WARFORGE

Здравствуйте, гость ( Авторизация | Регистрация )

Форумы работают на сервере
193 страниц V  « < 130 131 132 133 134 > »   
Ответить на темуЗапустить новую тему
Titanium Wars Mod for Soulstorm, All GW units mod project + improved SS-campaign
Рейтинг 5 V
 
Зеларомир
сообщение 20.10.2016, 00:51
Сообщение #2621


Apprentice
***

Группа: Пользователь
Сообщений: 87
Регистрация: 30.11.2007
Пользователь №: 11 517

Лучший рецензент лит. конкурса "Halloween 40000"



Репутация:   23  


Выражаю поддержку автору мода - GrOrc!
Его сообщение выше написано с завидным уровнем грамотности и лаконичности, что указывает на человека достойного и интеллигентного.
Многолетняя и упорная работа над проектом, учитывая все невзгоды окружающего материального мира, вызывает уважение.
Хочется убедить автора в том, что его труды в виртуальном мире Вархаммера 40К несут большую пользу для нынешних и будущих поколений.
А так же в том, что все жизненные препятствия и трудности даются нам лишь с целью роста на поприще самопознания.
И имея веру в Бога Императора Человечества__Мать Природу Сущего__Спасителя Иисуса Христа__Всевышнего Вседержителя Аллаха__Маммону__Тайный Заговор Иллюминатов . . .
И имея веру в Свои Собственные Возможности и доверие к близким и окружающим, автор сможет решить нужные ему задачи и вновь Творить во славу эпохи ЭВР.


ПОДДЕРЖИ GRORCА! ЗАЙДИ НА ЕГО КАНАЛ И РАССКАЖИ ДРУГИМ!
https://www.youtube.com/user/grumblingorc


--------------------
Перейтик к верху страницы
 
+Цитировать сообщение
Nelo Angelo
сообщение 20.10.2016, 19:37
Сообщение #2622


Shas'El
********

Warhammer 40,000
Раса: Tau Empire
Армия: O'Shova
Группа: Пользователь
Сообщений: 415
Регистрация: 13.04.2015
Из: Никополь
Пользователь №: 44 930



Репутация:   976  


Лоргар,залогинтесь)

ТВМ в рекламе не нуждается,а вот в Риптайде - да.


--------------------
That's not opinion, that's science
And science is one cold-hearted bitch with a 14-inch strap-on©
Перейтик к верху страницы
 
+Цитировать сообщение
butinputin
сообщение 02.12.2016, 16:19
Сообщение #2623


Neophyte
*

Группа: Пользователь
Сообщений: 2
Регистрация: 02.12.2016
Пользователь №: 50 373



Репутация:   0  


когда следующая версия выходит?

Сообщение отредактировал butinputin - 02.12.2016, 16:20
Перейтик к верху страницы
 
+Цитировать сообщение
Nelo Angelo
сообщение 08.12.2016, 21:07
Сообщение #2624


Shas'El
********

Warhammer 40,000
Раса: Tau Empire
Армия: O'Shova
Группа: Пользователь
Сообщений: 415
Регистрация: 13.04.2015
Из: Никополь
Пользователь №: 44 930



Репутация:   976  


Цитата(butinputin @ 02.12.2016, 16:19) *
когда следующая версия выходит?


Когда прилетит волшебник на голубой Манте,и десантирует Риптайд.


--------------------
That's not opinion, that's science
And science is one cold-hearted bitch with a 14-inch strap-on©
Перейтик к верху страницы
 
+Цитировать сообщение
Anubite
сообщение 01.02.2017, 20:57
Сообщение #2625


Neophyte
*

Группа: Пользователь
Сообщений: 4
Регистрация: 01.02.2017
Пользователь №: 51 327



Репутация:   0  


Цитата(GrOrc @ 16.02.2012, 22:01) *
Это временное решение в угоду TWM-балансу. Когда у DE появится новый убер-танк (поползновения к этому есть -- это будет VoP), вот тогда на его плечи ляжет тянуть эту роль с повышенным капом. А пока такого танка нет, его роль пришлось вручить Dais of Destruction.

Это не так. У Ривера свои версии всего оружия, которые на него вешаются, отличные от стандартных. Руководствовался я при этом просто потенциалом, который заложил Horus Heretic в эту модель. Я этот потенциал использовал по максимуму. Сами же жалуетесь, что для DE мало нововведений. Это было на мой взгляд вполне адекватное нововведение. Для DE вообще сложно делать какие-либо нововведения, потому что в DoW Community над DE фактически никто не работал, а я начал работать только сейчас...

Впрочем, если речь тут идет только о том, что я просто ошибся в названии пушек, которые можно вешать на Ривер, то я сверюсь с Кодексом и поправлю это. Я не очень большой спец в DE пока еще. В зубах они у меня еще не навязли. Давненько ими не интересовался...

Все по Кодексу...

Это фирменная фишка TWM -- без нее никак. Я даже убил из-за этого кучу времени в Фотошопе, чтобы новых варгирных иконок изготовить в количестве.

Контр-вопрос, а в какаом DoW-моде вы вообще видели, чтобы DE были хорошо разработаны?
Ответ вообще-то простой. Ни в каком. И причина тут проста... А где брать новые модели для DE вы подумали? Я не выращиваю DoW-модели у себя в саду (у меня и сада то нет). На деревьях они почему-то не растут -- какая жалость... И своего 3D-моделера в команде у меня до сих пор нет... И тем не менее новые модели для DE планируются в будущем. Тот же Карандрас способен чего-нибудь накитбашить... Может и еще кто-нибудь подключится... Будут энтузиасты с 3D скиллом -- будет и развитие 3D контента в модах. Я сам не ваяю модели с нуля -- это не предмет моего интереса. Я довожу до нормального играбельного состояния те сырцы, которые выпускают энтузиасты моделеры. Если есть модель с готовой геометрией, костями, текстурами и базовыми анимациями, то все остальное для нее я способен сделать по высшему разряду, чтобы модель по-настоящему стала играбельным юнитом в DoW. Чем и занимаюсь успешно уже столь долгое время. Результат в виде TWM налицо...

Вопрос несколько бессмысленный. TWM не является дословной реализацией настолки. В жанре RTS такое и невозможно сделать. Кодексы настолки служат здесь лишь руководством для создания атмосферы вселенной W40k в целом и возможно более точного соблюдения ее боевых правил. Они помогают правильно расставить акценты и не пороть отсебятину. Но когда дело касается игровой реализации в рамках жанра RTS, то часто приходится выбирать между бэком и игровой условностью. Тот же Dais of Destruction когда их 2 штуки это анбэк (...хотя по идее такую машинку мог бы захотеть себе изготовить любой известный герой любого кабала wink.gif в ванильном SS он как бы и есть в любом кабале, а по бэку он только у Черного Сердца, но в SS вас это почему-то не коробило...), но если это надо для RTS-баланса, то приходится использовать то, что есть в наличии. При этом бэк, как правило, не сильно страдает вообще-то, а RTS-баланс сильно выигрывает. На редакции же Кодексов я вообще не смотрю. Я их использую все в совокупности. Кстати, имею слабость к старым вариантам Кодексов. wink.gif В целом должен еще раз подчеркнуть: в TWM реализуется RTS-игра по вселенной W40k в целом, а не какие-то отдельные ее черты из отдельно взятых Кодексов. Атмосферность берется из Кодексов. Названия, правила, система вооружений и абилок -- все делается с оглядкой на Кодексы. Даже отдельные куски текста перекочевывают из Кодексов в UCS мода, чтобы создать эту атмосферность. Сам код мода и все его игровые фичи целиком создаются с оглядкой на Кодексы. Абилки и оружие работают целиком в духе (а кое-где и по букве) Кодексов. Если надо что-то добавить в мод, то все новые фичи создаются тоже не в виде отсебятины, а с оглядкой на Кодексы. Те же новые абилки Раваджера взялись с оглядкой на Codex Apocalypse, то есть сделаны по бэку. Но при этом бэк нельзя воспроизвести в точности, а можно лишь создать некую игровую его реализацию. Как и для любой компьютерной игры, удачность этой игровой реализации (фактически игровой условности) целиком лежит на совести создателей игры. Так что TWM близок к Кодексам W40k настолько, насколько это вообще возможно для RTS игры. Но не ждите от него, что он вам заменит настолку. RTS и TBS слишком разные концепты, чтобы их можно было легко переводить друг в друга...


Ya nikak ne mogy naiti "password" dlya moda

____________
Предупреждение: незначительное нарушение [*]
Выдал: Костоглот
Причина: III. На форумах запрещается:
3.8. Злоупотреблять цитированием сообщений других участников (оверквотинг) — когда соотношение цитируемой информации к новой внутри сообщения 3:1 или больше. При цитировании не следует приводить все сообщение. Выберите главное, остальное удаляйте.

Истекает: через 30 дней
Перейтик к верху страницы
 
+Цитировать сообщение
Anubite
сообщение 01.02.2017, 21:24
Сообщение #2626


Neophyte
*

Группа: Пользователь
Сообщений: 4
Регистрация: 01.02.2017
Пользователь №: 51 327



Репутация:   0  


i have an issue, when i do the extract file it gives me an error.
CORRUPT.Titanium.sga

Сообщение отредактировал Anubite - 01.02.2017, 21:34
Прикрепленные файлы
Прикрепленный файл  2017_02_01.png ( 275.73 килобайт ) Кол-во скачиваний: 14
 
Перейтик к верху страницы
 
+Цитировать сообщение
jONES
сообщение 01.02.2017, 22:31
Сообщение #2627


Ordo Malleus Inquisitor Lord
************

Warhammer 40,000
Раса: Daemon Hunters
Армия: Ordo Malleus
Группа: Куратор
Сообщений: 4 152
Регистрация: 23.07.2009
Пользователь №: 19 252



Репутация:   1166  


Цитата(Anubite @ 01.02.2017, 23:24) *
i have an issue, when i do the extract file it gives me an error.
CORRUPT.Titanium.sga

it said WRONG PASSWORD

should be:

свобода


--------------------
Black Templars мод - традиции 4-ой редакции. Моды Dark Angels и Thousand Sons для DoW:SS
Перейтик к верху страницы
 
+Цитировать сообщение
Anubite
сообщение 02.02.2017, 00:33
Сообщение #2628


Neophyte
*

Группа: Пользователь
Сообщений: 4
Регистрация: 01.02.2017
Пользователь №: 51 327



Репутация:   0  


Цитата(jONES @ 01.02.2017, 19:31) *
it said WRONG PASSWORD

should be:

свобода

it said or a wrong password, i know the correct one. it still says the file is corrupt. i tried 4 different rar programs all say the same thing
Перейтик к верху страницы
 
+Цитировать сообщение
Anubite
сообщение 02.02.2017, 20:28
Сообщение #2629


Neophyte
*

Группа: Пользователь
Сообщений: 4
Регистрация: 01.02.2017
Пользователь №: 51 327



Репутация:   0  


Extracting file: C:\Users\Anubite\Downloads\TitaniumWars SS 1.00.19 private.rar
Extracting to "C:\Program Files (x86)\Steam\steamapps\common\Dawn of War Soulstorm\"
Use Path: yes Overlay Files: no
Extracting Engine\Data\art\ui\textures\wxp_loadscreen_dawn_of_war.dds
Extracting Titanium_Wars_Mod_SS\autoexec.lua
Extracting Titanium_Wars_Mod_SS\Data\art\team_colours\chaos_marine_race\aa_blacklegion.teamcolour
Extracting Titanium_Wars_Mod_SS\Data\art\team_colours\dark_eldar_race\aa_strife.teamcolour
Extracting Titanium_Wars_Mod_SS\Data\art\team_colours\demonhunters_race\aaa_ordo_malleus.teamcolour
Extracting Titanium_Wars_Mod_SS\Data\art\team_colours\eldar_race\aa_bieltan.teamcolour
Extracting Titanium_Wars_Mod_SS\Data\art\team_colours\guard_race\aa_imperialdefenders.teamcolour
Extracting Titanium_Wars_Mod_SS\Data\art\team_colours\imperial_administratum_race\A_Imperial_Defenders.teamcolour
Extracting Titanium_Wars_Mod_SS\Data\art\team_colours\necron_race\aa_immortals.teamcolour
Extracting Titanium_Wars_Mod_SS\Data\art\team_colours\ork_race\aa_redclan.teamcolour
Extracting Titanium_Wars_Mod_SS\Data\art\team_colours\sisters_race\aa_ourmartyredlady.teamcolour
Extracting Titanium_Wars_Mod_SS\Data\art\team_colours\space_marine_race\aa_ultramarines.teamcolour
Extracting Titanium_Wars_Mod_SS\Data\art\team_colours\tau_race\aa_tau.teamcolour
Extracting Titanium_Wars_Mod_SS\Data\art\team_colours\tyranids_race\A_Leviathan_Jorn_V.teamcolour
Extracting Titanium_Wars_Mod_SS\Donations.txt
Extracting Titanium_Wars_Mod_SS\Locale\Chinese\AllGWUnits.ucs
Extracting Titanium_Wars_Mod_SS\Locale\Chinese\AllGWUnits_SS.ucs
Extracting Titanium_Wars_Mod_SS\Locale\Chinese\DXP2.ucs
Extracting Titanium_Wars_Mod_SS\Locale\Chinese\DXP2_VO.ucs
Extracting Titanium_Wars_Mod_SS\Locale\Chinese\Heroes.ucs
Extracting Titanium_Wars_Mod_SS\Locale\Chinese\W40k.ucs
Extracting Titanium_Wars_Mod_SS\Locale\English\AllGWUnits.ucs
Extracting Titanium_Wars_Mod_SS\Locale\English\AllGWUnits_SS.ucs
Extracting Titanium_Wars_Mod_SS\Locale\English\DXP2.ucs
Extracting Titanium_Wars_Mod_SS\Locale\English\DXP2_VO.ucs
Extracting Titanium_Wars_Mod_SS\Locale\English\Heroes.ucs
Extracting Titanium_Wars_Mod_SS\Locale\English\W40k.ucs
Extracting Titanium_Wars_Mod_SS\Locale\French\AllGWUnits.ucs
Extracting Titanium_Wars_Mod_SS\Locale\French\AllGWUnits_SS.ucs
Extracting Titanium_Wars_Mod_SS\Locale\French\DXP2.ucs
Extracting Titanium_Wars_Mod_SS\Locale\French\DXP2_VO.ucs
Extracting Titanium_Wars_Mod_SS\Locale\French\Heroes.ucs
Extracting Titanium_Wars_Mod_SS\Locale\French\W40k.ucs
Extracting Titanium_Wars_Mod_SS\Locale\German\AllGWUnits.ucs
Extracting Titanium_Wars_Mod_SS\Locale\German\AllGWUnits_SS.ucs
Extracting Titanium_Wars_Mod_SS\Locale\German\DXP2.ucs
Extracting Titanium_Wars_Mod_SS\Locale\German\DXP2_VO.ucs
Extracting Titanium_Wars_Mod_SS\Locale\German\Heroes.ucs
Extracting Titanium_Wars_Mod_SS\Locale\German\W40k.ucs
Extracting Titanium_Wars_Mod_SS\Locale\Italian\AllGWUnits.ucs
Extracting Titanium_Wars_Mod_SS\Locale\Italian\AllGWUnits_SS.ucs
Extracting Titanium_Wars_Mod_SS\Locale\Italian\DXP2.ucs
Extracting Titanium_Wars_Mod_SS\Locale\Italian\DXP2_VO.ucs
Extracting Titanium_Wars_Mod_SS\Locale\Italian\Heroes.ucs
Extracting Titanium_Wars_Mod_SS\Locale\Italian\W40k.ucs
Extracting Titanium_Wars_Mod_SS\Locale\Korean\AllGWUnits.ucs
Extracting Titanium_Wars_Mod_SS\Locale\Korean\AllGWUnits_SS.ucs
Extracting Titanium_Wars_Mod_SS\Locale\Korean\DXP2.ucs
Extracting Titanium_Wars_Mod_SS\Locale\Korean\DXP2_VO.ucs
Extracting Titanium_Wars_Mod_SS\Locale\Korean\Heroes.ucs
Extracting Titanium_Wars_Mod_SS\Locale\Korean\W40k.ucs
Extracting Titanium_Wars_Mod_SS\Locale\Russian\AllGWUnits.ucs
Extracting Titanium_Wars_Mod_SS\Locale\Russian\AllGWUnits_SS.ucs
Extracting Titanium_Wars_Mod_SS\Locale\Russian\DXP2.ucs
Extracting Titanium_Wars_Mod_SS\Locale\Russian\DXP2_VO.ucs
Extracting Titanium_Wars_Mod_SS\Locale\Russian\Heroes.ucs
Extracting Titanium_Wars_Mod_SS\Locale\Russian\W40k.ucs
Extracting Titanium_Wars_Mod_SS\Locale\Spanish\AllGWUnits.ucs
Extracting Titanium_Wars_Mod_SS\Locale\Spanish\AllGWUnits_SS.ucs
Extracting Titanium_Wars_Mod_SS\Locale\Spanish\DXP2.ucs
Extracting Titanium_Wars_Mod_SS\Locale\Spanish\DXP2_VO.ucs
Extracting Titanium_Wars_Mod_SS\Locale\Spanish\Heroes.ucs
Extracting Titanium_Wars_Mod_SS\Locale\Spanish\W40k.ucs
Extracting Titanium_Wars_Mod_SS\setup(eng).txt
Extracting Titanium_Wars_Mod_SS\setup(rus).txt
Extracting Titanium_Wars_Mod_SS\SS_damage_info.html
Extracting Titanium_Wars_Mod_SS\Titanium readme (eng).txt
Extracting Titanium_Wars_Mod_SS\Titanium readme (rus).txt
Extracting Titanium_Wars_Mod_SS\Titanium Wars FAQ (eng).txt
Extracting Titanium_Wars_Mod_SS\Titanium Wars FAQ (rus).txt
Extracting Titanium_Wars_Mod_SS\titanium.ico
Extracting Titanium_Wars_Mod_SS\Titanium.sga
Error: Bad data in file "C:\Program Files (x86)\Steam\steamapps\common\Dawn of War Soulstorm\Titanium_Wars_Mod_SS\Titanium.sga" - possible wrong/missing password
Irrecoverable Error: Bad data detected (or incorrect password).



Thats the error i get when i try to unpack it with winzip, or winrar, or anyother program, i know the password and i know it works as i can read the info in other areas of the mod. like the read me files, however when i extract it to ss folder it does not work... Sorry for not typing in russian as my keyboard does not have the letters and i do not know it by heart. However i can read and understand it so reply in russian or english if you wish. i heard a lot of good about this mod.... just very sad i cant make it work.

Сообщение отредактировал Anubite - 02.02.2017, 21:34
Перейтик к верху страницы
 
+Цитировать сообщение
jONES
сообщение 04.02.2017, 00:39
Сообщение #2630


Ordo Malleus Inquisitor Lord
************

Warhammer 40,000
Раса: Daemon Hunters
Армия: Ordo Malleus
Группа: Куратор
Сообщений: 4 152
Регистрация: 23.07.2009
Пользователь №: 19 252



Репутация:   1166  


Цитата(Anubite @ 02.02.2017, 22:28) *
Extracting Titanium_Wars_Mod_SS\Titanium.sga
Error: Bad data in file "C:\Program Files (x86)\Steam\steamapps\common\Dawn of War Soulstorm\Titanium_Wars_Mod_SS\Titanium.sga" - possible wrong/missing password
Irrecoverable Error: Bad data detected (or incorrect password).


Thats the error i get when i try to unpack it with winzip, or winrar, or anyother program, i know the password and i know it works as i can read the info in other areas of the mod. like the read me files, however when i extract it to ss folder it does not work... Sorry for not typing in russian as my keyboard does not have the letters and i do not know it by heart. However i can read and understand it so reply in russian or english if you wish. i heard a lot of good about this mod.... just very sad i cant make it work.

Can you download it from (any) another source?
It more looks like the corrupted file.


--------------------
Black Templars мод - традиции 4-ой редакции. Моды Dark Angels и Thousand Sons для DoW:SS
Перейтик к верху страницы
 
+Цитировать сообщение
Ilya_Rysenkov
сообщение 10.02.2017, 21:19
Сообщение #2631


Green Gretchin
*

Warhammer 40,000
Раса: Space Orks
Армия: Feral Orks
Группа: Пользователь
Сообщений: 4
Регистрация: 25.01.2009
Пользователь №: 17 487



Репутация:   4  


Большое спасибо за мод, Grumbling Orc. Он интересный, в некоторых отношениях лучше чем Ultimate Apocalypse.
Перейтик к верху страницы
 
+Цитировать сообщение
Nelo Angelo
сообщение 10.02.2017, 22:30
Сообщение #2632


Shas'El
********

Warhammer 40,000
Раса: Tau Empire
Армия: O'Shova
Группа: Пользователь
Сообщений: 415
Регистрация: 13.04.2015
Из: Никополь
Пользователь №: 44 930



Репутация:   976  


Да ладно!А развернуть суждение?)


--------------------
That's not opinion, that's science
And science is one cold-hearted bitch with a 14-inch strap-on©
Перейтик к верху страницы
 
+Цитировать сообщение
Nochas
сообщение 11.02.2017, 14:11
Сообщение #2633


Sergeant
*******

Warhammer 40,000
Раса: Space Marines
Армия: Space Wolves
Группа: Пользователь
Сообщений: 301
Регистрация: 18.10.2014
Пользователь №: 42 682



Репутация:   52  


Спасибо Grumbling Orc за демонстрацию и за труд в создании мода. Уверен этот мод станет лучшим по всем показателям. Удачи тебе и вдохновения. Не унывай у игры достаточно много преданных фанатов. Да и DOW первый до сих пор не превзойдён как реал тайм стратегия. Ибо вторая вышла тактикой а третья выйдет как уже видно разочарованием. Не в одной из современных ртс нет и 40% достоинств этой игры. Эта игра не уйдёт в забвение пака есть такие моды и мод мастера.
Не в одной ртс нет обоюдной анимации добивания (такое было лишь в тотал вар но она 4Х).
Не в одной ртс нет такова тандема ландшафтного влияния марали и укрытий как тут.
Не в одной ртс нет такого разнообразия апгрейдов и цветовой кастомизации юнита.
Не в одной ртс нет у юнитов дальнего боя адекватной анимации и показателя ближнего боя.
Не в одной ртс нет динамики боя с использованием щитов, регенерации и 5-ти показателей брони с таким разнообразием орудий её преодоления.
Не в одной ртс нет такого разнообразия рас и их механик ведения боя.
Не в одной ртс нет такой атмосферности подкреплённой самой не заурядной и детально проработанной а по тому лучшей фентазийной вселенной.
Да меня понесло но DOW лучшая ртс которая есть на сегодняшний деть и не стоит волноваться о недостатке аудитории. А судя по нынешнему тренду и стилистике в современных ртс в ваши моды будут играть ещё десятилетия.

Сообщение отредактировал Nochas - 11.02.2017, 14:37
Перейтик к верху страницы
 
+Цитировать сообщение
Engert
сообщение 14.02.2017, 21:19
Сообщение #2634


Chosen Aspiring Champion
******

Warhammer 40,000
Раса: Chaos Space Marines
Армия: Thousand Sons
Группа: Пользователь
Сообщений: 244
Регистрация: 29.07.2012
Пользователь №: 33 799



Репутация:   35  


Маленький офтоп.
Вот и появилось новое поколение, которое не играло в ртс по Мехварриору. И радуются крайне скудному апгрейду, наличию анимации и прочему. Не говоря уж о однообразной механике ведения боя разными расами, по сравнению со Старкрафт 1-2.

Чтоб кто выпустил версию этого мода без изменённых скриптов в стронгхолдах - цены бы не было.
Перейтик к верху страницы
 
+Цитировать сообщение
Nelo Angelo
сообщение 15.02.2017, 18:22
Сообщение #2635


Shas'El
********

Warhammer 40,000
Раса: Tau Empire
Армия: O'Shova
Группа: Пользователь
Сообщений: 415
Регистрация: 13.04.2015
Из: Никополь
Пользователь №: 44 930



Репутация:   976  


Хороший вброс,но как-то без огонька,как раньше biggrin.gif

Цитата(Nochas @ 11.02.2017, 14:11) *
Уверен этот мод станет лучшим по всем показателям.

TWM и так один из лучших глобальных модов,да и ещё с рабочей кампанией,так что ему не нужно становится)Во всех показателях - понятие весьма спорное и эфемерное,сущестуют моды,до которых в определённых моментах TWM не дотягивает,да и концептуально мод уже завершён,осталась пара штрихов.Нело очень любит этот мод,однако смотрит на него без всякого фанбойства,и ему не нравятся в нём многие вещи,которые либо нельзя изменить априори,либо не желает автор.

Цитата(Nochas @ 11.02.2017, 14:11) *
Да и DOW первый до сих пор не превзойдён как реал тайм стратегия.

Ну это уже чистое фанбойство)


--------------------
That's not opinion, that's science
And science is one cold-hearted bitch with a 14-inch strap-on©
Перейтик к верху страницы
 
+Цитировать сообщение
avagadro
сообщение 04.03.2017, 00:10
Сообщение #2636


Green Gretchin
*

Warhammer 40,000
Раса: Space Orks
Армия: Goffs
Группа: Пользователь
Сообщений: 5
Регистрация: 02.03.2017
Из: Россия, МО, Серпухов
Пользователь №: 52 044



Репутация:   1  


Во славу Империума, Братья!
Я являюсь фанатом TWM и хотел бы узнать, как обстоят дела с модификацией?
Она не заброшена?
Стоит ли ждать вскоре/невскоре новых апдейтов?
Благодаря этому замечательному моду я получил огромнейшее количество незабываемых эмоций (да и Soulstorm.е в целом)! И просто забыть обо всём этом я не могу...
В итоге, я решил сюда написать в ожидании ответа.
Заранее спасибо тем/тому, кто ответит!


--------------------
Во Славу Империума!
Перейтик к верху страницы
 
+Цитировать сообщение
Shadowhunter
сообщение 13.03.2017, 21:26
Сообщение #2637


Junior Member
****

Группа: Пользователь
Сообщений: 121
Регистрация: 19.05.2012
Пользователь №: 33 120



Репутация:   12  


Цитата(avagadro @ 04.03.2017, 00:10) *
Она не заброшена?
Стоит ли ждать вскоре/невскоре новых апдейтов?


См предыдущую страницу, заодно там найдешь ролики с тем, чего пока в публичной версии нету. Ждем и надеемся на лучшее...

П.с. касательно же РТС в целом - У первого ДоВа фишка в атмосфере, на мой взгляд ( ДоВ 3, похоже, будет ужс). В то же время, первый суприм коммандер, по части возможностей, так никто и не превзошел, если память не подводит. Минус только в длительности партий был.

Сообщение отредактировал Shadowhunter - 13.03.2017, 23:41
Перейтик к верху страницы
 
+Цитировать сообщение
Heinrich Schrift...
сообщение 31.03.2017, 19:19
Сообщение #2638


Conscript
*

Warhammer 40,000
Раса: Imperial Guard
Армия: Death Korps of Krieg
Группа: Пользователь
Сообщений: 16
Регистрация: 31.03.2017
Пользователь №: 52 723



Репутация:   4  


Я видел тут сообщение от автора, что демоны хаоса не войдут в Тайтениум Ворс по той же причине, по которой не войдут и эти ваши ордена космодезов. Хотя каос даймонсы вполне себе раса, могу даже скинуть их кодекс, который не менее кодексовый кодекс чем Адмехи... А посему хотел бы поинтересовать - ренегэйд гардсменсы отсеиваются по той-же причине?

Я бы ратовал за то, что они столь же опциональная расса, как и Администратум. И это не перекрашенные в красный гвардейцы, это вполне таки обратная сторона гвардии, как спесмэрэны и антиспэсмэрэны. И их полудемонизированная техника вызывает чистейшее умиление (ползучий танк, думдей бластер, нурглолётик и прочее... Это же восхитительно...). И их едва ли можно склеивать с хаосомаринами, как ИГ нельзя склеивать с "За Импи!" маринами.
И я бы ратовал за их введение хотя бы по той причине, что они дают плюс одно очко к разнообразию, благодаря которому я месяца три залипал за Titanium Wars... (Хотя это было года два назад...) Т.е. разнообразие, как по мне, положительно сказывается на как минимум моем отношении к моду.

Я даже готов лично перепиливать корявеньких существующих ренегадов под масштаб и напряженность битв ТВМ... Сам уже успел этим пострадать, грубо распаковав их в папку с разСГАшенным тайтениумом и вправляя всё эти недо- и сверхуроны, которыми мододелы наделили отступников... Интересно, но игра шла чисто и без вылетов, даже после всех моих топорных перемен и с участием тучи других модов, установленных кое-как... Я даже слепил ТВМ с даймонсами и чорными темпларами... Не знаю чем и объяснить такую устойчивость мода...
Забавно вышло, если честно...


Так что по правде сказать, ренегатскую гвардию очень хотелось бы видеть в грядущих версиях сего чудесного мода, хотя я и понимаю, что это вряд-ли получиться.

Редактируем комментарий час спустя...
Вспомнил, что в администратуме есть такая ветка для позднего развития... Мол, склониться на сторону ренегатов...
Однако у них много других веток есть. Мы же не зашиваем ИГ в космодезов как ветка их развития, хотя такое делалось в паре модов... И тогда мой вопрос стоит скорее формулировать так:

Насколько много будет запилено по ренегатам. Ползучих танков, там, адских вариаций имперской техники, летающих говн***, ой... трутней нургла и т.д? Ведь материала и вправду хватит на целую расу...

Сообщение отредактировал Heinrich Schriftsteller - 31.03.2017, 20:22
Перейтик к верху страницы
 
+Цитировать сообщение
Rah
сообщение 06.05.2017, 09:19
Сообщение #2639


Scarab
*****

Warhammer 40,000
Раса: Necrons
Армия: Necrons
Группа: Пользователь
Сообщений: 167
Регистрация: 14.07.2013
Пользователь №: 37 266



Репутация:   17  


Доброго времени суток! Кто автор мода? Или у кого можно спросить про юниты? Просто зашел спор мой друг играет в дов и уверяет, что все юниты каноничны. Я же играю в ваху с 4 редакции и некоторые юниты мне не удалось найти. Такой вот спор, мне сказади,что здесь отзывчивые люди - помогут.


--------------------
Перейтик к верху страницы
 
+Цитировать сообщение
jONES
сообщение 06.05.2017, 20:25
Сообщение #2640


Ordo Malleus Inquisitor Lord
************

Warhammer 40,000
Раса: Daemon Hunters
Армия: Ordo Malleus
Группа: Куратор
Сообщений: 4 152
Регистрация: 23.07.2009
Пользователь №: 19 252



Репутация:   1166  


Цитата(Rah @ 06.05.2017, 11:19) *
Доброго времени суток! Кто автор мода? Или у кого можно спросить про юниты? Просто зашел спор мой друг играет в дов и уверяет, что все юниты каноничны. Я же играю в ваху с 4 редакции и некоторые юниты мне не удалось найти. Такой вот спор, мне сказади,что здесь отзывчивые люди - помогут.

Конечно поможем! Спрашивай что интересует! smile.gif


--------------------
Black Templars мод - традиции 4-ой редакции. Моды Dark Angels и Thousand Sons для DoW:SS
Перейтик к верху страницы
 
+Цитировать сообщение

193 страниц V  « < 130 131 132 133 134 > » 
Ответить на темуЗапустить новую тему
3 чел. читают эту тему (гостей: 3, скрытых пользователей: 0)
Пользователей: 0

 



RSS Текстовая версия Сейчас: 19.03.2024 - 05:38