WARFORGE

Здравствуйте, гость ( Авторизация | Регистрация )

Форумы работают на сервере
4 страниц V  « < 2 3 4  
Ответить на темуЗапустить новую тему
Мод на Panzer Corps по мотивам Warhammer FB, Под впечатлением и любовью к игре Рогатая Крыса
Lokijar
сообщение 08.01.2017, 23:11
Сообщение #61


Space Marine
***

Warhammer 40,000
Раса: Space Marines
Армия: Space Wolves
Группа: Пользователь
Сообщений: 83
Регистрация: 27.03.2010
Из: Где-то Там
Пользователь №: 23 035



Репутация:   105  


Цитата(Gundar @ 01.01.2017, 14:18) *
Здесь будет основной форум по обсуждению мода. И здесь же буду выкладывать новые скриншоты и вообще какой-либо материал, относящийся к моду.
Ждите обновление шапки на этом форуме.

Ну что же, здесь так здесь.


--------------------

Ну дык, это ж Вохамма 40к, игра про спейсмаринов и штуки, в которые они стреляют ©Locke
I am a man who listens more than speaks
God-Emperor? Calling him a god was how all this mess started. Bjorn the Fell-Handed
Перейтик к верху страницы
 
+Цитировать сообщение
Gundar
сообщение 11.01.2017, 12:17
Сообщение #62


Neophyte
*

Группа: Пользователь
Сообщений: 0
Регистрация: 14.03.2015
Пользователь №: 44 507



Репутация:   11  


Цитата(Lokijar @ 08.01.2017, 23:11) *
Ну что же, здесь так здесь.

Локияр снова с нами, ура. )
Про брифинги помню - щас идет большая работа по добавлению новых фич (много серьезных дополнений к геймплею) и изменению некоторых миссий. Чтобы не делать лишнюю работу - выложу новую версию и уже потом продолжим брифинги. По новым фичам - позже выложу более подробную инфу, что планируем добавить/изменить.

Видели схему кампании на 1705 год? Информативна, понятна? Что-то новое узнали из нее?!
В принципе, в таком же стиле и планирую оформить и оставшиеся кампании. Если есть пожелания/нарекания по схеме - высказывайте, учтем.
Перейтик к верху страницы
 
+Цитировать сообщение
Lokijar
сообщение 13.01.2017, 21:59
Сообщение #63


Space Marine
***

Warhammer 40,000
Раса: Space Marines
Армия: Space Wolves
Группа: Пользователь
Сообщений: 83
Регистрация: 27.03.2010
Из: Где-то Там
Пользователь №: 23 035



Репутация:   105  


Цитата(Gundar @ 11.01.2017, 12:17) *
Локияр снова с нами, ура. )
Про брифинги помню - щас идет большая работа по добавлению новых фич (много серьезных дополнений к геймплею) и изменению некоторых миссий. Чтобы не делать лишнюю работу - выложу новую версию и уже потом продолжим брифинги. По новым фичам - позже выложу более подробную инфу, что планируем добавить/изменить.

Видели схему кампании на 1705 год? Информативна, понятна? Что-то новое узнали из нее?!
В принципе, в таком же стиле и планирую оформить и оставшиеся кампании. Если есть пожелания/нарекания по схеме - высказывайте, учтем.

Спасибо. По поводу схемы - сжато, доходчиво, информативно. Все как я люблю, нового почти ничего не узнал, но в тестовом режиме, так сказать, считаю что она необходима. Ну и хотелось бы уже почитать пачт лог мода v0.7.0.


--------------------

Ну дык, это ж Вохамма 40к, игра про спейсмаринов и штуки, в которые они стреляют ©Locke
I am a man who listens more than speaks
God-Emperor? Calling him a god was how all this mess started. Bjorn the Fell-Handed
Перейтик к верху страницы
 
+Цитировать сообщение
Gundar
сообщение 15.01.2017, 18:33
Сообщение #64


Neophyte
*

Группа: Пользователь
Сообщений: 0
Регистрация: 14.03.2015
Пользователь №: 44 507



Репутация:   11  


Версия 0.7.0

1. Зачистка багов, правка баланса кампании
2. Изменение графики, связанная с награждением юнитов
3. Изменение миссии 27бонус (полностью)
4. Введение новых повозок для апгрейда юнитов (*):
--- череп 2 (можно теперь апгрейживать любые юниты качеством ветеран до элиты, т.е. с 1 черепом до 2 черепов)
--- череп 3 (можно теперь апгрейживать любые юниты качеством элита до суперэлиты, т.е. с 2 черепами до 3 черепов)

(скрипты в миссиях и файлы - изменены под эти повозки; щас идет процесс прорисовки юнитов с черепами плюс каждый новый юнит нужно озвучить, а юнитов очень много)

(*) Повозки с черепами - это термин разработчиков, имеется ввиду некая повозка с трофеями, которая необходима для апгрейда вашего юнита, т.е. повышает качество ваших отрядов. Очень эффективное усиление юнитов!

=========================================

В планах еще введение повозок повышения параметров (ПП).
Если повозка с черепом - это изменение почти всех параметров, то ПП - это повозки, которые меняют только один параметр, но при этом могут менять те параметры, которые не затрагивают повозки с черепами или изменить 1 параметр, но сильнее, чем при повозке с черепом. Например, РоФ (количество кубиков) для рукопашных юнитов, дистанция для огнестрельного оружия, изменение параметра движения, повышение брони сразу на +2.

Еще одно отличие от повозок с черепами: ПП даются каждый раз рандомно, т.е. игрок никогда не будет знать какая именно повозка ПП ему достанется.

Разновидность ПП (на данный момент вот такие ПП планируются):
1. +1 рейндж (приклад к оружию) - можно дать всем огнестрельным юнитам

2. +1 Броня (кольчуга.. защита GD. Любым рукопашным юнитам)
-Пехота: все ТП, все СП, инженеры (в рукопашном свитче) (скирмиши, ЛП и Гренадеры - НЕТ)
-Кавалерия - все юниты
-Антикав - все юниты

3. +2 Броня (латы.. защита GD. Тяж. юнитам: ТК и ТП, копейщикам и щитоносцам)
-Пехота: все ТП (СП, скирмиши, ЛП и Гренадеры - НЕТ)
-Кавалерия - все юниты
-Антикав - все юниты кроме пикинеров и вольных рот пикинеров

4. +1 Атака (оружие.. любым рукопашным юнитам)
-Пехота - все юниты (скирмиши - НЕТ), (гренадерам и инженерам - только в режиме рукопашки добавлять усиление по атаке)
-Кавалерия - все юниты (юнитам с куливринами, пистолями и доппелями - только в режиме (свитче) рукопашки добавлять усиление по атаке !!!)
-Антикав - все юниты (щитоносцам только в режиме рукопашки !!!)

5. +1 Укрытие (плащи.. защита CD. Легким РУКОПАШНЫМ юнитам: ЛП, скирмиши)
-Пехота - только ЛП, гренадеры и скирмиши (во всех режимах усиление по CD !!!)

6. +2 аммо (знамя.. только "живым" юнитам, т.е. не механизмам, артиллерии и магическим созданиям )
-Всем не механическим юнитам (артиллерия, вагены и т.д - НЕТ)

7. +1 мув и +1 броня (GD, AD, CD) (седла.. только кавалерии)
-Всем конным юнитам, включая и транспорт для шарпшутеров

8. +2 мув и +1 броня (GD, AD, CD) (прочные колеса.. только артиллерии и вагенам)
-Всем вагенам
-Всем артиллерийским повозкам

9. +1 мув (железные набивки.. только пешим юнитам)
-Всем пешим юнитам (шарпам - НЕТ)

10. Бочка пороха: +1 аммо и +1 кубик у артиллерии и арт. вагенов, а также каких-то механизмов и танков
-Артиллерия - все юниты
-Вагены - артиллерийский и картечница

11. Фитильный замок: +1 кубик у огнестрела
-Пехота - инженеры в режиме стрельбы (и Шварц тоже)
-Кавалерия - шарпы и куливринеры, а также кирасиры и полусписсы в режиме стрельбы
-Стрелки - все стрелки с огнестрелом (и Магнус тоже)

12. Ворот: +1 кубик у арбалетов
-Пехота - Патруль Штирланда в режиме стрельбы
-Стрелки - все стрелки (пешие и конные) с арбалетом

13. Тетива: +1 кубик только для луков (лесные стрелки, лучники и рейнджеры !)
-Пехота - скирмиши и V скирмиши
-Стрелки - все стрелки с луками

14. Латные громриловые рукавицы: +1 кубик всем тяж. юнитам (рукопашники)
-Пехота - все ТП, все СП, инженеры (в рукопашном свитче)
-Кавалерия - всем юнитам (в режиме рукопашки !!! )
-Антикав - всем кроме пикинеров (в режиме рукопашки !!! )

15. Кожаные перчатки из кожи единорога: +1 кубик всем легким юнитам (рукопашники) и пикинерам
-Пехота - только ЛП (включая все V юниты и Патруль Штирланда) и гренадерам в режиме рукопашки
-Антикав - только пикинеры !!!

-----------
Обращаю внимание, что ПП и повозки повышения качества (т.е. повозки с черепами) обладают кумулятивным эффектом, т.е. их можно накладывать на один и тот же юнит и параметры улучшений юнита от этих повозок будут складываться.

Сообщение отредактировал Gundar - 15.01.2017, 19:53
Перейтик к верху страницы
 
+Цитировать сообщение
Lokijar
сообщение 15.01.2017, 20:46
Сообщение #65


Space Marine
***

Warhammer 40,000
Раса: Space Marines
Армия: Space Wolves
Группа: Пользователь
Сообщений: 83
Регистрация: 27.03.2010
Из: Где-то Там
Пользователь №: 23 035



Репутация:   105  


Интересные идеи. Будем посмотреть.


--------------------

Ну дык, это ж Вохамма 40к, игра про спейсмаринов и штуки, в которые они стреляют ©Locke
I am a man who listens more than speaks
God-Emperor? Calling him a god was how all this mess started. Bjorn the Fell-Handed
Перейтик к верху страницы
 
+Цитировать сообщение
Gundar
сообщение 31.01.2017, 15:37
Сообщение #66


Neophyte
*

Группа: Пользователь
Сообщений: 0
Регистрация: 14.03.2015
Пользователь №: 44 507



Репутация:   11  


Из графических изменений в 0.7.0 версии также будет серьезно изменена графика тайлов:
-- полностью будет заменена вся графика тайлов на новый стиль: приближенный к стилю карт вархаммера, т.е. миссии - это своего рода карты, где вы двигаете фишки (свои юниты)
Из достоинств нового стиля: четко, ясно, атмосферно

-- переделаны старые тайлы городов, лагерей, хердстоунов, руин храма, мосты и дороги и т.д

-- Кислев, Империя и Зеленокожие - будут иметь отличный друг от друга стиль поселений
Перейтик к верху страницы
 
+Цитировать сообщение
Gundar
сообщение 05.02.2017, 19:20
Сообщение #67


Neophyte
*

Группа: Пользователь
Сообщений: 0
Регистрация: 14.03.2015
Пользователь №: 44 507



Репутация:   11  


Скриншоты
UI
Раскрывающийся текст





Основной вид
Раскрывающийся текст





Отряд
Раскрывающийся текст






Перейтик к верху страницы
 
+Цитировать сообщение
Gundar
сообщение 11.02.2017, 21:33
Сообщение #68


Neophyte
*

Группа: Пользователь
Сообщений: 0
Регистрация: 14.03.2015
Пользователь №: 44 507



Репутация:   11  


Очередная порция скринов. Еще раз улучшил все тайлы. Болота - абсолютно по новому нарисовал.
Новый фон для побед и поражений.

"Основной вид"










"Отчет хода и экран победы (нью!)"





Сообщение отредактировал Gundar - 12.02.2017, 16:52
Перейтик к верху страницы
 
+Цитировать сообщение
Gundar
сообщение 18.02.2017, 17:29
Сообщение #69


Neophyte
*

Группа: Пользователь
Сообщений: 0
Регистрация: 14.03.2015
Пользователь №: 44 507



Репутация:   11  


Очередные скриншоты, много исправлений.

"Раскрывающийся текст"



















Еще картинки:
"Раскрывающийся текст"







Сообщение отредактировал Gundar - 18.02.2017, 17:58
Перейтик к верху страницы
 
+Цитировать сообщение
Gundar
сообщение 19.02.2017, 19:25
Сообщение #70


Neophyte
*

Группа: Пользователь
Сообщений: 0
Регистрация: 14.03.2015
Пользователь №: 44 507



Репутация:   11  


Изменил флаги

"Флаги (нью)"




Сообщение отредактировал Gundar - 19.02.2017, 19:29
Перейтик к верху страницы
 
+Цитировать сообщение

4 страниц V  « < 2 3 4
Ответить на темуЗапустить новую тему
1 чел. читают эту тему (гостей: 1, скрытых пользователей: 0)
Пользователей: 0

 



RSS Текстовая версия Сейчас: 19.04.2024 - 14:15