WARFORGE

Здравствуйте, гость ( Авторизация | Регистрация )

Форумы работают на сервере
25 страниц V   1 2 3 > »   
Ответить на темуЗапустить новую тему
Новый тиранид мод (пока что без названия), [SS] Мод про тиранидов из роя довдвапортидов!
andrei354
сообщение 14.03.2011, 15:43
Сообщение #1


Gargoyle
************

Warhammer 40,000
Раса: Tyranids
Армия: Hive Fleet Leviathan
Группа: Пользователь
Сообщений: 1 447
Регистрация: 24.01.2009
Из: Москва
Пользователь №: 17 479



Репутация:   188  


Автор моделей из Tyranid_Painter mod lokkee
Обзорный ролик http://www.youtube.com/watch?v=HVlWsU8ZlDU]http://www.youtube.com/watch?v=HVlWsU8ZlDU
Создал группу в скайпе для будущих тестеров мода
Ник nob_gra пиши добавлю в группу все кто тестить хочет в будущем

Всего 12 моделей из тиранид пейнтер мод и хз сколько из 2 дова) :
"Раскрывающийся текст"
Termagaunt
Ripper
Hormagaunt
Biovore
Genestealer_Basic
Genestealer_Ymgarl ( отличие этих 2 моделей в том что у одной есть шюпальца у рта )
Carnifex_BarbedStrangler ( отличие в видах вооружения)
Carnifex_ScreamerKiller
Carnifex_VenomCannon
Hive_Tyrant_Alpha (отличие в видах вооружения)
HiveTyrant_BarbedStrangler
HiveTyrant_VenomCannon
Модели из Dow -2
Ravener
Base
Tyran_guard
spore_mine
riper
Hive_nest.

Врятли я смогу анимировать все ( да и желание нет все модели анимировать так как 6 из них не сильно отличаются друг от друга) поэтому пока что основные модели по пробую анимировать из тиранид пейнтер мод

Новости
Модели Hive_Tyrant_Alpha , Genestealer_Basic тестируется варбоссом и Echo и будет в их модификация
Планы по тиранидам
"Раскрывающийся текст"
ближайшие планы Достать все что только возможно из 2 дова и адаптировать для 1
Отладить анимацию тиранидов из тиранид пейнтер мода ( готовых моделей) до нормального состояния
Сделать тиранидам здания-часть из 1 дова, часть анимировать из тиранид мода, часть с 0 создать
Сделать не достающие анимации тиранидам из 2 дова и немного новых ( у них нет например получения урона)
Далеко идущие планы)Довести анимацию тиранидов из тиранид пейнтер мода до хорошего уровня, сделать sync_kill
Сделать новые sync_kill и анимации вообще для моделей из 2 дова
Сделать озвучку , ai для тиранидов ,Красивые FX

То есть не просо достать модели из 2 дова , а сделать полноценную расу с разнообразными анимациями и эффектами


Теперь разработкой и доводкой занимаются 3 человека Мегазогг, Monkey XXL, я,Александр и еще один человек ( хотя карандрас тоже помогает , но он может возмутится что я без его согласия записал)
Andei354 правка анимаций и создание новых анимаций , так же риг и скин моделей и немного ое
Александр - настройка ое , код.
Monkey XXL-тим колор
Мегазогг - тим колор
И так начнем прошу высказывать критику по анимациям подробно и подумав
Примечание : при импорте в ое у меня слетают текстуры ( модель становится как хамелеон)поэтому приходится знакомых импортировать в игру модели, часть видео будет с искаженными текстурами
Анимации тестовые поэтому прошу внимательно все посмотреть и написать длинный пост критики , я займусь исправление как только доведу тестового состояния остальные 3 модели
[b]Важно пожалуйста те кто берет модели тестовые в свой мод отписывайтесь в теме и пишите ощющение [/b]
Hive_Tyrant_Alpha - игровые файлы http://www.megaupload.com/?d=24FGIAAJ для тех кто хочет по тестировать
spore_mine
riper
Hive_nest
.-http://www.megaupload.com/?d=4S8BKC95 - для тех кто хочет по тестировать
Состояние текущих анимированых моделей
Важно: все анимации тестовые

"Раскрывающийся текст"
Hive_Tyrant_Alpha- в игровом состоянии и в данный момент в модификации Dark Prophecy Mod ( FX используется от моделей из тиранид мода , звуки скорее всего тоже)
Основные анимации готовы
Не доделано- анимация смерти сделана плохо , нет sync_kill , не настроенные специальные атаки
Существенной критики по модели пока что не слышал ( кроме плохого поведения хвоста во время анимации)
Видео из игры http://www.youtube.com/user/TheAndrei355?f...u/4/8THkJaSCUp8
Видео из 3ds max http://www.youtube.com/user/TheAndrei355?f...u/7/agzP178Lf_g
http://www.youtube.com/user/TheAndrei355?f.../19/JgwJBroxXiE

Genestealer_Basic- в игровом состоянии , но в ObjectEditor не настроены Fx, нет звуков , в моде варбосса и Echo тестируется
Основные анимации готовы ( , нет sync_kill и мало Idle)
Видео из игры http://www.youtube.com/user/TheAndrei355?f...u/1/hKFbMTNWjwA
Видео из 3 ds max http://www.youtube.com/watch?v=8xtTjPitNiQ

Carnifex_ScreamerKiller- Анимирован,частично настроено ое
Видео из 3 ds max http://www.youtube.com/watch?v=m5uRQcNU7Fg
http://www.youtube.com/user/TheAndrei355?f...u/1/oN9livqhAEg
Hormagaunt- в Игровом состоянии , частично настроено ое
Видео из 3ds max http://www.youtube.com/user/TheAndrei355?f...u/1/7bXO6xoBqj4

Tyran_guard-В игре частично сделано ое ,частично код , озвучка взята от крутокса,нет F
Игровое видео http://www.youtube.com/watch?v=ZSgi2bHIan0
Ravener- игре,частично сделан ое код,частично код,нету FX,озвучка в крутоксов
Игровое видео-http://www.youtube.com/user/TheAndrei355?feature=mhum#p/a/u/1/22vfgClwosU
Base-игре,частично сделан ое код,частично код,нету FX
Игровое видео-http://www.youtube.com/user/TheAndrei355?feature=mhum#p/a/u/0/fT9s-KZpgXk
spore_mine-В игровом состоянии , использует в моде галактика в огне варбосса , достал и настроил ое карандрас
riper -В игровом состоянии


Новое видео

http://www.youtube.com/watch?v=knmVz7GXe70
http://www.youtube.com/watch?v=oN9livqhAEg

Сообщение отредактировал jONES - 15.03.2013, 13:39
Перейтик к верху страницы
 
+Цитировать сообщение
Алексус
сообщение 14.03.2011, 23:45
Сообщение #2


Conscript
***

Warhammer 40,000
Раса: Imperial Guard
Армия: Vostroyans
Группа: Пользователь
Сообщений: 97
Регистрация: 11.02.2008
Пользователь №: 12 747



Репутация:   22  


Очень классная идея!!! 5+

Про Тирана уже высказывался (пусть и несущественно), можно ему ещё при рукопашной атаке добавить горизонтальный замах?

Насчёт Генокрадов : а не получится ли в Idle опустить конечности? (они немного нелепо смотрятся стоящие с распростёртыми объятиями), и опять - же нет анимации отбрасывания и т.п.

Ещё нету критики - потому что многих анимаций пока не хватает, что тут скажешь кроме того что их просто нет.

Перейтик к верху страницы
 
+Цитировать сообщение
andrei354
сообщение 15.03.2011, 02:12
Сообщение #3


Gargoyle
************

Warhammer 40,000
Раса: Tyranids
Армия: Hive Fleet Leviathan
Группа: Пользователь
Сообщений: 1 447
Регистрация: 24.01.2009
Из: Москва
Пользователь №: 17 479



Репутация:   188  


Ну у генокрадов почти все есть, а анимация отбрасывания на нее просто можно настроить получение урона ( на самом деле я не видел у моделей специальной анимации для отбрасывания или ты просто специальную атаку когда юнит разбрасывает все вокруг? у тирана улья их 3 , но в игре настроена только 1, 2 остальных не настраиваются в корсике, я не давно понял посему их не настроить и исправлю ).

Горизонтальный замах попробую сделать
А насчет того что многих анимаций нет , у тирана улья их под 30
У генестеллера 18

Сообщение отредактировал andrei354 - 15.03.2011, 02:30


--------------------
3 D аниматор

Мой Animation Reel
https://www.youtube.com/watch?v=h0SanbpzzPY
Перейтик к верху страницы
 
+Цитировать сообщение
Monkey XXL
сообщение 15.03.2011, 11:57
Сообщение #4


Grey Knight
******

Warhammer 40,000
Раса: Daemon Hunters
Армия: Ordo Xenos
Группа: Пользователь
Сообщений: 215
Регистрация: 20.05.2008
Из: Днепропетровск
Пользователь №: 14 284



Репутация:   61  


Карнифекс очень даже гуд) И генокрады весьма неплохи. А вот тиран... Ну какой-то не такой он, может не хватает вращения торса?
И кстати, отродье на стадии финала?
Перейтик к верху страницы
 
+Цитировать сообщение
andrei354
сообщение 15.03.2011, 12:54
Сообщение #5


Gargoyle
************

Warhammer 40,000
Раса: Tyranids
Армия: Hive Fleet Leviathan
Группа: Пользователь
Сообщений: 1 447
Регистрация: 24.01.2009
Из: Москва
Пользователь №: 17 479



Репутация:   188  


Отроде анимровано уже давно , но я не умею права его кому либо давать ( хотя син килов у отродья нет)


--------------------
3 D аниматор

Мой Animation Reel
https://www.youtube.com/watch?v=h0SanbpzzPY
Перейтик к верху страницы
 
+Цитировать сообщение
Ironheart
сообщение 15.03.2011, 16:44
Сообщение #6


Maniac!
************

Группа: Пользователь
Сообщений: 3 190
Регистрация: 06.05.2010
Пользователь №: 23 595



Репутация:   511  


Цитата(andrei354 @ 15.03.2011, 12:54) *
но я не умею права его кому либо давать ( хотя син килов у отродья нет)

Кхм, кхм, вобщето я тебе отдал ту модель с просьбой анимировать ее. Модель Отродья в свободном доступе, так как делали ее моделлеры из комманды старого и ныне мертвого мода Depth of Heresy.

Сообщение отредактировал _Echo_ - 15.03.2011, 16:53
Перейтик к верху страницы
 
+Цитировать сообщение
Monkey XXL
сообщение 15.03.2011, 17:33
Сообщение #7


Grey Knight
******

Warhammer 40,000
Раса: Daemon Hunters
Армия: Ordo Xenos
Группа: Пользователь
Сообщений: 215
Регистрация: 20.05.2008
Из: Днепропетровск
Пользователь №: 14 284



Репутация:   61  


Значит Отродье будет реликтом у Неделимого в Dark Prophecy?
Перейтик к верху страницы
 
+Цитировать сообщение
EyePatch
сообщение 15.03.2011, 18:49
Сообщение #8


Conscript
************

Warhammer 40,000
Раса: Imperial Guard
Армия: Cadian Shock Troops
Группа: Пользователь
Сообщений: 1 090
Регистрация: 12.02.2010
Из: EYEland, in EYEowa, or WEYEoming
Пользователь №: 22 301



Репутация:   169  


Цитата(andrei354 @ 14.03.2011, 15:43) *
И так начнем прошу высказывать критику по анимациям подробно и подумав

Что ж, тогда примерно так.
1. Hive_Tyrant_Alpha
Мне кажется, центр тяжести смещён вперёд. При стоянии на месте, тиран вроде как должен падать, ибо тоненький хвост в качестве противовеса несопоставим с массивным торсом. Вердикт: немного отклонить туловище назад, когда тиран стоит на месте.
Во время ходьбы та же ситуация, правда, не всегда. Но опять же, смещён центр тяжести. В ролике это особенно хорошо видно в диапазоне между 0.10-0.15 с. Как будто у тирана на горбу закреплён невидимый трос, который поддерживает равновесие и тянет вперёд, а сам тиранид только лапами перебирает. Вердикт: сделать шаги более размашистыми и пружинистыми, чтобы действительно было похоже на самостоятельное движение.
По поводу анимации удара. Когда при ударе он выставляет вперёд лапу - всё превосходно. В ином случае - остаётся загадкой, как эта здровенная туша не падает, перенося весь свой вес вперёд. Вердикт: для ударов с таким мощным замахом лучше было бы сделать ещё и выпад: либо шаг в момент удара, либо удар из соответсвующей стойки.
2. Генокрады
Кроме того, что тут уже озвучили, замечаний нет.
3. Карнифекс.
Опять проблемы с центром тяжести. В частности, это можно увидеть в диапазоне 0.15-0.25 с. Обратите внимание на миниатюры. Там карнифекс, для поддержания равновесия, стоит, выставив лапу примерно до уровня шеи. А в указанной анимации он семенит маленькими шажками, как будто тело вовсе ничего не весит. Также, в том числе и при ходьбе, карнифекс часто опирается на когти верхних конечностей. Это можно видеть и на миниатюрах, и в DoW 2.
А в остальном - всё сделано хорошо, ждём продолжения.

Сообщение отредактировал EyePatch - 15.03.2011, 18:50
Перейтик к верху страницы
 
+Цитировать сообщение
andrei354
сообщение 15.03.2011, 23:52
Сообщение #9


Gargoyle
************

Warhammer 40,000
Раса: Tyranids
Армия: Hive Fleet Leviathan
Группа: Пользователь
Сообщений: 1 447
Регистрация: 24.01.2009
Из: Москва
Пользователь №: 17 479



Репутация:   188  


Ага а потом мне ее кинул тюдо и сказал ее анимировать и именно его версию я анимировал
Нет она пока не где не будет реликовским юнитом
Спасибо очень хорош овсе расписал EyePatch

По поводу анимации удара. Когда при ударе он выставляет вперёд лапу - всё превосходно. В ином случае - остаётся загадкой, как эта здровенная туша не падает, перенося весь свой вес вперёд. Вердикт: для ударов с таким мощным замахом лучше было бы сделать ещё и выпад: либо шаг в момент удара, либо удар из соответсвующей стойки.

Есть 2 типа удар стоя на месте и с шагом в сторону удара

Что то у меня антазии совсем нет как анимировать карнефикса
Есть идеи? , прошу писать в таком формате
Idle-
Die-
Melee
и тд

Сообщение отредактировал andrei354 - 16.03.2011, 03:35


--------------------
3 D аниматор

Мой Animation Reel
https://www.youtube.com/watch?v=h0SanbpzzPY
Перейтик к верху страницы
 
+Цитировать сообщение
Ironheart
сообщение 16.03.2011, 02:23
Сообщение #10


Maniac!
************

Группа: Пользователь
Сообщений: 3 190
Регистрация: 06.05.2010
Пользователь №: 23 595



Репутация:   511  


Цитата(andrei354 @ 15.03.2011, 23:52) *
Ага а потом мне ее кинул тюдо и сказал ее анимировать и именно его версию я анимировал
Нет она пока не где не будет реликовским юнитом

Это одна и таже модель, та что я тебе кинул никак не отличается от версии тюдо. К томуже я намного раньше скинул тебе Спауна. И вобще то ты говоришь одно, то уже другое.
С моделью Лорда Перемен такая же картина была. То никому не собирался давать ее, потом сказал что мне отдашь, потом опять поменял решение. Семь пятниц на неделе ей богу.


Сообщение отредактировал _Echo_ - 16.03.2011, 02:30
Перейтик к верху страницы
 
+Цитировать сообщение
andrei354
сообщение 16.03.2011, 03:32
Сообщение #11


Gargoyle
************

Warhammer 40,000
Раса: Tyranids
Армия: Hive Fleet Leviathan
Группа: Пользователь
Сообщений: 1 447
Регистрация: 24.01.2009
Из: Москва
Пользователь №: 17 479



Репутация:   188  


Насчет повелите перемен мы вроде разобрались я точно помню что писал что не могу ее дать и привел причину
Ты в истории в асе так и не нашел мои слова где я написал что отдам модель как анимирую

И если ты хочешь об поговорить пиши по ЛС у меня много доводов найдется почему я поступаю так а не иначе

Так же есть для подобных разговор ася и скайп


Сообщение отредактировал andrei354 - 16.03.2011, 03:38


--------------------
3 D аниматор

Мой Animation Reel
https://www.youtube.com/watch?v=h0SanbpzzPY
Перейтик к верху страницы
 
+Цитировать сообщение
andrei354
сообщение 16.03.2011, 04:44
Сообщение #12


Gargoyle
************

Warhammer 40,000
Раса: Tyranids
Армия: Hive Fleet Leviathan
Группа: Пользователь
Сообщений: 1 447
Регистрация: 24.01.2009
Из: Москва
Пользователь №: 17 479



Репутация:   188  


Пока нет фантазии как анимировать Карнефикса решил сделать скин Хормангаунт и анимацию бега http://www.youtube.com/user/TheAndrei355?feature=mhum
Насчет хормангаунта должен ли он прыгать обоими ногами?
И переделал много анимацию бега карнефикса , увеличил шаг и при шаге он опирается на передние клешни
http://www.youtube.com/watch?v=YbVM4Jgxoco

Еще думаю достаь модели из 2 дова и брать пример анимации с ним и попробывать часть портировать в 1 дов ( не все можно портировать )

Сообщение отредактировал andrei354 - 16.03.2011, 04:47


--------------------
3 D аниматор

Мой Animation Reel
https://www.youtube.com/watch?v=h0SanbpzzPY
Перейтик к верху страницы
 
+Цитировать сообщение
megazogg
сообщение 16.03.2011, 11:11
Сообщение #13


Greater Daemon
************

Warhammer 40,000
Раса: Chaos Space Marines
Армия: Word Bearers
Группа: Пользователь
Сообщений: 2 198
Регистрация: 02.06.2007
Из: Мааасква
Пользователь №: 9 358



Репутация:   330  


Почему можно портировать "не все"?


--------------------

+++ Богородица, Грорка прогони! +++
Перейтик к верху страницы
 
+Цитировать сообщение
andrei354
сообщение 16.03.2011, 12:29
Сообщение #14


Gargoyle
************

Warhammer 40,000
Раса: Tyranids
Армия: Hive Fleet Leviathan
Группа: Пользователь
Сообщений: 1 447
Регистрация: 24.01.2009
Из: Москва
Пользователь №: 17 479



Репутация:   188  


Откуда я знаю, карандрас сказал что то то портировать не получается


--------------------
3 D аниматор

Мой Animation Reel
https://www.youtube.com/watch?v=h0SanbpzzPY
Перейтик к верху страницы
 
+Цитировать сообщение
GrOrc
сообщение 16.03.2011, 12:40
Сообщение #15


Shas'O
************

Warhammer 40,000
Раса: Tau Empire
Армия: Tau Empire
Группа: Пользователь
Сообщений: 3 027
Регистрация: 03.03.2009
Из: Grumbling Orc Great Hall
Пользователь №: 17 904



Репутация:   163  


Цитата(andrei354 @ 16.03.2011, 04:44) *
Еще думаю достаь модели из 2 дова и брать пример анимации с ним и попробывать часть портировать в 1 дов ( не все можно портировать )

Очень рад, что ты наконец плотно занялся тиранидами от Локки. Остается только пожелать тебе успехов в работе и всемерной поддержки от ДоВ коммунити. Со своей стороны помогу в этом всем, чем могу.

По поводу Локки. Ты же сумел вытащить Тюдо к себе в Скайп и раскрутил его на такое, чего мы доселе только в скриншотах видели. smile.gif Большой тебе респект за это. Думаю и с Локки проблем не будет. Тем более, что речь идет о реальном продвижении в его работе, которая, откровеннно говоря, в загоне уже давно. Твои свежие вливания анимаций сильно активизируют этот проект. И уж по любому эта работа нужна во всяких мега-модах. Если появятся хорошие тираниды для ДоВ1, то они очень быстро появятся в Titanium Wars к примеру. wink.gif А это значит, в частности, что с OE-кодом моделей проблем не будет. wink.gif

По поводу аним из ДоВ2. Можно просто без зазрения совести брать анимы оттуда и адаптировать их к ДоВ1. Работа эта вполне возможная. Если там есть неплохие анимы для родственных моделей, то нечего и зря тратить время на их создание с нуля и заново. Просто брать готовые и адаптировать -- меньше будет анимационной работы в целом по проекту. В плане создания новых анимаций с нуля лучше сосредоточиться на анимировании того, чего в ДоВ2 не было и вряд ли будет. Глобальная задача стоит для нас как обычно: сделать в ДоВ все, что есть в миньках GW. Релики себе такой задачи никогда не ставят к сожалению. Так что у ДоВ коммунити всегда будет работа в этом направлении для любой расы W40k.


--------------------
Перейтик к верху страницы
 
+Цитировать сообщение
andrei354
сообщение 16.03.2011, 12:46
Сообщение #16


Gargoyle
************

Warhammer 40,000
Раса: Tyranids
Армия: Hive Fleet Leviathan
Группа: Пользователь
Сообщений: 1 447
Регистрация: 24.01.2009
Из: Москва
Пользователь №: 17 479



Репутация:   188  


Ну уже поздно делать то что есть в дове 2 есть
Начаты 4 модели и некоторые близки к завершению

Подредактировал

Сообщение отредактировал andrei354 - 16.03.2011, 15:16


--------------------
3 D аниматор

Мой Animation Reel
https://www.youtube.com/watch?v=h0SanbpzzPY
Перейтик к верху страницы
 
+Цитировать сообщение
GrOrc
сообщение 16.03.2011, 15:09
Сообщение #17


Shas'O
************

Warhammer 40,000
Раса: Tau Empire
Армия: Tau Empire
Группа: Пользователь
Сообщений: 3 027
Регистрация: 03.03.2009
Из: Grumbling Orc Great Hall
Пользователь №: 17 904



Репутация:   163  


Цитата(andrei354 @ 16.03.2011, 12:46) *
Ну уже поздно делать того чего в дове 2 нет

Никогда не поздно. У Тиранидов много кого нет реализованного в моделях ДоВ (и даже ДоВ2). И если кто-то сделает новые модели для Тиранидов, то ему будет только вечный респект от всего ДоВ коммунити. Я, например, как всегда мечтаю обо всех юнитах GW. Например, хотя бы о том же тиранидском титаническом монстре, которого похоже никто даже не брался сделать. Да и еще много чего можно сделать для Тиранидов. Наборчик у Локки хороший, но далеко не полный, чтобы сделать хорошую расу Тиранидов в рамках ДоВ1. Так что работы для ДоВ коммунити тут еще много всякой. Тираниды откровенно в загоне. И даже если нагло стырить весь контент ДоВ2, то его все равно не хватит для нормальной реализации Тиранидов в ДоВ1. Так что Тираниды пока еще труднодостижимая мечта. И если твоя работа ее приблизит, то вечный респект тебе. Ведь даже нынешний глючный Тиранид мод оставил весьма заметный след в истории моддинга под ДоВ. Легко догадаться, какой респект ждет ту команду, которая сделает по настоящему качественных Тиранидов.


--------------------
Перейтик к верху страницы
 
+Цитировать сообщение
megazogg
сообщение 16.03.2011, 16:00
Сообщение #18


Greater Daemon
************

Warhammer 40,000
Раса: Chaos Space Marines
Армия: Word Bearers
Группа: Пользователь
Сообщений: 2 198
Регистрация: 02.06.2007
Из: Мааасква
Пользователь №: 9 358



Репутация:   330  


Цитата(GrOrc @ 16.03.2011, 15:09) *
И даже если нагло стырить весь контент ДоВ2, то его все равно не хватит для нормальной реализации Тиранидов в ДоВ1. Так что Тираниды пока еще труднодостижимая мечта.

Опять передергиваешь с выводами. Вот полный список миниатюр, существующих на сегодняшний день у ГВ:

HQ:
Hive Tyrant -- командир, есть и у Локки и в ДОВ2.
Tyrant Guard -- играет роль ком. отряда у Тиранидов, есть в ДОВ2

Elites:
Pyrovore -- аналог Хеллхаунда, т.е. вооружен огнеметом, отсутствует
Lictor -- инфилтратор, есть в ДОВ2
Death Leaper -- уникальный ликтор, в плане модели, отличается только мордой, имо нафиг не нужен.
Venomthrope -- аналогичен ИГшному Бейнвульфу, отсутствует
Zoanthrope -- аналог Призмы Элдар, есть в ДОВ2

Troops:
Warrior -- тяж. пехота, есть в ДОВ2
Hormagaunt -- милишная пехота, есть и у Локки и в ДОВ2
Termagaunt -- рэнджевая пехота, есть и у Локки и в ДОВ2
Genestealer -- тяж. пехота, есть и у Локки и в ДОВ2. У Локки есть еще их элитная вариация, та которая с щупальцами на морде.
Broodlord -- "сержант" генокрадов, отсутствует.
Rippers -- аналог скарабеев у Некронов, есть и у Локки и в ДОВ2

Fast Attack:
Ravener -- аналог штурмовых космодесантников, есть в ДОВ2
Gargoyle -- нафиг не нужны, так как являются летунами, которые в ДОВ1 все равно работают через жопу.
Spore Mines -- есть в ДОВ2

Heavy Support:
Trygon/Mawloc -- мега червяки. отсутствуют
Carnifex -- танк (дредноут), есть и у Локки и в ДОВ2
Biovore -- артиллерия, есть у Локки

Итого = 19 моделей. 12 из них есть в ДОВ2 + там есть необходимые здания. 7 моделей (я не считал вариации) у Локки + отсутствие каких-либо зданий. Я именно поэтому и предлагал портировать именно модели ДОВ2, так как их больше и они готовые, т.е. с анимацией, текстурами и прочим, а чего там нет, можно было бы потом сделать методом китбаша. Прелесть последних миниатюр тиранидов в том, что они изначально рассчитаны на китбаш.
Таким образом, в ДОВ2 мы имеем - 2 уникальных героев, пехоту (3 вида) и тяж. пехоту (1 вид), элиту (1 вид) и технику (3 вида). Имо вполне достаточно для полноценного геймплея за эту расу.

Сообщение отредактировал megazogg - 16.03.2011, 17:47


--------------------

+++ Богородица, Грорка прогони! +++
Перейтик к верху страницы
 
+Цитировать сообщение
andrei354
сообщение 16.03.2011, 16:28
Сообщение #19


Gargoyle
************

Warhammer 40,000
Раса: Tyranids
Армия: Hive Fleet Leviathan
Группа: Пользователь
Сообщений: 1 447
Регистрация: 24.01.2009
Из: Москва
Пользователь №: 17 479



Репутация:   188  


Melee хормангаунта http://www.youtube.com/watch?v=JJfX3y9c5NY


--------------------
3 D аниматор

Мой Animation Reel
https://www.youtube.com/watch?v=h0SanbpzzPY
Перейтик к верху страницы
 
+Цитировать сообщение
megazogg
сообщение 16.03.2011, 17:53
Сообщение #20


Greater Daemon
************

Warhammer 40,000
Раса: Chaos Space Marines
Армия: Word Bearers
Группа: Пользователь
Сообщений: 2 198
Регистрация: 02.06.2007
Из: Мааасква
Пользователь №: 9 358



Репутация:   330  


Основное замечание по анимациям - они слишком механические, в то время как тираниды - животные, разумные или не очень, зависит от подвида. Последняя анимация гаунта вполне хороша, только гаунт словно приклеен к полу правой ногой. К тому же, гаунты даже передвигаются подпрыгивая, и уж тем более им проще атаковать в прыжке, так как по размеру они сопоставимы с большой собакой, типа дога. К тому же они стайные животные, не обладающие особой разумностью без контроля "пастухов". Сделай их более суетливыми, дергаными... Что бы они подпрыгивали на месте. На видео, когда смотришь на гаунта в фас, заметно, что ноги у него кривые, словно их переломали. И еще о задних конечностях - у гаунтов они заканчиваются копытами, а не ступней, у тебя опять что-то случилось при экспорте модели. Там даже на текстуре ясно видно, что это копыто... wink.gif

Сообщение отредактировал megazogg - 16.03.2011, 17:57


--------------------

+++ Богородица, Грорка прогони! +++
Перейтик к верху страницы
 
+Цитировать сообщение

25 страниц V   1 2 3 > » 
Ответить на темуЗапустить новую тему
1 чел. читают эту тему (гостей: 1, скрытых пользователей: 0)
Пользователей: 0

 



RSS Текстовая версия Сейчас: 30.03.2024 - 10:15