WARFORGE

Здравствуйте, гость ( Авторизация | Регистрация )

Форумы работают на сервере
4 страниц V  « < 2 3 4  
Ответить на темуЗапустить новую тему
[Правила] Легионы Нагаша
Dumus
сообщение 13.07.2018, 21:46
Сообщение #61


Maniac!
************

Группа: Пользователь
Сообщений: 1 566
Регистрация: 23.11.2009
Пользователь №: 21 075



Репутация:   105  


Всё бы ничего, но например у Курнотов база почти 2", а вот рэндж мечей - 1". т.е. или всегда ставить их треугольником, и тогда 1 бить всегда не будет, либо потеряв центрального убираешь остальных. Так себе идея....
Перейтик к верху страницы
 
+Цитировать сообщение
klp
сообщение 13.07.2018, 23:18
Сообщение #62


Maniac!
************

Группа: Куратор
Сообщений: 12 872
Регистрация: 28.08.2010
Пользователь №: 24 932



Репутация:   802  


Цитата
И никто, зная такую хрень, не ставит модели в линию так, что при удалении одной модели умирает весь отряд. Ну серьезно


я не говорю, что это чиполом/снять-все-со-стола. Просто обращаю внимание на очевидный баг, который расходится с идеей спела и портит игровую механику.

на самом деле, практически любая кавалерия попадает. крашевров, к примеру, придется ставить в кольцо... что идиотизм полный. Либо нужно постоянно ходить с транспортиром и все вымерять (что затягивает игру, а я не думаю, что разрабочтики хотели бы затягивать игру ненужной дрочкой) либо забить и страдать.

упд: причем ломать в хтх проще простого (потому что в хтх придется вытягиваться в линию) - в фазу героев портим когеренцию на 4+, в мув выводим свой отряд из хтх, дальше дело техники.

Сообщение отредактировал klp - 13.07.2018, 23:22
Перейтик к верху страницы
 
+Цитировать сообщение
John Silver
сообщение 14.07.2018, 14:41
Сообщение #63


Maniac!
************

Группа: Пользователь
Сообщений: 1 496
Регистрация: 25.08.2013
Из: Омск
Пользователь №: 37 774



Репутация:   181  


Во всем есть баланс, подобные абилки настроены против больших отрядов (раньше им на потерю одной модели было пофиг и строились они колбасой, чтобы максимизировать контакт/возможность чарджа и пр.

Выгодно ли брать большие отряды? Да, от одного спела/абилки больше эффекта, один пик в фазу комбата даёт все что нужно, в итоге все скатывается в игру отряд против отряда и поддержка героев, пары других мелких отрядов, чтобы занимать точки и забить баттлайн.

Интересно ли так играть? Имхо не очень, теперь, с появлением возможности эффективно бороться против больших отрядов, их или не надо брать вообще или не водить их откровенной колбасой перегораживая стол.

Потому что на любую хитрую попу должен быть свой болт с замысловатой резьбой wink.gif

Сообщение отредактировал John Silver - 14.07.2018, 14:43


--------------------
Жить чтобы жечь!
Перейтик к верху страницы
 
+Цитировать сообщение
klp
сообщение 14.07.2018, 17:31
Сообщение #64


Maniac!
************

Группа: Куратор
Сообщений: 12 872
Регистрация: 28.08.2010
Пользователь №: 24 932



Репутация:   802  


да х-я это все собачья, это "должен быть свой болт" - это одна модель за 800 очков, к которой еще нужно за сколько-то там докупить спел. Иными словами, когда лист получается усилить исключительно через читак по правилам - это не лист, а тошниловка.
Перейтик к верху страницы
 
+Цитировать сообщение
John Silver
сообщение 14.07.2018, 19:45
Сообщение #65


Maniac!
************

Группа: Пользователь
Сообщений: 1 496
Регистрация: 25.08.2013
Из: Омск
Пользователь №: 37 774



Репутация:   181  


Цитата(klp @ 14.07.2018, 20:31) *
да х-я это все собачья, это "должен быть свой болт" - это одна модель за 800 очков, к которой еще нужно за сколько-то там докупить спел. Иными словами, когда лист получается усилить исключительно через читак по правилам - это не лист, а тошниловка.

Ну «убирать» модели может не только Нагаш wink.gif


--------------------
Жить чтобы жечь!
Перейтик к верху страницы
 
+Цитировать сообщение
klp
сообщение 15.07.2018, 03:19
Сообщение #66


Maniac!
************

Группа: Куратор
Сообщений: 12 872
Регистрация: 28.08.2010
Пользователь №: 24 932



Репутация:   802  


Цитата
с появлением возможности эффективно бороться против больших отрядов, их или не надо брать вообще или не водить их откровенной колбасой перегораживая стол.


кстати, особенно увлекательно звучит версия про "они борются с большими отрядами" с учетом того, как расширилась география скидок за число в списке прайсов в ГХБ и в связи с тем, что маленькие герои получили лукаут от стрельбы... а это как раз хорошо сочетается с большим числом моделей мяса.

зы: да таких абилок довольно много. Значит, ИМХО, пропишут распределение в отряде.

Сообщение отредактировал klp - 15.07.2018, 03:27
Перейтик к верху страницы
 
+Цитировать сообщение
reactorisready
сообщение 15.07.2018, 14:13
Сообщение #67


Grand Master
*******

Группа: Пользователь
Сообщений: 352
Регистрация: 08.02.2017
Из: Иркутск
Пользователь №: 51 474



Репутация:   69  


klp. Братишка. Ну ты чего? Серьезно? Ну если играешь против грамотного игрока это не канает. Ну крашеры, ну и? Допустим их 9. Поставил в 2 ряда. Убили одного, никто не умер. В свой ход пролетел ими всю карту и атаковал. В ближнем бою если свойство геройской фазы, сделал потом пайл ин. Если в фазе ближнего боя, атакуй вторым или краем большого отряда. Если база меньше дюйма - вообще не парься. Я не знаю что тут еще сказать. Поиграй просто да и все. Я уже наиграл несколько игр против скарбранда и стардрейка и не вижу проблем. Сам так Нагашем не играю, потому что не сработает. Не с новичками играю)
Перейтик к верху страницы
 
+Цитировать сообщение
klp
сообщение 15.07.2018, 14:38
Сообщение #68


Maniac!
************

Группа: Куратор
Сообщений: 12 872
Регистрация: 28.08.2010
Пользователь №: 24 932



Репутация:   802  


Цитата
Поиграй просто да и все.


а можно общаться без великодушного тона и без посыланий друг-друга поиграть? Потому как это в принципе лишает всякого смысла любую аргументированную беседу.

Цитата
В свой ход пролетел ими всю карту и атаковал. В ближнем бою если свойство геройской фазы, сделал потом пайл ин.


да, только в ход оппонента можно получить привет по растянутому фронту (а там сильно растягиваться не надо - достаточно сдвинуть одну модель из второго ряда на пайлине, что бы стрельба по модели в первом ряду делила отряд пополам). в этом случае оппоненту надо только выйти из хтх, что бы ты остался растянутым и не смог собраться в фазу боя. Это даже может быть выгодным два раза, потому что при удачной кубовке будет еще второй ход.

Либо тогда придется, помня об этом финте, не растягиваться в хтх и бить меньше и хуже.

Сообщение отредактировал klp - 15.07.2018, 15:03
Перейтик к верху страницы
 
+Цитировать сообщение
reactorisready
сообщение 15.07.2018, 16:19
Сообщение #69


Grand Master
*******

Группа: Пользователь
Сообщений: 352
Регистрация: 08.02.2017
Из: Иркутск
Пользователь №: 51 474



Репутация:   69  


klp. Никакого великодушного тона. Если тебе почудилось какое-то высокомерие с моей стороны - извини. По поводу "пойти и поиграть" - окей. Но другого аргумента у меня уже просто нет. У меня не убивают по пол отряда и я так не убиваю. По поводу стрельбы я что-то не понял. У кого стрельба в модель?
Перейтик к верху страницы
 
+Цитировать сообщение
klp
сообщение 15.07.2018, 16:26
Сообщение #70


Maniac!
************

Группа: Куратор
Сообщений: 12 872
Регистрация: 28.08.2010
Пользователь №: 24 932



Репутация:   802  


Цитата
По поводу стрельбы я что-то не понял. У кого стрельба в модель?


по контексту же видно, что "стрельбой" я называю абилку, выцеливающую модель smile.gif Привычка, раньше в ФБ говорили "застрелил спиритличом".
Цитата
У меня не убивают по пол отряда и я так не убиваю.


мы разбираем разные ситуации. Ну совершенно очевидно, что так играть возможно. Если возможно, то значит можно выстраивать стратегию. Если можно выстраивать стратегию, значит это может влиять на картину игры. Мы ведь не разбираем конкретно чей-то частный опыт. "К меня не убивают". Ну не убивают... а вот люди, к примеру, выше пишут, что убивают. Это не показатель в данном случае.
Перейтик к верху страницы
 
+Цитировать сообщение
reactorisready
сообщение 15.07.2018, 16:40
Сообщение #71


Grand Master
*******

Группа: Пользователь
Сообщений: 352
Регистрация: 08.02.2017
Из: Иркутск
Пользователь №: 51 474



Репутация:   69  


Klp. Диалог начался с теории. "Можно ли...". На бумаге и на практике можно убивать удалением моделей. Никто тут не писал, вроде, что так убивал отряды. Дискуссия началась с теоретических построений. Теоретически убить отряд так можно. Это итак ясно. Многие тут считают, что от этого можно даже играть. Окей. Вопросов нет. Я просто оставлю тут свое личное мнение:"Ребят, на бумаге красиво, на практике в моих играх - даже стардрейк у меня так ни одного отряда не убил. Хотите верьте, хотите нет.".
Перейтик к верху страницы
 
+Цитировать сообщение
klp
сообщение 15.07.2018, 19:05
Сообщение #72


Maniac!
************

Группа: Куратор
Сообщений: 12 872
Регистрация: 28.08.2010
Пользователь №: 24 932



Репутация:   802  


Кто предупрежден, тот вооружен smile.gif
Перейтик к верху страницы
 
+Цитировать сообщение
klp
сообщение 08.03.2019, 12:45
Сообщение #73


Maniac!
************

Группа: Куратор
Сообщений: 12 872
Регистрация: 28.08.2010
Пользователь №: 24 932



Репутация:   802  


у меня вопрос - если дважды поюзать абилку Аркана, то это +12 к ренжу?
Перейтик к верху страницы
 
+Цитировать сообщение
Corvus Fortis
сообщение 08.03.2019, 18:25
Сообщение #74


Veteran Sergeant
*******

Warhammer 40,000
Раса: Space Marines
Армия: Grey Knights
Группа: Пользователь
Сообщений: 386
Регистрация: 13.08.2015
Пользователь №: 46 192



Репутация:   56  


Если не прописано иного, то все эффекты одинаковых командных абилок стакаются.
Перейтик к верху страницы
 
+Цитировать сообщение
klp
сообщение 08.03.2019, 21:06
Сообщение #75


Maniac!
************

Группа: Куратор
Сообщений: 12 872
Регистрация: 28.08.2010
Пользователь №: 24 932



Репутация:   802  


сегодня я решил потестить архана с порталом и у меня сразу вопрос возник. У спелпортала аж 5 ренжей. Это ренж выставления первого портала, ренж второго, ренж для каста до первого от кастера , ренж для прохода предейтори спелов и ренж в родном мире. Я долго пытался понять где читак, но по ходу дела Архан увеличивает все пять (для последнего неважно, он infinity), а с учетом стака абилок на ренж архана - на первый ход порталом можно покрыть почти весь стол.
Перейтик к верху страницы
 
+Цитировать сообщение
Corvus Fortis
сообщение 09.03.2019, 02:05
Сообщение #76


Veteran Sergeant
*******

Warhammer 40,000
Раса: Space Marines
Армия: Grey Knights
Группа: Пользователь
Сообщений: 386
Регистрация: 13.08.2015
Пользователь №: 46 192



Репутация:   56  


ГВ же пофачило бесконечные заклинания, и теперь они ставятся ровно по своему профилю, никакие модификаторы дальности на них не действуют. Поэтому за абилку Аркана будет увеличиваться только дальность от второго портала.
Перейтик к верху страницы
 
+Цитировать сообщение
klp
сообщение 09.03.2019, 14:41
Сообщение #77


Maniac!
************

Группа: Куратор
Сообщений: 12 872
Регистрация: 28.08.2010
Пользователь №: 24 932



Репутация:   802  


это вот это?

Q: Do things that increase the range of a caster’s spells also
apply to the distance at which an endless spell can be set up
from the caster?
A: No. Things that increase the range of a spell’s effects
do not apply to the distance at which an endless spell
can be set up. By the same token, things that allow
you to measure the range of a spell from a different
location to the caster cannot be used when setting up an
endless spell.
Перейтик к верху страницы
 
+Цитировать сообщение
Corvus Fortis
сообщение 09.03.2019, 16:28
Сообщение #78


Veteran Sergeant
*******

Warhammer 40,000
Раса: Space Marines
Армия: Grey Knights
Группа: Пользователь
Сообщений: 386
Регистрация: 13.08.2015
Пользователь №: 46 192



Репутация:   56  


Да, оно.
Перейтик к верху страницы
 
+Цитировать сообщение
klp
сообщение 09.03.2019, 22:47
Сообщение #79


Maniac!
************

Группа: Куратор
Сообщений: 12 872
Регистрация: 28.08.2010
Пользователь №: 24 932



Репутация:   802  


ага, спасибо. Я чувствовал, что чет слишком жирно
Перейтик к верху страницы
 
+Цитировать сообщение

4 страниц V  « < 2 3 4
Ответить на темуЗапустить новую тему
1 чел. читают эту тему (гостей: 1, скрытых пользователей: 0)
Пользователей: 0

 



RSS Текстовая версия Сейчас: 29.03.2024 - 17:52