Vassal - миф или реальность? |
Здравствуйте, гость ( Авторизация | Регистрация )
Форумы работают на сервере |
Vassal - миф или реальность? |
31.10.2012, 08:49
Сообщение
#1
|
|
Arsyr Раса: Retribution of Scyrah Армия: Retribution of Scyrah Группа: Супер Модератор Сообщений: 4 320 Регистрация: 21.01.2004 Из: Ланкмар Пользователь №: 3 Репутация: 1002 |
Данная тема создана для начинающих игроков в Вассал. Скачать который можно здесь:
http://www.vassalengine.org/ ну а игрательная база по нашей вармашине лежит здесь: Download Link 4.2.1 <--- MEDIAFIRE (use this first) а также допкарты и прочая ерунда: Extension 4.2.2 released ********************************************* Download Link 4.2.2 <--- MEDIAFIRE (use this first) ********************************************* Первое, что следует запомнить - это хоткеи вассала: Стрелки на клавиатуре: вверх-вниз - подвигать модельку на дюйм вперед/назад. (относительно ее фейсинга по прямой) влево-вправо - повернуть модель на небольшой градус в нужном направлении Ctrl-F - повернуть модельку на 180 градусов Shift-стрелка - подвинуть модель на 0.1 дюйм вверх/вниз/влево/вправо (относительно других моделей) Ctrl-стрелка - подвинуть модель на 0.5 дюйма - движение по дифтерреину отдельно выделить модель и нажать клавишу: Y - выделить модель ЖЕЛТЫМ цветом G - ЗЕЛЕНЫМ R - КРАСНЫМ T - СИНИМ Итак, начнем. Мы установили, запустили, выбрали - look for a game online, и попали в непонятную программу. Итак, смотрим рис. 1: Для того, чтобы создать свою отдельную комнату, напишите ее название там, где на рисунке отображено слово "игра" и нажмите клавишу enter. Вассал немного потупит, но через секунды 2-3 создаст вашу комнатку. вот она изображена: Дальше - нам же надо как-нибудь начинать игру. Давайте выберем карту. А затем выберем соответствующего нам игрока. после этого подгрузится карта - снизу, желательно ее немного перетянуть наверх ну а теперь смотрите предназначение всех этих непонятных кнопочек: Спрашивайте, что непонятно, обязательно разъясню. [ Добавлено спустя 54 секунды ] Итак, мы начали играть, и нам тут же понадобилось зачарджить кого-нить джеком. подошли и проверили, рич ли, простое мили. вот так вот: а затем можно изменить название джека, вкладка label гарантирует это! а потом - в случае если противнику кажется, что джек недочарджил, толково ему показать от краешка базы: потом - указать, нет ли на модели огня/коррозии, и вообще, стоит ли тот на ногах (Promote - отобразить модельку в отряде как юнит лидера) Ну и наконец, сломать этого кретинского джека: -------------------- |
|
|
31.10.2012, 13:36
Сообщение
#2
|
|
Flooder God Раса: Combined Army Армия: Morat Aggresion Force Группа: Пользователь Сообщений: 801 Регистрация: 03.08.2010 Из: Ульяновск Пользователь №: 24 645 Репутация: 129 |
давно пора такую тему был запилить) сегодня ,с другом ,будем познавать мир Железных королевств)
Вопросик, а почему у меня линейка в неких единицах, никак не обозначенных ,мерит? как сделать дюймы? -------------------- miniature © Games Workshop 2003. All rights reserved. Used without permission-model painted by xxx
|
|
|
31.10.2012, 13:54
Сообщение
#3
|
|
Arsyr Раса: Retribution of Scyrah Армия: Retribution of Scyrah Группа: Супер Модератор Сообщений: 4 320 Регистрация: 21.01.2004 Из: Ланкмар Пользователь №: 3 Репутация: 1002 |
картинка №5, прямо в центре:
Цитата Линейка, ед. измерения - 0,1 дюйма
-------------------- |
|
|
Текстовая версия | Сейчас: 20.04.2024 - 01:10 |
Написать письмо администратору |