WARFORGE

Здравствуйте, гость ( Авторизация | Регистрация )

Форумы работают на сервере
3 страниц V   1 2 3 >  
Ответить на темуЗапустить новую тему
Записки ФБшника [Ижевск — 2017], или 2-ая Ударная армия Кееса ван дер Лоо
White Boy
сообщение 06.10.2017, 21:55
Сообщение #1


Bretonnian Duke
Иконка группы

Warhammer Fantasy
Раса: Bretonnia
Армия: Parravon
Группа: Клуб WARFORGE
Сообщений: 11 718
Регистрация: 03.11.2009
Из: THE UNION
Пользователь №: 20 726

Игрок  года WHFBИгрок  года WHFBОрганизатор турниров года



Репутация:   1951  


Ливень, прорвавший низко нависшие тучи, показался настоящей благодатью и хорошим знаком: дождь был теплый и благоуханный — в нем смешались запахи уходящего лета, полевых трав Монтфорта и высокогорных лугов Парравона. Крупные капли не только легко смывали грязь, вечную спутницу кавалерии на марше, но и разносили бодрость и воодушевление среди вверенных маркизу войск. Кеес ван дер Лоо, маркиз де Монтфорт, сдерживая танцующего коня в расшитой белыми башнями попоне, проводил строгим взглядом отряды молодых рыцарей, маршировавшие в авангарде его войска.



Зверски смелые, чрезвычайно безрассудные и вечно спешащие прославиться — лет пятнадцать назад и маркиз был таким же юнцом, воспитанным на песнях менестрелей и рыцарских романах, в которых в девяти случаях из десяти девичьи песни или стоны оказывались приманкой, а спешившие на выручку прекрасных дам отважные рыцари пренепременно попадали в разнообразные, коварные и нередко смертельные ловушки.



За отрядами кавалерии под глухое гудение литавр и боевых труб, рев рогов и грохот барабанов шли отряды пехоты, вооруженной боевыми молотами, бердышами, цепами и палицами, толстые концы которых были утыканы кремнями и железными шипами. Одетые в меховые бурки и кольчуги солдаты выделялись необычно мрачным видом и странным выражением глаз, в которых будто бы дремала яростная, сжигающая всё на своем пути ненависть.



Маркиз никогда не был большим другом или покровителем религиозных фанатиков, но зато хорошо помнил, как в битве под Дейнсте именно пилигримы самоубийственно, но действенно закрыли собой фланг их клина тяжелой кавалерии, пока тот разворачивался навстречу демонической орде для сокрушительной контратаки.



Из Мидденланда фанатики возвращались не с пустыми руками: в центре их отряда возвышалась огромная конструкция, изображавшая эпическую битву гнома-слеера и хаоситского тролля. Сам маркиз не был тому свидетелем, но ходили упорные слухи, что в разгар битвы на пилигримов напало огромное чудовище, косившее ряды пехоты как траву.

И быть беде, если бы в этот момент из гущи сражения кубарем не вылетел странный одноглазый гном: вытряхнув из оранжевого гребня волос и выплюнув изо рта песок, он ошарашенно уставился на тролля, а затем, громко ругаясь и расталкивая фанатиков, бросился на мутанта. Одолев монстра, гном самодовольно ухмыльнулся и, что-то распевая, убежал обратно в битву. Разыскать героя впоследствии не удалось, но фанатики живо соорудили подобающую этому подвигу реликвию и даже получили её благословение у Верховного Жреца храма Ульрика.



Маркиз еще раз окинул конструкцию взглядом и хмуро усмехнулся, поймав себя на мысли о том, что этот алтарь в любом случае нравится ему больше, чем «произведение искусства», в которое фанатики превратили его старого приятеля Яна де Эггебрахта после неудачного поединка с гигантским сфинксом во время их похода в Арабию. Впрочем, если подумать, это было всяко лучше, чем похоронить его тело в тех песках только для того, чтобы увидеть в следующей битве на стороне мертвых.

В конце колонны, окружив волшебницу армии несокрушимым кольцом, с безмолвной, но практически осязаемой мощью двигался клин граальцев, величайших рыцарей королевства, повсеместно вызывавших трепет и восхищение. Кеес ван дер Лоо хорошо понимал, что его временная власть над этими прославленными воинами обусловлена исключительно авторитетом его отца, герцога Монтфорта, поэтому, отдавая следующий приказ, невольно вытянулся в седле и поправил до этого небрежно висевшие ножны с огромным двуручным мечом.



Ближайший из рыцарей, державший свой богато украшенный шлем на сгибе локтя, лишь повернул голову к маркизу и утвердительно кивнул. Не дрогнуло иссеченное шрамами лицо, не изменилось выражение темных глубоких глаз, но этот взгляд словно погрузил маркиза в глубокие раздумья. Маркиза привело в себя покашливание адъютантов — он медленно качнул головой, будто стряхивая невидимую пелену, поправил стременной ремень, и, вновь усмирив ретивого жеребца, приказал возвращаться в авангард армии.





Сообщение отредактировал White Boy - 16.10.2017, 20:58


--------------------
2011 — 3 место ETC, 2013 — Best Paint ETC, 2014 — 3 место ESC + Best Paint, 2017 — 1 место ETC.

Владелец клуба The Union - WHFB, 40K & more
Перейтик к верху страницы
 
+Цитировать сообщение
Antresoll
сообщение 06.10.2017, 22:39
Сообщение #2


Scout
******

Warhammer 40,000
Раса: Space Marines
Армия: Imperial Fists
Группа: Пользователь
Сообщений: 219
Регистрация: 27.10.2013
Из: Өфө
Пользователь №: 38 455



Репутация:   75  


Черт возьми, это шикарно! Прям как будто бы читаешь какой нибудь Драгонлэнс - классика фэнтези во плоти! smile.gif


--------------------
Перейтик к верху страницы
 
+Цитировать сообщение
cpt Svarog
сообщение 07.10.2017, 17:01
Сообщение #3


Elector Count
************

Warhammer Fantasy
Раса: Empire
Армия: City-State of Middenheim
Группа: Пользователь
Сообщений: 4 475
Регистрация: 31.01.2010
Из: Домодедово
Пользователь №: 22 116



Репутация:   843  


да, точно! Прям ощущается дух классики smile.gif


--------------------
Кто к нам с чем зачем, тот от того и... того!
Перейтик к верху страницы
 
+Цитировать сообщение
Porw
сообщение 09.10.2017, 07:28
Сообщение #4


Dwarf King
************

Warhammer Fantasy
Раса: Dwarfs
Армия: Karak Norn
Группа: Пользователь
Сообщений: 1 052
Регистрация: 01.11.2007
Из: Москва
Пользователь №: 11 129



Репутация:   150  


Что же будет? что же будет?...ждём продолжения!


--------------------
Перейтик к верху страницы
 
+Цитировать сообщение
Hyhy
сообщение 09.10.2017, 10:26
Сообщение #5


Apprentice
***

Группа: Пользователь
Сообщений: 64
Регистрация: 26.09.2016
Из: Минск, Москва
Пользователь №: 49 928



Репутация:   40  


Залип надолго, очень красивые модели
Перейтик к верху страницы
 
+Цитировать сообщение
cpt Svarog
сообщение 09.10.2017, 10:43
Сообщение #6


Elector Count
************

Warhammer Fantasy
Раса: Empire
Армия: City-State of Middenheim
Группа: Пользователь
Сообщений: 4 475
Регистрация: 31.01.2010
Из: Домодедово
Пользователь №: 22 116



Репутация:   843  


Наконец-то крупные фотки Жениной армии smile.gif


--------------------
Кто к нам с чем зачем, тот от того и... того!
Перейтик к верху страницы
 
+Цитировать сообщение
Inforser
сообщение 10.10.2017, 11:13
Сообщение #7


Maniac!
************

Warmaster
Раса: Empire
Армия: Empire
Группа: Пользователь
Сообщений: 1 136
Регистрация: 08.01.2009
Из: Москва.
Пользователь №: 17 208



Репутация:   907  


Отличное начало, которому уже остро не хватает продолжения wink.gif
Перейтик к верху страницы
 
+Цитировать сообщение
cpt Svarog
сообщение 12.10.2017, 12:33
Сообщение #8


Elector Count
************

Warhammer Fantasy
Раса: Empire
Армия: City-State of Middenheim
Группа: Пользователь
Сообщений: 4 475
Регистрация: 31.01.2010
Из: Домодедово
Пользователь №: 22 116



Репутация:   843  


Женя, не томи! Жаждем прочесть продолжение! smile.gif))


--------------------
Кто к нам с чем зачем, тот от того и... того!
Перейтик к верху страницы
 
+Цитировать сообщение
Chaos-DEMONIDZE
сообщение 16.10.2017, 07:49
Сообщение #9


Liche Priest
***********

Warhammer Fantasy
Раса: Tomb Kings
Армия: Mahrak
Группа: Пользователь
Сообщений: 880
Регистрация: 10.11.2009
Из: Саратов
Пользователь №: 20 846



Репутация:   285  


Мы ждем)
Перейтик к верху страницы
 
+Цитировать сообщение
White Boy
сообщение 19.10.2017, 11:27
Сообщение #10


Bretonnian Duke
Иконка группы

Warhammer Fantasy
Раса: Bretonnia
Армия: Parravon
Группа: Клуб WARFORGE
Сообщений: 11 718
Регистрация: 03.11.2009
Из: THE UNION
Пользователь №: 20 726

Игрок  года WHFBИгрок  года WHFBОрганизатор турниров года



Репутация:   1951  


INTRO

Без учета Пензы, где турнирный вархаммер усилиями Жени Аргенто и прочих энтузиастов пытается пережить вторую молодость, именно Ижевск открывает новый сезон российских турниров 2017/2018.

Наступает октябрь: народ окончательно вернулся из отпусков / влился в работу и, начитавшись репортов rolleyes.gif с ЕТС, подтверждал сильное желание покидать кубики в приятной компании. Всё это приводит к тому, что несмотря на не самую удобную логистику Ижевск планомерно наращивает радиус своего охвата, замыкая на себе не только Поволжский, но и Уральский регионы, а мы все — непосредственно причастные image114.gif — этому способствуем. Да, в этом году по известным причинам не добрались до турнира ребята из Челябинска, зато приехали Самара и Новочеркасск (последние героически провели 42 часа в поезде в один конец!), большой десант вывезли Екатеринбург и Пермь.



Вырос и средний уровень игры участников, ведь практически четверть его участников еще пару месяцев назад рубилась на ЕТС под жарким испанским солнцем, а тот же Коля zurdo и вовсе является действующим призером ЕТС по T9A.
С учетом моих компаньонов, амбициозных "мини-боссов" участникам приходилось очень прилично постараться, чтобы оказаться на 1-2 столах — дорога, на которой, как известно, особенно сильна "Темная Сторона" image194.gif — спорт и... связанные с ним штучки и эмоции tongue.gif Впрочем, это всегда (так или иначе) опыт, а что может лучше способствовать росту личного скилла, чем игра с сильным оппонентом? Ну... помимо моих репортов, конечно laugh.gif

Увы, в этом году не смог повторно выехать Муншейд, победитель генералити прошлого года, но на то у Миши есть своя понятная (и хорошая) причина. DM_Crew традиционно игнорирует "девятку" до Нового Года, что совершенно не мешает ему затем переезжать на турнирах сборников и становиться MVP на ЕТС tongue.gif

Зато, во-первых, продолжил череду наших совместных российских выездов Виталик Ragnor, который не только отлично отыграл на своем первом ЕТС, но и, по мнению многих, был лучшим морталом прошлого года, подтверждением чего являлись его победы на многочисленных турнирах. Во-вторых, после определенных подготовок и переговоров обновил рекорд Калининграда по "дальности выезда на российский турнир" Костя Wonderman, который месяцем ранее стал MVP на команднике в Белоруссии — его карнозавр явно планировал в очередной раз показать всем, чьи в лесу шишки. Серьезные такие ребята smile.gif

Добавьте сюда здоровые амбиции остальных участников и получите очень бодрый турнирный состав с не очевидными прогнозами по призовой тройке. Что до автора этих строк, то после ЕТС в ростер были внесены довольно серьезные изменения: и если, например, Gem of Fortune, который дальновидно рекомендовал Саша Carloff в ростере остался, то и требушеты, и пегасы — "вечные" компоненты — из моего Ижевского ростера исчезли напрочь.

Что же появилось взамен?

Favour of the King
605 — General, Questing Oath, Virtue of Audacity, Barded Warhorse, Fleshrender, Crusader’s Helm, Shield, Divine Icon
555 — Prophetess, Wizard Master, Shamanism, Barded Warhorse, 4 Spells, Dispel Scroll, Gem of Fortune
345 — Paladin, BSB, Virtue of Daring, Barded Warhorse, Hardened Shield, Lucky Charm, Banner of Speed
275 — Paladin, Barded Warhorse, Dragon Lance, Potion of Swiftness
240 — 2x5 Knights Aspirant
649 — 11x Knights of the Realm, FCG, Flaming Standard
428 — 2x34 Peasant Crusaders, Champion, LA, Sh
260 — Sacred Reliquary
472 — 6x Knights of the Grail
4497

- исчезли баннера / музыка у аспиринов
- каток граалей потерял одного участника и знамя
- появилось 2 по 34 крестьянских фанатика с чемпионом
- появилась реликвия


Таким образом, вместо того, чтобы терять 560 очков от любых ССС, саммона биста, скаутов, амбушеров итд в ростере появилось 68 вундов, которые до, во время и после турнира вызывали у Кости и Виталика самое глубокое одобрение и наилучшие пожелания biggrin.gif в адрес девяточных разрабов, которые за 12 очков выдали бретонским крестьянам...

- френзи
- хейтред
- бесплатный щит / либо ахв и лайт армор
- стабборн (!)
- марш на 10"
- реролл "копеек" на "ту вунд" (под реликвией)
- бить в 3 ряда (под реликвией)

Таким образом, даже построившись в почти что 7 стабборных рядов tongue.gif наши фановые крестьяне закидывали в оппонента свои 20 атак с рероллами рероллов на ту-хит/ту-вунд laugh.gif и очень хотели встретиться с какими-нибудь голопопыми и дорогущими эльфами whistling.gif
Впрочем, как известно, на бумаге — одно, а в реалиях — совсем другое, поэтому всё это хотелось посмотреть и оценить, и Ижевск стал отличным тестовым полигоном для отряда, его полезности и места в ростере.

Централизованно купив ж/д билеты и забронировав гостиницу, мы разом сняли все вопросы относительно "едем / не едем" и оставшееся до поездки время вовсю троллили Виталика, который обещал взять в ростер ДВА (!) плюшевых хеллкэннона и пеший боинг Нургля, но в итоге... Темная Сторона, укоризненный взгляд Кхорна и задорный Карнозавр в 2++ от огня.. tongue.gif — каково же было наше удивление, когда в итоговом (и тщательно скрываемом от нас) ростере Вита не оказалось не никаких ХК плюс пропал Burning Blade с огненными атаками, зато были всё те же 40 фановых чоузенов и появился маг. резист ohmy.gif laugh.gif laugh.gif В общем всю дорогу в Ижевск (чему способствовал накрытый совместными усилиями стол) Виталику доставалось по полной ))

Купа Купыч Гениальный © предоставил солидную бутыль кальвадоса собственного розлива и глаголил нам всякие истины, рассуждая о судьбе российского коммьюнити, калининградского филиала, турниров и всего такого прочего, что скрывают покрова кащенко laugh.gif

Для калининградского кальвадоса были организованы всяческие разнообразные...

"... закуски ..."


А Купе Купычу — лакшери и виайпи фото image148.gif , плюс впоследствии нам с Виталиками пришлось чутка повкалывать носилищиками ))



Пили-пили, пили-пили — уже чувствуем, что достаточно... )) да и время за полночь, но Константин уже вошел во вкус и, регулярно приговаривая "ща-ща-ща, парни, я еще немножечко себе налью", отказывался принимать спокойное горизонтальное положение. За такое анти-хладнокровие его, видимо, и покарал впоследствии Маздамунди, потому что с утра Купа Купыч был не совсем бодр и весел biggrin.gif

Выезд начался и обещал быть задорным 186_posterrockon.gif


Сообщение отредактировал White Boy - 19.10.2017, 16:51


--------------------
2011 — 3 место ETC, 2013 — Best Paint ETC, 2014 — 3 место ESC + Best Paint, 2017 — 1 место ETC.

Владелец клуба The Union - WHFB, 40K & more
Перейтик к верху страницы
 
+Цитировать сообщение
cpt Svarog
сообщение 19.10.2017, 15:33
Сообщение #11


Elector Count
************

Warhammer Fantasy
Раса: Empire
Армия: City-State of Middenheim
Группа: Пользователь
Сообщений: 4 475
Регистрация: 31.01.2010
Из: Домодедово
Пользователь №: 22 116



Репутация:   843  


biggrin.gif Пиши далее smile.gif


--------------------
Кто к нам с чем зачем, тот от того и... того!
Перейтик к верху страницы
 
+Цитировать сообщение
White Boy
сообщение 20.10.2017, 10:07
Сообщение #12


Bretonnian Duke
Иконка группы

Warhammer Fantasy
Раса: Bretonnia
Армия: Parravon
Группа: Клуб WARFORGE
Сообщений: 11 718
Регистрация: 03.11.2009
Из: THE UNION
Пользователь №: 20 726

Игрок  года WHFBИгрок  года WHFBОрганизатор турниров года



Репутация:   1951  


Цитата(cpt Svarog @ 19.10.2017, 15:33) *
Пиши далее smile.gif

Есть, капитан! biggrin.gif


Очередной год подряд Амир продолжил практику повышения уровня игры местных игроков путем отправления оных прямиком под каток клятых спортсменов ork-rush.gif , поэтому я увидел знакомые лица ижевчан напротив каждого из своих попутчиков. Сложно сказать, что чувствует собравший фановый вампирский ростер ижевчанин, когда видит напротив 40 высокотематичных чоузенов tongue.gif — надеюсь, что духовный подъем. Вот и Антон aka Hot Noob, уже знакомый мне по посиделке в прошлом году, излучал решимость и задор, окидывая взглядом бретоннские построения.



Впрочем, ростер Антона был вполне себе неплох, и всяко имел большие шансы на хороший результат, чем три тримена против карнозавра Вандермана tongue.gif

750 - Chaos Lord, General, Mark of Wrath, Barded Waste Steed, Burning Blade of Chaos, Potion of Swiftness, Lucky Shield, Talisman of Greater Shielding, Soul Reaper.
590 - Chaos Harbinger, BSB, Mark of Wrath, Wasteland Chariot, Lance, Shield, Bluffer's Helm, Lucky Charm.
665 - Sorcerer, Wizard Master, Mark of Change, The Shamanism, 4 Learned Spells, Dispel Scroll, Hero's Sword, Hardened Shield.
414 - 14x Wasteland Warriors, Mark of True Chaos, FCG, VMS, Icon of Relentless Company.
140 - 9x Warhounds.
180 - 2x5 Fallen, Mark of Wrath.
566 - 3x Crusher Knights of Wrath, Champion, Mus, Daemon Weapons.
715 - 9x Wasteland Knights, Mark of Wrath, FCG, Banner of Fury.
300 - Wasteland Chariot, Mark of True Chaos, Single Mauler.
4500


Что мы здесь видим?

Генерала, который нарубает моего первым на 2+ / 3+ без армора. Фолленов, которые контрят моих аспиринов. Очень неприятную для меня "толстую" коляску, которую поломать я могу только боингом либо граалями. И таких же крашеров, которых могут контрить только 2 моих отряда, которые мне нужны совсем в других местах — ведь у морталов еще и конный боинг, с которым "лоб в лоб" у меня неоднозначные перспективы, а также бункер варриоров для мага 4 уровня.

Ну хотя бы у мага Шаманизм, а не какая-нибудь Алхимия: с учетом дропнутых требушетов и пегасов шаманизм стал против меня практически бесполезен — мой предтурнирный замысел работал, и я был доволен столь скорыми "дивидендами".

Таким образом, против меня стоял весьма неплохой ростер, и будь там побольше диверта, могло бы стать совсем тяжело.

На магию Антон кинул 2-4-5-6 и логично поменял "четверку" на сигнатуру.
У меня же выпало 1-4-4-6, поэтому я также разменял "четверки" на сигнатуру и пятый спелл.
Таким образом, всё отличие между нашими магами было в том, что у Антона было "френзи", а у меня ССС.

Деплой — Диагональ
Сценарий — Прорыв
Первый ход остался за Антоном

Будем честными — и то, и другое, и третье в пользу Бретоннии


Для своих войск я выбрал, как мне кажется, весьма интересное построение, отправив в центр оба стабборных пехотных отряда, фланги которых прикрывали боинг и граали соответственно. Последние два отряда в свою очередь "страховали" два отряда аспиринов. Выглядело хорошо.



Первый ход начался с того, что Антон остался на месте собаками, но бодро побежал вперед обоими пачками фолленов. Здесь явная ошибка, точнее сразу две. Разберем их подробно.

1. Никогда не стоит торопиться с принятием решений в играх против более опытного оппонента. Обдумайте спокойно лишнюю минуту, посчитайте мат. ожидание, подумайте, к чему приведет тот или иной маневр хотя бы на ход вперед. Кроме того, помните, что от вас никто не требует безрассудно бежать на амбразуры: защищаться и контрить как правило легче, чем атаковать.

В нашем случае спешка привела к тому, что фоллены на левом фланге зачем-то побежали вперед и повернулись контрить чардж аспиринов в собак, а на самом деле — не ушли из ЛОСа граалей и подставили им фланг.

2. Сразу слить практически весь диверт в игре против одной из самых мобильных и больно бьющих на чардже армий в игре — это очень-очень плохая идея.

Как следствие, граали на левом фланге приезжают во фланг фолленам, а боинг идет вперед ровно так, чтобы оставаться вне ренджа конного боинга морталов (но в рендже дыхалки с Dragon Lance). В фазу магии фоллены практически в лоб получают ССС, а затем дыхалку и заканчиваются.
Граали аннигилируют вторую пачку, разворачиваются и, таким образом, берут под свой контроль весь левый фланг.



Второй ход Антона, минус 2 отряда, чарджей нет.
Последний диверт в лице собак отправляется блокировать граалей.
На них же в фазу магии неоднозначно, но креативно Антон кидает френзи, чтобы в случае успеха контр-атаковать и коляской, и бункером варриоров.
В принципе, второй ход — неплохо, без грубых ошибок.



В мой ход чарджей тоже нет, граали проходят френзи и отходят чуть назад.
На правом фланге мне остро не хватало дополнительного юнита с большим мувом: бсб на коляске контрил моих аспиринов, а боинг морталов контрил мой боинг в случае чарджа в БСБ морталов.

Решение — выводим из боинга паладина с Dragon Lance и начинаем им играть как отдельным отрядом.
Также выводим из боинга магичку — стрельбы нет, от края стола (саммон биста) далеко — она в безопасности, и нужна нам для ССС в собак.

ССС летит в собак, убивает троих — те паникуют и бегут к краю стола, который уже недалеко.
Перед граалями снова простор, армия морталов осталась без диверта.



Третий ход, и то ли выдержке Антона приходит конец, то ли он решает идти олл-ин — заявляются 2 чарджа: большой коляской в одну пачку фанатиков, крашерами — в другую. И там, и там математика не на стороне Антона, но он оба раза смог в чардж на 10+" — и те, и другие приезжают. Немного неожиданно и не по статистике, ну да ладно.

Бункер с магом отходит назад, боинг и БСБ на коляске уже почти вжались в край стола.

В фазу хтх получается забавно — я не ожидал комбата, боинг далеко, и одна из пачек валит нереролльный стабборн и стаптывается коляской, которая получает пару вундов (хтх + денжаки в лесу). Крашеры как-то супер феерично откидываются и заносят что-то типа 14 вундов с 16 атак, я плохо кидаю крестьянам их варды, но фанатики стоят как вкопанные cool.gif



IT'S PING-PONG TIME!!

Аспирины заявляют чардж коляске во фланг — та неожиданно фляет и, убегая через лес и пробегая через комбат, остается в 1 ране. Затем ее чарджат аспирины с другого фланга, коляска снова бежит куда глаза глядят, становясь уже перед боингом морталов. И третьим, финальным чарджем паладин-одиночка выгоняет её за край стола = у меня 3 фейлд чарджа, а у морталов на столе остается 3 отряда.

Почему три? Потому что боинг смог в статистику (на самом деле я уже на чардже кинул то ли 11, то ли 12, и всё было ясно без +д3 на чардж) и приехал в БСБ на коляске, который был смят по 6-ому статику и после неудачного челленджа с лордом — убежал за тот же край, что и коляска.

Наш боинг разворачивается так, чтобы выйти из ЛОСа мортальского катка.
Граали разворачиваются и едут вперед во фланг крашерам. Фанатики гибнут под закованными в листовую броню монстрами, но стоят насмерть.



Тут бы Антону немного подумать — подвести по-хитрому варриоров с перспективой флангового контр-чарджа в граалей, после того как последние брейканут крашеров, развернуть свой боинг лицом к моему, но... Антон практически молниеносно заявляет о своем решении совершить самую очевидную ошибку — и заявляет чардж своим боингом в одинокого паладина huh.gif

Я в шоке, паладин в шоке, бретоннский боинг в шоке ohmy.gif — паладин пожимает плечами, заявляет фли, выставляя боинг морталов на фейлд чардж и поворот флангом к моему катку.



В фазу магии Антону немного улыбается удача — я ожидаю, что он будет кастить большую версию саммона биста, чтобы поставить того как диверт перед моим боингом, но первым кастом Антон кидает на 4 кубах иррезист "пятого спелла" (конечно, на мой боинг) — я понимаю, что кубами не отбить, а скролл нужно держать. Как часто бывает, следующим броском Антон кидает очень мало, в итоге у меня остаются и кубы, и скролл, и "пятый спелл" на боинге tongue.gif

Фанатиков остается совсем мало, но они продолжают держать крашеров.

Чардж граалями во фланг крашеров, чардж моим боингом во фланг мортальского.
Из забавного — на ДТ второй ход подряд dry.gif теряет рану мой генерал, оставаясь в одной вунде.


Магия не так важна — переходим к хтх.
Граали (несмотря на КР на фанатиках) брейкают крашеров, которых стаптывают как раз 2 оставшихся в живых крестьянина ))
Боинг даже под "пятым спеллом" автобрейкает морталов ииии... не догоняет mellow.gif , тогда как мортальский убегает далеко-далеко — аж за оставшийся пеший бункер.



Морталы конечно же смогут зараллиться без реролла за БСБ и развернутся к нашему боингу. А у меня лорд в одной ране mellow.gif
Пеший бункер активирует баннер тройного мува и безрассудно бежит вперед.



Почему безрассудно? Потому что дальше мы начнем "охоту за Красным Октябрем", отказавшись от дальнейших попыток уничтожения мортальского боинга.

Вместо этого мы используем двух насаммоненных за 2 фазы бистов, чтобы наглухо задивертить конницу морталов, заведем аспиринов в зону деплоя морталов, получая + 3 по миссии, и поедем делать комбочардж в коробку с магом, которая закончится тремя чарджами с 3 сторон от аспиринов, граалей и паладина-одиночки (ставить лорда в одной вунде под третий ДТ я не решился dry.gif ) ну и вы сами понимаете концовку...



На столе у морталов остается только конный боинг с генералом.
У Бретоннии минус полторы пачки фанатиков и плюс миссия.
Итоговый счет — 19:1 в пользу Бретоннии, а я надеюсь, что столь подробный разбор тактики и ошибок позволит как Антону, так и прочим читателям "поиметь эти ошибки в виду" и учесть в будущих битвах.

"И помните..."
Кто не ставит плюсики за репорты — тот гей tongue.gif


--------------------
2011 — 3 место ETC, 2013 — Best Paint ETC, 2014 — 3 место ESC + Best Paint, 2017 — 1 место ETC.

Владелец клуба The Union - WHFB, 40K & more
Перейтик к верху страницы
 
+Цитировать сообщение
Avrel
сообщение 20.10.2017, 10:42
Сообщение #13


Snotling
***

Warhammer Fantasy
Раса: Orcs & Goblins
Армия: Orcs & Goblins
Группа: Пользователь
Сообщений: 92
Регистрация: 24.03.2012
Из: Саратов
Пользователь №: 32 591



Репутация:   15  


Это конечно же плюс!!! (в репу плюсануть не могу laugh.gif ) Отличный репорт, классный разбор ключевых моментов, вообщем, всегда приятно читать! Продолжай в том же духе! image110.gif


--------------------
Перейтик к верху страницы
 
+Цитировать сообщение
cpt Svarog
сообщение 20.10.2017, 10:43
Сообщение #14


Elector Count
************

Warhammer Fantasy
Раса: Empire
Армия: City-State of Middenheim
Группа: Пользователь
Сообщений: 4 475
Регистрация: 31.01.2010
Из: Домодедово
Пользователь №: 22 116



Репутация:   843  


image110.gif Интересно, как вообще показали себя крестьяне? Заменишь теперь ими пегасов или всё же нет?


--------------------
Кто к нам с чем зачем, тот от того и... того!
Перейтик к верху страницы
 
+Цитировать сообщение
Feinar
сообщение 20.10.2017, 20:35
Сообщение #15


Empire Citizen
********

Warhammer Fantasy
Раса: Empire
Армия: City-State of Talabheim
Группа: Пользователь
Сообщений: 409
Регистрация: 10.07.2008
Из: Вирсавия
Пользователь №: 14 729



Репутация:   190  


Просто кулл!! Так держать!


--------------------
Мой канал на Youtube: Боевые видеоотчёты, покрас и многое другое!
https://www.youtube.com/channel/UC6C3MfPIKK00cvXjxha3stA
Перейтик к верху страницы
 
+Цитировать сообщение
Aemir
сообщение 21.10.2017, 00:45
Сообщение #16


Forest Spirit
************

Warhammer Fantasy
Раса: Wood Elves
Армия: Wood Elves
Группа: Куратор клуба
Сообщений: 1 760
Регистрация: 06.05.2010
Из: Россия, Ижевск
Пользователь №: 23 592



Репутация:   726  


Вот что постскриптум животворящий делает! laugh.gif
Перейтик к верху страницы
 
+Цитировать сообщение
Avrel
сообщение 26.10.2017, 08:14
Сообщение #17


Snotling
***

Warhammer Fantasy
Раса: Orcs & Goblins
Армия: Orcs & Goblins
Группа: Пользователь
Сообщений: 92
Регистрация: 24.03.2012
Из: Саратов
Пользователь №: 32 591



Репутация:   15  


rolleyes.gif А продолжение будет?)))


--------------------
Перейтик к верху страницы
 
+Цитировать сообщение
Циник'
сообщение 26.10.2017, 10:48
Сообщение #18


Warboss
************

Warhammer Fantasy
Раса: Orcs & Goblins
Армия: Orcs & Goblins
Группа: Куратор
Сообщений: 9 798
Регистрация: 27.11.2008
Из: UNION
Пользователь №: 16 687

Организатор турниров года



Репутация:   1975  


Мозг горит... С одной стороны Граали... С другой стороны какие то Фолены...
Не ну аспирины кто... спасибо Жене Я уже знаю...
В целом, по моему девятка все стойче и стойче, а репорты все круче и круче! Однозначно Супер!


--------------------
Перейтик к верху страницы
 
+Цитировать сообщение
Рагнор
сообщение 29.10.2017, 15:32
Сообщение #19


Cultist
*******

Warhammer Fantasy
Раса: Warriors of Chaos
Армия: Nurgle Horde
Группа: Пользователь
Сообщений: 303
Регистрация: 31.08.2009
Из: МО, г. Пушкино
Пользователь №: 19 765



Репутация:   45  


Очень красиво и как всегда понятно пишешь репорты image110.gif
В общем я даже недавно подловил себя на мысли, что неплохие тактические приемы взял и применил на практике из твоих репортов. laugh.gif
Даже против их автора, в чем каюсь. rolleyes.gif
Перейтик к верху страницы
 
+Цитировать сообщение
White Boy
сообщение 30.10.2017, 12:07
Сообщение #20


Bretonnian Duke
Иконка группы

Warhammer Fantasy
Раса: Bretonnia
Армия: Parravon
Группа: Клуб WARFORGE
Сообщений: 11 718
Регистрация: 03.11.2009
Из: THE UNION
Пользователь №: 20 726

Игрок  года WHFBИгрок  года WHFBОрганизатор турниров года



Репутация:   1951  


ВТОРАЯ ИГРА...

... началась с хорошего: мы не поленились немного побродить по площади с ДК, имевшем тематичное, живописное и внушающее название tongue.gif ...




... зато нашли просто прекрасную бургерную с еще более прекрасными ценами и ассортиментом. В ней уже заседали самарцы сотоварищи, правда поболтать нам не очень удалось: время поджимало, да и еда была настолько хороша (ох уж мне этот Темный Лорд с вишней wub.gif ), что мы целиком сфокусировались на местных яствах smile.gif

Вернувшись назад в приподнятом настроении, мы узнали сразу 2 новости — по-скавенски коварно отъевшемуся на роскошной армии Вито Dogs of War Мише sligle предстояла расплата в виде 40 фановых чоузенов, а нашему прославленному бретоннскому контингенту нужно было скрестить шпаги с лизардами нашего калининградского кореша, купца II гильдии, Кости Вандермана.

В этом моменте нельзя не сказать об очевидной ошибке в паррингах на второй тур, поскольку впоследствии оказалось, что при 3 участниках, набивших в первом туре по 20 очков — Рагнор, sligle, Wonderman — далее по таблице с результатами в 19 очков шла не только Бретонния, но и новочеркасские вампиры Hoka.
При этом вампиры по VP в первом туре набили больше Бретоннии, а значит с точки зрения TP и VP Бретонния занимала место не выше 5-ого — соответственно, не могла играть на первом-втором столах, а парринг должен был быть Wonderman vs Hoka.
Очевидно, что эта ошибка окажет в дальнейшем значительное влияние как на турнирную сетку, так и на результаты, но... о ней мы узнаем только по окончании тура, а пока — делать нечего — прошу к столу, как говорится!


Костян как всегда был красавчиком — дружелюбен, хорош собой и излучал оптимизм.



Нужно сказать, что с учетом количества своих выездов на турниры по ФБ/T9A наш калининградский друг давно уже стал бы игроком топового уровня, если бы... да-да, не его географическая локация. Комьюнити Кенига давно известно и всеми любимо, одна беда — не растет в количестве (тут я почему-то вспомнил про милый сердцу тамбовский Red Corner — та же история). Еще и Буревестник, разгромив сектантов, окончательно утратил интерес к движухе и не делится более своим опытом. Одним словом: нет движухи — нет постоянного наигрыша — не капает XP mellow.gif

После ЕТС Костя резонно возвращается к ростеру на Карнозавре, и, нужно сказать, ростер действительно хорош (хотя по дороге назад нам пришла в голову пара идей, как его можно усилить) и создает немало проблем — так, после первого тура Амир, игравший за вудов, сказал, что это был первый раз, когда его переехали в 0-20.

650 - Cuatl Lord General; 4 Learned Spells; The Alchemy/Pyromancy; BSB; Essence of Free Mind
980 - Firstborn Warlord on Alpha Carnosaur; Starfall Shard; Divine Icon; Lucky Shield; Spear of the Stampede
170 - Skink Priest; Wizard Apprentice; 1 Learned Spell; The Druidism; Jade Staff
695 - 30x Saurian Warriors; Shield; VMS; Flaming Standard, M, Ch
210 - 10x Saurian Warriors, Sh, M, Ch
530 - Taurosaur with Godly Engine
570 - 7x Caimans, Halberd;
124 - 6x Skink Hunters, Poisoned Javelin; Sh
240 - 2x1 Weapon Beasts - Spearback
330 - Stygiosaur; Poisonous Breath; Predatory Roar
4499


Логично уйдя в металл, Костя накидывает 1-4-5-5 и забирает 1-3-4-5 сланном. Мелкий прист не находит в Друидизме/Лайфе на одном кубе ничего интересного и забирает сигнатурку.
Бретонния показывает 1-3-3-6 и логично уходит в 0-1-5-6, дропая бесполезный первый спелл и забирая пятый (чтобы, если что, было чем драться в хтх).

Здесь напишу еще один тактический совет / личное наблюдение: мной давно замечено, что стоит сделать ставку на мисслы и прочий ренджевый дамаг, так непременно приходится драться в хтх (соответственно, фаза магии уходит впустую), если на хтх-магию, то с точностью до наоборот. По этой причине я в основном предпочитаю делить обе категории в пропорции 2/2, чтобы и покидаться было чем на дистанции, и в драке баффнуться / дебаффнуть.

Миссия — Баннера
Деплой — Encircle


В миссии Костя логично выбирает своими целями 2 отряда аспиринов и граалей.
У Бретоннии особого выбора нет — у лизардов всего 3 скорящих отряда.

Расстановка начинается аккуратно и продолжается в том же духе — рисковать никто не хочет — к середине деплоя мне становится это очевидно, поэтому я вновь дропаю всю армию.



Первый ход за Костей, дальше всё грамотно: использованные при деплое "спирбэки" (тьфу, кто только придумывает эти названия) бегут в центр, чтобы консолидироваться с основной группой войск. В то же время внимание стигозавра с токсик-атаками и карнозавра привлекает мой отряд аспиринов, стоящий на самом конце левого фланга. Недолго думая, оба лизардовских монстра ускоряются в направлении аспиринов, скрываясь за огромным импассом / пирамидой.

В фазу магии игра оживляется — Сланн заряжает "копье" в нашу крестьянскую реликвию и ловит "иррезист" — "д3 вундов?", думаю я — ну что ж, не вопрос, там еще вард... Вард я не кидаю, зато ловлю сразу 3 вунды huh.gif — с другой стороны, весь бункер Сланна аннигилируется результатом иррезиста — Сланн и мелкий Скинк озираются вокруг и не сразу понимают, куда вдруг исчезли все их бойцы.
Стрельбы и хтх нет.



Как известно, нужно не только уметь атаковать, но и защищаться / перекрываться, поэтому наши аспирины с левого фланга максимально бегут в сторону центра, при этом их тактический маневр закрывают фанатики (всё согласно бэку в начале репорта! tongue.gif cool.gif. Боинг закрывает собой вторую пачку аспиринов. Граали немного идут вперед, выполняя традиционную функцию саппорта боинга. Вторая пачка фанатиков также проходит вперед, укрепляя центр армии. Реликвия в свою очередь саппортит обе пехотные коробки. Хорошо.

Снова активность в фазу магии — Костя получает вилку саммона биста в тыл стоящим в чистом поле Сланна и Скинка и ССС. Приходится отбивать биста и пропускать ССС в одного из спирбэков — кидаю хорошо, Костя что-то сейвит, но ровненько хватает, чтобы спирбэк ушел со стола. Отлично, так неприятная для наших рыцарей стрельба (4-ая сила + пирсинг dry.gif ) ополовинена.



Начиная со второго хода у нас на столе начинаются своего рода "шахматы": на выбежавшего карнозавра и стигиозавра, создавших перевес на левом фланге, Бретонния отвечает усилением давления в центре стола за счет дальнейшего продвижения боинга, а также постоянной вилкой ССС + саммон биста.



Лизарды в свою очередь понимают, что надолго застрять карнозавром в толпе стабборных фанатиков (с чемпионом!) — это не очень хорошая идея, кроме того, перспективы остальной армии против бретоннского боинга, продавливающего центр, без поддержки карни становятся очень не радужными.

Как следствие, карни перемещается ближе к центральной части стола, вновь оббегая пирамиду.



Инициатива при этом остается за Бретоннией, поскольку флангам нашим более ничто не угрожает, скорящим отрядом — тоже, в то время как наш боинг продолжает нависать над скорящими отрядами жабиков.
Далее идет традиционная вилка ССС + саммон биста — и в тылу лизардов появляется парень в 3 вундах и с 5 тафной, который в фазу стрельбы сжигает дыхалкой второго спирбэка. Лизарды остаются без стрельбы.



Под давлением боинга лизарды начинают отходить назад, вжимаясь в свой деплой, но оставляя карнозавра за пирамидой для флангового контр-чарджа.
Дальше всего за фазу магии нашего (так долго саммоненного!) биста отправляют со стола отдыхать.
Стрельбы нет, хтх нет.

Бретонния не хочет получать карнозавра во фланг боингу, поэтому никуда не торопимся, немного движемся вперед. Наше главное перестроение — переброска граалей на левый фланг к поднадоевшему стигозавру.
Настолько поднадоевшему, что в фазу магии Бретонния довольно креативно саммонит за спину стигозавру очередного биста — тот использует дыхалку, но этого хватает лишь на рану в зверушку.

Армия лизардов в центре вновь перегруппировывается, немного отходя назад, вроде бы всё тихо, но... тут стигозавр, видимо, выключил разум и включил первобытные инстинкты — бежит в сторону граальцев и использует на них свою дыхалку (без армора) — через 4-ую тафну и 5++ вард этого хватает на то, чтобы граальцы потеряли ровно одного рыцаря.



Граали заявляют чардж в стигозавра, тот самонадеянно фляет от них за пирамиду, где его тут же огорчает своим рандом мувом тот самый бист, которого мы насаммонили ходом ранее. У граалей — фейлд чардж, лизарды — без стигозавра.
Продолжаем давить в центре — боинг осуществляет последние приготовления перед своей атакой, выходя на удобную дистанцию чарджа в лизардов, которые уже прижаты практически к краю стола.
Фаза магии получается маленькая (что-то вроде 2-2) и.... за спиной большой пачки лизардовских варриоров появляется третий по счету image043.gif бист — нет, ну это просто праздник саммона какой-то.
При этом бист достает дыхалкой до маленького приста-скинка и сдувает его со стола blink.gif



Контрить лизардам тяжелую кавалерию уже нечем, со всех сторон бегают бисты, блокируя любое отступление, правда в фазу магии проходит пара спеллов.
Что ж — проходит так проходит — на вторую фазу 6-ого хода боинг (плюс аспирины) приезжает в пачку варриоров и несмотря на бафы/дебафы делает, конечно же, автобрейк оной, забирая таким образом не только очки за коробку, но и миссию.



По итогам игры у лизардов в потерях скинк-прист, большая пачка варриоров, мелкая пачка скинков, оба спирбэка и стигозавр.
Бретонния записывает в потери нолик и получает + 3 по миссии за уничтоженный скоринг.
Итого: 17 - 3 в пользу тяжкава.

Разбирая партию, стоит, наверное, всё же заострить внимание на промашке лизардов, заключавшейся в переводе карнозавра на левый фланг.
Будучи фактически единственной угрозой для боинга карнозавр потерял и время, и позицию вместо того, чтобы выдвинуться на острие атаки лизардовских сил и захватить инициативу в игре.

Каким образом? Даже на бретоннском чардже (чардж + баннер + БСБ + 3 ряда) мы получаем челлендж и отдаем, вероятно, чемпиона, на котором набивают оверкилл, а дальше у карнозавра ЛД тест на 3 кубах с рероллом, который он вероятнее всего проходит — и что дальше? Карнозавр — одна из немногих моделей в игре, против которого не по шансам драться нашему лорду — мы можем закопать зверюгу, только при условии, что сама зверушка плохо откидается / будет дебаффнута 5-ым спеллом (в общем слишком сложный план, чтобы сработать).

И вот, если мы застреваем в карни на пару фаз, скармливая ему то чемпиона, то паладина-суицидника, дальше нас ждет медленное ом-ном-ном (это еще если во фланг какие-нибудь кайманы не придут) — так себе развитие событий, которое окончательно отдало бы инициативу лизардам (не говоря про набиваемые каждую фазу немалые очки).

Да, там есть варианты контр-игры, и я бы как всегда попытался придумать что-нибудь, но такая игра (при условии пуляющегося металлом из-за спины карни Сланна) для лизардов была бы более продуктивна, чем прошедшая полностью по плану Бретоннии игра, в которой мы просто набивали, что плохо лежит, и готовились забирать миссию на последний ход.

В любом случае — это хороший опыт для Кости (с учетом современной меты и локальных реалий) и новые мысли по использованию карнозавра, а также усилению ростера лизардов.


Сообщение отредактировал White Boy - 31.10.2017, 13:29


--------------------
2011 — 3 место ETC, 2013 — Best Paint ETC, 2014 — 3 место ESC + Best Paint, 2017 — 1 место ETC.

Владелец клуба The Union - WHFB, 40K & more
Перейтик к верху страницы
 
+Цитировать сообщение

3 страниц V   1 2 3 >
Ответить на темуЗапустить новую тему
1 чел. читают эту тему (гостей: 1, скрытых пользователей: 0)
Пользователей: 0

 



RSS Текстовая версия Сейчас: 20.04.2024 - 02:31