Black Templars mod, All BT units mod project + unimproved SS-campaign |
Здравствуйте, гость ( Авторизация | Регистрация )
Форумы работают на сервере |
Black Templars mod, All BT units mod project + unimproved SS-campaign |
15.06.2010, 23:02
Сообщение
#41
|
|
Ordo Malleus Inquisitor Lord Раса: Daemon Hunters Армия: Ordo Malleus Группа: Куратор Сообщений: 4 153 Регистрация: 23.07.2009 Пользователь №: 19 252 Репутация: 1166 |
-------------------- |
|
|
15.06.2010, 23:10
Сообщение
#42
|
|
Greater Daemon Раса: Chaos Space Marines Армия: Word Bearers Группа: Пользователь Сообщений: 2 198 Регистрация: 02.06.2007 Из: Мааасква Пользователь №: 9 358 Репутация: 330 |
Так, я извиняюсь, но у меня появился еще один вариант - я добавил немного грязюки. Выбирай какой хош:
Первоначальный: С грязюкой -------------------- |
|
|
16.06.2010, 12:21
Сообщение
#43
|
|
Terminator Раса: Space Marines Армия: Salamanders Группа: Пользователь Сообщений: 324 Регистрация: 09.12.2007 Из: Санкт-Петербург Пользователь №: 11 655 Репутация: 71 |
C копатью атмосферно
|
|
|
17.06.2010, 15:24
Сообщение
#44
|
|
Lord Раса: Dark Eldar Армия: Wych-cult of Strife Группа: Пользователь Сообщений: 4 078 Регистрация: 27.10.2008 Пользователь №: 16 261 Репутация: 547 |
А че за ЧХ можно компанию погонять? извиняюсь что не в курсе
|
|
|
17.06.2010, 16:06
Сообщение
#45
|
|
Ordo Malleus Inquisitor Lord Раса: Daemon Hunters Армия: Ordo Malleus Группа: Куратор Сообщений: 4 153 Регистрация: 23.07.2009 Пользователь №: 19 252 Репутация: 1166 |
А че за ЧХ можно компанию погонять? извиняюсь что не в курсе Пока нет, но будет можно. Но "родную соулстормовскую", не какую-нить новую. это вместо Бладрейвенов? Или ты им базу придумаешь,все дела? Вместо сестёр. На предыдущей странице темы вся инфа. --- Определился с варгиром. Сейчас занимаюсь моделью кастеляна для экранов RaceSelectionScreen и CommanderScreen. Лицо ему хочу поменять, хз уж как получиться. Сообщение отредактировал jONES - 17.06.2010, 16:17 -------------------- |
|
|
17.06.2010, 16:07
Сообщение
#46
|
|
Lord Раса: Dark Eldar Армия: Wych-cult of Strife Группа: Пользователь Сообщений: 4 078 Регистрация: 27.10.2008 Пользователь №: 16 261 Репутация: 547 |
|
|
|
23.06.2010, 00:30
Сообщение
#47
|
|
Ordo Malleus Inquisitor Lord Раса: Daemon Hunters Армия: Ordo Malleus Группа: Куратор Сообщений: 4 153 Регистрация: 23.07.2009 Пользователь №: 19 252 Репутация: 1166 |
Процесс идет.
ИИ заменён на Advanced Skirmish и устранены возникшие проблемы (из-за внутреннего переименования BT->SoB) -- Для обычных скирмишевых нескриптованых карт кампании, где обычно надо тупо убить вражескую базу-две ( или захватить 66% ключевых точек), придумана и успешно внедрена поддержка сценарных элементов (скриптов), призваных ...эээ ... разнообразить игровой процесс. Специальный, добавленный в настройки кампании wincondition определяет название текущей карты и запускает связанные с этой картой дополнительные правила. -- Для примера: на территории Висастан появляется батарея Василисков способная обстреливать всю карту. Но из-за тумана войны стреляет она не постоянно. Поэтому над картой, прямо над вашей базой периодически проносятся корректировщики-мародеры. Так же батарея сильно мешает рашить базу противника на т1, впрочем калеча не только темпларов, но и гвардейцев. В совокупности с Advanced AI и уровнем сложности "трудный", т.е. без халявских удвоенных хитпойнтов, последнее тестирование затянулось до 40 мин игрового времени. На все 22 обычные карты у меня конечно не хватит фантазии придумать что-нибудь своё / оригинальное, так что можете присылать в личку предложения -- Сообщение отредактировал jONES - 29.06.2010, 14:34 -------------------- |
|
|
29.06.2010, 14:45
Сообщение
#48
|
|
Ordo Malleus Inquisitor Lord Раса: Daemon Hunters Армия: Ordo Malleus Группа: Куратор Сообщений: 4 153 Регистрация: 23.07.2009 Пользователь №: 19 252 Репутация: 1166 |
Поддержка "заскриптованых" карт (с собственным scar-файлом) для "обычных" территорий тоже реализована и протестирована успешно. Теперь на полях сражений, у одной расы в союзниках может оказаться другая.
Например, на территории "низины ялаганда" relic00010_cr.jpg ( 25.58 килобайт ) Кол-во скачиваний: 33 , силам планетарной обороны (с некоторой долей вероятности) могут оказать поддержку ренегаты Кровавых Воронов, или наоборот, рейд Темных Эльдар, вмешается в противостояние. Сообщение отредактировал jONES - 29.06.2010, 14:46 -------------------- |
|
|
29.06.2010, 16:26
Сообщение
#49
|
|
Ordo Malleus Inquisitor Lord Раса: Daemon Hunters Армия: Ordo Malleus Группа: Куратор Сообщений: 4 153 Регистрация: 23.07.2009 Пользователь №: 19 252 Репутация: 1166 |
jONES, a Вы не могли бы огласить список специальных условий для победы? Добавлять новых "условий победы" я не планировал пока что... Имхо, в вархаммере надо всех убивать , даже если это скучно. Всякие "накопи 3000 энергии", чтобы враг добровольно ушел - не вписываются в моё миропонимание. Пока единственное что в голове - это добавить модифицированный "Assasinate". В том смысле, что нельзя терять своего кастеляна[/чемпиона/маршала]. Если есть что предложить интересное - пожалуйста. -------------------- |
|
|
29.06.2010, 20:22
Сообщение
#50
|
|
Conscript Раса: Imperial Guard Армия: Vostroyans Группа: Пользователь Сообщений: 97 Регистрация: 11.02.2008 Пользователь №: 12 747 Репутация: 22 |
Добавлять новых "условий победы" я не планировал пока что... Имхо, в вархаммере надо всех убивать, О да !!! Это правильное направление, в вахе надо всех особо жестоко убивать ) Может вот такое условие победы на карте с хаоситами (правда может возникнуть проблема если эту территорию захватит кто нибудь из противников) : у нас есть Чемп (не должен погибнуть), на карте несколько локаций (от 3 до пяти) на которых находятся по 1 крутому Чемпиону Хаоса. Желательно что небольшие толпы мешали передислокации тусовке Храмовников, но при месиве чемпионов другие юниты не вмешивались (не по пасански это), такое возможно реализовать? Это было бы в духе ЧХ ....... |
|
|
29.06.2010, 21:45
Сообщение
#51
|
|
Ordo Malleus Inquisitor Lord Раса: Daemon Hunters Армия: Ordo Malleus Группа: Куратор Сообщений: 4 153 Регистрация: 23.07.2009 Пользователь №: 19 252 Репутация: 1166 |
Может вот такое условие победы на карте с хаоситами (правда может возникнуть проблема если эту территорию захватит кто нибудь из противников) На картах я определяю, какая раса у компа, а также в обороне он или в нападении. Но проблема не в этом Цитата у нас есть Чемп (не должен погибнуть), на карте несколько локаций (от 3 до пяти) на которых находятся по 1 крутому Чемпиону Хаоса. Желательно что небольшие толпы мешали передислокации тусовке Храмовников, но при месиве чемпионов другие юниты не вмешивались (не по пасански это), такое возможно реализовать? Это было бы в духе ЧХ ....... К сожалению это не в духе ртс -стратегий. При выходе 1 на 1 от игрока собсно ничего не зависит. Юнит это набор параметров + абилки. У кого статсы круче - тот выжил. Не представляю, как это можно разнообразить. Пример: первая миссия из Винтер Ассаулт. Там по заданию надо было убить колдуна. Дак ему релики просто в 11 раз здоровье увеличили, чтоб игрок хоть как то заметил, что в чем то "челлендж" Но вообще, идея вполне здравая, повесить к примеру на чемпиона хаоса абилку - крутые бонусы к окружающим хаоситам и ещё кой-чего (уже секрет ), что сподвигнет игрока на желание убить его в первую очередь --- Тотош, спасибо за поддержку идеями, они рассмотрены, выводы сделаны Сообщение отредактировал jONES - 29.06.2010, 21:55 -------------------- |
|
|
05.07.2010, 15:14
Сообщение
#52
|
|
Ordo Malleus Inquisitor Lord Раса: Daemon Hunters Армия: Ordo Malleus Группа: Куратор Сообщений: 4 153 Регистрация: 23.07.2009 Пользователь №: 19 252 Репутация: 1166 |
А с хера АI за Тамплиеров не пашет? Мод хорош, но против храмовников ни хера не поиграешь. Чо вы за бред пишите что тэмплы используют AI 3.2??? Ты первый из 600 скачавших, кто пожаловался. AI за темпларов работает, мы тестировали, и всё ок. Вот пожалуйста, тебе нужно ознакомиться с этим http://slil.ru/29431618 К сожалению, не имея файлов warnings.log и Dawn of War - Soulstorm\LOGFILES\2010-хх-хх.хх-хх-хх\ailog.txt с твоего компьютера, я не могу определить с хера он не работает, но подозреваю что просто не любит тебя (Последний файл (ailog.txt) формируется когда игра запущена с параметром -dev) [ Добавлено спустя 8 минут 38 секунд ] Как бы К.О. напоминает нам, что храмовники идут отдельно, а АИ - отдельно. Всё правильно говоришь. AI для храмовников как для отдельной расы в каталоге BTmod, остальная инфраструктура Advanced Skirmish AI, в своём собственном каталоге (обычно dowai) [ Добавлено спустя 3 минуты 2 секунды ] против темплов не играл, но комбинироваться с другими модами пока не хотят. Наверное, дело в taskbar.lua, я не уверен. Вряд ли из-за taskbar.lua, я вносил только те изменения, которые не повлияли бы на другие расы, с целью как раз возможности комбинирования. Напиши, с какими модами пробуешь, и содержимое итогового *.module файла И конкретную ошибку из warnings.log Сообщение отредактировал jONES - 06.07.2010, 07:59 -------------------- |
|
|
05.07.2010, 15:58
Сообщение
#53
|
|
Lord Раса: Dark Eldar Армия: Wych-cult of Strife Группа: Пользователь Сообщений: 4 078 Регистрация: 27.10.2008 Пользователь №: 16 261 Репутация: 547 |
|
|
|
09.07.2010, 18:16
Сообщение
#54
|
|
Ordo Malleus Inquisitor Lord Раса: Daemon Hunters Армия: Ordo Malleus Группа: Куратор Сообщений: 4 153 Регистрация: 23.07.2009 Пользователь №: 19 252 Репутация: 1166 |
Прогресс:
Конвои гвардейцев выезжают с баз с охраной И сам транспорт тоже отстреливается типа... --- Добавлен скрипт автореинфорса, так как устал ловить рукопашников в куче-мале чтоб нажать им нужные кнопки,.. Сообщение отредактировал jONES - 09.07.2010, 18:17 -------------------- |
|
|
09.07.2010, 18:30
Сообщение
#55
|
|
Exarch Раса: Eldar Армия: Ulthwé Группа: Пользователь Сообщений: 127 Регистрация: 11.05.2009 Из: Арзамас Пользователь №: 18 565 Репутация: 5 |
Прогресс: Конвои гвардейцев выезжают с баз с охраной И сам транспорт тоже отстреливается типа... --- Добавлен скрипт автореинфорса, так как устал ловить рукопашников в куче-мале чтоб нажать им нужные кнопки,.. Красава! Идейка...может тупая.А можно в сс в корне заменить модельки и текстуры на ФоКовские (для красоты),только те,которые есть в СС и не более. -------------------- Firestorm over Kronus RC 4530 Archive password: red unz goes fasta! |
|
|
09.07.2010, 19:30
Сообщение
#56
|
|
Ordo Malleus Inquisitor Lord Раса: Daemon Hunters Армия: Ordo Malleus Группа: Куратор Сообщений: 4 153 Регистрация: 23.07.2009 Пользователь №: 19 252 Репутация: 1166 |
Идейка...может тупая.А можно в сс в корне заменить модельки и текстуры на ФоКовские (для красоты),только те,которые есть в СС и не более. Можно было бы, но тянуть из сети пришлось бы больше. В общем мне не охота этим заморачиваться, но некоторые модели будут заменены/добавлены. Точно - библиотекари воронов, а то чо они все с одним глупым лицом Исидора Акиоса? Серые рыцари заменены на ветеранов арьергарда. Добавлены: гвардейцы-предатели, перешедшие на сторону Тау и, (может быть), продавшиеся Хаосу. Чемпионы хаоса - вроде были в фоке интересные/красивые. Диверсанты орки-коммандос. Сообщение отредактировал jONES - 10.07.2010, 11:29 |
|
|
09.07.2010, 19:34
Сообщение
#57
|
|
Exarch Раса: Eldar Армия: Ulthwé Группа: Пользователь Сообщений: 127 Регистрация: 11.05.2009 Из: Арзамас Пользователь №: 18 565 Репутация: 5 |
Можно было бы, но тянуть из сети пришлось бы больше. В общем мне не охота этим заморачиваться, но некоторые модели будут заменены/добавлены. Точно - библиотекари воронов, а то чо они все с одним глупым лицом Исидора Акиоса? Серые рыцари заменены на ветеранов арьергарда. Добавлены: гвардейцы-предатели, перешедшие на сторону Тау и, (может быть), продавшиеся Хаосу. Чемпионы хаоса - вроде были в фоке интересные/красивые. Диверсанты орки-коммандос. Ну да...времени ниукого нет!...И то хорошо,что хотя бы несколько убогих заменишь,и на этом спасибо. Не скажешь прмерную дату выхода мода+кампания? -------------------- Firestorm over Kronus RC 4530 Archive password: red unz goes fasta! |
|
|
10.07.2010, 10:34
Сообщение
#58
|
|
Lord Раса: Dark Eldar Армия: Wych-cult of Strife Группа: Пользователь Сообщений: 4 078 Регистрация: 27.10.2008 Пользователь №: 16 261 Репутация: 547 |
Красава! Идейка...может тупая.А можно в сс в корне заменить модельки и текстуры на ФоКовские (для красоты),только те,которые есть в СС и не более. гениально!! никто бы не догадался до такого jONES а ты не думал о практическом применении пушки ар'ка у тау(ну или тех кто ее захватит)? а то странно получается,в кармане есть пистолетик который может стрелять по всей системе,а толку от этого ноль |
|
|
10.07.2010, 11:09
Сообщение
#59
|
|
Ordo Malleus Inquisitor Lord Раса: Daemon Hunters Армия: Ordo Malleus Группа: Куратор Сообщений: 4 153 Регистрация: 23.07.2009 Пользователь №: 19 252 Репутация: 1166 |
jONES а ты не думал о практическом применении пушки ар'ка у тау(ну или тех кто ее захватит)? а то странно получается,в кармане есть пистолетик который может стрелять по всей системе,а толку от этого ноль Да вроде она у всех стрелять должна автоматом, перед тем как ты атакуешь провинцию. Тогда её уровень обороны понижается - а от уровня обороны зависит кол-во зданий у компа на карте... Я не видел доступного кода, который бы позволял ей управлять как то подругому... Ну а с другой стороны - всё это проклятые ксенотехнологии и должны быть разрушены и сожжены... [ Добавлено спустя 42 секунды ] Не скажешь прмерную дату выхода мода+кампания? Дату выхода не знаю. Задумался тут, составить список изменений, которые надо будет реализовать до выхода, и чото вижу прилично. А в жизни - ремонт, хлопоты и на работу надо ходить... --- Для карты ИГ, кстати, ещё есть изменения по мелочи, но уж пусть останутся сюрпризом... Сообщение отредактировал jONES - 10.07.2010, 16:07 |
|
|
20.07.2010, 11:59
Сообщение
#60
|
|
Chosen Terminator Раса: Chaos Space Marines Армия: Thousand Sons Группа: Пользователь Сообщений: 481 Регистрация: 17.07.2010 Из: Планета Колдунов Пользователь №: 24 467 Репутация: 23 |
Привет всем! Я тут скачал мод Черные Храмовники....вроде все правельно сделал......мод работает но когда начинаю игру(сражение) за храмовников выходит надпись "критическая ошибка исполнение программы приостановленно" так бывает только когда за храмовников играю.....почему так скажите??!?!?! Я не могу понять в чем дело! а в остальном мод работает нормально!
Вот есть скриншот......помогите пожалуйста! relic00409.jpg ( 1.07 мегабайт ) Кол-во скачиваний: 38 [ Добавлено спустя 7 минут 35 секунд ] Да и почему у меня Castellan и Marshal выглядят вот так (точнее их оружие)???[attachment=2 relic00408.jpg ( 825.71 килобайт ) Кол-во скачиваний: 36 6008:relic00407.jpg]
Прикрепленные файлы
-------------------- |
|
|
Текстовая версия | Сейчас: 19.04.2024 - 07:21 |
Написать письмо администратору |