WARFORGE

Здравствуйте, гость ( Авторизация | Регистрация )

Форумы работают на сервере
138 страниц V  < 1 2 3 4 5 > »   
Ответить на темуЗапустить новую тему
Обсуждение новинок, Все обсуждения новинок только сюда!
oooorp
сообщение 29.07.2010, 16:37
Сообщение #41


Thane
***********

Warhammer Fantasy
Раса: Dwarfs
Армия: Karak Eight Peaks
Группа: Пользователь
Сообщений: 840
Регистрация: 26.10.2009
Из: Терра
Пользователь №: 20 556



Репутация:   123  


кто видео смотрел свежее на infinitythegame.com - что там за машинка такая на столе стоит? Терейн, или?


--------------------
Смерть - это только начало

"Good-good, soon they will be die-die"
- Grey seer Thanquol
Перейтик к верху страницы
 
+Цитировать сообщение
Las
сообщение 29.07.2010, 16:49
Сообщение #42


Maniac!
************

Classic BattleTech
Раса: Mercenaries
Армия: Wolf's Dragoons
Группа: Пользователь
Сообщений: 1 258
Регистрация: 28.12.2007
Из: Москва
Пользователь №: 11 939



Репутация:   350  


Цитата(oooorp @ 29.07.2010, 17:37) *
кто видео смотрел свежее на infinitythegame.com - что там за машинка такая на столе стоит? Терейн, или?


Как я понял это простая игрушечная машинка, корпус которой заменён на самодельный из бумаги. Думаю это террейн.
А ролики понтовые laugh.gif


--------------------
Дайте мне роту Пупсеней и я разобью армию Вупсеней. (С) Отто фон Бисмарк.
Я как Британия, веду войну чужими солдатами.
Перейтик к верху страницы
 
+Цитировать сообщение
oooorp
сообщение 29.07.2010, 17:04
Сообщение #43


Thane
***********

Warhammer Fantasy
Раса: Dwarfs
Армия: Karak Eight Peaks
Группа: Пользователь
Сообщений: 840
Регистрация: 26.10.2009
Из: Терра
Пользователь №: 20 556



Репутация:   123  


и хакисламкая эмблемка на броневичке, может быть оно и появится, благо отсылки в книжках есть


--------------------
Смерть - это только начало

"Good-good, soon they will be die-die"
- Grey seer Thanquol
Перейтик к верху страницы
 
+Цитировать сообщение
Zaknafeein Do...
сообщение 29.07.2010, 20:15
Сообщение #44


Lord of Necromunda
Maniac!
************

Infinity
Раса: Yu Jing
Армия: Yu Jing
Группа: Администратор
Сообщений: 4 412
Регистрация: 31.01.2006
Из: Москва
Пользователь №: 4 119

Первое место



Репутация:   977  


Сделал Русские субтитры, для туториального видео.
Отправил им, что бы они добавили, а пока так :
"оно"
0.01 Infinity - это игра использующая миниатюры формата 28мм для симуляции небольших сражений а футуристическом окружении.
0.10 В отличии от других похожих стратегических игр, в Infinity оба игрока всегда играют, потому, что в течении каждого хода игроки по очереди исполняют роль активного и реактивного игрока,
0.21 так пока один игрок выполняет свои действия, другой может реагировать на них.
0.25 В Infinity, "Активных Ход" значит, что активный игрок развивает свою стратегию, активирует свои модели, двигается и сражается ими.
0.33 Для того, что бы активировать модель, игрок должен потратить один "Приказ"
0.38 Каждая фигура, которую игрок выбрал для своей армии генерирует приказ, который каждый из бойцов той же «боевой группы» может использовать как действие.
0.45 Игрок может потратить один или несколько приказов на одну миниатюру или разделить их между несколькими.
0.50 В "активный ход" игрок выполняет свои действия.
0.55 Модель может использовать столько "Регулярных" приказов, сколько "Регулярных" бойцов находиться в ее боевой группе.
1.00 Эти бойцы должны быть визуально представлены на поле боя.
1.04 Когда мы тратим "Приказ" мы можем выполнить 2 простых действия
1.08 Для примера, Движение и Движение,
1.10 или Движение и Стрельба,
1.12 Или для того, что Движение и Атака ближнего боя, существует множество различных вариантов.
1.16 Таким образом боец, в течении активного хода, может потратить один приказ, для того, что бы совершить Движение и Движение,
1.23 другой "Приказ" на Движение и стрельбу,
1.25 третий "Приказ" на Движение и стрельбу в другую целью.
1.27 или игрок может потратить "Приказ" на активацию другого бойца и выстрелить в другую цель.
1.34 Так, пока у игрока есть приказы которые он может потратить, он может развивать свой план битвы.
1.38 Как игрок может защищаться в течение Реактивной фазы?
1.42 Ответ - ARO, Автоматический Приказ Реакции
1.46 Одна или более моделей реактивного игрока могут действовать в течение вражеского хода, отвечая на использование Приказов активным игроком.
1.54 Любая миниатюра, которая видит, что миниатюра активирована приказом может действовать против нее.
2.00 Для выполнения ARO, требуется Линия Стрельбы (LoF)
2.03 Только фигуры, которые имеют Линию Стрельбы к активному врагу, могут выполнить ARO против него.
2.09 Если Линия стрельбы отсутствует, то реакция невозможна.
2.15 Порядок траты "Приказов" будет выглядеть следующим образом:
2.18 -Активный игрок решает выполнить первое действие, для примера: Движение
2.23 -Реактивный игрок решает выполнить все свои ARO, для примера: Стрельба
2.28 -Активный игрок решает выполнить второе действие, для примера: Стрельба
2.33 Все действия заявленные в процессе траты "Приказа" выполняются единовременно и производятся броски кубиков, для определения победителя конфронтации.
2.40 В следующем видео Мы сфокусируемся на таких моментах, как разбор броска "Лицом к Лицу" и Модификаторов, которые влияют на игровой процесс в тактической игре Infinity
2.49 Удачи и не забывайте посещать вебсайт infinitythegame.com, что бы узнать больше.
Перевод Подготовлен порталом Warforge.ru – Russian Subtitles make at Warforge.ru



Сообщение отредактировал Zaknafeein Do'Urden - 29.07.2010, 20:16


--------------------
Перейтик к верху страницы
 
+Цитировать сообщение
tabun
сообщение 29.07.2010, 20:47
Сообщение #45


Master
******

Infinity
Раса: Yu Jing
Армия: Yu Jing
Группа: Пользователь
Сообщений: 264
Регистрация: 28.03.2006
Из: Геленджик
Пользователь №: 4 547

Первое место



Репутация:   53  


С вашего позволения:

"Коррекции"

0.01 Infinity - это игра, использующая миниатюры формата 28мм для симуляции небольших сражений в футуристическом окружении.
0.10 В отличие от других похожих стратегических игр, в Infinity оба игрока всегда играют, потому что в течение каждого хода игроки по очереди исполняют роль активного и реактивного игрока,
0.21 так, пока один игрок выполняет свои действия, другой может реагировать на них.
0.25 В Infinity "Активный Ход" значит, что активный игрок развивает свою стратегию, активирует свои модели, двигается и сражается ими.
0.33 Для того, чтобы активировать модель, игрок должен потратить один "Приказ"
0.38 Каждая фигура, которую игрок выбрал для своей армии, генерирует приказ, который каждый из бойцов той же «боевой группы» может использовать как действие.
0.45 Игрок может потратить один или несколько приказов на одну миниатюру или разделить их между несколькими.
0.50 В "активный ход" игрок выполняет свои действия.
0.55 Модель может использовать столько "Регулярных" приказов, сколько "Регулярных" бойцов находится в ее боевой группе.
1.00 Эти бойцы должны быть визуально представлены на поле боя.
1.04 Когда мы тратим "Приказ", мы можем выполнить 2 простых действия
1.08 Для примера, Движение и Движение,
1.10 или Движение и Стрельба,
1.12 Или Движение и Атака ближнего боя; существует множество различных вариантов.
1.16 Таким образом, боец в течение активного хода может потратить один приказ для того, чтобы совершить Движение и Движение,
1.23 другой "Приказ" на Движение и стрельбу,
1.25 третий "Приказ" на Движение и стрельбу в другую цель.
1.27 Или игрок может потратить "Приказ" на активацию другого бойца и выстрелить в другую цель.
1.34 Так, пока у игрока есть приказы, которые он может потратить, он может развивать свой план битвы.
1.38 Как игрок может защищаться в течение Реактивной фазы?
1.42 Ответ - ARO, Автоматический Приказ Реакции
1.46 Одна или более моделей реактивного игрока могут действовать в течение вражеского хода, отвечая на использование Приказов активным игроком.
1.54 Любая миниатюра, которая видит, что миниатюра активирована приказом, может действовать против нее.
2.00 Для выполнения ARO требуется Линия Стрельбы (LoF)
2.03 Только фигуры, которые имеют Линию Стрельбы к активному врагу, могут выполнить ARO против него.
2.09 Если Линия стрельбы отсутствует, то реакция невозможна.
2.15 Порядок траты "Приказов" будет выглядеть следующим образом:
2.18 -Активный игрок решает выполнить первое действие, для примера: Движение
2.23 -Реактивный игрок решает выполнить все свои ARO, для примера: Стрельба
2.28 -Активный игрок решает выполнить второе действие, для примера: Стрельба
2.33 Все действия, заявленные в процессе траты "Приказа", выполняются единовременно и производятся броски кубиков для определения победителя конфронтации.
2.40 В следующем видео Мы сфокусируемся на таких моментах, как разбор броска "Лицом к Лицу" и Модификаторов, которые влияют на игровой процесс в тактической игре Infinity
2.49 Удачи, и не забывайте посещать вебсайт infinitythegame.com, чтобы узнать больше.
Перевод Подготовлен порталом Warforge.ru – Russian Subtitles made at Warforge.ru


--------------------
Choose life, choose game, choose music...
http://www.clubtrack.ru/
Перейтик к верху страницы
 
+Цитировать сообщение
Zaknafeein Do...
сообщение 29.07.2010, 21:38
Сообщение #46


Lord of Necromunda
Maniac!
************

Infinity
Раса: Yu Jing
Армия: Yu Jing
Группа: Администратор
Сообщений: 4 412
Регистрация: 31.01.2006
Из: Москва
Пользователь №: 4 119

Первое место



Репутация:   977  


Спасибо, Сейчас сделаю перевод первой части и выложу под коррекцию.

Сообщение отредактировал Zaknafeein Do'Urden - 29.07.2010, 21:42


--------------------
Перейтик к верху страницы
 
+Цитировать сообщение
Zaknafeein Do...
сообщение 29.07.2010, 22:10
Сообщение #47


Lord of Necromunda
Maniac!
************

Infinity
Раса: Yu Jing
Армия: Yu Jing
Группа: Администратор
Сообщений: 4 412
Регистрация: 31.01.2006
Из: Москва
Пользователь №: 4 119

Первое место



Репутация:   977  


"Субтитры к первому ролику, перевод мой, под редакцией tabun"
0.00 Добро пожаловать, это новое вступительное видео о вселенной Infinity.
0.00 Добро пожаловать, это новое вступительное видео о вселенной Infinity.
0.05 Infinity - это игра, использующая металлические миниатюры формата 28мм для симуляции небольших сражений в футуристическом окружении.
0.11 Сто семьдесят пять лет в будущее, человечество достигло звезд.
0.17 Старые нации сформировали несколько крупных интернациональных федераций
0.21 и разделили между собой звездные системы, которые были пригодны для человеческой жизни.
0.25 Эти новые силы продолжают развиваться, движимые древними силами человеческой истории:
0.30 поиски жизненного пространства, ресурсов и влияния.
0.33 Конфронтация и конфликты являются нормой, открытые или скрытые,
0.37 высокой или низкой интенсивности, короткие или длинные.
0.41 Профессия солдата в эту эпоху, далеко не скучна…
0.45 Это время является критичным и решающим моментом … Будет ли человечество полностью готово к тому, против чего ему предстоит сразиться?
0.51 Продолжат ли они свои междоусобные войны в стремлении завладеть большей властью?
0.56 Какова будет судьба человечества ?
0.58 Китайское проклятье сбудется и поистине Интересные Времена наступят
1.03 Не пропустите следующие видео, посвященные вселенной Infinity, дабы узнать больше об этой удивительной игре с миниатюрами.
1.08 Будьте на связи.
Перевод Подготовлен порталом Warforge.ru – Russian Subtitles make at Warforge.ru



Сообщение отредактировал Zaknafeein Do'Urden - 29.07.2010, 22:32


--------------------
Перейтик к верху страницы
 
+Цитировать сообщение
Веселый висельни...
сообщение 29.07.2010, 23:07
Сообщение #48


Maniac!
************

Malifaux
Раса: Resurrectionist
Армия: The Redchappel Gang
Группа: Пользователь
Сообщений: 1 040
Регистрация: 08.09.2005
Из: Чёрный пес Петербург
Пользователь №: 2 461



Репутация:   168  


Да почему "make"-то? laugh.gif

Сообщение отредактировал Веселый висельник - 29.07.2010, 23:07


--------------------
"Потом Эгиль сказал:
— Пойдем в усадьбу и, как подобает воинам, убьем всех,
кто нам попадется, и захватим все, что сможем захватить."
Перейтик к верху страницы
 
+Цитировать сообщение
Zaknafeein Do...
сообщение 29.07.2010, 23:08
Сообщение #49


Lord of Necromunda
Maniac!
************

Infinity
Раса: Yu Jing
Армия: Yu Jing
Группа: Администратор
Сообщений: 4 412
Регистрация: 31.01.2006
Из: Москва
Пользователь №: 4 119

Первое место



Репутация:   977  


Что ?


--------------------
Перейтик к верху страницы
 
+Цитировать сообщение
Iron Cage
сообщение 29.07.2010, 23:16
Сообщение #50


Greater Daemon
************

Warhammer 40,000
Раса: Chaos Space Marines
Армия: Iron Warriors
Группа: Пользователь
Сообщений: 1 926
Регистрация: 26.06.2007
Из: Medrengard
Пользователь №: 9 629



Репутация:   655  


Цитата(Zaknafeein Do'Urden @ 29.07.2010, 22:10) *
Перевод Подготовлен порталом Warforge.ru – Russian Subtitles make at Warforge.ru

А, вообще, стоит как-то разделить новости и их обсуждение...

Сообщение отредактировал Iron Cage - 29.07.2010, 23:18
Перейтик к верху страницы
 
+Цитировать сообщение
Zaknafeein Do...
сообщение 30.07.2010, 00:05
Сообщение #51


Lord of Necromunda
Maniac!
************

Infinity
Раса: Yu Jing
Армия: Yu Jing
Группа: Администратор
Сообщений: 4 412
Регистрация: 31.01.2006
Из: Москва
Пользователь №: 4 119

Первое место



Репутация:   977  


Translation prepared at Warforge.ru



Сообщение отредактировал Zaknafeein Do'Urden - 30.07.2010, 01:44


--------------------
Перейтик к верху страницы
 
+Цитировать сообщение
Zaknafeein Do...
сообщение 30.07.2010, 01:47
Сообщение #52


Lord of Necromunda
Maniac!
************

Infinity
Раса: Yu Jing
Армия: Yu Jing
Группа: Администратор
Сообщений: 4 412
Регистрация: 31.01.2006
Из: Москва
Пользователь №: 4 119

Первое место



Репутация:   977  


Вторая часть туториал

http://www.youtube.com/watch?v=24DJrs3b9p4

В некоторых местах они перемудрили, можно было проще объяснить, я им об этом сказал, но это мое ИМХО, но работаем с чем есть советы, как это привести в божеский вид.

"Демо субтитров"
0.00 Здравствуйте! Предлагаем Вам посмотреть в новое видео, посвященное правилам Infinity, научно-фантастической игре с миниатюрами от Corvus Belli.
0.08 Мы настойчиво рекомендуем вам посетить наш сайт Infinitythegame.com для того, чтобы глубже погрузиться в новую фантастическую вселенную и узнать о ней больше.
0.16 Это видео расскажет вам о основах базовой механики взаимодействия миниатюр.
0.24 Мы собираемся воссоздать типичную ситуацию, которую вы можете увидеть на столе.
0.27 Мы видим Line Kazak, базовую пехоту Ариадны. Для перестрелки нам необходимо свериться с характеристиками приведенными в профиле этого бойца.
0.35 BS – это «Стрелковый Навык». Это значение равное или ниже которого должно быть выкинуто на кубике.
0.43 Здесь «Стрелковый Навык» равен 11. Поэтому все броски с результатом 11 и ниже на кубике будут успешными.
0.48 ARM – это «Броня». Всегда, когда модель получает попадание, она должен совершить успешный бросок «Брони» для того, чтобы избежать потери «Ранений».
0.55 W – это «Ранения». Если число «Ранений» модели упадет до нуля, модель упадет без сознания (Unconscious)
1.02 Line Kazak отмечен голограммой для того, чтобы визуально отметить, что это активная фигура, и она действует в свой активных ход.
1.09 Давайте посмотрим как будет действовать противник. Пехотинец Haqqislamite Halqa так же имеет BS равный 11.
1.16 Это значит, что для обоих бойцов значимыми результатами при броске кубика являются 11 и ниже.
1.21 Важным отличием является то, что Line Kazak будет стрелять из своего оружия полной очередью (Burst) в 3 выстрела, так как сейчас его активных ход,
1.28 в то время как Haqqislamite Halqa выстрелит лишь один раз, так как это максимум, позволенный если вы реагируете на действие противника.
1.35 Итак бросим кубики: Line Kazak стреляет и получает 2, 9 и 18. Halqa стреляет и получает 7.
1.43 18 выше 11, так, что этот выстрел является промахом. 7 выше 2-х, поэтому он отменяет ее, но в то же время результат 9 отменяет результат 7.
1.54 Только один выстрел от Line Kazak выиграл дуэль против броска Halqa, который получит соответственно одно попадание.
2.00 Теперь для Halqa необходимо пройти тест на броню (ARM roll).
2.03. Его показатель ARM равен 1, позже мы добавим это значение результату броска, результат должен быть больше, чем сила оружия, сейчас она равна : 13.
2.12 Он бросает кубик и получает 5, результат значительно ниже 13, следовательно он теряет одно Ранение (W) и падает без сознания (Unconscious)
2.19 В следующем видео мы расскажем о модификаторах которые влияют на игру.
2.23 Это поможет понять тактическое значение передвижения и грамотного выбора позиций.
2.28 Спасибо всем тем, кому понравилось это видео, и еще раз
2.33 я настаиваю на посещении официально сайта www.infinitythegame.com, что бы найти больше информации о этой игре с миниатюрами.


--------------------
Перейтик к верху страницы
 
+Цитировать сообщение
tabun
сообщение 30.07.2010, 08:30
Сообщение #53


Master
******

Infinity
Раса: Yu Jing
Армия: Yu Jing
Группа: Пользователь
Сообщений: 264
Регистрация: 28.03.2006
Из: Геленджик
Пользователь №: 4 547

Первое место



Репутация:   53  


"опять же малеха подправил"

0.00 Здравствуйте! Предлагаем Вам посмотреть новое видео, посвященное правилам Infinity, научно-фантастической игры с миниатюрами от Corvus Belli.
0.08 Мы настойчиво рекомендуем вам посетить наш сайт Infinitythegame.com для того, чтобы глубже погрузиться в новую фантастическую вселенную и узнать о ней больше.
0.16 Это видео расскажет вам об основах базовой механики взаимодействия миниатюр.
0.24 Мы собираемся воссоздать типичную ситуацию, которую вы можете увидеть на игровом столе.
0.27 Перед нами Line Kazak, боец базовой пехоты Ариадны. При перестрелке нам необходимо учитывать характеристики, приведенные в профиле этого бойца.
0.35 BS – это «Стрелковый Навык». Результат броска кубика должен быть меньше или равен этому значению.
0.43 Здесь «Стрелковый Навык» равен 11. Поэтому все броски кубика с результатом 11 и ниже будут успешными.
0.48 ARM – это «Броня». Каждый раз, когда модель получает попадание, она должна совершить успешный бросок «Брони» для того, чтобы избежать Ранения.
0.55 W – это «Ранения». Если число «Ранений» модели станет равным нулю, модель упадет без сознания (Unconscious)
1.02 Line Kazak отмечен голограммой для того, чтобы визуально отметить, что это активная фигура и она действует в свой активный ход.
1.09 Давайте посмотрим, как будет действовать противник. Пехотинец Haqqislamite Halqa также имеет BS, равный 11.
1.16 Таким образом, для обоих бойцов значимыми результатами при бросках кубика являются 11 и ниже.
1.21 Важным отличием является то, что Line Kazak будет стрелять из своего оружия полной очередью (Burst) в 3 выстрела, так как сейчас его активный ход,
1.28 в то время, как Haqqislamite Halqa выстрелит лишь один раз, так как это максимум, позволенный при реагировании на действие противника.
1.35 Итак, бросим кубики: Line Kazak стреляет и получает 2, 9 и 18. Halqa стреляет и получает 7.
1.43 18 выше BS 11, так что этот выстрел является промахом. 7 выше 2-х, поэтому выстрел=2 игнорируется, но, в то же время, результат 9 аннулирует результат 7.
1.54 Только один выстрел от Line Kazak выиграл дуэль против броска Halqa, который получит, соответственно, одно попадание.
2.00 Теперь для Halqa необходимо пройти тест на броню (ARM roll).
2.03. Его показатель ARM равен 1, когда мы добавим это значение к результату броска, сумма должна быть больше, чем сила оружия, которая в данном случае равна 13.
2.12 Он бросает кубик и получает 5, результат значительно ниже 13, следовательно он теряет одно Ранение (W) и падает без сознания (Unconscious)
2.19 В следующем видео мы расскажем о модификаторах, которые влияют на игру.
2.23 Это поможет понять тактическое значение передвижения и грамотного выбора позиций.
2.28 Наилучшие пожелания всем тем, кому понравилось это видео, и еще раз
2.33 я очень рекомендую Вам посетить официальный сайт www.infinitythegame.com, чтобы найти больше информации об этой игре с миниатюрами.


--------------------
Choose life, choose game, choose music...
http://www.clubtrack.ru/
Перейтик к верху страницы
 
+Цитировать сообщение
Zaknafeein Do...
сообщение 02.08.2010, 19:49
Сообщение #54


Lord of Necromunda
Maniac!
************

Infinity
Раса: Yu Jing
Армия: Yu Jing
Группа: Администратор
Сообщений: 4 412
Регистрация: 31.01.2006
Из: Москва
Пользователь №: 4 119

Первое место



Репутация:   977  


Вышел последний третий обучающий ролик.
http://www.youtube.com/watch?v=CtbdIkJ50pY...player_embedded


--------------------
Перейтик к верху страницы
 
+Цитировать сообщение
typeZero
сообщение 03.08.2010, 09:03
Сообщение #55


Maniac!
************

Malifaux
Раса: Arcanists
Армия: Cult of December
Группа: Куратор
Сообщений: 1 571
Регистрация: 02.04.2009
Пользователь №: 18 237



Репутация:   132  


Ролики шикарны парни обстоятельно подходят к пиару системы, такого еще никто не догодался сделать круто! Кстати благодаря таким туторам в правила новички въедут быстрее


--------------------

wait for
Перейтик к верху страницы
 
+Цитировать сообщение
Zaknafeein Do...
сообщение 03.08.2010, 09:13
Сообщение #56


Lord of Necromunda
Maniac!
************

Infinity
Раса: Yu Jing
Армия: Yu Jing
Группа: Администратор
Сообщений: 4 412
Регистрация: 31.01.2006
Из: Москва
Пользователь №: 4 119

Первое место



Репутация:   977  


Они скоро будут на русском, я надеюсь, лед вроде тронулся )


--------------------
Перейтик к верху страницы
 
+Цитировать сообщение
typeZero
сообщение 03.08.2010, 09:15
Сообщение #57


Maniac!
************

Malifaux
Раса: Arcanists
Армия: Cult of December
Группа: Куратор
Сообщений: 1 571
Регистрация: 02.04.2009
Пользователь №: 18 237



Репутация:   132  


Буржуинский слуху и взгляду милее но за старания Респект


--------------------

wait for
Перейтик к верху страницы
 
+Цитировать сообщение
typeZero
сообщение 10.08.2010, 18:36
Сообщение #58


Maniac!
************

Malifaux
Раса: Arcanists
Армия: Cult of December
Группа: Куратор
Сообщений: 1 571
Регистрация: 02.04.2009
Пользователь №: 18 237



Репутация:   132  


Кейсотсу с мислой давно обещали

ага ето значится новые Гаки\Преты у СА

Сообщение отредактировал Nirvash typeZERO - 10.08.2010, 18:39


--------------------

wait for
Перейтик к верху страницы
 
+Цитировать сообщение
Las
сообщение 14.08.2010, 12:23
Сообщение #59


Maniac!
************

Classic BattleTech
Раса: Mercenaries
Армия: Wolf's Dragoons
Группа: Пользователь
Сообщений: 1 258
Регистрация: 28.12.2007
Из: Москва
Пользователь №: 11 939



Репутация:   350  


ооо...
Акалис с берданкой это хорошо)))


--------------------
Дайте мне роту Пупсеней и я разобью армию Вупсеней. (С) Отто фон Бисмарк.
Я как Британия, веду войну чужими солдатами.
Перейтик к верху страницы
 
+Цитировать сообщение
Aaz13
сообщение 14.08.2010, 12:48
Сообщение #60


Grand Warlord
************

Warhammer 40,000
Раса: Space Orks
Армия: Bad Moons
Группа: Пользователь
Сообщений: 4 063
Регистрация: 06.11.2008
Из: Москва
Пользователь №: 16 414



Репутация:   511  


наконец-то гвайлос wink.gif
Перейтик к верху страницы
 
+Цитировать сообщение

138 страниц V  < 1 2 3 4 5 > » 
Ответить на темуЗапустить новую тему
1 чел. читают эту тему (гостей: 1, скрытых пользователей: 0)
Пользователей: 0

 



RSS Текстовая версия Сейчас: 29.03.2024 - 14:05