WARFORGE

Здравствуйте, гость ( Авторизация | Регистрация )

Форумы работают на сервере
6 страниц V  « < 4 5 6  
Ответить на темуЗапустить новую тему
[FAQ] Deathwatch, Fantasy Flight Games
Kolia_Nik
сообщение 17.06.2014, 14:20
Сообщение #101


Scarab
****

Warhammer 40,000
Раса: Necrons
Армия: Necrons
Группа: Пользователь
Сообщений: 136
Регистрация: 02.10.2013
Из: Москва
Пользователь №: 38 142



Репутация:   17  


Цитата(pavel2609 @ 17.06.2014, 07:17) *
Я не понял с unnatural Toughness. Если у космодесантника 8 бонус стойкости и 8 брони как минимум (power armour), то автоган, лазган и т. п. не могут навредить спейс марину в принципе?

Могут сначала прожгут броню а потом начнут бить самого десантника
Могут если стреляет толпа с магнитудой большой, у них дикие бонусы к урону, даже если не пробьют за первые пару ходов но броню ему всю испарят нафиг


--------------------
Мы ж гордимся тем, что ин зе грим даркнесс из ноу лоджик… А форум – не место для дискуссий
Перейтик к верху страницы
 
+Цитировать сообщение
EKZAR-KUN
сообщение 05.03.2015, 01:00
Сообщение #102


Inquisitorial Stormtrooper
***********

Warhammer 40,000
Раса: Daemon Hunters
Армия: Ordo Malleus
Группа: Пользователь
Сообщений: 803
Регистрация: 09.01.2010
Из: Курск.
Пользователь №: 21 735



Репутация:   146  


если для дествотчА описание особенностей гвардии ворона. если нету то какие можно придумать


--------------------
взвейтесь кострами синии ночи
наш эшафот еще не сколочен
Перейтик к верху страницы
 
+Цитировать сообщение
Нитроксилин
сообщение 05.03.2015, 06:51
Сообщение #103


Master Flooder
**********

Группа: Пользователь
Сообщений: 683
Регистрация: 15.07.2010
Пользователь №: 24 441



Репутация:   213  


Цитата(EKZAR-KUN @ 05.03.2015, 01:00) *
если для дествотчА описание особенностей гвардии ворона. если нету то какие можно придумать

В DW: First Founding они есть.
Перейтик к верху страницы
 
+Цитировать сообщение
6topor
сообщение 18.03.2015, 10:39
Сообщение #104


Green Gretchin
*

Warhammer 40,000
Раса: Space Orks
Армия: Bad Moons
Группа: Пользователь
Сообщений: 11
Регистрация: 24.03.2013
Пользователь №: 36 043



Репутация:   2  


Привет. Подскажите как набирается пул Cohesion? По лидерскому фелоушипу + бонусы за ранг + бонус комманд? Тогда получается сумма примерно 5-7. Это получается 2-3 раза заюзать абилку в сквад-моде?
Перейтик к верху страницы
 
+Цитировать сообщение
Суперпух
сообщение 18.03.2015, 13:42
Сообщение #105


Chaos Lord
************

Warhammer 40,000
Раса: Chaos Space Marines
Армия: Alpha Legion
Группа: Пользователь
Сообщений: 1 247
Регистрация: 22.07.2010
Из: Орочий мир Москва
Пользователь №: 24 527



Репутация:   904  


Еще могут быть бонусы от доспехов, от штандарта и артефактов, от клятвы.

У ультрамаринов есть талант, позволяющий восстанавливать за очко судьбы Бонус феллоушипа cohesion. Емнип, называется, Exemplar of honor. Учитывая скорость восстановления очков судьбы, этот талант позволяет использовать сквад-способности едва ли не каждый раунд в бою.



--------------------
Мы - Кулаки.
Мы не рыдаем и не прячемся на поле боя от боли, страха и беспокойства о том, что может случиться.
Мы сражаемся и умираем, потому что мы созданы, чтобы сражаться и умирать.

- Капеллан Арго из Багровых Кулаков
Перейтик к верху страницы
 
+Цитировать сообщение
6topor
сообщение 18.03.2015, 14:36
Сообщение #106


Green Gretchin
*

Warhammer 40,000
Раса: Space Orks
Армия: Bad Moons
Группа: Пользователь
Сообщений: 11
Регистрация: 24.03.2013
Пользователь №: 36 043



Репутация:   2  


Спасибо. А можно подробней про восстановление очков судьбы? Вроде на миссию дали и крутись как хочешь...
Перейтик к верху страницы
 
+Цитировать сообщение
Суперпух
сообщение 18.03.2015, 19:02
Сообщение #107


Chaos Lord
************

Warhammer 40,000
Раса: Chaos Space Marines
Армия: Alpha Legion
Группа: Пользователь
Сообщений: 1 247
Регистрация: 22.07.2010
Из: Орочий мир Москва
Пользователь №: 24 527



Репутация:   904  


Очки судьбы восстанавливаются по прохождении сюжетного куска. Либо каждую сессию. Мастер сам определяет, как ему удобно, но чтобы за игру они не восстанавливались - это либо очень короткая, в пару сессий, миссия, либо хардкор.


--------------------
Мы - Кулаки.
Мы не рыдаем и не прячемся на поле боя от боли, страха и беспокойства о том, что может случиться.
Мы сражаемся и умираем, потому что мы созданы, чтобы сражаться и умирать.

- Капеллан Арго из Багровых Кулаков
Перейтик к верху страницы
 
+Цитировать сообщение
6topor
сообщение 21.03.2015, 13:47
Сообщение #108


Green Gretchin
*

Warhammer 40,000
Раса: Space Orks
Армия: Bad Moons
Группа: Пользователь
Сообщений: 11
Регистрация: 24.03.2013
Пользователь №: 36 043



Репутация:   2  


Возник вопрос по поводу атаки с двух рук. В каждой руке по цепному мечу. таланта на дуал веапон нету. Как отыгрывается? Можно каждой рукой сделать по стандартной атаке с -10 ? Или -20? или вообще нельзя?
Перейтик к верху страницы
 
+Цитировать сообщение
Суперпух
сообщение 21.03.2015, 17:32
Сообщение #109


Chaos Lord
************

Warhammer 40,000
Раса: Chaos Space Marines
Армия: Alpha Legion
Группа: Пользователь
Сообщений: 1 247
Регистрация: 22.07.2010
Из: Орочий мир Москва
Пользователь №: 24 527



Репутация:   904  


Без таланта нельзя.


--------------------
Мы - Кулаки.
Мы не рыдаем и не прячемся на поле боя от боли, страха и беспокойства о том, что может случиться.
Мы сражаемся и умираем, потому что мы созданы, чтобы сражаться и умирать.

- Капеллан Арго из Багровых Кулаков
Перейтик к верху страницы
 
+Цитировать сообщение
6topor
сообщение 03.04.2015, 16:45
Сообщение #110


Green Gretchin
*

Warhammer 40,000
Раса: Space Orks
Армия: Bad Moons
Группа: Пользователь
Сообщений: 11
Регистрация: 24.03.2013
Пользователь №: 36 043



Репутация:   2  


Помогите разобраться со сквад-модом. Вот стоит пачка из 4 СМов из разных орденов. Командир решает войти в сквадмод и проходит кохешн тест удачно (пустьвсе проходят удачно). И он сразу объявляет что юзает сквад абилку. Остальные в свой ход подключаются к нему и автоматом юзают ее же? Или они могут заюзать абилку своего чаптера? тогда получается вроде как в сквад моде но каждый делает что хочет (пока очки позволяют). Или другую абилку можно заюзать только на следующий ход? Или если объявил вторую то первая утрачивает свою силу?
Перейтик к верху страницы
 
+Цитировать сообщение
Суперпух
сообщение 04.04.2015, 10:26
Сообщение #111


Chaos Lord
************

Warhammer 40,000
Раса: Chaos Space Marines
Армия: Alpha Legion
Группа: Пользователь
Сообщений: 1 247
Регистрация: 22.07.2010
Из: Орочий мир Москва
Пользователь №: 24 527



Репутация:   904  


Все, кто находится с ним в сквад режиме, мгновенно, не тратя действий, выполняют действие (проходят расстояние чарджа + выполняют стандартную атаку или метают гранату, например). Это никак не поглощает действий, к тому же позволяет атаковать несколько раз в ход.
Когда абилка активировалась, наступает ход следующего за командиром по инициативе персонажа.

Более того. Если sustained абилка была активирована, она действует до конца игры, а not-sustained до конца битвы, если не была задействована другая способность.


Получить бонусы от сквад-способностей ордена А персонаж из другого ордена Б может только в двух случаях:
а) тим-лидер - это тактик из ордена А. Он должен пройти соответствующий тест (см. спецправила тактика).
б) у персонажа Б есть талант Forging the Bond из Rites of Battle. Тогда тим-лидер при активации своей орденской абилки потратит на три очка кохежна больше, но при этом персонаж Б будет получать преимущества от нее.


--------------------
Мы - Кулаки.
Мы не рыдаем и не прячемся на поле боя от боли, страха и беспокойства о том, что может случиться.
Мы сражаемся и умираем, потому что мы созданы, чтобы сражаться и умирать.

- Капеллан Арго из Багровых Кулаков
Перейтик к верху страницы
 
+Цитировать сообщение
Roziel
сообщение 08.04.2015, 14:52
Сообщение #112


Veteran Sergeant
*******

Warhammer 40,000
Раса: Space Marines
Армия: Blood Angels
Группа: Пользователь
Сообщений: 307
Регистрация: 01.07.2010
Из: Город-улей Реутов
Пользователь №: 24 258



Репутация:   35  


Уважаемые, подскажите пожалуйста по поводу нескольких мили атак в ход, а точнее как от них уворачиваться.
Прокинул додж - увернулся от первой? Прокинул додж - увернулся от выбранной (вдруг разным оружием огребаешь)? Прокинул додж - увернулся от одной, а хорошо прокинул - и от следующей (на подобие уворота от очереди)?


--------------------
Я - молот, в Его руке…
Я – наконечник его копья…
Я - воплощенная ненависть….
Я – кара для демоничества…
Перейтик к верху страницы
 
+Цитировать сообщение
Суперпух
сообщение 09.04.2015, 23:40
Сообщение #113


Chaos Lord
************

Warhammer 40,000
Раса: Chaos Space Marines
Армия: Alpha Legion
Группа: Пользователь
Сообщений: 1 247
Регистрация: 22.07.2010
Из: Орочий мир Москва
Пользователь №: 24 527



Репутация:   904  


Цитата(Roziel @ 08.04.2015, 14:52) *
Уважаемые, подскажите пожалуйста по поводу нескольких мили атак в ход, а точнее как от них уворачиваться.
Прокинул додж - увернулся от первой? Прокинул додж - увернулся от выбранной (вдруг разным оружием огребаешь)? Прокинул додж - увернулся от одной, а хорошо прокинул - и от следующей (на подобие уворота от очереди)?


От нескольких успешных мили-атак (например, от многоруких тварей, бойцов с двумя оружиями, либо просто в хтх с несколькими противниками, либо от swift/lightning атак) можно уворачиваться только при наличии талантов Wall of steel, Step aside, Stalwart Defense.

Стена из стали дает реакцию, которую можно потратить только на парирование, шаг в сторону - реакцию, которую можно использовать только для доджа.

Stalwart Defense позволяет парировать все рукопашные атаки, идущие по персонажу.

Без этих талантов доджить/парировать позволяется только 1 (!) раз в раунд.

Еще одна фишка, дающая дополнительную реакцию, это defense stance. В защитной стойке персонаж тоже может увернуться/парировать второй раз за раунд.

Это способы, доступные каждому или почти каждому персонажу. Я не учитываю пси-силы, бонусы от клятв или модов, а также разного рода деяния и альтернативные ранги.

Кидается все как ты описал: от каждой атаки в отдельности. Т.е., допустим, враг успешно попал по персонажу с помощью с свифт-атаки от одного оружия и стандартной атаки от другого оружия (итого, по персонажу пришлось 3 атаки). Космодесантник по умолчанию может уклониться только от одного удара, два других придутся по нему. Если у него есть, например, Стена Стали, он может парировать две атаки: сначала отдельно кидает одно парирование, затем отдельно другое. И так далее.

Также кстати работают силовые поля. Каждая атака должна проходить проверку на силовое поле. Персонаж с two-weapon wielding и lightning attack талантами может попасть по персонажу 4 раза (если у него нет дополнительных конечностей, разумеется). И на каждое попадание, не отпарированное и не отдодженное, бросается проверка силового поля.




--------------------
Мы - Кулаки.
Мы не рыдаем и не прячемся на поле боя от боли, страха и беспокойства о том, что может случиться.
Мы сражаемся и умираем, потому что мы созданы, чтобы сражаться и умирать.

- Капеллан Арго из Багровых Кулаков
Перейтик к верху страницы
 
+Цитировать сообщение
Roziel
сообщение 10.04.2015, 00:12
Сообщение #114


Veteran Sergeant
*******

Warhammer 40,000
Раса: Space Marines
Армия: Blood Angels
Группа: Пользователь
Сообщений: 307
Регистрация: 01.07.2010
Из: Город-улей Реутов
Пользователь №: 24 258



Репутация:   35  


Спасибо, за подробный ответ, а то не смогли найти группу - начал сам водить с друзяками, и вот не очень понял парри от атак ассолтников.


--------------------
Я - молот, в Его руке…
Я – наконечник его копья…
Я - воплощенная ненависть….
Я – кара для демоничества…
Перейтик к верху страницы
 
+Цитировать сообщение
V-Z
сообщение 14.06.2015, 15:31
Сообщение #115


Aspiring Champion
********

Warhammer 40,000
Раса: Chaos Space Marines
Армия: Thousand Sons
Группа: Пользователь
Сообщений: 441
Регистрация: 08.09.2007
Из: Минск-Просперианский
Пользователь №: 10 465



Репутация:   91  


Внезапно заинтересовался: а существуют ли где правила на использование нартециума как оружия, и какой он при этом наносит урон?


--------------------
Должен - значит могу! (Девиз Суворовых)

Конечно, все - прах. Но возрождаться определенно приятно. (Капитан-Чародей Меланхтон)

Omne est cinis. Ave Dominus Magi!
Перейтик к верху страницы
 
+Цитировать сообщение
Нитроксилин
сообщение 14.06.2015, 16:58
Сообщение #116


Master Flooder
**********

Группа: Пользователь
Сообщений: 683
Регистрация: 15.07.2010
Пользователь №: 24 441



Репутация:   213  


Цитата(V-Z @ 14.06.2015, 15:31) *
Внезапно заинтересовался: а существуют ли где правила на использование нартециума как оружия, и какой он при этом наносит урон?

Сам по себе нартеций так не используется, а вот прилагающаяся к нему пила-редуктор - вполне (с. 176 корника DW).
Перейтик к верху страницы
 
+Цитировать сообщение
V-Z
сообщение 14.06.2015, 17:00
Сообщение #117


Aspiring Champion
********

Warhammer 40,000
Раса: Chaos Space Marines
Армия: Thousand Sons
Группа: Пользователь
Сообщений: 441
Регистрация: 08.09.2007
Из: Минск-Просперианский
Пользователь №: 10 465



Репутация:   91  


О, нашел, спасибо) Искал про сам комплекс, почему-то не глянул на редуктор.


--------------------
Должен - значит могу! (Девиз Суворовых)

Конечно, все - прах. Но возрождаться определенно приятно. (Капитан-Чародей Меланхтон)

Omne est cinis. Ave Dominus Magi!
Перейтик к верху страницы
 
+Цитировать сообщение
JustHeretic
сообщение 13.07.2019, 23:14
Сообщение #118


Cultist
**

Warhammer 40,000
Раса: Chaos Space Marines
Армия: Chaos Undivided
Группа: Пользователь
Сообщений: 58
Регистрация: 13.07.2019
Пользователь №: 69 783



Репутация:   20  


Вот такой вопрос: Насколько Рак'Гол из РТ эффективны против дезвотчевский маров? Вроде бы их характеристики, судя по Edge of the Abyss и Koronus Bestiary вполне похожи на маринские, х2 сила и выносливость, True Grit, примерно столько же ран, такие же параметры ББ. Может ли один их мародер один на один сражатся с маром и стать ему достойным противником, или все же сильно уступает?
Перейтик к верху страницы
 
+Цитировать сообщение

6 страниц V  « < 4 5 6
Ответить на темуЗапустить новую тему
1 чел. читают эту тему (гостей: 1, скрытых пользователей: 0)
Пользователей: 0

 



RSS Текстовая версия Сейчас: 28.03.2024 - 21:53