WARFORGE

Здравствуйте, гость ( Авторизация | Регистрация )

Форумы работают на сервере
 Правила форума ПРАВИЛА ФОРУМА ДЛЯ НОВИЧКОВ
2 страниц V  < 1 2  
Ответить на темуЗапустить новую тему
GREYKNIGHT[750/1000]
Corvus Fortis
сообщение 16.04.2021, 13:49
Сообщение #21


Veteran Sergeant
*******

Warhammer 40,000
Раса: Space Marines
Армия: Grey Knights
Группа: Пользователь
Сообщений: 386
Регистрация: 13.08.2015
Пользователь №: 46 192



Репутация:   56  


Цитата
Единственное что, не нашел новый состав армии, обязательное количество тех или иных видов юнитов и т п.


Тебе нужен раздел Detachments в основной книге правил. Самое главное, чтобы собрать самый простой детач, тебе нужен всего-то один герой и один отряд пехоты (troops), к коим относятся терминаторы серых рыцарей и простые парни в виде strike squad. На первые игры на композицию можно забить вообще - просто фигурки подвигать, рулбуком не возбраняется, как и нормальными оппонентами.

Цитата
Есть только старая какая то, не знаю, на сколько она актуальна
Nemesis strike force:


Ты уверен, что у тебя книжка восьмой редакции, а не седьмой. NSF был в седьмой и не коим образом не валиден в современных реалиях.

Цитата
Здесь нет паладинов, как советовали, но без них влазиет больше юнитов, ну хз


Пурифаеры - довольно специфический отряд, я бы не стал с него начинать.

Цитата
Здесь есть паладины, но теперь у меня остаётся аж 50 поинтов, и чем забить их, я хз


Провисающие 50 очков - не так уж и страшно (ты ведь не собираешься нагибать все и вся гипероптимизированными расписками, верно?). Лучшие способы забить - дать молоточек сержанту паладинов и/или героям; взять больше тел в какой-нибудь отряд; набрать сервиторов (которых достать не очень-то просто). Для начала, я бы просто не парился.

Цитата
Можно сделать так, но страйк сквад остается без рино, не знаю что лучше, два грандмастера или страйк + рино


Трнспорт страйкам не шибко нужен - их можно увести в резерв и выкинуть телепортом или телепортировать псисилой.

Цитата
Летающий юнит, хоть и не может захватывать точки, но по нему сложнее попасть, может быть в нем есть профит?


По началу не трогай технику вообще, если, конечно, не для полочки, чтобы красивенько стояло и радовало глаз. Самолетики сейчас не лучшие времена переживают. Если очень хочется разнообразить коллекцию техникой, которая при этом хоть какую-то пользу на столе будет приносит - только ринка/разорбек, но будь готов к тому, что на первый-второй ход от них ничего не останется.

Цитата
В начале игры, помимо основной расстановки поля, армии, миссий и т п
Если у меня фулл стак GK, я выбираю один из приливов варпа, прочитав все прилив, в начале, как мне кажется, стоит брать Tide of Shadows (Если я правильно понял, все юниты не в укрытиях, считаются в укрытиях, а те, что в укрытиях дополнительно вычитают 1 из броска на попадание)


Да, если не знаешь, что делаешь, тени - лучший вариант.

Цитата
Затем мне нужно объявить, кто из моих HQ является боссом того или иного угла качалки, то есть выбрать его дисциплину
Warp Shaping - Меняет приливы (волны) варпа, как именно он меняет, я не понял. Похоже, что в пси фазу необходимо по обыкновению бросить кубы на пси-тест (Значение брошенных 2D6 Должно быть больше charge value заклинания (5)), То есть, при 6-11 я могу сменить волну, если меня не засайленсят, для этого противник кидает 2D6 и должен выкинуть больше значения, которое я выкинул на пси-тесте
Не уверен в крутости этой дисциплины в быстрых схватках


Выбор особенностей командующего, артефактов и психосил просиходит до игры - вообще до всего, это даже дома можно сделать.

Для успешного каста значение должно быть больше или равно, т.е. прилив проходит с пяти. Так как у тебя в детачменте только серые рыцари, то у тебя будет бонус - +1 к этому броску, т.е. нужно выкинуть на кубах 4 или больше. Если от миниатюры, которая этот каст выполнят, есть вражеский псайкер в 24 дюймах, то да, он может сделать бросок на отмену, который должен быть строго больше твоего результата+бонус.

Если каст успешен, ты просто выбираешь другой тайд, и он начинает действовать сразу же.

Цитата
- И тут, у меня вопрос, в правилах сказано, что к смайту не относится правило на один пси-тест, то есть я могу перекидать неудачный пси-тест на смайт, но смайт так или иначе за один ход может быть произнесен один раз одним юнитом? или одной моделькой? (GK же поголовно псайкеры, один отряд терминаторов (5) может смайтить 5ть раз за ход или 1ин?


Попытаться использовать любую психосилу можно только раз за фазу. Т.е., даже если бросок был не удачным, до следующей фазы ни сам псайкер, ни другие псайкеры в армии пытаться ее скастить не могут. Смайт - исключение. Каждый псайкер может попытаться скастить его 1 раз, при этом, каждая следующая попытка сложнее на 1. Например, вольдус пытается скастить смайт, кинул 5, смайт прошел, больше Вольдус его кастить не может. Потом пытаются паладины. Надо кинуть уже 6, чтобы было удачано. Кинули 3, не прошел, больше им пытаться нельзя. Потом отряд страйков: нужно кинуть уже 7, кидают 9, прошел. И так далее.

Цитата
Когда выберу дисциплину каждому HQ, надо раздать реликты моим HQ, и тут сказано:
"if your army is led by GREY KNIGHTS Warlord, you can give one of the followbng ..." о каком варлорде говорится? Имеется ввиду любой HQ? Но я же не могу собрать армию без HQ, зачем там if тогда?
Что дать грандмастеру, я не знаю :/


Не каждому, а только одному, который не является именным (т.е. Драйго, Вольдус, Кроу и Штерн артефакты брать не могут). Я бы не стал брать простого грандмастера, если есть Вольдус. Если хочешь неименного героя, то лучше достань библиария в терминаторской броне. Или еще более продвинутый метод - покупаешь коробку паладинов, двоих собираешь в знамя и апотекария, из троих оставшихся конверсишь брата-капитана, библиария и капеллана. Но я бы не стал с этого начинать. Вольдус и библиарий удовлетворят все твои нужды на первое время, пока не поймешь сам, чего хочешь.

Насчет варлорда. Технически, во всяких форматах типа опен плея, варлорда можно не назначать или назначит не героя. Не заморачивайся, никто так никогда не делает. Варлордом назначаешь любого героя (character, не обязательно даже HQ, можно апотекария или знамя, например), и он получает командную особенность (warlord trait). Если персонаж именной, то у него эта особенность прописана заранее, менять ее нельзя. У Вольдуса, например, обязательно Lore Master.

Цитата
Есть еще литании от капелана, которого надо конверсить. Литании, это вроде как не магия варпа, а следовательно выбирается одна перед боем


Капеллан серых рыцарей знает одну базовую для всех капелланов литанию, прописанную у него в профиле +2 из списка литаний, приведенном в Ritual of the Damned. Там, кстати, и нужно смотреть инфолист капеллана, а не в кодексе.

Цитата
Он один или их несколько?


По количеству успешных бросков на ранение.

Цитата
Есть показатель брони, обычно 5+
Если показатель щита, обычно 3-4+


Ума не приложу, откуда ты все это берешь. Показателей брони (окей, исключая сервиторов), в кодексе серых рыцарей ровно 2 - 2+ и 3+. Щит в кодексе ровно один - у драйго. Он дает +1 к спас-броскам брони и 4+ непробиваемый спас-бросок.

Цитата
Если еще какие то уникальные правила, типа: "КОМАНДИР, ЛОЖИТЕСЬ"!


Это не бросок, это правило, просто запрещающее стрелять по героям, если они не ближайшая цель для стреляющего отряда и находятся в 3 дюймах от отряда, в котором 3 или больше моделей, либо от техники. Проще говоря, держи героев за спинами обычных ребят и поближе к ним, и по нему нельзя стрелять.


Посох не понижает броню, а позволяет модели с посохом прибавить 1 к непробиваемым спас-броскам в ближнем бою. Т.е. он становится у паладина 4+, а если он под психосилой, то вообще 3+. Это может неплохо помочь против злых вражеских отрядов ближнего боя с высоким бронепробитием. Впрочем, по началу можно и без нее обойтись - просто раздать алебарды/мечи, можно молоток сержанту отряда паладинов. Главное, не выкидывать посохи - потом ты их, скорее всего, захочешь нацепить.

По спас-броскам: один наибольший.


По стратагемам: у тебя точно книга правил девятки? Там про стратагемы все есть, и про очки, и даже дан список базовых, всем доступных.
Перейтик к верху страницы
 
+Цитировать сообщение
young_chemist
сообщение 16.04.2021, 14:48
Сообщение #22


Scout
******

Warhammer 40,000
Раса: Space Marines
Армия: Space Wolves
Группа: Пользователь
Сообщений: 292
Регистрация: 31.01.2018
Из: Москва
Пользователь №: 59 444



Репутация:   57  


И топикстартеру все также советую сходить на обучалку или с кем-нибудь отыграть, кто сможет объяснить. Если ты никого не знаешь и не хочешь (не знаешь) искать оппонентов, то с кем в итоге будешь катать на регулярной основе?
Перейтик к верху страницы
 
+Цитировать сообщение
oldfisk
сообщение 20.04.2021, 10:18
Сообщение #23


Scout
***

Warhammer 40,000
Раса: Space Marines
Армия: Grey Knights
Группа: Пользователь
Сообщений: 92
Регистрация: 14.04.2021
Из: l
Пользователь №: 78 137



Репутация:   6  


Я бы с радостью сходил, но пока я только докрашиваю терминаторов
"Они ужасны"
Как вообще кто то способен такие мелкие детали красить, моя кисточка 0(КАРЛ НУЛЕВОГО!) размера не способна покрасить отдельно черепок или медаль
А еще белый цвет слишком белый, неестественный, не знаю, как книжки им на плечах раскрасить
И так, мне тут подбросили wahap****-ю, где я еще раз прочел полные и расширенные правила 9ой редакции, а также все актуальное(?) для GK
Правил очень много, для понимания за раз, пока одни правила укладываешь в голове, другие теряются, но да не суть

Есть пара вопросов:
AP - "-2", что значит? Я вот пока пишу это, забыл и окончательно не понял, как работает AP
Что лучше AP -2 или AP 0?

Серые Рыцари, как и все спейсмарины любят болтеры, и у них есть специальное правило Bolter Discipline
Работает ли правило на Интерцепторов, в ход, в который они телепортнулись в бой
(Условный отряд противника подошел к точке, засел там, а я в свой ход десантирую им на голову интерцепторов с пси-болтами какими нибудь, мне нужно знать с какого расстояния активируется x2 выстрелы со шторм болтеров, либо я их на минимальные 9 дюймов пытаюсь приложить, либо подальше, если не хочу далее пойти ими в хтх? Хотя всё равно Vortex of Doom только в 12 дюймах применяется) (и вообще, это законно? Выпустить один одряд интерцепторов рядом с противником, попытаться юзнуть вортекс, далее пси болты + расстрел со шторм болтов, а далее в хтх?)

Пытаюсь понять работу CP, поправте
На 999птс армию выделяют 6CP,
1CP я трачу на один отряд в телепортариуме? (у меня, допустим 2 таких, значит 2CP)
По необходимости я могу далее, во время боя, использовать оставшиеся 4 на стратигемы, мне понравились пси-болты, трансхуман,
Подскажите еще полезные стратигемы, просто сложно оценить необходимость тех или иных

Sv - это что? Инвуль спас бросок у паладинов, к примеру, 5+, то есть спасает только 5 или 6 выброшенная одним D6, если дать посох, то будет 4+
А что такое Sv? У паладинов Sv 2+, Броня спасает на 2+????????

Сообщение отредактировал de blackfisk - 20.04.2021, 12:07
Перейтик к верху страницы
 
+Цитировать сообщение
sidestep
сообщение 20.04.2021, 11:15
Сообщение #24


Ordo Hereticus Inquisitor Lord
************

Warhammer 40,000
Раса: Witch Hunters
Армия: Order of the Bloody Rose
Группа: Модератор
Сообщений: 8 797
Регистрация: 10.04.2012
Из: Томхейм!
Пользователь №: 32 775



Репутация:   2252  


de blackfisk
Большая часть твоих вопросов решается прочтением базовых правил, которые даже искать нигде не надо - они лежат в свободном доступе на https://warhammer40000.com/rules/. Там даже русская версия имеется, хотя при возможности приоритет всё же лучше отдавать оригиналу.

Без обид, но это настолько вот основные и простейшие механики.

Цитата(de blackfisk @ 20.04.2021, 14:18) *
(и вообще, это законно? Выпустить один одряд интерцепторов рядом с противником, попытаться юзнуть вортекс, далее пси болты + расстрел со шторм болтов, а далее в хтх?)

Да, это так и работает. Если противник не отгородился от тебя расходными юнитами, блокирующими высадку.

Цитата
и у них есть специальное правило Bolter Discipline Работает ли правило на Интерцепторов, в ход, в который они телепортнулись в бой

Дисциплина на них работает, если они стреляют с места, никуда не двигавшись. Высадка, очевидно, считается движением.

Сообщение отредактировал sidestep - 20.04.2021, 11:20


--------------------
Цитата(Miralynx @ 02.02.2018, 13:19) [snapback]4428715[/snapback]
Сайдстеп идеалист.
Перейтик к верху страницы
 
+Цитировать сообщение
Corvus Fortis
сообщение 20.04.2021, 11:38
Сообщение #25


Veteran Sergeant
*******

Warhammer 40,000
Раса: Space Marines
Армия: Grey Knights
Группа: Пользователь
Сообщений: 386
Регистрация: 13.08.2015
Пользователь №: 46 192



Репутация:   56  


Цитата
Я бы с радостью сходил, но пока я только докрашиваю терминаторов


Похвально, что собираешься играть сразу покрасом. Выглядят вполне нормально, тем более если первый покрас.

Цитата
Правил очень много, для понимания за раз, пока одни правила укладываешь в голове, другие теряются, но да не суть


Повторюсь - не стоит беспокоиться по этому поводу. После пары игр основное запомнишь. Сейчас главное прикинуть в голове основные принципы - как двигаться, стрелять, драться и т.п.

Цитата
Есть пара вопросов:
AP - "-2", что значит? Я вот пока пишу это, забыл и окончательно не понял, как работает AP
Что лучше AP -2 или AP 0?


AP - Armor Penetration, чем больше циферка, тем лучше. Оно буквальна показывает, сколько надо вычесть из значения спас-броска.

Цитата
Серые Рыцари, как и все спейсмарины любят болтеры, и у них есть специальное правило Bolter Discipline
Работает ли правило на Интерцепторов, в ход, в который они телепортнулись в бой
(Условный отряд противника подошел к точке, засел там, а я в свой ход десантирую им на голову интерцепторов с пси-болтами какими нибудь, мне нужно знать с какого расстояния активируется x2 выстрелы со шторм болтеров, либо я их на минимальные 9 дюймов пытаюсь приложить, либо подальше, если не хочу далее пойти ими в хтх? Хотя всё равно Vortex of Doom только в 12 дюймах применяется) (и вообще, это законно? Выпустить один одряд интерцепторов рядом с противником, попытаться юзнуть вортекс, далее пси болты + расстрел со шторм болтов, а далее в хтх?)


Пусть меня поправят, но любое действие, которое подразумевает выставление моделек на стол после начала игры делает модель подвигавшейся. Т.е. тяжелое оружие получает штраф на точность, а болтерная дисциплина слетает. В любом случае, в ПА есть стратагема, позволяющая ее врубить подвигавшемуся отряду.

Прыгнуть интерцепторами, покастовать, пострелять и попробовать почражить - вполне законно, а иногда даже необходимо.

Цитата
Пытаюсь понять работу CP, поправте
На 999птс армию выделяют 6CP,
1CP я трачу на один отряд в телепортариуме? (у меня, допустим 2 таких, значит 2CP)
По необходимости я могу далее, во время боя, использовать оставшиеся 4 на стратигемы, мне понравились пси-болты, трансхуман,
Подскажите еще полезные стратигемы, просто сложно оценить необходимость тех или иных


Кого ты уводишь в телепортариум по стратагеме? Это довольно ситуативная штука.

Но все правильно, ты дважды используешь стратагему на телепортариум, у тебя остается 4 командных очка, которые можно использовать на псиболты и трансхуман. Но это довольно-таки мало, поэтому я бы постарался на телепортариуме сэкономить.

Как правило, самые полезные статагемы:

- переброс любого броска на базовое действие;
- -1 урон в стрельбу по отряду терминаторов/паладинов/герою;
- псиболты;
- трансхуман;
- +1 к кастам в ауре после успешного каста;
- подраться героем после смерти;
- покастить на трех кубах;
- выйти в 3-х дюймах от противника без возможности чаржа;
- подраться моделькой паладина после смерти;
- +1 на попасть терминаторам/паладинам.

Цитата
Sv - это что? Инвуль спас бросок у паладинов, к примеру, 5+, то есть спасает только 5 или 6 выброшенная одним D6, если дать посох, то будет 4+
А что такое Sv? У паладинов Sv 2+, Броня спасает на 2+????????


Sv - сокращение от Save, т.е. спас-бросок. На него действует АP, а на инвуль не действует - это главная разница. И да, по базе, терминаторы и паладины игнорируют урон на 2+. К сожалению, в игре много оружия с высоким AP, так что именно 2+ кидать придется не так уж часто, как хотелось бы.
Перейтик к верху страницы
 
+Цитировать сообщение
oldfisk
сообщение 20.04.2021, 12:06
Сообщение #26


Scout
***

Warhammer 40,000
Раса: Space Marines
Армия: Grey Knights
Группа: Пользователь
Сообщений: 92
Регистрация: 14.04.2021
Из: l
Пользователь №: 78 137



Репутация:   6  


Цитата(sidestep @ 20.04.2021, 12:15) *
de blackfisk
Большая часть твоих вопросов решается прочтением базовых правил, которые даже искать нигде не надо - они лежат в свободном доступе на https://warhammer40000.com/rules/. Там даже русская версия имеется, хотя при возможности приоритет всё же лучше отдавать оригиналу.
Без обид, но это настолько вот основные и простейшие механики.
Да много их, к тому же они очень тупо расположены, в начале говорят про инфо лист, а в середине рассказывают про стрельбу, как будто бы я запомнил все статы, как они называются и де нужны. Т.к. абсолютно всё в этой книге для меня новое, я читаю, понимаю, забываю что посложнее в понимании для меня, потом опять читаю, что то запоминаю, что то нет
Я уже раз 6 прочел правила, а когда читал первый раз понял только, как двигаться, да я тупенький хлебушек :/

Цитата(Corvus Fortis @ 20.04.2021, 12:38) *
Прыгнуть интерцепторами, покастовать, пострелять и попробовать почражить - вполне законно, а иногда даже необходимо.
Цитата(Corvus Fortis @ 20.04.2021, 12:38) *
Кого ты уводишь в телепортариум по стратагеме? Это довольно ситуативная штука.
Изначально я хотел интерцепторов засунуть в телепартириум, но немного подумав, посмотрев на статы, решил вот что,
Цитата(Corvus Fortis @ 20.04.2021, 12:38) *
поэтому я бы постарался на телепортариуме сэкономить.
т.к. лучше поэкономить, то я беру Паладинов, 5 ШтормБолтеров, Парагон с молотком, 4его с алебардами и их засовываю в телепортариум, чтобы потом бросить на голову противнику вместе с Драиго, на которого не нужно тратить поинты, он в варпе тусит
"1000"
999 points (Grey Knights)

HQ (350):
.. X1 Grand Master Voldus (160/160/160): WARP SHAPING, EMPYREAN DOMINATION, ASTRAL AIM
.. X1 Lord Kaldor Draigo (190/190/190): ARMOURED RESILIENCE, HAMMERHAND

Troops (384):
.. X10 Terminator squad (38/380/384): x2 SANCTUARY
.. .. X2 Psilencer (2/4)
.. .. X8 Storm bolter (0/0)
.. .. X4 Nemesis force halberd (0/0)
.. .. X4 Nemesis force sword (0/0)
.. .. X2 Nemesis warding stave (0/0)

Elites (265):
.. X5 Paladin squad (50/250/265): VORTEX OF DOOM
.. .. X5 Storm bolter (0/0)
.. .. X1 Nemesis Daemon hammer (15/15)
.. .. X4 Nemesis force halberd (0/0)
"750"
749 points (Grey Knights)

HQ (115):
.. X1 Librarian (105/105/115): WARLORD, LORE MASTER, EMPYREAN DOMINATION
.. .. X1 Combi-plasma (10/10)
.. .. X1 STAVE OF SUPREMACY (0/0)

Troops (384):
.. X10 Terminator squad (38/380/384): x2 SANCTUARY
.. .. X2 Psilencer (2/4)
.. .. X8 Storm bolter (0/0)
.. .. X4 Nemesis force halberd (0/0)
.. .. X4 Nemesis force sword (0/0)
.. .. X2 Nemesis warding stave (0/0)

Elites (250):
.. X5 Paladin squad (50/250/265): VORTEX OF DOOM
.. .. X5 Storm bolter (0/0)
.. .. X5 Nemesis force halberd (0/0)
В общем избрал я такой путь, терминаторы на точках, Волдус колдует, драго делает всё возможное, чтобы паладины не сдохли на второй третий ход в тылу

Сообщение отредактировал de blackfisk - 20.04.2021, 12:34
Перейтик к верху страницы
 
+Цитировать сообщение
Corvus Fortis
сообщение 20.04.2021, 12:35
Сообщение #27


Veteran Sergeant
*******

Warhammer 40,000
Раса: Space Marines
Армия: Grey Knights
Группа: Пользователь
Сообщений: 386
Регистрация: 13.08.2015
Пользователь №: 46 192



Репутация:   56  


У перехватчиков и паладинов вшитое правило "Teleport Strike", не надо тратить КП, чтобы уводить их в резервы.
Перейтик к верху страницы
 
+Цитировать сообщение
oldfisk
сообщение 20.04.2021, 12:56
Сообщение #28


Scout
***

Warhammer 40,000
Раса: Space Marines
Армия: Grey Knights
Группа: Пользователь
Сообщений: 92
Регистрация: 14.04.2021
Из: l
Пользователь №: 78 137



Репутация:   6  


Точно, терминаторы же, вот я это помнил....помнил, а потом забыл
Перейтик к верху страницы
 
+Цитировать сообщение
oldfisk
сообщение 07.05.2021, 12:08
Сообщение #29


Scout
***

Warhammer 40,000
Раса: Space Marines
Армия: Grey Knights
Группа: Пользователь
Сообщений: 92
Регистрация: 14.04.2021
Из: l
Пользователь №: 78 137



Репутация:   6  


И так, я поиграл против гвардии воронов. поиграл и проиграл по очкам
Пока не очень понял как именно захватывать точки на центре, но не суть
"И вот что я решил для начала"

————————————————————————————————————
++ Battalion Detachment 0CP (Imperium - Grey Knights) [103 PL, 1,498pts, 12CP] ++
————————————————————————————————————
+ Configuration +

Battle Size [12CP]: 3. Strike Force (101-200 Total PL / 1001-2000 Points)
————————————————————————————————————
+ Agents of the Imperium +

Vindicare Assassin [5 PL, 100pts]
————————————————————————————————————
+ HQ +

Grand Master Voldus [8 PL, 160pts]: 6: Lore Master, Armoured Resilience, Edict Imperator, Empyrean Domination, Warlord, Warp Shaping

Lord Kaldor Draigo [10 PL, 190pts]: Gate of Infinity, Sanctuary
————————————————————————————————————
+ Troops +

Strike Squad [7 PL, 100pts]: Astral Aim
. 4x Grey Knight (Sword): 4x Nemesis Force Sword, 4x Storm Bolter
. Grey Knight Justicar
. . Nemesis Force Sword

Terminator Squad [22 PL, 230pts]: Astral Aim
. Grey Knight Terminator Justicar
. . Nemesis Force Sword
. Terminator (Psilencer): Psilencer (Terminator)
. . Nemesis Force Sword
. 4x Terminator (Sword): 4x Nemesis Force Sword, 4x Storm Bolter

Terminator Squad [22 PL, 230pts]: Gate of Infinity
. Grey Knight Terminator Justicar
. . Nemesis Force Sword
. Terminator (Psilencer): Psilencer (Terminator)
. . Nemesis Force Sword
. 4x Terminator (Sword): 4x Nemesis Force Sword, 4x Storm Bolter
————————————————————————————————————
+ Elites +

Apothecary [5 PL, 80pts]: Armoured Resilience, Cuirass of Sacrifice
. Nemesis Force Sword

Paladin Squad [15 PL, 265pts]: Sanctuary
. 4x Paladin (Sword): 4x Nemesis Force Sword, 4x Storm Bolter
. Paragon
. . Nemesis Daemon Hammer: Nemesis Daemon Hammer

Servitors [2 PL, 28pts]
. Servitor
. Servitor
. Servitor
. Servitor
————————————————————————————————————
+ Fast Attack +

Interceptor Squad [7 PL, 115pts]: Vortex of Doom
. 4x Interceptor (Sword): 4x Nemesis Force Sword, 4x Storm Bolter
. Interceptor Justicar
. . Nemesis Force Sword
————————————————————————————————————
++ Total: [103 PL, 1,498pts, 12CP] ++
Всем спасибо!
Перейтик к верху страницы
 
+Цитировать сообщение
oldfisk
сообщение 23.06.2021, 08:02
Сообщение #30


Scout
***

Warhammer 40,000
Раса: Space Marines
Армия: Grey Knights
Группа: Пользователь
Сообщений: 92
Регистрация: 14.04.2021
Из: l
Пользователь №: 78 137



Репутация:   6  


На 1000 очков очень мало юнитов
И с оглядкой на новый кодекс, что думаете о следующем?

1 патруль (585)
HQ
..110pts Брат-капитан \ Helberd + SB \ First to the fray \ Empyrean domination (+1КП)
Troops
..110pts ГКСС \ 1xStaff + 4xFalchion + 5xSB \ Astral Aim
Elite
..245pts Paladin Squad \ 1xHammer + 1xStaff + 3xHelberd + 5xSB \ Sanctuary
Fast Attack
..120pts Interceptor Squad \ 1xStaff + 4xFalchion + 5xSB \ Vortex of Doom
2 патруль (415)
HQ
..90pts Crowe \ Warp shaping
Troops
..110pts ГКСС \ 1xStaff + 4xFalchion + 5xSB \ Gate of Infinity
Elite
..100pts Brotherhood Ancient \ SB \ Banner of refining Flame \ Edict Imperator
..115pts Purifier \ 1xStaff + 4xFalchion + 5xSB \ Hamerhand

Капитан + Кроу + Паладины + знамя + пурифаеры топают с одной стороны, стараемся сразу ворваться в хтх, предполагается, что до хтх фазы, мы бафаемся, если нужно меняем тайд, а в хтх только смайты, конечно же
5 интерцепторов с ходу тпаются на самую простою точку (Personal Teleporters) и держут ее, к ним прибегают 5 страйков с аимом
5 страйков сидят на базе с гейтой, на всякий случай

из заданий:
While we stand, we fight (Капитан, знамя, паладины)
Domination
Raise the banners high

Вроде де то читал, что можно дать второго варлорда во второй патруль, в таком случае у меня на старте будет не 6-3CP, а 6-1CP
Но щяс найти не могу де это вычитал

Так же не знаю, какая будет выживаемость таких паладинов, возможно стоит поменять эншента на нового апотекария, а вместо знамени, взять реликвию на доп удары

Сообщение отредактировал de blackfisk - 23.06.2021, 08:11
Перейтик к верху страницы
 
+Цитировать сообщение
pa33boynik
сообщение 23.06.2021, 11:23
Сообщение #31


Neophyte
*

Группа: Пользователь
Сообщений: 6
Регистрация: 04.03.2020
Пользователь №: 73 153



Репутация:   2  


Цитата(de blackfisk @ 23.06.2021, 08:02) *
На 1000 очков очень мало юнитов
И с оглядкой на новый кодекс, что думаете о следующем?


А какой новый кодекс? Может быть пфизик аверджен?

Сообщение отредактировал sidestep - 24.06.2021, 05:39
Перейтик к верху страницы
 
+Цитировать сообщение
oldfisk
сообщение 23.06.2021, 12:00
Сообщение #32


Scout
***

Warhammer 40,000
Раса: Space Marines
Армия: Grey Knights
Группа: Пользователь
Сообщений: 92
Регистрация: 14.04.2021
Из: l
Пользователь №: 78 137



Репутация:   6  


Цитата(pa33boynik @ 23.06.2021, 12:23) *
А какой новый кодекс? Может быть пфизик аверджен?

https://www.warhammer-community.com/2021/05...-approved-2021/
"But the important thing is, the Thousand Sons and Grey Knights are indeed both getting a new codex in the coming months!"
Который выйдет в ближайшие месяцы
Перейтик к верху страницы
 
+Цитировать сообщение
Corvus Fortis
сообщение 23.06.2021, 15:12
Сообщение #33


Veteran Sergeant
*******

Warhammer 40,000
Раса: Space Marines
Армия: Grey Knights
Группа: Пользователь
Сообщений: 386
Регистрация: 13.08.2015
Пользователь №: 46 192



Репутация:   56  


Мне кажется, немного бессмысленно ориентироваться на книгу, которая не вышла. Элементарно изменят одну из ключевых стратагем/психосил, и все нынешние архетипы пойдут по одному месту. Например, вырежут страту на -1 дамаг, и взгляд на термей будет уже совершенно другим.

По делу - замени брата-капитана на гроссмейстера хотя бы. У тебя вообще толком перебросов нет в ростере. Удвоение дальности смайта на 1к нафиг не нужно никому, кроме знамени и пурифаеров. И они на 1к могут прекрасно без него обойтись. У пурифаеров это так вообще приятный бонус, не более. Брать их стоит только ради 3++ легкого.

Имей в виду, что парни в 3+ не живут от слова совсем, поэтому длительно удерживать ничего не могут. Удерживать точки - это к термям и паладосам. Страйки и цепторы могут их, максимум, отобрать. Играть ими надо агрессивно и всех по максимуму стараться использовать.
Перейтик к верху страницы
 
+Цитировать сообщение
oldfisk
сообщение 22.08.2021, 19:40
Сообщение #34


Scout
***

Warhammer 40,000
Раса: Space Marines
Армия: Grey Knights
Группа: Пользователь
Сообщений: 92
Регистрация: 14.04.2021
Из: l
Пользователь №: 78 137



Репутация:   6  


Итак, день ... надцатый
Оставляю рабочий ростер для новичков, к которому можно стремиться, и от которого можно далее расти:
Раскрывающийся текст

++ Patrol Detachment -2CP (Imperium - Grey Knights) [62 PL, 1,155pts, 9CP] ++

+ Configuration +

Battle Size [12CP]: 3. Strike Force (101-200 Total PL / 1001-2000 Points)

Brotherhood: Precient Berthern

Detachment Command Cost [-2CP]

+ HQ +

Brother-Captain [7 PL, 130pts]: 5: Warp Shaping, Augury of Aggression, Master-crafted storm bolter
. Nemesis Force Halberd

Grand Master in Nemesis Dreadknight [10 PL, 215pts, -1CP]: 1: Gate of Infinity, 4: Vortex of Doom, Divination, Dreadfist, Dreadknight teleporter, Gatling Psilencer, Heavy Psycannon, Nemesis Greatsword, Shield of Humanity

+ Troops +

Strike Squad [6 PL, 110pts]
. 4x Grey Knight (Halberd): 4x Nemesis Force Halberd, 4x Storm Bolter
. Grey Knight Justicar
. . Nemesis Warding Stave

+ Elites +

Purifier Squad [7 PL, 115pts]
. Knight of the Flame
. . Nemesis Warding Stave
. 4x Purifier (Halberd): 4x Nemesis Force Halberd, 4x Storm Bolter

Purifier Squad [7 PL, 115pts]
. Knight of the Flame
. . Nemesis Warding Stave
. 4x Purifier (Halberd): 4x Nemesis Force Halberd, 4x Storm Bolter

+ Fast Attack +

Interceptor Squad [7 PL, 120pts]
. 4x Interceptor (Halberd): 4x Nemesis Force Halberd, 4x Storm Bolter
. Interceptor Justicar
. . Nemesis Warding Stave

+ Heavy Support +

Nemesis Dreadknight [9 PL, 175pts]: Dreadfist, Gatling Psilencer, Heavy Psycannon, Nemesis Greatsword

Nemesis Dreadknight [9 PL, 175pts]: Dreadfist, Gatling Psilencer, Heavy Psycannon, Nemesis Greatsword

++ Patrol Detachment 0CP (Imperium - Grey Knights) [17 PL, 345pts] ++

+ Configuration +

Brotherhood: Silverblades

Detachment Command Cost

+ HQ +

Grand Master in Nemesis Dreadknight [11 PL, 235pts]: 1: Gate of Infinity, 4: Vortex of Doom, Dreadfist, Dreadknight teleporter, Gatling Psilencer, Heavy Psycannon, Martial Perfection, Nemesis Greatsword, Servant of the Throne, Sigil of Exigence, Warlord

+ Troops +

Strike Squad [6 PL, 110pts]
. 4x Grey Knight (Halberd): 4x Nemesis Force Halberd, 4x Storm Bolter
. Grey Knight Justicar
. . Nemesis Warding Stave

++ Total: [79 PL, 9CP, 1,500pts] ++


Сообщение отредактировал de blackfisk - 23.08.2021, 06:22
Перейтик к верху страницы
 
+Цитировать сообщение
Короля Бобочки
сообщение 02.02.2022, 21:41
Сообщение #35


Neophyte
*

Группа: Пользователь
Сообщений: 3
Регистрация: 01.02.2022
Пользователь №: 93 142



Репутация:   0  


Добрый день.
Подскажите пожалуйста новичку.
Только нахожусь в стадии сборки армии.
При тренировочном бое возник вопрос: есть 10 interceptor squad. Если они все псайкеры то при кастовании "Smite" оно кастуется 1 раз за отряд или 10 раз за каждого псайкера?
Перейтик к верху страницы
 
+Цитировать сообщение
tpriest
сообщение 02.02.2022, 22:05
Сообщение #36


Cult Champion
**********

Warhammer 40,000
Раса: Chaos Space Marines
Армия: Death Guard
Группа: Пользователь
Сообщений: 796
Регистрация: 16.04.2009
Из: Муром
Пользователь №: 18 366



Репутация:   178  


Один раз на отряд.
Перейтик к верху страницы
 
+Цитировать сообщение
Короля Бобочки
сообщение 07.02.2022, 10:40
Сообщение #37


Neophyte
*

Группа: Пользователь
Сообщений: 3
Регистрация: 01.02.2022
Пользователь №: 93 142



Репутация:   0  


Цитата(tpriest @ 02.02.2022, 22:05) *
Один раз на отряд.


То есть можно разделить десятку на две пятёрки. Каждой кастануть "УДАР", а потом их опять соединить?
Перейтик к верху страницы
 
+Цитировать сообщение
Shaseer
сообщение 07.02.2022, 12:26
Сообщение #38


Chapter Master
************

Warhammer 40,000
Раса: Space Marines
Армия: White Scars
Группа: Пользователь
Сообщений: 1 898
Регистрация: 24.07.2011
Пользователь №: 29 813



Репутация:   731  


Цитата(Короля Бобочки @ 07.02.2022, 14:40) *
То есть можно разделить десятку на две пятёрки. Каждой кастануть "УДАР", а потом их опять соединить?

Разделить десятку на две пятёрки можно только в начале игры. Соединить потом никак нельзя (то есть либо всю игру одна десятка, либо две пятёрки).


--------------------
Для диванных экономистов: за смертью ГВ можно проследить, введя в гугл "LSE:GAW"
Перейтик к верху страницы
 
+Цитировать сообщение

2 страниц V  < 1 2
Ответить на темуЗапустить новую тему
1 чел. читают эту тему (гостей: 1, скрытых пользователей: 0)
Пользователей: 0

 



RSS Текстовая версия Сейчас: 28.03.2024 - 20:29