WARFORGE

Здравствуйте, гость ( Авторизация | Регистрация )

Форумы работают на сервере
 
Закрытая темаЗапустить новую тему
Статы участников, и инвентарь
Miralynx
сообщение 30.05.2014, 17:39
Сообщение #1


Greater Daemon
************

Warhammer 40,000
Раса: Chaos Space Marines
Армия: Night Lords
Группа: Модератор
Сообщений: 15 463
Регистрация: 24.04.2007
Пользователь №: 8 906

Танкист года



Репутация:   2097  


Статы аколитов
"Сигизмунд (игрок Доктор-Врач"
Код
Сигизмунд
WS 35
BS 35
S 31
T 28
A 32
I 40
Per 29
WP 36
Fel 40

"Инвентарь"
Болт-пистолет (8) и 2 обоймы к нему
Силовая булава
Панцирная броня гвардейца
2 фраг гранаты
2 галлюциногенные гранаты

Код
Дознаватель

Судьба Сигизмунда - искать следы предательства повсюду, зачастую не видя всей картины целиком. Игрок будет получать в гмп подсказки и намёки, из которых можно будет сделать далеко идущие выводы. Быть может, именно ты сложишь мозаику из отдельных фактов и прольёшь свет на некоторые тайны планеты.
Код
Равенство

Требует Fel 30. Персонаж знает, как себя вести с союзными фракциями, получая (+10), и бонусы (+10) за каждые 10 единиц Fel свыше 30.
Код
Обдумать ещё раз

Требует Int 30. Если объём информации слишком велик, персонаж может попробовать обдумать всё ещё раз. Отличный навык для того, чтобы повытягивать из ГМа ещё информации. Для Сигизмунда этот навык - маст хэв, если он решил позатаскивать как дознаватель. Ему этот навык будет давать обобщение инфы со стороны ГМа.
Код
Предсказание
Требует Int 30, половинку или 10 минут на раздумья. Иногда персонажу достаточно нескольких мгновений на раздумья, и интуиция подскажет ему верный ответ. (+10) к броску на интеллект.

Код
Аугментация
Персонаж, благодаря аугментированию своего мозга, ценой некоторой потери способности к воображению имеет повышенный бонус к броскам на WP (+20). Обратной стороной является затруднение с пониманием шуток окружающих и вообще некоторой тупорылостью.

Код
Паранойя

Персонаж знает, что враг может скрываться повсюду. Бонус (+2) к броскам на очерёдность, некоторые бонусы при определении скрытых опасностей. Дополнительно способность даёт бонус к отношению с Кс'ом.


"Леопольд (игрок Мокаре)"
Код
Леопольд
WS 41
BS 34
S 30
T 23
A 35
I 32
Per 30
WP 24
Fel 50

"Навыки"

Код
Исповедник

Иногда даже самым доблестным воинам требуется исповедаться в своих грехах. А иногда иерархам Экклезиархии требуется надёжный человек на передовой. Бывает, что эти возможности выпадают одновременно. Леопольд не выбирал свою судьбу - за него это решил патриарх культа Императора. Игрок будет получать в гмп сведения, полученные через Экклезиархию, и, возможно, награды за свои действия.
Код
Аура власти

Требует Fel 30. Увеличивает эффект от воздействия на нпц и союзников. Действует даже у приста. Да что там, даже у орков.
Цитата
Код
Ненависть

Без требований. Персонаж испытывает лютую ненависть к определённой фракции, и имеет бонус (+10) при попытках уничтожить её представителей. У Леопольда это орки.
Код
Внушить гнев
Требует навыка "аура власти". За полное действие персонаж может распространить эффект от своей ненависти к врагу на окружающих.

Код
Мастер-оратор

Требует навыка "внушить гнев". Увеличивает возможности персонажа по воздействию на нпц до максимума.
Код
Связи
Своими проповедями на передовой Леопольд вызвал одобрительное внимание Патриарха. +1 к рейтингу ништяков, полученных по сюжету от своей фракции или в Убежищах.


"Инвентарь"
Пиломеч
Лазпистолет
3 фраг-гранаты
3 крак-гранаты
Панцирная броня гвадейца
Розарий

"Стефан (выведен из игры)"
Код
Cтефан
WS 30
BS 38
S 31
T 27
A 31
I 25
Per 39
WP 26
Fel 23

"Бросок"
http://invisiblecastle.com/roller/view/4518572/

"Марк"
Код
Марк
WS 36
BS 53
S 29
T 33
A 35
I 25
Per 35
WP 32
Fel 34

"Навыки"
Код
Специализация по стрельбе из плазмагана
Практика в стрельбе сделала персонажа поистине мастером перезарядки плазмагана. Сокращает время перезарядки вдвое. Минимум - 1/2 действия.
+3 к урону плазменным оружием, 2 к его бронебойности
Способность использовать режим полуавтоматического огня при точном выстреле

Код
Ослепительный жар

Жизнь Марка - постоянная борьба между страхом перед взрывом плазмагана и желанием уничтожать врагов самым грозным стрелковым оружием Империума. Если игрок продолжит пользоваться плазмаганом, то станет самым опытным стрелком из этого типа оружия на планете. И кто знает, не попадётся ли ему среди находок устрашающее оружие, с которым предки нынешних поселенцев отбили планету у ксеносов.
Код
Быстрая перезарядка

Без требований. Практика в стрельбе сделала персонажа поистине мастером перезарядки. Сокращает время перезарядки вдвое. Минимум - 1/2 действия.
Код
Найти уязвимость
Требует BS 40. Персонаж знает, куда направить выстрелы для достижения максимального результата. + 1/2 бонуса BS добавляется к бронебойности оружия.

Код
Обстрел
Требуется BS 40 и специализация в оружии. Персонаж, не передвигавшийся перед стрельбой, имеет повышенные шансы на попадание. +1 очко успеха, если выстрел попал в цель.

"Инвентарь"
Плазмаган
Боевой нож
Лазпистолет
3 фраг-гранаты
3 крак-гранаты
Панцирная броня гвардейца


"Эмиль (игрок Шумер)"
Код
Эмиль
WS 27
BS 45
S 32
T 35
A 36
I 25
Per 35
WP 29
Fel 31

Бросок
Код
Мастерство в снайперском оружии
Эмиль - опытный снайпер. Долгие тренировки позволяют ему достигать отличных результатов при стрельбе на большие расстояния.
+5 бонусного урона снайперским оружием, +3 к его бронепробиваемости, способность использовать режим автоматической стрельбы при точном выстреле.

Код
Прикрыть огнём!

Шанс изменить правильным выстрелом исход некоторых боёв и случайных встреч.
Код
Хирургически точный выстрел
Позволяет производить точные выстрелы без штрафа на тест навыка в стрельбе.

- Длинноствольная лазерная винтовка(10) + 5 обойм к ней
- Лазпистолет (15) + 2 обоймы к нему
- Многоцелевой нож
- 2 фраг-гранаты
- 1 дымовая граната
- набор для маскировки


Сообщение отредактировал Miralynx - 15.07.2014, 12:17


--------------------
Агросоциален, туп и ленив.
Перейтик к верху страницы
 
+Цитировать сообщение
Miralynx
сообщение 30.05.2014, 17:43
Сообщение #2


Greater Daemon
************

Warhammer 40,000
Раса: Chaos Space Marines
Армия: Night Lords
Группа: Модератор
Сообщений: 15 463
Регистрация: 24.04.2007
Пользователь №: 8 906

Танкист года



Репутация:   2097  


Статы десантников
"Савелий (игрок МрПерчик)"
Код
Савелий
Проснувшийся первым
WS 60
BS 40
S 50
T 75
A 53
I 41
Per 41
WP 54
Fel 40

Код
Среди тайн

Десантники, очнувшиеся в амниотических баках, не помнят ничего. Их окружают мрачные тайны - кто они? Зачем они стали десантниками? Какая цель у инквизитора, решившейся на такой беспрецедентный шаг? И кто такая эта Алисия Майлд? Надежда всего сектора и избранная Императором? Или же... Игроки за маров будут получать намёки и видения в зависимости от активности.
Код
Сверхестественная сила

Персонаж становится невероятно сильным по меркам своей расы. Бонус силы +2.
Код
Специализация по владению топором

+3 урона ударам топором. Бронебойность дополнительно повышается на половину бонуса силы. Оглушающее действие ударов усиливается (+5). Реролл промаха в хтх.
Код
Вихрь ударов

Требует WS 50, специализации в оружии. Крутящийся вихрь смерти проложит вам дорогу через легионы ваших врагов (ц). Даёт возможность нанести обычный удар по 1-4 врагам, окружившим персонажа.
Код
Сокрушительный удар

Савелий умеет использовать свою силу для нанесения более мощных ударов, чем это было бы возможно менее сильному бойцу. При расчёте урона бонус силы удваивается и добавляется к урону. Половина бонуса силы добавляется к бронебойности. Это уже суммированный результат.
Код
Яростный штурм

При удачной мощной атаке Савелий может нанести дополнительный удар ценой потери 1 реакции на следующий ход. Атака также считается мощной (+20).
Код
Упасть, как кошка

Опровергая желание брата называть его "стальным медведем", Сява ловок, аки кошка. Он может упасть, да. Но даже в этом случае он может выбрать, как это выгоднее сделать. Снижает урон от падения на бонус вашей ловкости х2 (по метру за каждое очко результата). Если вам пришлось упасть в рукопашный бой между своими и врагами, вы можете извернуться и шмякнуться на врага. Особенно хорошо, если вы - космодесантник в броне марки "Железо". Также даёт бонус (+20) к тестам, связанным с прыжками.
Код
Настоящая живучесть

До кучи Сява ещё и живуч, аки кошка. Казалось бы всё - труп. Ан нет, царапается, пищит, трепыхается. При падении хп до нуля бонус стойкости удваивается.
Код
Боевой опыт

Пытаясь превозмочь трудности, выпавшие ордену, Савелий слишком много на себя взял. По желанию любой лапки ГМа бонус от "настоящей живучести" пропадает. Дополнительно враг не получает преимуществ от окружения персонажа.
"Инвентарь"
Цитата
Инвентарь:
- Силовая броня мк3 "Железо", прыжковый вариант
- штурмболтер, 28*2(5)
- Болт-пистолет, 8(3)
- Безымянная победа
- Гранатный подсумок (3 фраг, 3 кукарек)



"Аларик (убит)"
Код
Аларик
WS 45
BS 47
S 41
T 46
A 46
I 45
Per 34
WP 41
Fel 43



"Бар (игрок Барибал)"
Код
Бар
WS 49
BS 49
S 43
T 49
A 41
I 41
Per 41
WP 75
Fel 44

Код
Сверхестественная сила

Код
Предсказатель

5 уровень мастерства в дивинации
Код
Покровительствуемый варпом

Возможность выбора феномена при касте или полное отсутствие такового.
Код
Настоящая живучесть

Увеличивает бонус стойкости вдвое при падении количества хп до нуля
Код
Молниеносная атака

Требует навыка "быстрая атака". Персонаж настолько искусен в обращении с оружием, что за его ударами трудно уследить. Даёт доступ к умению "молниеносная атака", в котором за каждое очко успеха наносится дополнительный удар. Штраф на попадание (-10).
Код
Быстрая атака

Без требований. Удары персонажа заставляют врага реагировать так, как ему нужно. За каждые 2 очка успеха наносится 1 дополнительный удар. Штрафов на применение нет.
Код
Мрачные знамения

Акира Вайну оказался хаоситом и еретиком. Корвин - скорее всего, тоже. Алисия Майлд пропала без вести. Скоро на планету припожалуют Кровавые Ангелы и потребуют отдать неправедно нажитое имущество. А всё почему? Нефиг было параметры апать больше 60!
"Инвентарь"
Цитата
Инвентарь:
- Силовая броня мк3 "Железо"
- Коробка-с-вкусняшками
- экспериментальный болтер
- Болт-пистолет, 8(3)
- Пиломеч (обычный)
- Гранатный подсумок (3 фраг, 3 кукарек)



"xXAlexNagebatorM41Xx, игрок Мокаре"
Код
Алёша
Нагибатор
WS 60
BS 50
S 50
T 50
A 50
I 34
Per 46
WP 50
Fel 40

Код
Среди тайн

Десантники, очнувшиеся в амниотических баках, не помнят ничего. Их окружают мрачные тайны - кто они? Зачем они стали десантниками? Какая цель у инквизитора, решившейся на такой беспрецедентный шаг? И кто такая эта Алисия Майлд? Надежда всего сектора и избранная Императором? Или же... Игроки за маров будут получать намёки и видения в зависимости от активности.
Код
Сверхестественная сила

Каждый алекс считает, что он силён. Бонус силы +2.
Код
Мастер тарана

Каждый алекс в генной памяти имеет абилку "Огнём и тараном", и активно пользуется возможностью для тарана. Комплексный навык: (+30) к броску на попадание при чарже, цель проходит тест на стойкость, при неудаче получает эффект "сбивание с ног". Данный конкретный алекс силён в достаточной степени для того, чтобы иметь возможность атаковать цель, находящуюся внутри строя. Встречный тест на силу со всеми мешающими врагами определит успешность. Если хоть одна цель пройдёт тест, Алекс остановится в состоянии хтх с ней. Если всех постигнет неудача - Алекс ворвётся.
Код
Сокрушительный удар ур. 1

Алекс умеет использовать свою силу для нанесения более мощных ударов, чем это было бы возможно менее сильному бойцу. 1 уровень - кроме бонуса силы дополнительно добавляется к урону +1/2 SB (+1,5 бонуса силы при расчёте урона)
Код
Вихрь ударов

Крутящийся вихрь смерти проложит вам дорогу через легионы ваших врагов (ц). Даёт возможность нанести обычный удар по 1-4 врагам, окружившим персонажа. Разумеется, удар рукопашный, и активируется за полное действие.
Код
Боевой опыт

Многие алексы - обладатели внушительного боевого опыта. Наш достаточно опытен для того, чтобы враг не имел преимущества, окружив его.
Код
Мастер клинка

Кто-то скажет, что это завышенное самомнение. Но Алекс уверен, что может попасть по цели, даже если шансы против него.
"Инвентарь"
Цитата
Инвентарь:
- Силовая броня мк3 "Железо"
- Энкриптика, 28(5)
- Болт-пистолет, 8(3)
- Пиломеч "Раздиратель"
- Гранатный подсумок (3 фраг, 3 кукарек)


"Хэвлок, игрок Тот самый трус"
Код
Хэвлок
WS 42
BS 50
S 50
T 50(+2)
A 50
I 35
Per 34
WP 40
Fel 40

Код
Сверхьестественная выносливость

Тёзка патриция Витинари настолько крепок, что, наверное, перенёс бы даже яму со скорпионами.
Код
Cпециализация: тяжёлый болтер

Контролируя отдачу привычного оружия, космодесантник способен поражать цели более длинными очередями, чем до тренировок. +3 к результату на степень успеха при стрельбе очередями. Для применения способности требуется попадание по цели хотя бы одним выстрелом из очереди.
Код
Специалист по броне

Уход за мк3-у позволил повысить эксплуатационные характеристики брони. +1 к броне всех локаций.
Код
Крепыш

При лечении всегда считается легко раненым. Полезно при вытаскивании из нулей по хп.
Код
Молниеносные рефлексы 2 уровня

Реролл броска на очерёдность в бою. 2 реакции за ход.
Код
Настоящая живучесть

Бонус стойкости удваивается, когда у персонажа 0 хп.
Код
Выбор цели

Великолепная реакция позволяет стрелять в врага, вовлечённого в хтх с союзником, без штрафа (-30). Не применяется к противнику, атаковавшему стрелка в ближнем бою.
"Инвентарь"
Цитата
Инвентарь:
- Силовая броня мк3 "Железо"
- Болтер, 28(5)
- Болт-пистолет, 8(3)
- Пиломеч (обычный)
- Гранатный подсумок (3 фраг, 3 кукарек)


Сообщение отредактировал Miralynx - 26.12.2014, 04:44


--------------------
Агросоциален, туп и ленив.
Перейтик к верху страницы
 
+Цитировать сообщение
Miralynx
сообщение 04.06.2014, 08:32
Сообщение #3


Greater Daemon
************

Warhammer 40,000
Раса: Chaos Space Marines
Армия: Night Lords
Группа: Модератор
Сообщений: 15 463
Регистрация: 24.04.2007
Пользователь №: 8 906

Танкист года



Репутация:   2097  


Статы орков
"Рабугаз"
Код
Рабугаз
WS 45
BS 20
S 40
T 60
A 36
I 20
Per 30
WP 23
Fel 17

"Бросок"
http://invisiblecastle.com/roller/view/4521838/

Код
Сверхестественная сила

Бонус силы +2
Код
Сверхестественная живучесть(2)

Бонус стойкости +4.
Код
Мастер драцца

Реролл попаданий в хтх.
Спецправила: "специалист по байкам" - может иметь в распоряжении кастомный байк и быть аналогом прыгающей пехоты других сторон ролевки. "Миханическая лапа" - набор инструментов в протезе. 1 реролл навыка ремонта (только мотоцикл) за миссию.
"Инвентарь"
Код
Лапа-кастет
Дополнительное оружие, одноручное оружие ближнего боя.
Урон 1 d10 +3, бронебойность 4.
Спецправило "разрывающее".

Это не только набор инструментов. Механическую руку Рабугаз с удовольствием использует как оружие ближнего боя, и уже немало орочьих морд было ей расквашено.

"Жаспикнот (переведён в нпц под контроль Пересмешника)"

"Жаси"
Код
Жаспикнот
WS 18
BS 32
S 13
T 22
A 27
I 37
Per 27
WP 18
Fel 20

Спецправила: "Гротзука" - по мнению любого орка, Жаси - просто идеальный заряд для гротзуки. И они (орки) непременно проделают с ним такое, если док окажется далеко (ну, или если игрок выбесит ГМа), "захребетник" - грот находится под покровительством породившего его дока и не может быть выцелен нпц, пока док жив.
"Инвентарь"
Код
Грот-бласта Жаси
Дополнительное оружие, пистолет
Дальность 30, режимы огня 1/-/-, урон 1d10+3, бронебойность 1.
Спецправила: "ненадёжное", "неточное", "простор для творчества" (повышенный шанс добавления новых свойств и улучшения качества).

Гроту не положено иметь крутую пушку - отберут парни. Но бласта Жаси уже долгое время не привлекает внимания бойзов, хотя она только внешне похожа на нелепое оружие его конкурентов. Над бластой грот работал долго, и периодически пытается её ещё раз улучшить.


"Урвег (игрок Дарт Ленин)"
Код
Урвег
WS 21
BS 45
S 39
T 36 (+2)
A 20
I 40
Per 25
WP 28
Fel 21

Код
Сверхестественная стойкость (1)
Мек привык к травмам, сопутствующим его роду деятельности.

Код
Понимание оружейных технологий (Мастер)
Урвег настолько глубоко разбирается в орочьем оружии, что может использовать свои навыки для его улучшения. Улучшение проводится по табличке ГМа и составляет важную военную тайну. Улучшенное оружие всех категорий имеет бонус к урону, равный бонусу интеллекта персонажа.


Cпецправила: "гроты-помощники" - до 5 рыл помощников, дающих рероллы, "ремонт" - позволяет ремонтировать технику во время боя.
"Инвентарь"
Код
Козырный зуб
Аксессуар. Скажет знающему орку (да и не орку), что этот мек непрост. Даёт увеличенный шанс собрать что-то этакое, несмотря на обычный для мека интеллект.



"Уолзод (игрок Пересмешник)"
Код
Уолзод
WS 45
BS 20
S 37
T 40
A 25
I 34
Per 30
WP 21
Fel 20

Спецправила: "мэд док" - лечит, калечит или спаивает орков-нпц и соратников из Асобава Атряда. Оружие ближнего боя всегда отравлено. "гроты-ассистенты" - может завести шайку гротов-нпц, дающих бонусы к умениям (до 5 рыл, Жаси не в счёт).
Код
Мастер клинка
Доктор порядочно наловчился проводить ампутации пациентам. Реролл броска на попадание в ближнем бою.

Код
Сверхестественная сила(2)

Бонус силы +4
"Инвентарь"
Код
Силавая клишня Уолзода
Основное оружие, одноручное оружие ближнего боя.
Урон 2 d10 +5, бронебойность 10
Спецправила: "силовое поле", "поломка"
Не может использоваться для парирования.

Грозное оружие и медицинский инструмент одновременно. В настоящее время сломана, но док не оставляет надежд её починить.
Код
Киборк-глаз Уолзода
Аксессуар. Увеличивает бс на 5, даёт бонус +10 при тестах, связанных со зрением, снижает штраф от условий боя типа "темнота" или "туман" на 10.

Доку удалось починить глаз. Теперь он - счастливый обладатель киборк-импланта, повышающего возможности орка в наблюдении за окружающим миром. Главное - не поддаваться на провокации мека, сказавшего, что может его улучшить.
Код
Киборк-рука Уолзода
Аксессуар. Добавляет 1 полное действие. Может быть использовано как оружие с профилем "двуручное, урон 2 d10, бронебойность 8".
Спецправила: "медлительное", "поломка".

Не каждый док способен поставить себе серво-руку и ставить на себе "икспирименты", чтобы она заработала. Уолзод - как раз из таких. Если у него получится её починить, авторитет дока взлетит до небес, а клиенты стерпят даже анестезию киянкой.
Код
Снаряжение доктора
Халат, маска, фонарик, сбруя с кармашками, сумка с лекарствами.
Аксессуары. Придают доку респектабельный вид, чтобы клиенты не разбегались. Дают доступ к применению на окружающих зелий, сваренных доком.

Необходимые каждому доктору знаки его статуса и рабочий инвентарь. Кто-то из парней обмолвился, что для полного эффекта не хватает только шикарного седого волосяного сквига.


"Боргут (игрок Тит Корвус)"
Код
Боргут
WS 21
BS 41
S 31
T 34
A 31
I 25
Per 27
WP 22
Fel 20

Спецправила: "лутаз!" - может координировать огонь орков-нпц. Одержим идеей украсть/купить/иным образом добыть как можно более стрелючую пушку. "Моар дакка!" - лучший стрелок в отряде. Способен использовать деффган.
"Инвентарь"
Код
Киборк-глаз
Аксессуар. +5 к броску на попадание при стрельбе (не учитывается в профиле).
Каждый уважающий себя лутаз делает себе такой апгрейд

Код
Трофейный кастет
Дополнительное оружие, одноручное оружие ближнего боя.
Урон 1 d10+3, бронебойность 4
Спецправила: "ворованное- лучше" (не требует действий на доставание).

Боргут потратил не один день, чтобы "одолжить" у другого орка этот удобный кастет.
Код
Трубка Боргута
Аксессуар. Не несёт полезной нагрузки

Мало кто из орков курит. Это хорошо с точки зрения лутаза, чья паранойя заставляет их следить за сохранностью своих вещей.


"Загга (игрок Неокимек)"
Код
Загга
WS 45
BS 14
S 40
T 42
A 24
I 24
Per 23
WP 51
Fel 15

Бросок
Абилки в теме "Правила".
Спецправила: "вирдбой" - поддержка и атакующие пси-навыки (3 ур. мастерства), "дезоркорибомоногротонуклебимарин" - при применении адекватность Загги уходит в минус, а окружающая реальность начинает походить на ролик "Встречайте огнемётчика!" из тим фортресс2.
Код
Аугментация головного мозга
Персонаж, благодаря аугментированию своего мозга, ценой некоторой потери способности к воображению имеет повышенный бонус к броскам на WP (+20). Обратной стороной является затруднение с пониманием шуток окружающих и вообще некоторой тупорылостью.

Код
Из микроволновки.
Загга неосторожно потерял сознание в присутствии сразу дока и мека. В результате ему впихнули в тыкву киборк-моск, на коленке склёпанный меком из трофейной микроволновой печи. Теперь хакнуть моск вирдбоя стало почти нереально: ну как можно подчинить своей воле микроволновку, у которой есть 5 температурных режимов и таймер? Урон ЗЗАП немного увеличен.

Код
Покровительствуемый силой ВАААГХ! (1)
Требует WP 35/45/65. Три уровня. Сила ВААГХ благоприятствует персонажу, давая безграничное могущество. 1 уровень - реролл психического феномена при мискасте, 2 уровень - контроль над феноменом, 3 уровень - реролл перильцев.


"Инвентарь"
Код
Посох Загги
Основное оружие. Двуручное оружие ближнего боя.
Урон 1 d10+5, бронебойность 2
Спецправила: "молниеотвод" - при повышении пси-рейтинга до 1 и выше, оружие приобретает свойства "силовое поле" и +1 к бронебойности за каждую единицу пси-рейтинга. Украшен черепом уми-вирда, обладает бонусным уроном при попадании в цель рукопашной атакой. 1-70 бонусный урон d10 от кинетической атаки, эффект теряется при броске 71-100 (поломка)

Проводник силы ВАААГХ! для этого орка. Медная окантовка в виде символов, прочная основа. Считается силовым оружием, если соблюдены правила из профиля.
Код
Опахало из сквиговых перьев
Неизвестно, из кого надёргал эти перья Загга, но у опахала всего одно полезное свойство - им удобно обмахиваться, когда моск орка кипит от переполняющей его энергии ВАААГХ!
1 раз за миссию можно снять 1 уровень усталости, полученный от испытаний ВАААГХ! (свободное действие)

Код
Счастливая сушёная лапка грота
Непонятно, почему Загга считает, что этот предмет должен приносить ему удачу. Гроту, у которого лапка была реквизирована, она удачи не принесла.
Снижает вероятность выпадения "мая галаваааа!!!11" до 96-100. Бросок по испытаниям ВАААГХ! с 91 по 95 не оказывает на Заггу отрицательного воздействия.

Код
Клык лицееда
Ритуальный предмет. Не несёт полезной нагрузки.

Код
Черобка
Загга думает, что череп жистянки, который достался ему в качестве трофея - отличное место для хранения порошка. Название придумано им в период упарывания подарком знакомого дока, и мало какой орк сразу догадается, что оно происходит от слов "череп" и "коробка".

Внушительное хранилище для веществ, употребляемых вирдбоем.


"Градаш, игрок Стил Драгон"
Код
Градаш
WS 40
BS 55
S 40
T 50(+2)
A 30
I 30
Per 40
WP 40
Fel 30


1) Стена из стали
Шипастая броня Градаша не позволяет врагам делать слишком простые комбинации ударов. В противном случае они рискуют напороться на ядовитые шипы и впоследствии получить лопатой по голове. Увеличивает шанс парирования вражеской атаки на (+10)
2) Убийственный выстрел
Градаш вымачивает свои патроны в яде, поэтому может смело рассчитывать на то, что противник получивший попадание не жилец. +2 к броску по таблице крита (отсутствуют более-менее благоприятные результаты крита).
3) Сверхъестественная стойкость: после долгой войны в пустынях шкура этого орка совсем огрубела. Слабое оружие просто не способно пробить его толстую зелёную кожу.
4) Крепыш
Градаш уже много раз терял в бою руки, зубы и уши, но благодаря стараниям добрых доков до сих пор не представляет из себя лоскутки из плоти. Хотя общая чувствительность тела к боли снизилась.
5) Обстрел
Градашу требуется некоторое время, чтобы с помощью флажка определить направление и с помощью плевка скорость ветра. Подобные хитросьи сделали из него непревзойдённого стрелка. +1 очко успеха, если выстрел попал в цель.
6) Настоящая живучесть
Когда Градашу угрожает серьёзная опасность дополнительные адреналинные железы, установленные доком вырабатывают много энергии, что позволяет Градашу ждать срочного медицинского осмотра на пару часов дольше. После падения количества вунд до нуля, он удваивает бонус стойкости, и критические удары имеют меньше возможностей поразить его. Может спасти даже от имбы вроде иссушающего кинжала.
7)Выбор цели
Требует BS 50. Киборкглаз Градаша снабжён специальным цветовым фильтром. В том слкчае, если впереди находится сородич, в мозг срочно посылется импульс, "сменить цель", заставляя Градаша с неохотой разворачивать ствол на пару градусов вбок. Даёт способность стрелять по врагам, находящимся в ближнем бою с союзниками. Даже если стрелок сам в хтх. Не применяется к целям, атаковавшим стрелка в бб.


Сообщение отредактировал Miralynx - 26.11.2014, 08:55


--------------------
Агросоциален, туп и ленив.
Перейтик к верху страницы
 
+Цитировать сообщение
Miralynx
сообщение 04.06.2014, 11:30
Сообщение #4


Greater Daemon
************

Warhammer 40,000
Раса: Chaos Space Marines
Армия: Night Lords
Группа: Модератор
Сообщений: 15 463
Регистрация: 24.04.2007
Пользователь №: 8 906

Танкист года



Репутация:   2097  


Хаосмары

"Экаддон"
Код
Экаддон
WS 45  
BS 50
S 50 (+6)
T 43
A 41
I 40 (+2)
Per 38
WP 49
Fel 47

"Навыки"
Код
Марка Тзинча
Тзинчиты получают бесплатный уровень "сверхестественного интеллекта", игнорируют броски на попадание из стрелкового оружия 91-99, и имеют благоприятные последствия при броске 9 на каст (автоматический успех, психический феномен имеет только косметическое значение).

Код
Псайкер, уровень мастерства Пирокинез 2
Доступ к использованию пси-сил
При бросках на определение порога мощности пси-силы кидаются кубики д10 в количестве, равном уровню мастерства.

Код
Сверхестественный интеллект (1)
[code]Сверхестественная сила (3)
Экаддон неимоверно силён даже по меркам десантников Хаоса.

Волею Тзинча обладатель этой способности неимоверно догадлив. Бонус интеллекта +2.
[/code]
Код
Мастер ведения боя

Заработанный кровью и потом боевой опыт лишает противников преимущества, получаемого в ближнем бою за счёт превосходства в численности.
Код
Специалист по вооружению

Нет такого оружия, в котором не разбирался бы обладатель такого таланта. Штраф в использовании оружия снижается на добавочные (-10).

"Инвентарь"
-Болтер (28) с пятью обоймами
-Плазма-пистолет (8) с двумя обоймами.
-Силовой меч
-Парные гарпуны с электрическим приводом
-Силовая броня
-3 фраг-гранаты
-3 крак-гранаты

Цитата(Miralynx @ 06.07.2014, 08:21) *
"Псайкерские способности"
Код
Призвать пламя
Требует 1/2 действия на применение. Дальность: касание рукой. Длительность до 10 ходов. Порог 8.
Позволяет призвать огонь в непосредственной близости от себя (например, на ладони). Используется для некоторых других пси-сил пиромантии.
Увеличивает урон, нанесённый ударами рук, на 2 единицы, меняет тип урона с "физический" на "энергетический".

Код
Пылающий кулак
Ударная способность. Позволяет воспламенить кулак и нанести удар. Требует 1/2 действия на применение. Дальность: касание рукой. Длительность до 10 ходов. Порог 10.
Урон ударом рукой без оружия считается нанесённым по профилю "1 d10+бонус силы".

Экаддон с помощью этой способности может поджигать предметы, которые держит в руках. Но горение продолжится только до тех пор, пока он их касается. Без контакта колдовской огонь погаснет.
Код
Ослепляющая вспышка
Способность создать в воздухе вспышку, ослепляющую врагов. Требует 1/2 действия.  Дальность: 10 метров. Порог: 11. За каждые 5 очков превышения порога радиус увеличивается на 5 метров.
Не действует на врагов, имеющих защиту органов зрения (например, светофильтры).

Код
Огненная стрела
Позволяет выпустить сгусток пламени, созданный вашим разумом. Может использоваться как для атаки, так и для освещения. Требует 1/2 действия. Дальность до 100 метров. Порог 11. Требует прохождения теста на волю для поражения цели. Про попадании наносит 1 d10+5 энергетического урона. За каждые 5 очков превышения порога вы можете создать одну дополнительную огненную стрелу. Не более 5 штук за ход, каждое попадание требует теста.

Нанесение урона огненными заклинаниями требует от цели прохождения теста на ловкость, или произойдёт воспламенение.


Код
Силовая броня
Модель "Железо" усовершенствованная, вариант с усиленным бронированием
Броня: корпус 15, остальные локации - 12.
Защита от окружающей среды, магнитные захваты, 3 суток самообеспечения, системы связи, +20 к силе, авто-чувства (Точный выстрел засчитывается за половинку действия, +20 к тестам, связанным со зрением и слухом, небольшой резист к оптическим и звуковым эффектам, + к размеру, штраф к использованию предметов, не используемых с силовой бронёй, силовая установка.
Бонус стойкости (+2)
Штраф к действиям, связанным с тестами на ловкость (-10)
-1 ОУ при попадании оружия с правилами "копьеобразное" или "мельта"
Владелец не может бегать

Убивающий дважды
Код
Комби-болтер Легионес Астартес, калибр 1,0
Основное оружие, двуручное
Дальнобойность 100, бронебойность 6, режимы огня 1/2/4, урон 2 d10+10 (+), обойма 2*28, на перезарядку требуется полное действие. Спецправила: "надёжное", "двуствольное", "разрывающее", "удвоенный расход боеприпасов", "штурмовое".
+20 к баллистик скилу, +10 к баллистик скилу при стрельбе на расстояние свыше 100 метров. Для использования требуется две руки. Может вести огонь спецбоеприпасами. В рукопашной считается холодным оружием с уроном 1 d10+3.



"Азгалор, игрок Hive Tyrant (убит)"
Код
Азгалор
WS 45
BS 41
S 45  
T 39
A 42
I 43
Per 40
WP 40
Fel 38


"Корвин"
Код
Корвин
WS 60
BS 45
S 60 (+6)  
T 60
A 40
I 35
Per 40
WP 40
Fel 50

Абилки
Код
Опыт Пожирателя Миров

Возможность наносить ответный удар одному врагу, счаржившему их, за раунд ("Контрудар"). Это удачное выходное пособие за сотрудничество с Акирой. Ну, и удача, что выжил после этого).
Код
Неестественная сила

Корвин неимоверно силён даже по меркам космодесанта. Причём по обе стороны баррикад.
Код
Сокрушительный удар

Корвин умеет использовать свою силу для нанесения более мощных ударов, чем это было бы возможно менее сильному бойцу. При расчёте урона такой абилкой бонус силы удваивается и добавляется к урону. Половина бонуса силы добавляется к бронебойности. Это уже суммированный результат.
Код
Яростный штурм

Персонаж привык проводить интенсивные атаки на врага, и при удачной мощной атаке может нанести дополнительный удар ценой потери 1 реакции на следующий ход. Атака также считается мощной (+20). Потеря реакции? Хха! Уж Корвин-то в своей термоброне может себе такое позволить?
Код
Удар молота

Требует навыка "сокрушительный удар". Удары персонажа настолько тяжелы, что даже простейшее оружие показывает куда большую эффективность. Половина бонуса силы добавляется к бронебойности оружия при использовании персонажем мощной атаки. Успешный удар оказывает на цель оглушающее действие: (-10) к броскам на следующий ход.
Всё заточено в такой удар, чтобы потом не добивать. х2 бронебойность, х2 бонус силы, 2 удара (+20) за полное действие. И пилокулак с бонусом к урону! Корвин - тот ещё лентяй.
Код
Убийственный удар

Персонаж, наносящий критический удар врагу, смело может считать свой удар последним. +2 к броску по таблице крита (отсутствуют более-менее благоприятные результаты крита). Учитывая, что критовать Корвин будет пилокулаком, это кумулятивные +4. Трепещите!
Код
Мастер ведения боя

Окружать Корвина бесполезно. У него есть телепорт.
Код
Мастер клинка

Долгие годы тренировок с оружием ближнего боя дают персонажу возможность переброски результата на попадание в ближнем бою. Корвин даст по щщам любому, кто скажет, что пилокулак не имеет клинка. Имеет. Ещё какой!
Тяжёлый огнемёт
Пилокулак
Штурмболтер (установлен на наруче) 28*2/5
Телепортатор (полное, до 70 метров)
Дымовые шашки


"Кру Рагхал"
Код
Кру Рагхал
WS 46
BS 42
S 41  
T 42 (+2)
A 50
I 48
Per 40
WP 44 (+2)
Fel 50 (+4)

Код
Марка Хаоса Неделимого
Этот воин посвятил себя служению не конкретному божеству, а всему Хаосу сразу. +1 уровень сверхестественных воли и способности к общению

Код
Предсказатель

Странствуя по Новому Уралу, Кру Рагхал получил в дар умение провидеть сквозь завесу времени. 3 уровень дивинации.
Код
Сверхестественное общение (2)
Кру Рагхал - известный демагог. Он способен убедить многих в своей правоте, сам того не желая. Исключение известно лишь одно - вежливый десантник с наплечником зелёного цвета. Предположительно, Саламандра.

Код
Сверхестественная воля (1)
Долгие годы религиозных диспутов закалили волю Кру Рагхала

Код
Сверхестественная стойкость (1)
Долгие годы лишений во славу Лоргара закалили Кру Рагхала

"Инвентарь"
-Болтер (28) с пятью обоймами
-Болт-пистолет (8) с двумя обоймами.
-Пиломеч
-Парные боевые ножи
-Парные боевые кастеты
-Силовая броня
-3 фраг-гранаты
-3 крак-гранаты

Энкриптика
Код
Болтер Легионес Астартес, калибр 1,0
Основное оружие
Дальнобойность 120, бронебойность 10, режимы огня 1/2/4, урон 2 d10+10 (+), обойма 28, на перезарядку требуется полное действие. Спецправила: "надёжное", "штурмовое", "разрывающее".
Ствол изнутри и снаружи покрыт таинственными письменами, которые Кру Рагхал уже где-то видел. Бонусные 5 к урону и + 4 к пробитию за счёт особенностей ствола. Болт, вылетевший из этого оружия, издаёт вой, из-за которого возникают трудности с маскировкой

Код
Силовая броня
Модель "Железо" усовершенствованная, вариант с усиленным бронированием
Броня: корпус 15, остальные локации - 12.
Защита от окружающей среды, магнитные захваты, 3 суток самообеспечения, системы связи, +20 к силе, авто-чувства (Точный выстрел засчитывается за половинку действия, +20 к тестам, связанным со зрением и слухом, небольшой резист к оптическим и звуковым эффектам, + к размеру, штраф к использованию предметов, не используемых с силовой бронёй, силовая установка.
Бонус стойкости (+2)
Штраф к действиям, связанным с тестами на ловкость (-10)
-1 ОУ при попадании оружия с правилами "копьеобразное" или "мельта"
Владелец не может бегать



Сообщение отредактировал Miralynx - 26.12.2014, 04:22


--------------------
Агросоциален, туп и ленив.
Перейтик к верху страницы
 
+Цитировать сообщение
Miralynx
сообщение 04.06.2014, 15:59
Сообщение #5


Greater Daemon
************

Warhammer 40,000
Раса: Chaos Space Marines
Армия: Night Lords
Группа: Модератор
Сообщений: 15 463
Регистрация: 24.04.2007
Пользователь №: 8 906

Танкист года



Репутация:   2097  


Тёмные эльдары
"Герекс, игрок Книжник"
Код
Герекс
WS 65  
BS 60
S 30
T 33
A 50
I 50
Per 50
WP 29
Fel 30
4 руки=2 действия

Код
Мастер клинка

Требует WS 45. Долгие годы Герекс не выпускал оружие и медицинские инструменты (а у тёмных эльдаров это иногда одно и то же) из рук. Реролл промаха в ближнем бою.
Код
Мастер ведения боя

Заработанный кровью и потом боевой опыт Герекса лишает противников преимущества, получаемого в ближнем бою за счёт превосходства в численности.
Код
Быстрая атака

Без требований. Удары персонажа заставляют врага реагировать так, как ему нужно. За каждые 2 очка успеха наносится 1 дополнительный удар. Штрафов на применение нет.
Код
Точный удар
Герекс знает, что бить надо в сочленения брони и любые места, где его клинок достанет до плоти. Штраф на точный удар снижается до (-10)

Код
Ненависть к космодесанту
Это чувство Герекса перемешано с противоестественной любовью. Зная, какой простор десантники придадут его экспериментам, гемункул их просто обожает. (+10) к броскам на попадание по врагу. (-10) к попыткам взаимодействия с врагом.
[code]Ваятель плоти

Герекса привлекло на планету любопытство. Если мон-кей умели делать то, о чём он слышал, то даже ему, почтенному гемункулу Коморрага, есть чему у них поучиться. Если же нет... Чтож, тогда будет над чем посмеяться в моменты скуки. Достижение цели может поставить игрока на ступень неописуемого могущества. Конечно, захватить планету у него не выйдет, но вот сходу научиться пользоваться Вкусняшкой - запросто.
"Муррк (убит)"
Код
Муррк
WS BS S T A I Per WP Fel
50 25 55 55 25 25 25 -
Огрубелая кожа: броня 5 на всех локациях. Оружие: разжижитель, рука-ножницы, отравленный тесак.
30 вунд,не требует действий на переключение оружия. Зависит от хозяина - без приказов может впасть в неконтролируемую агрессию.


"Зэн, игрок Стил Драгон"
Код
Зэн
WS 50  
BS 50
S 32
T 34
A 70
I 50
Per 39
WP 34
Fel 34

Код
Понимание оружейных технологий

Требует Int 40 и навык "знаток устройства оружия". Персонаж настолько глубоко разбирается в оружии, что может использовать свои навыки для его улучшения.
Код
Удар в движении

Требования: навык WS 45
Опыт в пилотировании "доски" (или в стремительном полёте сквозь сложную окружающую обстановку) даёт персонажу возможность нанести обычный удар в качестве свободного действия, если в течении хода было заявлено движение рядом с целью (1 м) на полное действие. Удар будет считаться точным без отрицательного модификатора.
Код
Молниеносные рефлексы

Персонаж может перебросить результат теста на очерёдность. 3 реакции за ход. Снижает штрафы при попадании в засаду и подобные ситуации. Архиполезный навык.
Код
Дрессировщик

Каждая глава, в которой Зэн не умер, будет увеличивать его шансы приручить жуткую кошку. А затем пафосно нагибать на арене Коморрага. Ну, или быть перекушенным пополам, если не прокатит бросок куба.
Код
Острокрыл
WS  BS S T A I Per WP Fel
45 - 30 30 50 22 25 35  -
Прочные перья: броня 3 на всех локациях. Оружие: клюв, крылья, когти (1д10+2, "разрывающее"). Стая: образуют стаю с общим запасом хп и количеством атак, равных количеству тварей в стае.
3 вунды, пробой 2. Летающее.

И их осталось двое(ц).


"Андариэль, игрок Мэд Макс Маффер"
Код
Андариэль
WS 50  
BS 47
S 39
T 43
A 50
I 34
Per 49
WP 37
Fel 35

Код
Акробат

Требует Agi 30. Персонаж проворен и ловок. Все тесты на уклонение имеют бонус (+10)
Код
Мастер клинка

Требует WS 45. Долгие годы тренировок с оружием ближнего боя дают персонажу возможность переброски результата на попадание в ближнем бою.
Код
Молниеносная атака

Андариэль настолько искусен в обращении с оружием, что за его ударами трудно уследить. Даёт доступ к умению "молниеносная атака", в котором за каждое очко успеха наносится дополнительный удар. Штраф на попадание (-10).
Код
С мечом и пистолетом

При такой связке оружия штраф на вторую руку убирается.
Код
Удар в движении
Требования: навык WS 45
Опыт в пилотировании "доски" (или в стремительном полёте сквозь сложную окружающую обстановку) даёт персонажу возможность нанести обычный удар в качестве свободного действия, если в течении хода было заявлено движение рядом с целью (1 м) на полное действие. Удар будет считаться точным без отрицательного модификатора.

Код
Враг!

Андариэль мучительно ненавидит десантника с силовым топором, прогнавшего его с поля боя. Это у скоржа оказался первый раз, и теперь он точит на этого мон-кея клык.
Код
Смерть-с-небес

Андариэль будет получать бонусные очки характеристик, которые сможет пустить на развитие навыков владения оружием.


"Морхель, игрок Даммерунг"
Код
Морхель
WS 60
BS 40
S 50
T 40
A 50
I 40
Per 40
WP 50
Fel 30

Раскрывающийся текст
Абилки инкубы
Код
Бойня!
В бою инкуба впадает в диссонирующее состояние психики, раздираемое на части с одной стороны жаждой убийства, с другой - необыкновенной ясностью рассудка, и окружающая действительность погружается в пучины ужаса и кровавой резни.

По собственному желанию Морхель может войти в состояние безумия во время чаржа на противника за свободное действие, либо в любом другом случае за полное действие. Нанеся в таком состоянии успешный удар, она может потратить один из Знаков Боли, чтобы лимит действий увеличился с положенного в состоянии "безумия" (только безрассудная атака, только атака ближайшего врага после смерти предыдущей жертвы) до обычного объёма действий, доступного персонажам, не впавшим в состояние "безумия".
[warn
Стоимость каждого не свойственного "безумию" действия - 1 Знак Боли.[/warn]
В таком состоянии инкуба имеет бонус (+10) к броскам на попадание в ближнем бою, тестам на силу, стойкость и волю. Это компенсируется штрафом (-20) к стрельбе, интеллекту и взаимодействию со своей фракцией. До выхода из состояния безумия имеется иммунитет к страху, контролю, подавлению и оглушению.

Код
Танцующая-с-клинками

Бесчисленные поединки превратили инкубу в грациозную машину убийства, в движениях которой мастера-фехтовальщики увидят красоту.
Убирает штрафы на использование оружия в левой руке. Морхель может достичь ещё больших успехов в ближнем бою, используя парное оружие со свойствами "сбалансированное" (даст преимущество в парировании). Реролл промаха в ближнем бою.
Код
Мастер-дуэлянт

Требования: навык WS 40, навык "стена из стали"
Персонаж прошёл через бесчисленное множество поединков, что позволяет ему планировать многоходовые комбинации ударов.[/code]
Один раз за раунд при удачном парировании атаки врага инкуб может заявить за свободное действие встречный тест на WS с этим врагом. Если тест пройден, враг получает на следующий ход штраф (-10) при попытке атаковать инкуба или парировать его удар (на выбор игрока за инкуба). Если же количество очков успеха будет больше или равно 4, инкуб выбьет оружие из рук врага, заставив того поднимать оружие с земли на следующий ход.
Код
Ненависть: хаос

Инкуба ненавидит хаосню оптом и в розницу. Похоже, даже няшный Раксорчик ей не понравится.
 ! 
Предупреждение:
Удар двумя полуклейвами будет отнимать полное действие, чтобы наша Даммерунг не стала аватарой мясорубки в и без того мрачном мире ролевой)


"Кхардил"
Код
Кхардил
WS 51
BS 42
S 50
T 31
A 50
I 46
Per 50
WP 36
Fel 34


"Абилки мандрейка"
Код
Родство с тенями

Кхардил сторонится солнечного и иного яркого света, предпочитая держаться в тени. Пребывая в неподвижности, он получает бонус к маскировке, делая попытки врага обнаружить его визуально сложнее на (-40), с помощью тепловизора и подобных устройств на (-20), и имея штраф к попаданию по себе стрелковыми атаками (-40), если заявлял бег до хода противника, и (-20), если заявлял движение на половинку. Передвижение в режиме "ходьба" не нарушает штрафа на обнаружение. В ближнем бою с врагом или на расстоянии меньше пяти метров эффект теряется.
Код
Акробат

Требует Agi 30. Персонаж проворен и ловок. Все тесты на уклонение имеют бонус (+10)
Код
Внезапный наскок!

Обладая даром сливаться с тенями, персонаж получает бонус от внезапной атаки. Если персонаж двигался хотя бы на половинку действия перед атакой, то бронебойность его серповидного клинка и бонусный урон рассчитываются от бонуса ловкости, а не силы, а первый нанесённый удар считается точным.
Бонус первой внезапной атаки в каждой миссии против противников-игроков, ещё не подозревающих о его существовании(+40).
Код
Удар-возврат

Кхардил любит играть с жертвами и может заявить движение на половину хода после нанесения удара в ближнем бою. Не более 1 раза за ход.
Код
Хирургически точный удар

Мандрейки делают ставку на убийственную точность удара, точно зная, что их оружием тяжёлую броню не пробить. Но с такой точностью, как у них, достаточно малейшей щели, чтобы удар достиг цели. Точный удар считается по WS без модификаторов.
Код
Мастер заточки

Оружие Кхардила может казаться его собратьям нелепым и убогим. Те, кто уже познакомился с ним, так не считают. +3 урона, +3 бронебойности. Реролл промаха в ближнем бою.
Код
Убийственный удар

Мандрейк, наносящий критический удар врагу, смело может считать свой удар последним. +2 к броску по таблице крита. Кхардил может заявить замену выпавшего крита на более лёгкий по броску на ловкость (+0).


"Интерфект"
Код
Интерфект
WS 55
BS 39
S 42
T 47
A 50
I 31
Per 41
WP 34
Fel 35

Код
Коварная атака

Требования: навык WS 45, навык "акробат", навык "мастер клинка"
Долгий поиск собственного пути, отличного от пути жалящего скорпиона, позволил Интеру выработать свой стиль боя.
Удачное уклонение от удара противника позволяет нанести контрудар лезвиями на наручах. Не может быть выбрана иная цель, кроме той, от атаки которой наёмник увернулся. Не более 2 раз за раунд.
Код
Множественная атака

На выбор "быстрая атака" - по +1 хиту за каждые 2 ОУ, либо "молниеносная атака" - +1 хит за каждое ОУ, штраф (-10).
Код
Мастер клинка

Реролл промаха в ближнем бою.
Код
Акробат

(+10) к броскам на уклонение.
Код
Трудная мишень

Штраф при стрельбе по бегущему Интеру составляет (-30) вместо (-20).


А ещё за ТЭ играл раб по кличке Мразь, но его сразу использовали по назначению.

Сообщение отредактировал Miralynx - 04.01.2015, 05:50


--------------------
Агросоциален, туп и ленив.
Перейтик к верху страницы
 
+Цитировать сообщение

Закрытая темаЗапустить новую тему
1 чел. читают эту тему (гостей: 1, скрытых пользователей: 0)
Пользователей: 0

 



RSS Текстовая версия Сейчас: 19.03.2024 - 12:23