WARFORGE

Здравствуйте, гость ( Авторизация | Регистрация )

Форумы работают на сервере
5 страниц V  « < 3 4 5  
Ответить на темуЗапустить новую тему
Шведская девятка, обсуждение нововведений
Diarsid
сообщение 27.08.2015, 12:17
Сообщение #81


Asrai Highborn
************

Warhammer Fantasy
Раса: Wood Elves
Армия: Wood Elves
Группа: Пользователь
Сообщений: 4 362
Регистрация: 03.06.2009
Из: Киев
Пользователь №: 18 768



Репутация:   1541  


Цитата
Спасибо.


--------------------

[+][+][+][*][+][+][*][+][+][!][+][*][+][+][*][*][!][*][*][+][+][+][!][+][*][+][+][+][+][+][!][+][+][!][*][+][+][*][+][+][+][!][+][+][!][+][+][*][+][!][!][+][+][+][!][*][*][+][*][+][+][*][*][+][+][+][!][+][+][+][!][+][+][*][+][+][*][*][+][!][*][+][*][+][*][*][*][*][*][*][*][*][+][*][*][!][*][*][*][!][*][*][+][!]
Перейтик к верху страницы
 
+Цитировать сообщение
anglais
сообщение 27.08.2015, 12:23
Сообщение #82


Maniac!
************

Группа: Пользователь
Сообщений: 8 971
Регистрация: 21.10.2008
Из: Москва
Пользователь №: 16 176

Первое местоПервое место



Репутация:   911  


Цитата(Shamiloff @ 27.08.2015, 12:02) *
1) Атакующие били первыми, несмотря ни на что- профит атаковать было выгодно
2) не такая уберная система магии, игра с одним скроллкэди была реальностью а не фантастикой
3) Психология намного сильнее роляла на игру, что в принципе точнее отображает реальную боевую ситуацию
4) Как ни странно фиксированный чардж если ты строил план вероятность его срыва из за кубов была намного ниже
5) более низкий порог вхождения если уж на то пошло

1. это не момент тактики. в том смысле, что с точки зрения логической задачи пофигу, каким образом ты бьешь раньше оппонента. и вообще пофигу, каким бьешь, до тех пор, пока ты его убиваешь.
2. я не согласен с этим. сланн второго уровня как то за два хода аннигилировал всю мою армию. я сам библиотекой заспамливал оппонентов ванхелсами, а они ничего не могли сделать. Про люркер, днд, инкантации тумов, безлосовую жизнь на весь стол, ногу и ваах промолчим. геймбрекинга было ничуть не меньше, чем теперь, механика была такая, что все брали по 8 скроллов по дефолту, просто чтобы тебя в фазу магии не снесли. И играли в маг хант/выбей все скроллы раньше, чем тебе выбьют твои.
3. это был элемент, как быстро отсосать на кубах. Тактики в этом ноль, кидаем кубики и смотрим. кинул - ок. не кинул - сдался. Элемент тактики был в том, что на этом можно было строить ростер, но само по себе это было совершенно непредсказуемо и безконтрольно игроку. Собственно, поэтому сильнее всего рулили армии, которые игнорировали психологию.
4. я и говорю, умеешь в глазомер - он еще был важен для стрельбы - папка. не умеешь - не папка. Но это не про скилл, как и современная система кинь арт дайс.
5. это скирмиш smile.gif. Система поощряла два подхода - либо раш, либо тучу магов. коробки не поощряла, их брали для эстетики и в рамках композиционных ограничений.

Сообщение отредактировал anglais - 27.08.2015, 12:35


--------------------
We are drinking club with a serious gaming problem(с)
You can get much farther with a kind word and a gun than you can with a kind word alone. Al Capone
"What language uses the same word for mercy and madness?"
"Dark elfin." Glen Cook
Перейтик к верху страницы
 
+Цитировать сообщение
MAGISTR IODA
сообщение 27.08.2015, 12:26
Сообщение #83


Dwarf King
************

Warhammer Fantasy
Раса: Dwarfs
Армия: Karak Norn
Группа: Пользователь
Сообщений: 5 091
Регистрация: 12.03.2010
Из: краснодар
Пользователь №: 22 758



Репутация:   912  


Если уж глазомер не скилл, то что тогда скилл? ohmy.gif


--------------------
Перейтик к верху страницы
 
+Цитировать сообщение
anglais
сообщение 27.08.2015, 12:30
Сообщение #84


Maniac!
************

Группа: Пользователь
Сообщений: 8 971
Регистрация: 21.10.2008
Из: Москва
Пользователь №: 16 176

Первое местоПервое место



Репутация:   911  


Цитата(MAGISTR IODA @ 27.08.2015, 12:26) *
Если уж глазомер не скилл, то что тогда скилл? ohmy.gif
это перк, не скилл. скилл - это как выйти из арки и проверить рендж стрельбой, как почарджить чаффом, чтобы вражеский лорд показал всю закачку.
знать, что тут 48.5 дюйма чтобы хитануть катапультой - это не скилл, это про другое tongue.gif


--------------------
We are drinking club with a serious gaming problem(с)
You can get much farther with a kind word and a gun than you can with a kind word alone. Al Capone
"What language uses the same word for mercy and madness?"
"Dark elfin." Glen Cook
Перейтик к верху страницы
 
+Цитировать сообщение
MAGISTR IODA
сообщение 27.08.2015, 12:38
Сообщение #85


Dwarf King
************

Warhammer Fantasy
Раса: Dwarfs
Армия: Karak Norn
Группа: Пользователь
Сообщений: 5 091
Регистрация: 12.03.2010
Из: краснодар
Пользователь №: 22 758



Репутация:   912  


Цитата
скилл - это как

да не, то - комбА.

а то что натренировать можно то скилл, в частности глазомер.
в теории и импровизацию натренировать можно.
и комбострой с комбоюзом.

Сообщение отредактировал MAGISTR IODA - 27.08.2015, 12:41


--------------------
Перейтик к верху страницы
 
+Цитировать сообщение
anglais
сообщение 27.08.2015, 12:42
Сообщение #86


Maniac!
************

Группа: Пользователь
Сообщений: 8 971
Регистрация: 21.10.2008
Из: Москва
Пользователь №: 16 176

Первое местоПервое место



Репутация:   911  


Цитата(MAGISTR IODA @ 27.08.2015, 12:38) *
в теории и импровизацию натренировать можно.
в теории можно жить вечно biggrin.gif. но меня устраивает твоя трактовка. нехай глазомер будет скиллом тоже.


--------------------
We are drinking club with a serious gaming problem(с)
You can get much farther with a kind word and a gun than you can with a kind word alone. Al Capone
"What language uses the same word for mercy and madness?"
"Dark elfin." Glen Cook
Перейтик к верху страницы
 
+Цитировать сообщение
Юрий Игоревич
сообщение 27.08.2015, 12:56
Сообщение #87


Maniac!
************

Группа: Администратор
Сообщений: 14 519
Регистрация: 10.01.2006
Из: Москва - Юбутово
Пользователь №: 3 985



Репутация:   1478  


Так люблю когда вводятся термины без определений, а потом по ним спорят, что чем является smile.gif
Перейтик к верху страницы
 
+Цитировать сообщение
DM Crew
сообщение 27.08.2015, 13:04
Сообщение #88


Asrai Highborn
************

Warhammer Fantasy
Раса: Wood Elves
Армия: Wood Elves
Группа: Модератор
Сообщений: 5 205
Регистрация: 03.11.2009
Из: THE UNION
Пользователь №: 20 734

Игрок  года WHFB



Репутация:   1448  


Цитата(Axilees @ 27.08.2015, 12:10) *
Какой то КоВ чесслово smile.gif

Наверное, во многом потому, что их создатель один и тот же человек wink.gif


--------------------
Перейтик к верху страницы
 
+Цитировать сообщение
Shamiloff
сообщение 27.08.2015, 13:13
Сообщение #89


Empire Sergeant
************

Warhammer Fantasy
Раса: Empire
Армия: Empire
Группа: Пользователь
Сообщений: 2 458
Регистрация: 21.12.2007
Пользователь №: 11 806



Репутация:   235  


Цитата(anglais @ 27.08.2015, 12:23) *
1. это не момент тактики. в том смысле, что с точки зрения логической задачи пофигу, каким образом ты бьешь раньше оппонента. и вообще пофигу, каким бьешь, до тех пор, пока ты его убиваешь.
2. я не согласен с этим. сланн второго уровня как то за два хода аннигилировал всю мою армию. я сам библиотекой заспамливал оппонентов ванхелсами, а они ничего не могли сделать. Про люркер, днд, инкантации тумов, безлосовую жизнь на весь стол, ногу и ваах промолчим. геймбрекинга было ничуть не меньше, чем теперь, механика была такая, что все брали по 8 скроллов по дефолту, просто чтобы тебя в фазу магии не снесли. И играли в маг хант/выбей все скроллы раньше, чем тебе выбьют твои.
3. это был элемент, как быстро отсосать на кубах. Тактики в этом ноль, кидаем кубики и смотрим. кинул - ок. не кинул - сдался. Элемент тактики был в том, что на этом можно было строить ростер, но само по себе это было совершенно непредсказуемо и безконтрольно игроку. Собственно, поэтому сильнее всего рулили армии, которые игнорировали психологию.
4. я и говорю, умеешь в глазомер - он еще был важен для стрельбы - папка. не умеешь - не папка. Но это не про скилл, как и современная система кинь арт дайс.
5. это скирмиш smile.gif. Система поощряла два подхода - либо раш, либо тучу магов. коробки не поощряла, их брали для эстетики и в рамках композиционных ограничений.


1) это не тактика а правило которое поощряет тактику, чарджишь первым, значит бьешь и убиваешь, значит делапешь так чтобы первым чарджил ты, сейчас можешь обмазаться АСФ, не надо париться куда там чарджить кого, все равно ударишь первым и скорее всего
набьешь больше(под реролами то)
2)пример который только подтверждает правило имбо жабы всегда так играли, тоже удивил)
3) да ты сам мог создать такую ситуацию чтобы оппоненты отсосали на кубах, тут ты со мной согласен)
4) нет глазомера вообще не играй в вархамер, хороший отсев чтобы в игру не приходили лохи а играли папки, что плохого? wink.gif
Если серьезно, то глазомер прекрасно тренировался, после полугода игры, и честно вижу в этом только пользу для игрока.
5) нет не так, в 6-ке все фракции делились на те кто играл от коробок(скавены, орки, вампы, томбы, гномы), играл миксом коробки и кава, что суть те же коробки( империя, хаос, бреты) и две армии которые играли в скирмиш, вуды и лизарды.
В этом была своеобразная самобытность и уникальность системы. Мне нравилось.
Хотя у каждого свой взгляд и тут я полностью согласен с тобой- "...каждый игрок с..ка личность" wink.gif

Сообщение отредактировал Shamiloff - 27.08.2015, 13:17


--------------------
".. книгу орков делали для нормальных веселых людей,
а книгу дарков - для потноруких спортсменов..."
Смех без причины- признак вармашины
Bigcat
Перейтик к верху страницы
 
+Цитировать сообщение
olkiar
сообщение 27.08.2015, 13:46
Сообщение #90


Eternal Guard
************

Warhammer Fantasy
Раса: Wood Elves
Армия: Wood Elves
Группа: Пользователь
Сообщений: 3 365
Регистрация: 04.05.2006
Из: Краснодар
Пользователь №: 4 781



Репутация:   678  


т.е. ты как и я фанат 6 редакции.
и тебе не нравится не асф, а отсутствие асф на чардже. я был бы не против асф для чарджующих. нет рерола у эльфов, есть большой профит в чардже у 3-4 ини.


--------------------
в голове мои опилки - не беда!
лыс, толст, злопамятен...
Перейтик к верху страницы
 
+Цитировать сообщение
Shamiloff
сообщение 27.08.2015, 13:52
Сообщение #91


Empire Sergeant
************

Warhammer Fantasy
Раса: Empire
Армия: Empire
Группа: Пользователь
Сообщений: 2 458
Регистрация: 21.12.2007
Пользователь №: 11 806



Репутация:   235  


Цитата(olkiar @ 27.08.2015, 13:46) *
т.е. ты как и я фанат 6 редакции.
и тебе не нравится не асф, а отсутствие асф на чардже. я был бы не против асф для чарджующих. нет рерола у эльфов, есть большой профит в чардже у 3-4 ини.

В самую точку wink.gif
Только шведы вряд ли это сделают.


--------------------
".. книгу орков делали для нормальных веселых людей,
а книгу дарков - для потноруких спортсменов..."
Смех без причины- признак вармашины
Bigcat
Перейтик к верху страницы
 
+Цитировать сообщение
olkiar
сообщение 27.08.2015, 13:56
Сообщение #92


Eternal Guard
************

Warhammer Fantasy
Раса: Wood Elves
Армия: Wood Elves
Группа: Пользователь
Сообщений: 3 365
Регистрация: 04.05.2006
Из: Краснодар
Пользователь №: 4 781



Репутация:   678  


давай как нынче модно, откроем тему про орковский вишлист и понаркоманим там?


--------------------
в голове мои опилки - не беда!
лыс, толст, злопамятен...
Перейтик к верху страницы
 
+Цитировать сообщение
ЛеМак
сообщение 27.08.2015, 21:36
Сообщение #93


Elector Count
************

Warhammer Fantasy
Раса: Empire
Армия: City-State of Talabheim
Группа: Пользователь
Сообщений: 3 514
Регистрация: 13.06.2007
Из: ВОРОНЕЖ
Пользователь №: 9 498



Репутация:   537  


Так что, гдесь конфа про изменения 8-ки русскими? Хочу поучавствовать...
Ну, так как у меня Империя и Лизы, не хотел бы их "править", чтобы предвзятости не было.
Перейтик к верху страницы
 
+Цитировать сообщение
anglais
сообщение 28.08.2015, 12:00
Сообщение #94


Maniac!
************

Группа: Пользователь
Сообщений: 8 971
Регистрация: 21.10.2008
Из: Москва
Пользователь №: 16 176

Первое местоПервое место



Репутация:   911  


Цитата(Циник' @ 27.08.2015, 17:12) *
Да тут все темы мертвые просто. Ну если Вы конечно не следите за новостями Аоса...
Дайте людям хоть что-нибудь написать.

тут дело не в том, что пишут, а кто пишет laugh.gif
ле мак - на соседнем форуме тема от муншейда.


--------------------
We are drinking club with a serious gaming problem(с)
You can get much farther with a kind word and a gun than you can with a kind word alone. Al Capone
"What language uses the same word for mercy and madness?"
"Dark elfin." Glen Cook
Перейтик к верху страницы
 
+Цитировать сообщение
jendis
сообщение 02.09.2015, 16:00
Сообщение #95


Stormvermin
************

Warhammer Fantasy
Раса: Skaven
Армия: Pestilens Great Clan
Группа: Пользователь
Сообщений: 1 212
Регистрация: 20.09.2009
Пользователь №: 20 012



Репутация:   174  


правильно ли я понял ,что метка кхорна дает +1 к силе и самой коляске- ее импактам? лошадям? дажгам - те ,что под винами?


--------------------
Мир- Кунсткамера, люди - экспонаты.

"Увидав черепки- не топчи черепа.Берегись!Это бывших людей черепа. Чаши лепят из них- а потом разбивают. Помни , смертный: придет и твоя череда!" Омар Хайям.
Перейтик к верху страницы
 
+Цитировать сообщение

5 страниц V  « < 3 4 5
Ответить на темуЗапустить новую тему
1 чел. читают эту тему (гостей: 1, скрытых пользователей: 0)
Пользователей: 0

 



RSS Текстовая версия Сейчас: 28.03.2024 - 18:15