WARFORGE

Здравствуйте, гость ( Авторизация | Регистрация )

Форумы работают на сервере
 Правила форума Правила форума
3 страниц V   1 2 3 >  
Ответить на темуЗапустить новую тему
GK 1850, с неназываемого турнира
Arisk
сообщение 24.06.2013, 15:42
Сообщение #1


Justicar
**********

Warhammer 40,000
Раса: Daemon Hunters
Армия: Ordo Malleus
Группа: Пользователь
Сообщений: 657
Регистрация: 17.11.2010
Из: Нижний Новгород
Пользователь №: 25 910



Репутация:   66  


Прошел турнир, название которого советовали не упоминать. Ходил в составе Успешности ака Алкотусни серыми рыцарями.

ARMY DESCRIPTION : Grey Knights

HQ1 : Lord Kaldor Draigo [275 pts] - Warlord
HQ2 : Inquisitor Coteaz [100 pts]
Troop 1 : 10 Paladins (4 NFHammers 5 NFHalberds) (550) with 4 PsyCannon(80), Banner(25), Apotecary(75) (1 PsyCannon with NFHammer, 3 PsyCannon with NFHalberds) [730 pts]
Troop 2 : 3 Warrior Acolytes [12 pts] in Transport1
Troop 3 : 3 Warrior Acolytes [12 pts] in Transport2
Troop 4 : 3 Warrior Acolytes [12 pts] in Transport3
Troop 5 : 3 Warrior Acolytes [12 pts] in Transport4
Troop 6 : 3 Warrior Acolytes [12 pts] in Transport5
HS1: Dreadnoght(115) 2 AutoCannon(10+5) PsyAmmo(5) [135 pts]
HS2: Dreadnoght(115) 2 AutoCannon(10+5) PsyAmmo(5) [135 pts]
HS3: Dreadknight(130) Heavy Incinerator(30) [160 pts]

Transport1 : Razorback(45) PsyAmmo(5) Searchlight(1) [51 pts]
Transport2 : Razorback(45) PsyAmmo(5) Searchlight(1) [51 pts]
Transport3 : Razorback(45) PsyAmmo(5) Searchlight(1) [51 pts]
Transport4 : Razorback(45) PsyAmmo(5) Searchlight(1) [51 pts]
Transport5 : Razorback(45) PsyAmmo(5) Searchlight(1) [51 pts]

TOTAL [1850pts]

В итоге команда заняла 3е место оверолл, но турнирных очков больше всех biggrin.gif
Данным ростером дефил против ковабунги (ААз, орки+тау, 13-7), атаковал команду И (эльдар+дэ, 20-0), и 3 раза оставался последним против минска (Эрль, ниды, 10-10), лаки дайс (Азатот, ДЭ, 15-5), десвоч (Грейв, ДЭ, 12-8). Итого 70/100. Если опустить свою криворукость и оставить чисто ростер, то сомнения вызвал лишь дреднайт, во всех играх он делал одну вещь: отвлекал на себя стрельбу от других юнитов в течение хода. Ну или просто отвлекал сколько-то времени, создавал больше психологическую чем реальную угрозу. Но на что его заменить не знаю. В моих глазах развитие ростер может получить только за счет смены разоров на косы т.е. союз некрон. Что взять чистым ГК ума не приложу. Так же весб в сомнениях по поводу адаптации ростера для сингла, не лезет ничего в 1850 sad.gif Возможно советы?

Сообщение отредактировал Arisk - 24.06.2013, 16:17
Перейтик к верху страницы
 
+Цитировать сообщение
Skiv
сообщение 24.06.2013, 18:22
Сообщение #2


Chapter Master
************

Warhammer 40,000
Раса: Space Marines
Армия: Minotaurs
Группа: Пользователь
Сообщений: 6 601
Регистрация: 18.12.2008
Из: Москва
Пользователь №: 17 013



Репутация:   639  


как отыграли паладины аж за 730 очков и с алебардами? лично я пришел к выводу, что терминаторы с мечами лучше...


--------------------
турнирные игры 40k: w/d/l - 126/51/58
турнирные игры X-Wing: w/mw/d/l - 39/1/2/16
турнирные игры AoS: w/d/l - 8/1/2
Перейтик к верху страницы
 
+Цитировать сообщение
Arisk
сообщение 24.06.2013, 18:37
Сообщение #3


Justicar
**********

Warhammer 40,000
Раса: Daemon Hunters
Армия: Ordo Malleus
Группа: Пользователь
Сообщений: 657
Регистрация: 17.11.2010
Из: Нижний Новгород
Пользователь №: 25 910



Репутация:   66  


Паладины молодчики, ни разу не отдали даже половину стоимости отряда. Из всего боинга-паладильника только драйго один раз отдал половину цены, в итоге по вп побеждал всегда. В хтх смог залезть 2 раза за 5 игр и алебарды там решали (сирконсил и ревенеры, была попытка войти в гелионов, но недочаржил), так что оставалось только стрелять каждый ход, а тут паладины с 4я псайками и их живучестью видятся мне сильно лучше термей.

В теории же алебарды я держу против ДК, ревенеров, тиранов (если захотят разом почаржить и драйго не будет), свармлорда (аналогично) и других хтх, которые пусть и убьются, но урон нанести успеют. Терми с мечами однозначно лучше против термосов с молотками, но против них опять же есть драйго и 5й вс чтоб больше кубов навалить до атак. Ну а если молоткастых терми много, то тут уже без разницы терми или палы, и те и те умрут. Другое дело что терми дешевле, но атермей больше 7 редко все-таки бывает, а их с драйгой и котезом можно и превозмочь.

Сообщение отредактировал Arisk - 25.06.2013, 08:00
Перейтик к верху страницы
 
+Цитировать сообщение
frei
сообщение 24.06.2013, 19:05
Сообщение #4


Chapter Master
************

Warhammer 40,000
Раса: Space Marines
Армия: Dark Angels
Группа: Пользователь
Сообщений: 6 466
Регистрация: 09.07.2007
Из: москва
Пользователь №: 9 810



Репутация:   2247  


Молодец, хорошо отыграл. Меня вот Эрль вайпнул. smile.gif
Теперь таки да, необходим отряд 2+ с форсой, но я ломаю голову, терми или палы. Майор вот тоже с палами хорошо отыграл.
Антивоздуха в виде дредов, псайек и разоров хватало?


--------------------
"A day without blood is like a day without sunshine."
Перейтик к верху страницы
 
+Цитировать сообщение
Arisk
сообщение 24.06.2013, 19:24
Сообщение #5


Justicar
**********

Warhammer 40,000
Раса: Daemon Hunters
Армия: Ordo Malleus
Группа: Пользователь
Сообщений: 657
Регистрация: 17.11.2010
Из: Нижний Новгород
Пользователь №: 25 910



Репутация:   66  


С Эрлем все было весело, майти 6й лидак и дайсдаун спасли отца белорусского флота-улья от примерно 14-6, если не больше, но что было то было, и он отлично воспользовался обоими вещами, чему не помешала даже повальная усталость третьего тура.

С воздухом рассчитывал играть только с фмк, в крайнем случае парой драконов, но получилось что попал только на нидов, там хватило чтоб посадить. В любом случае с антивоздухом все плохо, сбить сложно, но опасность представляют только вендетты. Бублики паладинов (т.е. большую часть ростера) не убьют, но сами потихоньку умирать будут. Драконы аналогично, там просто надо аккуратнее машинки ставить. Ну а фмк, особенно одиноким, накидать тестов данным ростером легко.
Перейтик к верху страницы
 
+Цитировать сообщение
Aeris
сообщение 24.06.2013, 20:44
Сообщение #6


Avatar
***********

Warhammer 40,000
Раса: Eldar
Армия: Iyanden
Группа: Пользователь
Сообщений: 890
Регистрация: 05.06.2009
Из: Москва
Пользователь №: 18 781



Репутация:   82  


Хороший ростер.
Для забавы, вот ростер с вормапа етц.
"Капитан команды мерков"
HQ1: Coteaz [100]
HQ2: Draigo [275]

Troops 1: 10 palladins (550), 4 psycannons (80), Brobanner (25) [655]
Troops 2: 3 henchmen (12), 2 meltaguns (20), HB razor with psyammo, Searchlight (51) [83]
Troops 3: 3 henchmen (12), 2 meltaguns (20), HB razor with psyammo, Searchlight (51) [83]
Troops 4: 3 henchmen (12), 2 meltaguns (20), HB razor with psyammo, Searchlight (51) [83]
Troops 5: 3 henchmen (12), 2 meltaguns (20), HB razor with psyammo, Searchlight (51) [83]
Troops 6: 3 henchmen (12), 2 plasmaguns (20), HB razor with psyammo, Searchlight (51) [83]
HS 1: Dreadnought (115), 2xtwin autocannon (10+5) (, psyammo (5) [135]
HS 2: Dreadnought (115), 2xtwin autocannon (10+5) (, psyammo (5) [135]
HS 3: Dreadnought (115), 2xtwin autocannon (10+5) (, psyammo (5) [135]

Total 1850
Перейтик к верху страницы
 
+Цитировать сообщение
Arisk
сообщение 25.06.2013, 11:11
Сообщение #7


Justicar
**********

Warhammer 40,000
Раса: Daemon Hunters
Армия: Ordo Malleus
Группа: Пользователь
Сообщений: 657
Регистрация: 17.11.2010
Из: Нижний Новгород
Пользователь №: 25 910



Репутация:   66  


Видел этот ростер, скив скидывал в темку с драйгопалами на 2к. Основное отличие в апотекарии, а он не окупился только в первой и третьей играх. Во всех остальных он спасал и драйго от 8+ силы, и самих палов. В частности в 4й и 5й он не отдал очки за палов, котеза и драйго, во второй просто спас пару-тройку ран палам, не критично, в 3й палов не били, в 1й драйго завалил 3 инвуля и 3 фнп. Т.е. он реально спасает от жесткого дрила, должен был помочь выживать против некрон, дроп гаунтов и плазм (на которых не попал, но попасть можно). Во всех тестах он помогал, таким образом в его необходимости я уверен.
В сумме получается что замена дреднайта на дред возможна (и на турнире бы лучше сыграла думаю), но тогда не знаю куда деть 25 очков (спецвепоны хенчам или всем, или никому, иначе рассчет на них приведет только к нарушению планов из-за низкого БСа). Поэтому было решено попробовать дреднайта как создателя угрозы и давления. Другое дело что справляется с этим он не особо успешно. Ну или я не умею его готовить, что тоже вполне может быть.
Перейтик к верху страницы
 
+Цитировать сообщение
Captain Beefhear...
сообщение 25.06.2013, 12:27
Сообщение #8


Ordo Malleus Inquisitor Lord
************

Warhammer 40,000
Раса: Daemon Hunters
Армия: Ordo Malleus
Группа: Пользователь
Сообщений: 3 594
Регистрация: 04.12.2006
Из: Одесса
Пользователь №: 7 110



Репутация:   344  


круто сыграл rolleyes.gif
меня больше удивляет, что резор-спам до сих пор играет, остальные юниты из ростера чуть ли ни единственный турнирный вариант из кодекса. По сути резор это просто ХБ с 6 силой за 50 пойнтов. У меня в последнее время аколиты на резорах выполняют роль скоринга и сбивателей монстров-летунов, там пофиг сила и АП, важна линкованность. Больше не припомню, чтобы хоть какая-то польза была (сейчас миксю резоры с химерами)


--------------------
— Ром, пожалуйста.
— Ты же бросил?
— Я поборол силу воли.
(с) Ромовый дневник
Перейтик к верху страницы
 
+Цитировать сообщение
Сан_Саныч
сообщение 25.06.2013, 12:34
Сообщение #9


Captain
**********

Warhammer 40,000
Раса: Space Marines
Армия: Deathwatch
Группа: Пользователь
Сообщений: 698
Регистрация: 17.08.2010
Из: Москва
Пользователь №: 24 788



Репутация:   138  


У меня вопрос по разорам и хенчам. Туда имеет смысл сажать только голых хенчей, а для хенчей со спешлвепонами лучше брать химеры? Можете пояснить, почему так? Я понимаю, что ХБ-псиболт разор с минимальными хенчами - дешевый скоринг и подобие АА, на этом его роль заканчивается?
Перейтик к верху страницы
 
+Цитировать сообщение
Isilmeon
сообщение 25.06.2013, 14:26
Сообщение #10


Celestian
**********

Warhammer 40,000
Раса: Witch Hunters
Армия: Ordo Hereticus
Группа: Куратор клуба
Сообщений: 756
Регистрация: 27.11.2006
Пользователь №: 6 897



Репутация:   86  


Если акколитам раздается спец оружие, то подразумевается, что они будут не просто ныкаться и скорить, но и вносить дамаг, а чтобы они вносили дамаг - они должны выживать, что само по себе не просто. Вся прелесть химеры в том, что она позволяет хенчам вести огонь не вылезая из неё - до 5 морд могут обрабатывать цели, оставаясь под прикрытием брони. Плюс сама по себе химера, имея 12 лоб, имеет больше шансов довезти солдат до врага. Рейзорбэк же по сути стационарная огневая платформа - его нужно ныкать и лупить по врагу из за укрытия, им особо не понабегаешь. Ну и сами хенчи должны будут вылезти из рейзора, чтоб пострелять, а это означает, что на ход противника они 100% трупы. Логика проста: нужны штурмовые силы - химера и спец хенчи, нужна огневая поддержка и дешевый скоринг - рейзоры и голое мясо.


--------------------
- Солдаты Кадии! Помните о долге, убейте этих ксено-ублюдков!
- Вдохновляющая фраза капитан! Кому из святых она принадлежит?
- Святому Хоккинсу. Покровителю суровых су..ных детей
Перейтик к верху страницы
 
+Цитировать сообщение
LRP
сообщение 25.06.2013, 21:44
Сообщение #11


Scout
**

Warhammer 40,000
Раса: Space Marines
Армия: Grey Knights
Группа: Пользователь
Сообщений: 32
Регистрация: 25.02.2013
Пользователь №: 35 712



Репутация:   4  


Кстати, а это действительно неплохая мысль. Заменить ДК на Автодред. Сэкономится 25 очков.
Химера стоит на 5 очков больше разора. Оставшиеся 20 - в мельты.
Конечно, две мельты - не бог весть что, но худо-бедно одну машинку скорее всего с собой увезут.

Правда это спорный выход, поскольку тот же дк при своей живучести навоюет не меньше, как минимум всю стрельбу на себя перетянет.

Сообщение отредактировал LRP - 25.06.2013, 21:58
Перейтик к верху страницы
 
+Цитировать сообщение
frei
сообщение 25.06.2013, 22:10
Сообщение #12


Chapter Master
************

Warhammer 40,000
Раса: Space Marines
Армия: Dark Angels
Группа: Пользователь
Сообщений: 6 466
Регистрация: 09.07.2007
Из: москва
Пользователь №: 9 810



Репутация:   2247  


Цитата
Конечно, две мельты - не бог весть что, но худо-бедно одну машинку скорее всего с собой увезут.


Две мельты с 3 бс? Вряд ли.

Цитата
Другое дело что справляется с этим он не особо успешно. Ну или я не умею его готовить, что тоже вполне может быть.


А можно поподробнее, как ты его гонял? У меня двое было, без прыгалок и стратегий причем, но в целом доволен. Правда, использовал в итоге не так, как планировал. smile.gif


--------------------
"A day without blood is like a day without sunshine."
Перейтик к верху страницы
 
+Цитировать сообщение
Arisk
сообщение 26.06.2013, 11:54
Сообщение #13


Justicar
**********

Warhammer 40,000
Раса: Daemon Hunters
Армия: Ordo Malleus
Группа: Пользователь
Сообщений: 657
Регистрация: 17.11.2010
Из: Нижний Новгород
Пользователь №: 25 910



Репутация:   66  


Цитата
У меня вопрос по разорам и хенчам. Туда имеет смысл сажать только голых хенчей, а для хенчей со спешлвепонами лучше брать химеры? Можете пояснить, почему так? Я понимаю, что ХБ-псиболт разор с минимальными хенчами - дешевый скоринг и подобие АА, на этом его роль заканчивается?

Насчет смысла вопрос открытый. Как уже линканули ростер - кто-то сажает. Лично я противник этого, т.к. вышедшие не за лос блок хенчи умирают от чихав их сторону, а рассчитывать на них в качестве какой-то ударной силы опасно - бс3 слишком ненадежен, и положившись на это можно зафейлить дальнейшие планы. Так что да, я убежден, что в разору лучше голых хенчей. Их даже можно в сами разоры не сажать, а уводить в резерв, чтоб потом выходили по длинному краю и занимали точки у него. А то в самом разоре им и помереть от взрыва можно.
По поводу химера вс разор. Для меня опять же оказался более удобным разор, т.к. дает 3 линканутых выстрела с6 на 36, еще и с ап4 (иногда полезно), химера же дает 3 не линканутых выстрела с6 на 36 с бс3, ну еще мб хб в морде, но там чаще будут снапшоты или не будет лоса. Т.е. как мобильная огневая платформа разор лучше - после езды он стреляет надежнее, а с6 очень помогает как против т3 т4 (вундить на 2+ или инста), так и т6 (вундить на 4+ тиранид или эльдар), и против ДЭ чудо как хорош (привет веномы). А еще линканутая с6 как-то добила у меня ШР в 1хп, когда все остальное закончилось/отджинкалось. Ну и фортитуда играет важную роль, заткнуть разор сложнее.
Далее, химера конечно хороша с 12м лбом, но с другой стороны это проблема, т.к. приходится подставлять только его и беречь борта, что часто неудобно из-за аксес пойнта и необходимости закрыть определенный участок поставленной боком машинкой. В этом плане разор опять лучше - поставленными боками вперед разорами можно закрыть и паладинов, и много чего еще, при этом при вряке из него можно спокойно высадится с противоположной от врагов стороны, а сам разор не боится с4 дрила.
Однозначный плюс химеры - возить спешиалы, тогда работает и 12й лоб, и фаерпойнты. Но чтоб закладываться на спешиалы с бс3 - их должно быть много, а это уже начинает удорожать сильно по очкам, вместо дешевых разоров за 63 получаем химеру за 88, т.е. в случае 5 трупс 125 очков дополнительной уйдет в трупсу.
В моем случае я выбрал разоры, как более надежную и подвижную дакку, которая если что служит кавером дредам и лосблокерами. Хотя раньше играл и химерами с мельтами, и был доволен.

Цитата
Логика проста: нужны штурмовые силы - химера и спец хенчи, нужна огневая поддержка и дешевый скоринг - рейзоры и голое мясо.

Именно так. Хотя тсоит отметить что за счет 11х боротов разорам тоже находится применение при наступлении.

Цитата
Кстати, а это действительно неплохая мысль. Заменить ДК на Автодред. Сэкономится 25 очков.
Химера стоит на 5 очков больше разора. Оставшиеся 20 - в мельты.
Конечно, две мельты - не бог весть что, но худо-бедно одну машинку скорее всего с собой увезут.
Правда это спорный выход, поскольку тот же дк при своей живучести навоюет не меньше, как минимум всю стрельбу на себя перетянет.

Мысль неплохая. Когда я брал дреднайта с огнеметом, то рассчитывал, что он будет создавать вторую угрозу, зачустую в тылах противника за счет дипстрайка. А тот же 2+ с инвулем дают ему лучшую выживаемость. Сама такая концепция вроже неплоха, но я ее реализовать не смог, не получается водить дреднайта без телепорта у меня.

Цитата
А можно поподробнее, как ты его гонял? У меня двое было, без прыгалок и стратегий причем, но в целом доволен. Правда, использовал в итоге не так, как планировал. smile.gif

Основных применений 3:
1)оставлять около разоров для защиты, когда паладинам надо наступать или они на другом фланге.
2)наступать вместе с паладинами, отвлекать на себя стрельбу, дотянутся до аегиса огнеметом.
3)упасть в тылах и устраивать проблемы.
В принципе он вполне успешно у меня справляется с 1м и 2м пунктами, но меня не устраивает что при этом он редко окупается пержде чем умрет. Т.е. к нему или не идут, или приходят и убивают без шансов. С одной стороны понимаю, что то что убило дреднайта не прилетело в палов/разоры/дреды, но с другой - осадок недовольства остается, все-таки 160 очков которые убили например 4 лансами. С 3й задачей все сложнее, т.к. у многих армий есть средства для борьбы с подобным диверсантом, это и кучи подвижных веномов, и ганты фирлесные, и т.д. Т.е. он по идее должен был напрячь каких маринов, некронов и эльдар, но там это было или не нужно, или клнкретно на турнире я не встретил.
Если более конкретно: в первой игре он сломал вагон и умер, во второй просто умер от рава и бластерборнов на 1й ход (в принципе спасал палов), в третьей долго умирал и умер в гаунтах (улетел от каунтера), в 4й умер от веномов на первый ход (опять же спасал палов), в 5й умер от прячущихся за лосблоком гелионов, предварительно выпав и убив двух.
Перейтик к верху страницы
 
+Цитировать сообщение
Lanowar
сообщение 26.06.2013, 12:10
Сообщение #14


Wraith
********

Warhammer 40,000
Раса: Necrons
Армия: Necrons
Группа: Пользователь
Сообщений: 476
Регистрация: 07.07.2012
Из: Зеленоград
Пользователь №: 33 592



Репутация:   64  


Давно за серыми не следил, сейчас равинов для транспортировки драго с палами уже не берут? Как он сейчас передвигаться с отрядом? Дипстрайком?
Перейтик к верху страницы
 
+Цитировать сообщение
Arisk
сообщение 26.06.2013, 12:16
Сообщение #15


Justicar
**********

Warhammer 40,000
Раса: Daemon Hunters
Армия: Ordo Malleus
Группа: Пользователь
Сообщений: 657
Регистрация: 17.11.2010
Из: Нижний Новгород
Пользователь №: 25 910



Репутация:   66  


Я обычно вожу одним отрядом пешком, скаут и вперед. Дипстрайк не особо люблю, туда котеза не засунешь, лучше уж аутфланг тогда. Вообще уводить палов с драйго с резерв - затея опасная, большая часть ростера, а без драйго - они резко теряют свою живучесть. Да и некуда тогда драйго деть. А так одним отрядом по центру они создают неплохую угрозу, которая может дотянуться достаточно далеко и гарантировано отжимает нужный участок стола.
Перейтик к верху страницы
 
+Цитировать сообщение
Цезарь
сообщение 26.06.2013, 12:46
Сообщение #16


Grand Warlord
************

Warhammer 40,000
Раса: Space Orks
Армия: Evil Sunz
Группа: Пользователь
Сообщений: 6 852
Регистрация: 04.03.2013
Из: Москва
Пользователь №: 35 786



Репутация:   932  


Я хочу попробовать такой ростер, но с добавлением союзников-тау. Хотелось бы узнать мнение более опытного игрока об этой идее. Теоретически - возможность дополнительной дакки, шаблонов, да и АА добавится. Что-то типа Коммандер-крууты-риптайд-броды


--------------------
Я - спортодрочер. Спортодроч на 95% безопасней домашнего фанплея.
Законом не запрещено. Спортодрочу где хочу.

(с) c2h5oh
Перейтик к верху страницы
 
+Цитировать сообщение
Lanowar
сообщение 26.06.2013, 12:58
Сообщение #17


Wraith
********

Warhammer 40,000
Раса: Necrons
Армия: Necrons
Группа: Пользователь
Сообщений: 476
Регистрация: 07.07.2012
Из: Зеленоград
Пользователь №: 33 592



Репутация:   64  


Котез в отряде с Драйго идет? А кто-нибуть пробывал играть Гектором Рексом из ИА? очень нравится эта модель.
А я подумываю над таким миксом. Два боинга: Драйго с палами и Иммотек с бессмертными. И Драйго будет не страшно под покровом ночи красться в стан к врагу.

Necrons Army
1 Imotekh the Stormlord - Warlord (HQ) @ 225 Pts

1 Royal Court (HQ) @ 65 Pts
1 Harbinger of Eternity #1 @ [40] Pts
Aeonstave; Chronometron
1 Harbinger of the Storm #2 @ [25] Pts
Voltaic Staff

10 Necron Immortals (Troops) @ 270 Pts Gauss Blasters
1 Night Scythe @ [100] Pts

5 Necron Warriors (Troops) @ 165 Pts
1 Night Scythe @ [100] Pts

1 Annihilation Barge (Heavy Support) @ 90 Pts Tesla Cannon
1 Annihilation Barge (Heavy Support) @ 90 Pts Tesla Cannon
1 Annihilation Barge (Heavy Support) @ 90 Pts Tesla Cannon

1 Lord Kaldor Draigo (HQ) (GK) @ 275 Pts
10 Paladin Squad (Troops) (GK) @ 730 Pts
Nemesis Daemon Hammer (x5); Nemesis Force Halberd (x5); Storm Bolters;
Psycannon (x4); Brotherhood Banner; Apothecary

Models in Army: 34
Total Army Cost: 2000

Сообщение отредактировал Lanovar2006 - 26.06.2013, 16:55
Перейтик к верху страницы
 
+Цитировать сообщение
Чебурах
сообщение 26.06.2013, 14:30
Сообщение #18


Grey Knight Grandmaster
************

Warhammer 40,000
Раса: Daemon Hunters
Армия: Ordo Malleus
Группа: Пользователь
Сообщений: 3 623
Регистрация: 17.09.2012
Пользователь №: 34 269



Репутация:   643  


Цитата(Caeazar @ 26.06.2013, 13:46) *
Я хочу попробовать такой ростер, но с добавлением союзников-тау. Хотелось бы узнать мнение более опытного игрока об этой идее. Теоретически - возможность дополнительной дакки, шаблонов, да и АА добавится. Что-то типа Коммандер-крууты-риптайд-броды

Командера и крутов хватает.Ещё скайрей можно.


--------------------
Нет Вархаммера кроме настольного
И Кубик с Рулеткой пророки его!(с)Dedalus
2487. "Жизнь стала чуть лучше", – подумал Кхарн.
Перейтик к верху страницы
 
+Цитировать сообщение
Цезарь
сообщение 26.06.2013, 14:39
Сообщение #19


Grand Warlord
************

Warhammer 40,000
Раса: Space Orks
Армия: Evil Sunz
Группа: Пользователь
Сообщений: 6 852
Регистрация: 04.03.2013
Из: Москва
Пользователь №: 35 786



Репутация:   932  


Atanarii, и чем же их хватает? Что они дают этому ростеру? Как минимум риптайд и скайрей нужны бы.


--------------------
Я - спортодрочер. Спортодроч на 95% безопасней домашнего фанплея.
Законом не запрещено. Спортодрочу где хочу.

(с) c2h5oh
Перейтик к верху страницы
 
+Цитировать сообщение
LRP
сообщение 26.06.2013, 15:39
Сообщение #20


Scout
**

Warhammer 40,000
Раса: Space Marines
Армия: Grey Knights
Группа: Пользователь
Сообщений: 32
Регистрация: 25.02.2013
Пользователь №: 35 712



Репутация:   4  


Цитата
А я вот подумываю вот над таким миксом. Два боинга: Драйго с палами и Иммотек с бессмертными. И Драйго будет не страшно под покровом ночи красться в стан к врагу.

Я могу ошибаться, но мне кажется, что Палам ночь скорее вредит, чем помогает. Сейв 4++ у них итак есть, а вот у противников такое - редкость. Не говоря уже о том, что палам переть по открытой местности, а вот противник наверняка в кавере сидит.
Цитата
Вообще уводить палов с драйго с резерв - затея опасная, большая часть ростера, а без драйго - они резко теряют свою живучесть.

А если всех банально по складкам местности рассовать?
Цитата
А так одним отрядом по центру они создают неплохую угрозу, которая может дотянуться достаточно далеко и гарантировано отжимает нужный участок стола.

Вообще говоря, этот подход суицидный. По крайней мере против тех же рипов.
ВХ - тактическая игра, и тактика "Взять и попереть на все войско вражье" может и должна работать исключительно в случае слабого кодекса у противника.
Цитата
Сама такая концепция вроже неплоха, но я ее реализовать не смог, не получается водить дреднайта без телепорта у меня.

На правах новичка уточню такую вещь: дк ведь не может чарджить после ТП?
Просто в этом случае мне не особо видна разница - при желании дс можно попасть вполне точно.
Перейтик к верху страницы
 
+Цитировать сообщение

3 страниц V   1 2 3 >
Ответить на темуЗапустить новую тему
1 чел. читают эту тему (гостей: 1, скрытых пользователей: 0)
Пользователей: 0

 



RSS Текстовая версия Сейчас: 19.04.2024 - 23:53