WARFORGE

Здравствуйте, гость ( Авторизация | Регистрация )

Форумы работают на сервере
32 страниц V  < 1 2 3 4 5 > »   
Ответить на темуЗапустить новую тему
Black Templars mod, All BT units mod project + unimproved SS-campaign
Рейтинг 5 V
 
jONES
сообщение 15.06.2010, 23:02
Сообщение #41


Ordo Malleus Inquisitor Lord
************

Warhammer 40,000
Раса: Daemon Hunters
Армия: Ordo Malleus
Группа: Куратор
Сообщений: 4 153
Регистрация: 23.07.2009
Пользователь №: 19 252



Репутация:   1166  


Цитата(megazogg @ 16.06.2010, 01:30) *
Пойдет такая картинка?

Да, вполне! Спасибо за помощь! smile.gif


--------------------
Black Templars мод - традиции 4-ой редакции. Моды Dark Angels и Thousand Sons для DoW:SS
Перейтик к верху страницы
 
+Цитировать сообщение
megazogg
сообщение 15.06.2010, 23:10
Сообщение #42


Greater Daemon
************

Warhammer 40,000
Раса: Chaos Space Marines
Армия: Word Bearers
Группа: Пользователь
Сообщений: 2 198
Регистрация: 02.06.2007
Из: Мааасква
Пользователь №: 9 358



Репутация:   330  


Так, я извиняюсь, но у меня появился еще один вариант - я добавил немного грязюки. Выбирай какой хош:

Первоначальный:

С грязюкой


--------------------

+++ Богородица, Грорка прогони! +++
Перейтик к верху страницы
 
+Цитировать сообщение
Obsorber
сообщение 16.06.2010, 12:21
Сообщение #43


Terminator
*******

Warhammer 40,000
Раса: Space Marines
Армия: Salamanders
Группа: Пользователь
Сообщений: 324
Регистрация: 09.12.2007
Из: Санкт-Петербург
Пользователь №: 11 655



Репутация:   71  


C копатью атмосферно image110.gif
Перейтик к верху страницы
 
+Цитировать сообщение
Торпеда
сообщение 17.06.2010, 15:24
Сообщение #44


Lord
************

Warhammer 40,000
Раса: Dark Eldar
Армия: Wych-cult of Strife
Группа: Пользователь
Сообщений: 4 078
Регистрация: 27.10.2008
Пользователь №: 16 261



Репутация:   547  


А че за ЧХ можно компанию погонять? извиняюсь что не в курсе rolleyes.gif
Перейтик к верху страницы
 
+Цитировать сообщение
jONES
сообщение 17.06.2010, 16:06
Сообщение #45


Ordo Malleus Inquisitor Lord
************

Warhammer 40,000
Раса: Daemon Hunters
Армия: Ordo Malleus
Группа: Куратор
Сообщений: 4 153
Регистрация: 23.07.2009
Пользователь №: 19 252



Репутация:   1166  


Цитата(El'Que @ 17.06.2010, 18:24) *
А че за ЧХ можно компанию погонять? извиняюсь что не в курсе rolleyes.gif

Пока нет, но будет можно. Но "родную соулстормовскую", не какую-нить новую.

Цитата(El'Que @ 17.06.2010, 19:07) *
это вместо Бладрейвенов? Или ты им базу придумаешь,все дела? smile.gif

Вместо сестёр. На предыдущей странице темы вся инфа.

---
Определился с варгиром. Сейчас занимаюсь моделью кастеляна для экранов RaceSelectionScreen и CommanderScreen. Лицо ему хочу поменять, хз уж как получиться.

Сообщение отредактировал jONES - 17.06.2010, 16:17


--------------------
Black Templars мод - традиции 4-ой редакции. Моды Dark Angels и Thousand Sons для DoW:SS
Перейтик к верху страницы
 
+Цитировать сообщение
Торпеда
сообщение 17.06.2010, 16:07
Сообщение #46


Lord
************

Warhammer 40,000
Раса: Dark Eldar
Армия: Wych-cult of Strife
Группа: Пользователь
Сообщений: 4 078
Регистрация: 27.10.2008
Пользователь №: 16 261



Репутация:   547  


Цитата(jONES @ 17.06.2010, 16:06) *
Пока нет, но будет можно. Но "родную соулстормовскую".

это вместо Бладрейвенов? Или ты им базу придумаешь,все дела? smile.gif
Перейтик к верху страницы
 
+Цитировать сообщение
jONES
сообщение 23.06.2010, 00:30
Сообщение #47


Ordo Malleus Inquisitor Lord
************

Warhammer 40,000
Раса: Daemon Hunters
Армия: Ordo Malleus
Группа: Куратор
Сообщений: 4 153
Регистрация: 23.07.2009
Пользователь №: 19 252



Репутация:   1166  


Процесс идет.

ИИ заменён на Advanced Skirmish и устранены возникшие проблемы (из-за внутреннего переименования BT->SoB)

--

Для обычных скирмишевых нескриптованых карт кампании, где обычно надо тупо убить вражескую базу-две ( или захватить 66% ключевых точек), придумана и успешно внедрена biggrin.gif поддержка сценарных элементов (скриптов), призваных ...эээ ... разнообразить игровой процесс. Специальный, добавленный в настройки кампании wincondition определяет название текущей карты и запускает связанные с этой картой дополнительные правила.
Первоначальная попытка к каждой карте подключить собственный scar-файл с собственныим сценарием вызывала вылет игры при миссиях по обороне территории. При этом у меня сразу возник вопрос, а может ли в Соулсторме ИИ нападать на чужие карты-крепости. Говорят, в ДаркКрусайде мог..? В СС я попробовал не воевать, а просто жать "конец хода", чтобы посмотреть действия ИИ на метакарте. Жал очень долго. ИИ воевали между собой и застраивали территории, но случая чтобы ИИ напал на территорию-крепость, мою или другого ИИ, так и не произошло, хотя все остальные вражеские владения бывало что были захвачены полностью Всё таки такое происходит, сам стал свидетелем

--
Для примера: на территории Висастан появляется батарея Василисков способная обстреливать всю карту. Но из-за тумана войны стреляет она не постоянно. Поэтому над картой, прямо над вашей базой периодически проносятся корректировщики-мародеры. Так же батарея сильно мешает рашить базу противника на т1, впрочем калеча не только темпларов, но и гвардейцев. В совокупности с Advanced AI и уровнем сложности "трудный", т.е. без халявских удвоенных хитпойнтов, последнее тестирование затянулось до 40 мин игрового времени.

На все 22 обычные карты у меня конечно не хватит фантазии придумать что-нибудь своё / оригинальное, так что можете присылать в личку предложения smile.gif

--

Сообщение отредактировал jONES - 29.06.2010, 14:34


--------------------
Black Templars мод - традиции 4-ой редакции. Моды Dark Angels и Thousand Sons для DoW:SS
Перейтик к верху страницы
 
+Цитировать сообщение
jONES
сообщение 29.06.2010, 14:45
Сообщение #48


Ordo Malleus Inquisitor Lord
************

Warhammer 40,000
Раса: Daemon Hunters
Армия: Ordo Malleus
Группа: Куратор
Сообщений: 4 153
Регистрация: 23.07.2009
Пользователь №: 19 252



Репутация:   1166  


Поддержка "заскриптованых" карт (с собственным scar-файлом) для "обычных" территорий тоже реализована и протестирована успешно. Теперь на полях сражений, у одной расы в союзниках может оказаться другая.

Например, на территории "низины ялаганда" Прикрепленный файл  relic00010_cr.jpg ( 25.58 килобайт ) Кол-во скачиваний: 33
, силам планетарной обороны (с некоторой долей вероятности) могут оказать поддержку ренегаты Кровавых Воронов, или наоборот, рейд Темных Эльдар, вмешается в противостояние.

Сообщение отредактировал jONES - 29.06.2010, 14:46


--------------------
Black Templars мод - традиции 4-ой редакции. Моды Dark Angels и Thousand Sons для DoW:SS
Перейтик к верху страницы
 
+Цитировать сообщение
jONES
сообщение 29.06.2010, 16:26
Сообщение #49


Ordo Malleus Inquisitor Lord
************

Warhammer 40,000
Раса: Daemon Hunters
Армия: Ordo Malleus
Группа: Куратор
Сообщений: 4 153
Регистрация: 23.07.2009
Пользователь №: 19 252



Репутация:   1166  


Цитата(тотошка @ 29.06.2010, 19:02) *
jONES, a Вы не могли бы огласить список специальных условий для победы?

Добавлять новых "условий победы" я не планировал пока что... Имхо, в вархаммере надо всех убивать biggrin.gif, даже если это скучно. Всякие "накопи 3000 энергии", чтобы враг добровольно ушел - не вписываются в моё миропонимание.
Пока единственное что в голове - это добавить модифицированный "Assasinate". В том смысле, что нельзя терять своего кастеляна[/чемпиона/маршала].

Если есть что предложить интересное - пожалуйста.


--------------------
Black Templars мод - традиции 4-ой редакции. Моды Dark Angels и Thousand Sons для DoW:SS
Перейтик к верху страницы
 
+Цитировать сообщение
Алексус
сообщение 29.06.2010, 20:22
Сообщение #50


Conscript
***

Warhammer 40,000
Раса: Imperial Guard
Армия: Vostroyans
Группа: Пользователь
Сообщений: 97
Регистрация: 11.02.2008
Пользователь №: 12 747



Репутация:   22  


Цитата(jONES @ 29.06.2010, 16:26) *
Добавлять новых "условий победы" я не планировал пока что... Имхо, в вархаммере надо всех убиватьbiggrin.gif,


О да !!! Это правильное направление, в вахе надо всех особо жестоко убивать image191.gif )
Может вот такое условие победы на карте с хаоситами (правда может возникнуть проблема если эту территорию захватит кто нибудь из противников) : у нас есть Чемп (не должен погибнуть), на карте несколько локаций (от 3 до пяти) на которых находятся по 1 крутому Чемпиону Хаоса. Желательно что небольшие толпы мешали передислокации тусовке Храмовников, но при месиве чемпионов другие юниты не вмешивались (не по пасански это), такое возможно реализовать? Это было бы в духе ЧХ .......
Перейтик к верху страницы
 
+Цитировать сообщение
jONES
сообщение 29.06.2010, 21:45
Сообщение #51


Ordo Malleus Inquisitor Lord
************

Warhammer 40,000
Раса: Daemon Hunters
Армия: Ordo Malleus
Группа: Куратор
Сообщений: 4 153
Регистрация: 23.07.2009
Пользователь №: 19 252



Репутация:   1166  


Цитата(Алексус @ 29.06.2010, 23:22) *
Может вот такое условие победы на карте с хаоситами (правда может возникнуть проблема если эту территорию захватит кто нибудь из противников)

На картах я определяю, какая раса у компа, а также в обороне он или в нападении. Но проблема не в этом
Цитата
у нас есть Чемп (не должен погибнуть), на карте несколько локаций (от 3 до пяти) на которых находятся по 1 крутому Чемпиону Хаоса. Желательно что небольшие толпы мешали передислокации тусовке Храмовников, но при месиве чемпионов другие юниты не вмешивались (не по пасански это), такое возможно реализовать? Это было бы в духе ЧХ .......


К сожалению это не в духе ртс -стратегий. При выходе 1 на 1 от игрока собсно ничего не зависит. Юнит это набор параметров + абилки. У кого статсы круче - тот выжил. Не представляю, как это можно разнообразить.
Пример: первая миссия из Винтер Ассаулт. Там по заданию надо было убить колдуна. Дак ему релики просто в 11 раз здоровье увеличили, чтоб игрок хоть как то заметил, что в чем то "челлендж" Но вообще, идея вполне здравая, повесить к примеру на чемпиона хаоса абилку - крутые бонусы к окружающим хаоситам и ещё кой-чего (уже секрет biggrin.gif), что сподвигнет игрока на желание убить его в первую очередь smile.gif

---

Тотош, спасибо за поддержку идеями, они рассмотрены, выводы сделаны smile.gif

Сообщение отредактировал jONES - 29.06.2010, 21:55


--------------------
Black Templars мод - традиции 4-ой редакции. Моды Dark Angels и Thousand Sons для DoW:SS
Перейтик к верху страницы
 
+Цитировать сообщение
jONES
сообщение 05.07.2010, 15:14
Сообщение #52


Ordo Malleus Inquisitor Lord
************

Warhammer 40,000
Раса: Daemon Hunters
Армия: Ordo Malleus
Группа: Куратор
Сообщений: 4 153
Регистрация: 23.07.2009
Пользователь №: 19 252



Репутация:   1166  


Цитата(Архонт Никифор Сергеевич @ 05.07.2010, 16:32) *
А с хера АI за Тамплиеров не пашет? Мод хорош, но против храмовников ни хера не поиграешь.
Чо вы за бред пишите что тэмплы используют AI 3.2???

Ты первый из 600 скачавших, кто пожаловался. AI за темпларов работает, мы тестировали, и всё ок. Вот пожалуйста, тебе нужно ознакомиться с этим http://slil.ru/29431618 smile.gif
К сожалению, не имея файлов warnings.log и Dawn of War - Soulstorm\LOGFILES\2010-хх-хх.хх-хх-хх\ailog.txt с твоего компьютера, я не могу определить с хера он не работает, но подозреваю что просто не любит тебя (Последний файл (ailog.txt) формируется когда игра запущена с параметром -dev)

[ Добавлено спустя 8 минут 38 секунд ]

Цитата(Solar_Macharius @ 05.07.2010, 16:44) *
Как бы К.О. напоминает нам, что храмовники идут отдельно, а АИ - отдельно.

Всё правильно говоришь. AI для храмовников как для отдельной расы в каталоге BTmod, остальная инфраструктура Advanced Skirmish AI, в своём собственном каталоге (обычно dowai)

[ Добавлено спустя 3 минуты 2 секунды ]

Цитата(Skuld @ 05.07.2010, 16:38) *
против темплов не играл, но комбинироваться с другими модами пока не хотят. Наверное, дело в taskbar.lua, я не уверен.

Вряд ли из-за taskbar.lua, я вносил только те изменения, которые не повлияли бы на другие расы, с целью как раз возможности комбинирования. Напиши, с какими модами пробуешь, и содержимое итогового *.module файла

И конкретную ошибку из warnings.log

Сообщение отредактировал jONES - 06.07.2010, 07:59


--------------------
Black Templars мод - традиции 4-ой редакции. Моды Dark Angels и Thousand Sons для DoW:SS
Перейтик к верху страницы
 
+Цитировать сообщение
Торпеда
сообщение 05.07.2010, 15:58
Сообщение #53


Lord
************

Warhammer 40,000
Раса: Dark Eldar
Армия: Wych-cult of Strife
Группа: Пользователь
Сообщений: 4 078
Регистрация: 27.10.2008
Пользователь №: 16 261



Репутация:   547  


Цитата(Solar_Macharius @ 05.07.2010, 15:56) *
Этот архонт - либо тролль, либо дурак. Даже подумать в чем проблема не захотел - "расскажить что да как".

ога,как и всякая зараза оно уже распространяется
Перейтик к верху страницы
 
+Цитировать сообщение
jONES
сообщение 09.07.2010, 18:16
Сообщение #54


Ordo Malleus Inquisitor Lord
************

Warhammer 40,000
Раса: Daemon Hunters
Армия: Ordo Malleus
Группа: Куратор
Сообщений: 4 153
Регистрация: 23.07.2009
Пользователь №: 19 252



Репутация:   1166  


Прогресс:

Конвои гвардейцев выезжают с баз с охраной
И сам транспорт тоже отстреливается типа...

---
Добавлен скрипт автореинфорса, так как устал ловить рукопашников в куче-мале чтоб нажать им нужные кнопки,..

Сообщение отредактировал jONES - 09.07.2010, 18:17


--------------------
Black Templars мод - традиции 4-ой редакции. Моды Dark Angels и Thousand Sons для DoW:SS
Перейтик к верху страницы
 
+Цитировать сообщение
Archangel_of_Dea...
сообщение 09.07.2010, 18:30
Сообщение #55


Exarch
****

Warhammer 40,000
Раса: Eldar
Армия: Ulthwé
Группа: Пользователь
Сообщений: 127
Регистрация: 11.05.2009
Из: Арзамас
Пользователь №: 18 565



Репутация:   5  


Цитата(jONES @ 09.07.2010, 19:16) *
Прогресс:

Конвои гвардейцев выезжают с баз с охраной
И сам транспорт тоже отстреливается типа...

---
Добавлен скрипт автореинфорса, так как устал ловить рукопашников в куче-мале чтоб нажать им нужные кнопки,..

Красава!
Идейка...может тупая.А можно в сс в корне заменить модельки и текстуры на ФоКовские (для красоты),только те,которые есть в СС и не более.


--------------------
Firestorm over Kronus RC 4530

Archive password: red unz goes fasta!
Перейтик к верху страницы
 
+Цитировать сообщение
jONES
сообщение 09.07.2010, 19:30
Сообщение #56


Ordo Malleus Inquisitor Lord
************

Warhammer 40,000
Раса: Daemon Hunters
Армия: Ordo Malleus
Группа: Куратор
Сообщений: 4 153
Регистрация: 23.07.2009
Пользователь №: 19 252



Репутация:   1166  


Цитата(Archangel_of_Death @ 09.07.2010, 21:30) *
Идейка...может тупая.А можно в сс в корне заменить модельки и текстуры на ФоКовские (для красоты),только те,которые есть в СС и не более.


Можно было бы, но тянуть из сети пришлось бы больше. В общем мне не охота этим заморачиваться, но некоторые модели будут заменены/добавлены. Точно - библиотекари воронов, а то чо они все с одним глупым лицом Исидора Акиоса? biggrin.gif Серые рыцари заменены на ветеранов арьергарда. Добавлены: гвардейцы-предатели, перешедшие на сторону Тау и, (может быть), продавшиеся Хаосу. Чемпионы хаоса - вроде были в фоке интересные/красивые. Диверсанты орки-коммандос.


Сообщение отредактировал jONES - 10.07.2010, 11:29
Перейтик к верху страницы
 
+Цитировать сообщение
Archangel_of_Dea...
сообщение 09.07.2010, 19:34
Сообщение #57


Exarch
****

Warhammer 40,000
Раса: Eldar
Армия: Ulthwé
Группа: Пользователь
Сообщений: 127
Регистрация: 11.05.2009
Из: Арзамас
Пользователь №: 18 565



Репутация:   5  


Цитата(jONES @ 09.07.2010, 20:30) *
Можно было бы, но тянуть из сети пришлось бы больше. В общем мне не охота этим заморачиваться, но некоторые модели будут заменены/добавлены. Точно - библиотекари воронов, а то чо они все с одним глупым лицом Исидора Акиоса? biggrin.gif Серые рыцари заменены на ветеранов арьергарда. Добавлены: гвардейцы-предатели, перешедшие на сторону Тау и, (может быть), продавшиеся Хаосу. Чемпионы хаоса - вроде были в фоке интересные/красивые. Диверсанты орки-коммандос.

Ну да...времени ниукого нет!...И то хорошо,что хотя бы несколько убогих заменишь,и на этом спасибо.

Не скажешь прмерную дату выхода мода+кампания?


--------------------
Firestorm over Kronus RC 4530

Archive password: red unz goes fasta!
Перейтик к верху страницы
 
+Цитировать сообщение
Торпеда
сообщение 10.07.2010, 10:34
Сообщение #58


Lord
************

Warhammer 40,000
Раса: Dark Eldar
Армия: Wych-cult of Strife
Группа: Пользователь
Сообщений: 4 078
Регистрация: 27.10.2008
Пользователь №: 16 261



Репутация:   547  


Цитата(Archangel_of_Death @ 09.07.2010, 18:30) *
Красава!
Идейка...может тупая.А можно в сс в корне заменить модельки и текстуры на ФоКовские (для красоты),только те,которые есть в СС и не более.

гениально!! никто бы не догадался до такого laugh.gif

jONES а ты не думал о практическом применении пушки ар'ка у тау(ну или тех кто ее захватит)? а то странно получается,в кармане есть пистолетик который может стрелять по всей системе,а толку от этого ноль
Перейтик к верху страницы
 
+Цитировать сообщение
jONES
сообщение 10.07.2010, 11:09
Сообщение #59


Ordo Malleus Inquisitor Lord
************

Warhammer 40,000
Раса: Daemon Hunters
Армия: Ordo Malleus
Группа: Куратор
Сообщений: 4 153
Регистрация: 23.07.2009
Пользователь №: 19 252



Репутация:   1166  


Цитата(El'Que @ 10.07.2010, 13:34) *
jONES а ты не думал о практическом применении пушки ар'ка у тау(ну или тех кто ее захватит)? а то странно получается,в кармане есть пистолетик который может стрелять по всей системе,а толку от этого ноль

Да вроде она у всех стрелять должна автоматом, перед тем как ты атакуешь провинцию. Тогда её уровень обороны понижается - а от уровня обороны зависит кол-во зданий у компа на карте... Я не видел доступного кода, который бы позволял ей управлять как то подругому...

Ну а с другой стороны - всё это проклятые ксенотехнологии и должны быть разрушены и сожжены...

[ Добавлено спустя 42 секунды ]

Цитата(Archangel_of_Death @ 09.07.2010, 22:34) *
Не скажешь прмерную дату выхода мода+кампания?

Дату выхода не знаю. Задумался тут, составить список изменений, которые надо будет реализовать до выхода, и чото вижу прилично. А в жизни - ремонт, хлопоты и на работу надо ходить...

---

186_posterrockon.gif Для карты ИГ, кстати, ещё есть изменения по мелочи, но уж пусть останутся сюрпризом...

Сообщение отредактировал jONES - 10.07.2010, 16:07
Перейтик к верху страницы
 
+Цитировать сообщение
Tzeench Champion
сообщение 20.07.2010, 11:59
Сообщение #60


Chosen Terminator
********

Warhammer 40,000
Раса: Chaos Space Marines
Армия: Thousand Sons
Группа: Пользователь
Сообщений: 481
Регистрация: 17.07.2010
Из: Планета Колдунов
Пользователь №: 24 467



Репутация:   23  


Привет всем! Я тут скачал мод Черные Храмовники....вроде все правельно сделал......мод работает но когда начинаю игру(сражение) за храмовников выходит надпись "критическая ошибка исполнение программы приостановленно" так бывает только когда за храмовников играю.....почему так скажите??!?!?! Я не могу понять в чем дело! а в остальном мод работает нормально!

Вот есть скриншот......помогите пожалуйста!Прикрепленный файл  relic00409.jpg ( 1.07 мегабайт ) Кол-во скачиваний: 38



[ Добавлено спустя 7 минут 35 секунд ]

Да и почему у меня Castellan и Marshal выглядят вот так (точнее их оружие)???[attachment=2Прикрепленный файл  relic00408.jpg ( 825.71 килобайт ) Кол-во скачиваний: 36
6008:relic00407.jpg]
Прикрепленные файлы
Прикрепленный файл  relic00407.jpg ( 984.91 килобайт ) Кол-во скачиваний: 28
 


--------------------
Перейтик к верху страницы
 
+Цитировать сообщение

32 страниц V  < 1 2 3 4 5 > » 
Ответить на темуЗапустить новую тему
1 чел. читают эту тему (гостей: 1, скрытых пользователей: 0)
Пользователей: 0

 



RSS Текстовая версия Сейчас: 19.04.2024 - 07:21