WARFORGE

Здравствуйте, гость ( Авторизация | Регистрация )

Форумы работают на сервере
 
Ответить на темуЗапустить новую тему
Beastmen Raiders 500, из леса за камнями
Морж Морж
сообщение 28.07.2014, 08:21
Сообщение #1


Gor
***

Warhammer Fantasy
Раса: Beasts of Chaos
Армия: Khorne Horde
Группа: Пользователь
Сообщений: 83
Регистрация: 20.02.2014
Из: Томск
Пользователь №: 39 939



Репутация:   13  


Доброго времени суток, господа охотники за вирдстоуном.
Решил собрать банду зверочеловеков. Накидал небольшой ростер.
Вариант примерный, не претендует на звание креативного ростера.

"ростер"
Вождь 65
Тяжёлый доспех 50
Шлем 10
Щит 5
Топор 5

Шаман 45
Посох (дубина) 3

Бестигор 45
Лёгкий доспех 20
Щит 5
Меч 10

Бестигор 45
Лёгкий доспех 20
Щит 5
Меч 10

Гончая хаоса 15

Гончая хаоса 15

Ангор 25
Дубина 3
Щит 5

Ангор 25
Дубина 3
Щит 5

Ангор 25
Дубина 3
Щит 5

Ангор 25
Дубина 3
Щит 5

Ангор 25
Дубина 3
(ему на щит не хватило sad.gif )
Концепция такая: в зависимости от сценария делим банду на 2-3 ударных отряда. Каждый отряд поддерживает ударное ядро в виде одетого в броню Вождя или бестингора. Ангоры закрывают его своими жалкими телами от стрел чарджей крупных существ. Гончие быстро бегают. Отводят на себя опасную стрельбу и, если повезёт, сильных персонажей.
Против серьёзного монстра можно выдвинуть скоординированный в боевые порядки отряд, авангардом которого станут ангоры (их не жалко).

Решил выдать всем достойным персонажам броню, т.к. терять их не хочется, особенно вождя.
На счёт шамана у меня большие сомнения. Можно ли вообще не включать его в отряд?
Я не очень в верю в Ритуалы Хаоса, не хочу полагаться на сплошную случайность. Кормить и развивать дармоеда-шамана не хочу. Против адекватного героя он рассыпется, а хорошая магия может появится ещё неизвестно когда.

Из умений планирую брать в первую очередь Косматую Шкурку (армор сейв 6+).
Максимальная выжиывемость, словом.


Жду критику и советы biggrin.gif

Сообщение отредактировал ТУРБОГОЛЬЯН! - 28.07.2014, 08:21
Перейтик к верху страницы
 
+Цитировать сообщение
Skelz
сообщение 28.07.2014, 20:35
Сообщение #2


Flooder God
***********

Mordheim
Раса: The Cult of the Possessed
Армия: The Cult of the Possessed
Группа: Пользователь
Сообщений: 984
Регистрация: 28.07.2010
Из: Минск
Пользователь №: 24 579



Репутация:   0  


А тебе понагибать или по фану побегать?
Если первое то банда не айс, если второе то всё ок.
Шаман нужен, в ритуалах хаоса есть две магии которые новички недооценивают и если они выпадаю обе, то можно плясать. Первое это "глаз бога" он нужен чтобы поднимать тому же вождю тафну, а 5-я тафна это очень круто. А второе полёт, и тогда шаман с его скоростью и полётом будет успевать не только добивать упавших противников, но и собирать вирдстоун и искать сундуки.
НУ и к тому же у бистманов не так уж много героев и с 3-ми героями на старте, тебе придёться туго в дальнейшем.

НУ а если по поводу понагибать. То выбрасывай щиты и доспехи, а на освбодившиеся деньги закупай рядовых. Имхо они там все хороши, но горы и гончие мне больше нравяться, чем простые унгоры.

Сообщение отредактировал Skelz - 28.07.2014, 20:37
Перейтик к верху страницы
 
+Цитировать сообщение
Галахад
сообщение 29.07.2014, 00:00
Сообщение #3


Warboss
************

Warhammer Fantasy
Раса: Orcs & Goblins
Армия: Orcs & Goblins
Группа: Пользователь
Сообщений: 10 290
Регистрация: 01.03.2009
Из: ЧБТ
Пользователь №: 17 880



Репутация:   4874  


Шаман нужен полюбасе - это герой, а герои приносят банде бабло, а уже потом- всё остальное. А без бабла банда будет потихоньку сливаться в ноль.

Рядовые ходят не по одному, а берутся в группы. Толку от толпы по 1 ангору- нуль. Надо собрать их в группу или две.

Доспехи выживаемости не способствуют- они протыкаются 4-й силой и выше, не говоря уже за топоры и криты. Я бы выкинул все доспехи и купил бы барадатую лошедь.

Нужны горы, хотя бы 1 поначалу - т.к ангоры не могут становиться героями, а герои нужны чтобы приносить бабло- см.пункт первый. Короче, основа любого ростеростроения в морде- как можно больше героев на старте, даже если они кажутся лошками и проигрывают рядовым по параметрам.


--------------------
Кокойта Пазор (с) Ногогрыз.
Перейтик к верху страницы
 
+Цитировать сообщение
Морж Морж
сообщение 01.08.2014, 11:12
Сообщение #4


Gor
***

Warhammer Fantasy
Раса: Beasts of Chaos
Армия: Khorne Horde
Группа: Пользователь
Сообщений: 83
Регистрация: 20.02.2014
Из: Томск
Пользователь №: 39 939



Репутация:   13  


Значит можно брать им просто дубину/меч и всё?
Я вот думаю героям алебарды выдать. Вместо ангоров набрать горов и гончих.
Концепция такая: много народу с простейшим (на начальном этапе) вооружением, в таком случае.


--------------------
Великий Феллблейд,
Тобою сразили Нагаша!
Но лучше на сотню очков
Возьму я рабов.
Перейтик к верху страницы
 
+Цитировать сообщение
Skelz
сообщение 01.08.2014, 13:38
Сообщение #5


Flooder God
***********

Mordheim
Раса: The Cult of the Possessed
Армия: The Cult of the Possessed
Группа: Пользователь
Сообщений: 984
Регистрация: 28.07.2010
Из: Минск
Пользователь №: 24 579



Репутация:   0  


Цитата(ТУРБОГОЛЬЯН! @ 01.08.2014, 11:12) *
Значит можно брать им просто дубину/меч и всё?
Я вот думаю героям алебарды выдать. Вместо ангоров набрать горов и гончих.
Концепция такая: много народу с простейшим (на начальном этапе) вооружением, в таком случае.

Алебарду выдавай когда атаки прокачаешь. А так стандартное орудие нагиба это булава и бесплатный кинжал.
Перейтик к верху страницы
 
+Цитировать сообщение
hostum
сообщение 31.08.2014, 20:25
Сообщение #6


Neophyte
*

Группа: Пользователь
Сообщений: 23
Регистрация: 27.04.2007
Пользователь №: 8 937



Репутация:   3  


Цитата(Skelz @ 01.08.2014, 13:38) *
Алебарду выдавай когда атаки прокачаешь. А так стандартное орудие нагиба это булава и бесплатный кинжал.


Или лучше даже 2 булавы, если конечно разница в 3 монеты не критична.
Перейтик к верху страницы
 
+Цитировать сообщение

Ответить на темуЗапустить новую тему
1 чел. читают эту тему (гостей: 1, скрытых пользователей: 0)
Пользователей: 0

 



RSS Текстовая версия Сейчас: 28.03.2024 - 13:05