WARFORGE

Здравствуйте, гость ( Авторизация | Регистрация )

Форумы работают на сервере

> Шаблон оформления тем

Имя темы : Crazy War Adventures

Год выпуска: 2010
Жанр: Action / RPG
Платформы: PC / PS3

Описание:
Видео:

Желательно как минимум использовать приведенный шаблон при оформлении тем, кроме случаев когда вы оформите тему лучше. FAQ по данному подфоруму.

7 страниц V  « < 5 6 7  
Ответить на темуЗапустить новую тему
Mount & Blade. Warband(Mount & Blade. Эпоха турниров)
Гиар
сообщение 07.04.2020, 00:29
Сообщение #121


Phoenix Lord
************

Warhammer 40,000
Раса: Eldar
Армия: Corsairs
Группа: Пользователь
Сообщений: 2 165
Регистрация: 07.07.2014
Из: Империя Эльдар
Пользователь №: 41 421

Дошедшему до финала форумной ролевой игры "Планета лжи"



Репутация:   284  


К слову выскажусь по поводу игры в целом(да-да, я знаю что всем насрать).

1. По поводу Баннера в целом.

Ремоделинг мод на Варбанд, что многие отметили. Политика новая забавная, но пока что не понятно зачем вообще это отношение. Ну в замок разве что могут не пустить. Где предательства, интриги?

На текущий момент интересно один трай сделать, чисто посмотреть на новые механики, да и в целом вспомнить ту самую манту(осталось дождаться професи оф пендор и прощай ирл на месяц)

2. По поводу багов.

Я ошибка выжевшего. Запустилась сразу, поломных багов не встретил, только мелкие и в целом еще не работающие механики. Скажем так, если смотреть на то, как она идет на моем ноуте, она очень даже играбельная.

3. По поводу оптимизации.

Просадки только при больших замесах, до 30 фпс, если вакханалия и я в центре замеса то и ниже. Думаю подтянут, либо надежда на мододелов.

4. Про что НА САМОМ ДЕЛЕ Баннерлорд( ща будет срыв покровов).

Опустим момент как я делал первое состояние и собирал нормальную банду. Окрепнув телом и кошельком, начал я за лалок по имени Вландия. Лыцари, старая европа, все дела. Все шло просто прекрасно, первый замок я заимел в первой же войне. Прошло немного времени и у меня было целых три замка! И тут начался менеджмент. Тут сделай гарнизон, тут отбей атаку вражины, тут заложи денег на постройки. В целом справится не трудно, но отнимает хорошую долю времени. И вот ты уже все построил все что можно. население растет, но... Еды никогда не бывает. В целом для замков не критично, если минус небольшой.

И тут я получаю первый город! Города это чит в плане дохода, они всегда работают в плюс, да еще и можно партии основать вокруг, чтобы они качали репу с местными авторитетами. Заваливаешь туда добрых 1,5 или 2 сотни бойцов, ждешь пока растер ополчение на 200+ рыл и теперь ты можешь даже отбиться от средненькой армии. Век воли не видать? Рысь там плакал. Возникает две проблемы. Первая глобальная, вторая по место но завязаная на первую.

Война идет в большинстве случаев на переферии, а следовательно ваш первый(и последующие) феоды будут очень даже близко к вражеским границам. Из этого следует две мысли:

а) к вам часто будут наведываться чужие армии, а значит грабить, ухудшать самочувствие, лишать еды поселение и т.д.
б) У твоих поселений часто будут тусить дружественные армии, если воюют в эту сторону.

В общем, вокруг твоих поселений увеличена вероятность экшона с последствиями. Из этого следует первая проблема. В один прекрасный момент твоему монарху может прийти в голову замечательная мысль: "Зачем воевать против одной страны, если можно воевать против трех одновременно? В три раза больше доычи!".
Правданаш монарх забывает простую вещь, что человекоресурсы ограничены, имеют свойсво кончаться и обладают силой только при хорошей аккумуляции. И что делают наши дворяне? Правльно, вместо трех сильных армий, делают 5 средних/мелких, которые получают [ой!]юлей just for fun.

По итогу первой проблемы, я теряю 2 крепости, вместе со всем так долгособираемым гарнизоном, еле удерживаю город(повезло). Было принято волевое решение отбить все обратно! И чтобы вы думали? Собираю стак в 600 рыл, отбиваю обе крепости обратно, пока там не наросло милитии. Казалось бы profit!!! Но рысь там плавал x2. На голосовании мои же крепости, отдаются новым хозяивам. FeelsBadMan///

Ну от жопогорения я решаю отомстить вражинам, и забираю у них город, который чудом перепадает мне(на самом деле прокачал репу с 2мя 5 тир кланами и они за меня впряглись). Начинаем собирать гарнизон, делать стены и т.д.

И тут обнаруживается проблема номер два: городу постоянно нехватает еды, если там ведутся боевые действия. СОюзники пылесосят все! В итоге от голода дохнет собираемый мной же гарнизон. На текущий момент, из 200 рыл первого города, выжило 120, среди них т5-6 юниты.

Решине проблемы на самом деле простое - купить еды у соседей, продать в город. Симпл? Да, если у тебя два города. В следующий месяц у меня их стало ПЯТЬ, КАРЛ!!! Я причем даже не голосовал за себя в 2 из 3, просто король отдал мне на халяву два города без траты влияния, причем наперекор совету.

И тут я понял пр очто действительно новй Баннерлорд на текущий момент. Сделать гарнизоны нормальные? Ну, запарно, но сейчас армии часть людей оставляю , т.ч дело 1-2 недель. Заработать денег? Денег просто жопой жуй.у меня 800к, и эт опри том что я трачу постоянно на еду(в ласт походе 200к+ потратил). Влияния от феодов и законов у меня 80+, т.ч. я могу держать фулстаки чтобы отбивать вражин на изи(11,2к влияния уже), да и города рядом -Ярмалис, Пjрос, Амитас..., на Р и зематия или как-то так.

ПРоблема в еде. Ее тупо скупают союзники, в итоге город голодает, гарнизон дохнет. Мне приходится объезжать полмира чтобы собрать еду с соседей(кстати заставляет тих армии голодать), а потом ездить раздавать обездоленным. Причем да не может накопиться больше 160, что тупо. Здания не помогают, деревни на производство не улучшить. Только продават ьтвоим же городам хавку.

Баннерлорд - симулятор доставщика еды!

Чтобы вы понимали, моя компания имеет - 46000 переносимого веса, дохненилион лошадей/мулов, 3700 еды про запас( не считая уже 6000 распределенной по городам) и только сейчас я могу позволить себе немного повоевать с Кхузаидами, которые отожрались до невероятных размеров.

Понятное дело, что если играть на победу(а именн отупо захват пленных+убийстов лордов= изи вин), то на еду похрен, но можно заморочиться как я laugh.gif 10к+ голды в ход все же приятно, да и влияние...

5. Семья пока непонятно. У меня уже 6ро детей, 7й на подходе, что будет дальше хрен знает. После 35 жениться к слову нереально на моей сейве было, пришлось старый грузить где мне 34, гы. Новых детей лорды почти не рожают, сами не женяться. Крч, думаю покрутить время, глянуть что будет при взрозлых детях...

В целом играбельно, не без проблем, но думаю скоро ран закончу, до выхода норм патчей/модов.

Сообщение отредактировал Гиар - 07.04.2020, 10:28


--------------------
"Ты троллишь или реально не можешь отличить подлую ЭЛЬДАРСКУЮ читню
от выверенного и оптимизированного ИМПЕРСКОГО ростера?" Locke
Перейтик к верху страницы
 
+Цитировать сообщение
Helbreсht
сообщение 07.04.2020, 10:12
Сообщение #122


Chapter Master
************

Warhammer 40,000
Раса: Space Marines
Армия: Dark Angels
Группа: Пользователь
Сообщений: 2 162
Регистрация: 12.01.2009
Пользователь №: 17 291



Репутация:   1192  


красиво расписал)


--------------------
Думать надо о хорошем, а мочить кого прикажут.
Перейтик к верху страницы
 
+Цитировать сообщение
Aemir
сообщение 18.05.2020, 13:49
Сообщение #123


Forest Spirit
************

Warhammer Fantasy
Раса: Wood Elves
Армия: Wood Elves
Группа: Куратор клуба
Сообщений: 1 760
Регистрация: 06.05.2010
Из: Россия, Ижевск
Пользователь №: 23 592



Репутация:   723  


Кто еще грызет кактус?

Я тут упоролся на днях и прокачал кузнечное дело. Выводы:
1) быстрее всего кач идет на двуручном оружии - алебарды и цвейхандеры, причем чем выше дамаг оружия, тем больше очков навыка вы получите;
2) крафтовое оружие лучше покупного - я уже соорудил чертеж одноручного лэнса с длиной 2,5м и возможностью таранного удара, а также вульж (алебарда) с дамагом больше 170, одноручный меч с дамагом 100, двуручный с дамагом 155. И это не предел;
3) крафт сильно повышает финансовый уровень - за некачественную алебарду со сложностью 206 продавцы дают 59к, а материалов на нее надо совсем ничего (обычная сталь, даже не качественная);
4) крафт жрет уйму времени, т.к. восстановление идет только от бездельного отдыха;
5) не повторяйте моей ошибки - берите навык быстрого открытия чертежей, а не ковки сталей. Сталь берется из расплавки оружия. Но 3 угля за одно сжигание 2 дров надо брать обязон, уголь улетает как в трубу.

P.S. Каждую деталь можно менять в размерах, при этом меняются характеристики оружия. Пробуйте разные варианты, увеличение не всегда идет в плюс оружию.

Сообщение отредактировал Aemir - 19.05.2020, 08:40
Перейтик к верху страницы
 
+Цитировать сообщение
Master Chef
сообщение 18.05.2020, 22:47
Сообщение #124


Chapter Master
************

Warhammer 40,000
Раса: Space Marines
Армия: Raven Guard
Группа: Пользователь
Сообщений: 3 463
Регистрация: 10.01.2008
Из: Город над вольной Невой
Пользователь №: 12 168



Репутация:   1575  


Советы интересные, но смысла мало
Экономику уже не каждый патч переворачивают с ног на кобылу, а раз в два патча
Ветки умений шатают и если раньше 9 из 10 тупо не работали, то сейчас половина (шучу, конечно же не половина, а 7-8 из 10, каждый патч рулетОЧКА)
ИИ и боевка на уровне варбанда (местами хуже)
Что делать в лейте - также не понятно, осады и штурмы ммммаксимум всратость, битвы куча мала, дипломатия уровня рим1 ну и так далее так далее
Да есть туча модов, из ерлиаксеса в васяночку уххх
Короче пока все еще сыро и воняет

Сообщение отредактировал Master Chef - 19.05.2020, 11:44


--------------------
Пертурабо видит свое будущее.
Его череп лежит на обломках последней крепости Дорна на почетном месте.
Пертурабо устраивает такая судьба.
Перейтик к верху страницы
 
+Цитировать сообщение
NigatiF
сообщение 30.11.2022, 01:35
Сообщение #125


Chapter Master
************

Warhammer 40,000
Раса: Space Marines
Армия: Ultramarines
Группа: Пользователь
Сообщений: 7 458
Регистрация: 09.06.2008
Из: Владивосток (это там --> )
Пользователь №: 14 456



Репутация:   835  


Там релиз состоялся, а никто и не заметил.
Игра крайне залипательная.


--------------------

Мы не карланы, мы ДВОРФЫ!
Перейтик к верху страницы
 
+Цитировать сообщение
NigatiF
сообщение 05.12.2022, 13:51
Сообщение #126


Chapter Master
************

Warhammer 40,000
Раса: Space Marines
Армия: Ultramarines
Группа: Пользователь
Сообщений: 7 458
Регистрация: 09.06.2008
Из: Владивосток (это там --> )
Пользователь №: 14 456



Репутация:   835  


Закончил кампанию, капец это изнурительно.
Все еще как в этом каменте
Цитата
Советы интересные, но смысла мало
Экономику уже не каждый патч переворачивают с ног на кобылу, а раз в два патча
Ветки умений шатают и если раньше 9 из 10 тупо не работали, то сейчас половина (шучу, конечно же не половина, а 7-8 из 10, каждый патч рулетОЧКА)
ИИ и боевка на уровне варбанда (местами хуже)
Что делать в лейте - также не понятно, осады и штурмы ммммаксимум всратость, битвы куча мала, дипломатия уровня рим1 ну и так далее так далее
Да есть туча модов, из ерлиаксеса в васяночку уххх
Короче пока все еще сыро и воняет


Ковка есть но нафиг она нажуна когда к середине игры миллионы голды девать тупо некуда.
Неввозможность отдавать своим людям даже самые примитивные приказы просто вымораживает, ну типа, какого хрена я должен лично ехать через пол карты чтоб забрать из замка скопившихся в нем солдат?
Дипломатии нет, политики нет, квестов считай нет, а главное Лонг Вор из кампании просто не оставляет на квесты времени. Варианта развлечься играя соло нет, нужно непрерывно наращивать силу отряда, а потом и армии. Всратая система экипировки оружия не оставляет простора для развлечения, Щит нужен, лук нужен, стрелы нужны... выбирай что сунуть в последний слот, ни в чем не отказывай себе. Сетап для прогулок "по гражданке" абсолютно не нужен. Неписи постоянно сливающие пленных в переполненные замки откуда те разбегаются просто убивают. Персонажи размножаются, это прикольно, но вот у меня первый "деть" появился когда уже начался последний этап кампании, и к концу игры даже не достиг брачного возраста. Хочешь задать очередь строительства в городе? Едь туда лично, или шли намесника который сделает... что-то, осом. ИИ который объявляет войну и не едет воевать, фантастиш. Банально нельзя оставить отряд на одном месте и побегать по округе в соло.
Куча прикрученных на изоленту механик котоыре не работают и отсутствие того, что непременно должно быть, в подобной игре. Вариант развития персонажа ровно один - будь вармастером или умри. Пути мирного торгаша который покупает себе армии чтоб те за него воевали, пути уголовника, пути соло-чемпиона который всех давит авторитетом, пути дипломата который уговаривает города сдаться. Ничего нет. За два года могли бы и прикрутить ХОТЬ ЧТО-ТО.

Сообщение отредактировал NigatiF - 05.12.2022, 13:57


--------------------

Мы не карланы, мы ДВОРФЫ!
Перейтик к верху страницы
 
+Цитировать сообщение
Джон Сильвер
сообщение 05.12.2022, 21:17
Сообщение #127


Chaplain
************

Warhammer 40,000
Раса: Space Marines
Армия: Blood Ravens
Группа: Пользователь
Сообщений: 1 030
Регистрация: 23.02.2007
Из: Сектор Московус
Пользователь №: 8 100



Репутация:   773  


Так скачи руби же. Вот и в е задачи.


--------------------
Одни боялись Пью, другие - Билли Бонса...
а меня боялся сам Флинт ! (с)Джон Сильвер
Перейтик к верху страницы
 
+Цитировать сообщение
NigatiF
сообщение 09.12.2022, 08:05
Сообщение #128


Chapter Master
************

Warhammer 40,000
Раса: Space Marines
Армия: Ultramarines
Группа: Пользователь
Сообщений: 7 458
Регистрация: 09.06.2008
Из: Владивосток (это там --> )
Пользователь №: 14 456



Репутация:   835  


В разрезе "развлеки себя сам"
Брачные аферы по баннерлордски:
шаг 1 находим упакованую тетю/дядю не замужем, подкатываем к ней
шаг 2 платим калым, женимся
шаг 3 сымаем с супруги снарягу, она будет примерно в 2-3 раза дороже чем уплоченный калым
шаг 4 включаем в настройках реалистичный шанс гибели персонажа
шаг 5 кидаеми бедолагу на бандитмкие копья без снаряги...
повторяем при необходимости
Я вот женился на мадаме на которой снаряги было тыщ на 120, а калым был жалкие 45. Причем вещи которых в продаже я за всю прошлую игру не видел.


--------------------

Мы не карланы, мы ДВОРФЫ!
Перейтик к верху страницы
 
+Цитировать сообщение

7 страниц V  « < 5 6 7
Ответить на темуЗапустить новую тему
1 чел. читают эту тему (гостей: 1, скрытых пользователей: 0)
Пользователей: 0

 



RSS Текстовая версия Сейчас: 28.03.2024 - 19:49