WARFORGE

Здравствуйте, гость ( Авторизация | Регистрация )

Форумы работают на сервере

> Шаблон оформления тем

Имя темы : Crazy War Adventures

Год выпуска: 2010
Жанр: Action / RPG
Платформы: PC / PS3

Описание:
Видео:

Желательно как минимум использовать приведенный шаблон при оформлении тем, кроме случаев когда вы оформите тему лучше. FAQ по данному подфоруму.

27 страниц V   1 2 3 > »   
Ответить на темуЗапустить новую тему
DOOM
NQuinn
сообщение 10.06.2014, 22:47
Сообщение #1


Flooder God
***********

Группа: Пользователь
Сообщений: 936
Регистрация: 12.05.2010
Из: Москва
Пользователь №: 23 660



Репутация:   332  


DOOM




Год выпуска: 2015-2016
Жанр: 3D-Shooter
Платформы: PC / PS4 / Xbox one
http://doom.com

"Мы были на грани невероятного открытия.
Мощная технология с бесконечными возможностями.
Но вместо этого мы пустили их к себе. Собрали в безбожную смесь из металла и плоти.
Теперь этот дивный новый мир отправился к чертям."

Quakecon 2014 пройдет в Далласе (Техас, США) с 17 по 20 июля.
Бета-версия DOOM 4 должна появиться к концу текущего года. Она будет доступна на платформах PC, PlayStation 4 и Xbox One.

"Джона Кармака не будет на Quakecon"
Цитата
Джона Кармака не пустят на QuakeCon

Этого ждали все, кто следил за тем, чем в последний год занимался Джон Кармак, в то же время рассчитывая не то, что Zenimax не пойдет на что-то подобное. Когда Джон Кармак ушел из id Software, многие задавались вопросом – что будет с его речью на QuakeCon? Его выступления всегда были одним из главных событий конференции. К сожалению, Джон подтвердил, что в этом году его не будет на QuakeCon.

И связано это, если судить по последним обвинениям в сторону Oculus VR и Кармака, Bethesda и Zenimax решили исключить Джона из списка почетных гостей и выступающих.

В прошлом месяце Zenimax – материнская компания Bethesda, id Software и ZeniMax Online, подала в суд против Oculus, заявляя, что компания присвоила ключевые технологии, которые позволили сделать девайс.

Тем временем на QuakeCon состоится премьера нового DOOM.


"18.07.14"
Цитата
Первые подробности Doom - перезапуск и id tech 6:

* Проект будет называться DOOM, это перезапуск и полное переосмысление серии, никаких цифр в названии.
* Сюжет проекта стартует еще до начала сюжета оригинальной части игры за пределами массивного научно-исследовательского центра на поверхности Марса.
* Основными врагами в игре станут демоны: наполовину механические, наполовину из плоти рыцари ада.
* Вы встретите почти всех врагов из классических игр: импы, манкубусы, кибер-демоны, бароны, хеллнайты, ревенанты.
* Оружие в игре останется традиционное, будет как лёгкое, так и тяжёлое. В игре точно появится двухстволка и бензопила.
* Звучит оружие так же, как и раньше, особенно плазмаган. Из ракетницы по прежнему можно убить манкубуса.
* Поклонникам будет интересно - в игре очень...ОЧЕНЬ много крови.
* DOOM будет сосредоточен на традиционном run-and-gun (беги-стреляй) геймплее, как в старые добрые времена, однако с примесью новых веяний жанра.
* В игру вернётся двойной прыжок, а так же будут элементы паркура.
* В игре будут атмосферные эпизоды в лучших традициях самых страшных моментов Doom 3.
* На сцене на выставке показывают живой геймплей.
* Игра будет работать на графическом движке idTech 6 в разрешении 1080p и 60 кадрах в секунду. Игра выйдет только на текущем поколении консолей и РС.
* Ещё одной важной особенностью новой игры станет добивание врагов, теперь если враг оглушен, его можно брутально добить. Добивания будут очень жестокими. Так же разработчики разнообразят рукопашные бои.
* В игре будут взрывающиеся, красные бочки, как в старые добрые времена.
* Автоматической регенерации здоровья нет, а пополнять здоровье можно из выпадающих с трупов врагов сфер здоровья.
* В демоверсии были комнаты до отказа набитые врагами.
* У демонов так же есть добивания, в демонстрации, подобно Mortal Kombat, он оторвал руку героя и забил ей его до смерти.
* О мультиплеере расскажут позже.
* Демо заканчивается сценой, где игрок встречает кибер-демона, того самого из тизера игры с E3.

Дата выхода остается неизвестной.


"25.07.2014"
Цитата
К сожалению показ нового Doom на QuakeCon был закрытым, и геймплей мы вряд-ли увидим – у Bethesda нет планов по его публикации. Однако если сравнивать графику нового Doom разрабатываемого на следующей версии движка id Tech, то по словам очевидцев, выглядит игра почти также как и тизер-трейлер игры показанный к E3 2014. Хотя, трейлер все же был пререндерен, так что в кое-чем он выглядел лучше.

"Я бы хотел отметить, что тизер-трейлер выглядел получше чем геймплей, однако в основном по пост-обработке, вроде глубины резкости. Кроме того было очевидно, что тени были более качественными. Однако подчеркну, что геймплей не выглядел хуже или слабей. Общие детали были очень близки к тизеру."

Другой зритель под ником "Caffeine Freak" добавляет: "Да, я согласен с этим мнением. Геймплей был близкок к тизеру в отношении графики."

Напомню, что релиз Doom ожидается в лучшем случае в конце 2015. По мнению многих лишь в 2016.
Тем временем один из ведущих графических инженеров CryEngine теперь работает в id Software над id Tech 6.


Сообщение отредактировал Angry Bmo - 24.07.2014, 23:06
Перейтик к верху страницы
 
+Цитировать сообщение
CAD26
сообщение 11.06.2014, 08:00
Сообщение #2


Conscript
****

Warhammer 40,000
Раса: Imperial Guard
Армия: Cadian Shock Troops
Группа: Пользователь
Сообщений: 111
Регистрация: 11.05.2013
Из: Москва
Пользователь №: 36 607



Репутация:   55  


Дизайн кибердемона зря изменили, я считаю. Он в третьей части прикольней был: сзади на слоника был похож. К тому же, старых рисовал православный художник Адриан Кармак, а этого какие-то ноунеймы.
Но, как стало уже традицией писать, "от звука двери я прослезился".


Меня еще терзает вопрос: а как будет выглядеть мультиплеер с мегатекстурой? Ведь дум без мультиплеера - это неприлично. Негласное правило: "пока у врага текстура не подгрузится, не стрелять"?

Сообщение отредактировал CAD26 - 11.06.2014, 08:07


--------------------
Внимание! Аватарка с панишером была сделана еще до переиздания кодекса ИГ!
Перейтик к верху страницы
 
+Цитировать сообщение
Miafan
сообщение 11.06.2014, 08:47
Сообщение #3


Maniac!
************

Группа: Пользователь
Сообщений: 1 075
Регистрация: 22.12.2010
Из: 55° 45′ 6″ N, 37° 37′ 4″ E
Пользователь №: 26 379



Репутация:   432  


Посмотрим что они попытаются впарить на этот раз. После недодума 3 и рейджа, в что-то хорошее верится слабо.


--------------------
Cuius testiculos habes, habeas cardia et cerebellum!
Перейтик к верху страницы
 
+Цитировать сообщение
Гость_Lеgend_*
сообщение 11.06.2014, 09:11
Сообщение #4





Гости






    


Цитата
"от звука двери я прослезился".

Это да, знают как давить на ностальгию, черти.
Перейтик к верху страницы
 
+Цитировать сообщение
NQuinn
сообщение 11.06.2014, 09:51
Сообщение #5


Flooder God
***********

Группа: Пользователь
Сообщений: 936
Регистрация: 12.05.2010
Из: Москва
Пользователь №: 23 660



Репутация:   332  


Цитата(CAD26 @ 11.06.2014, 09:00) *
Меня еще терзает вопрос: а как будет выглядеть мультиплеер с мегатекстурой? Ведь дум без мультиплеера - это неприлично. Негласное правило: "пока у врага текстура не подгрузится, не стрелять"?

Кстати, тоже интересует, если взять например то что было в вольфе, стоит признаться весьма мозолило глаз и не давало сосредоточиться, когда прям перед взором текстуры прогружались с "каши".

Сообщение отредактировал Panda Pilgrim - 11.06.2014, 10:06
Перейтик к верху страницы
 
+Цитировать сообщение
Daddymoroz
сообщение 11.06.2014, 11:04
Сообщение #6


Chapter Master
Иконка группы

Warhammer 40,000
Раса: Space Marines
Армия: Dark Angels
Группа: Клуб WARFORGE
Сообщений: 7 254
Регистрация: 25.04.2008
Пользователь №: 13 964



Репутация:   1314  


Цитата(Panda Pilgrim @ 11.06.2014, 10:51) *
Кстати, тоже интересует, если взять например то что было в вольфе, стоит признаться весьма мозолило глаз и не давало сосредоточиться, когда прям перед взором текстуры прогружались с "каши".



Спасибо их новому движку. Имхо, лучше бы они смирились и свои игры делали на unreal вском движке

п.с. надеюсь, что они все равно останутся демонами из Ада, а не обычными пришельцами

Сообщение отредактировал Daddymoroz - 11.06.2014, 11:05
Перейтик к верху страницы
 
+Цитировать сообщение
Гость_Lеgend_*
сообщение 11.06.2014, 11:09
Сообщение #7





Гости






    


В Рэйдже вроде подгрузку текстур победили, может и мультиплеер потянут?
Перейтик к верху страницы
 
+Цитировать сообщение
dimon_metalist
сообщение 11.06.2014, 11:09
Сообщение #8


Chapter Master
************

Warhammer 40,000
Раса: Space Marines
Армия: Dark Angels
Группа: Куратор
Сообщений: 4 362
Регистрация: 10.07.2006
Из: Украина
Пользователь №: 5 226



Репутация:   660  


доооо, неужели наконец? надо по этому поводу ещё раз пробежаться по предшественникам)
кровь, кишки, демоны и дробовик!


--------------------
Перейтик к верху страницы
 
+Цитировать сообщение
Бром
сообщение 11.06.2014, 22:54
Сообщение #9


Maniac!
************

Группа: Пользователь
Сообщений: 2 417
Регистрация: 10.12.2004
Пользователь №: 524



Репутация:   800  


надеюсь они хоть что-нть сопрут из брутал дума


--------------------
"Мысль изречённая есть ложь."
Перейтик к верху страницы
 
+Цитировать сообщение
dimon_metalist
сообщение 11.06.2014, 22:57
Сообщение #10


Chapter Master
************

Warhammer 40,000
Раса: Space Marines
Армия: Dark Angels
Группа: Куратор
Сообщений: 4 362
Регистрация: 10.07.2006
Из: Украина
Пользователь №: 5 226



Репутация:   660  


а я очень надеюсь, что он будет такой же мрачный как третий. а не веселое бегай-стреляй-мочи
из всех частей он как-то более приглянулся

Сообщение отредактировал dimon_metalist - 11.06.2014, 22:58


--------------------
Перейтик к верху страницы
 
+Цитировать сообщение
NQuinn
сообщение 11.06.2014, 23:01
Сообщение #11


Flooder God
***********

Группа: Пользователь
Сообщений: 936
Регистрация: 12.05.2010
Из: Москва
Пользователь №: 23 660



Репутация:   332  


Цитата(dimon_metalist @ 11.06.2014, 23:57) *
а я очень надеюсь, что он будет такой же мрачный как третий. а не веселое бегай-стреляй-мочи
из всех частей он как-то более приглянулся

Третья часть была между прочим очень страшной даже smile.gif Я зомби простых боялся, которые очень уж любили вылазить из темных углов.
Перейтик к верху страницы
 
+Цитировать сообщение
dimon_metalist
сообщение 11.06.2014, 23:09
Сообщение #12


Chapter Master
************

Warhammer 40,000
Раса: Space Marines
Армия: Dark Angels
Группа: Куратор
Сообщений: 4 362
Регистрация: 10.07.2006
Из: Украина
Пользователь №: 5 226



Репутация:   660  


о да, это неютное чувство, когда перезаряжаешься в темноте и сзади/сбоку вдруг слышно их стон...


--------------------
Перейтик к верху страницы
 
+Цитировать сообщение
Гость_Lеgend_*
сообщение 12.06.2014, 22:06
Сообщение #13





Гости






    


Цитата
а я очень надеюсь, что он будет такой же мрачный как третий. а не веселое бегай-стреляй-мочи
из всех частей он как-то более приглянулся

В лес такие пожелания. Страшилок и так выходит море, а шутеров старой школы практически нет. Хочу возвращения в дохалфлайвовые времена, когда динамика и тактика, а не совмещение мышки с головой противников решали.

Сообщение отредактировал Lеgend - 12.06.2014, 22:07
Перейтик к верху страницы
 
+Цитировать сообщение
CAD26
сообщение 12.06.2014, 23:08
Сообщение #14


Conscript
****

Warhammer 40,000
Раса: Imperial Guard
Армия: Cadian Shock Troops
Группа: Пользователь
Сообщений: 111
Регистрация: 11.05.2013
Из: Москва
Пользователь №: 36 607



Репутация:   55  


Современная игра, мне кажется, не должна отставать ни в одном из аспектов: ни в сценарии, ни в атмосферности, ни в играбельности. Давайте вспомним, где теперь прошлогодний Rise of the triad, где дезматчевый геймплей времён quake 2-3 просто бил фонтаном; дичайшее множество вариантов ракетниц не одолело общей технической отсталости.

Собственно, совместить геймплей старых частей дума с атмосферным окружением - задача отнюдь не из нереальных - есть такие .WADы, которые не стыдно счесть за самостоятельную игру. Но я надеюсь, что после выхода новой части мне к ним возвращаться не придется.


--------------------
Внимание! Аватарка с панишером была сделана еще до переиздания кодекса ИГ!
Перейтик к верху страницы
 
+Цитировать сообщение
EyePatch
сообщение 12.06.2014, 23:15
Сообщение #15


Conscript
************

Warhammer 40,000
Раса: Imperial Guard
Армия: Cadian Shock Troops
Группа: Пользователь
Сообщений: 1 090
Регистрация: 12.02.2010
Из: EYEland, in EYEowa, or WEYEoming
Пользователь №: 22 301



Репутация:   169  


Цитата(Lеgend @ 12.06.2014, 23:06) *
когда динамика и тактика, а не совмещение мышки с головой противников решали.

Вы рассуждаете крайне консервативно и даже реакционно. Цепляетесь за морально устаревшее. А ведь впереди ждёт столько "революционных" нововведений в геймплей. Ну, например, как насчёт "поставить игру на паузу, неспешно навести прицел на голову противника, снять с паузы и посмотреть красивое slo-mo хедшота", м? И не просто посмотреть, а с помощью не менее революционных технологий виртуальной реальности осмотреть и ощупать со всех сторон каждый кусочек мозга или осколок кости. И автоматически поделиться этим со всеми в списке друзей.
Жаль, по ролику ничего нельзя сказать о будущей игре. Надеюсь, не разочарует.
Перейтик к верху страницы
 
+Цитировать сообщение
Curator
сообщение 12.06.2014, 23:27
Сообщение #16


Chapter Master
************

Warhammer 40,000
Раса: Space Marines
Армия: Space Sharks
Группа: Пользователь
Сообщений: 15 301
Регистрация: 30.05.2006
Из: Москва
Пользователь №: 4 944



Репутация:   3305  


Главный вопрос - оно по дум1-2, или по дум-3?


--------------------
Перейтик к верху страницы
 
+Цитировать сообщение
NQuinn
сообщение 12.06.2014, 23:41
Сообщение #17


Flooder God
***********

Группа: Пользователь
Сообщений: 936
Регистрация: 12.05.2010
Из: Москва
Пользователь №: 23 660



Репутация:   332  


Цитата(Curator @ 13.06.2014, 00:27) *
Главный вопрос - оно по дум1-2, или по дум-3?

Мне кажется никакого отношения к прошлым частям не будет иметь, совершенно новая история.
Перейтик к верху страницы
 
+Цитировать сообщение
Гость_Lеgend_*
сообщение 12.06.2014, 23:42
Сообщение #18





Гости






    


Цитата
Вы рассуждаете крайне консервативно и даже реакционно. Цепляетесь за морально устаревшее.

Я рассуждаю про доставляющий мне удовольствие геймплей, неустаревающую классику жанра. Про то, чем Дум был и за что его любили. Это мне интересно, а лайки, ачивки, твиты и прочие "революционные" свистелки, которые к самой игре никакого отношения не имеют, так же как и казуальные рюшечки пусть остаются тем, кому важно это, а не игровой процесс... Надеюсь, за пределами Дума.

Сообщение отредактировал Lеgend - 12.06.2014, 23:43
Перейтик к верху страницы
 
+Цитировать сообщение
Bersserker
сообщение 12.06.2014, 23:51
Сообщение #19


Chapter Master
************

Warhammer 40,000
Раса: Space Marines
Армия: Ultramarines
Группа: Пользователь
Сообщений: 5 137
Регистрация: 31.01.2009
Из: Где-то на планете Земля
Пользователь №: 17 602



Репутация:   1153  


Тройка была хорошей игрой. Жутковатой но очень атмосферной. Я бы сыграл во что-то подобное. Пока меня только смутила фраза про богохульный союз машины и плоти, как бы не пришлось воевать с киборгами левыми.


--------------------
"Пусть неровен и петлист
Путь до сказочного мира:
Я не просто эскапист —
Я прикончил конвоира." Евгений Лукин
Перейтик к верху страницы
 
+Цитировать сообщение
Гость_Lеgend_*
сообщение 12.06.2014, 23:54
Сообщение #20





Гости






    


Кибердемон утирает слёзы ракетницей от подобных сообщений.
Перейтик к верху страницы
 
+Цитировать сообщение

27 страниц V   1 2 3 > » 
Ответить на темуЗапустить новую тему
1 чел. читают эту тему (гостей: 1, скрытых пользователей: 0)
Пользователей: 0

 



RSS Текстовая версия Сейчас: 19.04.2024 - 10:55