WARFORGE

Здравствуйте, гость ( Авторизация | Регистрация )

Форумы работают на сервере

> Шаблон оформления тем

Имя темы : Crazy War Adventures

Год выпуска: 2010
Жанр: Action / RPG
Платформы: PC / PS3

Описание:
Видео:

Желательно как минимум использовать приведенный шаблон при оформлении тем, кроме случаев когда вы оформите тему лучше. FAQ по данному подфоруму.

2 страниц V  < 1 2  
Ответить на темуЗапустить новую тему
Total War Saga: TROY, Creative Assembly, Strategy, PC, 2020
aivazovski
сообщение 20.09.2019, 13:14
Сообщение #21


Maniac!
************

Группа: Пользователь
Сообщений: 1 189
Регистрация: 17.08.2014
Пользователь №: 41 925



Репутация:   241  


Не ну есть и плюсы, я когда понял какая фигня эти бесконечные сражения, переключился на игры от Paradox, где как раз фокус смещён с бесконечного со сражений как раз.
Перейтик к верху страницы
 
+Цитировать сообщение
lordVigo
сообщение 20.09.2019, 15:46
Сообщение #22


Maniac!
************

Группа: Пользователь
Сообщений: 1 218
Регистрация: 24.11.2011
Из: Москва
Пользователь №: 31 224



Репутация:   316  




Пример "мифических" юнитов в игре.


--------------------
Перейтик к верху страницы
 
+Цитировать сообщение
Свирепый
сообщение 20.09.2019, 17:14
Сообщение #23


Lesser Daemon
*****

Warhammer 40,000
Раса: Daemons of Chaos
Армия: Khorne Legion
Группа: Пользователь
Сообщений: 153
Регистрация: 25.09.2011
Из: Сердце вихря крови и слез
Пользователь №: 30 586



Репутация:   43  


Цитата(lordVigo @ 20.09.2019, 15:46) *
Пример "мифических" юнитов в игре.

В их понимании гребаная халтура косплеер с бычьим черепом на роже - это мифический юнит? *звук падающих с полки Battle for Troy и Age of Mythology*

Хотя чего еще ожидать, если на той же картинке боец держит щит за центральную рукоять, хотя через нее просовывалась рука до локтя, а кисть держала кожаный ремень, протянутый по периметру?


--------------------
Adeo mori servus Imperator fictus
Перейтик к верху страницы
 
+Цитировать сообщение
Бернхард
сообщение 20.09.2019, 17:44
Сообщение #24


Asrai Highborn
************

Warhammer Fantasy
Раса: Wood Elves
Армия: Wood Elves
Группа: Куратор
Сообщений: 9 374
Регистрация: 05.04.2007
Пользователь №: 8 678



Репутация:   953  


Цитата(Curator @ 20.09.2019, 12:19) *
У меня последний тотал вор был Рим2. Потом понял, что это в принципе одно и то же все, боевка про "пострелять лучниками и завести кавалерию во фланг\тыл". Меняются только шкурки юнитов.


Я после первого Рима понял smile.gif
Так что, 1-й сёгун и 1-й рим - норм, а всё остальное реально клоны (медиевал - 1-го сёгуна, всё остальное - 1-го рима).

Цитата
Хотя чего еще ожидать, если на той же картинке боец держит щит за центральную рукоять, хотя через нее просовывалась рука до локтя, а кисть держала кожаный ремень, протянутый по периметру?


Щиты были совершенно разных конструкций. Подобной - тоже (но там всё-таки отверстие под кисть должно быть, прикрытое умбоном.).

Сообщение отредактировал Бернхард - 20.09.2019, 17:46
Перейтик к верху страницы
 
+Цитировать сообщение
Безумный BANZAI
сообщение 20.09.2019, 18:14
Сообщение #25


Kor'Vesa
**********

Warhammer 40,000
Раса: Tau Empire
Армия: Tau Empire
Группа: Пользователь
Сообщений: 648
Регистрация: 06.10.2011
Пользователь №: 30 712

Серебро конкурса "Вархаммер без насилия"



Репутация:   173  


Соглашусь с Куратором и Кемом. Total War был одной из моих любимейших серий игр ещё когда я играл в первый "Рим". Серия, на мой взгляд, достигла пика на втором "Сёгуне". Тогда же им и следовало остановиться с классической формулой и придумать что-либо новое, но в Creative Assambley я уже давно не верю. Убогий ИИ, старый движок, старые механики, ноль нововведений, один и те же модели с разными шкурками уже достали, просто потоковый конвейер.

Сообщение отредактировал Безумный BANZAI - 20.09.2019, 18:14


--------------------
Planetside-2 - Terran Republic - Ceres - SgtBANZAI
Перейтик к верху страницы
 
+Цитировать сообщение
Mad_Rat
сообщение 21.09.2019, 05:22
Сообщение #26


Maniac!
************

Группа: Пользователь
Сообщений: 9 458
Регистрация: 23.08.2008
Пользователь №: 15 285



Репутация:   2570  


Мож вы закончите пятиминутку ненависти и пойдете в любимый сёгун свой?

Я по ролику с картой не совсем понял, что за движок. Это явно не Рим/Атилла, но похоже больше на Вархаммер, чем на ТК.

По механике, видимо, будет упор все-таки на ТК, что хорошо. Акент на взаимоотношения персонажей тут должен хорошо смотреться.

Делает, кстати, Creative Assembly Sophia, как я понял. Если так - это будет первая их независимая игра, до этого был только ДЛЦ к Риму Empire Divided.

Сообщение отредактировал Mad_Rat - 21.09.2019, 05:35


--------------------
Consider not the future; the only thing that matters is the everlasting present.
Кокаинум. Прометиум. Империум.
Перейтик к верху страницы
 
+Цитировать сообщение
TAKT
сообщение 21.09.2019, 08:54
Сообщение #27


Chaos Space Marine
***

Warhammer 40,000
Раса: Chaos Space Marines
Армия: Alpha Legion
Группа: Пользователь
Сообщений: 83
Регистрация: 20.03.2008
Из: Ростов-на-Дону
Пользователь №: 13 387



Репутация:   132  


Учитывая, что Троны получились говном, а Тройка - счастьем для китайцев, я пожалуй, пас. Пока что только ТоталВаха кое-как держит марку, да и то всякие кракены да белые ящеры периодически вылазят dry.gif

Сообщение отредактировал TAKT - 21.09.2019, 08:54


--------------------
"Видите эти отметины? Слишком метко… только имперские гвардейцы настолько точно стреляют… ладно, кого я дурачу? Гвардейцы себе в ногу не попаду-" – Последние слова Брата-Капитана Обии-Вина
Перейтик к верху страницы
 
+Цитировать сообщение
Безумный BANZAI
сообщение 21.09.2019, 20:49
Сообщение #28


Kor'Vesa
**********

Warhammer 40,000
Раса: Tau Empire
Армия: Tau Empire
Группа: Пользователь
Сообщений: 648
Регистрация: 06.10.2011
Пользователь №: 30 712

Серебро конкурса "Вархаммер без насилия"



Репутация:   173  


Цитата(Mad_Rat @ 21.09.2019, 05:22) *
По механике, видимо, будет упор все-таки на ТК, что хорошо. Акент на взаимоотношения персонажей тут должен хорошо смотреться.


Тонко, типа в Three Kingdoms отношения персонажей были реализованы дальше уровня "Я поддерживаю я" из M&B.


--------------------
Planetside-2 - Terran Republic - Ceres - SgtBANZAI
Перейтик к верху страницы
 
+Цитировать сообщение
Mad_Rat
сообщение 21.09.2019, 22:37
Сообщение #29


Maniac!
************

Группа: Пользователь
Сообщений: 9 458
Регистрация: 23.08.2008
Пользователь №: 15 285



Репутация:   2570  


Типа да.

Не скажу, что это прям определяющий фактор геймплея, но всякие интересные моменты у меня бывали.

Вообще тут с какой стороны посмотреть: в плане боевки да, открытий нет. В плане стратегического геймплея на фоне вялотекущей, но ускоряющейся с каждым тайтлом деградации параходов ТК выглядит весьма бодро.

Сообщение отредактировал Mad_Rat - 21.09.2019, 22:50


--------------------
Consider not the future; the only thing that matters is the everlasting present.
Кокаинум. Прометиум. Империум.
Перейтик к верху страницы
 
+Цитировать сообщение
BattleBear
сообщение 23.09.2019, 09:12
Сообщение #30


Lord Commander
************

Warhammer 40,000
Раса: Imperial Guard
Армия: Harakoni Warhawks
Группа: Пользователь
Сообщений: 2 219
Регистрация: 07.08.2010
Из: Челябинск
Пользователь №: 24 686



Репутация:   507  


Цитата(Curator @ 20.09.2019, 15:19) *
У меня последний тотал вор был Рим2. Потом понял, что это в принципе одно и то же все, боевка про "пострелять лучниками и завести кавалерию во фланг\тыл". Меняются только шкурки юнитов.

Соглашусь.
Но все же позаводить кавалерию периодически хочется.
Кроме того, именно из-за этого так зашла ваха - там очень разные стороны. У кого-то одна кавалерия, у кого-то ее нет, у кого-то нет стрелков. Плюс магия, монстры и летуны.


--------------------
In the Grim Darkness of the Far Future, There is Only RAW
Перейтик к верху страницы
 
+Цитировать сообщение
DarthM
сообщение 23.09.2019, 10:38
Сообщение #31


Tomb King
************

Warhammer Fantasy
Раса: Tomb Kings
Армия: Khemri
Группа: Пользователь
Сообщений: 13 965
Регистрация: 29.07.2007
Из: Санкт-Петербург
Пользователь №: 10 013



Репутация:   1501  


Я буду ждать следующий Средневековый. Благо теперь кочевники реализованы и наконец то можно будет нормально сделать Монголов.
Атилла немножко не торт в данном плане.



--------------------
Так вот, мне всегда нравились миньки и бэк Томбов... ©
Перейтик к верху страницы
 
+Цитировать сообщение
DenK
сообщение 24.09.2019, 13:30
Сообщение #32


Champion
************

Warhammer 40,000
Раса: Space Marines
Армия: Imperial Fists
Группа: Пользователь
Сообщений: 2 319
Регистрация: 23.01.2009
Пользователь №: 17 458



Репутация:   1377  


А мне всё норм, покупаю почти всё, но играю в серию в зависимости от настроения, которое хочет то одну эпоху то другую. Цель не победа над кем то, клал я на вызовы, а визуализация какого то исторического периода, поэтому я лично тащусь.


--------------------
On the fast lane of the street I'm driving
Sometimes, somewhere, I'm arriving
Every day and every night
©Yello - The Race
Перейтик к верху страницы
 
+Цитировать сообщение
Kem
сообщение 24.09.2019, 13:59
Сообщение #33


Space Marine
************

Warhammer 40,000
Раса: Space Marines
Армия: Blood Angels
Группа: Пользователь
Сообщений: 1 551
Регистрация: 21.09.2008
Из: Москва
Пользователь №: 15 695

Брода



Репутация:   257  


Цитата(DenK @ 24.09.2019, 13:30) *
а визуализация какого то исторического периода, поэтому я лично тащусь.

Ты же понимаешь, какой там уровень исторической достоверности для целей визуализации?

Опять-таки, без обмаза оверхаулами - никуда.
Перейтик к верху страницы
 
+Цитировать сообщение
Curator
сообщение 24.09.2019, 14:08
Сообщение #34


Chapter Master
************

Warhammer 40,000
Раса: Space Marines
Армия: Space Sharks
Группа: Пользователь
Сообщений: 15 033
Регистрация: 30.05.2006
Из: Москва
Пользователь №: 4 944



Репутация:   2898  


А что, собственно говоря, эти оверхаулы меняют? Если характеристики юнитов, то как бе... геймплей все равно "завести условную каву в тыл условной пехтуре"?


--------------------
Перейтик к верху страницы
 
+Цитировать сообщение
DenK
сообщение 24.09.2019, 16:00
Сообщение #35


Champion
************

Warhammer 40,000
Раса: Space Marines
Армия: Imperial Fists
Группа: Пользователь
Сообщений: 2 319
Регистрация: 23.01.2009
Пользователь №: 17 458



Репутация:   1377  


Цитата(Kem @ 24.09.2019, 13:59) *
Ты же понимаешь, какой там уровень исторической достоверности для целей визуализации?

Я в курсе, мне для личного кайфа от атмосферы, а не для "подсчёта заклёпок" или подписок на ютубе.

И кстати, прекрасно играется без "кавывзад", тактическое окружение и пехотой вполне себе работает.

Сообщение отредактировал DenK - 24.09.2019, 16:03


--------------------
On the fast lane of the street I'm driving
Sometimes, somewhere, I'm arriving
Every day and every night
©Yello - The Race
Перейтик к верху страницы
 
+Цитировать сообщение
aivazovski
сообщение 24.09.2019, 16:37
Сообщение #36


Maniac!
************

Группа: Пользователь
Сообщений: 1 189
Регистрация: 17.08.2014
Пользователь №: 41 925



Репутация:   241  


Цитата(DenK @ 24.09.2019, 18:00) *
...
И кстати, прекрасно играется без "кавывзад", тактическое окружение и пехотой вполне себе работает.

Да чё угодно работает. В том то и проблема. Комп просто берёт и прёт вперёд. Ты занимаешь холм, обстреливаешь его лучниками, встречаешь/окружаешь. Всё. Повторить 100 раз до победы.

СКУЧНО.

В игре с упором на сражения, сражения скучные.
Едиственный интерес в самом начале, когда у тебя мало, а у врага много и надо как то хитрить. Дальше просто можно на автобоях проматывать всё.

Сообщение отредактировал aivazovski - 24.09.2019, 16:37
Перейтик к верху страницы
 
+Цитировать сообщение
Mad_Rat
сообщение 24.09.2019, 17:41
Сообщение #37


Maniac!
************

Группа: Пользователь
Сообщений: 9 458
Регистрация: 23.08.2008
Пользователь №: 15 285



Репутация:   2570  


Если все сражения играть вручную, ты будешь кампанию пару лет играть.

Смысл в том, чтобы кампания тебе генерила интересные моменты, где надо тактикулить. Иногда. Раз в 10-15 ходов.

ТК с этим вполне справлялись, там у меня за Цао Цао перемога на перемоге была, когда меня толпы всяких аутистов рашат по всем фронтам и приходилось тащить спамом требюшетов тактическим гением по заветам Сунь Цзы.

Но я не очень понимаю позицию "ТВ - это только про битвы". Я первым в серии играть в первый Медивл, и уже тогда всякие мутки на стратегической карте для меня значили как минимум столько же, сколько бои. Там еще клёвая была анимация в виде перемещения фигурок как будто на шахматной доске :/ ТК вообще уже по тонкостям дипломатии даже переплюнула последние тайтлы парадоксов типа стеллариса и император:рим, хотя чувствуется, что опыта и отточенности руки еще не хватает, стратегический баланс хромает, то Юань Шао пол-китая завассалит, То Сунь Цзянь пол-карты захватит.

Но СА все равно проявила сильную обучаемость, поэтому если они применят что-то из оснознаного в Трое - почему нет, я только за. Да и команда из Софии хорошая, Empire Divided был годным ДЛС пусть половину фич они и взяли из Empire Divided, но это ладно, этим и парадоксы не брезгуют. До этого был годный Knights of Honor,


Тотал Вар Вархамммер вот поэтому унылый, что стратегическая часть там пресная, а драться приходится со всякой фигней типа стака в 20 катапульт. В двойке это частично пофиксили всякими квестовыми боями и заворотами, но не сильно.

Сообщение отредактировал Mad_Rat - 24.09.2019, 17:45


--------------------
Consider not the future; the only thing that matters is the everlasting present.
Кокаинум. Прометиум. Империум.
Перейтик к верху страницы
 
+Цитировать сообщение
Tristan
сообщение 25.09.2019, 13:30
Сообщение #38


Marauder Chieftain
****

Warhammer Fantasy
Раса: Warriors of Chaos
Армия: Undivided Horde
Группа: Пользователь
Сообщений: 133
Регистрация: 15.03.2009
Из: Москва
Пользователь №: 18 020



Репутация:   88  


Цитата(DarthM @ 20.09.2019, 09:49) *
Ну и да, Падение - не Сага.


Таки Сага (но задним числом) biggrin.gif
https://www.totalwar.com/blog/a-total-war-s...of-the-samurai/

Зато теперь можно сказать - вот, смотрите, Сага не всегда была плохой.

Цитата(Mad_Rat @ 24.09.2019, 17:41) *
В двойке это частично пофиксили всякими квестовыми боями и заворотами, но не сильно.


Последние 7 кампаний на ~100 ходов видел стак из 20 катапульт лишь один раз - когда за гномов мне осталось взять последнее поселение оркогоблы, в котором была одна мастерская, а бараки зеленокожие тупо не успели построить. Сейчас стаки ИИ в ТВВ2 выглядят очень прилично, как правило, много элитной пехоты и немного кавы/арты/монстры.

Увы, в том же 3К игра не понимает свою собственную цветовую дифференциацию штанов генералов и юнитов, так что стаки ИИ вечно выглядят как какая-то шлак-солянка. Обидно еще, что периодически всплывают старые болячки. Был ссыкливый ИИ в Аттиле, который на глобалке при балансе сил чуть хуже 50% старался встать на границе твоего движения - то же самое было на старте серии ТВВ; пофиксили - но в 3К ИИ опять играет в Бенни Хилла и ловится засадами или эксплойтом зоны контроля.

Ну и да, если хочется интересного в ТВВ2 (за другие ТВ не скажу), то помимо перебора рас и лордов рекомендую играть на легендарном уровне сложности, последние 4 кампании шпилил только на нем и доволен. Тот самый челлендж ранней игры не пропадает гораздо дольше, первые несколько десятков ходов, за гномов и Маркуса так точно smile.gif
Перейтик к верху страницы
 
+Цитировать сообщение
DenK
сообщение 08.10.2019, 10:07
Сообщение #39


Champion
************

Warhammer 40,000
Раса: Space Marines
Армия: Imperial Fists
Группа: Пользователь
Сообщений: 2 319
Регистрация: 23.01.2009
Пользователь №: 17 458



Репутация:   1377  


Цитата(aivazovski @ 24.09.2019, 16:37) *
Да чё угодно работает. В том то и проблема. Комп просто берёт и прёт вперёд. Ты занимаешь холм, обстреливаешь его лучниками, встречаешь/окружаешь. Всё. Повторить 100 раз до победы.

СКУЧНО.

В игре с упором на сражения, сражения скучные.
Едиственный интерес в самом начале, когда у тебя мало, а у врага много и надо как то хитрить. Дальше просто можно на автобоях проматывать всё.

Каждому своё. Мой интерес, это игра в ваниле, стилизованной армией Рима, в зависимости от эпохи/дополнения, для удовольствия. Да, стандартная римская тактика, встать где получше, ждать нападения противника обстреливая его из метательных машин и метательного оружия легионеров. Веришь нет, я только надысь спустя 6 лет после релиза, дошёл в большой кампании до "реформы Мария" biggrin.gif И после стольких лет попыток её закончить и игры дореформенной армией, просто тащусь от вида типа римского легиона из 10 когорт легионеров, 4 когорт ауксилии, 2 катапульт, 2 отрядов сирийских лучников и отряда лёгкой гальской конницы 113_punk.gif Разрабы ещё подкрутили ИИ на страт.карте, такие вулканы кипят между фракциями, сказка просто.

Сообщение отредактировал DenK - 08.10.2019, 10:09


--------------------
On the fast lane of the street I'm driving
Sometimes, somewhere, I'm arriving
Every day and every night
©Yello - The Race
Перейтик к верху страницы
 
+Цитировать сообщение

2 страниц V  < 1 2
Ответить на темуЗапустить новую тему
1 чел. читают эту тему (гостей: 1, скрытых пользователей: 0)
Пользователей: 0

 



RSS Текстовая версия Сейчас: 19.10.2019 - 05:48