[Astra Militarum] [1000 pts] MP, Начало собирания ИГ |
Здравствуйте, гость ( Авторизация | Регистрация )
Форумы работают на сервере |
[Astra Militarum] [1000 pts] MP, Начало собирания ИГ |
16.03.2018, 23:57
Сообщение
#1
|
|
Chapter Master Раса: Space Marines Армия: Blood Angels Группа: Пользователь Сообщений: 6 473 Регистрация: 26.12.2005 Из: Москва Пользователь №: 3 917 Репутация: 910 |
Модельки клеятся, магниты ставятся, но на моменте когда на полку встали снайперы из special weapon squad я понял что меня куда-то несет, и надо как-то самоорганизлваться и начинать играть.
Замахиваться на сопртивные 2000 не выглядит здравой идеей. Вариант 0.2. Изменена одна психосила и релик. Очевидное: Плюсы - вся противопехотная дакка оппонента не имеет целей в начале игры. Танки из флеймеров жгутся плохо, проверено. Сходу лопнуть танк на 1000 с дистанции сложно - инженер реально помогает на малый формат. Минусы - нет скрина. Против тех кто может чаржить на первый ход или расползаемся танками по углам, или отдаем часть штурмовиков. Пока помогало расползаться - залочить три танка оппоненты не успевали. По холу тестов тема будет дополнятся. По мере готовности - расширяться. +++ Test [52 PL, 999pts] +++ ++ Battalion Detachment +3CP (Imperium - Astra Militarum) [14 PL, 333pts] ++ Regiment: Millitarum Tempestus + HQ + Primaris Psyker [2 PL, 46pts]: Force Stave, Psychic Maelstrom, Psychic Barrier Tempestor Prime [3 PL, 53pts]: Old Grudges, The Tactical Auto-Reliquary of Tyberius, Power fist, Tempestus Command Rod, Warlord + Troops + Militarum Tempestus Scions [3 PL, 78pts] . 2x Scion; Hot-shot Lasgun . 2x Scion; Plasma gun . Tempestor: Chainsword, Plasma pistol Militarum Tempestus Scions [3 PL, 78pts] . 2x Scion; Hot-shot Lasgun . 2x Scion; Plasma gun . Tempestor: Chainsword, Plasma pistol Militarum Tempestus Scions [3 PL, 78pts] . 2x Scion; Hot-shot Lasgun . 2x Scion; Plasma gun . Tempestor: Chainsword, Plasma pistol ++ Spearhead Detachment +1CP (Imperium - Astra Militarum) [38 PL, 666pts] ++ Regiment: Cadian + HQ + Knight Commander Pask [13 PL, 243pts]: Battle Cannon, Hunter-Killer Missile, Heavy Bolters, Lascannon, Storm Bolter + Elites + Tech-Priest Enginseer [2 PL, 42pts]: Servo-arm + Heavy Support + Leman Russ Battle Tank [10 PL, 174pts] Battle Cannon, 3x Heavy Bolters, Hunter-Killer Missile Leman Russ Battle Tank [10 PL, 174pts] Battle Cannon, 3x Heavy Bolters, Hunter-Killer Missile Mortar - Heavy Weapons Squad [3 PL, 33pts] 3x Mortar Сообщение отредактировал Zubb - 22.03.2018, 10:06 -------------------- Вернулся после 3 редакций. Отстал от жизни, не серчайте.
|
|
|
17.03.2018, 00:00
Сообщение
#2
|
|
Flugegeheimen Maniac! Группа: Пользователь Сообщений: 14 394 Регистрация: 24.12.2010 Из: Москвабад Пользователь №: 26 414 Репутация: 1916 |
И зачем нужны эти 3 мортиры, если можно взять 3 командных танка и шестеренку супримом?
-------------------- |
|
|
17.03.2018, 00:07
Сообщение
#3
|
|
Chapter Master Раса: Space Marines Армия: Blood Angels Группа: Пользователь Сообщений: 6 473 Регистрация: 26.12.2005 Из: Москва Пользователь №: 3 917 Репутация: 910 |
И зачем нужны эти 3 мортиры, если можно взять 3 командных танка и шестеренку супримом? Потому что: а) Хочется попробовать Мортиры/индерект стрельбу б) нет очков в) квази-скрин PS Меня вообще смущает апгрейд до танк-командера за 45 очков. Паск за 55 еще туда-сюда. Сообщение отредактировал Zubb - 17.03.2018, 00:09 -------------------- Вернулся после 3 редакций. Отстал от жизни, не серчайте.
|
|
|
17.03.2018, 08:12
Сообщение
#4
|
|
Lord Commander Раса: Imperial Guard Армия: Catachan Jungle Fighters Группа: Супер Модератор Сообщений: 11 112 Регистрация: 13.02.2009 Из: г. Апатиты Мурманской области Пользователь №: 17 733 Репутация: 4868 |
Приведи название ростера в соответствии с локальным правилами раздела пожалуйста
|
|
|
17.03.2018, 08:12
Сообщение
#5
|
|
Senior Officer Раса: Imperial Guard Армия: Armoured Company Группа: Пользователь Сообщений: 588 Регистрация: 12.05.2014 Из: Сургут Пользователь №: 40 810 Репутация: 108 |
Высокий риск, что танки повяжут, пусть и частично, и тогда можно сдаваться сразу. А так ростер как ростер.
Я бы посмотрел в сторону Мордии тогда - да, нет реролла копеек и кубов на башенное орудие, но зато не так страшно встречать дрогих гостей. Впрочем, это всего лишь вариант. -------------------- Нам дали лампочку и показали 50 патронов под нее, и каждый своего цвета, а так же рот и задницу,
так разве геве виновато в том, что все как один вставили себе лампочки кто в рот, а кто в задницу? |
|
|
17.03.2018, 10:20
Сообщение
#6
|
|
Chapter Master Раса: Space Marines Армия: Blood Angels Группа: Пользователь Сообщений: 6 473 Регистрация: 26.12.2005 Из: Москва Пользователь №: 3 917 Репутация: 910 |
Высокий риск, что танки повяжут, пусть и частично, и тогда можно сдаваться сразу. А так ростер как ростер. Я бы посмотрел в сторону Мордии тогда - да, нет реролла копеек и кубов на башенное орудие, но зато не так страшно встречать дрогих гостей. Впрочем, это всего лишь вариант. Практика покажет, конечно, и риск понятен. Но почему прям сдаваться? Что мешает отъехать и сжечь повязаторов сионами? -------------------- Вернулся после 3 редакций. Отстал от жизни, не серчайте.
|
|
|
17.03.2018, 11:21
Сообщение
#7
|
|
Flugegeheimen Maniac! Группа: Пользователь Сообщений: 14 394 Регистрация: 24.12.2010 Из: Москвабад Пользователь №: 26 414 Репутация: 1916 |
Практика покажет, конечно, и риск понятен. Но почему прям сдаваться? Что мешает отъехать и сжечь повязаторов сионами? Во-первых, 15 сционами можно и не сжечь. Во-вторых, может уже банально некому уезжать. В-третьих, не всегда физически можно уехать. -------------------- |
|
|
17.03.2018, 20:49
Сообщение
#8
|
|
Maniac! Группа: Пользователь Сообщений: 5 737 Регистрация: 13.04.2006 Из: MoscoW Пользователь №: 4 637 Репутация: 1005 |
Ну, мне кажется конфетки у детей отбирать этот ростер на 1000 очков сможет, еще как. Если хочется еще и попить слёз других новичков, то, наверное, можно поскидывать всех этих персонажей и набрать еще мяска какого.
Сообщение отредактировал Artemis - 17.03.2018, 20:50 |
|
|
18.03.2018, 23:13
Сообщение
#9
|
|
Chapter Master Раса: Space Marines Армия: Blood Angels Группа: Пользователь Сообщений: 6 473 Регистрация: 26.12.2005 Из: Москва Пользователь №: 3 917 Репутация: 910 |
Ну, мне кажется конфетки у детей отбирать этот ростер на 1000 очков сможет, еще как. Если хочется еще и попить слёз других новичков, то, наверное, можно поскидывать всех этих персонажей и набрать еще мяска какого. Всех этих это кого? Там три обязательных Хакушника и техприст. Фист там у Прайма конечно взят "на сдачу". Собственно сыграл две игры, оба раза против Хаоса. Играли миссии из ЧА, маэльсторм, было забавно, но на итог не повлияло ибо вайп. Первая игра. Я немного волнуюсь, всё-таки первая игра mah dudes. Оппонент приятный парень, у него батальон Черного Легиона, 3 по 5 Маринов с хэви, Ринка с Барсуками и героем, Лорд на Паке, Сорсерор, Маулерфинд. У всех Марка Слаанеш, кроме Барсуков. Стандартная расстановка, в каждой деплойке по небольшому лосблоку и руине, в центре большой лосблок и несколько кратеров. Оппонент зачем-то ставит своих рукопашников по разным флангам. Я выставляю ЛРБТ на фланг где Маулерфинд. Напротив Рино оппонента за лосблоком сидят 3 минометных рассчета. Заявляю Маулерфинд целью Темпестусов. Первый ход. Оппонент выигрывает кубовку. Рино и Финд адвансят ко мне, Сорк обмазывает ринку на 5+++. Стрельба дегрейдит один ЛРБТ. В мой ход все Темпестусы падают в 9-12" от Финда, ближе к моей линии. Техприст восстанавливает работоспособность ЛРБТ. Псайкер страхует Паска. Стрельба штуромовиков аннигилирует Финда (третий отряд даже не успел выстрелить - но тут лучше так, чем оно дошло). Под стратагемами Паск и один ЛРБТ пропарывают Рино несмотря на обмаз, три пассажира гибнут на высадке, после стрельбы второго ЛРБТ и минометов и броска на мораль там остаются герой + чемпион. Второй ход. У оппонента - пассажиры рины никуда не добегают, потому что Финд был на другом фланге и Темпестусы вышли далеко от них. Стрельба не убивает Танк, Лорд Хаоса пытается прыгнуть на Тепмустусов, получает Месть за Кадию на овервотче и умирает. После чего на мой второй ход я добиваю пассажиров Рины и примерно половину его ХСМ, оппонент сдается. Основная причина результата, помимо того, что мы тупо все перестреляли, в том что оппонент ошибся. С тем сколько берсерков умерло на развале рины и убежало по морали потом мне повезло, но выпали они из неё посреди нигде и дочаржить пытались на 10+, прости господи, до минометов за 33 очка. Будь они рядом с Финдом, они могли бы дочаржить до Темпестусов и там были бы какие-то варианты хотя бы. Вторая игра. Снова Хаос, но на этот раз 1000 Сыновей. Деталей я не запомнил, там было 10 кастов, мини-боинг Терминаторов-Скарабов с героям, которые падали и к ним сзади подключался Ариман. Теперь в центре стола два лосблока, междуними несколько укрытий. Расстановка четверти. Маэль в закрытую из ЧА. У оппонента все в дипстрайке, что не в дипстрайке - аккуратно упрятано за лосблок. Но тут оппонент снова совершает ошибку - он берет сторону в которой да, легко все спрятать, но из моей четверти после этого простреливаются толи 5, толи все 6 точек Маэля. Я забиваю пространство за вторым лосблоком, который в моей четверти, минометами, а Танки и HQ аккуратно расставляются "чтобы смайты шли не в Паска". Заявляю Терминаторов-Скарабов. Первый ход я выигрываю и отдаю оппоненту. Он сначала удивляется, радуется, а потом до него постепенно доходит. Вылезти из-за лосблока что-то скорить своей пехотой он особо не может. Но это пол беды - главное Терминаторы и Ко обязательно выпадут до Темпестусов. Для падения есть два варианта - или в корридор между лосблоакми, лоб-в-лоб, либо на фланг за Минометами далеко за лосблок. Второй вариант более "игровой" - там он забирает Минометы, у меня ЛРБТ туда не видят, и у меня выбор - падать туда одними Штуромовиками, или ждать пока он дойдет (если пойдет), или пытаться убивать его трупсу. В общем вариантов было бы больше. Но он падает лоб-в-лоб, тут всплывает мой косяк - я встал слишком далеко от центрального укрытия и все терминаторы в него влезли. Один ЛРБТ уничтожен, второй дегрейднут, у Терминаторов 1+/3++. В мой ход за стратагему и Техприста восстанавливаем ЛРБТ. Дальше Штурмовики, под приказами, доктриной и пробивая буквально на 2+ с ре-роллом вливают в Скарабов что-то типа 16 вундов перегретой плазмой, мрут трое. Еле-еле с Танка удается прожечь остатки Терминаторов и Паск убивает маленького Колдуна и ранит Аримана. Второй ход. Мне убивают почти всех Темпестусов, но один из Колдунов по традиции мрет на Мести за Кадию на овервоче. Ариман лочит Паска. В моей ход уезжаю и дымлю Паском, всей стрельбой убиваю Аримана. Прайм атакует одного из Колдунов. Третий ход. Мне везет - в одном хите выживает ЛРБТ, у оппонента начинают заканичваться Колдуны - Прайм замахивает "своего" Кулаком. Дальше мы немного подлатаем Танк, дострелим всё что выпадало из телепорта и окажемся впереди что-то 7-2 по Маэлю, после чего оппонент сдасться. По игре - оппонент пошел по пути наименьшего сопротивления, но лоб-в-лоб у нас просто больше и огневой мощи и стойкости. Выводы по ростеру: Доктрина Темпестусов - приятная мелочь, каждый выстрел плазмой, который попадает на 3+r1 и вундит тоже с ре-роллом - ощущается очень существенно. Есть мысль попробовать Командник с х4 плазмы. Много КП - хорошо. Месть за Кадию - имба. Из того, что можно было бы, но не делал, экономил - за 1КП выдавать и третьему отряду Штурмовиков ре-роллы. Техприст делал именно то, что от него ожидалось - оппоненту не хватало запала выносить танки под чистую, он отлечивал, снимал деградацию. На больший формат, он из-за большего размера поля, количества танков и способности противника концентрировать огонь, скорее всего потеряет актуальность. Примарис себя не показал. Есть мысль взять второй психосилой что-то агрессивное. Релик себя не показал. Взять авто-реликварий? Но штурмовики однаразовые. Меч Завоевания? Пока оставлю как есть. ЛРБТ, Штурмовики - как и ожидалось, огневую мощь выдают. Первые живучие, вторые не очень. Минометы - дешево, сердито, оппонент на них отвлекается. По игре - наверное можно и без них. Но более дешевого HS у нас нет. Доплачивать 70 очков за апгрейд в Виверну я пока не готов. Будем тестить еще. Сообщение отредактировал Zubb - 19.03.2018, 13:38 -------------------- Вернулся после 3 редакций. Отстал от жизни, не серчайте.
|
|
|
19.03.2018, 12:37
Сообщение
#10
|
|
Conscript Раса: Imperial Guard Армия: Valhallan Ice Warriors Группа: Пользователь Сообщений: 46 Регистрация: 16.05.2015 Пользователь №: 45 279 Репутация: 12 |
Что за доктрина штурмовиков? Насколько я помню у них на 6+ доп хит
|
|
|
19.03.2018, 13:35
Сообщение
#11
|
|
Chapter Master Раса: Space Marines Армия: Blood Angels Группа: Пользователь Сообщений: 6 473 Регистрация: 26.12.2005 Из: Москва Пользователь №: 3 917 Репутация: 910 |
Что за доктрина штурмовиков? Насколько я помню у них на 6+ доп хит Не совсем так, не доп хит, а доп выстрел, который больше доп выстрелов уже не генерит. -------------------- Вернулся после 3 редакций. Отстал от жизни, не серчайте.
|
|
|
22.03.2018, 10:15
Сообщение
#12
|
|
Chapter Master Раса: Space Marines Армия: Blood Angels Группа: Пользователь Сообщений: 6 473 Регистрация: 26.12.2005 Из: Москва Пользователь №: 3 917 Репутация: 910 |
Легкий апдейт первого поста.
Сыграл со "спортивными" Сестрами. Святая+2 3*5 девушек со скаут-мувов в огнеметных иммоляторах. 5 серафимок с инферно/плзама пистолетами. Игру решило три момента: Удалось грамотно отжаться - Селестина никуда не пришла на первый ход. Оппонент совершил ошибку, отвлекшись на Дистракшн Карнифекса этого ростера - поехал делать Первую Кровь на Мортирах. Было принято правильное стратегическое решение убивать сначала 20 девок в машинках, а только потом Святую. Также, понятное дело, неплохо в целом заходило на кубах. Отдельно стоит отметить как сыграл Old Grudges - я заявил святую и оппонент поверил, что дроп будет сразу на неё, что косвенно вызвало ошибку по Мортирам. Вместо того, чтобы ехать щемить Паска, девушки с флеймерами держались поближе к Святой, чтобы сжечь мой дроп. А дроп упал не на святую, а на мельтаганщиц, которые подбирались к Паску по флангу. По итогу Паск выжил и далее мы плотным огнем лопали девушек по машинке с начинкой в ход. И того у меня потерь - Мортиры и Инженер (ну и условно в потерях - ЛРБТ которому мельтаганщицы на первый ход оставили одну вунду - дальше он только по точкам катался). У Сестер на шестой ход умерло всё. -------------------- Вернулся после 3 редакций. Отстал от жизни, не серчайте.
|
|
|
28.03.2018, 01:00
Сообщение
#13
|
|
Chapter Master Раса: Space Marines Армия: Blood Angels Группа: Пользователь Сообщений: 6 473 Регистрация: 26.12.2005 Из: Москва Пользователь №: 3 917 Репутация: 910 |
Отыгранно еще 5 игр, и короче, Артемис был прав.
Конфетки у детей этот ростер отбирает настолько уверенно, что это просто не смешно. Выводы - нужно расширятся к 2000, а на 1000 напилить себе фановый ростер. Из этого можно сделать вполне себе гайд "с чего начать собирать ИГ", чтобы и дальше пригодилось. Шестеренка в перспективе особо не нужна, но опциональная. -------------------- Вернулся после 3 редакций. Отстал от жизни, не серчайте.
|
|
|
Текстовая версия | Сейчас: 28.03.2024 - 20:25 |
Написать письмо администратору |