WARFORGE

Здравствуйте, гость ( Авторизация | Регистрация )

Форумы работают на сервере
2 страниц V   1 2 >  
Ответить на темуЗапустить новую тему
Twilight Kin vs Elves Army, Большой репорт для Вас
sf'MoonShade
сообщение 09.02.2016, 23:33
Сообщение #1


Druchii Warrior
************

Warhammer Fantasy
Раса: Dark Elves
Армия: Dark Elves
Группа: Модератор
Сообщений: 3 087
Регистрация: 01.08.2011
Из: г. Москва
Пользователь №: 29 905



Репутация:   259  


Всем привет. Мы с Сергеем DM Crew решили сделать этот репорт.

В этой теме мы постараемся изложить свои мысли по составлению ростера, тактики за определенную армию и за конкретный ростер.

Я и Сергей попробуем проанализировать ростер противника и уже потом после игры напишем, насколько был верен наш анализ.

Ну и, разумеется, вас ждет сам репорт с фоточками и, постараюсь, со схемами.

Содержание:
1. Введение.
2. Размышления Сергея DM Crew по поводу своей армии, ростеру и общей тактике.
3. Размышление Михаила MoonShade по поводу свовей армии, ростеру и общей тактике.
4. Мнение Сергея по ростеру MoonShade
5. Мнение Михаила по ростеру DM Crew
6. Собственно репорт
7. Подведение итогов Сергея
8. Подведение итогов Михаила

Ну и стоит сразу сказать, что мы не подсматривали друг другу в записи.

Далее передаю слово капитану команды ETC KoW 2016, Коврову Сергею.

P.S. Прошу пользователей не отвечать в теме, пока мы не допишем репорт.


--------------------
Только спорт, только хардкор.
Перейтик к верху страницы
 
+Цитировать сообщение
DM Crew
сообщение 12.02.2016, 00:50
Сообщение #2


Asrai Highborn
************

Warhammer Fantasy
Раса: Wood Elves
Армия: Wood Elves
Группа: Модератор
Сообщений: 5 205
Регистрация: 03.11.2009
Из: THE UNION
Пользователь №: 20 734

Игрок  года WHFB



Репутация:   1448  


Всем привет, дорогие читатели! wink.gif
Как уже верно отметил Миша, в данной теме мы изложим первый в истории российского KoWа совместный батл-репорт! 186_posterrockon.gif

Итак, мой ростер и мысли по нему:

Цитата
Horde Kindred Archers + Heart-seeking Chant (АР1)= 280
Horde Therennian Sea Guard + Fire-Oil (CS1/AP1 VS regen) = 285
Horde Forest Shamblers + Blessing of the Gods (Elite) = 215
Regiment Stormwind Cavalry + Brew of Strength (+1CS) = 245
Elven Mage + Bane Chant (2) + Inspiring Talisman = 110
Dragon Kindred Lord + Medallion of Life (5++ Regen) = 345
Tree Herder = 260
Tree Herder = 260
Total: 2000


Когда я составлял данный лист, то больше всего мне хотелось:
1) Попробовать найти и поиграть новыми и потенциально интересными комбинациями (типа "2 тримена+ 6 трикинов", выражаясь языком ФБ)
2) В целях ознакомления новичков попытаться использовать как можно больше специальных правил и комбинаций. Так в моем текущем листе есть и магия, и стрельба, и кавалерия с монстрами. Так что... все только для Вас! wink.gif
3) Чтобы все это выглядело максимально красиво на игровом столе)



Вопросы же победы и ухода в "максимальный павер/лимиты" в подобных играх имха сугубо вторичны.

Общая тактика: трикины шэмблеры с трименами вангардятся вперед, сзади их прикрывают 2 орды стрелков и кавалерия с драконом.
За счет вангарда деревья сильно осложняют стрельбу оппонентам (имея высокую защиту и ЛД), а также могут заставить противника понервничать, зайдя в его деплой уже в свой 1 ход.
В свою очередь, тримены могут класть на трикинов макабру шэмблеров сердж, за счет чего у оппонента появляется еще 1 неопределенность: чтобы под 2 магическими движениями они не дошли туда, куда захотят.

Сообщение отредактировал DM Crew - 23.02.2016, 15:56


--------------------
Перейтик к верху страницы
 
+Цитировать сообщение
sf'MoonShade
сообщение 12.02.2016, 10:30
Сообщение #3


Druchii Warrior
************

Warhammer Fantasy
Раса: Dark Elves
Армия: Dark Elves
Группа: Модератор
Сообщений: 3 087
Регистрация: 01.08.2011
Из: г. Москва
Пользователь №: 29 905



Репутация:   259  


Мое мнение про армию Twilight Kin

Вообще, я вижу эту армию как агрессивную. Но с другой стороны нужно проверять большую осторожность, нападая как бы из-под-тишка.

Прочитав свой армилист, я обратил внимание на некоторые его особенности:
- У нас довольно большое разнообразие пехоты, среди которой встречаются и стрелки на 24" - арбалетчики.
- Наши маги имеют доступ к боевым заклятиям
- Дракон может стрелять молнией
- Есть хороший диверт и вармаш хантинг - гарпии
- Одна из самых лучших кавалерий в KoW

Кое-что непонравилось:
- Нет очень сильной пехоты, которая будет и бронированной и хорошо вносить
- Медленная монстроконница, хоть и с регеном
- Ну и вармашины в KoW мне никогда не нравились

Изучив армию и сыграв несколько тестовых баталий, я составил вот такой ростер на 2000:
Цитата
MoonShade - Twilight Kin
Horde Crossbowmens + Jar of the Four Winds = 285
Dark Lord on Black Dragon + Medallion of Life = 345
Regiment Dark Knights + Brew of Haste = 225
Regiment Dark Knights + Brew of Strength = 240
High Priestess of the Abyss + L.Bolt + Inspiring Talisman = 135
High Priestess of the Abyss + L.Bolt + B.Chant + Myrddin's Amulet = 140
Troop Gargoyles + Kevinar's Flying Hammer = 85
Troop Gargoyles + Diadem of Dragon-kind = 110
Horde Crossbowmens + Brew of Keen-eyeness = 295
High Priestess of the Abyss + L.Bolt + Scarletmaw’s Fenulian Amulet = 140
Total: 2000




Опишу вкратце, почему я взял именно эти подразделения.

- Лорд на драконе: очень опасная зверюга, которая летает на 20". А т.к. лишена правила individual, то при чардже во фланги и тылы наносит 20 и 30 атак соотвеnственно с CS(3). На расстоянии он тоже не бездействует и пуляется молнией(5). Из артефактов беру именно регенерацию, что позволяет бесконечно жить под легким огнем противника и безопасном ХтХ.
- Арбалетчики: неплохая стрельба на 36" позволяет достать противника, ну и +1 ту хит позволяет сделать множество выстрелов даже после поворота. Беру именно ордой, чтобы была возможность терпеть некоторые повреждения и не лопнуть после первого чарджа
- Темные Рыцари: на мой взгляд это идеальная конница: хорошая скорость 8" и 9" позволяет зажимать большинство противника не подставляясь под чардж. Хороший урон по количеству попаданий и пробиваний. На вторых рыцарей взят апгред на силу, чтобы в случае чего иметь возможность чарджить в лес или копейщиков и под BaneChant практически не потерять боеспособность.
- Маги: тут я выбрал чисто агрессивный набор заклинаний. С учетом дракона это 22 молнии в ход. Считаю, что вполне в стрельбу данный ростер способен снести почти любой Юнит со стола, сконцентрировав на нем атаки.
- Гаргульи: первая их задача это уничтожение вармашин и других легкодоступных целей.
Так же стоит обратить внимание на то что в KoW нельзя зайти на оверане в другой Юнит. Это значит, что мы можем задивертить любой наземный (не летающий) Юнит
Ну и напоследок: ширина фронта равно 125мм, что совпадает по ширине фронта кавалерии и больше ширины фронта и фланга дракона. Это значит что мы можем гаргульями загородить от чарджа любое подразделение кроме лобовой атаки в арбалетчиков.

Сообщение отредактировал sf'MoonShade - 12.02.2016, 11:09


--------------------
Только спорт, только хардкор.
Перейтик к верху страницы
 
+Цитировать сообщение
DM Crew
сообщение 12.02.2016, 11:24
Сообщение #4


Asrai Highborn
************

Warhammer Fantasy
Раса: Wood Elves
Армия: Wood Elves
Группа: Модератор
Сообщений: 5 205
Регистрация: 03.11.2009
Из: THE UNION
Пользователь №: 20 734

Игрок  года WHFB



Репутация:   1448  


Мои мысли по ростеру Миши:

-Как и в вархаммере, у эльфов и тёмных эльфов Мантики почти одинаковый стиль игры: от высокой мобильности и универсальности.
-Вот почему я ожидаю (не в последнюю очередь, по своему личному опыту игр с Михаилом), что данная игра будет богата на тактику и манёвры. Забегая вперёд, скажу что именно так и получилось wink.gif
-Ростер дарков твайлат кинов очень хороший и сильный (много стрельбы и молний, неплохо прикрытых дивертом и мобильными ударными отрядами). Но в случае агрессивной олл-ин атаки он может испытывать проблемы. В этом плане я считаю, что угадал, взяв 3 вангардных отряда деревьев (трименов большая часть его стрельбы пробивает только с 6к).
-На мой взгляд, ростер Миши излишне перекачан магией: бесспорно, 4 молнии (3 с магичек и 1 с дракона) в сочетании со стрельбой способны наносить серьёзный урон на дистанции. Однако, магия в KoW не такая ультимативная часть игры как в вархаммере (например, нельзя колдовать после марша и находясь/выпав из хтх). Поэтому прав я или нет покажет только игра)



--------------------
Перейтик к верху страницы
 
+Цитировать сообщение
sf'MoonShade
сообщение 12.02.2016, 11:28
Сообщение #5


Druchii Warrior
************

Warhammer Fantasy
Раса: Dark Elves
Армия: Dark Elves
Группа: Модератор
Сообщений: 3 087
Регистрация: 01.08.2011
Из: г. Москва
Пользователь №: 29 905



Репутация:   259  


Мнение об армии противника.

В ростере я вижу мало стрельбы, в начале игры дня меня главное не подставиться под выстрелы лучников под BaneChant.

Основные отряды имеют небольшую скорость, но Forest Shamblers имеют vanguard и могут быть передвинуты заклинанием surge.

Так же я заметил, что у Сергея вообще нет никакого диверта, это значит, что чарджить я буду на своих условиях.

Планы на игру:
Ну во-первых нужно задеплоиться так, чтобы Сергей с учетом мува в первый ход не мог в меня стрелять.

Так же нужно учесть рывок Forest Shamblers на первом ходу: 12"+6"+16d6@4+, т.е в среднем это 26".

Ну и, наконец, я имею небольшое преимущество по количеству отрядов, поэтому, даже начиная деплой, я ставлю ключевые отряды последним.

По игре я могу легко забрать следующие цели: Forest Shamblers, кавалерию, оба бункера. Если дракон не подставится под массивную стрельбу, то нужно забить на его уничтожение.

Сообщение отредактировал sf'MoonShade - 12.02.2016, 11:55


--------------------
Только спорт, только хардкор.
Перейтик к верху страницы
 
+Цитировать сообщение
sf'MoonShade
сообщение 12.02.2016, 13:32
Сообщение #6


Druchii Warrior
************

Warhammer Fantasy
Раса: Dark Elves
Армия: Dark Elves
Группа: Модератор
Сообщений: 3 087
Регистрация: 01.08.2011
Из: г. Москва
Пользователь №: 29 905



Репутация:   259  


Стол, Выбор стороны, Деплой, Вангард.

Террейн в Единороге не выделяется разнообразием, поэтому мы решили не мудрить и сделали примерно симметричный деплой. С каждой стороны были одинаковые условия.
Играть решили миссию с 5ю маркерами, расставили их по очереди.

Постараюсь схематично показать, что получилось:

Прикрепленный файл  report_table.jpg ( 132.97 килобайт ) Кол-во скачиваний: 11


Сторону мы выбрали по договоренности, а вот кто первый ставится решили броском кубика. Я начал расстановку, но как я писал выше закончил ее последним.






Несколько пояснений к фотографиям:
- Холмы (высота 2) договорились отмечать по внутреннему контуру.
- Отряд моих арбалетчиков расположился на холме, я выставил несколько моделей показывая lider point, а трей спустил вниз
- Эльфийские лучники на холме со стороны Сергея просто выдвинуты вперед, чтобы не упасть с холма.



На фото выше Сергей сделал вангард в сторону моего левого (относительно Twilight Kin) фланга.

Что хочется рассказать про расстановку:
как и планировал, я сделал те тактические приемы, а именно:
- выставился так, что если Сергей ходит первым, то он не может в меня пострелять.
- не сможет добежать на Surge "Трикинами" до какого-либо моего отряда

После вангардов Сергей выигрывает ход.... ему и слово

Сообщение отредактировал sf'MoonShade - 12.02.2016, 13:53


--------------------
Только спорт, только хардкор.
Перейтик к верху страницы
 
+Цитировать сообщение
DM Crew
сообщение 16.02.2016, 05:08
Сообщение #7


Asrai Highborn
************

Warhammer Fantasy
Раса: Wood Elves
Армия: Wood Elves
Группа: Модератор
Сообщений: 5 205
Регистрация: 03.11.2009
Из: THE UNION
Пользователь №: 20 734

Игрок  года WHFB



Репутация:   1448  


Итак, расставились и вот он- бросок на ход: Миша кидает "5", я- "6".

Мой 1 ход:

Рещаю сосредоточиться на уничтожении левого фланга дарков.
Вот почему тримены ходят и двигают шэмблеров ещё на 7 дюймов вперёд, подставляя их под найтов в качестве возможной разменной монеты.

Лучники и сигардами ни до кого не достреливают и поэтому маршируют вперёд, как и дракон с кавалерией.

В конце концов, коли делать репорт, то надо идти и набегать, а не стратегически перестреливаться... Особенно когда твоя стрельба слабее wink.gif



Сообщение отредактировал DM Crew - 23.02.2016, 15:55


--------------------
Перейтик к верху страницы
 
+Цитировать сообщение
sf'MoonShade
сообщение 17.02.2016, 14:12
Сообщение #8


Druchii Warrior
************

Warhammer Fantasy
Раса: Dark Elves
Армия: Dark Elves
Группа: Модератор
Сообщений: 3 087
Регистрация: 01.08.2011
Из: г. Москва
Пользователь №: 29 905



Репутация:   259  


1 ход - Twilight Kin

Тут я буду не по фазам расписывать а по частям поля, потому как у нас битва разложилась на 3 маленькие битвочки.

Итак, на левом (относительно Twilight Kin) фланге Сергей мне предоставил 2 выбора:
1. Действовать агрессивно - чарджить кавалерией ближайший юнит магами и арбалетами обстреливать Монстров
2. Отступать назад, заставляя Сергея делать еще один ход без чарджей.

Тут я понадеялся, конечно, на мощь своей стрельбы и выбрал первый вариант. Рыцари атакуют Forest Shamblers, гарпии атакуют Tree Header, стрелки с магом пытаются нанести урон дракону.



Ну уже сейчас после игры я осознаю ошибочность этих действий.
Ну во-первых рыцари с одного чарджа даже по статистическим броскам не унесут отряд Forest Shamblers. Как итог я просто подставил свой отряд под комбочардж.

Так же не понимаю, чего я ждал от стрелков. Нужно ведь было отступить за холм и пострелять с дополнительным -1 (высотал холма 2, а монстров 4)

Порадовали гарпии, они со своих атак 3 раза попали и 3 раза пробили на 6+. Ну, разумеется, дерево не испугалось.



На центральном фланге я увидел перед собой две орды стрелков. Причем Лучники очень смело выдвинулись на максимально возможный мув и подставились под чардж моих гарпий, что я и не замедлил сделать. Это дало возможность моей кавалерии выдвинуться вперед на расстояние чарджа без опасений на контроприемы.

Отмечу, что гарпии, чарджившие лучников сделали сразу 2 вещи. Они присекли возможность пострелять лучникам, т.к. они оказались в состоянии Disordered. Так же они заблокировали физический чардж лучников в кавалерию.



На моем правом фланге угрозу мне составляла только кавалерия. Я понимал, что, уничтожив ее, Сергей не сможет никак защитить своих стрелков от атак дракона и он в конечном счете их съест.

Магом выхожу на дистанцию магии, дракон становится от Lider point кавалерии в 18,5", без возможности чарджа в него, стрельбой вношу его кавалерии суммарно 7 ран, после чего, она ничинает нервничать. Отдельно отмечу (и это видно на фотографии), что паникующая кавалерия не может пятиться назад, т.к. упирается в край поля. Это значит, что Сергей сделает просто реформу и получит дракона на следующий ход.



Сообщение отредактировал sf'MoonShade - 17.02.2016, 23:03


--------------------
Только спорт, только хардкор.
Перейтик к верху страницы
 
+Цитировать сообщение
DM Crew
сообщение 17.02.2016, 15:59
Сообщение #9


Asrai Highborn
************

Warhammer Fantasy
Раса: Wood Elves
Армия: Wood Elves
Группа: Модератор
Сообщений: 5 205
Регистрация: 03.11.2009
Из: THE UNION
Пользователь №: 20 734

Игрок  года WHFB



Репутация:   1448  


Мой 2 ход:

Резня началась wink.gif

Шэмблеры с трименом контрчарджат найтов, второй тримен- гарпий, дракон- арбалетчиков.
Арбалетчики ожидаемо стоят, все остальное (гарпии и найты) уничтожается.


Лучники контрочарджат гарпий.


Сигарды под бэйнчантом отстреливают подставившуюся магичку.

Поскольку моя кавалерия запаниковала, то ничего делать не может, кроме как грустно смотреть на дракона и орду арбалетчиков. dry.gif
Начинает приходить понимание того, что поставил их не там, где надо было.



Сообщение отредактировал DM Crew - 23.02.2016, 15:53


--------------------
Перейтик к верху страницы
 
+Цитировать сообщение
sf'MoonShade
сообщение 18.02.2016, 14:32
Сообщение #10


Druchii Warrior
************

Warhammer Fantasy
Раса: Dark Elves
Армия: Dark Elves
Группа: Модератор
Сообщений: 3 087
Регистрация: 01.08.2011
Из: г. Москва
Пользователь №: 29 905



Репутация:   259  


2 ход - Twilight Kin

К сожалению, фоток этого хода нет, видимо, увлеклись происходящим на столе.

На левом фланге Сергей прорвался основательно. Без каких-либо шансов на победу арбалетчики чарджат дракона и, разумеется, нанеся ему пару ран, отодвигаются на 1" назад. Магичка выходит из арки Forest Shamblers и остальных древесных монстров и смотрит на них, чтобы добить молнией(7). С семи раз пробивает только один, на нервы кидаю 5, что в итоге с нанесенными ранами оставляет отряд деревяшек на столе.

На центральном фланге уже Кавалерия зашла в лучников. Тут я рисковал получить копейщиков во фланг, но на правом фланге Дракон может вместо кавалерии чарджить в копейщиков, да к тому же во фланг, что он и делает. Тут я рискую уже драконом, т.к. отряд кавалерии смотрит мне в тыл. Поэтому орда лучников с магичкой пытаются эту кавалерию добить - увы, безуспешно, нервы пройдены.

Кавалерия вносит лукам, но этого недостаточно чтобы сломить отряд. А вот дракон успешно откидав ломает копейщиков и оверанит вперед на 5", выходя из арки кавалерии эльфов.

Сообщение отредактировал sf'MoonShade - 18.02.2016, 14:40


--------------------
Только спорт, только хардкор.
Перейтик к верху страницы
 
+Цитировать сообщение
DM Crew
сообщение 18.02.2016, 16:17
Сообщение #11


Asrai Highborn
************

Warhammer Fantasy
Раса: Wood Elves
Армия: Wood Elves
Группа: Модератор
Сообщений: 5 205
Регистрация: 03.11.2009
Из: THE UNION
Пользователь №: 20 734

Игрок  года WHFB



Репутация:   1448  


Мой 3 ход:

Тримен и дракон речарджат арбалетчиков, чтобы гарантированно их убить.
Лучники, понимая, что делать им больше нечего (стрелять-то нельзя) контрчарджат найтов в надежде снести им хотя бы пару ран.

Шэмблеры и второй тримен разворачиваются и идут к центру.
Шэмблеры приблизились вплотную к магичке.
Допускаю ошибку, забыв, что для серджа надо видеть цель- магичка осталась цела. dry.gif
Кавалерия пытается что-то придумать как выжить, но в итоге вспоминает, что репорт он про красоту и скачат на полную скорость вперёд угрожать арбалетчикам.
Другие арбалетчики не инсэйн и лопаются, дракон и тримен реформятся назад.

Сообщение отредактировал DM Crew - 23.02.2016, 15:51


--------------------
Перейтик к верху страницы
 
+Цитировать сообщение
sf'MoonShade
сообщение 19.02.2016, 13:28
Сообщение #12


Druchii Warrior
************

Warhammer Fantasy
Раса: Dark Elves
Армия: Dark Elves
Группа: Модератор
Сообщений: 3 087
Регистрация: 01.08.2011
Из: г. Москва
Пользователь №: 29 905



Репутация:   259  


3й Ход - Twight Kin

Сергей практически уничтожил мой левый фланг. Гордая магичка выбежала из арки Большого дерева, и, жертвуя собой, встала перед драконом, в надежде добить молнией Forest Shamblers и задержать дракона еще на один ход. Но удача окончательно от нее отвернулась - 0 попаданий из 7 выстрелов молнии. Вот тебе и отсутствие Элиты.



В центре моя кавалерия наносит решающий удар лучникам и они разбегаются (Сережина магичка c inspiring убежала за холм). Дракон не может достать молнией до деревяшек (а тримену не наносит никакого урона) и встает за кавалерией, чтобы контрочарджить тримена.

На правом фланге магичка и арбалетчики все таки добивают кавалерию.







--------------------
Только спорт, только хардкор.
Перейтик к верху страницы
 
+Цитировать сообщение
DM Crew
сообщение 19.02.2016, 13:43
Сообщение #13


Asrai Highborn
************

Warhammer Fantasy
Раса: Wood Elves
Армия: Wood Elves
Группа: Модератор
Сообщений: 5 205
Регистрация: 03.11.2009
Из: THE UNION
Пользователь №: 20 734

Игрок  года WHFB



Репутация:   1448  


Мои 4-5 ходы:
Отрядов осталось всего ничего laugh.gif
Шэмблеры чарджат и убивают магичку.
Тримены с драконом стараются вернуться как можно быстрее на центр стола, где разворачиваются основные события и сосредоточена пара маркеров.

На 5 ход тримен с драконом чарджат найтов во фронт+фланг и ожидаемо сносят их.
Маг старается уворачиваться от вражеской стрельбы и магии, но безуспешно увы. sad.gif
Тем не менее, из ударной силы у Миши остается только дракон.

Сообщение отредактировал DM Crew - 23.02.2016, 15:49


--------------------
Перейтик к верху страницы
 
+Цитировать сообщение
sf'MoonShade
сообщение 19.02.2016, 19:52
Сообщение #14


Druchii Warrior
************

Warhammer Fantasy
Раса: Dark Elves
Армия: Dark Elves
Группа: Модератор
Сообщений: 3 087
Регистрация: 01.08.2011
Из: г. Москва
Пользователь №: 29 905



Репутация:   259  


4й ход - Twilight Kin

На правом фланге магичка Сергея вылезла из за холма и тут же получила молнию от моей - выжила. Кавалерия контрочарджит тримена, который в нее прилетел в одиночку (Сергей об этом не упоминал в предыдущем посте), но сношу очень мало и не убиваю деревяшку.



Дракон молнией добивает Шемблеров, арбали идут немного вперед, чтобы на следующий ход иметь хоть какой-то удобный обзор.

В следующий Сережин ход я теряю кавалерию



5й ход - Twilight Kin
И в свой следуюший ход дракон чарджит Дерево, выходя из арки Сережиного дракона, но не убивает его.



Моя магичка уже стала ближе к магу противника, и в этот раз запустила уже fireball - его хватило - маг мертв.

Сообщение отредактировал sf'MoonShade - 19.02.2016, 19:52


--------------------
Только спорт, только хардкор.
Перейтик к верху страницы
 
+Цитировать сообщение
DM Crew
сообщение 20.02.2016, 09:52
Сообщение #15


Asrai Highborn
************

Warhammer Fantasy
Раса: Wood Elves
Армия: Wood Elves
Группа: Модератор
Сообщений: 5 205
Регистрация: 03.11.2009
Из: THE UNION
Пользователь №: 20 734

Игрок  года WHFB



Репутация:   1448  


Мой 6 ход:
Отрядов осталось совсем мало laugh.gif
Тримен, сохраняя за собой контроль центральной точки, контрчарджит дракона.
Мой дракон улетает контролить точку за зданием, но продолжает ещё видеть все, что надо.

Кидаю 4+ на 7 ход. Шестерка . Продолжаем игру. cool.gif

Мой 7 ход:
Тримен контрчарджит дракона, плюс мой дракон влетает ему же в тыл. Нарезают 20+ ран. 186_posterrockon.gif "1-1" нет, аревуар дракон.
Занимаю второй маркер.



Сообщение отредактировал DM Crew - 23.02.2016, 15:48


--------------------
Перейтик к верху страницы
 
+Цитировать сообщение
sf'MoonShade
сообщение 23.02.2016, 11:40
Сообщение #16


Druchii Warrior
************

Warhammer Fantasy
Раса: Dark Elves
Армия: Dark Elves
Группа: Модератор
Сообщений: 3 087
Регистрация: 01.08.2011
Из: г. Москва
Пользователь №: 29 905



Репутация:   259  


6й ход - Twilight Kin

На свой шестой ход мне снова выпадает выбор одного из двух:
1. Рискую на 7 ход получить чардж Сережиного Дракона, но завалить таки Тримена и держать центральную точку под контролем
2. Просто улететь Драконом на другую точку и попробовать стрельбой убить Тримена.

Но т.к. у меня в предыдущий ход стрельба не заходила. да и я планировал убить Тримена и развернуться лицом к Дракону Сергея, я решил выбрать первое и предпринял очередную попытку атаковать большое дерево.

К моему сожалению Дракон откидал плохо, и не убил Дерево, отодвинувшись назад на 1" и подставив тыл Дракону Сергея.



Остальная армия не предприняла ничего успешного.

7й ход - Twilight Kin

Выиграв 7й ход и убив мне дракона, Сергей не оставил мне ни единого шанса на победу. Маг и Арбалеты постреляли в Дерево, и таки убили его!



Считаемся
Сергей мне убил следующие отряды:
Dark Lord on Black Dragon + Medallion of Life = 345
Regiment Dark Knights + Brew of Haste = 225
Regiment Dark Knights + Brew of Strength = 240
High Priestess of the Abyss + L.Bolt + Inspiring Talisman = 135
Troop Gargoyles + Kevinar's Flying Hammer = 85
Troop Gargoyles + Diadem of Dragon-kind = 110
Horde Crossbowmens + Brew of Keen-eyeness = 295
High Priestess of the Abyss + L.Bolt + Scarletmaw’s Fenulian Amulet = 140
Total: 1570

Так же его отряды контролируют 2 точки: центральную (Дракон) и левую точку в моем деплое (Дерево), это еще дает ему 400 очков.
Итого: 1970

Я убил Сергею следующие отряды:
Horde Kindred Archers + Heart-seeking Chant (АР1)= 280
Horde Therennian Sea Guard + Fire-Oil (CS1/AP1 VS regen) = 285
Horde Forest Shamblers + Blessing of the Gods (Elite) = 215
Regiment Stormwind Cavalry + Brew of Strength (+1CS) = 245
Elven Mage + Bane Chant (2) + Inspiring Talisman = 110
Tree Herder = 260
Total: 1395

И т.к. я не контролирую ни одну точку, то итог мой 1395

Поздравляю Сергея с этой победой!

Ну а далее мне хотелось бы выслушать мнение Сергея об этой игре и отписать свое.

Сообщение отредактировал sf'MoonShade - 23.02.2016, 11:47


--------------------
Только спорт, только хардкор.
Перейтик к верху страницы
 
+Цитировать сообщение
DM Crew
сообщение 23.02.2016, 15:45
Сообщение #17


Asrai Highborn
************

Warhammer Fantasy
Раса: Wood Elves
Армия: Wood Elves
Группа: Модератор
Сообщений: 5 205
Регистрация: 03.11.2009
Из: THE UNION
Пользователь №: 20 734

Игрок  года WHFB



Репутация:   1448  


Считаемся:
У меня на столе остались ровно 2 модели: дракон и тримен smile.gif У Миши магичка и орда арбалетчиков. По маркерам: я контролирую 2 точки, Миша- ноль. Итого моя победа в районе 15-5. cool.gif

Своими ошибками я считаю:
-Бездарно слил сигардов, подставив их фланг дракону
-Не там поставил кавалерию: надо было их ставить ближе к центру
-Забыл про требование видеть цель серджа, на чем едва не слил шэмблеров и не убил магичку.

Ошибки Миши ИМХА были следующие:
- Разделил армию пополам, что позволило мне к 3 ходу полностью уничтожить его левый фланг, сосредоточив на нем почти все силы
- Не учёл 50% вероятность 7 хода, на чем слил дракона
- Слишком увлёкся набитием очков и забыл про контроль маркеров.

Да и в целом, мне везло немного больше в отдельных вещах.

Как-то так. Огромное спасибо Мише за идею и помощь в написании репорта- надеюсь Вам, уважаемые читатели, было все понятно и интересно.
В самом скором времени возобновится серия новичковых (и не очень wink.gif ) турниров по KoW, ближайший- уже 28 февраля http://forums.warforge.ru/index.php?showtopic=212291 и даже собрал свой кворум- Арсений молодец)) image110.gif
Также на этой неделе я опубликую основную информацию относительно ЕТС KoW-2016: его точные даты, формат и т.д. Так что.... на связи и до новых встреч на полях сражений Мантики! wink.gif


--------------------
Перейтик к верху страницы
 
+Цитировать сообщение
sf'MoonShade
сообщение 23.02.2016, 15:49
Сообщение #18


Druchii Warrior
************

Warhammer Fantasy
Раса: Dark Elves
Армия: Dark Elves
Группа: Модератор
Сообщений: 3 087
Регистрация: 01.08.2011
Из: г. Москва
Пользователь №: 29 905



Репутация:   259  


Самое главное, что хотелось бы отметить в этой игре, это то, что, хотя KoW подразумевает бездействие игрока в момент хода противника, необходимо сделить за маневрами соперника и буквально проговаривать каждое его действие буквой правил - особенно движение.

Из всех ошибок я заметил, только попытку Сергея сколдовать Surge, не видя цель. Но по своей неопытности пропустил еще целых две:
1. Большое дерево после атаки на мою кавалерию и оверана развернулось почти на 180 градусов и двинулось к центру, но по факту (т.к. оно не имеет правило nimble и individual) оно могло лишь развернуться на месте.

2. Дракон повернувшись на 45 градусов (за правило nimble) и улетев на двойной мув в сторону левой точки (относительно Twilight Kin) Сережиного деплоя, должен был остаться своим фронтом в направлении своего движения.

Стоило ли это мне игры, мандить и просить что-то пересчитывать? Я не вижу смысла. Сережа победил - это факт! Это опыт на будущее, и считаю, что данная битва была неплохой подготовкой к будущему ЕТЦ, в котором, надеюсь, я приму участие.

Что касается моих ошибок, не считая тех, что я описал в самом репорте: я неверно разместил дракона. Его нужно было выставить ближе к центру. тогда в нужный момент я бы смог прикрыть арбалетчиков на левом фланге.

На этом все. Ждем ваших вопросов, комментариев и пожеланий!


--------------------
Только спорт, только хардкор.
Перейтик к верху страницы
 
+Цитировать сообщение
Волкодав
сообщение 24.02.2016, 09:53
Сообщение #19


Snotling
************

Warhammer Fantasy
Раса: Orcs & Goblins
Армия: Orcs & Goblins
Группа: Пользователь
Сообщений: 1 726
Регистрация: 11.01.2011
Из: Подмосковье
Пользователь №: 27 283



Репутация:   311  


Прикольно!
Спасибо за репорт. Разница в правилах с Вахой (особенно в движении) частенько сбивает с толку. Посему такие подробные репорты - особенно полезны.
Где павер-то, в монстре или в ордах?


--------------------
Перейтик к верху страницы
 
+Цитировать сообщение
DM Crew
сообщение 24.02.2016, 10:19
Сообщение #20


Asrai Highborn
************

Warhammer Fantasy
Раса: Wood Elves
Армия: Wood Elves
Группа: Модератор
Сообщений: 5 205
Регистрация: 03.11.2009
Из: THE UNION
Пользователь №: 20 734

Игрок  года WHFB



Репутация:   1448  


Цитата(Волкодав @ 24.02.2016, 09:53) *
Прикольно!
Спасибо за репорт. Разница в правилах с Вахой (особенно в движении) частенько сбивает с толку. Посему такие подробные репорты - особенно полезны.
Где павер-то, в монстре или в ордах?

Спасибо)
Тут да, надо понимать, что, несмотря на очевидные сходства в фазе движения, флаеры и монстры в Мантике менее мобильные.
Явного павера нет и близко: даже страшным/ужасным драконом надо уметь играть и не лезть в одиночку вперёд, без поддержки остальной армии. И в этом имха громадный плюс KoWа.


--------------------
Перейтик к верху страницы
 
+Цитировать сообщение

2 страниц V   1 2 >
Ответить на темуЗапустить новую тему
1 чел. читают эту тему (гостей: 1, скрытых пользователей: 0)
Пользователей: 0

 



RSS Текстовая версия Сейчас: 28.03.2024 - 15:25