WARFORGE

Здравствуйте, гость ( Авторизация | Регистрация )

Форумы работают на сервере
 
Ответить на темуЗапустить новую тему
Патч от 31 мая, Перевод на русский язык + обсуждение
YbuBaKa
сообщение 31.05.2017, 21:20
Сообщение #1


Warboss
************

Warhammer 40,000
Раса: Space Orks
Армия: Blood Axez
Группа: Модератор
Сообщений: 2 110
Регистрация: 29.07.2009
Из: Санкт-Петербург
Пользователь №: 19 347

Организатор турниров года



Репутация:   688  


Новое:
Добавлены рейтинговые таблицы

Улучшено:
Интеллект компов
В разделе «Кодекс» теперь есть информация и по Элитам тоже
Балансный патч (только для мультиплеера, в кампании сохранён статус-кво «до патча»)

ОБЩЕЕ

Геймплей
Кулдауны всех Суперспособностей рас (Орбиталка, Шторм, Камни) увеличены с 5 до 7,5 минут

Базовый прирост реквизиции увеличен с +260 до +340 в минуту
Базовый ДПС турели уменьшен с 50 до 12,5 с пропорциональным увеличением на 12,5 за каждых двух игроков в игре. (в режиме 1х1 у турели дпс=25, в 2х2 дпс=37.5, в 3х3 дпс=50)
ДПС главного орудия Турели снижен с 40 до 15 с пропорциональным увеличением за каждого игрока в игре (в режиме 1х1 дпс орудия = 21,25, в режиме 2х2 = 27,5, в режиме 3х3 = 33,75)

ФАЗЫ ЭСКАЛАЦИИ

Фаза 1: Увеличен возврат ресурсов за потерянные юниты с 25% до 35%
Фаза 2: Увеличен возврат ресурсов за потерянные юниты с 15% до 25%
Фаза 4: Синжен бонус к приросту ресурсов: 50% было, 25% стало.

КОСМОДЕСАНТ

Сервитор
Багфикс
Пофикшен баг с Сервиторами, видящими сквозь препятствия, блокирующие обзор.

Тактический отряд космодесанта
Увеличенная стоимость реинфорса космодесантников, оснащённых специализированным оружием, составляет теперь только 25% от стоимости оружия, а не 75%, как было раньше.
Пример: реинфорс модели с огнеметом стоит не 71/7, как было, а 63/3.
Урон в дальнем бою усилен на 40%
Урон в ближнем бою усилен на 19,5%

Багфиксы:
Пофикшен баг, удваивавший стоимость реинфорса Тактикалов, в состоянии «Перегрев»
Пофикшен баг, позволявший зарабатывать ресурсы, когда Тактикалы были в состоянии «Перегрев»
Пофикшен баг, не дававший Тактикалам драться в ближнем бою при состоянии «Перегрев»
Пофикшен баг, заставлявший Тактикалов с доктриной «Неутомимые» разбегаться после реинфорса, или не получать бонуса от доктрины в случае высадки с дроппода
Пофикшен баг с одновременной выдачей отряду Тактикалов и Плазмагана, и Огнемета.

Скауты-Снайперы
Скауты-Снайперы более не должны ждать некоторые время, прежде чем они смогут двигаться после выстрела из своего оружия.
Доктрины:
«Спрятанные»: Теперь даёт 10-секундный бонус к скорости после выстрела
Штурмовые отряды космодесанта
Силовой меч требует для заказа Тир 2
Силовые мечи стоят теперь не 75/75, а 125/125
Восстановление двух зарядов прыжка происходит дольше: увеличено с 65 до 90 секунд

Доктрины:
Штурмовой Прыжок: урон снижен с 75 до 20

Опустошители с Лазпушками
Добавлен индикатор с тремя градациями интенсивности луча
Интенсивность луча более не падает при переключении между целями
Интенсивность луча медленнее снижается, когда Опустошители выходят из боя
Интенсивность луча обнуляется, если отряд оглушен, отброшен, или помещён в стазис
Урон на всех трёх стадиях интенсивности увеличен на 18-25%, ожидайте пропорционального роста дпс

Вихрь

Багфикс
Пофикшен баг, когда Вихрь с доктриной на Передислокацию мог двигаться назад на старую позицию.

Танк Хищник-Разрушитель

Запас прочности повышен с 2250 до 2750
АоЕ пушки увеличен с 3 до 5
Визуальные эффекты отражают возросшую область поражения

Отряд Караула Смерти

Урон в дальнем бою увеличен на 25%
Урон в ближнем бою увеличен на 33%

Багфикс
Пофикшен баг, когда отряд пропадал без вести при убийстве в момент телепортации

Джона Орион

Максимальное кол-во юнитов (вероятно, имеются в виду модели), способных стать жертвой его молнии, ограничено пятью.

Габриэль Ангелос

Критические удары больше не отбрасывают врагов
Урон Критического удара (пассивный) увеличен с 80 до 85

Терминаторы (дальнего боя)

При использовании способности «Телепорт» отбрасывают врагов в точке появления
Скорость срабатывания способности «Залп Ракетами Циклон» увеличена с 8 до 4 секунд

Багфиксы
Пофикшен баг, когда доктрина Терминаторов «Опустошение» не влияла на юниты из дропподов

Почтенный Дредноут

Спецспособность «Максимальный заряд» больше не может быть сблокирована юнитом, оказавшимся между Дредноутом и его целью. Урон увеличен с 240 до 350.

Имперский Рыцарь Солария

Больше не замедляется при Перегреве
Дальность атаки увеличена с 40 до 45
Сила отброса способности «Залп Пушек Гатлинга» увеличена с 8 до 12
Дальность способности «Залп Пушек Гатлинга» увеличена с 45 до 55

Дополнительные изменения по расе:
Щиты, предоставляемые Штандартом, теперь дают не 350, а 450.
Урон от падающих дропподов по строящимся зданиям снижен с 1750 до 350
«Острие копья»: Чтобы начать реинфорситься у поста, юниты должны пробыть вне боя не менее 20 секунд

Изменения по занимаемому капу:
Сервитор — снижен с 2 до 1
Штурмовики — увеличен с 10 до 13
Скауты-Снайперы — снижен с 10 до 9
Опустошители с Тяжелыми Болтерами — увеличен с 9 до 11
Опустошители с Лазпушками — увеличен с 9 до 10
Глайдеры — увеличен с 10 до 13
Дредноуты — снижен с 18 до 17
Танк Хищник-Уничтожитель: снижен с 18 до 17
Танк Хищник-Разрушитель: снижен с 18 до 17
Вихрь: увеличен с 10 до 12


ЭЛЬДАР

Костопев
Когда производится, телепорт находится в состоянии отката
Дальность телепорта снижена с 100 до 70

Яростные мстители

Снижен урон в дальнем бою на 25%
Щиты (вероятно, имеется в виду со спец. Доктрины) снижены с 20% до 10%

Воющие баньши
Быстрый удар: стоимость исследования снижена со 100/60 до 75/50
Урон Быстрого удара снижен с 65 до 30

Влияние Доктрин на баньшей:
Охота (Скорпионы): когда невидимы, проявляют себя в момент начала выполнения способности «Быстрый удар»
Охота (Скорпионы): более не складываются бонусы к скорости от Лёгкой поступи и этой доктрины
Охота (Скорпионы): бонусный урон к 1 удару снижен со 100% до 25%
Отражающий Удар (Тальдира): вместо дарования отряду баньшей неуязвимости, снижает вдвое получаемый ими урон

Рейнджеры:
Стоимость увеличена с 330/15 до 330/20
Стоимость разблокировки рейнджеров в Портале Аспекта повышена со 100 реквизиции до 100 реквизиции + 25 энергии

Багфикс:
Пофикшен баг, когда дополнительные выстрелы не запускали отсчёт времени до возврата в состояние невидимости

Огненная Призма
Стоимость снижена со 100/375 до 100/325
Урон с 1 залпа увеличен с 275 до 320 (+18%)
Урон от вторичного взрыва «Сверхнагрев» теперь Чистый, а не Нормальный
Урон «Сверхнагрева» повышен со 100 до 150
«Сверхнагрев» срабатывает теперь не спустя 3 секунды, а спустя 2.
«Сверхнагрев» больше никого не отбрасывает

Багфикс:
Пофикшен баг, когда юниты не могли телепортироваться прочь, если атакованы Огненной Призмой

Жалящие Скорпионы
Охота: бонус к урону с 1 удара снижен со 100% до 25%
Бонусы к скорости от способности «Охота» складываются со способностью «Легкая поступь» только на 33%, а не на 100%, как было раньше
Подсказка к умению «Охота» теперь описывает и прибавку к урону, а также скорости
Критические удары теперь наносят не Чистый, а Нормальный урон.

Видящая Маха
«Псайкерский взрыв» - урон снижен со 150 до 125
Снижение получаемого урона (вероятно, имеется в виду пассивный эффект на дружественные войска) от «Псайкерского взрыва» дает не 50%, а 75% снижение.

Багфиксы:
Пофикшен баг, когда способность Махи «Последний шанс» не влияла на модели в отрядах Элиты, появившиеся на поле боя за счёт реинфорса в ходе лечения.

Джейн Зар
Базовый урон «Тихой смерти» снижен со 100 до 75
Возвратный урон «Тихой смерти» увеличен с 250 до 275
Изменены визуальные эффекты при возврате «Тихой смерти»
Подсказка «Тихой смерти» теперь отражает разницу в уроне, когда трискеле Джейн Зар летит обратно

Пауки Варпа
Замедляющие мины активируются теперь за 3 секунды, а не за 7

Призрачный Лорд
«Призыв Духов» - подсказка к навыку указывает число отрядов, которые телепортируются к Призрачному лорду в ходе активации способности

Доктрины:
«Призыв Духов» - дальность действия снижена с «Глобальной» до 100 (как радиус телепорта Костопева до патча)
«Призыв Духов» - телепортирует теперь только 10 юнитов (моделей?), а не вообще всех

Багфикс
Пофикшен баг, когда «Эфирная стена» пропускала некоторые снаряды

Дополнительные изменения по расе:

Древний Шторм: Чистый урон за 1 тик снижен с 5 до 2,5 (если не трогали параметр срабатывания «тиков», то это означает нерф урона в два раза)
Древний Шторм в материальной форме (Conduit) вызывает срабатывание молний не каждые 0,75 сек, а каждые 0,25 сек (если не трогали значение урона от молнии, то это означает бафф урона в три раза)
Запас прочности Врат Паутины снижен с 700 до 600
Пофикшен баг, когда уничтожение Врат Паутины, соединенных с другим зданием, в ходе использования способности Врат к изменению дислокации, приводило к невозможности устанавливать соединения для всех других построенных Врат Паутины.
Доктрина «Улучшенные Врата»: не предоставляет более передислокации на Т1, регенерация начинается только спустя 10 секунд вне боя, скорость передислокации снижена с 4 до 10 секунд.

Изменения занимаемого капа:

Яростные Мстители: увеличен с 6 до 8
Воющие Баньши: увеличен с 10 до 11
Тёмные Жнецы: увеличен с 8 до 11
Рейнджеры: увеличен с 8 до 9
Теневые Фантомы: увеличен с 9 до 12
Призрачные клинки: увеличен с 12 до 16
Аспиды: увеличен с 5 до 9
Сокол: увеличен с 12 до 17
Огненная Призма: увеличен с 15 до 19


ОРКИ

Доктрина Гретчинов «Ищи вещи» теперь не просто телепортирует гретчинов к куче хлама, но и создает в этой куче мину, а также на 15 секунд делает этих гретчинов невидимыми (если их не задетектят)

Парни
Доктрина «Взять их, парни!»
Снижен бонус скорости от «Вопля», он теперь складывается с бонусом от ВАААГХ! только на 50%, а не на 100%, как было

Трукка
Доктрина «Самоубийственная бомба»: урон снижен с 350 до 200 (43% нерф)
Урон этой бомбы по ключевым для победы зданиям снижен с 350 до 100
Максимальное количество жертв 1 бомбы не может превышать 5 (вероятно, моделей)

Смертолёт
Увеличена прочность с 450 до 550

Банка-убийца
Доктрина «Дальнобойная ракета»: при использовании доктрины больше нет проблем с отображением количества доступных обычных ракет.
«Дальнобойная ракета» теперь будет пролетать определенную дистанцию, а тем исчезать.

Смертодред
Доктрина «Большой Мусорный Щит» - непосредственно сам щит увеличен с 300 до 500
Длительность увеличена с 5 до 10 секунд

Большой Трак
Стоимость снижена со 100/350 до 100/325
Стоимость изготовления из хлама тоже снижена пропорционально
В режиме дальнобойной стрельбы «Мочи их издалека!» попадания по вражеской технике не оглушают, а замедляют её.

Штурмовики
«Самоубийственная бомба» наносит ключевым для победы зданиям не 350 урона, а 175
Максимальное количество жертв 1 бомбы не может превышать 5 (вероятно, моделей)
После усовершенствования в куче хлама, «Самоубийственная бомба» наносит на 50% меньше урона ключевым для победы зданиям

Доктрина
«Камикадзе» - изменен хоткей с Q на X

Вирдбой Заппноггин
Урон изменен с Нормального на Чистый
Обычная дальняя атака более не имеет АоЕ (поражения в радиусе)
Щиты, предоставляемые оркам первой способностью Вирдбоя «Мусорный Заряд», дают теперь не 200, а 225
Максимальное кол-во юнитов (вероятно, имеются в виду модели), способных стать жертвой его «Мусорного Заряда», ограничено пятью.
Телепорт более не наносит урона вообще
«Кулак Горка» теперь стабильно летит в течение 3,5 секунд: раньше скорость каста варьировалась.

Безумный Дред

Жизнь увеличена с 4250 до 4750
Откат «Туннеля» происходит за 30 секунд вместо 45

Горканавт
Дальний урон одной из пушек увеличен на 33%, с 15 до 20
Способность «Полный Бабах!» наносит теперь не 80, а 100 урона (вероятно, за ед. времени, т. к. урон от способности явно велик)

Багфиксы:
Пофикшен баг, когда «Полный Бабах!» не наносил никакого урона Генераторам Щита
Пофикшен баг, когда способность Горканавта «Ракетный кулак» могла отмениться

Дополнительные изменения по расе:
Исправлена ошибка, когда Камни (Суперспособность расы) «становились «неактивными» и не выбирались больше, если их поднять, а потом бросить.

Изменения капа:

Парни — снижен с 8 до 7
Стрелки — увеличен с 8 до 9
Нобы: снижен с 25 до 16
Несуны со Смертопушками: увеличен с 8 до 9
Танкбасты: увеличен с 6 до 10
Трууки: увеличен с 8 до 9
Смертолёты: увеличен с 5 до 7
Банки-убийцы: увеличен с 10 до 11
Смертодреды: увеличен с 12 до 15
Большие Траки: Увеличен с 18 до 19

Фиксы кампании, ачивок и прочей бесполезной ерунды «...»

Пофикшены также следующие баги:
Более нельзя приказать Соколу высадит отряды прямо в пропасть и таким образом убить их;
Более нельзя притягивать Аутархом дропподы «Шторм Смерти»
Орочьи «Камни» более не вызывают лагов и неадекватного отображения графики.



--------------------
Старейший стример, пророк Горка и Морка с 2013 г., до сих пор жив и несу WAAAAGH!!!
Youtube
Перейтик к верху страницы
 
+Цитировать сообщение
WIGHT
сообщение 03.06.2017, 18:51
Сообщение #2


Wraithguard
************

Warhammer 40,000
Раса: Eldar
Армия: Biel-tan
Группа: Пользователь
Сообщений: 1 108
Регистрация: 18.05.2009
Пользователь №: 18 621



Репутация:   154  


Стоит исправить: у ДА не урон снижен, а дистанция.


--------------------
"Это бесполезный спор.
Некоторым для восприятия разрешения делать что-либо необходимо подчеркнутое слово "must".
Другим нет.
Третьим хочется 4000 сообщений".
Перейтик к верху страницы
 
+Цитировать сообщение

Ответить на темуЗапустить новую тему
1 чел. читают эту тему (гостей: 1, скрытых пользователей: 0)
Пользователей: 0

 



RSS Текстовая версия Сейчас: 29.03.2024 - 10:32