WARFORGE

Здравствуйте, гость ( Авторизация | Регистрация )

Форумы работают на сервере
 
Закрытая темаЗапустить новую тему
История мира, и основная информация
Miralynx
сообщение 23.05.2014, 11:44
Сообщение #1


Greater Daemon
************

Warhammer 40,000
Раса: Chaos Space Marines
Армия: Night Lords
Группа: Модератор
Сообщений: 15 463
Регистрация: 24.04.2007
Пользователь №: 8 906

Танкист года



Репутация:   2097  


В имперских архивах упоминания о планете Новый Урал-4 появилась в славные годы Великого Крестового Похода, и бескровное присоединение её к сонму планет, подчиняющихся Повелителю Человечества, произошло во многом благодаря уму и чистой душе Сангвиния - примарха легиона Кровавых Ангелов. Именно он почтил обречённую на уничтожение планету своим визитом, отменив распоряжение адмирала карательного флота о бомбардировке. Именно он своими искренними словами об Императоре и его великой идее Объединения убедил население планеты присоединиться к Империуму человечества. И потому именно в честь Сангвиния каждый день звучат благодарственные молебны таинственному Богу народа, избравшего эту райскую планету своим домом.
В тот день, когда жители Новый Урал чуть не исчезли в огненной вспышке, имперский флот нацелил свои орудия на планету - в полном соответствии с приказом адмирала Матиаса Вурста. Адмирал устал от войны, и нежелание какой-то планетишки встать на колени по первому требованию изрядно его раздражало. Поэтому он выдвинул ультиматум - полное подчинение в течение дневного цикла, или смерть. Планета представляла собой огромную ценность - почти что копия благословенной Терры в те дни, когда человечество ещё было юным, и о полном уничтожении не могло быть и речи. Оборонительных сооружений не было заметно, а собственного флота планета не имела. Ну не считать же флотом один единственный корабль примерно класса линкора, к тому же безжизненно висящий в пустоте. Поэтому адмирал Вурст рассудил, что будет достаточно орбитальной бомбардировки и высадки десанта. Каково же было изумление адмирала, когда над городами обречённой планеты расцвели купола пустотных щитов, а из каменных недр выдвинулись многочисленные батареи орудий! Перехват сообщений тоже заставил задуматься: то, что происходило в эфире, аналитики флота расценили как массовую религиозную службу, в которой население планеты готовилось к смерти с оружием в руках. Несколько томительных часов противники изучающе смотрели друг на друга: многочисленный флот Империума всячески показывал готовность выполнить угрозу, а обитатели планеты изо всех сил делали вид, что смерть в бою их не страшит. Легенда гласит, что сразу несколько капитанов кораблей отказались выполнять приказ об уничтожении, и самый мудрый из них поступился своим чином, вызвав ближайший легион Космодесанта. По иронии судьбы этим легионом оказались Кровавые Ангелы. Их примарх не пожелал допустить бессмысленной резни, и вскоре, не взирая на свой высокий статус, прибыл на самом быстром из ударных крейсеров. Отменив приказ о бомбардировке, примарх вызвал представителей правительства планеты на переговоры. Выяснив обстоятельства конфликта, дитя Императора расхохотался. "Нет никакой нужды в кровопролитии - это ошибка" - сказал он, и переговоры затянулись на целый день. Примарх рассказал перепуганным людям планеты об Императоре, о великом Крестовом Походе ради объединения человечества... и его собеседники внезапно заявили о желании войти в состав Империума, но попросили предоставить гарантии. Примарх предложил лично спуститься на поверхность, чтобы жители воочию смогли увидеть, что его слова - не пустой звук. В своей вере в добрую волю людей Сангвиний не пожелал соблюдать пышные церемонии, и взял с собой лишь почётный караул из нескольких десантников. Зато руководство планеты упёрлось и решило соблюсти процедуры до конца. Объявив ранее военное положение и проведя отпевание защитников, правители Нового Урала не придумали ничего лучше, чем провести показательную капитуляцию и сдаться на милость победителя. Отборные части сил планетарной обороны вышли на главную площадь столицы, чтобы сложить оружие. И вот тут-то едва не случилась резня. Когда "тандерхок" Ангелов приземлился среди колонн сил планетарной обороны, когда аппарель упала, и из полутёмного нутра на яркий полуденный свет вышло огромное белокрылое существо...
Все присутствующие разглядели то, что нельзя было увидеть по видеосвязи. Огромные размеры оказались реальными, а не хитрым трюком. Огромные белые крылья оказались не бутафорией - прибывший на планету гигант явно умел летать. И ощущение могущества, не свойственного обычному человеку - оно давило на окружающих. Скорее всего, Сангвиний просто соскучился по солнцу и ветру и решил размять крылья, вот только жители планеты оказались к такому зрелищу не готовы. Мирные жители разразились испуганными воплями. На тактических частотах сил планетарной обороны послышались отборный мат и отрывистые команды, и через пару секунд примарх Кровавых Ангелов оказался окружён частоколом стволов, и в глазах державших эти стволы людей плескался ужас. Через ещё пару мгновений флот, болтавшийся на геостационарной орбите, снова начал нацеливать на планету свои орудия, и не у одного офицера флота промелькнула в голове предательская мыслишка "это залёт". Но Император Человечества знал, что делает. Его дитя оказалось не только умелым оратором, но и знатоком человеческих душ. Несколькими фразами Сангвиний сумел сделать то, чего сейчас не сделал бы никто иной из присутствующих - успокоил испуганных людей. Выяснилось, что поголовно все на планете придерживаются одной древней терранской религии, и согласно их учению белокрылый вестник Бога явится в мир, чтобы возвестить о конце всего сущего. Посмеявшись над нелепым совпадением, Сангвиний легко убедил окружающих его людей в том, что пришёл с миром, и гибель планеты откладывается на неопределённый срок. Воспользовавшись заминкой, он без труда нашёл способ обойти все ненужные церемонии. Так Новый Урал стал очередной планетой, приведённой к Согласию. Склонные к точным названиям бюрократы Империума живо приделали к названию цифровой индекс "4" - потомки этого народа не отличались оригинальностью в выборе названий для планет, которые заселили.
Хрониками зафиксированы три случая вторжения врагов на планету: орков, эльдаров и небольшой банды последователей Губительных Сил. Орков СПО разгромили в честном бою, эльдарской экспедиции удалось ускользнуть, а о судьбе хаосопоклонников так ничего и не известно. Местные шутят, что их убила сама планета. Легенды гласят, что в доимперские времена первые поселенцы сражались с могущественной расой чужаков и изгнали их с планеты.
Учебники истории этой планеты могут поведать вам об отважных первооткрывателях, отправившихся во мрак и неизвестность Космоса на кораблях-ковчегах с примитивными ракетными двигателями. О лишениях, которые им пришлось пережить на этой планете. О жертвах, благодаря которым стало возможно сегодняшнее безбедное существование. Это - ложь. Истина же горька и отдаёт кровью и пеплом. Народ, избравший эту планету своим домом, не отправился колонизировать Вселенную. Он бежал. Бежал от самого страшного врага, которого до сих пор не могут превзойти ни варвары-орки, ни хитрые и жестокие эльдары, ни бездушные некроны, слухи о которых докатились даже до этих отдалённых мест. Этот народ изгнанник оставил на далёкой Терре всё, что ему было дорого. Он бежал от своих братьев. От детей тех же предков, что и у них. А поводом для этого стала религия. Возможно, прав был Император, говоря об истинном времени расцвета цивилизации. Религиозный раскол был для этого народа не в новинку - за долгую и трудную историю религиозные конфликты вспыхивали два раза. Согласно старой пословице "повадился кувшин по воду ходить - там ему и голову сломить", третий раскол едва не вычеркнул из истории человечества почти что миллиардный по численности народ. Сторонники традиционного верования победили и остались на Терре, и некоторые их представители удостоились чести как быть сторонниками Императора в его делах, так и проклятия, как Его противники. А побеждённые бежали в неизвестность, проклиная справедливую максиму своего учения "Страшный суд уже свершился, и мы в аду". Рассеявшись во Вселенной, последователи секты Конца Света как могли устраивали свою жизнь, ведь их вера не требовала никаких глупостей вроде немедленного ритуального самоубийства. Люди, населившие Новый Урал, ничем не уступали своим братьям на Терре в плане научно-технического прогресса и возможностей, а в сплочённости даже превосходили. Но, несмотря на это, свидетельств высот, достигнутых в прошлом, осталось мало как на Терре, так и на Новом Урале. Причина этому была одна и та же - военные конфликты. Со временем среди потомков беженцев с Земли наметился очередной раскол. История не сохранила взглядов стороны, потерпевшей поражение - братоубийственная война была слишком жестокой. В стремлении победить любой ценой стороны конфликта сотворили то, в чём их предки обвиняли своих братьев на Земле - едва не угробили свою планету, и эхо той войны до сих пор отдаётся в отдалённых её уголках.
Большая часть суши на планете покрыта лесами, выросшими на месте городов и полей древности. В джунглях до сих пор остались остатки старинных зданий, которые с трудом поддаются даже всесильному времени. Природа отвоевала своё, взятое у неё людьми, и если взглянуть на её царство из безопасного нутра транспорта, оснащённого средствами химической защиты, то планета может показаться райским местечком. Но это тоже ложь. Большинство из растений ядовиты. Большинство животных - хищники, приспособившиеся к яду родной планеты. Съедобные растения, ещё вчера годные в пищу, сегодня могут убить. Не раз и не два предпринимались попытки всё исправить: Администратумом, правительством планеты, влиятельными корпорациями. Никто из них не преуспел. Меры принимались совершенно различные - и по стоимости, и по содержанию. Сначала Администратум организовал переселение на Новый Урал беженцев с перенаселённых планет, и погубил их всех. По мнению местных жителей, причиной эпидемии среди пришельцев стал обычный ветер, сорвавший со скелетов зданий в джунглях горстку отравленной пыли. Немногие выжившие присоединились к полудиким племенам, населяющим джунгли - у них хорошо получалось выживать, ведь на их стороне был тысячелетний опыт предков. А что до неизбежных жертв - такова жизнь. Затем пришли Адептус Механикус, с помощью благословенных машин попытавшиеся выявить и нейтрализовать яд, поразивший эту землю. Потеряв несколько экспедиций, механикусы пришли к тому же выводу, что и жители планеты былых времён: относительно безопасная жизнь возможна только в долине, окружённой горами. Вероятность выпадения ядовитых осадков крайне мала - горы высокие, а густые леса хорошо держат отраву внутри. С тех пор служители Бога-Машины смирно добывают полезные ископаемые, дающие пищу их заводам и орбитальным верфям. А жители долины постоянно готовы к объявлению химической тревоги и живут всё по тому же принципу - "Ад уже здесь, но это не повод умирать". И по сей день передаются из уст в уста легенды, не вошедшие в учебники истории - о мощи Древних, способной не только поразить планету, но и излечить её.
Некоторые данные:
Название: Новый Урал-4. Название объясняется большим количеством горных хребтов на стыках тектонических плит при относительно малой площади гор относительно пригодных к проживанию территорий. Сельскохозяйственных угодий от силы 20 процентов от общей площади. Львиная доля поверхности покрыта густыми лесами, в субтропиках и тропиках - джунглями. Примерно 55 процентов - моря и океаны с малым количеством островов. Полярные шапки сравнительно невелики.
Тип: внешне - райская планета. На деле - практически Мир Смерти.
Протяжённость экватора - около 49 тысяч километров.
Сила тяжести - 1, 27 от земной.
Климат мягкий. Зимы короткие, с небольшими снегопадами и слабыми морозами. Хорошо развита добывающая промышленность. Силами Адептус Механикус устроены огромные производственные комплексы в малообжитых районах. На планете налажено производство техники для имперской гвардии (в малонаселённых районах) и оружейные заводы (в самом сердце обжитых земель). Имеется крупный морской порт рядом с основной заселённой зоной. На планете постоянно действует карантин, в связи с чем очень мал приток жителей, и визиты на планету носят преимущественно деловой характер.
Население - 160 миллионов человек, сосредоточено в основном в огромной долине, образованной горными хребтами - Каменном Кольце. Около 40 миллионов на свой страх и риск проживают в предгорьях и поддерживают землю в состоянии, пригодном для ведения сельского хозяйства.
Съёмка с орбиты показывает на наличие среди лесных массивов следов давней организованной застройки.
Силы планетарной обороны обманчиво невелики: не более миллиона готовых к военным действиям солдат на территорию Кольца. В случае мобилизации под ружьё готовы встать большинство мужчин призывного возраста, и немалая часть женщин. Благодаря деятельности Адептус Механикус, силы планетарной обороны хорошо обеспечены оружием и техникой. Орудия планетарной обороны достались нынешнему правительству от далёких предков, и показали невероятную эффективность в бою. Собственного полка Имперской Гвардии планета не имеет, но регулярная армия постоянно снабжает отрядами добровольцев части, нуждающиеся в пополнениях. За это большинство имперских командиров закрывают глаза на разницу в выражениях "спо" и "имперская гвардия".

Сообщение отредактировал Miralynx - 26.05.2014, 14:28


--------------------
Агросоциален, туп и ленив.
Перейтик к верху страницы
 
+Цитировать сообщение
Miralynx
сообщение 18.06.2014, 01:03
Сообщение #2


Greater Daemon
************

Warhammer 40,000
Раса: Chaos Space Marines
Армия: Night Lords
Группа: Модератор
Сообщений: 15 463
Регистрация: 24.04.2007
Пользователь №: 8 906

Танкист года



Репутация:   2097  


История планеты в наши дни неразрывно связана с именем Алисии Майлд, леди-инквизитора Ордо Ксенос. Учитывая, что многим из вас придётся с ней столкнуться, выложу здесь её статы и статы некоторых действующих лиц ролёвки. Нпц, разумеется. Итак, если Перец захочет пополнить список людей, которым его перс нахамил, инквизиторшей из Ордо Ксенос, которую даже коллеги зовут "на пол-ставки" за привычку ложить на всё и вся и браться за любую работу, касающуюся её планеты, то...
"Статы А. Майлд"
Код
Алисия Майлд
WS 65
BS 65
S 30
T 35
A 45
I 65
Per 50
WP 65
Fel 50
50 вунд

Психосиловой меч, инферно-пистолет, силовая броня (10 на всех локациях, кроме головы), розарий.
Спецправила: "Превзойти пределы", "под опекой", "герой прошлой войны".
7 уровень мастерства в пиромантии, что, вообще-то, немножко чит. Обладательница не прописанных в рульбуках абилок. Неплохой боец.
Собсна, Алиска. Местная читня, полом и оп. Страдает отсутствием воображения и чувства юмора. Первое не мешает ей быть хитрой, коварной и беспринципной, вообще-то, сволочью. Зато второе изрядно мешает ей веселиться. Живёт по принципу "вот только отвернись, сразу кто-нибудь накосячит", за что её нежно любит параноик Кс. По мнению коллег, является лицемерной, алчной и расчётливой самкой, но сказать в лицо ей это никто ещё не посмел. А ещё она резка, борза и часто игнорирует всё, что ей не важно. На людей, которые ей не нравятся, смотрит как на биологические отходы. Вот такая она у вас.
А ещё она завела себе няшного пета. Но качество няшности она компенсировала количеством.
Код
Кс
Жуткая кошка
WS 70
BS 30
S 50
T 50
A 60
I 30
Per 70
WP 60
Fel 30
30 вунд

"Прочная шкура" - броня 5 на всех локациях.
Спецправила: "перехват", "шквал ударов", "бесстрашный", "устрашающий (0-5), "живой снаряд".
160 кило няшности. Живое доказательство того, что страшные сказки дикарей - правда. Прошёл путь от маленького рысёнка, умещавшегося на ладони хозяйки, до твари, вполне способной через пару лет нести эту самую хозяйку в бой. Сызмальства вскормлен Алисией и любит только её. На остальных ложил. Смертельно ненавидит Ивана, который и отловил его для госпожи. Живое спецправило Алисии "под опекой". В смысле, это он её опекает. Всякий, кто дерзнёт напасть на Алисию, будет иметь дело с ним, ведь по показателю борзости он уверенно уделывает даже свою хозяйку. Любит жрать, спать, заниматься кровопусканием. Не любит всего две вещи: шум и купаться. Самоуверен. Нагл до невозможности. Немного шкодлив. В отличие от хозяйки, смотрит как на биологические отходы на всех, кроме неё.
"Описание спецправил"
"Перехват" - обладатель этого спецправила - надёжный телохранитель. Он всегда считается ведущим наблюдение за объектом охраны, и может перехватить одну атаку, направленную против него. Берегитесь: есть возможность выхватить от такого персонажа, не успев нанести урон цели.
"Шквал ударов" - спецправило Кс'а. Эта тварь обладает своими аналогами всех рукопашных атак, прописанных в правилах, и парой абилок, ещё там не прописанных.
"Бесстрашный" - обладатель такого спецправила не боится никого и ничего. А если и боится, то не позволяет страху влиять на его действия.
"Устрашающий" - боевая единица с таким спецправилом может наводить страх на врагов. Уровень соответствует количеству очков успеха, которые жертве надо получить при тесте на мораль. Значение "0" означает, что в обычном состоянии обладатель такого спецправила не пугает никого. Например, Кс'у нужно кого-нибудь загрызть, чтобы окружающие поняли, что он не просто милая кошечка.
"Живой снаряд" - обладатель этого спецправила довольно тяжёл и быстро набирает скорость. Попав под чарж Кс'а, противник должен пройти тест на избегание эффекта сбивания с ног.

Иные действующие лица
"Список промелькнувших в сюжете нпц"
Код
Комиссар Егоров
WS 40
BS 40
S 35
T 35
A 35
I 40
Per 40
WP 45
Fel 45
20 вунд

Силовой кулак, болтпистолет, панцирная броня. Командирский канал связи. Униформа комиссара.
Спецправила: "вдохновляющее присутствие", "казнь", "непоколебимая вера", "герой прошлой войны".
Собсна, герой прошлой войны, обладатель бп калибра 1,0 и давний друг А. Если можно так выразиться про человека, ещё ни разу не прошедшего омоложение. Честен, в меру отважен. Хорошо учился в Схоле Прогениум. Обладает авторитетом в полку. Как и Алисия, сторонник решительных действий.
"Статы штурмовика"
Код
Штурмовик
WS 40
BS 45
S 30
T 30
A 35
I 35
Per 40
WP 35
Fel 30

Код
Хот-шот лазган
Основное оружие
Дальнобойность 100, режимы огня 1/3/-, урон 1 d10+5 (+), бронебойность 8, обойма 30, на перезарядку требуется полное действие. Спецправила: "надёжное"

Код
Панцирная броня (6 на всех локациях)

Код
Боевой нож
Дополнительное одноручное оружие ближнего боя, 1 d5+3, бронебойность 0

Штурмовик из резерва Ставки. Их количество на планете невелико.

"Статы разведчика"
Код
Разведчик
WS 45
BS 45
S 30
T 30
A 35
I 35
Per 40
WP 35
Fel 30

Таланты: "Амбидекстрия" - штраф на использование оружия в левой руке отсутствует.
Код
Компактный хот-шот лазган
Основное оружие, пистолет
Дальнобойность 70, режимы огня 1/3/-, урон 1 d10+5 (+), бронебойность 8, обойма 30, на перезарядку требуется полное действие. Спецправила: "надёжное", "штурмовое"

Код
Панцирная броня (6 на всех локациях)

Код
Меч с мономолекулярной заточкой
Основное одноручное оружие ближнего боя, 1 d10+2, бронебойность 3

Разведчики - элитные подразделения ново-уральских СПО. Как правило, это очень фанатичные, целеустремлённые и преданные Императору люди. На их подготовку уходят долгие годы, и после получения звания они, как правило, всю жизнь проводят в тренировках и медитациях, призванных укрепить их физические и духовные силы. Это наиболее смертоносные из всех подразделений СПО.

"Некоторые враги Империума"
Код
Грызг
Варбосс
WS 75  
BS 35
S  60
T 75
A 35
I 35
Per 35
WP 60
Fel 50
65 вунд

Спецправила: "кастомная мега-броня" (20 брони, на голове - 8; +30 к силе, не может бегать, фиксированная скорость 10 м. за ход, может стрелять за свободное действие), "сверхестественный размер" (+6 бонусы стойкости и силы), "варбосс" (управляет всеми орками в округе), "устрашающий(1)", "вызов" - может бросать вызов любому живому противнику. При отказе вступить в единоборство, цель получает штраф (-10, суммируется до 3 раз), "ценный нпц" (имеет ценность для сюжета, основная цель для лоялистов, а потому не сдохнет просто так).
Вооружение:
Кастомная силавая клишня: 5d10+22 урона, бронебойность 16, "разрушительное силовое поле", "неудобное".
Трёхствольная бальшая кастомная шута: +30 к BS, дальность 100, режимы огня -/5/10, бронебойность 12, урон 2d10+5, "раздирающее", "неточное", "урон по площади(3).
"Противники"
Код
бойз
WS 35  
BS 15
S  30
T 30
A 20
I 20
Per 20
WP 20
Fel 20
9 вунд

Код
шута-бойз
WS 30  
BS 25
S  30
T 30
A 20
I 20
Per 20
WP 20
Fel 20
9 вунд

Код
штормбойз
WS 40  
BS 15
S  40
T 40
A 20
I 20
Per 20
WP 20
Fel 20
12 вунд

Код
ноб
WS 45  
BS 15
S  45
T 40
A 20
I 20
Per 20
WP 25
Fel 20
15 вунд

Код
Боевая банка
WS 35  
BS 15
S  40
T -
A 30
I 30
Per 30
WP 20
Fel 20
20 вунд
Броня 15/15/15, вооружение: биг шута, пила (2 d10+8, бронебойность 4, "раздирающее", "неудобное").

Во многих отношениях считается пехотой, т.к. гретчин внутри труслив и хитёр.
Код
Дефф-дред
WS 45  
BS 20
S  50
T -
A 20
I 25
Per 35
WP 30
Fel 20
30 вунд
Броня 30/30/25
Биг шута, бурна, клишня и пила
Клишня 2 d10+16, бронебойность 7, "силовое поле", "неудобное".
Пила 2 d10 +22, бронебойность 4, "раздирающее", "неудобное".
Не может использовать бег. После получения повреждений может впасть в ярость, увеличив бонус ловкости для совершения пробежки.

Код
Трукк
Броня 10/10/10
Тактическая скорость от 30 метров + бонусный d6. Вмещает 15 рыл десанта.

Код
Трукк
Броня 10/10/10
Тактическая скорость от 30 метров + бонусный d6. Вмещает 15 рыл десанта.

Код
Бронированный трукк
Броня 16/10/10
Тактическая скорость от 25 метров + бонусный d3. Вмещает 15 рыл десанта.

Код
Вирд
WS 45  
BS 20
S  45
T 45
A 20
I 25
Per 20
WP 25
Fel 20
25 вунд

Пси-рейтинг 3. Абилки в правилах. 6 бойзов в качестве якоря.
Код
Кастомный трукк
Броня 20/10/10
Тактическая скорость от 30 метров + бонусный d10. Вмещает 15 рыл десанта. Вооружён биг шутой и бурной
30 хп

Код
Багги
Броня 12/12/10
Тактическая скорость от 30 метров + бонусный d10. Вооружён бурной.
15 хп

Код
'Ард бой
WS 45  
BS 20
S  45
T 50
A 20
I 25
Per 20
WP 25
Fel 20
18 вунд
Броня: 7 корпус, 3 остальные локации.


"Мега-ноб"
Код
Мега-ноб
WS 55  
BS 25
S  55
T 55
A 25
I 25
Per 25
WP 25
Fel 30
35 вунд

Мега-броня (8 тушка, 7 конечности, 3 голова). Не может бегать, но может стрелять при сближении за свободное действие. Имеет способность "рывок" - одноразовый буст к чаржу +3.
Силовая клишня 3 d10+16, бронебойность 7, "силовое поле", "неудобное". Двуствольная биг шута.

Код
Мек
WS 45  
BS 30
S  45
T 40
A 25
I 35
Per 25
WP 25
Fel 20
25 вунд

"Постройки"
Код
Зенитная установка

2 основные части - орочья башня из листового железа (броня 15 круговая, структурная целостность 25) и турель имперского происхождения (четырёхствольная, в бронекожухе). Тип вам неизветен, броню определить трудновато.
Код
Глушилка

Целиком орочья конструкция, броня 20 круговая, структурная целостность 50.

"Углук"
Код
Углук
Командо-ноб
WS 55  
BS 35
S  50
T 50
A 40
I 35
Per 35
WP 40
Fel 40
35 вунд

Неестественная сила (6), молниеносные рефлексы (2), бесшумный удар (аугментация мощного удара), вихрь ударов.
Инвентарь:
Маскировочный костюм (броня 5 на всех локациях, прибор ночного видения и тепловизор), 3 стикбомбы, кастомный дробовик (1d10+10, дальнобойность 40, бронебойность 7, 1/-/3, обойма 12, на перезарядку требуется полное действие), зачернённый нож (1 d10+5, "мощное(5), бронебойность 5.
Спецправила: "мастер маскировки" - может маскироваться везде и с выдумкой. Например, за плакатом с космодесантником. "Хитрые планы" - применяет необычные для орков тактики, "Углук плохому не научит" - игры с кнобом в тактику будут означать окончательную трансформацию игроков-орков в командо с особыми способностями.
Ветеран прошлой кампании, как и его варбосс. Единственный выживший ноб из всех, пришедших с Грызгом в прошлый раз. Хитёр, невероятно коварен по орочьим меркам, везуч до омерзения. Любит экспериментировать на ниве стелс-экшена. Заслужил авторитет и зависть среди остальных постоянными успехами в бою. Свиреп, крайне опасен в качестве врага. Подстроил смертельные случаи многим завистникам, отчего даже меганобы относятся к причудам главного командо терпимо. Лоялен к боссу в недопустимых для обычного орка, но свойственных командо пределах. Уважаем Грызгом настолько, насколько варбосс может уважать ноба. В ближайшее время всё-же выхватит в рыло, поскольку забился с Грызгом на спор на капитанскую треуголку, что Алисия Майлд своей целью выберет его, а не варбосса, и случайно выиграл.



Сообщение отредактировал Miralynx - 08.07.2014, 04:49


--------------------
Агросоциален, туп и ленив.
Перейтик к верху страницы
 
+Цитировать сообщение
Miralynx
сообщение 20.06.2014, 16:35
Сообщение #3


Greater Daemon
************

Warhammer 40,000
Раса: Chaos Space Marines
Армия: Night Lords
Группа: Модератор
Сообщений: 15 463
Регистрация: 24.04.2007
Пользователь №: 8 906

Танкист года



Репутация:   2097  


Для предотвращения вопросов, связанных с языковым барьером. На планете распространены высокий готик (общий для Империума), низкий готик (исторически сложившийся в субсекторе), и местный язык, на котором сейчас говорим мы с вами. Участники не будут испытывать проблем с пониманием друг друга, потому что по дефолту все знают тот же лоу-готик. Даже орки. Обо всех трудностях перевода я буду вас предупреждать.


--------------------
Агросоциален, туп и ленив.
Перейтик к верху страницы
 
+Цитировать сообщение

Закрытая темаЗапустить новую тему
1 чел. читают эту тему (гостей: 1, скрытых пользователей: 0)
Пользователей: 0

 



RSS Текстовая версия Сейчас: 19.03.2024 - 09:22