Шведская девятка, обсуждение нововведений |
Здравствуйте, гость ( Авторизация | Регистрация )
Форумы работают на сервере |
Шведская девятка, обсуждение нововведений |
27.08.2015, 12:17
Сообщение
#81
|
|
Asrai Highborn Раса: Wood Elves Армия: Wood Elves Группа: Пользователь Сообщений: 4 362 Регистрация: 03.06.2009 Из: Киев Пользователь №: 18 768 Репутация: 1541 |
Цитата Спасибо.
-------------------- [+][+][+][*][+][+][*][+][+][!][+][*][+][+][*][*][!][*][*][+][+][+][!][+][*][+][+][+][+][+][!][+][+][!][*][+][+][*][+][+][+][!][+][+][!][+][+][*][+][!][!][+][+][+][!][*][*][+][*][+][+][*][*][+][+][+][!][+][+][+][!][+][+][*][+][+][*][*][+][!][*][+][*][+][*][*][*][*][*][*][*][*][+][*][*][!][*][*][*][!][*][*][+][!] |
|
|
27.08.2015, 12:23
Сообщение
#82
|
|
Maniac! Группа: Пользователь Сообщений: 8 971 Регистрация: 21.10.2008 Из: Москва Пользователь №: 16 176 Репутация: 911 |
1) Атакующие били первыми, несмотря ни на что- профит атаковать было выгодно 2) не такая уберная система магии, игра с одним скроллкэди была реальностью а не фантастикой 3) Психология намного сильнее роляла на игру, что в принципе точнее отображает реальную боевую ситуацию 4) Как ни странно фиксированный чардж если ты строил план вероятность его срыва из за кубов была намного ниже 5) более низкий порог вхождения если уж на то пошло 1. это не момент тактики. в том смысле, что с точки зрения логической задачи пофигу, каким образом ты бьешь раньше оппонента. и вообще пофигу, каким бьешь, до тех пор, пока ты его убиваешь. 2. я не согласен с этим. сланн второго уровня как то за два хода аннигилировал всю мою армию. я сам библиотекой заспамливал оппонентов ванхелсами, а они ничего не могли сделать. Про люркер, днд, инкантации тумов, безлосовую жизнь на весь стол, ногу и ваах промолчим. геймбрекинга было ничуть не меньше, чем теперь, механика была такая, что все брали по 8 скроллов по дефолту, просто чтобы тебя в фазу магии не снесли. И играли в маг хант/выбей все скроллы раньше, чем тебе выбьют твои. 3. это был элемент, как быстро отсосать на кубах. Тактики в этом ноль, кидаем кубики и смотрим. кинул - ок. не кинул - сдался. Элемент тактики был в том, что на этом можно было строить ростер, но само по себе это было совершенно непредсказуемо и безконтрольно игроку. Собственно, поэтому сильнее всего рулили армии, которые игнорировали психологию. 4. я и говорю, умеешь в глазомер - он еще был важен для стрельбы - папка. не умеешь - не папка. Но это не про скилл, как и современная система кинь арт дайс. 5. это скирмиш . Система поощряла два подхода - либо раш, либо тучу магов. коробки не поощряла, их брали для эстетики и в рамках композиционных ограничений. Сообщение отредактировал anglais - 27.08.2015, 12:35 -------------------- We are drinking club with a serious gaming problem(с)
You can get much farther with a kind word and a gun than you can with a kind word alone. Al Capone "What language uses the same word for mercy and madness?" "Dark elfin." Glen Cook |
|
|
27.08.2015, 12:26
Сообщение
#83
|
|
Dwarf King Раса: Dwarfs Армия: Karak Norn Группа: Пользователь Сообщений: 5 091 Регистрация: 12.03.2010 Из: краснодар Пользователь №: 22 758 Репутация: 912 |
Если уж глазомер не скилл, то что тогда скилл?
-------------------- |
|
|
27.08.2015, 12:30
Сообщение
#84
|
|
Maniac! Группа: Пользователь Сообщений: 8 971 Регистрация: 21.10.2008 Из: Москва Пользователь №: 16 176 Репутация: 911 |
Если уж глазомер не скилл, то что тогда скилл? это перк, не скилл. скилл - это как выйти из арки и проверить рендж стрельбой, как почарджить чаффом, чтобы вражеский лорд показал всю закачку.знать, что тут 48.5 дюйма чтобы хитануть катапультой - это не скилл, это про другое -------------------- We are drinking club with a serious gaming problem(с)
You can get much farther with a kind word and a gun than you can with a kind word alone. Al Capone "What language uses the same word for mercy and madness?" "Dark elfin." Glen Cook |
|
|
27.08.2015, 12:38
Сообщение
#85
|
|
Dwarf King Раса: Dwarfs Армия: Karak Norn Группа: Пользователь Сообщений: 5 091 Регистрация: 12.03.2010 Из: краснодар Пользователь №: 22 758 Репутация: 912 |
Цитата скилл - это как да не, то - комбА. а то что натренировать можно то скилл, в частности глазомер. в теории и импровизацию натренировать можно. и комбострой с комбоюзом. Сообщение отредактировал MAGISTR IODA - 27.08.2015, 12:41 -------------------- |
|
|
27.08.2015, 12:42
Сообщение
#86
|
|
Maniac! Группа: Пользователь Сообщений: 8 971 Регистрация: 21.10.2008 Из: Москва Пользователь №: 16 176 Репутация: 911 |
в теории и импровизацию натренировать можно. в теории можно жить вечно . но меня устраивает твоя трактовка. нехай глазомер будет скиллом тоже.-------------------- We are drinking club with a serious gaming problem(с)
You can get much farther with a kind word and a gun than you can with a kind word alone. Al Capone "What language uses the same word for mercy and madness?" "Dark elfin." Glen Cook |
|
|
27.08.2015, 12:56
Сообщение
#87
|
|
Maniac! Группа: Администратор Сообщений: 14 519 Регистрация: 10.01.2006 Из: Москва - Юбутово Пользователь №: 3 985 Репутация: 1478 |
Так люблю когда вводятся термины без определений, а потом по ним спорят, что чем является
|
|
|
27.08.2015, 13:04
Сообщение
#88
|
|
Asrai Highborn Раса: Wood Elves Армия: Wood Elves Группа: Модератор Сообщений: 5 205 Регистрация: 03.11.2009 Из: THE UNION Пользователь №: 20 734 Репутация: 1448 |
Какой то КоВ чесслово Наверное, во многом потому, что их создатель один и тот же человек -------------------- |
|
|
27.08.2015, 13:13
Сообщение
#89
|
|
Empire Sergeant Раса: Empire Армия: Empire Группа: Пользователь Сообщений: 2 458 Регистрация: 21.12.2007 Пользователь №: 11 806 Репутация: 235 |
1. это не момент тактики. в том смысле, что с точки зрения логической задачи пофигу, каким образом ты бьешь раньше оппонента. и вообще пофигу, каким бьешь, до тех пор, пока ты его убиваешь. 2. я не согласен с этим. сланн второго уровня как то за два хода аннигилировал всю мою армию. я сам библиотекой заспамливал оппонентов ванхелсами, а они ничего не могли сделать. Про люркер, днд, инкантации тумов, безлосовую жизнь на весь стол, ногу и ваах промолчим. геймбрекинга было ничуть не меньше, чем теперь, механика была такая, что все брали по 8 скроллов по дефолту, просто чтобы тебя в фазу магии не снесли. И играли в маг хант/выбей все скроллы раньше, чем тебе выбьют твои. 3. это был элемент, как быстро отсосать на кубах. Тактики в этом ноль, кидаем кубики и смотрим. кинул - ок. не кинул - сдался. Элемент тактики был в том, что на этом можно было строить ростер, но само по себе это было совершенно непредсказуемо и безконтрольно игроку. Собственно, поэтому сильнее всего рулили армии, которые игнорировали психологию. 4. я и говорю, умеешь в глазомер - он еще был важен для стрельбы - папка. не умеешь - не папка. Но это не про скилл, как и современная система кинь арт дайс. 5. это скирмиш . Система поощряла два подхода - либо раш, либо тучу магов. коробки не поощряла, их брали для эстетики и в рамках композиционных ограничений. 1) это не тактика а правило которое поощряет тактику, чарджишь первым, значит бьешь и убиваешь, значит делапешь так чтобы первым чарджил ты, сейчас можешь обмазаться АСФ, не надо париться куда там чарджить кого, все равно ударишь первым и скорее всего набьешь больше(под реролами то) 2)пример который только подтверждает правило имбо жабы всегда так играли, тоже удивил) 3) да ты сам мог создать такую ситуацию чтобы оппоненты отсосали на кубах, тут ты со мной согласен) 4) нет глазомера вообще не играй в вархамер, хороший отсев чтобы в игру не приходили лохи а играли папки, что плохого? Если серьезно, то глазомер прекрасно тренировался, после полугода игры, и честно вижу в этом только пользу для игрока. 5) нет не так, в 6-ке все фракции делились на те кто играл от коробок(скавены, орки, вампы, томбы, гномы), играл миксом коробки и кава, что суть те же коробки( империя, хаос, бреты) и две армии которые играли в скирмиш, вуды и лизарды. В этом была своеобразная самобытность и уникальность системы. Мне нравилось. Хотя у каждого свой взгляд и тут я полностью согласен с тобой- "...каждый игрок с..ка личность" Сообщение отредактировал Shamiloff - 27.08.2015, 13:17 -------------------- ".. книгу орков делали для нормальных веселых людей,
а книгу дарков - для потноруких спортсменов..." Смех без причины- признак вармашины Bigcat |
|
|
27.08.2015, 13:46
Сообщение
#90
|
|
Eternal Guard Раса: Wood Elves Армия: Wood Elves Группа: Пользователь Сообщений: 3 365 Регистрация: 04.05.2006 Из: Краснодар Пользователь №: 4 781 Репутация: 678 |
т.е. ты как и я фанат 6 редакции.
и тебе не нравится не асф, а отсутствие асф на чардже. я был бы не против асф для чарджующих. нет рерола у эльфов, есть большой профит в чардже у 3-4 ини. -------------------- в голове мои опилки - не беда!
лыс, толст, злопамятен... |
|
|
27.08.2015, 13:52
Сообщение
#91
|
|
Empire Sergeant Раса: Empire Армия: Empire Группа: Пользователь Сообщений: 2 458 Регистрация: 21.12.2007 Пользователь №: 11 806 Репутация: 235 |
т.е. ты как и я фанат 6 редакции. и тебе не нравится не асф, а отсутствие асф на чардже. я был бы не против асф для чарджующих. нет рерола у эльфов, есть большой профит в чардже у 3-4 ини. В самую точку Только шведы вряд ли это сделают. -------------------- ".. книгу орков делали для нормальных веселых людей,
а книгу дарков - для потноруких спортсменов..." Смех без причины- признак вармашины Bigcat |
|
|
27.08.2015, 13:56
Сообщение
#92
|
|
Eternal Guard Раса: Wood Elves Армия: Wood Elves Группа: Пользователь Сообщений: 3 365 Регистрация: 04.05.2006 Из: Краснодар Пользователь №: 4 781 Репутация: 678 |
давай как нынче модно, откроем тему про орковский вишлист и понаркоманим там?
-------------------- в голове мои опилки - не беда!
лыс, толст, злопамятен... |
|
|
27.08.2015, 21:36
Сообщение
#93
|
|
Elector Count Раса: Empire Армия: City-State of Talabheim Группа: Пользователь Сообщений: 3 514 Регистрация: 13.06.2007 Из: ВОРОНЕЖ Пользователь №: 9 498 Репутация: 537 |
Так что, гдесь конфа про изменения 8-ки русскими? Хочу поучавствовать...
Ну, так как у меня Империя и Лизы, не хотел бы их "править", чтобы предвзятости не было. |
|
|
28.08.2015, 12:00
Сообщение
#94
|
|
Maniac! Группа: Пользователь Сообщений: 8 971 Регистрация: 21.10.2008 Из: Москва Пользователь №: 16 176 Репутация: 911 |
Да тут все темы мертвые просто. Ну если Вы конечно не следите за новостями Аоса... Дайте людям хоть что-нибудь написать. тут дело не в том, что пишут, а кто пишет ле мак - на соседнем форуме тема от муншейда. -------------------- We are drinking club with a serious gaming problem(с)
You can get much farther with a kind word and a gun than you can with a kind word alone. Al Capone "What language uses the same word for mercy and madness?" "Dark elfin." Glen Cook |
|
|
02.09.2015, 16:00
Сообщение
#95
|
|
Stormvermin Раса: Skaven Армия: Pestilens Great Clan Группа: Пользователь Сообщений: 1 212 Регистрация: 20.09.2009 Пользователь №: 20 012 Репутация: 174 |
правильно ли я понял ,что метка кхорна дает +1 к силе и самой коляске- ее импактам? лошадям? дажгам - те ,что под винами?
-------------------- Мир- Кунсткамера, люди - экспонаты.
"Увидав черепки- не топчи черепа.Берегись!Это бывших людей черепа. Чаши лепят из них- а потом разбивают. Помни , смертный: придет и твоя череда!" Омар Хайям. |
|
|
Текстовая версия | Сейчас: 28.03.2024 - 18:15 |
Написать письмо администратору |