TournamentPatch 1.7.2, Последний баланс |
Здравствуйте, гость ( Авторизация | Регистрация )
Форумы работают на сервере |
TournamentPatch 1.7.2, Последний баланс |
10.11.2019, 13:55
Сообщение
#141
|
|
Cult Champion Раса: Chaos Space Marines Армия: Thousand Sons Группа: Пользователь Сообщений: 58 Регистрация: 15.07.2018 Из: Киев Пользователь №: 62 735 Репутация: 7 |
|
|
|
10.11.2019, 13:59
Сообщение
#142
|
|
Priest Раса: Imperial Guard Армия: Harakoni Warhawks Группа: Пользователь Сообщений: 1 105 Регистрация: 16.10.2018 Пользователь №: 64 707 Репутация: 140 |
Эта маленький нефр фаст гитзов в тимплее . Во-первых, гитзы в тимплее выходят намного позже чем те же поседы / облитераторы, и при этом менее токсичны чем они. Выйдут позже, потому что: a)Переходы в тиры у хаоса быстрее чем у орка б)Орки зависимы от влияния больше чем другие расы, а в тимплее точек, как правило, меньше чем в 1х1, и поэтому их развитие тоже замедлено. В итоге менее эффективный фаст теч в гитзов понерфлен, а более эффективный фаст теч в поседов не был затронут. Несправедливо. Во-вторых, орки в тимплее(особенно на альварусе где 3 точки на человека) очень слабы т.к без влияния они мало что могут сделать. И чтобы быть эффективным орку ему приходится изобретать какие-то тактики, фаст тех, фаст гицы и прочее, когда у того же хаоса большой выбор стратегий. То есть я веду к тому, что орков в тимплее при малом количестве точек нужно апать а не нерфить, добавлять какие-то уникальные тактики специально под малое количество точек итд. В 1 на 1 эта ни на что не повлияет ибо всегда есть броня. Не совсем согласен. Когда выходят гитзы, у орка всегда есть первая броня и первая дака, делается вторая. И гитзы пойдут воевать и в это время второй брони у них еще не будет, она появится чуть-чуть позже. Исходя из всего этого, самое оптимальное это дать гитзам базовые 400 хп, с 1 броней 450 хп(то есть на раннем т3 в 1х1 они будут себя чувствовать как и раньше) и с 2 броней 500 хп, то есть на позднем т3 они станут чуть-чуть более выживаемыми. Я не понимаю чего сломается если вы добавите им 50 хп, это самый дохлый т3 юнит в игре, который без сока не живет. Тем более вы им понерфили пенетрацию, так еще и хп забрали. Может быть странно, почему я пристал к такому мелкому изменению, просто я его заметил и решил попытаться переубедить хотя бы по нему. На деле в тпмоде таких мелких нелогичностей очень много, если я распишу их в одном посте то это будет целая книга, поэтому пока написал об одном. Хотя я уже давно планирую расписать по всем спорным изменениям тпмода, но скорее всего, я сделаю это после того как его введут на тандерхавк и как я отыграю на нем на практике. |
|
|
10.11.2019, 14:05
Сообщение
#143
|
|
Cult Champion Раса: Chaos Space Marines Армия: Thousand Sons Группа: Пользователь Сообщений: 58 Регистрация: 15.07.2018 Из: Киев Пользователь №: 62 735 Репутация: 7 |
Во-первых, гитзы в тимплее выходят намного позже чем те же поседы / облитераторы, и при этом менее токсичны чем они. Выйдут позже, потому что: a)Переходы в тиры у хаоса быстрее чем у орка б)Орки зависимы от влияния больше чем другие расы, а в тимплее точек, как правило, меньше чем в 1х1, и поэтому их развитие тоже замедлено. В итоге менее эффективный фаст теч в гитзов понерфлен, а более эффективный фаст теч в поседов не был затронут. Несправедливо. Во-вторых, орки в тимплее(особенно на альварусе где 3 точки на человека) очень слабы т.к без влияния они мало что могут сделать. И чтобы быть эффективным орку ему приходится изобретать какие-то тактики, фаст тех, фаст гицы и прочее, когда у того же хаоса большой выбор стратегий. То есть я веду к тому, что орков в тимплее при малом количестве точек нужно апать а не нерфить, добавлять какие-то уникальные тактики специально под малое количество точек итд. Чтобы не делать всякую *ю типа правил для 3 точек, надо переделать теч орка с уменьшением требуемой реквы и добавлением энергии, проблема сама решится |
|
|
10.11.2019, 14:08
Сообщение
#144
|
|
Priest Раса: Imperial Guard Армия: Harakoni Warhawks Группа: Пользователь Сообщений: 1 105 Регистрация: 16.10.2018 Пользователь №: 64 707 Репутация: 140 |
|
|
|
10.11.2019, 14:14
Сообщение
#145
|
|
Cult Champion Раса: Chaos Space Marines Армия: Thousand Sons Группа: Пользователь Сообщений: 58 Регистрация: 15.07.2018 Из: Киев Пользователь №: 62 735 Репутация: 7 |
это уникальная особенность расы, уйди отсюда пожалуйста Ой, нитакие как все, ля ля ля, а сам предлагаешь вводить новые правила под тимплей для орка, гений просто Даже Бобик говорил, что теч орка должен претерпеть изменения, ибо сейчас это кусок кала, а не теч Сообщение отредактировал Neko tech priest - 10.11.2019, 14:18 |
|
|
10.11.2019, 14:17
Сообщение
#146
|
|
Priest Раса: Imperial Guard Армия: Harakoni Warhawks Группа: Пользователь Сообщений: 1 105 Регистрация: 16.10.2018 Пользователь №: 64 707 Репутация: 140 |
Ой, нитакие как все, ля ля ля, а сам предлагаешь вводить новые правила под тимплей для орка, гений просто лол? где ты нашел про правила? ни о каких правилах и речи не шло, я ничего конкретно не предложил, у меня нет конкретных идей как можно сделать орка играбельным на малоточек. Возможно это можно решить вводом нового юнита, возможно каким-то грейдом, вот например им добавить второй глобал реквизиции в т2. (но тогда они начнут гнуть в 1х1, что тоже спорно) Сообщение отредактировал SpeedRay - 10.11.2019, 14:18 |
|
|
10.11.2019, 15:37
Сообщение
#147
|
|
Chapter Master Раса: Space Marines Армия: Crimson Fists Группа: Пользователь Сообщений: 2 763 Регистрация: 17.09.2008 Из: Архангельск Пользователь №: 15 633 Репутация: 806 |
Цитата ни о каких правилах и речи не шло, я ничего конкретно не предложил, у меня нет конкретных идей как можно сделать орка играбельным на малоточек. Вообще в ДоВпро хорошая тема реализована, а именно дешевая (250/250) вторая главка. Это кстати еще бы помогло при игре на картах с удаленными точками типа ТФ в матчапах а-ля СМ-ДЭ. Сообщение отредактировал Ardi - 10.11.2019, 18:48 |
|
|
11.11.2019, 10:43
Сообщение
#148
|
|
Warboss Раса: Space Orks Армия: Blood Axez Группа: Модератор Сообщений: 2 110 Регистрация: 29.07.2009 Из: Санкт-Петербург Пользователь №: 19 347 Репутация: 688 |
Я вторую главку частенько ставлю и за 650/150. Если она будет стоить 250/250, я вообще в каждой игре буду её лепить
-------------------- Старейший стример, пророк Горка и Морка с 2013 г., до сих пор жив и несу WAAAAGH!!!
Youtube |
|
|
11.11.2019, 11:11
Сообщение
#149
|
|
Guardsman Раса: Imperial Guard Армия: Nova Kursk Аssault Brigades Группа: Пользователь Сообщений: 1 181 Регистрация: 28.05.2011 Из: Екатеринбург Пользователь №: 29 137 Репутация: 527 |
Тут важно понимать - вторая главка в ДовПро, кроме разных плюшек по типу доп варгира для героев, расширение лимита войск и т.п. дает прирост реквы в +25 инкама, но при этом в ДовПро НЕТ глобалов на рекву. Т.е. доп главка в какой то степени выполняет функцию глобала, только с фиксированным инкамом, а не зависящим от кол-ва точек.
|
|
|
11.11.2019, 11:13
Сообщение
#150
|
|
Hero Группа: Пользователь Сообщений: 494 Регистрация: 13.08.2011 Из: WARFORGE Пользователь №: 30 051 Репутация: 149 |
Могу сделать главки дешевле на т4.
Сообщение отредактировал SorroWfuL LivED - 11.11.2019, 11:16 -------------------- Discord группа TournamentPatch https://discord.com/invite/amHPHMT
|
|
|
11.11.2019, 15:06
Сообщение
#151
|
|
Priest Раса: Imperial Guard Армия: Harakoni Warhawks Группа: Пользователь Сообщений: 1 105 Регистрация: 16.10.2018 Пользователь №: 64 707 Репутация: 140 |
Могу сделать главки дешевле на т4. А как ты будешь проверять игрок в т4 или нет? Я не против более дешёвых главок за все расы, но не а т4 а в любых тирах. В ффа в т4 итак игроки спокойно по 5 главок строят, а вот в 1х1/2х2 это редкость.. поэтому логичнее просто понизить цену главки независимо от типа. Цены первой главки не трогать а у второй и последующих можно снизить на ~20-30%.. Кстати, чё там по гитзам? |
|
|
12.11.2019, 20:06
Сообщение
#152
|
|
Cult Champion Раса: Chaos Space Marines Армия: Thousand Sons Группа: Пользователь Сообщений: 58 Регистрация: 15.07.2018 Из: Киев Пользователь №: 62 735 Репутация: 7 |
А как ты будешь проверять игрок в т4 или нет? Я не против более дешёвых главок за все расы, но не а т4 а в любых тирах. В ффа в т4 итак игроки спокойно по 5 главок строят, а вот в 1х1/2х2 это редкость.. поэтому логичнее просто понизить цену главки независимо от типа. Цены первой главки не трогать а у второй и последующих можно снизить на ~20-30%.. У т4 исследования можно влепить модификатор снижения стоимости главки |
|
|
12.11.2019, 20:10
Сообщение
#153
|
|
Priest Раса: Imperial Guard Армия: Harakoni Warhawks Группа: Пользователь Сообщений: 1 105 Регистрация: 16.10.2018 Пользователь №: 64 707 Репутация: 140 |
У т4 исследования можно влепить модификатор снижения стоимости главки в т4 игрок так и так главку построит, в ффа так точно. А вот вторая главка на т2 не за некрона это уже редкость, снизив стоимость главок именно на младших тирах - добавит разнообразия, и спокойно можно будет увидеть 2 главки за тау против какого-нибудь иг в т2. |
|
|
13.11.2019, 04:14
Сообщение
#154
|
|
Grand Warlord Раса: Space Orks Армия: Death Skullz Группа: Пользователь Сообщений: 1 598 Регистрация: 29.02.2016 Из: Новосибирск Пользователь №: 48 275 Репутация: 426 |
в т4 игрок так и так главку построит, в ффа так точно. А вот вторая главка на т2 не за некрона это уже редкость, снизив стоимость главок именно на младших тирах - добавит разнообразия, и спокойно можно будет увидеть 2 главки за тау против какого-нибудь иг в т2. за тау против иг в т2 и в ваниле можно лепить главку спокойно -------------------- Warforge это худшее, что случалось с Dawn Of War
|
|
|
13.11.2019, 10:39
Сообщение
#155
|
|
Priest Раса: Imperial Guard Армия: Harakoni Warhawks Группа: Пользователь Сообщений: 1 105 Регистрация: 16.10.2018 Пользователь №: 64 707 Репутация: 140 |
|
|
|
13.11.2019, 10:45
Сообщение
#156
|
|
Flooder Группа: Пользователь Сообщений: 597 Регистрация: 08.06.2011 Пользователь №: 29 239 Репутация: 167 |
Если будет такое радикальное изменение, как предновогодняя распродажа 2й главки, то можно и лр хаоса добавить, ток характеристики ему урезать, чтоб был слабее лр космодесанта и строился только если очень много теха у врага, чтоб был сбалансированным с алчущим, а то демона строить никто не будет
-------------------- |
|
|
13.11.2019, 11:19
Сообщение
#157
|
|
Priest Раса: Imperial Guard Армия: Harakoni Warhawks Группа: Пользователь Сообщений: 1 105 Регистрация: 16.10.2018 Пользователь №: 64 707 Репутация: 140 |
Если будет такое радикальное изменение, как предновогодняя распродажа 2й главки, то можно и лр хаоса добавить, ток характеристики ему урезать, чтоб был слабее лр космодесанта и строился только если очень много теха у врага, чтоб был сбалансированным с алчущим, а то демона строить никто не будет смотря какой будет демон. Если алчу отдать ауру которая сейчас у демон принца, то я думаю его будут строить все же чаще чем танк. А вот танк должен обладать хорошей огневой мощью для уничтожения техники врага и пехоты. (Примерно как лендрейдер как раз таки, но можно еще какие-то уникальные пушки добавить если найдется моделька и это впишется в баланс) |
|
|
13.11.2019, 14:01
Сообщение
#158
|
|
Cult Champion Раса: Chaos Space Marines Армия: Thousand Sons Группа: Пользователь Сообщений: 58 Регистрация: 15.07.2018 Из: Киев Пользователь №: 62 735 Репутация: 7 |
смотря какой будет демон. Если алчу отдать ауру которая сейчас у демон принца, то я думаю его будут строить все же чаще чем танк. А вот танк должен обладать хорошей огневой мощью для уничтожения техники врага и пехоты. (Примерно как лендрейдер как раз таки, но можно еще какие-то уникальные пушки добавить если найдется моделька и это впишется в баланс) Лендак хаоса по сути = обычному, там придумывать то и нечего |
|
|
13.11.2019, 14:04
Сообщение
#159
|
|
Priest Раса: Imperial Guard Армия: Harakoni Warhawks Группа: Пользователь Сообщений: 1 105 Регистрация: 16.10.2018 Пользователь №: 64 707 Репутация: 140 |
Лендак хаоса по сути = обычному, там придумывать то и нечего Лол, нельзя делать два юнита идентичными, гений баланса на марселии... Силу юнита можно подредактировать в сторону, необходимую для баланса. В частности, лендаку хаоса можно дать чутка больше хп( скажем 11к) потому что у хаоса нет адекватной починки, в отличие от см. |
|
|
13.11.2019, 19:29
Сообщение
#160
|
|
Chaos Sorcerer Раса: Chaos Space Marines Армия: Emperor's Children Группа: Пользователь Сообщений: 2 278 Регистрация: 16.01.2007 Пользователь №: 7 620 Репутация: 626 |
Лол, нельзя делать два юнита идентичными, гений баланса на марселии... Силу юнита можно подредактировать в сторону, необходимую для баланса. В частности, лендаку хаоса можно дать чутка больше хп( скажем 11к) потому что у хаоса нет адекватной починки, в отличие от см. Неплохая идея. Если и снижать урон относительно маринского, то необходимо накинуть хп, тем более починка у хаоса по сути отсутствует. Кстати, когда наконец будет решена эта проблема у хаоса. Пожалуйста не надо про фичу. Активно идёт работа по уравниловке турелей и постов, а эта краеугольная проблема хаоса никак не решается. Не нужно уравнивать ее с остальными рабочими, достаточно сделать адекватной. -------------------- |
|
|
Текстовая версия | Сейчас: 19.04.2024 - 09:46 |
Написать письмо администратору |