WARFORGE

Здравствуйте, гость ( Авторизация | Регистрация )

Форумы работают на сервере
2 страниц V  < 1 2  
Ответить на темуЗапустить новую тему
Хадор на 75
Rondebar
сообщение 14.02.2018, 21:56
Сообщение #21


Maniac!
************

Warmachine
Раса: Mercenaries
Армия: Mercenaries
Группа: Пользователь
Сообщений: 3 334
Регистрация: 09.08.2007
Из: Ростов-на-Дону
Пользователь №: 10 133



Репутация:   701  


Да, точно, я ошибся. Но все равно 15 это очень много по нынешним меркам. Обычная пехота не имеет больше 14 ДЕФа, только какие-то специалисты или модные соло.


--------------------
WarMachine МКIII: Mercenaries - painted 32models/132points.
Перейтик к верху страницы
 
+Цитировать сообщение
PROXor
сообщение 15.02.2018, 18:00
Сообщение #22


Winterguard
********

Warmachine
Раса: Khador
Армия: Khador
Группа: Пользователь
Сообщений: 471
Регистрация: 10.01.2011
Пользователь №: 27 136



Репутация:   31  


Со средним матом 6-7 это не кажется столь уж впечатляющим показателем. Не говоря уже про общую проблему трита милишной пехоты, которая в стрелковой мете обречена на страдания.
Перейтик к верху страницы
 
+Цитировать сообщение
Rondebar
сообщение 15.02.2018, 21:59
Сообщение #23


Maniac!
************

Warmachine
Раса: Mercenaries
Армия: Mercenaries
Группа: Пользователь
Сообщений: 3 334
Регистрация: 09.08.2007
Из: Ростов-на-Дону
Пользователь №: 10 133



Репутация:   701  


Со средним матом 6 - это надо кидать 9+. Але!
Откуда инфа про стрелковую мету??? я тебя не понимаю.


--------------------
WarMachine МКIII: Mercenaries - painted 32models/132points.
Перейтик к верху страницы
 
+Цитировать сообщение
PROXor
сообщение 19.02.2018, 15:32
Сообщение #24


Winterguard
********

Warmachine
Раса: Khador
Армия: Khador
Группа: Пользователь
Сообщений: 471
Регистрация: 10.01.2011
Пользователь №: 27 136



Репутация:   31  


Вы так говорите, словно мат нельзя разогнать...
Но главная проблема листа на данный момент - облака. Кроме тупого забега с подставлением под альфу прям таки нет пути.
Перейтик к верху страницы
 
+Цитировать сообщение
К 23
сообщение 19.02.2018, 16:44
Сообщение #25


Kommandant
**********

Warmachine
Раса: Khador
Армия: Khador
Группа: Пользователь
Сообщений: 693
Регистрация: 10.03.2010
Из: Москва
Пользователь №: 22 722



Репутация:   264  


Хочешь фиксить облака -- бери Ируска2, ассолтников, спригуна.
Перейтик к верху страницы
 
+Цитировать сообщение
Rondebar
сообщение 19.02.2018, 17:20
Сообщение #26


Maniac!
************

Warmachine
Раса: Mercenaries
Армия: Mercenaries
Группа: Пользователь
Сообщений: 3 334
Регистрация: 09.08.2007
Из: Ростов-на-Дону
Пользователь №: 10 133



Репутация:   701  


Цитата(PROXor @ 19.02.2018, 15:32) *
Вы так говорите, словно мат нельзя разогнать...
Но главная проблема листа на данный момент - облака. Кроме тупого забега с подставлением под альфу прям таки нет пути.

Разогнать можно что угодно, только все могут разное. Потому и надо пару ростеров брать.
У каязей "стелс" и 15 деф в мили, что позволит забежать в мили и перетерпеть ход. Ну а если их всех и положат за ход (в чем я сильно сомневаюсь), то Бутчер и джеки уже будут на дистанции чарджа.


--------------------
WarMachine МКIII: Mercenaries - painted 32models/132points.
Перейтик к верху страницы
 
+Цитировать сообщение

2 страниц V  < 1 2
Ответить на темуЗапустить новую тему
1 чел. читают эту тему (гостей: 1, скрытых пользователей: 0)
Пользователей: 0

 



RSS Текстовая версия Сейчас: 19.03.2024 - 14:29