WARFORGE

Здравствуйте, гость ( Авторизация | Регистрация )

Форумы работают на сервере
 Правила форума Правила форума
15 страниц V  « < 5 6 7 8 9 > »   
Ответить на темуЗапустить новую тему
[Craftworlds][2000][Matched Play], Пешие эльдары на эвенджерах. Продолжаем соблюдать традиции
Paspartu
сообщение 05.10.2018, 14:29
Сообщение #121


Exarch
********

Warhammer 40,000
Раса: Eldar
Армия: Biel-tan
Группа: Пользователь
Сообщений: 459
Регистрация: 14.07.2014
Из: Челябинск
Пользователь №: 41 504



Репутация:   62  


Цитата(koresh1982 @ 05.10.2018, 16:25) *
2 Paspartu

за что +1 к касту варлоку? Эльдрад же только себе дает это

Я из Краснодара smile.gif

Если по этим правилам был последний турнир, какой смысл это игнорировать. Очень вероятно и следующий будет по ним же.
Вот и готовлюсь сразу.


Везде просто иначе давно играют и повторяют детачи-это предусмотрено ГВ. Эльдард же фарсир, за стратагему можно "линкануться" в варлоком и оба получат +1 на касты. Таким образом эльдрад сможет разогнаться первым касатом с бонусом и кастить с +2 остальное.
Перейтик к верху страницы
 
+Цитировать сообщение
koresh1982
сообщение 16.10.2018, 14:45
Сообщение #122


Wraithguard
***********

Warhammer 40,000
Раса: Eldar
Армия: Alaitoc
Группа: Пользователь
Сообщений: 848
Регистрация: 09.01.2009
Из: Краснодар (Курганинск)
Пользователь №: 17 232



Репутация:   278  


Всем ку

Поиграл пару ну очень домашних игр. Прошу строго не высказываться

1. Механики: Белизарий 3 шагателя 3 трактора 4 робота 3 пехоты по 5 и рукопашники 10.
Поставился максимально близко, выиграл первый ход, атаковал широким фронтом эвенджеров.
снял сразу 1 шагателя, при высадке роботы потеряли 2-х. эвенджеры накрыли трупсу
Механики ни чего не могут сделать существенно стрельбой риперы -2, змея -3 на попасть
на следующем ходу я буду высаживать 12 драконов, 6 фрейсгардов + риперы и все эвенджеры.
Перспектива так себе. механики сдаются.

2. Встречный бой с 3 рыцарями и 3 капитана кустодиев.
Атаковал в этот раз не с 48 дюймов а 24 выиграл первый ход.
Сразу же оставил одного рыцаря в 6 вундах.
На втором ходу убил целого и второго добил. Остался варлорд который уже стал получать вунды от минорной стрельбы.
Т. к. капитаны были разыграны пассивно, продолжать не стали. У меня практически не было ключевых потерь

Очень давно я не играл атаки. Понравилось.
Извиняюсь что такие скомканные тесты, сам расстроился.

Выводы:
Экономим 2 кп уводим в вебвей только 1 отряд
Помогла страта на магию. буду юзать постоянно
Змея первые 2 хода важнее риперов на столе. Но враг не дурак и стреляет в риперов.
На первом ходу мы ставим 2 угрозы танк и риперы
На втором ходу 4 угрозы танк, риперы, драконы, врейсы, + набегающая пехота
На третьем ходу риперы, врейсы, драконы (желательно), прибежавшая пехота
По идеи на третьем ходу или мы делаем нокаут или уже нам и далее без шансов

Из забавного 10 эвенджеров сдержали чардж 3 стрелковых рыцарей (один деградированный). Я знаю, что там было чуть ниже мат ожидания, но все же прикольно smile.gif

в ноябре в Краснодаре турнир на 2000 очков. если работа позволит выкачу этот ростер потестим в боевых условиях.
мне кажется и композиция интересная и тактически гибко, только бы обстоятельства позволили бы поучаствовать.

Сообщение отредактировал koresh1982 - 16.10.2018, 14:46


--------------------
"Корешеподобные Эльдары" - Оракул.
Tournament W/D/L: 68/15/14

Forces of Order Team
Перейтик к верху страницы
 
+Цитировать сообщение
Paspartu
сообщение 16.10.2018, 15:15
Сообщение #123


Exarch
********

Warhammer 40,000
Раса: Eldar
Армия: Biel-tan
Группа: Пользователь
Сообщений: 459
Регистрация: 14.07.2014
Из: Челябинск
Пользователь №: 41 504



Репутация:   62  


Цитата(koresh1982 @ 16.10.2018, 16:45) *
Всем ку

Поиграл пару ну очень домашних игр. Прошу строго не высказываться


Круто, рад, что получается реализовать идеи. НОбегающие эльфы-это всегда круто. Сам тестирую сейчас такой вот смешной Биель_Тан:

Фарсир
Варлок (камень на рерол каста)

2*5 авенгеров
20 стражей со 2 шнурками

Вангард:

Аватар
спирит-сир

Баньши 2*5

10 скорпионов

5 хоков

2 серпента в ГОСТе

Спирхед:

Спирит-сир

2*шагателя со шнурками
10 риперов

2к птс

Сыграл вде игры пока против тиранидов которых было на 2250. Одних хордово-смайтовых, вторых хордово-стрелковых. Уверенно выйграл. А вот рыцарям на 2250 проиграл (парни готовятся ехать в Екатеринбург играть там такой формат трунира, я не прочь превозмочь). С рыцарями допустил пару ошибок критичных, фора в 2250 тут сыграла+аватар не смог в критичный момент ни одной 4-ки на ту вунд пронести)) -но это детали. Несмотря на проигрыш было пара моментов- я уводил риперов в резерв, так как иначе рыцари убивают змею и потом риперов за ход. Я думаю что такой маневр с развретыванием из резева на 2-й ход имеет право на жизнь.

Ростер выложи плизз с врейсгардами.

Сообщение отредактировал Paspartu - 16.10.2018, 19:30
Перейтик к верху страницы
 
+Цитировать сообщение
koresh1982
сообщение 16.10.2018, 15:28
Сообщение #124


Wraithguard
***********

Warhammer 40,000
Раса: Eldar
Армия: Alaitoc
Группа: Пользователь
Сообщений: 848
Регистрация: 09.01.2009
Из: Краснодар (Курганинск)
Пользователь №: 17 232



Репутация:   278  


Дай на цифрах как рыцари убивают змею с векторами


--------------------
"Корешеподобные Эльдары" - Оракул.
Tournament W/D/L: 68/15/14

Forces of Order Team
Перейтик к верху страницы
 
+Цитировать сообщение
Paspartu
сообщение 16.10.2018, 15:50
Сообщение #125


Exarch
********

Warhammer 40,000
Раса: Eldar
Армия: Biel-tan
Группа: Пользователь
Сообщений: 459
Регистрация: 14.07.2014
Из: Челябинск
Пользователь №: 41 504



Репутация:   62  


Цитата(koresh1982 @ 16.10.2018, 17:28) *
Дай на цифрах как рыцари убивают змею с векторами



Надо считать, но там был валиант, галлант хтх-ый и кастелян+часть механиков. У меня не Алайток.....)) а в случае проигранного хода змея не двигается значит движки не включить. Потому будет макс -2 (если Алайток) и -1 (в другом случае).
Перейтик к верху страницы
 
+Цитировать сообщение
koresh1982
сообщение 16.10.2018, 16:41
Сообщение #126


Wraithguard
***********

Warhammer 40,000
Раса: Eldar
Армия: Alaitoc
Группа: Пользователь
Сообщений: 848
Регистрация: 09.01.2009
Из: Краснодар (Курганинск)
Пользователь №: 17 232



Репутация:   278  


Ну хотя бы 1 детач ты мог себе позволить алайток и змею туда одну впихнуть.
В откровенные поддавки не стоит играть

!!! КСТАТИ!!!

на начало хода в змее сидит отряд он выходит делает мув.
Другой отряд садиться в эту же змею и змея делает мув.

Я ни чего не нарушаю???

не понимаю зачем твоему ростеру змеи если риперы в воздухе
эвендеры и баньши? так на стоимость змей можно взять еще 23 модели
т. е. в 2 раза больше. эффективность будет выше и живучесть имхо.

Змея дорогой транспорт она имхо должна возить отряды который будут реализовывать очки.



--------------------
"Корешеподобные Эльдары" - Оракул.
Tournament W/D/L: 68/15/14

Forces of Order Team
Перейтик к верху страницы
 
+Цитировать сообщение
Benge
сообщение 16.10.2018, 16:54
Сообщение #127


Benjamin Franklin
Maniac!
************

Malifaux
Раса: Arcanists
Армия: Miners and Steamfitters Union
Группа: Пользователь
Сообщений: 7 354
Регистрация: 24.03.2010
Из: Москва
Пользователь №: 22 969



Репутация:   800  


Цитата(koresh1982 @ 16.10.2018, 16:41) *
!!! КСТАТИ!!!
на начало хода в змее сидит отряд он выходит делает мув.
Другой отряд садиться в эту же змею и змея делает мув.
Я ни чего не нарушаю???

Перед движением транспорта отряд может высадиться, транспорт уезжает. Высадившийся отряд может двигаться или не двигаться.
Если какой-то другой отряд заканчивает мув в пределах 3 от транспорта - может в него сесть.
В общем, фишка с высадился, сел - транспорт уехал с новыми пассажирами - не проходит.


--------------------
#ненастоящиелюди
Перейтик к верху страницы
 
+Цитировать сообщение
Paspartu
сообщение 16.10.2018, 17:40
Сообщение #128


Exarch
********

Warhammer 40,000
Раса: Eldar
Армия: Biel-tan
Группа: Пользователь
Сообщений: 459
Регистрация: 14.07.2014
Из: Челябинск
Пользователь №: 41 504



Репутация:   62  


Цитата(koresh1982 @ 16.10.2018, 18:41) *
Ну хотя бы 1 детач ты мог себе позволить алайток и змею туда одну впихнуть.
В откровенные поддавки не стоит играть

!!! КСТАТИ!!!

на начало хода в змее сидит отряд он выходит делает мув.
Другой отряд садиться в эту же змею и змея делает мув.

Я ни чего не нарушаю???

не понимаю зачем твоему ростеру змеи если риперы в воздухе
эвендеры и баньши? так на стоимость змей можно взять еще 23 модели
т. е. в 2 раза больше. эффективность будет выше и живучесть имхо.

Змея дорогой транспорт она имхо должна возить отряды который будут реализовывать очки.



Мне нравится Биель-тан+возможность уместить все в транспорты, а остальное отправить в дип или вообще раскидать все это дело по машинам того стоит (как по мне). Плюс риперы в змее как правило и они должны быть Биель-таном ради взаимодействия с варлордом (там своя комбинаторика, которая привзяывает к биель-тану именно). В итоге у меня 2 машины и аватар на столе+два отряда авенгеров-это дает большие тактические возможности по фантазму. А на 2-ой ход мы разворачиваемся там где у оппонента тоненько отрядами.

Есть такой тренд брать вообще змеи без начинки в этом есть своя логика, так как серпент сам по себе лучше много чего, что можно внутри возить)) Но я как и ты люблю воевать пехотой. Но ее не так много-надо лочить танками много-особенно если речь об игре против толп: раз на раз биться 90+ тзаангорами или толпами дешевого меся других рас трудно без танков потных. Плюс я готовлюс к реализации слухов что минуса на тухит за "чаптер -тактики" поменяют на + к армору.

Сообщение отредактировал Paspartu - 17.10.2018, 09:43
Перейтик к верху страницы
 
+Цитировать сообщение
Paspartu
сообщение 16.10.2018, 17:44
Сообщение #129


Exarch
********

Warhammer 40,000
Раса: Eldar
Армия: Biel-tan
Группа: Пользователь
Сообщений: 459
Регистрация: 14.07.2014
Из: Челябинск
Пользователь №: 41 504



Репутация:   62  


Цитата(benge @ 16.10.2018, 18:54) *
В общем, фишка с высадился, сел - транспорт уехал с новыми пассажирами - не проходит.



С чего вдруг-то? Прямого запрета нет. Высадка из транспорта просиходит до движения самого траспорта, когда движение произойдет и произодет ли вообще в течении фазы неважно совершенно.
Перейтик к верху страницы
 
+Цитировать сообщение
Hornash
сообщение 16.10.2018, 17:57
Сообщение #130


Greater Daemon
************

Warhammer 40,000
Раса: Chaos Space Marines
Армия: Death Guard
Группа: Пользователь
Сообщений: 2 813
Регистрация: 03.10.2013
Из: г. Ростов-на-Дону
Пользователь №: 38 164



Репутация:   414  


Цитата(Paspartu @ 16.10.2018, 18:44) *
С чего вдруг-то? Прямого запрета нет.

ЕМНИП, запрет только на эмбарк после дизэмбарка для юнита
RB8 P 183 - unit cannot embark and disembark in the same turn
а так - почему нет?* -

Сообщение отредактировал Hornash - 16.10.2018, 18:00


--------------------
Хорняш Пламенеющий Пукан, первый своего имени, Неугасимый и Неопалимый,
король чуханов, гачимучей и бугуртов.
© Коллективное творчество интеллектуалов Warforge
Перейтик к верху страницы
 
+Цитировать сообщение
Маннергем
сообщение 16.10.2018, 18:05
Сообщение #131


Warlock
**********

Warhammer 40,000
Раса: Eldar
Армия: Alaitoc
Группа: Пользователь
Сообщений: 787
Регистрация: 06.09.2012
Из: Уфа
Пользователь №: 34 180



Репутация:   123  


Цитата
Прямого запрета нет

Никакого нет.
Нельзя устраивать пересаживания из машины в машину, но это касается юнита, а не транспорта.
Так что "высадил, загрузил следующих, поехал" - вполне имеет место быть, как и варианты вроде "высадил, поехал, загрузил в конечной точке новую партию пассажиров".

Цитата
я уводил риперов в резерв, так как иначе рыцари убивают змею и потом риперов за ход.

Ежели следовать трендам ЕТЦ и Мск (что при подготовке к Винтеру настоятельно рекомендуется ибо там это работает) - то вполне достаточно, в целом, запихать риперов на первый этаж руинки (вопрос конечно зависит от количества индеректа у врага), и делать туда-сюда за счет мува и фнф, не?
Эти первые этажи - прямо как подарок для подобной схемы - даже не надо искать нужный угол, любая двухэтажка - редут обороны на зависть всем.
После таких бонусов задумываешься о лобби.
Перейтик к верху страницы
 
+Цитировать сообщение
Paspartu
сообщение 16.10.2018, 18:45
Сообщение #132


Exarch
********

Warhammer 40,000
Раса: Eldar
Армия: Biel-tan
Группа: Пользователь
Сообщений: 459
Регистрация: 14.07.2014
Из: Челябинск
Пользователь №: 41 504



Репутация:   62  


Цитата(Маннергем @ 16.10.2018, 20:05) *
После таких бонусов задумываешься о лобби.


Есть такая история, мы так не играем. Но вот в Екб будут. Ну и в моем примере, не было таких руин на столе.
Перейтик к верху страницы
 
+Цитировать сообщение
koresh1982
сообщение 17.10.2018, 09:15
Сообщение #133


Wraithguard
***********

Warhammer 40,000
Раса: Eldar
Армия: Alaitoc
Группа: Пользователь
Сообщений: 848
Регистрация: 09.01.2009
Из: Краснодар (Курганинск)
Пользователь №: 17 232



Репутация:   278  


Цитата(Маннергем @ 16.10.2018, 18:05) *
Ежели следовать трендам ЕТЦ и Мск (что при подготовке к Винтеру настоятельно рекомендуется ибо там это работает) - то вполне достаточно, в целом, запихать риперов на первый этаж руинки (вопрос конечно зависит от количества индеректа у врага), и делать туда-сюда за счет мува и фнф, не?


можно подробнее в чем смысл фокуса.
Руины они считают не прозрачными?
что такое фнф?

2 all
По змее вроде к консенсусу пришли. Спасибо.

2 Paspartu
Все по прежнему ты предпочитаешь скальпель а я кувалду smile.gif
Да интересные слухи, посмотрим


--------------------
"Корешеподобные Эльдары" - Оракул.
Tournament W/D/L: 68/15/14

Forces of Order Team
Перейтик к верху страницы
 
+Цитировать сообщение
Paspartu
сообщение 17.10.2018, 09:42
Сообщение #134


Exarch
********

Warhammer 40,000
Раса: Eldar
Армия: Biel-tan
Группа: Пользователь
Сообщений: 459
Регистрация: 14.07.2014
Из: Челябинск
Пользователь №: 41 504



Репутация:   62  


Цитата(koresh1982 @ 17.10.2018, 11:15) *
можно подробнее в чем смысл фокуса.
Руины они считают не прозрачными?
что такое фнф?


На ЕТЦ локально сделали первые этажи руин "непрозрачными". Т.е для риперов это означает-вышли сквозь стену на муве-сделали залп и за команд-поинт сделали мув обратно в руину где их можно выцелить только артиллерией которой лос не нужен. Повторять до 20-0 на табло. И эту тему сейчас подхватили и суют в регламенты где нужно и где не нужно.

По ростеру, я вообще решил брать большой отряд сияющих копий-они и стреляют автоматами как 20 стражников и дерутся хорошо, и с Биель-таном сочетаются. Тоже в итоге такая кувалдочка вышла, но элитнее. А вот ростер ты так и не засветил. Я примерно понял из текста, но хочется в подробностях рассмотреть.

Сообщение отредактировал Paspartu - 17.10.2018, 09:53
Перейтик к верху страницы
 
+Цитировать сообщение
koresh1982
сообщение 17.10.2018, 09:50
Сообщение #135


Wraithguard
***********

Warhammer 40,000
Раса: Eldar
Армия: Alaitoc
Группа: Пользователь
Сообщений: 848
Регистрация: 09.01.2009
Из: Краснодар (Курганинск)
Пользователь №: 17 232



Репутация:   278  


Посты № 1 и 117

по риперам и руинам дичь конечно...

Сообщение отредактировал koresh1982 - 17.10.2018, 09:50


--------------------
"Корешеподобные Эльдары" - Оракул.
Tournament W/D/L: 68/15/14

Forces of Order Team
Перейтик к верху страницы
 
+Цитировать сообщение
Paspartu
сообщение 17.10.2018, 09:59
Сообщение #136


Exarch
********

Warhammer 40,000
Раса: Eldar
Армия: Biel-tan
Группа: Пользователь
Сообщений: 459
Регистрация: 14.07.2014
Из: Челябинск
Пользователь №: 41 504



Репутация:   62  


Цитата(koresh1982 @ 17.10.2018, 11:50) *
Посты № 1 и 117

по риперам и руинам дичь конечно...


По ростеру понял. Там есть проблемы комбинаторики: Эльдрад не может получить +1 на каст за счет варлока ( а у тебя ы репорте, я так понимаю это было) и не может дать интерспет риперам. Там нужно чтоб фарсир и варлок были из одного Крафтворлда и привзяка также идет к юниту и фарсиру для интерспета. Потому если нравится эльдрад нада пересобирать всю тему по Ультве. Тут придется выбирать или минуса ту хит или более крутая магия и повальный 6 фнп.

Сообщение отредактировал Paspartu - 17.10.2018, 09:59
Перейтик к верху страницы
 
+Цитировать сообщение
koresh1982
сообщение 17.10.2018, 14:25
Сообщение #137


Wraithguard
***********

Warhammer 40,000
Раса: Eldar
Армия: Alaitoc
Группа: Пользователь
Сообщений: 848
Регистрация: 09.01.2009
Из: Краснодар (Курганинск)
Пользователь №: 17 232



Репутация:   278  


Цитата(Paspartu @ 17.10.2018, 09:59) *
По ростеру понял. Там есть проблемы комбинаторики: Эльдрад не может получить +1 на каст за счет варлока ( а у тебя ы репорте, я так понимаю это было) и не может дать интерспет риперам. Там нужно чтоб фарсир и варлок были из одного Крафтворлда и привзяка также идет к юниту и фарсиру для интерспета. Потому если нравится эльдрад нада пересобирать всю тему по Ультве. Тут придется выбирать или минуса ту хит или более крутая магия и повальный 6 фнп.


Вот это конечно засада. Я еще перечитаю карточки и правила на применение команд поинтов.

Из самого простого убираем гайд и возвращаемся к алайтоку.
Риперам 6+ фнп в принципе не нужен в них летит оружие многовундовое и прокинуть одновременно 2 кубика 6+ крайне маловероятно.

Варлока можно перевести в детач ультве без проблем.

Тогда у нас выпадуд 2 страты, обстрелять резервы, что крайне хорошо и переброс 1 на ту вунд сейчас она для меня не критична.

С учетом того что риперов планирую водить в ауре от асурмена и аутарха значение гайда не такое важное.

Блин...


--------------------
"Корешеподобные Эльдары" - Оракул.
Tournament W/D/L: 68/15/14

Forces of Order Team
Перейтик к верху страницы
 
+Цитировать сообщение
koresh1982
сообщение 20.10.2018, 22:24
Сообщение #138


Wraithguard
***********

Warhammer 40,000
Раса: Eldar
Армия: Alaitoc
Группа: Пользователь
Сообщений: 848
Регистрация: 09.01.2009
Из: Краснодар (Курганинск)
Пользователь №: 17 232



Репутация:   278  


Ну правила турнира опубликованы вроде пойдем на 2 батальона

Отсюда берем фару вместо ультрана и за 1 кп пытаемся кастить 3 спелл
Вроде все правильно прочитал.

2 батальона по айлтоку 13 кп. Ранее на 9 кп тратили на веб вей 3 и начинал с 6 кп.
Теперь мы начнем с 12, маневр есть.

Подскажите как теперь деплоятся рейнджеры рассматриваю 1 отряд

фак 2 распечатанный, принесенный домой не могу найти это фейл

Сообщение отредактировал koresh1982 - 20.10.2018, 22:26


--------------------
"Корешеподобные Эльдары" - Оракул.
Tournament W/D/L: 68/15/14

Forces of Order Team
Перейтик к верху страницы
 
+Цитировать сообщение
Oggy
сообщение 20.10.2018, 22:58
Сообщение #139


Beastmaster
********

Warhammer 40,000
Раса: Dark Eldar
Армия: Black Heart Kabal
Группа: Пользователь
Сообщений: 451
Регистрация: 03.02.2018
Из: Москва
Пользователь №: 59 477



Репутация:   96  


Насколько я понял, они теперь появляются в конце мув-фазы, в 9’’ от врага.
При этом выход на 1 ход запрещен.

Фарсир может 3 спелл колдовать за страту, но знать все равно он будет только два.
Так что третий спелл это смайт, и тратить за это к.п. - так себе профит.


--------------------
Say "Hello" to my little friend
Перейтик к верху страницы
 
+Цитировать сообщение
andanu
сообщение 21.10.2018, 00:13
Сообщение #140


Storm Guardian
**

Warhammer 40,000
Раса: Eldar
Армия: Harlequins
Группа: Пользователь
Сообщений: 50
Регистрация: 11.08.2015
Из: Саранск
Пользователь №: 46 171



Репутация:   12  


Цитата(Маннергем @ 16.10.2018, 18:05) *
Никакого нет.


Вообще-то есть: Stepping into a New Edition of Warhammer 40,000 от 7/2017, стр. 2

Q: Can a unit that Advances or Falls Back embark
within a transport? What about if the transport has
moved before – can a unit still embark inside?
A: Yes, yes and yes (remember though that a transport
cannot both embark and disembark units in the
same turn).
Перейтик к верху страницы
 
+Цитировать сообщение

15 страниц V  « < 5 6 7 8 9 > » 
Ответить на темуЗапустить новую тему
1 чел. читают эту тему (гостей: 1, скрытых пользователей: 0)
Пользователей: 0

 



RSS Текстовая версия Сейчас: 20.04.2024 - 10:12