WARFORGE

Здравствуйте, гость ( Авторизация | Регистрация )

Форумы работают на сервере
4 страниц V  < 1 2 3 4 >  
Закрытая темаЗапустить новую тему
Team of the Hill(season3), обсуждение
выбираем формат игры
best of ?
играем BO3 [ 15 ] ** [55.56%]
играем BO5 [ 12 ] ** [44.44%]
Всего голосов: 29
  
The_DukeFleeD_ru...
сообщение 06.12.2016, 17:06
Сообщение #21


Flooder God
***********

Группа: Пользователь
Сообщений: 913
Регистрация: 16.12.2010
Из: Рязань
Пользователь №: 26 286



Репутация:   284  


за жесткое ограничение в 4 дня


--------------------
МОЙ ВТОРОЙ ГИТАРНЫЙ КАВЕР. Warhammer 40k, HMKids - Astorath the Grim
https://www.youtube.com/watch?v=vn7zrDUAbm0&t=1s
Перейтик к верху страницы
 
+Цитировать сообщение
Sm0kEZ_pwnz
сообщение 06.12.2016, 17:10
Сообщение #22


Maniac!
************

Группа: Пользователь
Сообщений: 2 070
Регистрация: 06.08.2010
Из: Казахстан, Караганда
Пользователь №: 24 668



Репутация:   737  


Цитата(Made in USSR @ 06.12.2016, 20:03) *
Раз уж такая пьянка со свободным временем пошла, может проводить несколько раундов в один день, например в выходные. Т.е. собрались команды пенис доминаторов играть против папок нагибаторов, скажем в воскресенье в 13:00. Как правило активность народа в это время самая высокая, зрителей много, все дела. Вот после окончания раунда делается новая голосилка на пол часа час, и если победители голосования на месте, то тут же играется новая партия. Ну или как то так. Таким образом и людей не будем жестко ограничивать во времени, кто-то среди недели отыграет, и сам процесс будет идти шустрее.

Это все хорошо, только после голосования надо время на тренировку, обдумку новых ма и опонентов, сырбор получится имхо.
2Зорг, если не хватает времени, выберается другая команда с меньшим кол-во голосов, а те кто не смог играют некст, как раз 5-6 дней пройдет.
По голосованию:
1.В варп, 2. В варп, 3. В варп, 4. В варп. 5. Ограничить. (Идеально) Сейчас вы прочитали экспертное мнение, если вы с ним не согласны, ваше мнение ошибочно.

Сообщение отредактировал Sm0kEZ - 06.12.2016, 17:16
Перейтик к верху страницы
 
+Цитировать сообщение
Mico
сообщение 06.12.2016, 17:19
Сообщение #23


Flooder God
***********

Группа: Пользователь
Сообщений: 915
Регистрация: 24.02.2013
Из: Мск
Пользователь №: 35 697



Репутация:   150  


Цитата(Made in USSR @ 06.12.2016, 16:49) *
Типа как в начале электронные сигареты, потом безалкогольное пиво, а дальше чтоже, резиновые женщины?
Врыв засчитан biggrin.gif
Но когда нибудь тебе там выпадут хаоситы с турками, ты отлетишь по таймингу, будешь требовать рематч за рематчем и тогда прозреешь ...наверно rolleyes.gif

Мне кажется, важность +6 инкама реквы переоценивают( +6, потому что, когда придет время грейдить лп2, можно будет уже и сконтрить эту турку к тому времени и поставить свою, например)

Перейтик к верху страницы
 
+Цитировать сообщение
Solar_Macharius
сообщение 06.12.2016, 17:25
Сообщение #24


Lord Commander
************

Warhammer 40,000
Раса: Imperial Guard
Армия: Cadian Shock Troops
Группа: Пользователь
Сообщений: 3 290
Регистрация: 20.11.2009
Из: Екатеринбург
Пользователь №: 21 020



Репутация:   1024  


+6 это +6, ЛП1 это буст 50 реквы и ещё +6, лп2 еще +6, итого +18 разницы, это серьёзно.


--------------------
Слава России и её патриотам! Слава тебе, Отчизна моя!

Мои достижения: [*]-55, [+]-98, [!]-30, [-]-25
Перейтик к верху страницы
 
+Цитировать сообщение
Made in USSR
сообщение 06.12.2016, 17:34
Сообщение #25


Guardsman
************

Warhammer 40,000
Раса: Imperial Guard
Армия: Nova Kursk Аssault Brigades
Группа: Пользователь
Сообщений: 1 181
Регистрация: 28.05.2011
Из: Екатеринбург
Пользователь №: 29 137



Репутация:   527  


С постом +12, ибо порой ты и закапить не успеешь, а если и закапишь, то сдекапить то как раз не так уж сложно, нежели сломать туру. Ну проводя параллели - минус точка от турки на прочих картах, с 4-5 точками, где турка не находится на вражьей базе, это действительно ерунда - собрать армию и сломать девайс, на который потрачены ресы и рабо-часы, не составляет проблем и даже экономически выгоден такой обмен. Однако на тибораксе эта тура находится на вражьей базе. Тура будет не давать построить пост и поддерживать его войска если ты надумаешь сломать злосчастную. Рабы сразу же после турки приступят к постройке постов, так что его эко не будет в простое, как на прочих картах. И все это будет на его базе, где у него из барака лезет армия и там будет его турка и все это будет при его 3 точках, против 2 твоих. В лоб ты такое не пробьешь, ибо уже проседаешь по всему что можно. Выход только один - своя тура и каперы, которые пойдут чекать вражью туру и пытаться отменить ее. В общем этакий туррет миррор.
Перейтик к верху страницы
 
+Цитировать сообщение
YbuBaKa
сообщение 06.12.2016, 17:41
Сообщение #26


Warboss
************

Warhammer 40,000
Раса: Space Orks
Армия: Blood Axez
Группа: Модератор
Сообщений: 2 110
Регистрация: 29.07.2009
Из: Санкт-Петербург
Пользователь №: 19 347

Организатор турниров года



Репутация:   688  


Есть такая раса, Dark Eldar называется. Так вот, она не боится никаких турретолюбов на Тибораксе. И ввязываться в "туррет миррор" не может по банальной причине отсутствия этих самых турреток. Более того, как правило, ДЭ на этой карте выигрывает у всех рас (при адекватном союзнике). Так что вы с Мико просто говорите на разных языках и не поймёте друг друга.


--------------------
Старейший стример, пророк Горка и Морка с 2013 г., до сих пор жив и несу WAAAAGH!!!
Youtube
Перейтик к верху страницы
 
+Цитировать сообщение
Sm0kEZ_pwnz
сообщение 06.12.2016, 17:49
Сообщение #27


Maniac!
************

Группа: Пользователь
Сообщений: 2 070
Регистрация: 06.08.2010
Из: Казахстан, Караганда
Пользователь №: 24 668



Репутация:   737  


Цитата(YbuBaKa @ 06.12.2016, 20:41) *
Есть такая раса, Dark Eldar называется. Так вот, она не боится никаких турретолюбов на Тибораксе. И ввязываться в "туррет миррор" не может по банальной причине отсутствия этих самых турреток. Более того, как правило, ДЭ на этой карте выигрывает у всех рас (при адекватном союзнике). Так что вы с Мико просто говорите на разных языках и не поймёте друг друга.

У Убиваки явно воспоминания остались о дарках и тибораксе biggrin.gif
С Тибораксом все нормально, эта карта подходит для некоторых связок и там все играбельно, не понимаю вашей дискуссии по поводу туреток и тд.

Сообщение отредактировал Sm0kEZ - 06.12.2016, 17:50
Перейтик к верху страницы
 
+Цитировать сообщение
ISWSIElijah
сообщение 06.12.2016, 17:53
Сообщение #28


Maniac!
************

Группа: Пользователь
Сообщений: 2 051
Регистрация: 01.04.2009
Пользователь №: 18 219

Золотая медаль[Face2Face]



Репутация:   260  


большинство проголосовавших - нубы и меды. определять список карт должны проффесионалы, коим даже альфа не является


--------------------
Единственный игрок взявший на 1 турнире одновременно 1 и 2 место
Скорее всего, лидер по победам на турнирах, взятым за рандом
Победитель последних двух Pro League (#2 и #3), и еще кучи турниров которые не влезли в подпись
https://pastenow.ru/64IC2
Перейтик к верху страницы
 
+Цитировать сообщение
HG borov
сообщение 06.12.2016, 17:55
Сообщение #29


Space Marine
*******

Warhammer 40,000
Раса: Space Marines
Армия: Raven Guard
Группа: Пользователь
Сообщений: 321
Регистрация: 20.03.2007
Из: Санкт-Петребург
Пользователь №: 8 460



Репутация:   236  


Цитата(ISWSIElijah @ 06.12.2016, 17:53) *
большинство проголосовавших - нубы и меды. определять список карт должны проффесионалы, коим даже альфа не является

Разрешите, пожалуйста, проголосовать?


--------------------
Моральные устои и нравственные законы - всего лишь маска на зверином облике людей... и даже Астартес
К.Зиндерманн
Перейтик к верху страницы
 
+Цитировать сообщение
Sm0kEZ_pwnz
сообщение 06.12.2016, 17:59
Сообщение #30


Maniac!
************

Группа: Пользователь
Сообщений: 2 070
Регистрация: 06.08.2010
Из: Казахстан, Караганда
Пользователь №: 24 668



Репутация:   737  


По поводу выбора карт, раньше можно было вычеркнуть по 1й карте, каждой команде и судья выбирал десайдер. Если добавят много новых карт, придется сделать выбор карт способом вычеркивания и играть на 5 оставшихся картах, не все захотят играть дисбаланс мапы, рандомным десайдером, не из за "страха слить", а из за нежелания играть те карты, которые в принципе никогда не играешь из за их несостоятельности и принудительно играть не в кайф.
Бо5 это хорошо, но отыгрывать опять же принудительно 5 игр в 2х2 извольте, если 3-0, то и надо игрокам давать выбор, хотят ли они продолжать или нет, Имхо это слишком.

Сообщение отредактировал Sm0kEZ - 06.12.2016, 18:02
Перейтик к верху страницы
 
+Цитировать сообщение
Plavt Aptus
сообщение 06.12.2016, 18:01
Сообщение #31


Veteran Sergeant
*******

Warhammer 40,000
Раса: Space Marines
Армия: Death Knights
Группа: Пользователь
Сообщений: 340
Регистрация: 30.06.2012
Из: Tallin, Estonia
Пользователь №: 33 520



Репутация:   41  


Цитата(ISWSIElijah @ 06.12.2016, 17:53) *
большинство проголосовавших - нубы и меды. определять список карт должны проффесионалы, коим даже альфа не является

хах. хах. хах. хах. найс играешь. найс играешь. найс играешь. найс играешь. (нет).
смотрю ничего не меняется в плане самооценок форжевских)

2Smoke- согласен с тобой,точно так же как ты проголосовал.
2Borov- норм рофлишь cool.gif


--------------------
Любое действие эффективней бездействия.
Перейтик к верху страницы
 
+Цитировать сообщение
Mico
сообщение 06.12.2016, 18:08
Сообщение #32


Flooder God
***********

Группа: Пользователь
Сообщений: 915
Регистрация: 24.02.2013
Из: Мск
Пользователь №: 35 697



Репутация:   150  


Цитата(Made in USSR @ 06.12.2016, 17:34) *
С постом +12, ибо порой ты и закапить не успеешь, а если и закапишь, то сдекапить то как раз не так уж сложно, нежели сломать туру. Ну проводя параллели - минус точка от турки на прочих картах, с 4-5 точками, где турка не находится на вражьей базе, это действительно ерунда - собрать армию и сломать девайс, на который потрачены ресы и рабо-часы, не составляет проблем и даже экономически выгоден такой обмен. Однако на тибораксе эта тура находится на вражьей базе. Тура будет не давать построить пост и поддерживать его войска если ты надумаешь сломать злосчастную. Рабы сразу же после турки приступят к постройке постов, так что его эко не будет в простое, как на прочих картах. И все это будет на его базе, где у него из барака лезет армия и там будет его турка и все это будет при его 3 точках, против 2 твоих. В лоб ты такое не пробьешь, ибо уже проседаешь по всему что можно. Выход только один - своя тура и каперы, которые пойдут чекать вражью туру и пытаться отменить ее. В общем этакий туррет миррор.

Я подумал, что вы про другую карту, где тура на своей базе простреливает нижнюю точку игрока на верхней позиции (я просто не помню, как она называется). В таком случае вопросов нет, хотя все равно запрещать строить туррель до определенного момента? ну не серьезно это
Перейтик к верху страницы
 
+Цитировать сообщение
Mico
сообщение 06.12.2016, 18:10
Сообщение #33


Flooder God
***********

Группа: Пользователь
Сообщений: 915
Регистрация: 24.02.2013
Из: Мск
Пользователь №: 35 697



Репутация:   150  


Цитата(ISWSIElijah @ 06.12.2016, 17:53) *
большинство проголосовавших - нубы и меды. определять список карт должны проффесионалы, коим даже альфа не является

Если бы голосовать могли только профессионалы, то голосилка была бы пуста
Перейтик к верху страницы
 
+Цитировать сообщение
Made in USSR
сообщение 06.12.2016, 18:16
Сообщение #34


Guardsman
************

Warhammer 40,000
Раса: Imperial Guard
Армия: Nova Kursk Аssault Brigades
Группа: Пользователь
Сообщений: 1 181
Регистрация: 28.05.2011
Из: Екатеринбург
Пользователь №: 29 137



Репутация:   527  


Да к черту эти турки, тиборакс и запреты. Тут вопрос был не столько дисбаланса, сколько короткой и не очень интересной катки. Я почему то уверен, что этой хрени на турнире мы все равно не увидим. А если и увидим, то это будет всего лишь одна игра.
Перейтик к верху страницы
 
+Цитировать сообщение
Sm0kEZ_pwnz
сообщение 06.12.2016, 18:27
Сообщение #35


Maniac!
************

Группа: Пользователь
Сообщений: 2 070
Регистрация: 06.08.2010
Из: Казахстан, Караганда
Пользователь №: 24 668



Репутация:   737  


Цитата(Made in USSR @ 06.12.2016, 21:16) *
Да к черту эти турки, тиборакс и запреты. Тут вопрос был не столько дисбаланса, сколько короткой и не очень интересной катки. Я почему то уверен, что этой хрени на турнире мы все равно не увидим. А если и увидим, то это будет всего лишь одна игра.

Ты или забыл или не смотрел предыдущие турниры 2х2, а я смотрел и играл на них и большая часть игр была в одну калитку и редко доходило до т3, тем более т4.

Сообщение отредактировал Sm0kEZ - 06.12.2016, 18:30
Перейтик к верху страницы
 
+Цитировать сообщение
Made in USSR
сообщение 06.12.2016, 18:38
Сообщение #36


Guardsman
************

Warhammer 40,000
Раса: Imperial Guard
Армия: Nova Kursk Аssault Brigades
Группа: Пользователь
Сообщений: 1 181
Регистрация: 28.05.2011
Из: Екатеринбург
Пользователь №: 29 137



Репутация:   527  


2 на 2 турниры, я точно смотрел все, от корки до корки, что там было - на данный момент помню немного (наверно действительно потому что в одну колитку), помню только самые яркие моменты - ваших с варклом тау и Маньку, играющего кроном против крона, без единого свежака задудосившего, оппонентов (это уже вроде был не тотх, но тоже 2 на 2). А еще Прайда с суксерсом вспомнил. Но если ты клонишь к коротким играм, то я говорил о совсем коротких играх (3-4 мин). И давайте уже оставим этот несчастный тиборакс в покое, уже жалею что заикнулся о нем - как ситуация с паффингом, ни кто о нем не говорил и ни кто им не пользовался, а потом пошло столько разговоров, разрешения на его использования, что порой просыпаешься в холодном поту от мысли что на предстоящем раунде 6 рин будут насиловать друг друга.
Перейтик к верху страницы
 
+Цитировать сообщение
Sm0kEZ_pwnz
сообщение 06.12.2016, 18:47
Сообщение #37


Maniac!
************

Группа: Пользователь
Сообщений: 2 070
Регистрация: 06.08.2010
Из: Казахстан, Караганда
Пользователь №: 24 668



Репутация:   737  


Цитата(Made in USSR @ 06.12.2016, 21:38) *
2 на 2 турниры, я точно смотрел все, от корки до корки, что там было - на данный момент помню немного (наверно действительно потому что в одну колитку), помню только самые яркие моменты - ваших с варклом тау и Маньку, играющего кроном против крона, без единого свежака задудосившего, оппонентов (это уже вроде был не тотх, но тоже 2 на 2). А еще Прайда с суксерсом вспомнил. Но если ты клонишь к коротким играм, то я говорил о совсем коротких играх (3-4 мин). И давайте уже оставим этот несчастный тиборакс в покое, уже жалею что заикнулся о нем - как ситуация с паффингом, ни кто о нем не говорил и ни кто им не пользовался, а потом пошло столько разговоров, разрешения на его использования, что порой просыпаешься в холодном поту от мысли что на предстоящем раунде 6 рин будут насиловать друг друга.

Даже Михалыч и Бзик продержались 12 минут на тибораксе, против мощнейшей стратегии фаст пуша, когда многие топовые команды отлетали за 5-6 минут на других картах, так что от игроков все зависит и как они подготовлены играть на различных картах. По поводу пафинга ринками, главками и тд ничего против не имел и не имею, бывает и сам юзаю и когда против юзают не горит, 0.внимания, все это контриться и играть можно.

Сообщение отредактировал Sm0kEZ - 06.12.2016, 18:49
Перейтик к верху страницы
 
+Цитировать сообщение
New.
сообщение 07.12.2016, 02:50
Сообщение #38


Grand Master
*******

Группа: Пользователь
Сообщений: 347
Регистрация: 17.01.2016
Из: Владивосток
Пользователь №: 47 848



Репутация:   142  


Я немного отвлекся и чуть не пропустил такие важные события. Значит по картам, есть возможность поправить дисбаласные карты, например удалить лишние точки или добавить новые, и благодаря последним достижениям в области картостроения, сделать это можно очень быстро и без ущерба для полета авиации. Кроме того есть интересные карты, на которые стоит обратить внимание, так что я предлагаю заинтересованным выделить время и связаться со мной, назначим время и вместе улучшим карты. Так же хочу сказать что 2 карты уже были изменены, это шхеры и саванны януса, на первой была добавлена недостающая точка, а на второй, позиции старта, слева и справа, получили по одной дополнительной точке, карты в приложении.

Сообщение отредактировал New. - 07.12.2016, 03:04
Прикрепленные файлы
Прикрепленный файл  4p_janus_savannah.rar ( 796.7 килобайт ) Кол-во скачиваний: 2
Прикрепленный файл  4p_skerries_pro.rar ( 412.25 килобайт ) Кол-во скачиваний: 2
Прикрепленный файл  _____________2x2_1.rar ( 1.78 мегабайт ) Кол-во скачиваний: 3
Прикрепленный файл  _____________2x2_2.rar ( 1.43 мегабайт ) Кол-во скачиваний: 1
Прикрепленный файл  _____________2x2_3.rar ( 881.25 килобайт ) Кол-во скачиваний: 1
 


--------------------
Перейтик к верху страницы
 
+Цитировать сообщение
New.
сообщение 07.12.2016, 02:59
Сообщение #39


Grand Master
*******

Группа: Пользователь
Сообщений: 347
Регистрация: 17.01.2016
Из: Владивосток
Пользователь №: 47 848



Репутация:   142  


Еще, хочу сказать, что в настоящее время ведется разработка багфикс мода, и первую версию мода можно вполне выпустить к началу турнира, данный мод нацелен прежде всего на исправление багов в игре, и изменения, которые каким-либо образом влияют на баланс, не вносились, особенно важным моментом является то что в моде убран паффинг техникой, а так же исправлены такие баги как: остающийся иллюзорный монолит у некрона, невозможность постройки лимитных войск после первой смерти святой, телепорт пачки без мека, бесконечный стан архона, и другие, полный список изменений могу скинуть организатору турнира.

Сообщение отредактировал New. - 07.12.2016, 03:00


--------------------
Перейтик к верху страницы
 
+Цитировать сообщение
Sm0kEZ_pwnz
сообщение 07.12.2016, 19:50
Сообщение #40


Maniac!
************

Группа: Пользователь
Сообщений: 2 070
Регистрация: 06.08.2010
Из: Казахстан, Караганда
Пользователь №: 24 668



Репутация:   737  


ну и что, какое решение? какие выводы сделали? стоить регаться или нет?
Перейтик к верху страницы
 
+Цитировать сообщение

4 страниц V  < 1 2 3 4 >
Закрытая темаЗапустить новую тему
1 чел. читают эту тему (гостей: 1, скрытых пользователей: 0)
Пользователей: 0

 



RSS Текстовая версия Сейчас: 28.03.2024 - 19:11