход:
Тримен и дракон речарджат арбалетчиков, чтобы гарантированно их убить. Лучники, понимая, что делать им больше нечего (стрелять-то нельзя) контрчарджат найтов в надежде снести им хотя бы пару ран. Шэмблеры и второй тримен разворачиваются и идут к центру. Шэмблеры приблизились вплотную к магичке. Допускаю ошибку, забыв, что для серджа надо видеть цель- магичка осталась цела. Кавалерия пытается что-то придумать как выжить, но в итоге вспоминает, что репорт он про красоту и скачат на полную скорость вперёд угрожать арбалетчикам. Другие арбалетчики не инсэйн и лопаются, дракон и тримен реформятся назад. Сообщение отредактировал DM Crew - 23.02.2016, 15:51 -------------------- |
|
|
19.02.2016, 13:28
Сообщение
#12
|
|
Druchii Warrior Раса: Dark Elves Армия: Dark Elves Группа: Модератор Сообщений: 3 087 Регистрация: 01.08.2011 Из: г. Москва Пользователь №: 29 905 Репутация: 259 |
3й Ход - Twight Kin
Сергей практически уничтожил мой левый фланг. Гордая магичка выбежала из арки Большого дерева, и, жертвуя собой, встала перед драконом, в надежде добить молнией Forest Shamblers и задержать дракона еще на один ход. Но удача окончательно от нее отвернулась - 0 попаданий из 7 выстрелов молнии. Вот тебе и отсутствие Элиты. В центре моя кавалерия наносит решающий удар лучникам и они разбегаются (Сережина магичка c inspiring убежала за холм). Дракон не может достать молнией до деревяшек (а тримену не наносит никакого урона) и встает за кавалерией, чтобы контрочарджить тримена. На правом фланге магичка и арбалетчики все таки добивают кавалерию. -------------------- Только спорт, только хардкор.
|
|
|
19.02.2016, 13:43
Сообщение
#13
|
|
Asrai Highborn Раса: Wood Elves Армия: Wood Elves Группа: Модератор Сообщений: 5 205 Регистрация: 03.11.2009 Из: THE UNION Пользователь №: 20 734 Репутация: 1448 |
Мои 4-5 ходы:
Отрядов осталось всего ничего Шэмблеры чарджат и убивают магичку. Тримены с драконом стараются вернуться как можно быстрее на центр стола, где разворачиваются основные события и сосредоточена пара маркеров. На 5 ход тримен с драконом чарджат найтов во фронт+фланг и ожидаемо сносят их. Маг старается уворачиваться от вражеской стрельбы и магии, но безуспешно увы. Тем не менее, из ударной силы у Миши остается только дракон. Сообщение отредактировал DM Crew - 23.02.2016, 15:49 -------------------- |
|
|
19.02.2016, 19:52
Сообщение
#14
|
|
Druchii Warrior Раса: Dark Elves Армия: Dark Elves Группа: Модератор Сообщений: 3 087 Регистрация: 01.08.2011 Из: г. Москва Пользователь №: 29 905 Репутация: 259 |
4й ход - Twilight Kin
На правом фланге магичка Сергея вылезла из за холма и тут же получила молнию от моей - выжила. Кавалерия контрочарджит тримена, который в нее прилетел в одиночку (Сергей об этом не упоминал в предыдущем посте), но сношу очень мало и не убиваю деревяшку. Дракон молнией добивает Шемблеров, арбали идут немного вперед, чтобы на следующий ход иметь хоть какой-то удобный обзор. В следующий Сережин ход я теряю кавалерию 5й ход - Twilight Kin И в свой следуюший ход дракон чарджит Дерево, выходя из арки Сережиного дракона, но не убивает его. Моя магичка уже стала ближе к магу противника, и в этот раз запустила уже fireball - его хватило - маг мертв. Сообщение отредактировал sf'MoonShade - 19.02.2016, 19:52 -------------------- Только спорт, только хардкор.
|
|
|
20.02.2016, 09:52
Сообщение
#15
|
|
Asrai Highborn Раса: Wood Elves Армия: Wood Elves Группа: Модератор Сообщений: 5 205 Регистрация: 03.11.2009 Из: THE UNION Пользователь №: 20 734 Репутация: 1448 |
Мой 6 ход:
Отрядов осталось совсем мало Тримен, сохраняя за собой контроль центральной точки, контрчарджит дракона. Мой дракон улетает контролить точку за зданием, но продолжает ещё видеть все, что надо. Кидаю 4+ на 7 ход. Шестерка . Продолжаем игру. Мой 7 ход: Тримен контрчарджит дракона, плюс мой дракон влетает ему же в тыл. Нарезают 20+ ран. "1-1" нет, аревуар дракон. Занимаю второй маркер. Сообщение отредактировал DM Crew - 23.02.2016, 15:48 -------------------- |
|
|
23.02.2016, 11:40
Сообщение
#16
|
|
Druchii Warrior Раса: Dark Elves Армия: Dark Elves Группа: Модератор Сообщений: 3 087 Регистрация: 01.08.2011 Из: г. Москва Пользователь №: 29 905 Репутация: 259 |
6й ход - Twilight Kin
На свой шестой ход мне снова выпадает выбор одного из двух: 1. Рискую на 7 ход получить чардж Сережиного Дракона, но завалить таки Тримена и держать центральную точку под контролем 2. Просто улететь Драконом на другую точку и попробовать стрельбой убить Тримена. Но т.к. у меня в предыдущий ход стрельба не заходила. да и я планировал убить Тримена и развернуться лицом к Дракону Сергея, я решил выбрать первое и предпринял очередную попытку атаковать большое дерево. К моему сожалению Дракон откидал плохо, и не убил Дерево, отодвинувшись назад на 1" и подставив тыл Дракону Сергея. Остальная армия не предприняла ничего успешного. 7й ход - Twilight Kin Выиграв 7й ход и убив мне дракона, Сергей не оставил мне ни единого шанса на победу. Маг и Арбалеты постреляли в Дерево, и таки убили его! Считаемся Сергей мне убил следующие отряды: Dark Lord on Black Dragon + Medallion of Life = 345 Regiment Dark Knights + Brew of Haste = 225 Regiment Dark Knights + Brew of Strength = 240 High Priestess of the Abyss + L.Bolt + Inspiring Talisman = 135 Troop Gargoyles + Kevinar's Flying Hammer = 85 Troop Gargoyles + Diadem of Dragon-kind = 110 Horde Crossbowmens + Brew of Keen-eyeness = 295 High Priestess of the Abyss + L.Bolt + Scarletmaw’s Fenulian Amulet = 140 Total: 1570 Так же его отряды контролируют 2 точки: центральную (Дракон) и левую точку в моем деплое (Дерево), это еще дает ему 400 очков. Итого: 1970 Я убил Сергею следующие отряды: Horde Kindred Archers + Heart-seeking Chant (АР1)= 280 Horde Therennian Sea Guard + Fire-Oil (CS1/AP1 VS regen) = 285 Horde Forest Shamblers + Blessing of the Gods (Elite) = 215 Regiment Stormwind Cavalry + Brew of Strength (+1CS) = 245 Elven Mage + Bane Chant (2) + Inspiring Talisman = 110 Tree Herder = 260 Total: 1395 И т.к. я не контролирую ни одну точку, то итог мой 1395 Поздравляю Сергея с этой победой! Ну а далее мне хотелось бы выслушать мнение Сергея об этой игре и отписать свое. Сообщение отредактировал sf'MoonShade - 23.02.2016, 11:47 -------------------- Только спорт, только хардкор.
|
|
|
23.02.2016, 15:45
Сообщение
#17
|
|
Asrai Highborn Раса: Wood Elves Армия: Wood Elves Группа: Модератор Сообщений: 5 205 Регистрация: 03.11.2009 Из: THE UNION Пользователь №: 20 734 Репутация: 1448 |
Считаемся:
У меня на столе остались ровно 2 модели: дракон и тримен У Миши магичка и орда арбалетчиков. По маркерам: я контролирую 2 точки, Миша- ноль. Итого моя победа в районе 15-5. Своими ошибками я считаю: -Бездарно слил сигардов, подставив их фланг дракону -Не там поставил кавалерию: надо было их ставить ближе к центру -Забыл про требование видеть цель серджа, на чем едва не слил шэмблеров и не убил магичку. Ошибки Миши ИМХА были следующие: - Разделил армию пополам, что позволило мне к 3 ходу полностью уничтожить его левый фланг, сосредоточив на нем почти все силы - Не учёл 50% вероятность 7 хода, на чем слил дракона - Слишком увлёкся набитием очков и забыл про контроль маркеров. Да и в целом, мне везло немного больше в отдельных вещах. Как-то так. Огромное спасибо Мише за идею и помощь в написании репорта- надеюсь Вам, уважаемые читатели, было все понятно и интересно. В самом скором времени возобновится серия новичковых (и не очень ) турниров по KoW, ближайший- уже 28 февраля http://forums.warforge.ru/index.php?showtopic=212291 и даже собрал свой кворум- Арсений молодец)) Также на этой неделе я опубликую основную информацию относительно ЕТС KoW-2016: его точные даты, формат и т.д. Так что.... на связи и до новых встреч на полях сражений Мантики! -------------------- |
|
|
23.02.2016, 15:49
Сообщение
#18
|
|
Druchii Warrior Раса: Dark Elves Армия: Dark Elves Группа: Модератор Сообщений: 3 087 Регистрация: 01.08.2011 Из: г. Москва Пользователь №: 29 905 Репутация: 259 |
Самое главное, что хотелось бы отметить в этой игре, это то, что, хотя KoW подразумевает бездействие игрока в момент хода противника, необходимо сделить за маневрами соперника и буквально проговаривать каждое его действие буквой правил - особенно движение.
Из всех ошибок я заметил, только попытку Сергея сколдовать Surge, не видя цель. Но по своей неопытности пропустил еще целых две: 1. Большое дерево после атаки на мою кавалерию и оверана развернулось почти на 180 градусов и двинулось к центру, но по факту (т.к. оно не имеет правило nimble и individual) оно могло лишь развернуться на месте. 2. Дракон повернувшись на 45 градусов (за правило nimble) и улетев на двойной мув в сторону левой точки (относительно Twilight Kin) Сережиного деплоя, должен был остаться своим фронтом в направлении своего движения. Стоило ли это мне игры, мандить и просить что-то пересчитывать? Я не вижу смысла. Сережа победил - это факт! Это опыт на будущее, и считаю, что данная битва была неплохой подготовкой к будущему ЕТЦ, в котором, надеюсь, я приму участие. Что касается моих ошибок, не считая тех, что я описал в самом репорте: я неверно разместил дракона. Его нужно было выставить ближе к центру. тогда в нужный момент я бы смог прикрыть арбалетчиков на левом фланге. На этом все. Ждем ваших вопросов, комментариев и пожеланий! -------------------- Только спорт, только хардкор.
|
|
|
24.02.2016, 09:53
Сообщение
#19
|
|
Snotling Раса: Orcs & Goblins Армия: Orcs & Goblins Группа: Пользователь Сообщений: 1 726 Регистрация: 11.01.2011 Из: Подмосковье Пользователь №: 27 283 Репутация: 311 |
Прикольно!
Спасибо за репорт. Разница в правилах с Вахой (особенно в движении) частенько сбивает с толку. Посему такие подробные репорты - особенно полезны. Где павер-то, в монстре или в ордах? -------------------- |
|
|
24.02.2016, 10:19
Сообщение
#20
|
|
Asrai Highborn Раса: Wood Elves Армия: Wood Elves Группа: Модератор Сообщений: 5 205 Регистрация: 03.11.2009 Из: THE UNION Пользователь №: 20 734 Репутация: 1448 |
Прикольно! Спасибо за репорт. Разница в правилах с Вахой (особенно в движении) частенько сбивает с толку. Посему такие подробные репорты - особенно полезны. Где павер-то, в монстре или в ордах? Спасибо) Тут да, надо понимать, что, несмотря на очевидные сходства в фазе движения, флаеры и монстры в Мантике менее мобильные. Явного павера нет и близко: даже страшным/ужасным драконом надо уметь играть и не лезть в одиночку вперёд, без поддержки остальной армии. И в этом имха громадный плюс KoWа. -------------------- |
|
|
Текстовая версия | Сейчас: 28.03.2024 - 13:04 |
Написать письмо администратору |