WARFORGE

Здравствуйте, гость ( Авторизация | Регистрация )

Форумы работают на сервере
8 страниц V   1 2 3 > »   
Ответить на темуЗапустить новую тему
Базовое руководство по моддингу DoW, Даже путь в тысячу ли начинается с первого шага в Corsix Mod Studio
Кобанчегъ
сообщение 20.11.2008, 14:56
Сообщение #1


Shas'La
***********

Warhammer 40,000
Раса: Tau Empire
Армия: Bork'An
Группа: Пользователь
Сообщений: 875
Регистрация: 05.04.2007
Пользователь №: 8 682



Репутация:   603  


Уважаемые камрады!

На портале нет никакого обобщенного материала по базовому моддингу DoW. Многие новички не знают, с чего начать, и даже боятся задать вопрос, ибо их заклюют старожилы. Будут ругаться, мол, юзайте поиск и вообще RTFM и все такое.
На мой взгляд, это неправильно. Поэтому я попытался написать краткий курс Corsix's Mod Studio для абсолютных новичков. На простых примерах я описал базовые понятия и механику игры.
Мне очень хочется, чтобы любой человек, прочитав такое руководство, мог начать модицировать DoW.

ВНИМАНИЕ!

Судя по всему, заниматься этим руководством у меня уже не получится в силу разных причин.
Поэтому выливаю последний вариант, что есть у меня на компе.
Ничего радикально там не изменилось, просто подправлены опечатки. Может, где-то чуток переписано что-то.

Хочу искренне поблагодарить всех, кто так или иначе принимал участие в создании руководства и помогал осознанию мной простых истин, в нем описанных.
Прежде всего огромное спасибо моему самому верному соратнику Ufo. Без его помощи я бы никогда не дошел до готовности к созданию сего труда. Он же оказал посильную помощь в редактировании и компоновке материала.
Также благодарю всех камрадов, кто помог в свое время решить несколько принципиальных вопросов, без которых изложение не было бы полным.
Среди них: Zenel, Mr. Grimm, Brother Casius, IMSlKiDD

Всем спасибо!

Сообщение отредактировал jONES - 15.03.2013, 17:13
Прикрепленные файлы
Прикрепленный файл  rukovodstvo_upd3.zip ( 407.51 килобайт ) Кол-во скачиваний: 607
Прикрепленный файл  rukovodstvo_upd3.pdf ( 784.93 килобайт ) Кол-во скачиваний: 2964
 
Перейтик к верху страницы
 
+Цитировать сообщение
-=Ufo=-
сообщение 20.11.2008, 20:25
Сообщение #2


Shas'El
********

Warhammer 40,000
Раса: Tau Empire
Армия: O'Shova
Группа: Пользователь
Сообщений: 440
Регистрация: 08.04.2007
Из: Sol III, Россия, Москва, САО, ...
Пользователь №: 8 715



Репутация:   139  


[off]Кабанус, я тебя УВАЖАЮ! Я пытался сделать руководство, где-то полтора года назад. Усидчивости не хватило. Я могу тебе отослать те крохи, что тогда наработал, и чем-то помочь, из того, что знаю.[/off]


--------------------
Изображение
Перейтик к верху страницы
 
+Цитировать сообщение
Кобанчегъ
сообщение 21.11.2008, 17:52
Сообщение #3


Shas'La
***********

Warhammer 40,000
Раса: Tau Empire
Армия: Bork'An
Группа: Пользователь
Сообщений: 875
Регистрация: 05.04.2007
Пользователь №: 8 682



Репутация:   603  


Товарищи, я напоминаю, что ведется плотная работа по созданию Руководства.
Уже сейчас у меня на руках довольно сильно апгрейженый вариант. К воскресенью, думаю, вылью предрелизный вариант.
Постоянно на линии меня консультирует камрад Ufo, за что ему сердечный спасиб.

Неужели никто не хочет поучаствовать, внести свои замечания? Со стороны-то видней.
Перейтик к верху страницы
 
+Цитировать сообщение
-=Ufo=-
сообщение 21.11.2008, 22:30
Сообщение #4


Shas'El
********

Warhammer 40,000
Раса: Tau Empire
Армия: O'Shova
Группа: Пользователь
Сообщений: 440
Регистрация: 08.04.2007
Из: Sol III, Россия, Москва, САО, ...
Пользователь №: 8 715



Репутация:   139  


[off]Kabanus, тут народ, зачастую, активизируется далекоооо не сразу smile.gif Так что потерпи чутка. Пока что доделывай то, что ты делаешь, я доделаю свою часть, а потом, глядишь, народ появится.[/off]


--------------------
Изображение
Перейтик к верху страницы
 
+Цитировать сообщение
Rule_to_death
сообщение 21.11.2008, 22:43
Сообщение #5


Grey Knight
******

Warhammer 40,000
Раса: Daemon Hunters
Армия: Ordo Xenos
Группа: Пользователь
Сообщений: 251
Регистрация: 27.10.2007
Пользователь №: 11 058



Репутация:   23  


Нужная штука. жаль ни чем помочь не могу. Только умею карты делать.И штурмую скриптование этих же карт (благо друг в программист). Когда закончим проект может помогу с разделом сриптования карт, но для начала надо самому окончательно въехать в это дело.

Удачи в этом деле.


--------------------
Перейтик к верху страницы
 
+Цитировать сообщение
Mr. Grimm
сообщение 23.11.2008, 04:00
Сообщение #6


Aspiring Champion
******

Warhammer 40,000
Раса: Chaos Space Marines
Армия: Chaos Undivided
Группа: Пользователь
Сообщений: 245
Регистрация: 27.04.2008
Пользователь №: 13 978



Репутация:   40  


Kabanus, возьми на заметку туторы с relic forums, это просто кладезь полезной инфы такого плана.
http://forums.relicnews.com/forumdisplay.php?f=231
если это всё перевести на русский язык и собрать в одном месте, то будет отличный мануал по моддингу DoW как для новичков, так и для заядлых мододелов


--------------------
Перед нами всё рыдает, позади нас всё горит.
--------------------------------------------------------
Мы несем Свет Хаоса во мрак Империума © Alhor
Перейтик к верху страницы
 
+Цитировать сообщение
Dark Mistress
сообщение 23.11.2008, 11:26
Сообщение #7


Mandrake
**

Warhammer 40,000
Раса: Dark Eldar
Армия: The Kabal of the Forbidden Pleasures
Группа: Пользователь
Сообщений: 47
Регистрация: 18.10.2008
Из: Комморагх
Пользователь №: 16 109



Репутация:   15  


Большое спасибо за инфу! теперь я хотя бы знаю про Corsix mod studio, и не нужно больше редактировать ДоВ с помощью блокнота и переименовывания файлов....


--------------------
Те что ищут совершенства не найдут покоя в этом мире...
Перейтик к верху страницы
 
+Цитировать сообщение
WaRLoKK
сообщение 23.11.2008, 16:35
Сообщение #8


Chaos Space Marine
******

Warhammer 40,000
Раса: Chaos Space Marines
Армия: Thousand Sons
Группа: Пользователь
Сообщений: 253
Регистрация: 18.11.2008
Из: Cамара
Пользователь №: 16 538



Репутация:   76  


Kabanus отличный мануал! Уважаю, все написано весьма доходчиво и понятно на мой взгляд. Желаю удачи и жду обновленных руководств. Сам я в мододелании не силен и что то сильно кардинальное сделать не смогу, но был бы рад помочь благому делу smile.gif


--------------------
Изображение
Перейтик к верху страницы
 
+Цитировать сообщение
Кобанчегъ
сообщение 23.11.2008, 21:37
Сообщение #9


Shas'La
***********

Warhammer 40,000
Раса: Tau Empire
Армия: Bork'An
Группа: Пользователь
Сообщений: 875
Регистрация: 05.04.2007
Пользователь №: 8 682



Репутация:   603  


Вылил дополненный и исправленный вариант, где учтены замечания Ufo.
Подробнее в первом посте.

Mr. Grimm, спасибо. Только из меня переводчик, как из свиньи парфюмер.
Ну там kill, destroy и асталявиста, бэйби, разве что переведу smile.gif
Перейтик к верху страницы
 
+Цитировать сообщение
WarCat
сообщение 24.11.2008, 09:36
Сообщение #10


Apprentice
***

Группа: Пользователь
Сообщений: 67
Регистрация: 07.01.2008
Пользователь №: 12 118



Репутация:   3  


Отличное руководство - просто и понятно, не хватает главного моделей и текстур а то без них ничего выдающегося не сделаешь кроме вариаций на тему баланс_мод_№48781
Перейтик к верху страницы
 
+Цитировать сообщение
Berzerker Cat
сообщение 24.11.2008, 14:01
Сообщение #11


Maniac!
************

Группа: Пользователь
Сообщений: 1 898
Регистрация: 06.11.2006
Из: Украина, Киев
Пользователь №: 6 469

Куратор 2007 года



Репутация:   839  


[info]Тему прикрепил в шапку раздела. Спасибо автору![/info]


--------------------
- by Finrod

Перейтик к верху страницы
 
+Цитировать сообщение
-=Ufo=-
сообщение 24.11.2008, 17:16
Сообщение #12


Shas'El
********

Warhammer 40,000
Раса: Tau Empire
Армия: O'Shova
Группа: Пользователь
Сообщений: 440
Регистрация: 08.04.2007
Из: Sol III, Россия, Москва, САО, ...
Пользователь №: 8 715



Репутация:   139  


Цитата(WarCat @ 24.11.2008, 09:36) [snapback]884853[/snapback]

Отличное руководство - просто и понятно, не хватает главного моделей и текстур а то без них ничего выдающегося не сделаешь кроме вариаций на тему баланс_мод_№48781

Ну про текстуры инфу найти не сложно вобщем-то. Если есть навыки фотожопа, то текстуры выковыривать и изменять неособо сложно имхо. Я чуть позже напишу всё, что по этому поводу знаю, и выложу имеющиеся у меня утилиты. Со звуком, кстати, тоже же самое - пара утилит, и можете свободно менять звуки в игре.
А вот с моделями проблемка... Ниодного толкового руководства на русском нету. Перевести с англ. лично я не смогу грамотно по многим причинам. Русскоязычных моделлеров по вахе лично я знаю всего двоих, но один пропадает куда-то регулярно и руководство писать отказывается со словами "ну там же всё просто!", а второй мне читал многочасовые (в прямом смысле!) лекции через скайп, из которых я понял только то, что нужно всё равно всё самому осваивать, т.к на деле всё проще, чем он говорит (т.к. во-первых он использовал устаревшие к тому моменту скрипты, во-вторых ОЧЕНЬ жёстко придерживался ВСЕХ правил конверции моделек, что вобщем-то далекоооо не всегда необходимо). Вобщем тут нужен хотя бы один челевк, разбирающийся с 3дс-максом, который готов помочь разобраться с этим делом, т.к. я не владею 3дсМакс, но более-менее представляю, как надо конвертировать модельки из вахи в макс и обратно.


--------------------
Изображение
Перейтик к верху страницы
 
+Цитировать сообщение
WarCat
сообщение 25.11.2008, 08:29
Сообщение #13


Apprentice
***

Группа: Пользователь
Сообщений: 67
Регистрация: 07.01.2008
Пользователь №: 12 118



Репутация:   3  


Ну в 3д максе я мож чего-то и сделаю но я не знаю как это всё воплотить в игру ну там например анимацию оружее и.т.д.
Перейтик к верху страницы
 
+Цитировать сообщение
Rule_to_death
сообщение 25.11.2008, 20:10
Сообщение #14


Grey Knight
******

Warhammer 40,000
Раса: Daemon Hunters
Армия: Ordo Xenos
Группа: Пользователь
Сообщений: 251
Регистрация: 27.10.2007
Пользователь №: 11 058



Репутация:   23  


Для моделей, нужно закупаться литературой и то она может не помочь. По нормальному нужно походть на курсы, и подучиться работать в максе.
А а насчет анимации стрельбы и всего прочего, для начала нужно сделать модель со скелетом, и каждую анимацию модели сохранить отдельным файлом. И для работы с моделями нужен плагин для макса. (извиняюсь но сказать где его скачать не могу, не знаю)


--------------------
Перейтик к верху страницы
 
+Цитировать сообщение
Кобанчегъ
сообщение 25.11.2008, 20:21
Сообщение #15


Shas'La
***********

Warhammer 40,000
Раса: Tau Empire
Армия: Bork'An
Группа: Пользователь
Сообщений: 875
Регистрация: 05.04.2007
Пользователь №: 8 682



Репутация:   603  


Ну хорошо, а, скажем, прикрутить к модельке серого рыцаря анимацию пламени из огнемета?
Ну то есть убрать выстрелы из штурм-болтера, а сделать огнемет.
Используя уже имеющуюся модельку и пламя.

Ни и вкратце вообще, что где храниться у моделек, что за что отвечает, где что прописывается.
Хотя бы в двух словах.
Перейтик к верху страницы
 
+Цитировать сообщение
WarCat
сообщение 27.11.2008, 10:11
Сообщение #16


Apprentice
***

Группа: Пользователь
Сообщений: 67
Регистрация: 07.01.2008
Пользователь №: 12 118



Репутация:   3  


Цитата
И для работы с моделями нужен плагин для макса. (извиняюсь но сказать где его скачать не могу, не знаю)


плагины к максу прилагаются в мод тулзах к DC а из необходимых утилит ныжны Santos Tools
Перейтик к верху страницы
 
+Цитировать сообщение
L`Khan
сообщение 25.12.2008, 22:29
Сообщение #17


Scout
*

Warhammer 40,000
Раса: Space Marines
Армия: Black Templars
Группа: Пользователь
Сообщений: 17
Регистрация: 02.04.2008
Пользователь №: 13 611



Репутация:   2  


Руководство потрясающе... Для человека, далекого от программирования подойдет в качестве учебника прекрасно!))
Просьба-побольше живых примеров с реальными юнитами/строениями.


--------------------
Изображение
Перейтик к верху страницы
 
+Цитировать сообщение
Вячеслав16
сообщение 17.01.2009, 02:03
Сообщение #18


Scout
***

Warhammer 40,000
Раса: Space Marines
Армия: Ultramarines
Группа: Пользователь
Сообщений: 89
Регистрация: 17.01.2009
Из: Моск. обл. Пушкинский р-н
Пользователь №: 17 372



Репутация:   9  


Цитата(L`Khan @ 25.12.2008, 22:29) [snapback]917100[/snapback]

Руководство потрясающе... Для человека, далекого от программирования подойдет в качестве учебника прекрасно!))
Просьба-побольше живых примеров с реальными юнитами/строениями.


Боже! Сколько я времени потерял, изучая всё методом проб и ошибок! А тут всё по полочкам разложено. Нужное дело сделал. Огромное спасибо за руководство! Жму лапу.
Перейтик к верху страницы
 
+Цитировать сообщение
Люциус
сообщение 30.06.2009, 22:02
Сообщение #19


Cultist
*

Warhammer 40,000
Раса: Chaos Space Marines
Армия: Emperor's Children
Группа: Пользователь
Сообщений: 3
Регистрация: 30.06.2009
Пользователь №: 19 007



Репутация:   0  


Спасибо большое!
А про создание моделек чего-нибудь есть?


--------------------
Изображение- Братья! Добро пожаловать на пир! - Ужель среди вас нет достойных вашей славы?Идите же, наверняка хоть один из вас проявит себя лучше предыдущих?Изображение
Перейтик к верху страницы
 
+Цитировать сообщение
Алексус
сообщение 07.10.2009, 19:14
Сообщение #20


Conscript
***

Warhammer 40,000
Раса: Imperial Guard
Армия: Vostroyans
Группа: Пользователь
Сообщений: 97
Регистрация: 11.02.2008
Пользователь №: 12 747



Репутация:   22  


А можно, если не трудно обновить ссылочку на прикреплённый файл? Ато старая по ходу не работает.
Перейтик к верху страницы
 
+Цитировать сообщение

8 страниц V   1 2 3 > » 
Ответить на темуЗапустить новую тему
1 чел. читают эту тему (гостей: 1, скрытых пользователей: 0)
Пользователей: 0

 



RSS Текстовая версия Сейчас: 15.11.2019 - 07:00