Harlequins, Самая простая маска. |
Здравствуйте, гость ( Авторизация | Регистрация )
Форумы работают на сервере |
Harlequins, Самая простая маска. |
22.06.2018, 00:12
Сообщение
#161
|
|
Maniac! Группа: Пользователь Сообщений: 1 084 Регистрация: 03.03.2015 Пользователь №: 44 378 Репутация: 26 |
|
|
|
25.06.2018, 16:16
Сообщение
#162
|
|
Maniac! Группа: Пользователь Сообщений: 1 176 Регистрация: 25.01.2017 Пользователь №: 51 154 Репутация: 101 |
"Спойлер" Кайф! Кто то и без армии может на турнирах призовые места брать. А турниры проводятся у тебя в голове. Сообщение отредактировал Nick Bez - 25.06.2018, 16:17 |
|
|
06.07.2018, 02:53
Сообщение
#163
|
|
Space Marine Раса: Space Marines Армия: Blood Angels Группа: Пользователь Сообщений: 53 Регистрация: 06.10.2008 Пользователь №: 15 931 Репутация: 10 |
Вопрос от новичка, - мой товарищ утверждает что райзинг крещендо не позволяет стрелять после адванса. А только если сделал фуллбек. Вопрос, можно ли стрелять после адванса клоунами с пистолетами? леталками, байками, персонажами?
Так же прошу если есть, дать ссылки на интересные гайды и т.д. |
|
|
06.07.2018, 08:55
Сообщение
#164
|
|
Novice Группа: Пользователь Сообщений: 55 Регистрация: 14.08.2016 Пользователь №: 49 632 Репутация: 4 |
Вопрос от новичка, - мой товарищ утверждает что райзинг крещендо не позволяет стрелять после адванса. А только если сделал фуллбек. Вопрос, можно ли стрелять после адванса клоунами с пистолетами? леталками, байками, персонажами? Так же прошу если есть, дать ссылки на интересные гайды и т.д. Стрелять после аванса можно только из оружия типа Assault и то со штрафом -1 тухит. У арлей есть маска Soaring Spite, превращающая пистолеты в асолтное оружие. Райзин крещендо действительно позволяет стрелять после фолбэка, причём адвансить при фолбэке нельзя. |
|
|
06.07.2018, 09:38
Сообщение
#165
|
|
Aspect Warrior Раса: Eldar Армия: Harlequins Группа: Пользователь Сообщений: 131 Регистрация: 22.02.2017 Пользователь №: 51 801 Репутация: 16 |
Стрелять после аванса можно только из оружия типа Assault и то со штрафом -1 тухит. У арлей есть маска Soaring Spite, превращающая пистолеты в асолтное оружие. Райзин крещендо действительно позволяет стрелять после фолбэка, причём адвансить при фолбэке нельзя. Ремарка, пистолеты становятся ассолтным только сидя в транспорте. После адванса стреляют машинки и байки, Soaring Spite делает это без минусов. Клоуны пешком не могут стрелять после адванса (только если сидят в машинке). Джестер, шэдоусир (гранатомётом) могут. Сообщение отредактировал HardJester - 06.07.2018, 10:32 |
|
|
02.11.2018, 00:00
Сообщение
#166
|
|
Clawleader Раса: Skaven Армия: Eshin Great Clan Группа: Пользователь Сообщений: 1 526 Регистрация: 04.03.2006 Из: Санкт-Петербург Пользователь №: 4 323 Репутация: 310 |
Поясните плиз почему при взятии иннари у арлекинов якобы остаються их маски (что позволяет юзать стратегемы и артефакты). Если четко же написано в кодексе арлей:
If aDetachment includes any YNNARI units, it is no longer a HARLEQUINS Detachment and will not gain either of the abilities listed below. И ниже как раз перечесляються абилки которые нельзя если иннари в том числе и маски (которые вроде нельзя назначить из-за пункта выше) Или есть какой то фак? Сообщение отредактировал SkullSS - 02.11.2018, 00:01 -------------------- "купите нашу брильянчез модель почерневшего от печали кровожада ,всего за 100 фунтов.
Пожалуйста, не огорчайте кровожада еще сильнее!" @ Йа Йолковластелин |
|
|
02.11.2018, 12:35
Сообщение
#167
|
|
Scout Раса: Space Marines Армия: Space Wolves Группа: Пользователь Сообщений: 1 078 Регистрация: 08.06.2011 Пользователь №: 29 238 Репутация: 154 |
Кейворд это не абилка, они не теряются. Видимо, логика такая.
Сообщение отредактировал inkerev83 - 02.11.2018, 12:36 -------------------- |
|
|
02.11.2018, 13:09
Сообщение
#168
|
|
Farseer Раса: Eldar Армия: Harlequins Группа: Пользователь Сообщений: 847 Регистрация: 06.03.2017 Из: Столицы Пользователь №: 52 119 Репутация: 112 |
Поясните плиз почему при взятии иннари у арлекинов якобы остаються их маски (что позволяет юзать стратегемы и артефакты). Если четко же написано в кодексе арлей: Или есть какой то фак? Вот полный текст из FAQ к Index Xenos 1: "текст" If Yvraine, the Visarch or the Yncarne is included in a Detachment, all Aeldari units in that Detachment gain the Ynnari keyword. These units cannot use any of the following abilities, and are not considered to have them: Ancient Doom, Battle Focus, Rising Crescendo, Power From Pain. Instead, Ynnari Infantry and Biker units gain the Strength from Death ability, as described below. The Detachment is still considered to be a Craftworlds, Harlequins or Drukhari Detachment, and so can use Craftworlds, Harlequins or Drukhari Stratagems, Warlord Traits and Relics respectively. Note that these units will not, however, gain any of the Detachment abilities listed in their respective codexes (such as The Path of War, Craftworld Attributes, Masque Forms, Drukhari Obsessions, etc.).’ Т.о. кейворд <MASQUE> остается (YNNARI идет дополнительным кейвордом), а также остается все, для чего в соответствии с кодексом арлей достаточно иметь просто Harlequins detachment - стратагемы (в т.ч. привязанные к MASQUE), доступ к реликам (в т.ч. привязанные к MASQUE) и тп. Трупп мастер Frozen stars продолжает раздавать рерол только юнитам Frozen stars, а юнит Soaring spite не может сесть в старвивер Dreaming shadow. Не работает только Masque form и Rising crescendo. Сообщение отредактировал elk@work - 02.11.2018, 13:11 |
|
|
28.05.2019, 13:50
Сообщение
#169
|
|
Novice Группа: Пользователь Сообщений: 32 Регистрация: 27.05.2014 Пользователь №: 40 983 Репутация: 1 |
Привет! Подскажите плиз, какие комбо водят сейчас арлей, только начал собирать. Думаю взять что то типо
++ Battalion Detachment +5CP (Aeldari - Harlequins) [49 PL, 8CP, 1,000pts] ++ + No Force Org Slot + Battle-forged CP [3CP] Detachment CP [5CP] Masque Form: The Midnight Sorrow: The Art of Death + HQ + Shadowseer [7 PL, 135pts]: Neuro Disruptor, Warlord . Midnight's Chime Troupe Master [4 PL, 84pts]: Fusion Pistol, Harlequin's Kiss Troupe Master [4 PL, 84pts]: Fusion Pistol, Harlequin's Caress + Troops + Troupe [5 PL, 135pts] . Player: Fusion Pistol, Harlequin's Caress . Player: Fusion Pistol, Harlequin's Caress . Player: Fusion Pistol, Harlequin's Caress . Player: Fusion Pistol, Harlequin's Caress . Player: Fusion Pistol, Harlequin's Caress Troupe [5 PL, 65pts] . Player: Harlequin's Blade, Shuriken Pistol . Player: Harlequin's Blade, Shuriken Pistol . Player: Harlequin's Blade, Shuriken Pistol . Player: Harlequin's Blade, Shuriken Pistol . Player: Harlequin's Blade, Shuriken Pistol Troupe [5 PL, 121pts] . Player: Fusion Pistol, Harlequin's Caress . Player: Fusion Pistol, Harlequin's Caress . Player: Fusion Pistol, Harlequin's Caress . Player: Fusion Pistol, Harlequin's Caress . Player: Harlequin's Blade, Shuriken Pistol + Elites + Solitaire [5 PL, 98pts]: Harlequin's Caress, Harlequin's Kiss + Fast Attack + Skyweavers [4 PL, 80pts] . Skyweaver: Shuriken Cannon, Star Bolas . Skyweaver: Shuriken Cannon, Star Bolas + Dedicated Transport + Starweaver [5 PL, 99pts]: 2x Shuriken Cannon Starweaver [5 PL, 99pts]: 2x Shuriken Cannon ++ Total: [49 PL, 8CP, 1,000pts] ++ Created with BattleScribe Но появляется вопрос, вот начало игры, допустим мой первый ход, я долетел на маршрутках может быть пострелял, следующей ход мне кирдык по идее, лопнут маршрутку и зачарджат мою трупсу. Как быть? Как играют Арлями? |
|
|
28.05.2019, 14:57
Сообщение
#170
|
|
Scout Раса: Space Marines Армия: Grey Knights Группа: Пользователь Сообщений: 262 Регистрация: 31.07.2016 Пользователь №: 49 501 Репутация: 21 |
Большая пачка пехоты с хтх закачками на твой вкус, без фузионных пистолетов, все равно будешь адвансить. Полная пачка байков укачанная в хлам. 1 мастер обязателен. 1 шадоусир, а лучше больше. Солитер, хотя с нерфом блитца он не факт что нужен. Максить джестеров. Дальше можно по вкусу. С хорошим террейном можно брать много полных отрядов пехоты. Союзники сейчас видимо только друкари чтобы был жир/скоринг/дешевый скоринг или светлые парни, чтобы усилить снайперский потанцевал или взять дальнобойную стрельбу (а можно и то и то).
|
|
|
28.05.2019, 15:32
Сообщение
#171
|
|
Novice Группа: Пользователь Сообщений: 32 Регистрация: 27.05.2014 Пользователь №: 40 983 Репутация: 1 |
Спасибо, интересно, а использовать как то можно старвиаер (ну к примеру взять 5 бойцов с фуззионкаси, сделать их ассаултами, после чарджа 2х отрядов приехать и бахнуть в какого нибудь рыцаря к примеру)или его вторую версию с большой пушкой. И есть что то особо полезное по артефактам или стратегемам?
|
|
|
28.05.2019, 15:58
Сообщение
#172
|
|
Novice Группа: Пользователь Сообщений: 32 Регистрация: 27.05.2014 Пользователь №: 40 983 Репутация: 1 |
И тот же вопрос по магии и применения ее.
|
|
|
28.05.2019, 16:49
Сообщение
#173
|
|
Farseer Раса: Eldar Армия: Harlequins Группа: Пользователь Сообщений: 847 Регистрация: 06.03.2017 Из: Столицы Пользователь №: 52 119 Репутация: 112 |
Привет! Подскажите плиз, какие комбо водят сейчас арлей, только начал собирать. Думаю взять что то типо Как быть? Как играют Арлями? Большая пачка пехоты с хтх закачками на твой вкус, без фузионных пистолетов, все равно будешь адвансить. Полная пачка байков укачанная в хлам. 1 мастер обязателен. 1 шадоусир, а лучше больше. Солитер, хотя с нерфом блитца он не факт что нужен. Максить джестеров. Дальше можно по вкусу. С хорошим террейном можно брать много полных отрядов пехоты. Союзники сейчас видимо только друкари чтобы был жир/скоринг/дешевый скоринг или светлые парни, чтобы усилить снайперский потанцевал или взять дальнобойную стрельбу (а можно и то и то). тут так... большая пачка пехоты - 200птс, полная пачка байков - 305 птс, мастер и шедоусир - 200 птс. максить джестеров - это 90 птс. Это 790 птс. остается 210. а одна внятная труппа в старвивере это около 200 птс. кмк неправильный подход к сбору арлей на 1000. есть много хороших сборок, в принципе по любой маске кроме veiled path. но под разные маски и сборки разные. безотносительно маски я бы так посоветовал на формат 1000: - главное - у ростера должна быть четкая понятная идея и план на игру, и только под нее набирать все остальное и безжалостно игнорировать все лишнее (а это будет трудно) - обязательно батальон, кп очень нужны - персонажей брать только самых нужных. персонажи у арлей не решают, это только саппорт - мастер + шедоусир практически обязательно, независимо от маски. шедоусир чаще всего лучший вариант для варлорда, и независимо от маски нужен твайлайт - солитер - по ситуации, всегда взвешивая альтернативы - что в этом ростере нужнее, солитер или еще одна годная труппа с хтх спешлами или фузионниками - джестер кмк имеет смысл только по/в дриминг шедоу или сайлент шрауд. но надо хорошо понимать что он будет делать - на такой формат брать его просто для скоринга кмк неправильно. с обычной пушкой он не снайпер, и брать стоит только в сайлент шрауд ради минусов к лидаку. по дриминг он более-менее снайпер, и хороший вариант для варлорда с трейтом удачи смеющегося бога - байки - мое очень субъективное имхо, на 1000 их или не надо брать совсем, или брать один-два отряда по 2 исключительно для тактических целей. на 1000 больше 5-6 байков взять нереально, и то ценой компромиссов. но байки имеют меньше импакта на такой формат чем те же труппы. в части потому что очень уязвимы в первый ход - отжаться на пол стола от стрельбы трудно, а умирают они быстро и дорого. хайваер с одного юнита крайне нестабилен, что очень обидно когда это треть твоего ростера. против пехотных армий они мало могут как в плане стрельбы, так и хтх - а на 1000 таких немало. кмк единственная маска в которой на 1000 имеет смысл брать большой юнит байков - сайлент шрауд, тогда это хороший юнит для чарджа в первый ход и завязывания чего-то опасного без овервоча - старвиверы - очень зависит от расписки и маски. многие напишут что труппы без старвиверов это мертвые труппы и все такое. но на 1000 старвивер - это приличный налог, это минус 20-25 атак в хтх. кмк два это максимум на этот формат, 3 означает что либо у тебя в них сидят голые трупперы, либо кроме мастера/сира и трех трупп в старвиверах у тебя просто больше ничего на столе нет. этим тоже можно играть, но против многих армий это заведомо играть не будет. - труппы - кмк основа на этот формат, единственный надежный источник дамага. на них точно не стоит скупиться. как их брать - это большая тема. большие пешие труппы нет смысла снаряжать фузионниками, они почти всегда на адвансе ради мува и получения 3++. наверное неплохой вариант - что то вроде 9-12 актеров, 6-8 карессов и 3-4 голых актера которые умрут первыми. для трупп в старвиверах это 5 труперов с 2-4 фузионниками и есть смысл одному не давать ничего - он часто умирает на взрыве. я бы советовал обязательно всем остальным давать хтх спешлы - без них эти пять товарищей мало кого убьют. кмк в качестве общего подхода, при выборе закачки стоит отдавать приоритет хтх спешлам потому что это единственный надежный источник дамага в армии, и не упарываться в фузионники - несколько норм, но три труппы по 4-5 фузионников это явный перебор, они себя не отработают на большинстве противников - воидвиверы - не стоит их брать, кмк Каких-то хороших вариантов с союзниками на формат 1000 я лично не видел - у арлей дорогие HQ и трупса - следовательно дорогие детачи. у союзников тоже дорогие HQ из тех что имеет смысл брать в союз. взять тех же дарков - кмк никого кроме кабала в союз к арлям на 1000 брать смысла не имеет, арлям от дарков нужна в первую очередь дальняя и противопехотная стрельба. любой вариант союза предполагает что у тебя не меньше 300 птс сидит в персонажах HQ - мастер, шедоусир, архон. это уже очень много для саппорта. батальон по даркам - это минимум два архона и 3 юнита кабалитов, 250-300 птс, но если кабалиты с бластерами или в веномах это 400 - 500 птс, после этого никакой внятной арлекинской части не получится. Если дарки по патрулю - например, архон, кабалиты и два реведжера - это тоже 450-500 очков в дарках, на оставшееся нормальный осмысленный батальон арлей не получится Сообщение отредактировал elk@work - 28.05.2019, 17:26 |
|
|
28.05.2019, 17:26
Сообщение
#174
|
|
Novice Группа: Пользователь Сообщений: 32 Регистрация: 27.05.2014 Пользователь №: 40 983 Репутация: 1 |
Ок, спасибо)я уже купил ставивер, труппу и скайвивер, изначаль но так же думал взять ещё 2 пачки труппы + соллитер + шадоусир+ 2 мастера, 2 пачки труппы бегут вместе с мастерами и за ними шадоусир -1 тухит даёт и что то бывает. Одна пачка катается на старвивере с фуззионками. Скайвивер маэли делает и что то отстрелевают
|
|
|
28.05.2019, 17:33
Сообщение
#175
|
|
Farseer Раса: Eldar Армия: Harlequins Группа: Пользователь Сообщений: 847 Регистрация: 06.03.2017 Из: Столицы Пользователь №: 52 119 Репутация: 112 |
Ок, спасибо)я уже купил ставивер, труппу и скайвивер, изначаль но так же думал взять ещё 2 пачки труппы + соллитер + шадоусир+ 2 мастера, 2 пачки труппы бегут вместе с мастерами и за ними шадоусир -1 тухит даёт и что то бывает. Одна пачка катается на старвивере с фуззионками. Скайвивер маэли делает и что то отстрелевают я бы для начала посоветовал такой состав армии: - хотя бы 4 коробки актеров. Это будет 1-2 мастера плюс 22 -23 актера, хватает на 3 юнита и можно при желании сделать две 5ки и один большой отряд. У тебя будет нормальный набор спешлов -сделай 4 актера с киссами и фузионниками, 2 - 4 просто с киссами, 8 с карессами, и 4 - 6 с мечами. Это даст возможность делать хорошие разные компоновки юнитов. Мастеров собирай только с киссами, это лучший вариант. - 1 шедоусир - солитер - пробовать надо обязательно! - 2 старвивера. вариант с двумя труппами с фузионниками в старвиверах надо обязатльно поиграть - 2 - 4 скайвивера это отличная основа, дальше поймешь чего и как ))) |
|
|
28.05.2019, 17:56
Сообщение
#176
|
|
Novice Группа: Пользователь Сообщений: 32 Регистрация: 27.05.2014 Пользователь №: 40 983 Репутация: 1 |
Спасибо, по армии и покупки, понял. Осталось понять как лучше, когда какие маски применять, магию и артефакты, по артефактам я думаю шадоусииру брать увеличение ауры, -1 ту хит это здорово.
|
|
|
28.05.2019, 18:12
Сообщение
#177
|
|
Farseer Раса: Eldar Армия: Harlequins Группа: Пользователь Сообщений: 847 Регистрация: 06.03.2017 Из: Столицы Пользователь №: 52 119 Репутация: 112 |
Спасибо, по армии и покупки, понял. Осталось понять как лучше, когда какие маски применять, магию и артефакты, по артефактам я думаю шадоусииру брать увеличение ауры, -1 ту хит это здорово. маски - это большая тема. все кроме veiled path могут играть и имеют свои хорошие синергии, любую из них можно выбирать и пробовать. но так все не напишешь, почитай кодекс и возвращайся с более предметными вопросами. но если очень кратко (поставил в сугубо моем имхо рейтинге, необъективно): сайлент шрауд - минуса к морали противника, но это не главное. главное - стратагема на запрет овервоча которая очень помогает против некоторых конкретно трудных для арлей армий, ну и помогает актерам и скайвиверам жить и вносить дамаг вместо того чтобы умирать на овервоче. лучшие юниты для маски - актеры, скайвиверы фроузен старс - больше атак в хтх и фокус в принципе на хтх. лучшие юниты - актеры дриминг шедоу - автопроход морали, есть шанс пострелять когда умирает модель. специальный релик маски превращает джестера в реального снайпера. лучшие юниты - актеры, джестер, скайвиверы соаринг спайт - стрельба летающими юнитами и из них без штрафов. хорошо для трупп с фузионниками в старвиверах, лучший мув, но на земле маска и все что с ней связано почти ничего не дает. лучшие юниты - актеры в старвиверах, скайвиверы миднайт сорроу - лучший мув в файт фазу и на фолбеке, лучшие юниты - актеры, солитер сайлент шрауд и фроузен старс (дриминг шедоу и миднайт сорроу в меньшей мере) больше всего подходят для игры от трупп и агрессивного напористого хтх. если тебе повезет и ты кидаешь 40-60 кубов с юнита, потом делаешь вторую активацию и кидаешь снова 40-60 кубов - то скорее всего ты играешь по одной из этих масок. соаринг спайт (и в меньшей степени другие маски) - это про механизированных арлекинов, быстро летать старвиверами и байками, маскимально оспользуя их мув и потенциал стрельбы байков и фузионников пока они живы. миднайт сорроу кмк одна из самых сложных для новичка, так как надо хорошо освоить движение и фазу боя чтобы заценить ее тактику. фроузен старс наверное одна из самых простых для новичка, она просто работает. остальные требуют определенного скилла чтобы за них хорошо получалось релики, магия, стратагемы и варлорд трейты - оч зависит от маски и расписки. вон, сайлент шрауд как маску по сути ради одной стратагемы берут, при том что тактика маски у них не сильная, релик тоже средний, а варлорд трейт почти бесполезен Сообщение отредактировал elk@work - 28.05.2019, 19:00 |
|
|
28.05.2019, 20:01
Сообщение
#178
|
|
Novice Группа: Пользователь Сообщений: 32 Регистрация: 27.05.2014 Пользователь №: 40 983 Репутация: 1 |
ну я так и понял что мне для начала лучше всего фроузен старс, у меня еще дг и рыцари чуток есть, так что для меня арли думаю челенж не только в покрасе, но и игре в целом.
Арли очень интересны на самом деле, у них очень мало юнитов но благодаря стратам, маскам и закачкам можно очень много всего придумать. Хочу начать с фрозен старс, раньше думал взять за за кп лишний артефакт да шадоусииру увеличение ауры а соллитёру плащ спрятанных ножей, так как я понимаю, что не смотря ни на что он первоочередная цель для всех) Еще вопрос я так понимаю, я влетел в толпу ну или допустим, что то что немогу убить сразу, допустим пережил ход противника и опять мой ход, я же могу фуллбекнуть, пострелять и опять почарджить, правильно? |
|
|
28.05.2019, 20:11
Сообщение
#179
|
|
Farseer Раса: Eldar Армия: Harlequins Группа: Пользователь Сообщений: 847 Регистрация: 06.03.2017 Из: Столицы Пользователь №: 52 119 Репутация: 112 |
ну я так и понял что мне для начала лучше всего фроузен старс, у меня еще дг и рыцари чуток есть, так что для меня арли думаю челенж не только в покрасе, но и игре в целом. Арли очень интересны на самом деле, у них очень мало юнитов но благодаря стратам, маскам и закачкам можно очень много всего придумать. ответ на вопрос - да, все юниты с райзин крещендо после фолбека могут стрелять и чарджить кмк фроузен старс это что то вроде ванильных (классических) арлекинов - лучше всего начинать с них, а потом искать свое. арли - это очень требовательная к игроку армия, сначала не раз сольешь и это норм |
|
|
29.05.2019, 00:17
Сообщение
#180
|
|
Clawleader Раса: Skaven Армия: Eshin Great Clan Группа: Пользователь Сообщений: 1 526 Регистрация: 04.03.2006 Из: Санкт-Петербург Пользователь №: 4 323 Репутация: 310 |
Один из самых топовых артефактов это пожалуй маска отмены овервоча, например на солитере ну или трупмастере. Ну еще плащ и розу часто берут. Для снайпера как допартефакт снайперку, но там надо тратить аж 2 цп (на сам артефакт и на снайпера по соответствующей маске) что как то не всегда стоит делать. Остальное по сути фановые штуки.
Из магии самое нужное это второй раз подвигать отряд, остальное уже зависит от ростера, но двигалку пожалуй стоит брать вообще всегда. Ну и да как тут написали фрозен стар, особенно на 1000 пожалуй самая простая и понятная для освоения маска, просто приходишь к противнику, отменяешь героем овервочь и врубаешься максимально всеми способными в хтх, за стратегему повторить хтх, (у фс еще туда же страта на +1 ту вунд по пехоте/байкам/бистам, бывает крайне полезной) обычно если смог это провернуть то выиграл Байки есть смысл водить от 4+ иначе они скорее обуза ростера. Ну и если уж береш байки то почти всем нужно рать глефы и всем обязательно хайваерки. Мне обычно как раз 4 хайваерки на байках хватает чтобы пристрелить какого нибудь дредноута или ринку. Сообщение отредактировал SkullSS - 29.05.2019, 00:23 -------------------- "купите нашу брильянчез модель почерневшего от печали кровожада ,всего за 100 фунтов.
Пожалуйста, не огорчайте кровожада еще сильнее!" @ Йа Йолковластелин |
|
|
Текстовая версия | Сейчас: 17.04.2024 - 22:47 |
Написать письмо администратору |