WARFORGE

Здравствуйте, гость ( Авторизация | Регистрация )

Форумы работают на сервере
6 страниц V   1 2 3 > »   
Ответить на темуЗапустить новую тему
Анонс ролевой партии "Катехизис тьмы"
HiveTyrant
сообщение 23.07.2015, 13:49
Сообщение #1


Лалкомодератор
Hive Tyrant
************

Warhammer 40,000
Раса: Tyranids
Армия: Hive Fleet Leviathan
Группа: Модератор
Сообщений: 12 010
Регистрация: 21.07.2007
Из: Балашиха/Егорьевск
Пользователь №: 9 925

Ветеран Ягеллонского крестового похода



Репутация:   1855  


Дамы и господа!


Всегда мечтали о захватывающих тайных операциях? Пытались стать всевластными правителями городов-ульев? Грезили завоевать благосклонность Темных Богов? Мечтали свергнуть наместников Живого Трупа с трона планеты? Тогда нам с вами по пути!

Объявляется набор в новую ролевую партию!

"Катехизис тьмы"

Время действия: Вторая половина 900М41
Противник: Банды подулья, СПО, Арбитры, Адептус Механикус...
Действующие лица: Прислужники сил разрушения. Это могут быть, как просто атеисты, разуверившийся в Императоре, так и преданные делу вечной войны слуги Губительных сил
Жанр: Стелс/Боевка/Социалка. Здесь будет все. Полная свобода действий. Но учтите, творить полный беспредел все же вам будет не дано. Инквизиция наблюдает за вами! Здесь будет место и потрясающему сюжету и кровавой бойне. Стиль игры будет полностью зависеть от ваших предпочтений.
Система: Black Crusade с минимальными доработками (генерация персонажей, стратегическое планирование захвата улья, стелс-элементы будут более выражены).

"Немного о мире"
Планета: Терион Секундус. Единственное поселение - Терион Секундус.

Тип: Мир-Улей. За пределами улья - мир смерти. Содержание кислорода в атмосфере - менее 7%, сероводорода - более 18%, азота - около 56%. Жизни не обнаружено. Продолжительность жизни за пределами защиты города-улья не более трех минут. Уровень полезных ископаемых - выше среднего.

Численность населения: около 180 000 000 человек. Большая часть проживает в средних

Основная деятельность: Добыча полезных ископаемых. Производство оборудования.

Имперская гвардия: Ежегодно формирует по одному полку имперской гвардии. Численность СПО - около 10 тысяч человек. Экипированы достаточно хорошо, но выучка хромает.

Поддержка правопорядка: есть цитадель арбитров. На планете присутствует порядка 650 арбитров и около 80000 других защитников правопорядка.

Силы механикусов: Общая численность адептов Омниссии неизвестна.

Система Управления: Управление осуществляет планетарный губернатор, который назначается на "совете семей" раз в десять лет или при смерти старого губернатора (за прошедшие 1000 лет, не дожили до конца своего срока только восемь губернаторов, пять из которых скорее всего все таки скончались в виду преклонного возраста). Кроме того, кроме планетарного губернатора, планетой управляют 4 министра, которые тоже назначаются "советом семей". Срок правления министров - 4 года. Все руководящие должности выбираются из представителей данного "совета семей". "Совет семей" - орган, состоящий из 8 знатных семейств, которые контролируют практически весь город.


Игроки:

Зарегистрированные:
Dart_Lenin
Одинокий Волк
Гиар
Caeazar
Knijnik
Альфа
Temeluchas
Трус

"Синопсис"
Темный апостол вознес руки вверх.

- Боги! Я вам служил достаточно долго! Миллионы душ были отданы вам в дар. Но я никогда ничего не просил для себя. Но теперь настало время!

Ритуальный нож скользнул по горлу восьми приготовленных заранее жертв. Кровь хлынула на холодный керамит, после чего загорелась синем пламенем варпа.

- Эта жемчужина в короне суб-сектора скоро станет вашей. Это лишь малая часть моего дара вам. Славься Хаос! Хаос Неделимый!

Слова апостола пронеслись визгом по бескрайнем волнам имматериума, эхом отражаясь от истерзанных хаосом душ. Этот вопль был слышан далеко вокруг, в десятках, сотнях световых годах. Кошмарные видения горящей планеты предстали перед глазами слуг Темных Богов. Убийства. Насилие. Смерть. Власть! Все это было собрано в одном месте. И ни один адепт восьмеричного пути не мог отказаться от этого предложения. Сотни или даже тысячи душ потянулись к этому зову. Они все ждали лишь одного - урвать свой кусок власти и богатства.

Десятки испорченных варпом еретиков были пойманы адептами инквизиции. Еще больше были расстреляны арбитрами и зажарены фанатиками эклизиархии. До места добрались лишь немногие, чтобы спуститься в лабиринты подулья. И в этих лабиринтах они увидели восседающего на кровавом троне темного апостола, закованного в мастерски расписанную инфернальными письменами броню. Его имя горело адским огнем над его головой.

Ста'Арк.

Отныне он станет вашим хозяином!

Что вы получите? В первую очередь свободу. Да, вы вольны делать все, что угодно. Не обязательно даже захватывать власть в улье. Но все же лучше иногда советоваться с темным апостолом - аватарой ГМа, который всегда вам поможет в трудную минуту советом, по какому пути продвинуться в сюжете. Вам надо лишь правильно сформулировать вопрос...

Старт намечен на сентябрь (пока точной даты нет). В этой теме можете задавать ваши вопросы, постить квенты и так далее.

Система

Black Crusade с небольшими доработками. Часть доработок, связанные с генерацией персонажа ниже под спойлерами:

"Генерация"

Для начала вы должны распределить характеристики. Каждая характеристика изначально равна 25. Вы можете распределить до 60 очков на любую из характеристик, но на одну не может быть потрачено больше 15 очков. У вас следующие характеристики:
Код
WS - 25 - умение драться в ближнем бою
BS - 25 - умение пользоваться оружием дальнего боя
S  - 25 - сила (переносимый вес, сила удара)
T  - 25 - стойкость (способность переносить урон, сопротивление ядам)
Ag - 25 - ловкость (способность уворачиваться от пуль, приземляться с большой высоты)
In - 25 - интеллект (делать логически заключения, разбираться в технике)
Pr - 25 - восприятие (острота зрения и слуха)
WP - 25 - сила воли (сопротивление страху или склонность к псайкертсву)
FE - 25 - харизма (как вас видят другие персонажи)


Кроме того, каждый из вас начинает с характеристиками Corruption и Infamy, с уровнем 0 и 20 соответственно.

Далее вы выбираете расу. Есть на выбор 4 - Космический десантник, Человек, Зверочеловек и Огрин. За это вы получаете очки опыта и стартовые умения и таланты. Очки опыта вы обязаны потратить после того, как выберите роль. Если сомневаетесь, то спросите меня, куда лучше вам потратить их.

"Раса"
Космический десантник Хаоса

Wounds: 15+1d5

Characteristic Bonus:
All+10

Starting Skills:
Athletics
Awareness
Common Lore (War)
Dodge
Forbidden Lore (Adeptus Astartes, The Horus Heresy and the Long War)
Linguistics (Low Gothic)
Navigate (Surface)
Operate (Surface)
Parry

Starting Talents:
Ambidextrous
Bulging Biceps
Legion Weapon Training
Nerves of Steel
Quick Draw
Unarmed Warrior

Starting Equipment:
Legionnaire Power Armour (можно поменять на любую вещь качеством не выше Very Rare при отсутствии имплантанта Black Carapace)

Implants:
Secondary Heart: This organ contributes to the Unnatural Strength and Toughness Traits. (400)
Ossmodula: This implant contributes to the Unnatural Toughness Trait. (200)
Biscopea: This implant contributes to the Unnatural Strength Trait. (200)
Haemastamen: This organ contributes to the Unnatural Strength and Toughness Traits. (400)
Larraman’s Organ: The Chaos Space Marine only has a 5 percent chance of dying each round from Blood Loss, rather than the normal 10 percent. (200)
Catalepsean Node: Chaos Space Marines suffer no penalties to Perception-based Tests (such as Awareness) when awake for long periods of time. (200)
Preomnor: This implant contributes to the Resistance (Poisons) Trait. (200)
Omophagea: By devouring a portion of an enemy, a Chaos Space Marine can gain access to certain information from the foe’s memories. The information he can access is at the GM’s discretion, keeping in mind what may have been known by the enemy in the first place. (200)
Multi-lung: This organ provides the Amphibious Trait. (200)
Occulobe: This implant grants the Heightened Senses (Sight) Talent. (200)
Lyman’s Ear: This implant grants the Heightened Senses (Hearing) Talent. (200)
Sus-an Membrane: The Chaos Space Marine may voluntarily enter a form of suspended animation. To do so, the character must meditate for 1d5 Rounds. This organ automatically activates if the character is knocked unconscious by Critical Damage. While in suspended animation, the Chaos Space Marine’s wounds will not deteriorate or heal. It requires chemical therapy, auto-suggestion techniques, and a successful Hard (-20) Medicae Test to revive a character from suspended animation. (200)
Melanchromic Organ: This organ contributes to the Unnatural Toughness Trait. (200)
Oolitic Kidney: This organ contributes to the Resistance (Poisons) Trait. (200)
Neuroglottis: This implant contributes to the Resistance (Poisons) Trait. (200)
Mucranoid: The organ contributes to the Resistance (Heat, Cold) Traits. (200)
Betcher’s Gland: The Chaos Space Marine may spit acid at his foes. This acts as a ranged weapon with the following
profile: (Range: 3m; Damage: 1d5; Pen: 4; Toxic). If the character rolls three or more Degrees of Success on his
Ballistic Skill Test, he may also blind the opponent for 1d5 Rounds. (200)
Black Carapace: This implant gives the Chaos Space Marine exceptional control over his power armour. Although a Space Marine in power armour has the Size (Hulking) Trait, his enemies gain no bonus to hit him thanks to the Black Carapace. (200)
Progenoids: Implanted in a regular human, these glands may change his body into that of a Space Marine, or they may overwhelm his physique and destroy him. The loyalist Adeptus Astartes place great stock in recovering the Progenoid glands from their fallen brethren to create new Space Marines. However, many Chaos Space Marines are less concerned with this. This gland has no in-game effect, though certain individuals may be interested in obtaining them for nefarious purposes (such as creating more Space Marines!).

На генерацию получаете 1000 экспы. Кроме того, вы можете "продавать" имплантанты за опыт, так как в следствии мутации и воздействия варпа не все имплантированные органы сохраняются. Для того, чтобы "продать" имплантант, вы не учитываете бонус от него (вычеркиваете из списка имплантантов), вы обязаны совершить бросок мутаций за 1й проданный орган, за 5й и за 10й (как будто вы достигли необходимого для этого уровня Corruption, но менять его на дары Богов нельзя), после чего вы уже получаете причитающийся вам опыт. За каждый имплантант вы получаете разное количество опыта, там, где. Вы не можете "продать" больше 10 имплантантов. Если вы "продаете" 10 имплантантов и если среди них есть Black Carapace, то вы теряете Progenoids, но не получаете мутаций.

-----------------------------------

Человек

Wounds: 8+1d5

Male/Female:
Male characters gain Athletics, female characters gain Acrobatics

Starting Skills:
Common Lore (Any Two)
Linguistics (Low Gothic)
Trade (Any One)

Starting Trait:
The Quick and The Dead
To survive in the Hive-City, particularly as a human, one must be quick, both in wits and action. Sometimes fast reflexes can compensate for ceramite armour. All Heretics with this Trait add a +2 bonus to Initiative Rolls.

На генерацию вы получаете 5000 экспы

-----------------------------------

Зверочеловек

Wounds: 10+1d5

Characteristic Bonus:
S+5, Per+5, Int–10, Wp–10 (included Trait Horned)

Starting Skills:
Awareness
Common Lore (Any One)
Linguistics (Low Gothic)
Navigation (Surface)
Stealth

Starting Talents:
Resistance (Cold)
Heightened Senses (Sight, Sound, Smell, Taste)

Starting Trait:
Horned
Every beastman marked by Chaos. They gain Gift of the Gods "BESTIAL" with no need to roll any dice, instead its animal is Goat or Bull from table 9-4, Intelligence and Willpower reduces by 10 each, and Strength increased by 5. Furtemore, Beastman have "NATURAL WEAPONS" trait (Hornes) and they always treat Armour on head as AP0.

Corruption
Beastman having been already marked by Chaos, they generate Gifts of the Gods at 20, 40, 60, and 80 CPs

На генерацию вы получаете 4000 экспы

-----------------------------------

Огринн

Wounds: 25+1d5

Characteristic Bonus:
S+10, T+10, Int–15, Ag–10

Starting Skills:
Intimidate
Linguistics (Low Gothic)
Survival

Starting Talents:
Die Hard
Iron Jaw

Starting Traits:
Auto-Stabilised
But It Dark in Dere!
Clumsy
Size (Hulking)
Sturdy
Unnatural Strength (+2)
Unnatural Toughness (+2)

BUT IT DARK IN DERE!
Despite their fearsome and fearless nature, Ogryns are extremely claustrophobic. They will not enter caves, basements, ruins, infantry fighting vehicles like the Chimera, or even smaller than average buildings, of their own free will. Officers and Commissars can order them into such places, but suffer a –10 penalty to any Command Skill Tests to do so, and Ogryns suffer a –10 to all Skill Tests when so confined.

CLUMSY
Ogryn’s hands are not only much larger than those of a normal human, but also far stronger, and most Ogryn have a hard time using them to perform delicate, or even normal, tasks. Because of this, Ogryn cannot use most weapons made for humans, as they tend to break them when they try. Any weapon which doesn’t have the Ogryn-Proof Trait cannot be used by a character with the Clumsy Trait.

Corruption
Ogryns are stronger in body than normal men, generate Gifts of the Gods at 10, 30, 60 and 90 CPs

На генерацию вы получаете 3000 экспы


Теперь, когда вы знаете, кто ваш персонаж, то теперь самое время выбрать его роль в отряде. Советую вам договориться с остальными игроками, чтобы отряд был разноплановым. Будут моменты, когда вы будете ощущать проблемы, если не будет альтернативных методов решения проблемы (например, ни одного дипломата, а вам потребуется кого-то важного уговорить, для получения больших преимуществ). Учтите, не все роли доступны для любой расы.

"Роли"
Космический десантник Хаоса - C
Человек - H
Зверочеловек - B
Огринн - O

Код
Gunner     (C, O)
Renegade   (C, H, B, O)
Champion   (C, H, B, O)
Ambusher   (C, H, B)
Apostate   (C, H)
Chirurgeon (H, B)
Sorcerer   (C, H, B, O)
Heretek    (C, H)
Seeker     (H, B)
Possesed   (C, H, B, O)



Gunner (C, O)
Skills: Athletics+10 or Survival+10
Tallants: Lightning Reflexes or Rapid Reload, Disarm or Deadeye Shot, Leap Up
Special Abilyty: COLD KILLER Gunner are masters of conflict and combat, and few are better at crippling or killing their opponent. When a Gunner inflicts Zealous Hatred on a target, he may choose to reroll the Crit Result. The second result stands.
Gear: 45 points

Renegade (C, H, B, O)
Skills: Survival+10 or Awarness+10
Tallants: Jaded or Rapid Reload, Flesh Render or Combat Sense, Iron Jaw
Special Abilyty: RESOURCEFUL Renegades are well acquainted with the challenges of operating alone, chief among them the need for supplies. The Renegade gains a +10 to his Infamy Test when obtaining an item or items with an Availability of Rare or lower.
Gear: 40 points

Champion (C, H, B, O)
Skills: Command+10 or Intimedate+10
Tallants: Iron Discipline, Air of Authority or Disturbing Voice, Lesser Minion of Chaos or Sure Strike
Special Abilyty: INSPIRING PRESENCE The Aspiring Champions are natural leaders, and often shape warbands in their own image whether deliberately or not. When an ally within sight of the Aspiring Champion uses an Infamy Point, as a Free Action the Aspiring Champion may choose to allow the ally to use his Infamy Point as if he possessed the Aspiring Champion’s Corruption Point level and Alignment.
Gear: 50 points

Ambusher (C, H, B)
Skills: Stealth+10 or Acrobatics+10
Tallants: Disarm, Paranoia or Hard Target, Deadeye Shot or Sure Strike
Special Abilyty: SURE KILL In addition to the normal uses of Infamy points, when an Ambusher successfully hits with an attack, he may spend a Infamy point to inflict additional damage equal to his degrees of success on the attack roll on the first hit the attack inflicts.
Gear: 45 points

Apostate (C, H)
Skills: Charm+10 or Decive+10
Tallants: Unshakeable Will or Inspire Wrath, Total Recall, Polyglot or Mimic
Special Abilyty: SERPENT’S TONGUE The Apostate is a master of infiltration, deception, and seduction, allowing him to ingratiate himself with organisations who would normally kill him on sight. Once per game session, the Apostate may make a Challenging Charm or Deceive Test to gain the Peer Talent with one organisation of his choice for the remainder of the session. If the Apostate has a Fellowship of 55 or higher, he can gain the Peer (2) Talent for a chosen organisation instead.
Gear: 65 points

Chirurgeon (H, B)
Skills: Medicae+10
Tallants: Sound Constitution, Resistance (Any One) or Takedown, Iron Jaw or Flesh Render
Special Abilyty: DEDICATED HEALER In addition to the normal uses of Infamy points, when a Chirurgeon character fails a test to provide First Aid, he can spend a Infamy point to automatically succeed instead with the degrees of success equal to his Intelligence bonus.
Gear: 50 points

Sorcerer (C, H, B, O)
Skills: Forbidden Lore (Psyker, Warp)
Tallants: Warp Sense or Child of the Warp, Psy Rating (2)
Traits: Psyker, Soul-Bound
Special Abilyty: WINDS OF WARP In addition to the normal uses of Infamy points, a Sorcerer may spend a two Infamy point to negate effects of Perils of Warp.
Gear: 45 points

Heretek (C, H)
Skills: Tech-Use+10 or Logic+10
Tallants: Die Hard, Technical Knock or Weapon-Tech
Traits: Mechanicus Implants
Special Abilyty: REPLACE THE WEAK FLESH: An Adeptus Mechanicus character counts the Availability of all cybernetics as two levels more available (Rare items count as Average, Very Rare items count as Scarce, etc.).
Gear: 55 points

Seeker (H, B)
Skills: Forbidden Lore (Any Two), Scholastic Lore (Any One)
Tallants: Wisdom of the Ancients, Paranoia or Foresight, Meditation or Mimic
Special Abilyty: QUEST FOR KNOWLEDGE In addition to the normal uses of Infamy points, a Seeker character may spend a Infamy point to automatically succeed at a Logic or any Lore skill test with a number of degrees of success equal to his Intelligence bonus.
Gear: 70 points

Possesed (C, H, B, O)
Skills: Psyniscience, the Navigate (Warp)
Tallants: Warp Sense
Traits: Daemon (1)
Special Abilyty: Unnatural Weapons, The Daemon Within, The Path of Damnation, Daemonic Manifestations, The Struggle for Control (Tome of Decay, page 57-60).
Gear: 35 points
(Учтите, если вы выбираете данную роль, то в вашем теле будет еще спрятан демон, которым будет управлять мастер. И поверьте, демон будет не слишком рад соседству. Генерировать демона будет только мастер, как и отыгрывать его. Кроме того, перед генерацией за демона, устраивается небольшой экзамен на понимание правил из "Тома Разложения" на одержимого. То есть, этот класс доступен только через донат договоренность с мастером.)


На этом генерация персонажа заканчивается. Это касается только правил, характеристик и прочего. А так, рождение персонажа только начинается... У вас впереди еще история персонажа и так далее...



Анкета

- Имя, Фамилия
- Позывной или прозвище
- Возраст
- Рост
- Вес
- Внешность
- Особые приметы (шрамы, татуировки и т.п.;если имеются)
- Ещё что-нибудь, что хотите сказать о внешности персонажа (если вообще хотите)
- Характер персонажа (можно кратко, можно подробно, как хотите)
- Картинка (опционально)

- История.
Вот тут поподробнее. Желательно 500 символов с пробелами. История не должна идти в разрез характеристикам. Кто ослушается - будут репрессии, не в смысле минусы, хотя и до такого можно дописаться, а я лично переделаю вам характеристики, которые будут соответствовать квенте больше. Мелкие ляпы, под репрессии не попадут, конечно, но если вы пишите историю гимнаста, который стал вором-форточником, но потом внезапно обнаруживается ловкость равная 25, то уже извините... Но с ловкостью 35 вопросов не будет, не беспокойтесь, не обязательно ее ставить 40 или выше.

- Инвентарь.
Вы покупаете на реквизиционные очки вещи. Стоимость вещей следующая:
1.Ubiquitous (UB) - 1 очко.
2.Abundant (AB) - 2 очка.
3.Plentiful (PL) - 3 очка.
4.Common (CM) - 4 очка.
5.Average (AV) - 5 очков.
6.Scarce (SC) - 7 очков.
7.Rare (RA) - 10 очков.
8.Very Rare (VR) - 15 очков.
9.Extremely Rare (ER) - 25 очков.
10.Near Unique (NU) - 40 очков.

- Профиль.
Указываем профиль полностью. Используйте тэг [ code ] - тогда один символ равен пробелу, что дает возможность красиво оформить профиль своих характеристик в одну строчку. Туда же вносим таланты и умения, трейты...


За красиво оформленные квенты с красивым инвентарем, историями, особенностями будет бонус - особенный трейт лично для вашего персонажа. Учитывается в этом плане в первую очередь ваше мнение. Можно даже оставить заявку на этот трейт прямо в своей квенте.


Добро пожаловать!!!


Сообщение отредактировал HiveTyrant - 31.07.2015, 09:34


--------------------
Я не знаю слова "Проиграть". Только "Выиграть"... Ну и "Зачитерили".
Перейтик к верху страницы
 
+Цитировать сообщение
Dart_Lenin
сообщение 23.07.2015, 13:57
Сообщение #2


Chosen Aspiring Champion
************

Warhammer 40,000
Раса: Chaos Space Marines
Армия: Death Guard
Группа: Пользователь
Сообщений: 1 556
Регистрация: 15.06.2013
Пользователь №: 36 975



Репутация:   338  


Вписка без оглядки!
Персонажа будем делать в зависимости от требований пати
Перейтик к верху страницы
 
+Цитировать сообщение
HiveTyrant
сообщение 23.07.2015, 14:34
Сообщение #3


Лалкомодератор
Hive Tyrant
************

Warhammer 40,000
Раса: Tyranids
Армия: Hive Fleet Leviathan
Группа: Модератор
Сообщений: 12 010
Регистрация: 21.07.2007
Из: Балашиха/Егорьевск
Пользователь №: 9 925

Ветеран Ягеллонского крестового похода



Репутация:   1855  


Ниже - базовая механика корапта. Частично можно улей взять под контроль и выполняя квесты.

"Механика корапта улья"
У каждой локации будет существовать несколько показателей, которые изменяются от 1 до 100:
1) Сопротивление - как сильно сопротивление со стороны закона или каких-либо других сил, против заразы хаоса или других антиимператорских настроений.
2) Недовольство - как сильно люди сопротивляются Империуму не прибегая к силе Хаоса.
3) Развращение - как сильно население данного уровня подвержено влиянию Хаоса.

Кроме того, для всей планеты вводится показатель - внимание. Внимание характеризует величину интереса Ордо Еретикус или Ордо Малеус к данному миру. При достижении уровня 30 на планете появятся информаторы, а при 50 - будут направлены силы инквизиции на расследование деятельности культов. При уровне 80 - прибудет на планету инквизитор и противостояние будет проходить в активной фазе. При достижении уровня 100 - пока секрет, но, думаю, многие и так догадываются, что хорошего для игроков в этом будет мало. В принципе, это можно назвать провалом партии, но по мне, так это просто повод повысить уровень сложности для игроков...


Теперь поговорим по поводу влияния показателей на игру.

Сопротивление указывает, на сколько сложно продвигать "революцию" в данном обществе. Кроме того, это показывает силы реакции блюстителей закона, уровень охраны объектов и так далее.

Пример 1. Вы решили провести проповедь перед воротами одного из заводов. При уровне "сопротивления" 80 на вас обязательно обратят внимание органы правопорядка и социальный энкаунтер может быстро перерасти в боевой. Но если во время проповеди уровень "сопротивления" был не более 20, то на вас даже не обратят внимания и сможете насладиться всеми прелестями поддержки общества, ну или его неподдержке...

Пример 2. Вы решили совершить налет на перерабатывающий белковую пасту завод, чтобы распространить недовольство политикой властей в городе. При уровне "сопротивления" 90 можете ожидать достаточно серьезные силы, чуть ли не маленькой армии сервиторов со скитариями. Но стоит опустить уровень "сопротивления" до 10, так этот энкаунтер из боевого можно превратить в социальный, подкупив охрану.

Увеличение "сопротивления" происходит по желанию мастера, которое подстраивается под логику событий. Увеличить сопротивление можно только из специального резерва сопротивления, который на всю планету один. Пополняться может только данный резерв в зависимости от уровня лояльности всей планеты. Каждая локация в конце дня проходит тест на лояльность, и если тест успешен, то резерв увеличивается на 3. Резерв не может быть больше 150.

Уменьшается же уровень "сопротивления" или естественным путем. Для этого в конце дня кидается тест на лояльность за каждую локацию. При провале - уменьшается "сопротивление" на 1. Есть вариант и искусственного понижения, проведением акций. Например, нападение на форпост, на КПП, на цитадель арбитров...


Недовольство - Думаю, всем очевидно, что не все потерянные планеты населяют слуги Губительных сил. Есть просто недовольные текущей властью. Обычно, это люди, которые в принципе согласны жить под пятой Империума, но не с этой властью. Именно обычные люди и составляют костяк сопротивление. "Недовольство" - связано с тестом на лояльность. Чем меньше лояльности в локации, тем легче работается поборникам хаоса. Тест на лояльность - опозит тест между тестом на "недовольство" и тестом на "сопротивление". То есть, при провале "недовольства", лояльность локации будет подтверждена. Недовольство можно и подавить силой, по этой причине и тест встречный на "сопротивление".

"Недовольство" может расти само собой. Для этого в конце дня проходится тест на "недовольство", если он успешен, то "недовольство" увеличивается на 1.

"Недовольство" уменьшается само собой. В конце дня проходится тест на "сопротивление", если он успешен, то "недовольство" уменьшается на бонус "сопротивления".

Недовольство можно подстегнуть и своими действиями, например, проведя удачную проповедь среди рабочих, как в примере 1 из параграфа о "Сопротивлении".


Развращение - показывает уровень предрасположенности к влиянию Хаоса. Чем выше этот уровень, тем легче вам действовать без лишних проблем. В локациях, где уровень "развращения" выше 20 вы можете свободно передвигаться. В локациях, где уровень "развращения" выше 30 убирается штраф на покупку обычных вещей, появляются особые вещи (вещи качеством Very Rare и выше) и специализированные вещи для культов Хаоса (то есть те, которые не могут быть на Имперском мире, во всех других отношениях эти вещи считаются особыми). Кроме того, в сложных ситуациях культисты могут помочь вам, например, вы перед своим нападением на какой-либо объект можете послать культистов, чтобы те расчистили оборону в самоубийственной атаке. Ну или не расчистили...

В локациях, где уровень "развращения" выше 70, любой тест на реквизицию становится ординарным (Ordinary +10) на обычные предметы. Кроме того, вы можете рассчитывать на более серьезную помощь. В локациях, где уровень "развращения" равен 100, любой тест на реквизицию становится повседневным (Routine+20) на обычные вещи, а на особые вещи ординарным (Ordinary +10).

Уровень "развращения" уменьшается сам в конце каждого дня по тесту на "сопротивление", если перед этим тестом был успешен тест на уменьшение "недовольства". Уровень уменьшается на бонус "сопротивления".

Уровень "развращения" увеличивается сам в конце каждого дня по тесту на "развращение", если перед этим тестом был провален тест на уменьшение "недовольства". Уровень увеличивается на бонус "развращения", но не более 5.

Уровень "развращения можно поднимать или уменьшать самим, проводя разного рода акции, от призыва демонов в жилых кварталах для увеличения, до уничтожения ячеек культов для уменьшения.


Внимание - уровень заинтересованности в событиях инквизицией. Уровень "внимания" может только увеличиваться. Вы не знаете точных данных об уровне внимания (Инквизиция все же секретная организация...), но тем не менее, вы можете оценить минимальный уровень "внимания", он будет доступен для вас.

"Внимание" будет повышаться на 1 каждый раз, когда уровень "развращения" в какой-либо локации увеличивается до 20 (для каждой локации будет только одно повышение, то есть, даже если через несколько дней уровень "развращения" опустится до 19 и снова вырастет до 20, то никакого повторного увеличения "внимания" не будет). "Внимание" будет повышаться на 5 каждый раз, когда уровень "развращения" в какой-либо локации увеличивается до 50. "Внимание" будет повышаться на 10 каждый раз, когда уровень "развращения" в какой-либо локации увеличивается до 100. Это единственные повышения, которые вы заметите и которые будут отражаться в специальной теме. Помните, это лишь нижняя граница, на самом деле уровень "внимания" к вам выше!

Кроме того, уровень "внимания" будет повышаться и самостоятельно, когда адепты инквизиции начнут проводить свое расследование. В зависимости от посланных агентов будет серия скрытых тестов. Броски и описания тестов вы никогда не увидите. Да и результат тоже вы не узнаете. Помимо этого, ваши действия тоже могут привлекать внимание. Например, если в неразвращенных Хаосом районах будет расхаживать Космический Десантник Хаоса в полном облачении и силовой броне... Или мутанты будут атаковать шпили аристократии... Одним словом, вы понимаете, что ваши действия, если они не хорошо скрыты, будут привлекать внимание Инквизиции. Но о результатах вы скорее всего не узнаете. Единственный способ - развратить одного из высокопоставленных НПЦ. Кроме того, если это будет находиться в его компетенции, то этот канал повышения "внимания" можно и прикрыть... Но это скорее характерно для мительшпиля, не пытайтесь такое провернуть в начале (хотя, кто вам запретит?)


Сообщение отредактировал HiveTyrant - 23.07.2015, 14:34


--------------------
Я не знаю слова "Проиграть". Только "Выиграть"... Ну и "Зачитерили".
Перейтик к верху страницы
 
+Цитировать сообщение
The Steel Dragon
сообщение 23.07.2015, 14:34
Сообщение #4


Maniac!
************

Warmachine
Раса: Mercenaries
Армия: Mercenaries
Группа: Пользователь
Сообщений: 1 220
Регистрация: 02.05.2011
Из: Черноголовка
Пользователь №: 28 848



Репутация:   57  


"Роза"
Роза Ред, Сестра соблазнительница
Возраст: 28 лет, хотя выглядит на 20.
Рост: 172 см.
Вес: 50 кг.
Внешность: кожа бледная, имеет слегка голубоватый оттенок, тощая, лицо юное, радужка глаз красная, уши заострённые, смолистые волосы обычно распущены до пояса, перед боем обычно собираются в хвостик, губы светло-розовые, ногти длинные тёмно-фиолетовые.
Особые приметы: рога (не настоящие, а скорее всего приклеенные для создания антуража и вызывания восхищения у демонопоклонников), татуировки в виде следов от потёкшей туши на щеках.
Характер: развязная стерва, любит заигрывать с мужчинами и маленьких детьми, но готова рвать в клочья слишком заносчивых конкуренток, получая невероятное наслаждения от боли, как чужой, так и своей; не любит сидеть на одном месте, предпочитая всегда быть в курсе всех событий, чтобы получать свою выгоду и находиться в центре всеобщего внимания и обожания; любит лесть, но ненавидит оскорбления с свой адрес; мгновенным убийствам предпочитает пытки жертв, в основном длительное избиение хлыстом или медленное отрезание гениталий, но состояния эйфории способна достичь лишь одним образом: совратив чью либо невинную душу.
"История"
-Ты долго от нас скрывалась, мерзавка, но скоро, ты сдохнешь, так и знай! – крикнула Сестра Битвы Мария (или как её там) с перекошенной от гнева мордой и громко захлопнула стальную дверь, оставляя прекрасную узницу во мраке одиночной камеры до рассвета, когда её должны будут публично сжечь, как ведьму на радость толпе, наедине со своими воспоминаниями.

Роза воспитывалась в Схоле, как будущая кандидатка в Адепта Сороритас, где девочек учили отрицать зло, ставя превыше всего любовь к божественному Императору (как ей потом объясняли жалкому трупу на троне). Но многие девушки не могли переносить испытаний, совращающих их души, таковой была и Роза. Несмотря на то, что ей хорошо удавались тренировки с оружием, она была злой: лгала воспитателям, обманывала подруг, воровала еду и сбегала из приюта. Во время одного из таких побегов, её украли и изнасиловали двое рабочих. Спустя неделю Роза вернулась, слёзно умоляя принять её назад, но в глазах Экклезиархии, она, вся грязная, растрёпанная, упала, и её отказались принять назад. Выгнали на улицу… её!!! Да как эти уроды могли, так с ней поступить?!! Розе пришлось побираться, помогать шахтёрам, работать курьером и девочкой по вызову, чтобы хоть как то сводить концы с концами. Недовольные умы легко поддаются влиянию Хаоса, и вскоре девушка узнала о 4 богах Хаоса, которые могли дать чего хочешь: суперсилу, чтобы убивать кого хочешь и сколько захочешь (месть это хорошо, но не заменять же ей свою жизнь?), вечную жизнь (нет уж, лучше сдохнуть молодой, чем жить тыщу лет старухой), тайные знания (… чего? Да кому это надо то?) или вечную молодость, счастье и всеобщее обожание. И перед последним устоять было невозможно. Роза начала тайно поклоняться Принцу Наслаждений и Разврата, заключавшееся в том, что она и так любила без всяких верований. А в обмен получала кайф, не сравнимый ни с какими наркотиками (разве что марихуаной, но с ней пришлось покончить, когда её ухажера из Администратума выперли за незаконные делишки). И кожа помолодела сразу, ни одной морщинки или прыщика! Идеальное тело вызывало страстное желание у всех мужиков и чёрную зависть у женщин!
Но в последнее месяцы ситуация в подулье стала нестабильной, и для самозащиты девушке понадобилось нечто большее, чем нож и пистолет. Поэтому порядочную часть своих сбережений Роза потратила на электорхлыст, пуленепробиваемый водолазный костюм без баллона (выбор было сложно объяснить, но он был прочным и не сильно стеснял в движениях, а также не так сильно распугивал окружающих, как арбитрские доспехи, имеющие почти такую же прочность и вес), защитное поле и выкидной крюк на цепочке, встроенный в нарукавник. Также знакомый хирурген установил слой синтетических мускулов, повышающих физическую силу, и запустил в кровеносную систему сыворотку под названием «Чёрная кровь», которая помогала затягиваться самым тяжёлым ранам. Но как мы все прекрасно знаем, даже этого мало, когда за тобой охотится целый взвод Сестёр…

Дверь тихо отворилась и вошла какая-то большая церковная шишка.
-Что, уже утро, в кандалах, я так и не смогла уснуть,- буркнула Роза, не успев рассмотреть посетителя, старикана лет 75, седого и сухого, как смерть.
-Нннет, милая, но я надеялся услышать слова раскаяния из твоих уст, - заикающимся голосом ответил тот.
Слаанешитка улыбнулась: он вспотел, стеснялся, видимо, даже члены Экклезиархи не могут устоять перед её чарами, ах, как это приятно! Роза улыбнулась и продолжила более кокетливым голосом:
-Пожалуй, вы могли бы составит мне компанию, поверьте я так сожалею о всё совершённом и искренне раскаиваюсь. Возможно, я могла бы как то смягчить свой приговор, как вы думаете?
-Нуу, эээ, возможно, что ты…
-А хотите, мы займёмся любовью?- сразу перешла к делу заключённая.
От неожиданности святоша, чуть не поперхнулся:
-Да ты в своём уме? Чтобы я! Да с…
-Но никто же не увидит и не узнает, а завтра меня всё равно убьют. Едва ли кто-то поверит сумашедшей культистке, а не такому благородному господину. Давай же, я знаю, что в твоём возрасте женские ласки особенно приятны, а уж как ты опытен!...- откровенно льстила Роза, зная, что перед её обаянием невозможно устоять. И верно, всего через несколько минут дух этого жука навозного был сломлен.
Он полез обниматься и целоваться, старый хрыч, думая, что опасности нет. Каково же было его удивление, когда кровь фонтаном начала брызгать из шеи, а пленница всё теми же красивыми зубками достала ключи из кармана хрипящего мужчины и освободилась.
-Спасибо, пупсик, если бы не ты, не видать мне свободы. Пока-пока.
Роза вышла из камеры, отправила прощальный воздушный поцелуй и затворила за собой дверь, слизывая ещё тёплую кровь с губ. Она слышала Зов, Господин уже ждал её.

Королева Боли
"Профиль"
Женщина вероотступник
Благосклонность Слаанеш.
Код
WS – 40++5=45
BS - 25
S  - 35 (+1 US)
T  - 30
Ag – 35++5=40
In – 30
Pr – 25
WP – 25
FE – 40++10 = 50
Corruption - 0
Infamy - 20
Exp - 400


Бонусы статов: WS +5 - 250, FE +10 – 350, AG +5 – 250 = 850
Скилы: Common Lore (Underworld, Ecclesiarchy)
Linguistics (Low Gothic)
Trade (Linguist)
Acrobatics (бесплатно за расу и пол)
Charm (3) 100 +200+300=600
Deceive (2) (бесплатно за роль)
Dodge (2) 100+200=300
=900
Таланты:
Catfall 200 сл
Sprint 400 сл
Leap Up 200 сл
Hard Target 300 сл
Air of Authority 200 сл
Demagogue 400 сл
Iron Discipline 200 сл
Step aside 400 сл
Swift attack 300 сл
Weapon training (Shocking) 250
Inspire Wrath сл, Total Recall, Polyglot (бесплатно за роль)
=2850
Трейты: The Quick and The Dead
To survive in the Hive-City, particularly as a human, one must be quick, both in wits and action. Sometimes fast reflexes can compensate for ceramite armour. All Heretics with this Trait add a +2 bonus to Initiative Rolls.
SERPENT’S TONGUE The Apostate is a master of infiltration, deception, and seduction, allowing him to ingratiate himself with organisations who would normally kill him on sight. Once per game session, the Apostate may make a Challenging Charm or Deceive Test to gain the Peer Talent with one organisation of his choice for the remainder of the session. If the Apostate has a Fellowship of 55 or higher, he can gain the Peer (2) Talent for a chosen organisation instead.
Этап получения марки слаанеш: 2 (характеристики) + 5 (3+2 за скилы) + 9 (за таланты) = 16 из 20 необходимых
"Инвентарь"
Прикрепленный файл  ____.jpg ( 13.95 килобайт ) Кол-во скачиваний: 8

Предметы:
Electro-Flail Melee - Dam 1d10+2 Pen 0 Flexible, Shocking Wt 5kg Rare 10
Light Carapace Arms, Body, Legs AP 5 Wt 15 kg Rare 10 Акваланг с дополнительными слоями защиты, но без баллона и шлема.
Refractor field PR 30% Wt 2kg Very Rare 15
Grapnel & Line Wt 2kg Average 5
Вес/Грузоподъёмность: 24/45 kg.
Импланты:
Synthmuscle: gives Unnatural Strenght 1 Rare 10
Black Blood Very Rare 15
Итого: 65 очков.
Из мелочей: серёжки в виде змей с изумрудами в глотках, резинка для волос, жвачка со вкусом вишни, маленький кошелёк, повешенный в качестве ожерелья, на поясная сумка с дамскими принадлежностями, духи самодельного производства. В тайничке лежит секси наряд для особых случаев.


Желаемый персональный трейт: Loyalty to Mistress: all character's minions gains Unnatural Toughness (+1).


Сообщение отредактировал Одинокий Волк - 09.08.2015, 19:17
Перейтик к верху страницы
 
+Цитировать сообщение
Гиар
сообщение 23.07.2015, 20:04
Сообщение #5


Phoenix Lord
************

Warhammer 40,000
Раса: Eldar
Армия: Corsairs
Группа: Пользователь
Сообщений: 2 165
Регистрация: 07.07.2014
Из: Империя Эльдар
Пользователь №: 41 421

Дошедшему до финала форумной ролевой игры "Планета лжи"



Репутация:   284  


Хсм, кхорнит забит, философско-образованный кхорнит!


--------------------
"Ты троллишь или реально не можешь отличить подлую ЭЛЬДАРСКУЮ читню
от выверенного и оптимизированного ИМПЕРСКОГО ростера?" Locke
Перейтик к верху страницы
 
+Цитировать сообщение
Цезарь
сообщение 24.07.2015, 09:33
Сообщение #6


Grand Warlord
************

Warhammer 40,000
Раса: Space Orks
Армия: Evil Sunz
Группа: Пользователь
Сообщений: 6 852
Регистрация: 04.03.2013
Из: Москва
Пользователь №: 35 786



Репутация:   932  


Меня пригласили поучаствовать, я типа как-то не против biggrin.gif
Персонажа пока не придумал-с


--------------------
Я - спортодрочер. Спортодроч на 95% безопасней домашнего фанплея.
Законом не запрещено. Спортодрочу где хочу.

(с) c2h5oh
Перейтик к верху страницы
 
+Цитировать сообщение
Knijnik
сообщение 24.07.2015, 09:42
Сообщение #7


Maniac!
************

Группа: Куратор
Сообщений: 14 034
Регистрация: 06.11.2009
Из: Казахстан
Пользователь №: 20 798

Первое местоСеребро конкурса "Old School vs New Wave"



Репутация:   3823  


При нормальной скорости почему бы и не поучаствовать.)


--------------------
Кубы подпилены! Несите канделябр.

Не учите меня играть. Лучше помогите битсами.
Перейтик к верху страницы
 
+Цитировать сообщение
HiveTyrant
сообщение 24.07.2015, 14:05
Сообщение #8


Лалкомодератор
Hive Tyrant
************

Warhammer 40,000
Раса: Tyranids
Армия: Hive Fleet Leviathan
Группа: Модератор
Сообщений: 12 010
Регистрация: 21.07.2007
Из: Балашиха/Егорьевск
Пользователь №: 9 925

Ветеран Ягеллонского крестового похода



Репутация:   1855  


Дракон - молодец! Так держать!

Цитата(Knijnik @ 24.07.2015, 09:42) *
При нормальной скорости почему бы и не поучаствовать.)

Нормальный - это какой? А то для некоторых планируемый темп будет быстроват rolleyes.gif

ЗЫ
Если кому-то нужна помощь - обращайтесь, не стесняйтесь! Если раньше соберемся - раньше начнем (но не раньше 20 августа, когда я только вернусь из отпуска).


--------------------
Я не знаю слова "Проиграть". Только "Выиграть"... Ну и "Зачитерили".
Перейтик к верху страницы
 
+Цитировать сообщение
Гиар
сообщение 24.07.2015, 19:54
Сообщение #9


Phoenix Lord
************

Warhammer 40,000
Раса: Eldar
Армия: Corsairs
Группа: Пользователь
Сообщений: 2 165
Регистрация: 07.07.2014
Из: Империя Эльдар
Пользователь №: 41 421

Дошедшему до финала форумной ролевой игры "Планета лжи"



Репутация:   284  


Вопрос-если я создам немного необычного мара, ты меня по статам не попячишь?)


--------------------
"Ты троллишь или реально не можешь отличить подлую ЭЛЬДАРСКУЮ читню
от выверенного и оптимизированного ИМПЕРСКОГО ростера?" Locke
Перейтик к верху страницы
 
+Цитировать сообщение
HiveTyrant
сообщение 24.07.2015, 21:07
Сообщение #10


Лалкомодератор
Hive Tyrant
************

Warhammer 40,000
Раса: Tyranids
Армия: Hive Fleet Leviathan
Группа: Модератор
Сообщений: 12 010
Регистрация: 21.07.2007
Из: Балашиха/Егорьевск
Пользователь №: 9 925

Ветеран Ягеллонского крестового похода



Репутация:   1855  


Цитата(Гиар @ 24.07.2015, 19:54) *
Вопрос-если я создам немного необычного мара, ты меня по статам не попячишь?)

Весь вопрос в уровне необычности. Скорее всего нет. Максимум, предложу компромиссы. И это скорее, если он будет похож на имбу...


--------------------
Я не знаю слова "Проиграть". Только "Выиграть"... Ну и "Зачитерили".
Перейтик к верху страницы
 
+Цитировать сообщение
Гиар
сообщение 24.07.2015, 21:13
Сообщение #11


Phoenix Lord
************

Warhammer 40,000
Раса: Eldar
Армия: Corsairs
Группа: Пользователь
Сообщений: 2 165
Регистрация: 07.07.2014
Из: Империя Эльдар
Пользователь №: 41 421

Дошедшему до финала форумной ролевой игры "Планета лжи"



Репутация:   284  


Цитата(HiveTyrant @ 24.07.2015, 21:07) *
Весь вопрос в уровне необычности. Скорее всего нет. Максимум, предложу компромиссы. И это скорее, если он будет похож на имбу...

Тут скорее всего небольшое урезание. Под влиянием варпа, кхорнит стал больше похож на человека по комлекции, поэтому без всяких прибамбасов вполне подходит. Урезание состоит в минус четыре органа и всяких изменениях размеров других органов, но это по мой задмки не скзалось на их функционльности.(пока что это концепция)

И у меня очень важный вопрос. Можешь ли ты легион всякое сделать на одну степерь меньше по стоимости для десов? а то есть проблема, хотя хз задумывалась она изначально

Сообщение отредактировал Гиар - 24.07.2015, 21:14


--------------------
"Ты троллишь или реально не можешь отличить подлую ЭЛЬДАРСКУЮ читню
от выверенного и оптимизированного ИМПЕРСКОГО ростера?" Locke
Перейтик к верху страницы
 
+Цитировать сообщение
Temeluchas
сообщение 24.07.2015, 21:30
Сообщение #12


Maniac!
************

Группа: Пользователь
Сообщений: 1 296
Регистрация: 02.07.2011
Из: Симферополь
Пользователь №: 29 529



Репутация:   314  


Цитата(Гиар @ 24.07.2015, 21:13) *
Можешь ли ты легион всякое сделать на одну степерь меньше по стоимости для десов?

"Легион всякое" и так куда суровее обычного по статам + не-марины имеют штрафы прие го пользовании, емнип.
Куда еще удешевлять?
Перейтик к верху страницы
 
+Цитировать сообщение
HiveTyrant
сообщение 24.07.2015, 22:26
Сообщение #13


Лалкомодератор
Hive Tyrant
************

Warhammer 40,000
Раса: Tyranids
Армия: Hive Fleet Leviathan
Группа: Модератор
Сообщений: 12 010
Регистрация: 21.07.2007
Из: Балашиха/Егорьевск
Пользователь №: 9 925

Ветеран Ягеллонского крестового похода



Репутация:   1855  


Цитата(Гиар @ 24.07.2015, 21:13) *
Тут скорее всего небольшое урезание. Под влиянием варпа, кхорнит стал больше похож на человека по комлекции, поэтому без всяких прибамбасов вполне подходит. Урезание состоит в минус четыре органа и всяких изменениях размеров других органов, но это по мой задмки не скзалось на их функционльности.(пока что это концепция)

И у меня очень важный вопрос. Можешь ли ты легион всякое сделать на одну степерь меньше по стоимости для десов? а то есть проблема, хотя хз задумывалась она изначально

Ну я скажу так. Без паверармора не слишком большой мар и так похож на достаточно крупного человека. В правилах это прекрасно отражено - он одного и того же размера, что и человек (пока не наденет броню, но она и человека повысит в размерах). Так что проблемы с размерами я не вижу.

Удаление четырех органов - они удаляются и так по механики генерации персонажа. Изменение размеров других органов - не вижу проблемы тоже. Их размер нигде не регламентируется.

Легивонное не сделаю на одну степень дешевле. Поверь, у вас будет достаточно возможностей достать что угодно. Можете постоянно запускать одну из миссий - налет на склад, где вам будут выдаваться реквотесты после успеха миссии (проходите хоть уговорами, хоть стелсом, хоть бойней). Если хочешь получать дешевле - возьми ренегата, будет у тебя +10 к инфами тестам, ну и качни инфами за опыт. На старте можно получить неплохую прибавку.


--------------------
Я не знаю слова "Проиграть". Только "Выиграть"... Ну и "Зачитерили".
Перейтик к верху страницы
 
+Цитировать сообщение
HiveTyrant
сообщение 24.07.2015, 22:29
Сообщение #14


Лалкомодератор
Hive Tyrant
************

Warhammer 40,000
Раса: Tyranids
Армия: Hive Fleet Leviathan
Группа: Модератор
Сообщений: 12 010
Регистрация: 21.07.2007
Из: Балашиха/Егорьевск
Пользователь №: 9 925

Ветеран Ягеллонского крестового похода



Репутация:   1855  


Немного изменил продажу органов для ХСМов, там не хватало предложения, что мутации за 1й и за 5й орган только.

Кроме того, на перспективу для тема сделал возможность продавать до 10 органов.


--------------------
Я не знаю слова "Проиграть". Только "Выиграть"... Ну и "Зачитерили".
Перейтик к верху страницы
 
+Цитировать сообщение
Aльфа
сообщение 26.07.2015, 19:35
Сообщение #15


Aspiring Champion
*********

Warhammer 40,000
Раса: Chaos Space Marines
Армия: Alpha Legion
Группа: Пользователь
Сообщений: 513
Регистрация: 04.04.2013
Из: Санкт-Петербург
Пользователь №: 36 191



Репутация:   11  


Ну котик, записывай меня. For the glory of chaos !
Персонаж потом, когда народ распределиться.
(И пожалуйста, можно скинуть ссылку на книги по БК, главная есть)

Сообщение отредактировал Aльфа - 26.07.2015, 20:28
Перейтик к верху страницы
 
+Цитировать сообщение
Гиар
сообщение 26.07.2015, 21:04
Сообщение #16


Phoenix Lord
************

Warhammer 40,000
Раса: Eldar
Армия: Corsairs
Группа: Пользователь
Сообщений: 2 165
Регистрация: 07.07.2014
Из: Империя Эльдар
Пользователь №: 41 421

Дошедшему до финала форумной ролевой игры "Планета лжи"



Репутация:   284  


Цитата(Aльфа @ 26.07.2015, 19:35) *
Ну котик, записывай меня. For the glory of chaos !
Персонаж потом, когда народ распределиться.
(И пожалуйста, можно скинуть ссылку на книги по БК, главная есть)

Держи wh40klib.ru


--------------------
"Ты троллишь или реально не можешь отличить подлую ЭЛЬДАРСКУЮ читню
от выверенного и оптимизированного ИМПЕРСКОГО ростера?" Locke
Перейтик к верху страницы
 
+Цитировать сообщение
Aльфа
сообщение 26.07.2015, 22:15
Сообщение #17


Aspiring Champion
*********

Warhammer 40,000
Раса: Chaos Space Marines
Армия: Alpha Legion
Группа: Пользователь
Сообщений: 513
Регистрация: 04.04.2013
Из: Санкт-Петербург
Пользователь №: 36 191



Репутация:   11  


Цитата(Гиар @ 26.07.2015, 22:04) *
Держи wh40klib.ru

Спасибо, но там только DH, а нужно BC
Упс, нашел laugh.gif

Сообщение отредактировал Aльфа - 26.07.2015, 22:17
Перейтик к верху страницы
 
+Цитировать сообщение
Гиар
сообщение 26.07.2015, 23:19
Сообщение #18


Phoenix Lord
************

Warhammer 40,000
Раса: Eldar
Армия: Corsairs
Группа: Пользователь
Сообщений: 2 165
Регистрация: 07.07.2014
Из: Империя Эльдар
Пользователь №: 41 421

Дошедшему до финала форумной ролевой игры "Планета лжи"



Репутация:   284  


А теперь вопросы: 1) можно юзать другие ркльники бк? 2) даш ли ты мне взять чейнфист с другого рульника, который такой же, только не для онли термосы, но и для обычных ребят(он еще и хуже, без паверполя) 3) откуда ты кидаешь мутации за минус импл? 4) павер армор кастомизэйшин идет на халяву? 5) я жи могу его выбрать?


--------------------
"Ты троллишь или реально не можешь отличить подлую ЭЛЬДАРСКУЮ читню
от выверенного и оптимизированного ИМПЕРСКОГО ростера?" Locke
Перейтик к верху страницы
 
+Цитировать сообщение
HiveTyrant
сообщение 27.07.2015, 09:03
Сообщение #19


Лалкомодератор
Hive Tyrant
************

Warhammer 40,000
Раса: Tyranids
Армия: Hive Fleet Leviathan
Группа: Модератор
Сообщений: 12 010
Регистрация: 21.07.2007
Из: Балашиха/Егорьевск
Пользователь №: 9 925

Ветеран Ягеллонского крестового похода



Репутация:   1855  


Цитата(Гиар @ 26.07.2015, 23:19) *
А теперь вопросы: 1) можно юзать другие ркльники бк? 2) даш ли ты мне взять чейнфист с другого рульника, который такой же, только не для онли термосы, но и для обычных ребят(он еще и хуже, без паверполя) 3) откуда ты кидаешь мутации за минус импл? 4) павер армор кастомизэйшин идет на халяву? 5) я жи могу его выбрать?

1) Да, к вашим услугам все книги БК (том Крови и далее по тексту).
2) Другой рульник - это какой? На сколько критичен этот чайник тебе? Это, конечно, можно завернуть в особенность, но тогда учти, что больше никаких плюшек. Это в рамках самого начала. По мере игры, как я говорил, можно открыть любые рульники в плане шмоток.
3) Дары Богов. Стр 290.
4) Почему нет? РАВ жи.
5) По договоренности. Или кидаем кубик.


--------------------
Я не знаю слова "Проиграть". Только "Выиграть"... Ну и "Зачитерили".
Перейтик к верху страницы
 
+Цитировать сообщение
Aльфа
сообщение 27.07.2015, 18:05
Сообщение #20


Aspiring Champion
*********

Warhammer 40,000
Раса: Chaos Space Marines
Армия: Alpha Legion
Группа: Пользователь
Сообщений: 513
Регистрация: 04.04.2013
Из: Санкт-Петербург
Пользователь №: 36 191



Репутация:   11  


Раз у нас все идут в мили, то буду затачивать кдх под суппорт
Перейтик к верху страницы
 
+Цитировать сообщение

6 страниц V   1 2 3 > » 
Ответить на темуЗапустить новую тему
1 чел. читают эту тему (гостей: 1, скрытых пользователей: 0)
Пользователей: 0

 



RSS Текстовая версия Сейчас: 29.03.2024 - 15:13