WARFORGE

Здравствуйте, гость ( Авторизация | Регистрация )

Форумы работают на сервере
3 страниц V  < 1 2 3 >  
Ответить на темуЗапустить новую тему
Затерянный Купол., Кампания по Некромунде.
Gisli
сообщение 07.12.2017, 01:33
Сообщение #21


Forest Spirit
******

Warhammer Fantasy
Раса: Wood Elves
Армия: Wood Elves
Группа: Пользователь
Сообщений: 260
Регистрация: 22.10.2010
Пользователь №: 25 562



Репутация:   48  


Мы так удачно кидали кубы, что два из трех пауков непременно срывались в атаку на лодки. Изрядно подпортив при этом личный состав. С берега отстреливали тех, кто не был завязан в рукопашной и за одно Эшерки отстрелили Голиафовского хэви-стабера. А ВанСары метко сняли с плота наемника Макса (сам вылез, чего уж).





По итогам схватки с местной гадью, ВанСарам пришлось вернуться за пополнением, Голиафов снесло в дрейф, а девицы и солдатики бодро плыли на встречу друг другу, паля из всех стволов.



- ВанСары прикрытые стрельбой с берега рванули к мосту с полной командой, но по дороге завязли, видимо виноват купленный в инете китайский движок. И оказались отличными мишенями для всех желающих. Так и не добравшись до моста, но изрядно попортив жизнь окружающим стрельбой с суши, ВанСары решили отступить после серьезных потерь.
- Голиафы, оставшись без дальнобойного оружия, командными кричалками подбадривали гребцов и развлекались вялой перестрелкой с назойливой дамочкой в окне напротив (так задолбала за 3 хода, что Гриль упокоил ее выстрелом из плазмагана на максимальной мощности)). Команда на плоту справилась с течением (мышцы же) и добралась до моста. Под перекрестным огнем, отстреливаясь и теряя товарищей, бойцы Голиафов заняли точку на мосту. Но подлая конструкция развернулась и подставила их прями под вражеские пули. И даже в этой ситуации джув Быстрый, раненый, не сдавался и сбежал только через ход, после отступления всей банды. За что и был награжден аж двумя уровнями.
- Эшеркам удалось отбиться от паучков и причалить к берегу у моста первыми. Но напротив подплывали доблестные вояки. Решив отсидеться за бортом лодки, девочки вступили в ожесточенную перестрелку, а потом и в рукопашную. На этом они и закончились, потеряв четверть состава и сверкая стрингами, убежали первыми.
- Гвардейцы были как всегда на высоте, и хотя по началу им не шибко везло с движком, да и сидящих на броне прижали огнем, парни высадились, намотали Эшерок на ласганы, а всех окружающих на хэппиболтер (он набрал за 100 поинтов опыта за этот раз). Возможно и пришлось бы подраться ретивому офицеру с Голиафовским джувом на мосту, но мост развернуло в другую сторону, джув побырому сдриснул и понтовая территория досталась гвардейцам.









Перейтик к верху страницы
 
+Цитировать сообщение
Gisli
сообщение 07.12.2017, 01:36
Сообщение #22


Forest Spirit
******

Warhammer Fantasy
Раса: Wood Elves
Армия: Wood Elves
Группа: Пользователь
Сообщений: 260
Регистрация: 22.10.2010
Пользователь №: 25 562



Репутация:   48  









Вальгальцы под чутким руководством Инквиза оказались суровыми профессионалами)))
Перейтик к верху страницы
 
+Цитировать сообщение
Болтливый селезе...
сообщение 11.12.2017, 14:25
Сообщение #23


Green Gretchin
******

Warhammer 40,000
Раса: Space Orks
Армия: Evil Sunz
Группа: Пользователь
Сообщений: 261
Регистрация: 08.10.2010
Из: Город-Герой Москва
Пользователь №: 25 389



Репутация:   66  


ВанСары действовали крайне осторожно в этот раз просто wink.gif Все приходит с опытом. И как только кончился лак на кубах при гребле, то вся лодко дважды умудрилась накрутить дезеритром счетчик очков за раны. Вообще хэпиболтер настолько адово настрелял, что даже завдно. У меня за то же время два хевика настреляли меньше, да еще и поломали один из хэвиков.

имхо - все дружно сделали ошибку по тактике. Надо было грузить хевиков на лодки, и планомерно отчищать берега. Но при такой жопотер... эм... насыщенности карты бойцами заниматься этим можно было весь день. По факту, победил тот, кто не свалил по морали.
А так как голиафы перемалывали вансаров, и наоборот, до момента выставления на мораль, а Эшерки не смогли поставить на мораль (хотя ВанСары искренне старались им в этом помочь) дезериторов, то и итог закономерный.

По факту, самое страшное, что произошло - потеря хевистабера (((( Не так строшно потерять джува или гонгера, как хэвистабер wink.gif

п.с. и да, все же дикий респект Константину за эту компанию. Каждый раз чет новое )))
п.п.с. и из за особенностей карты ВанСааров в кои-то веки не насадили на ножик

Сообщение отредактировал Болтливый селезень - 11.12.2017, 14:29


--------------------
Иногда слишком много болтаю.....
Бог на стороне уток! Кря!
Перейтик к верху страницы
 
+Цитировать сообщение
inqvizz
сообщение 12.12.2017, 20:57
Сообщение #24


King of the Elves
************

Lord of the Rings
Раса: Elven Kingdom
Армия: Elven Kingdom
Группа: Куратор
Сообщений: 3 147
Регистрация: 07.08.2009
Из: Москва
Пользователь №: 19 466



Репутация:   157  


На самом деле, несмотря на то, что все поливали друг дружку очередями, все банды продержались молодцами практически до упора. Отчасти поэтому и миссия игралась очень долго.


--------------------
Mon centre cède, ma droite recule, situation excellente, j'attaque. © F. Foch
Перейтик к верху страницы
 
+Цитировать сообщение
Gisli
сообщение 14.12.2017, 01:02
Сообщение #25


Forest Spirit
******

Warhammer Fantasy
Раса: Wood Elves
Армия: Wood Elves
Группа: Пользователь
Сообщений: 260
Регистрация: 22.10.2010
Пользователь №: 25 562



Репутация:   48  


«Любая игра становится интересней, если в ней можно убивать зомби» (Inqvizz)

Что ж, мои маленькие любители Некромунды, пока ВанСары отстирывали сво высокотехнологичные комбинезоны от зловонной жижи подулья и ставили себе диагнозы, банды Голиаф, Эшер и уклонисты спецотряда Вальгальцев снова решили устроить мордобой. Искупавшись в ядовитом болоте, каждая банда заработала персональное полувенерическое заболевание. Что мы и отыграли по следующим правилам. Ну… и надо ли объяснять, что «везучим» в этой кампании Голиафам, зараза досталась самому увечному гангеру и… БОССУ)))) видимо это карма, за написание таких выпендрёжных миссий)))

[i][i]- Миссия 2. «Plague»
Гребаные фанатики все таки распространили украденную гадость через систему вентиляции.
Несколько членов вашей банды после купания в отстойнике (или посещения походного борделя) подхватили вирусные инфекционные заболевания, и вы должны отправить их к редкому специалисту с опытом, чтобы помочь. К сожалению, другие банды имеют те же проблемы и то же решение. И никто не желает отступать. А самое интересное – разведка донесла, что культисты сами подхватили заразу и укатили на поиски доктора.

Выбор сценария: первый шаг перед началом игры - определить страшный недуг, поразивший ваших бойцов. Бросьте Д6 по таблице, если смелый или малодушно выберите болезнь самостоятельно.

1. Catachan-Parasite Infestation.
Боец стал владельцем колонии кровососущих fleshdevouring паразитов. Пока он будет в порядке,
но он нуждается в медицинской помощи. Боец не понесет никаких негативных последствий за это
сражение, но может понести серьезную травму на конец битвы, как описано в сценарии.
Ниже приводятся специальные правила.
2. Tybolt’s Delirium.
Боец ослаблен болезнью, его мышцы атрофированы и считается что он подвержен правилу «Старые раны». Бросьте Д6, на 1 он пропускает миссию. Если он присутствует, то он начнет битву с царапиной (если это приведет его WS или BS до 0, то он не может присутствовать на столе). Если боец не получит
лечение после этого боя – он получит автоматически постоянную «Старую рану».
3. Inefficient Limb Liveliness
Бойцу противопоказано слишком много физической нагрузки. Он не может эффективно работать.
Он может использовать только одну руку, поэтому он не может использовать двуручное оружие, или использовать два одноручное оружие сразу. Кроме того, в начале хода игрока, бросьте D6 для каждого из бойцов страдающего от этого заболевания. На 1, персонаж падает без сил (он может восстановиться в конце этого хода,а в остальном действует, как обычно).
4. Mindrot.
Этот пациент находится в опасном состоянии между здравомыслием и безумием. В начало хода игрока, бросьте D6 для каждого из бойцов страдающего от этого заболевания. На 1 он впадает в маразм – боец действует как будто под влиянием газа галлюциногена. Если боец выкинет Рррр ... результат, то
есть еще шанс, что он пострадает серьезно. Травма в конце игры, как описано в специальных правилах.
5. Зомби-Чума!
Боец рискует быть зараженным Зомби-чумой и вступить в ряды нежити! Пока все хорошо. Тем не менее, если он не получает лечение в конце игры, тогда не кидайте на тяжелые травмы.
Кидайте по диаграмме для жертв раненых зомби, как в правилах для Скавви. Любой оппонент, которого боец успешно ранил в ближнем бою во время игры, поймает эту заразу также.
6. Nurgle’s Rot.
Этот придурок поймал одно из самых гнусных заболеваний, которые можно себе представить – отвратительная чума, так что гниет человеческая плоть и внутренности, вызывая мучительную смерть. Также заболевание чрезвычайно заразно. В начале каждого хода игрока, бойцы с этой болезнью должны пройти тест на Toughness, что бы действовать дальше. Если они проваливают тест, то они сразу получают D3 Strength 2 hits без спасбросков. Кроме того, если на расстоянии 2” от инфицированного есть модель (друг или враг), то она так же должна пройти тест, как описано выше или заразиться
так же.

Теперь вы должны определить, какие члены банды находятся под воздействием болезни. Каждый
игрок должен бросить D3, чтобы определить, сколько его боевиков заразились (число на кубике
равняется количеству зараженных) - случайным образом определите, какие бойцы поймали чуму.
За каждого бойца банды бросьте D6, на 1 заразился. При необходимости откидать второй круг. Порядок “сдающих анализы” бойцов игрок определяет самостоятельно.

!!!!! Все тесты на результат заболевания проходятся в конце игры, то есть после третьей миссии!
Ландшафт
В центре стола расположен разбитый транспорт культистов. Парни истратили боезапас, выкосив всю монстру в округе, но чутка не успели и дружно зомбанулись. В 8” от транспорта ровным кругом базово расположены 8 зомби. В центральной зоне стола (20х20”) есть 3 маркера в зданиях. В подвале одного из них находится ветлечебница с сексуальными медсестрами и профессиональным коновалом. Обнаруженные маркеры вскрываются следующим образом:1маркер – 5;+2маркер – 3;+3маркер – Автоматом найдена клиника
Расстановка
Каждый игрок бросает D6. Игрок с наибольшим результатом выбирает случайно зону расстановки, и расставляет всю банду в пределах 8” от края стола. Спец правила тоннелей и вентиляции разрешены.
Старт Игры
Как только все банды расставлены, игроки бросают D6. Игрок с наибольшим результатом начинает первым.
Окончание Игры
Если банда проваливает тест на Бегство, или добровольно покидает поле боя, то она считается
проигравшей.
Банда оставшаяся на столе, на не получившая антидот на начало 7-го хода считается проигравшей.
Банда выигрывает, если унесла антидот в свой деплой или он остается у банды на начало 7-го хода.
(победителей может быть больше одного)
Банда, чей боец на окончание игры контролирует врача, получает территорию Доктор.

Специальные правила сценария:
«А вдруг чего осталось»
Транспорт в центре после аварии заполнен различными вещами, валяющимися в беспорядке.
Нужно привести модель в базовый контакт и потратить остаток хода на обыск. Модель может только драться в ближнем бою, если подверглись нападению, тогда обыск считается сорваны и нужно начинать сначала.
Банда должна кинуть Д6 за каждого бойца в базовом контакте с фургоном, на 3+ получает: Антидот.
Каждый из добытых антидотов обозначается маркером лута переносится одним бойцом по стандартным правилам. Добытый лут нужно унести в свой деплой. По дороге его могут отбить.

Доктор
Обнаружившая доктора банда, на фоне всеобщей пальбы уговаривает его пойти с ними в более безопасное место, сулит ему золотые гори или просто приставляет ствол к башке. Так или иначе, персонал клиники отправляется с захватившей их бандой. Банда должна увести доктора в свой деплой или доктор остается под контролем банды на начало 7-го хода. В этом случае банда получает территорию «Док» и может использовать в следующей мисси спец правило Доктора.

Следуй за мной!
Банда убедила Дока и он идет с бойцом, уговорившим его. Док (и медсестры) ставятся в базовый контакт с гангером и двигаются с ним к краю стола контролирующего игрока. Если бандит напуган или выведен из строя, Док освобождается. Если на конец хода игрока Док не был взят или в 2" нет какой-либо модели, то он движется к ближайшему краю стола на 2D6.
Сбежавший за край стола Док не достается никому.

Главное! Антидот активируется в медкапсуле. Только там есть специальные препараты и их последовательность, которые работают как катализаторы для антидота.

Чем могу…или для чего стоит взять доктора
1. Доктор не имеет необходимого оборудования, но его умений и лекарств хватает, что бы замедлить болезнь. Отрицательные эффекты заболевания, описанные выше, перестанут применяться в следующей миссии - зараженные бойцы не подвержены симптомам болезни и действуют как обычные.
2. В конце цикла, банда не донесшая антидот до медкапсулы, может попытаться вылечить бойцов, если у них есть доктор. Док вводит антидот и несколько препаратов по собственному разумению. Эффективность такого лечения 50%. Каждый боец, которого решили вылечить таким способом выздоравливает на 4+.
Приятный бонус...
Док хоть и коновал, но мужик тот еще. Его персонал состоит из н-ного количества симпатичных медсестер. Часть членов банды может подкатить к девицам и получить их благосклонность. Д6 бойцов банды на следующую миссию получают +1 к лидерству.
Но при этом Док сердится, что кто то дрючит его помощниц и путает препараты. Лечение доктором происходит на 5+.

Зомби
Стандартные зомби по правилам Скавви.
M WS BS S T W I A Ld
2Д6 2 0 3 3 1 1 1 5
Zombie Shuffle:
Чумные зомби обычно волокутся неровными, неуверенными шагами, но иногда, когда запах крови достигает их гниющих ноздрей они срываются в подпрыгивающий, подволакивающий бег. Для отображения непредсказуемого движения зомби, бросайте 2D6” в фазу движения. Каждый Зомби двигается индивидуально и контролирующий игрок может перемещать их, как пожелает на это расстояние в любую сторону. Зомби не могут атаковать, они всегда двигаются на 2D6”. Тем не менее, всегда считается, что зомби атакует в рукопашном бою, если они приходят в базовый контакт с вражеской моделью.

No pain:
Зомби не чувствуют боли, что бы то ни было: вы можете сжечь их, стрелять в них или вырезать их, но они будут просто продолжать пытаться укусить свою жертву, пока не удастся нанести зомби серьезное ранение. Зомби игнорируют залегание и легкое ранение.

No fear:
Так как части мозга, отвечающие за рассудок, давно исчезли, чумным зомби не достает ума чтобы боятся чего-либо. Зомби всегда игнорируют правила психологии и никогда не проходят тест на лидерство. Если банда, контролирующая зомби, сбегает, зомби смываются так же.

Plague!
Естественно, чумные зомби несут чуму зомби. Если модель ранена зомби в рукопашном бою, она может заразиться и превратиться в зомби. Член банды раненый зомби остается в составе банды. В конце игры бросьте D6 по таблице ниже, чтобы увидеть, был ли он заражен. Отметим, что это помимо бросков по таблице серьезных ранений., когда боец выходит из строя.
1 - Чист! За несколько дней не проявились симптомы болезни и боец оказывается здоров.
2-5 - Болезнь. Боец чувствует себя слабым и больным в течение нескольких дней и должен пропустить
следующий бой банды, пока он восстанавливается.
6 - Член банды заражен и умирает в течение нескольких часов. Киньте Д6. На 4-6 новый зомби присоединяется к своим товарищам. На 1-3 зомби атакует случайным образом определенного члена банды, немедленно проведите ближний бой. При любом событии все оборудование модели заражено и считается уничтоженным.

Опыт
Бойцы, которые принимают участие в сценарии, получают опыт как описано далее:
+D6 Выживший. Все выжившие в бою бойцы получают D6 очков опыта. Даже раненные и
выведенные из строя бойцы получают опыт за участие в бою.
+5 За каждое попадание, ранившее цель. Боец получает по 5 очков опыта за каждое попадание, ранившее цель. Если оружие может нанести одним попаданием более чем одно ранение, то 5 очков опыта даются 1 раз (за попадание, а не за количество ранений).
+10 Победа. Лидер банды, победившей в бою, получает 10 очков опыта.
+10 За обнаружение клиники. Боец получает 10 очков опыта за вскрытие маркера медучреждения.
+10 Грамотный обыск. Боец получает 10 очков опыта, если обнаружил антидот.

Расстановка выпала в следующей очередности: Гвардейцы, Голиаф, Эшер.
А вот с очередностью ходов казалось бы повезло. Первые Голиаф, потом дембеля,потом девчёнки.
Голиафы решили в кои то веки не просрать расстановку и встали грамотно. Заградотряд напротив гвардейских позиций, хэви-поддержка на высотах, штурм группа с Лидером в нычке, инфильта рядом с ближайшим токеном доктора (на водокачку высадились все три двухвундовые модели Голиафов, у Босса был хитрый план). В идеале просто супер позиция.





Гвардейцы согласно уставу заняли господствующие высоты, устроили укрепленные огневые точки и разместили дальнобойный хэвиболтер на позиции с самым широким сектором обстрела.





Дамы решили затаиться на укрепенной площадке для геликоптеров и попытались слиться с выпавшими им руинами, не забыв поставить инфильтру ближайшей точке все к тому же токену доктора.



Перейтик к верху страницы
 
+Цитировать сообщение
Gisli
сообщение 14.12.2017, 01:15
Сообщение #26


Forest Spirit
******

Warhammer Fantasy
Раса: Wood Elves
Армия: Wood Elves
Группа: Пользователь
Сообщений: 260
Регистрация: 22.10.2010
Пользователь №: 25 562



Репутация:   48  


Немного игру подсластили зомби. Каждый счел своим долгом бедолаг отстрелять в секторе своей атаки ( за зомби не нашлось играющего арбитра и они тупо бродили в случайном направлении с зоной атаки в 5дюймов)… ну..в общем единственный зомби который смог зачарджить, зачарджил кого? (приглушенный ржачь в студии) правильно – Голиафов)))

Бодрые стироидные долбодятлы, получив первый ход…. просрали его начисто. Мазали все: болтер с короткой дистанции и весь заград отряд по гвардейцам, Босс и вся его группа по зомби на расстоянии плевка, единственная кто убил зомби – Лесба! С визгами и матом она так часто жала на курок, что у нее кончились боеприпасы))


В ответ гвардейцы отстрелялись штатно. Положили почти весь заград отряд с крысокожим следопытом. Дальше пошла стрельба на два хода всех по всему.





Бугор с Петровичем и подручными ломанулись было в вагону с антидотом, но меткая падла с хэвиболтером унеста босса в аут и сделала больно огрину. Огрин в одной вунде вынес Бугра с поля боя и благодаря персональним правилам спас от броска на серьезные повреждения ( Огрин бодигард, по правилам, ухаживает за нанимателем, кормит с ложечки и делает очищающие вёдерные клизмы))) Вскрыв два токена клиники, Голиафы нашли таки доктора, но взявших его бойцов отстрелили и доктор с медперсоналом сбежал.





Перейтик к верху страницы
 
+Цитировать сообщение
Gisli
сообщение 14.12.2017, 01:15
Сообщение #27


Forest Spirit
******

Warhammer Fantasy
Раса: Wood Elves
Армия: Wood Elves
Группа: Пользователь
Сообщений: 260
Регистрация: 22.10.2010
Пользователь №: 25 562



Репутация:   48  


Немного игру подсластили зомби. Каждый счел своим долгом бедолаг отстрелять в секторе своей атаки ( за зомби не нашлось играющего арбитра и они тупо бродили в случайном направлении с зоной атаки в 5дюймов)… ну..в общем единственный зомби который смог зачарджить, зачарджил кого? (приглушенный ржачь в студии) правильно – Голиафов)))

Бодрые стироидные долбодятлы, получив первый ход…. просрали его начисто. Мазали все: болтер с короткой дистанции и весь заград отряд по гвардейцам, Босс и вся его группа по зомби на расстоянии плевка, единственная кто убил зомби – Лесба! С визгами и матом она так часто жала на курок, что у нее кончились боеприпасы))


В ответ гвардейцы отстрелялись штатно. Положили почти весь заград отряд с крысокожим следопытом. Дальше пошла стрельба на два хода всех по всему.





Бугор с Петровичем и подручными ломанулись было в вагону с антидотом, но меткая падла с хэвиболтером унеста босса в аут и сделала больно огрину. Огрин в одной вунде вынес Бугра с поля боя и благодаря персональним правилам спас от броска на серьезные повреждения ( Огрин бодигард, по правилам, ухаживает за нанимателем, кормит с ложечки и делает очищающие вёдерные клизмы))) Вскрыв два токена клиники, Голиафы нашли таки доктора, но взявших его бойцов отстрелили и доктор с медперсоналом сбежал.





Перейтик к верху страницы
 
+Цитировать сообщение
Gisli
сообщение 14.12.2017, 01:31
Сообщение #28


Forest Spirit
******

Warhammer Fantasy
Раса: Wood Elves
Армия: Wood Elves
Группа: Пользователь
Сообщений: 260
Регистрация: 22.10.2010
Пользователь №: 25 562



Репутация:   48  


Эшерки, словив слишком много стрельбы – не кинули лидак… Голиафы на следующий ход, потеряв лидера и кучу народа, сделали тоже самое.в итоге решено было присудить гвардейцам один обыск вагона, за что они и получили 2 токена антидота.










Несмотря на то, что игра продлилась не больше 3-х ходов, насыщенность миссии, количество моделей в банде и зомби, растянули игру на 2 с лишним часа, при этом без потери динамики.
P.S. Мультиплейеровые сценарии для Некромунды – сложны в адаптации. По себе осознал) Очень трудно с балансом. Но если играть как мы – для фана, то друзья всегда могут договориться)))

P.P.S. Самый трандец этой истории... Несчастный Резкий, единствнный из джувов, доросший до гангера, потерявший в боях руку и глаз, зараженный болезнью №1, был таки еще и покусан зомби и теперь лежит с температурой, пропуская следующий бой. Это Голиафовская карма)))

Сообщение отредактировал Gisli - 14.12.2017, 01:33
Перейтик к верху страницы
 
+Цитировать сообщение
inqvizz
сообщение 14.12.2017, 01:55
Сообщение #29


King of the Elves
************

Lord of the Rings
Раса: Elven Kingdom
Армия: Elven Kingdom
Группа: Куратор
Сообщений: 3 147
Регистрация: 07.08.2009
Из: Москва
Пользователь №: 19 466



Репутация:   157  


Но, кстати, кармовые голиафы сумели положить насмерть троих гвардейцев, включая босса. И только наличие в банде медика спасло от тяжёлых последствий.


--------------------
Mon centre cède, ma droite recule, situation excellente, j'attaque. © F. Foch
Перейтик к верху страницы
 
+Цитировать сообщение
Gisli
сообщение 14.12.2017, 10:12
Сообщение #30


Forest Spirit
******

Warhammer Fantasy
Раса: Wood Elves
Армия: Wood Elves
Группа: Пользователь
Сообщений: 260
Регистрация: 22.10.2010
Пользователь №: 25 562



Репутация:   48  


Я тебе на это только обнинских прицитировать могу -"Княже, не лезь в первый ряд!"
Кто ж командира с шашкой на пулеметы водит, да еще впереди всех?))
Перейтик к верху страницы
 
+Цитировать сообщение
inqvizz
сообщение 14.12.2017, 13:17
Сообщение #31


King of the Elves
************

Lord of the Rings
Раса: Elven Kingdom
Армия: Elven Kingdom
Группа: Куратор
Сообщений: 3 147
Регистрация: 07.08.2009
Из: Москва
Пользователь №: 19 466



Репутация:   157  


Босс у меня - признанный мастер фехтования, вот и лезет регулярно свои умения продемонстрировать. Иногда получается не слишком удачно.


--------------------
Mon centre cède, ma droite recule, situation excellente, j'attaque. © F. Foch
Перейтик к верху страницы
 
+Цитировать сообщение
Qoom
сообщение 14.12.2017, 13:39
Сообщение #32


Hive Tyrant
************

Warhammer 40,000
Раса: Tyranids
Армия: Hive Fleet Behemoth
Группа: Куратор клуба
Сообщений: 5 415
Регистрация: 07.05.2009
Из: Томск Сибирь
Пользователь №: 18 525



Репутация:   846  


Интересно смотреть и читать.

Подумал, что вот это
"Plague!
Естественно, чумные зомби несут чуму зомби. Если модель ранена зомби в рукопашном бою, она может заразиться и превратиться в зомби. Член банды раненый зомби остается в составе банды. В конце игры бросьте D6 по таблице ниже, чтобы увидеть, был ли он заражен. Отметим, что это помимо бросков по таблице серьезных ранений., когда боец выходит из строя.
1 - Чист! За несколько дней не проявились симптомы болезни и боец оказывается здоров.
2-5 - Болезнь. Боец чувствует себя слабым и больным в течение нескольких дней и должен пропустить
следующий бой банды, пока он восстанавливается.
6 - Член банды заражен и умирает в течение нескольких часов. Киньте Д6. На 4-6 новый зомби присоединяется к своим товарищам. На 1-3 зомби атакует случайным образом определенного члена банды, немедленно проведите ближний бой. При любом событии все оборудование модели заражено и считается уничтоженным."
...нужно проверять не во время заражения, а как написано - через несколько дней. Например, в начале следующего боя.

И вопрос: Вы полностью по старым правилами играете? Какое мнение по новым?


--------------------

Вся жизнь... игра!!!
Перейтик к верху страницы
 
+Цитировать сообщение
Gisli
сообщение 14.12.2017, 14:09
Сообщение #33


Forest Spirit
******

Warhammer Fantasy
Раса: Wood Elves
Армия: Wood Elves
Группа: Пользователь
Сообщений: 260
Регистрация: 22.10.2010
Пользователь №: 25 562



Репутация:   48  


Это стандартное правило из описания зомби у Скавви. Удобнее кидать сразу после боя.
Играем по оригинальной версии 2.0, сценарии я беру из всяких цитадель джорнал и прочих компендиумов. Благо гв их повыпускало с былые годы достаточно.

Сообщение отредактировал Gisli - 14.12.2017, 14:17
Перейтик к верху страницы
 
+Цитировать сообщение
inqvizz
сообщение 18.12.2017, 10:41
Сообщение #34


King of the Elves
************

Lord of the Rings
Раса: Elven Kingdom
Армия: Elven Kingdom
Группа: Куратор
Сообщений: 3 147
Регистрация: 07.08.2009
Из: Москва
Пользователь №: 19 466



Репутация:   157  


Цитата
Какое мнение по новым?


Когда мы начинали кампанию, то новых правил не было впомине, а посреди на новую редакцию переходить - не очень идея.

Честно говоря, правила покуда сырые: банд мало, старые наработки на новые правила плохо адаптируются. Вот когда всё выпустят - посмотрим по совокупности.


--------------------
Mon centre cède, ma droite recule, situation excellente, j'attaque. © F. Foch
Перейтик к верху страницы
 
+Цитировать сообщение
Gisli
сообщение 18.12.2017, 22:33
Сообщение #35


Forest Spirit
******

Warhammer Fantasy
Раса: Wood Elves
Армия: Wood Elves
Группа: Пользователь
Сообщений: 260
Регистрация: 22.10.2010
Пользователь №: 25 562



Репутация:   48  


Сразу видно-интеллигентный человек. Так уместить в три предложения слово "говно"))

Сообщение отредактировал Gisli - 18.12.2017, 22:34
Перейтик к верху страницы
 
+Цитировать сообщение
Gisli
сообщение 26.12.2017, 23:35
Сообщение #36


Forest Spirit
******

Warhammer Fantasy
Раса: Wood Elves
Армия: Wood Elves
Группа: Пользователь
Сообщений: 260
Регистрация: 22.10.2010
Пользователь №: 25 562



Репутация:   48  


- Миссия 3 «НИЭЛ.АМ»
Анализ захваченных у зомбированных культистов носителей информации позволил определить местоположение источника заражения. Научно-исследовательская экспериментальная лаборатория Адептус Механикус. Так же были обнаружены планы, различной степени точности, самого объекта.
По имеющейся информации, объект все еще обладает ресурсами и возможностью функционирования. Так же, по схемам планировки удалось вычислить два помещения в комплексе, с необходимым медицинским оборудованием, для успешного запуска антидота и определить несколько точек возможного доступа внутрь объекта.

Ландшафт - с четкой структурой и планировкой представляет собой одноуровневый комплекс помещений лаборатории, связанных коридорами. В каждом из помещений есть определенный установленный набор маркеров добычи и монстров.


Основные помещения:

1. Гараж/ремонтная зона: – маркер добычи / Orb Spider 3шт.
2. Помещение охраны/арсенал: – маркер добычи / зомби 2шт.
3. Медблок – медкапсула / маркер добычи / Матерый генокрад 1 шт.
4. Вольеры – маркер добычи / Orb Spider 1 шт.
5. Лаборатория – медкапсула / маркер добычи / Clawed Fiend 1шт.
6. Холодильники хранения образцов – антидот / маркер добычи
7. Жилой отсек – маркер добычи - зомби 4шт.
8. Аналитический отдел – маркер добычи – зомби 1шт.
9. Инженерно-технический отсек – маркер добычи - Orb Spider 3шт.
10. Складская зона – маркер добычи - Milliasaur 2шт.
11. Пищеблок – маркер добычи - Chimera 1шт.
12. Продуктовый склад – маркер добычи / Orb Spider 1 шт.


Система связующих коридоров:

Коридоры – генокрады 5 шт.
КПП 1 – маркер добычи - зомби 1шт.
КПП 2 – маркер добычи
КПП 3 – маркер добычи

Баррикада
Нумер 13 в списке элементов ландшафта. Баррикада или завал, мешающий продвижению ваших бойцов.
Баррикады имеют Стойкость(T) 6 и считаются ликвидированы если получают одну или больше Ран(W).

Обитель зла
Монстры и зомби выставляются во время расстановки ландшафта. Количество, вид и место размещения монстров определены сценарием и не являются случайными. Условно обитателей лаборатории можно поделить на комнатных и коридорных монстров.
- Комнатные монстры - находятся в неподвижном состоянии (стазисе). Активизируются, когда в помещение входит боец одной из банд. Комнатные монстры считают занимаемое помещение своим домом, поэтому атакуют всегда любую цель, что проникла в их логово.
- Коридорные монстры - двигаются первыми перед началом фазы движения каждого игрока в случайном направлении на расстояние своего удвоенного движения. Если монстр приходит в базовый контакт со стеной коридора, а дистанция движения не окончена, он двигается на остаток хода вдоль стены в том же направлении. У монстров есть радиус обнаружения. Если при движении или после остановки в радиусе обнаружения оказывается боец одной из банд, монстр прекращает движение и немедленно атакует.
- Монстры и зомби охотники в своих владениях, поэтому всегда подчиняются правилу «На страже» (Overwatch)

- !!! Ба-бах!!!
Звуки взрывов и выстрелов далеко разносятся по коридорам и привлекают внимание монстров. Если вы взрываете гранаты или стреляете из тяжелого или специального оружия, то монстры в радиусе 12” (от точки взрыва или стрелявшей модели) двигаются по коридорам в вашу сторону на расстояние своего движения. Если это приводит монстра в зону обнаружения с бойцами банды, то желающий закусить монстр производит атаку на ближайшую модель.

Расстановка
Каждый игрок бросает D6. Игрок с наибольшим результатом выбирает случайно зону расстановки, и расставляет всю банду в зоне 8х8” от угла стола. В данной миссии отсутствует этажность, как таковая, но правила инфильтрации работают в полном объеме, с поправкой на то, что при выходе из вентиляции, бойцы оказываются на полу единственного этажа. Инфильтрация Исключена для помещений № 3,5.
Старт Игры
Как только все банды расставлены, игроки бросают D6. Игрок с наибольшим результатом начинает первым.

Захват маркеров добычи
Маркеры могут быть подобраны любым бойцом, который передвигался через маркер. Боец может нести
одновременно любое количество маркеров без каких-либо штрафов к движению, стрельбе и т.п.
Боец, Выведенный из строя, роняет переносимую добычу. Уберите модель со стола и положите на это
место переносимые бойцом маркеры. Маркеры могут быть переданы от бойца к бойцу в фазу стрельбы,
при этом модели должны находиться в базовом контакте и не могут стрелять в этот ход.
Если боец Выводит из строя противника в рукопашной, то автоматически получает все маркеры,
переносимые этим противником.

Лекарство!
Цель каждой банды – дойти до медкапсулы, загрузить в нее антидот и получить универсальное лекарство. Лекарство обозначается маркером добычи и должно быть сохранено бандой до конца игры или вынесено в любую зону деплоя, даже в зону противника.


Окончание Игры
Банда выигрывает, если ее боец покидает стол неся с собой маркер лекарства (через любую зону расстановки).
Банда выигрывает, если на окончание миссии (начало 9-го хода игрока) контролирует маркер лекарства.
Если на момент окончания игры все монстры и зомби уничтожены а на столе осталась только одна банда, она получает все неподобранные маркеры добычи.
Если банда проваливает тест на Бегство, или добровольно покидает поле боя, то она считается проигравшей.
Если сбежавшая банда владела маркером лекарства, то она уносит его с собой, как и все маркеры добычи, но считается проигравшей.

Опыт
Бойцы, которые принимают участие в сценарии, получают опыт как описано далее:
+D6 Выживший. Все выжившие в бою бойцы получают D6 очков опыта. Даже раненные и
выведенные из строя бойцы получают опыт за участие в бою.
+5 За каждое попадание, ранившее цель. Боец получает по 5 очков опыта за каждое попадание, ранившее цель. Если оружие может нанести одним попаданием более чем одно ранение, то 5 очков опыта даются 1 раз (за попадание, а не за количество ранений).
+10 Победа. Лидер банды, победившей в бою, получает 10 очков опыта.

Если банда не смогла…
1. В конце цикла, банда не донесшая антидот до медкапсулы, может попытаться вылечить бойцов, если у них есть доктор. Док вводит антидот и несколько препаратов по собственному разумению. Эффективность такого лечения 50%. Каждый боец, которого решили вылечить таким способом выздоравливает на 4+, (на 5+, если трахали медсестер).
2. Даже у самых безнадежно больных есть шанс. Сильный организм, развитый иммунитет и т.д.
Больные жрут горстями таблетки, пьют отвары и зелья от шаманов, проспиртовываются алкоголем... на 6+ выздоравливают. (последний шанс для неудачников без антидота и доктора).
3. Если бойцы не получат лечение по итогам игры, то проходят тест на результат заболевания.


Nurgle's гниль: для бойцов, страдающих от Nurgle's Rot шансы на выживание намного менее оптимистичны. Вместо броска для серьезных травм после боя, бросьте D6. На 1-3 он умрет – удалить бойца из ростера. На 4-6 он получит Ужасные шрамы и будет вызвать страх отныне. Если боец также вышел из строя во время боя и не получил лечение после него, то он должен дважды кидать по диаграмме серьезных травм.

Серьезные повреждения Модификации: Результаты Ожесточенная вражда и Захвачен в плен не применимы в данном случае. Считайте их как результат полного восстановления.
Перейтик к верху страницы
 
+Цитировать сообщение
Gisli
сообщение 26.12.2017, 23:59
Сообщение #37


Forest Spirit
******

Warhammer Fantasy
Раса: Wood Elves
Армия: Wood Elves
Группа: Пользователь
Сообщений: 260
Регистрация: 22.10.2010
Пользователь №: 25 562



Репутация:   48  


Жаль, Но ВанСары так и не отстирали подштанники после зловонной жижи. Но Голиафы, Эшер и ИГ(запрещены в России)) решили таки подлечить своих увечных бойцов и выяснить, кто круче))
Голиафам достался уголок со складами и ядовитыми гадами, которые подпортили первые два хода. Ну и конечно, туда сразу набежали генокрады, закусив тремя бойцамисразу... Голиафы долго сражались в рукопашную с различной монстрой, забросили инфильтру в холодильник, добыли наконец антидот, но... огрин Петрович, сломав завал, подставил партию под хэвиболтер солдатни и такого прессинга банда не выдержала...дружно свалив по лидаку,хотя Макс с парой двухвундовых парней уже шел вабанк драть эшерок на пути к медкапсуле.
Эшерки бодро атаковали северный ККП, завалили зомби и набрали ништяков, после вручную, без использования тяжелого оружия (шпалоукладчицы,бля) разобрали баррикаду и вышли напрямую к медотсеку...но нарвались на матерого генокрада. Разумно отправили к нему в пасть самую некрасивую бабу и пальнули всем, что было в хтх...70% попаданий огребла некрасивая девка..но результат.. девка осталась жива, а генокраду хватило))) и тут подошли голодные до баб дембеля...
Солдатики постреляв и порубив разных паучков, химмер, эшерок и голиафов, спокойно прошли до входа в мед капсулу, дождались дропа эшелок, нарубив их в капусту (эшеру тоже не перло по лидерству) и заполучили универсальный антидот, даже не дойдя до медкапсулы.






Перейтик к верху страницы
 
+Цитировать сообщение
Gisli
сообщение 27.12.2017, 00:07
Сообщение #38


Forest Spirit
******

Warhammer Fantasy
Раса: Wood Elves
Армия: Wood Elves
Группа: Пользователь
Сообщений: 260
Регистрация: 22.10.2010
Пользователь №: 25 562



Репутация:   48  







Макс забирает антидот из холодильника... последнее полезное действие в этой кампании))

Голиафы ломают баррикаду, не забыв прикрыть тылы.

Эшерки находят путь через токсичное болото

Перейтик к верху страницы
 
+Цитировать сообщение
Gisli
сообщение 27.12.2017, 00:17
Сообщение #39


Forest Spirit
******

Warhammer Fantasy
Раса: Wood Elves
Армия: Wood Elves
Группа: Пользователь
Сообщений: 260
Регистрация: 22.10.2010
Пользователь №: 25 562



Репутация:   48  


а в это время в медблоке инфильтра чистит путь для основной банды


Вот снова голиафам в тыл зашел генокрад)))

опытный джув-мародер уносит лут в деплой

дружеская огневая поддержка шизанутых баб)))

остатки дропнувших голиафов позируют на фоне входа в лабораторию.

война портянок и стрингов))


Перейтик к верху страницы
 
+Цитировать сообщение
Gisli
сообщение 27.12.2017, 00:29
Сообщение #40


Forest Spirit
******

Warhammer Fantasy
Раса: Wood Elves
Армия: Wood Elves
Группа: Пользователь
Сообщений: 260
Регистрация: 22.10.2010
Пользователь №: 25 562



Репутация:   48  


финал близко


угадай - кто?



это лица организатора и участников)))

процитирую Инквиза:
"Зачисткой заброшенной имперской лаборатории от чудных зверушек и друг от друга закончилось наше чудное путешествие по подполью Некромунды. Путешествие длиною в год и одно из самых волшебных на моей практике".
Что ж... Дезертиры отлечились по первому разряду, Эшеркам повезло и девочки выжили, Голиафы.. на то они и стироидные качки с иммунмтетом... заработали только шрамы.

P.S. спасибы клубу Штандарт за замечательный террейн)))
Мише и Саше за постоянное участие! И дружбу
Это было здорово)))
Возможно, мы ещё вернёмся в этот чудный и мрачный мир, но это, как говориться, будет совсем другая история.
Перейтик к верху страницы
 
+Цитировать сообщение

3 страниц V  < 1 2 3 >
Ответить на темуЗапустить новую тему
1 чел. читают эту тему (гостей: 1, скрытых пользователей: 0)
Пользователей: 0

 



RSS Текстовая версия Сейчас: 28.03.2024 - 15:54