WARFORGE

Здравствуйте, гость ( Авторизация | Регистрация )

Форумы работают на сервере
7 страниц V  « < 5 6 7  
Ответить на темуЗапустить новую тему
QUADRA MOD, << Final version >>
QerO
сообщение 09.10.2016, 18:12
Сообщение #121


Heavy Destroyer
**********

Warhammer 40,000
Раса: Necrons
Армия: Necrons
Группа: Пользователь
Сообщений: 632
Регистрация: 17.12.2011
Из: Там, где пляшет луна, и играет ветер в крышах.
Пользователь №: 31 470



Репутация:   108  


Цитата(TIGRYLbKA @ 09.10.2016, 17:32) *
Недоступен основной мод, обновите ссылку!


Привет. Ты же в группе писал? Отвечу и тут на всякий - в конце октября всё будет обновлено.


--------------------
Скайп - lidan357rus
Перейтик к верху страницы
 
+Цитировать сообщение
QerO
сообщение 10.12.2016, 02:52
Сообщение #122


Heavy Destroyer
**********

Warhammer 40,000
Раса: Necrons
Армия: Necrons
Группа: Пользователь
Сообщений: 632
Регистрация: 17.12.2011
Из: Там, где пляшет луна, и играет ветер в крышах.
Пользователь №: 31 470



Репутация:   108  


Чейнджлог изменений в версии 2.0, по сравнению с 1.5

ALL
- Хп всех войск и туррелей повышено на 33% (как и базовая регенерация).
- Все эффекты лечения усилены на 33%.
- Цена всех основных исследований снижена (с 120 до 60), время изучения увеличено в 3 раза.
- Цены улучшений командиров снижены (с 200 до 120), время исследования увеличено в 3 раза.
- Все командирские исследования перенесены в наблюдательные посты.
- Все исследования тактик перенесены в расовые юниты (там, где находятся навыки расы).
- Разблокировка спец. навыков происходит на 6-ой минуте (раньше на 3-ей).
- Обмен ресурсов в генераторах доступен только с 6-ой минуты.
- Время и цены постройки генераторов были переработаны.
- Большинство исследований и навыков были доработаны для лучшего баланса.
- Изменены расположения иконок многих навыков для большего удобства.
- Всем активным навыкам с эффектом по площади добавлены указатели, повышающие удобство использования и показывающие площадь воздействия.
- Некоторые модели и эффекты были заменены\улучшены.
- При старте помимо строителя присутствует так же и капер (у некронов два отряда скарабеев).
- В связи с вышеописанным изменением в режиме выживания при старте бонусом есть только командир.
- Исправлен баг с чёрным экраном в главном меню (когда при переходе на мод в предыдущем модуле была выбрана раса, недоступная в Квадре).
- Добавлен режим набора опыта войсками и их прокачки.
- Пехота возле захваченных ключевых точек получает бонус дальности атаки и защиты.
- Цена использования ОМП снижена до нуля.

SM
- Тяжёлые болтеры требуют Т2.
- Штурмовики не требуют завода для постройки.
- Технодесантники, Библиарии, Апотекарии и Сержанты имеют общий лимит в 4, а их длительность найма увеличена в два раза.
- Навык Ремонт теперь действует по площади (10 радиус).
- Общий лимит на дрендноутов - 4.
- Ассолтки Дредноута и Ленд Спидера значительно усилены (как и кап с ценой).
- Добавлен глобальный навык перезарядки способностей у выбранного отряда.
- У Поборника увеличен радиус, перезарядка, время подготовки выстрела, живучесть, стоимость и кап.
- Основной кап Тарантулы убран, дополнительный повышен с 1 до 2.
- Количество десантных мест в Орбитальной Связи увеличено с 4 до 5.
- Кап скаутов увеличен до 3.
- Броня скаутов улучшена до средней пехоты.
- Начальное количество скаутов в отряде - 2. Цена повышена.

NE
- Реинфорс воинов некронов ускорен, но стоит энергию (по 15).
- Стоимость паука 144, но скорость постройки увеличена.
- Урон скарабеев и их живучесть понижены в 2 раза.
- Урон скарабеев по лёгкой пехоте снижен в 2 раза (т.е. в 4 раза в комбинации с предыдущим изменением).
- Начальное количество скарабеев - 5, максимальное - 10.
- Паук способен перевозить два отряда скарабеев.
- ХП всей средней пехоты уменьшено на 25% (т.е. до 75%).
- Лорду добавлена аура (20 радиус), поднимающая уровень ХП средней пехоты до 125%.
- Лорду добавлена аура (10 радиус), увеличивающая реген средней пехоты.
- Аура невидимости скарабеев увеличена (с 3 до 8).
- Дальность атаки всех уничтожителей снижена на 10, но увеличена точность стрельбы.
- Бессмертные больше не могут атаковать авиацию.
- Способность атаковать авиацию добавлена Тяжёлым Уничтожителям.
- Эффект воздействия навыка Лорда "Регенерация" на прикрепллённый отряд ослаблен.
- Добавлен глобальный навык "Расщепление", который уничтожает ваш выбранный отряд, взамен усиливая окружающие.
- У Паука Гробницы уменьшено количество ХП.

CH
- Обращение в Демон Принца трансформирует ХП Лорда Хаоса.
- Тяжёлые болтеры требуют Т2.
- Рапторы не требуют завода для постройки.
- Максимальное количество дредноутов - 4.
- Максимальное количество Избранных в армии (любых) - 4, а их длительность найма увеличена в два раза.
- Увеличено здоровье Избранного Кхорна (до 600) и Избранного Нургла (до 800) (с 400).
- Берсерки - снижен урон, увеличено здоровье.
- Кровопускатели - уменьшено здоровье, увеличен урон. Кроме того, урон кровопускателей стал универсальным (эффективны против всех типов целей в рукопашной).
- Берсеркам Кхорна добавлена граната.
- Шумовыем десантникам добавлена флеш-граната.
- Чумным десантникам добавлены плазмомёты.
- Рубрик десантникам добавлен телепорт и навык увеличения дальности стрельбы, но они работают, только если к отряду прикреплён Колдун.
- Добавлен глобальный навык "Печать Кхорна", сеющий хаос в рядах противника.
- Рабам возвращён стандартный тип активации Рабского труда.
- Аддон "Подношения алтарю" делает Гончих Варпа невидимыми.
- Максимальное количество Облитераторов - шесть.
- Опустошителям Хаоса добавлено два опциональных оружия - осколочные ракеты и усиленный антитех.
- У Гончих убран дипстрайк, добавлена возможность декапа, присоединения командира и телепорта, перебалансированы параметры атаки\защиты.
- Кап культистов уменьшен до 1.

EL
- У дозорных увеличена цена, кап, время создания и урон.
- Щиты эльдар усилены на 33%.
- Колдунов максимум 4.
- Техника лишена возможности починки, но имеет небольшой пассивный авторемонт (10 в сек) (не работает в бою).
- У Видящей убрана возможность присоединяться к отрядам.
- Добавлен глобальный навык "Разведка", открывающий туман войны вокруг вражеских зданий.
- Через звёздные врата могут перемещаться Пауки Варпа.
- Через звёздные врата может перемещаться Призрачная Стража (занимают сразу две ячейки).
- У Жнецов и Драконов добавлен урон по дополнительным типам брони, но снижен основной урон.


--------------------
Скайп - lidan357rus
Перейтик к верху страницы
 
+Цитировать сообщение
QerO
сообщение 10.12.2016, 16:03
Сообщение #123


Heavy Destroyer
**********

Warhammer 40,000
Раса: Necrons
Армия: Necrons
Группа: Пользователь
Сообщений: 632
Регистрация: 17.12.2011
Из: Там, где пляшет луна, и играет ветер в крышах.
Пользователь №: 31 470



Репутация:   108  


Обновлена шапка мода.

Готов трейлер.


https://www.youtube.com/watch?v=ri2KKEtWoHU


--------------------
Скайп - lidan357rus
Перейтик к верху страницы
 
+Цитировать сообщение
QerO
сообщение 16.12.2016, 17:45
Сообщение #124


Heavy Destroyer
**********

Warhammer 40,000
Раса: Necrons
Армия: Necrons
Группа: Пользователь
Сообщений: 632
Регистрация: 17.12.2011
Из: Там, где пляшет луна, и играет ветер в крышах.
Пользователь №: 31 470



Репутация:   108  


Добавлена ссылка на последнюю версию.


--------------------
Скайп - lidan357rus
Перейтик к верху страницы
 
+Цитировать сообщение
QerO
сообщение 09.01.2017, 20:38
Сообщение #125


Heavy Destroyer
**********

Warhammer 40,000
Раса: Necrons
Армия: Necrons
Группа: Пользователь
Сообщений: 632
Регистрация: 17.12.2011
Из: Там, где пляшет луна, и играет ветер в крышах.
Пользователь №: 31 470



Репутация:   108  


Полтора часа геймплея за Хаос - Тзинч.


https://www.youtube.com/watch?v=efE4GwBgPKk

Сообщение отредактировал QerO - 09.01.2017, 20:39


--------------------
Скайп - lidan357rus
Перейтик к верху страницы
 
+Цитировать сообщение
QerO
сообщение 28.01.2017, 06:30
Сообщение #126


Heavy Destroyer
**********

Warhammer 40,000
Раса: Necrons
Армия: Necrons
Группа: Пользователь
Сообщений: 632
Регистрация: 17.12.2011
Из: Там, где пляшет луна, и играет ветер в крышах.
Пользователь №: 31 470



Репутация:   108  


Бековая механика исчезания трупов некронов с поля боя и их возвращения в гробницу, с последующим сбором\переработкой\воскрешением.


https://www.youtube.com/watch?v=DYAcGKyfkuw


--------------------
Скайп - lidan357rus
Перейтик к верху страницы
 
+Цитировать сообщение
Nochas
сообщение 28.01.2017, 21:58
Сообщение #127


Sergeant
*******

Warhammer 40,000
Раса: Space Marines
Армия: Space Wolves
Группа: Пользователь
Сообщений: 301
Регистрация: 18.10.2014
Пользователь №: 42 682



Репутация:   52  


Молодец очень интересно получилось
Перейтик к верху страницы
 
+Цитировать сообщение
QerO
сообщение 31.01.2017, 01:06
Сообщение #128


Heavy Destroyer
**********

Warhammer 40,000
Раса: Necrons
Армия: Necrons
Группа: Пользователь
Сообщений: 632
Регистрация: 17.12.2011
Из: Там, где пляшет луна, и играет ветер в крышах.
Пользователь №: 31 470



Репутация:   108  


Новый эффект голо-полей Эльдаров и засада Свежевателей.


https://www.youtube.com/watch?v=bb0kXB3Lqy0

https://www.youtube.com/watch?v=eAiL7cFCx_w


--------------------
Скайп - lidan357rus
Перейтик к верху страницы
 
+Цитировать сообщение
QerO
сообщение 06.02.2017, 20:17
Сообщение #129


Heavy Destroyer
**********

Warhammer 40,000
Раса: Necrons
Армия: Necrons
Группа: Пользователь
Сообщений: 632
Регистрация: 17.12.2011
Из: Там, где пляшет луна, и играет ветер в крышах.
Пользователь №: 31 470



Репутация:   108  


Доступен для скачивания патч 2.0 - 2.1 !

Большинство изменений патча коснулись баланса, но не все и не только.

Все балансовые изменения в патче делались на основе большого количества сетевых партий с момента выхода 2.0.


Скачать патч - https://yadi.sk/d/n2bncV_s3DCxzY


"Список изменений"

Все
- Изменены траектории полётов некоторых снарядов
- Исправлены некоторые графические баги
- Убрано отображение некоторых снарядов на миникарте
- Немного перебалансированы командиры и их варгиры
- ИИ подредактирован (исправлены и улучшены некоторые мелочи)
- ИИ научился использовать ресурсный обмен (который в генераторах)
- Визуально немного увеличена техника СМ и ХСМ на базе шасси Рино
- Подправлены и улучшены некоторые визуальные эффекты и модели
- Все ракеты больше не могут стрелять в упор

Хаос
- У Кошмаров увеличена дальность атаки, но уменьшен урон
- Демоны занимают в Варп-разломе две ячейки вместо одной
- Длительность перемещения через Варп-разлом увеличена
- Снят лимит на количество Облитераторов
- Облитераторы теперь занимают и дополнительный кап
- Добавлена пятая тактика "Хаос Неделимый"
- Добавлен Вихрь Хаоса, Поробник Хаоса и Фурии (Хаос Неделимый)
- Добавлены новые исследования (Хаос Неделимый)
- У рабов хаоса немного ослаблено ускорение строительства от рабского труда
- Урон адского когтя по зданиями немного снижен, но увеличена площадь поражения бомбы

Космодесант
- Вихрю добавлен альтернативный режим стрельбы одиночными снарядами
- Изменена механика дымовой завесы: вместо защиты она даёт отрядам невидимость
- После исследования гранат, они появляются так же и у скаутов
- Уменьшен урон снайперских винтовок скаутов
- Максимальное количество скаутов в отряде - два
- Максимальное количество скаутов в отряде увеличивается до пяти при постройке Дамокла
- Специальная абилка "ЭМП удар" заменена обстрелом дымовыми гранатами.

Эльдары
- У Видящей значительно снижен урон специальных атак
- Звёздные врата больше не считаются производственным зданием
- У рейнджеров снижено количество хп
- Броня Колдунов изменена на "средняя пехота"
- Броня колдунов улучшается до "командир" при постройке Храма Душ
- Кап и цена Пауков Варпа увеличены.
- Паукам Варпа добавлен энергетический щит.
- Создан новый эффект для щитов техники Эльдар.


Некроны
- У уничтожителей степень эффективности оружия изменена со II на III
- Некроны воины и свежеватели ослаблены, а максимальное количество в отряде изменилось с 5 до 6
- У свежевателей ускорена перезарядка возвращения к зданиям
- К свежевателям нельзя присоеденить Лорда Некрон
- Свежеватели получили возможность засады
- У скарабеев вблизи своих зданий повышается тип брони до "средняя пехота"
- Занимаемый кап паука, его стоимость и время создания уменьшены (с 8 до 6, с 160 до 120, с 40 до 30)
- Гробница не создаёт трупы некронов из ниоткуда.
- Пехота некронов не остаётся на поле боя после смерти, а исчезает.
- Трупы пехоты некронов появляются у Гробницы, если она построена.
- У Лорда убран навык Сферы Воскрешения
- 3-ий уровень лорда даёт ему шанс воскреситься после смерти, вместо массового воскрешения некронов
- Первое улучшение Лорда стоит 0, второе 120, третье 240 (вместо 120\120\120)
- Повышение капа из маяка и гробницы выделено в два отдельных исследования в маяке
- Отряды уничтожителей не пополняются (состоят из одного уничтожителя)
- Кап уничтожителей стал больше (занимают больше обеспечения)



--------------------
Скайп - lidan357rus
Перейтик к верху страницы
 
+Цитировать сообщение
thudo
сообщение 08.02.2017, 23:20
Сообщение #130


Novice
**

Группа: Пользователь
Сообщений: 31
Регистрация: 07.12.2012
Пользователь №: 35 209



Репутация:   28  


I've fixed most of the internal issues now with art, sound, fx, events, and CSM AI except for those missing UCS entries and have not tackled all those AE designmessage errors.. that is a 1-2 hour job but not sure I want to do that.
Теперь я фиксированной большинство внутренних проблем с искусством, звук, эффекты, события и CSM AI для тех недостающих записей UCS, за исключением и не решены все эти ошибки designmessage AE .. то есть 1-2 часа работы, но не уверен, Я хочу, чтобы сделать это.

Where do you want me to send the fixes?
Где вы хотите, чтобы я послал исправления?
Перейтик к верху страницы
 
+Цитировать сообщение
QerO
сообщение 23.02.2017, 14:17
Сообщение #131


Heavy Destroyer
**********

Warhammer 40,000
Раса: Necrons
Армия: Necrons
Группа: Пользователь
Сообщений: 632
Регистрация: 17.12.2011
Из: Там, где пляшет луна, и играет ветер в крышах.
Пользователь №: 31 470



Репутация:   108  


Небольшое видео с геймплеем Некронов.
В конце недели будет доступна финальная версия мода с почти полной оптимизацией.


https://www.youtube.com/watch?v=_4Q5p3zxtN4

И немного скринов расы, которая возможно появится отдельным аддоном (но это пока не факт).







Так же группе мода публикую небольшой опрос о турнире (снова).


--------------------
Скайп - lidan357rus
Перейтик к верху страницы
 
+Цитировать сообщение
Fedor Rossia
сообщение 23.02.2017, 19:07
Сообщение #132


Chosen Aspiring Champion
******

Warhammer 40,000
Раса: Chaos Space Marines
Армия: Black Legion
Группа: Пользователь
Сообщений: 217
Регистрация: 06.02.2014
Из: Екатеринбург
Пользователь №: 39 775



Репутация:   74  


атличный мод
Перейтик к верху страницы
 
+Цитировать сообщение
QerO
сообщение 27.02.2017, 16:13
Сообщение #133


Heavy Destroyer
**********

Warhammer 40,000
Раса: Necrons
Армия: Necrons
Группа: Пользователь
Сообщений: 632
Регистрация: 17.12.2011
Из: Там, где пляшет луна, и играет ветер в крышах.
Пользователь №: 31 470



Репутация:   108  


И так, доступна финальная версия Quadra mod.
Работа над модом окончательно закончена.
Возможно, будут новые расы отдельным аддоном.
Основной мод больше меняться не будет.
По сравнению с предыдущими версиями - мод оптимизирован почти полностью, убраны все причины игровых вылетов, почищена консоль и логи, ещё больше улучшен ИИ, увеличена стабильность в целом. Внесены последние правки в игровой баланс.
За помощь в оптимизации спасибо большое Тюдо.

Мод можно скачать по ссылкам: https://yadi.sk/d/xsZhH3aU3EEqnt

Или тут: http://www.moddb.com/mods/quadra-mod/downl...d-final-version

Спасибо всем, кто всё это время был рядом, поддерживал и играл в мод. Надеюсь, кто-то будет продолжать играть в него, в том числе и по сети.
Турнира однозначно не будет.

Ваш QerO.


--------------------
Скайп - lidan357rus
Перейтик к верху страницы
 
+Цитировать сообщение
Cg_JGHAMO
сообщение 27.02.2017, 17:35
Сообщение #134


Warlock
*********

Warhammer 40,000
Раса: Eldar
Армия: Lugganath
Группа: Пользователь
Сообщений: 566
Регистрация: 13.03.2016
Из: Kommorag
Пользователь №: 48 407



Репутация:   253  


Молодец!У тебя ушло много времени и сил, постарался на славу.Думаю вот на днях скачаю и поиграю, надеюсь мне понравится)


--------------------
"В этой игре знаю баланс только я и Михалыч." (С.) BobikNaPomoike

Держу в курсе событий
Читайте и оцените, пожалуйста. Это важно для будущего SS)
Перейтик к верху страницы
 
+Цитировать сообщение
QerO
сообщение 13.04.2020, 13:15
Сообщение #135


Heavy Destroyer
**********

Warhammer 40,000
Раса: Necrons
Армия: Necrons
Группа: Пользователь
Сообщений: 632
Регистрация: 17.12.2011
Из: Там, где пляшет луна, и играет ветер в крышах.
Пользователь №: 31 470



Репутация:   108  


Впервые за долгое время поиграл в свой мод по сетке. Вышло не очень, мы оба достаточно много тупили и игра вышла скучной. Но ощущения от игры в мод, спустя несколько лет "Вау, я правда это всё делал?". Мод далеко не идеален, но я в восторге от своей работы.


https://youtu.be/F7D4YhVMU7w

Сообщение отредактировал QerO - 13.04.2020, 13:17


--------------------
Скайп - lidan357rus
Перейтик к верху страницы
 
+Цитировать сообщение
Solar_Macharius
сообщение 13.04.2020, 19:18
Сообщение #136


Lord Commander
************

Warhammer 40,000
Раса: Imperial Guard
Армия: Cadian Shock Troops
Группа: Пользователь
Сообщений: 3 299
Регистрация: 20.11.2009
Из: Екатеринбург
Пользователь №: 21 020



Репутация:   1026  


Одного взгляда на миникарту уже хватит чтобы это не смотреть, даже не знай я предыстории и драмы из этой темы...


--------------------
Слава России и её патриотам! Слава тебе, Отчизна моя!

Мои достижения: [*]-55, [+]-98, [!]-30, [-]-25
Перейтик к верху страницы
 
+Цитировать сообщение

7 страниц V  « < 5 6 7
Ответить на темуЗапустить новую тему
1 чел. читают эту тему (гостей: 1, скрытых пользователей: 0)
Пользователей: 0

 



RSS Текстовая версия Сейчас: 16.04.2024 - 22:01